“事實證明,短腿不適合玩射手。這要是跳起來也看不見,那就好笑了。”


    “所以華史職業不允許蘿莉正太形象參賽呀。為了自己,也為了別人。”


    “隻怪對手太強係列。不哭,阿風!”


    “頂天立地:你永遠逃不出我的手掌心,小妖精。”


    “頂天立地:叫啊叫啊隨便叫~叫破喉嚨我也不會停手的~”


    “風大不由人之前的攻擊已經很穩定了,一般的選手真的看不出來。或者說沒有精力去看的出來。隻是因為對手是唐子成而已。”小涼溪說,“跑動射擊和定點射擊的關係並不大,都有可以突破的點,這個沒什麽好爭的。”


    “一部分還是要看直覺和經驗。這個地圖對射手要求很高,但是對於水平足夠高的射手來說,還是很有優勢的。”黑魚翅道,“可是看看他們對上的都是誰?頂天立地,山山黃葉飛。心月狐最有資曆的兩位選手。射手比起來還是小鮮肉。”


    小涼溪:“命運。”


    黑魚翅讚同道:“真是命運。”


    在乘風破浪趕來之前,頂天立地先一步打碎了最後的屏蔽圍牆。


    射手一臉懵逼的出現在他麵前。


    風大不由人掉頭就跑,扭如拐角。


    用拐角甩人是對付琴師的辦法,因為琴師不好推牆。


    不停轉彎還能躲避琴師的攻擊。


    對刺客和射手也有一定的用處。


    但麵對槍客、武師這類職業,簡直是自尋死路。


    頂天立地橫衝而去,長¨槍技能打出。直接突破兩道土牆,斜角切入射手的前麵。


    [隊伍]風大不由人:兩點之間直線最短,沒毛病。


    [隊伍]乘風破浪:接著跑!


    乘風破浪趕到。


    在頂天立地的背後,彈出一道音波。


    風大不由人轉向要逃。


    頂天立地迅速踏到另外一麵沒損毀的牆上,接上小輕功,一個大跳,落地。


    躲過琴師的攻擊,然後瞬間又移到了射手的前麵。


    長¨槍一挑,帶著射手後退,轉迴拐角。身形消失在琴師的視線內。


    [隊伍]風大不由人:啊哦。


    [隊伍]乘風破浪:我就討厭他這一點,背後長眼睛了一樣,靠!


    [隊伍]風大不由人:他的眼睛不長背後。


    [隊伍]風大不由人:他眼睛長天上,俗稱開天眼。


    射手被近身抓住了,尤其是被第一槍客抓到了,真的沒什麽轉圜的餘地。


    頂天立地隻要不斷攻擊,然後偶爾長¨槍撥一下方向,調整他的位置就可以。


    跟遛狗沒什麽區別。


    乘風破浪試圖營救,但迷宮的地圖對他大為不利。


    頂天立地就利用琴師隻能直線攻擊,且無法打碎土牆的特點,不停轉向。


    見他過來了,就在牆上打個洞,把人丟進去。


    如果被不斷靠近了,就計算好時機,在琴師要出現的位置,挑起射手,當做沙包砸去。


    然後把來不及受身的琴師,丟到隔壁牆去。


    再接個突刺或者迴馬槍,迅速近身想要逃跑的射手,開始新一波的輪迴。


    地鼠式加投球式打法,頂天立地完全的占據了優勢。


    “風大不由人的人頭已經基本敲定了。”小涼溪說,“除非來支援的是劍客,或者再來一個遠程協攻。不然他們無法從頂天立地手裏搶迴射手。”


    遠航的人也是這樣想的。


    但是無法分出第二個輸出去支援這個射手,他們選擇幹脆的放棄這個人頭。


    [隊伍]乘風破浪:我走了,你保重。


    [隊伍]風大不由人:血都流幹了,這個真保不了。


    [隊伍]隨手就來:快過來。


    等頂天立地騰出手了,連他都跑不了。不如及時折損。


    而且現在戰旗下麵,他們的情況也不是很好。


    一個跟魚一樣難以琢磨的槍客,加上一個不知道蹲在什麽角落的術士,現在多了一個跟蒼蠅一樣煩人的琴師。


    隨手就來表示,很煩躁。

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