這個遊戲, 不能說小吧……
從人數來看,也就聯盟前三而已。
白天在控製麵板創建了一個新號。
這個遊戲隻有全息一個選項。她轉了兩圈適應肢體。
這靈活度, 和真人真是沒什麽區別了。
然後楊叔邀請她進了一個小房間。
金光閃動後,名為一招破敵的角色出現在她的對麵。
青天白日發現他的名字金光閃閃的,旁邊還帶著三把大刀。
反觀自己淡藍色的普通id,不禁喊道:“瓦屋哦~你等級好像很高哦。”
“哦,還可以吧。”一招破敵說, “之前研究這個遊戲, 我已經玩了好幾年了。它的細節做的很精致。聽說現在在年輕人裏也還是很受歡迎的。”
青天白日感慨道:“真是不容易啊。寫個報告,還要親身上陣。你們還沒退休哦?”
“不玩遊戲也要做其他工作的。時常動動腦子,我可還沒覺得自己老呢。”一招破敵朝她和善了笑道, “你喜歡玩什麽類型的機甲?作戰類的還是防禦類的?”
這款遊戲的機甲是用積分購買的。積分要麽用比賽贏取, 要麽用軟幣兌換。
她現在身上就隻有係統贈送的一台平衡性機甲。
青天白日說:“有能打架的嗎?這個能換嗎?”
緊接著她就收到了信息提示,一招破敵贈送了她一架限時機甲。
青天白日看了下機甲的名稱, 然後迅速打開商城,拉到最底部,頓時給他跪了:“豪爺爺啊!”
一招製敵說:“我積分沒什麽用了。年輕人, 新手吧?先試試操作,然後我們去組團。”
“有一個係統訓練室,看見了嗎?”一招製敵教道,“對,你可以選擇地圖和敵軍數量。新入手,建議你把機甲模式設為簡單。”
青天白日依言將機甲模式設置成了簡單,但是把對戰模式選擇成了困難。然後快手一陣亂點, 遊戲開始。
一招製敵:“……”
這意味著自身配置為低,敵方配置為高。
很好這很強勢。
一招製敵來不及阻止,青天白日已經進入場景。
他原本是想自己去打兩局的,看她那副信心滿滿的模樣,好奇之下進了觀戰室。
青天白日瘋狂擺動四肢,感慨道:“這個遊戲功能好多。”
華史的功能,很多部分可以由技能來帶動。這個遊戲就比較多樣化了。
手、腳、身軀,還有各種武器和光盾、飛行器,加上她對這一類遊戲的陌生,這就難搞了。
地圖是一片連綿到天際的金色沙漠。
幹燥的熱風,炙熱的陽光,空氣像水波一樣流動。
青天白日在刷新點四處亂跑亂衝的時候,噴射器的聲音嗡嗡漸響。
她的麵前是一支不斷靠近的十人機甲隊。
一個急刹站定。
青天白日左邊召出炮筒,右邊召出光劍。就當它是無技能版的華史,打開推動器直接衝去。
新人,第一次上手。很少有不手忙腳亂的。
一招製敵點頭,很好很好。
瞄準前麵的機甲連環射出幾炮。
在眯眼的沙塵中,靠近隊伍。將炮筒轉成光盾,配合著右手光劍,遊走在敵軍中間。
近身,是所有遊戲中克製遠程的方式。
在設定中,距離過近,炮筒容易誤傷隊友。
因此係統控製下的npc,自動切換成了近戰模式。
比起近戰,青天白日的經驗可豐富了。
尤其在亂成一團的情況下,到處都是空隙。
攻勢淩厲,閃躲敏捷。加上青天白日的高級機甲,屬性懾人。這十個npc根本不是對手。
這群機甲在青天白日的眼裏,隻是簡單的數據包。
反應速度慢,攻擊方式單調,不會聯合攻擊。
青天白日篤定,可以輕鬆拿下。
於是站在原地,比了一個“v”字。
[觀戰]一招製敵:後麵。
青天白日扭頭。
從人數來看,也就聯盟前三而已。
白天在控製麵板創建了一個新號。
這個遊戲隻有全息一個選項。她轉了兩圈適應肢體。
這靈活度, 和真人真是沒什麽區別了。
然後楊叔邀請她進了一個小房間。
金光閃動後,名為一招破敵的角色出現在她的對麵。
青天白日發現他的名字金光閃閃的,旁邊還帶著三把大刀。
反觀自己淡藍色的普通id,不禁喊道:“瓦屋哦~你等級好像很高哦。”
“哦,還可以吧。”一招破敵說, “之前研究這個遊戲, 我已經玩了好幾年了。它的細節做的很精致。聽說現在在年輕人裏也還是很受歡迎的。”
青天白日感慨道:“真是不容易啊。寫個報告,還要親身上陣。你們還沒退休哦?”
