富士見ファンタジア的各位讀者,初次見麵,我是田尾典丈。
要是有人聽說過我,那麽請讓我向您說一聲謝謝,我真的很高興。
這次的故事是以近未來為想像的mm,內容含有不少格鬥或動作遊戲的規則與係統在。遊戲內有所謂的神技或是神人級技巧,也有所謂的低等級通關或是限製玩法。
先看出怪物的動態,或是引誘怪物到指定地點並事先布下攻擊的所謂先置玩法,或是運用宛如隻有針孔大的漏洞來打倒敵人的鬥智玩法。這類內容寫也寫不完,但每看到這類故事,總是激蕩我的心靈。
為了展現迷人的花式玩法而挑戰極限,遭受挫折以失敗收場……不斷重複這樣的日子。
……這些我雖然辦不到,但卻能夠寫成文字。就是這樣的想法,讓我寫出這個故事。
關於這樣的故事,希望今後大家也能繼續捧場。
下一集,將會有大到幾乎能改變地形的超大型怪物出現。壹野屆時將會如何憑一把劍迎戰?也許會為了討伐怪物與其他公會針鋒相對,或是並肩作戰……?不管怎樣,到時敬請期待!
那麽接下來請容我致謝。
對於為本故事刻畫出世界,創生出眾多可愛女性角色的本書插畫家,我除了感謝還是隻能感謝。籠目老師,感謝您美麗的插圖,您辛苦了!
接著,感謝盡力讓本故事變得更精彩的責任編輯小林大人。沒有您,就沒有這故事。真的非常感謝您!
負責本書封麵設計的ビイビイ大人,謝謝您的精心設計,我真的很喜歡!
並且,經手本書出版的所有相關人士,在這裏向各位深深致謝。
最後,向各位閱讀本書的讀者,致上最高的謝意。
二〇一三年一一月 田尾典丈
富士見ファンタジア的各位讀者,初次見麵,我是田尾典丈。
要是有人聽說過我,那麽請讓我向您說一聲謝謝,我真的很高興。
這次的故事是以近未來為想像的mm,內容含有不少格鬥或動作遊戲的規則與係統在。遊戲內有所謂的神技或是神人級技巧,也有所謂的低等級通關或是限製玩法。
先看出怪物的動態,或是引誘怪物到指定地點並事先布下攻擊的所謂先置玩法,或是運用宛如隻有針孔大的漏洞來打倒敵人的鬥智玩法。這類內容寫也寫不完,但每看到這類故事,總是激蕩我的心靈。
為了展現迷人的花式玩法而挑戰極限,遭受挫折以失敗收場……不斷重複這樣的日子。
……這些我雖然辦不到,但卻能夠寫成文字。就是這樣的想法,讓我寫出這個故事。
關於這樣的故事,希望今後大家也能繼續捧場。
下一集,將會有大到幾乎能改變地形的超大型怪物出現。壹野屆時將會如何憑一把劍迎戰?也許會為了討伐怪物與其他公會針鋒相對,或是並肩作戰……?不管怎樣,到時敬請期待!
那麽接下來請容我致謝。
對於為本故事刻畫出世界,創生出眾多可愛女性角色的本書插畫家,我除了感謝還是隻能感謝。籠目老師,感謝您美麗的插圖,您辛苦了!
接著,感謝盡力讓本故事變得更精彩的責任編輯小林大人。沒有您,就沒有這故事。真的非常感謝您!
負責本書封麵設計的ビイビイ大人,謝謝您的精心設計,我真的很喜歡!
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最後,向各位閱讀本書的讀者,致上最高的謝意。
二〇一三年一一月 田尾典丈
富士見ファンタジア的各位讀者,初次見麵,我是田尾典丈。
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這次的故事是以近未來為想像的mm,內容含有不少格鬥或動作遊戲的規則與係統在。遊戲內有所謂的神技或是神人級技巧,也有所謂的低等級通關或是限製玩法。
先看出怪物的動態,或是引誘怪物到指定地點並事先布下攻擊的所謂先置玩法,或是運用宛如隻有針孔大的漏洞來打倒敵人的鬥智玩法。這類內容寫也寫不完,但每看到這類故事,總是激蕩我的心靈。
為了展現迷人的花式玩法而挑戰極限,遭受挫折以失敗收場……不斷重複這樣的日子。
……這些我雖然辦不到,但卻能夠寫成文字。就是這樣的想法,讓我寫出這個故事。
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那麽接下來請容我致謝。
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先看出怪物的動態,或是引誘怪物到指定地點並事先布下攻擊的所謂先置玩法,或是運用宛如隻有針孔大的漏洞來打倒敵人的鬥智玩法。這類內容寫也寫不完,但每看到這類故事,總是激蕩我的心靈。
為了展現迷人的花式玩法而挑戰極限,遭受挫折以失敗收場……不斷重複這樣的日子。
……這些我雖然辦不到,但卻能夠寫成文字。就是這樣的想法,讓我寫出這個故事。
關於這樣的故事,希望今後大家也能繼續捧場。
下一集,將會有大到幾乎能改變地形的超大型怪物出現。壹野屆時將會如何憑一把劍迎戰?也許會為了討伐怪物與其他公會針鋒相對,或是並肩作戰……?不管怎樣,到時敬請期待!
那麽接下來請容我致謝。
對於為本故事刻畫出世界,創生出眾多可愛女性角色的本書插畫家,我除了感謝還是隻能感謝。籠目老師,感謝您美麗的插圖,您辛苦了!
接著,感謝盡力讓本故事變得更精彩的責任編輯小林大人。沒有您,就沒有這故事。真的非常感謝您!
負責本書封麵設計的ビイビイ大人,謝謝您的精心設計,我真的很喜歡!
並且,經手本書出版的所有相關人士,在這裏向各位深深致謝。
最後,向各位閱讀本書的讀者,致上最高的謝意。
二〇一三年一一月 田尾典丈