“不玩遊戲也要做其他工作的。時常動動腦子,我可還沒覺得自己老呢。”一招破敵朝她和善了笑道, “你喜歡玩什麽類型的機甲?作戰類的還是防禦類的?”
這款遊戲的機甲是用積分購買的。積分要麽用比賽贏取, 要麽用軟幣兌換。
她現在身上就隻有係統贈送的一台平衡性機甲。
青天白日說:“有能打架的嗎?這個能換嗎?”
緊接著她就收到了信息提示,一招破敵贈送了她一架限時機甲。
青天白日看了下機甲的名稱, 然後迅速打開商城,拉到最底部,頓時給他跪了:“豪爺爺啊!”
一招製敵說:“我積分沒什麽用了。年輕人, 新手吧?先試試操作,然後我們去組團。”
“有一個係統訓練室,看見了嗎?”一招製敵教道,“對,你可以選擇地圖和敵軍數量。新入手,建議你把機甲模式設為簡單。”
青天白日依言將機甲模式設置成了簡單,但是把對戰模式選擇成了困難。然後快手一陣亂點, 遊戲開始。
一招製敵:“……”
這意味著自身配置為低,敵方配置為高。
很好這很強勢。
一招製敵來不及阻止,青天白日已經進入場景。
他原本是想自己去打兩局的,看她那副信心滿滿的模樣,好奇之下進了觀戰室。
青天白日瘋狂擺動四肢,感慨道:“這個遊戲功能好多。”
華史的功能,很多部分可以由技能來帶動。這個遊戲就比較多樣化了。
手、腳、身軀,還有各種武器和光盾、飛行器,加上她對這一類遊戲的陌生,這就難搞了。
地圖是一片連綿到天際的金色沙漠。
幹燥的熱風,炙熱的陽光,空氣像水波一樣流動。
青天白日在刷新點四處亂跑亂衝的時候,噴射器的聲音嗡嗡漸響。
她的麵前是一支不斷靠近的十人機甲隊。
一個急刹站定。
青天白日左邊召出炮筒,右邊召出光劍。就當它是無技能版的華史,打開推動器直接衝去。
新人,第一次上手。很少有不手忙腳亂的。
一招製敵點頭,很好很好。
瞄準前麵的機甲連環射出幾炮。
在眯眼的沙塵中,靠近隊伍。將炮筒轉成光盾,配合著右手光劍,遊走在敵軍中間。
近身,是所有遊戲中克製遠程的方式。
在設定中,距離過近,炮筒容易誤傷隊友。
因此係統控製下的npc,自動切換成了近戰模式。
比起近戰,青天白日的經驗可豐富了。
尤其在亂成一團的情況下,到處都是空隙。
攻勢淩厲,閃躲敏捷。加上青天白日的高級機甲,屬性懾人。這十個npc根本不是對手。
這群機甲在青天白日的眼裏,隻是簡單的數據包。
反應速度慢,攻擊方式單調,不會聯合攻擊。
青天白日篤定,可以輕鬆拿下。
於是站在原地,比了一個“v”字。
[觀戰]一招製敵:後麵。
青天白日扭頭。