台版 轉自 輕之國度


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    ■???


    「吶,弌哥哥,你享受遊戲嗎?或者說——」


    -------


    白刃在兩人之間閃爍。


    劍尖的軌跡劃出碧藍色的美麗弧線,然而劍刀還沒能抵達對手,就先被彈開,迸射出火花般的星點。


    兵器,彼此交錯。


    兩人的其中之一——少女正華麗地舞劍,彷佛舞蹈般的流暢華麗步履,令人聯想到妖精。


    相較之下,另一人——少年則是揮舞著劍,將少女劃出的軌跡一一擊偏。


    兩人的劍,已交擊無數次。


    這是場決鬥。


    在其中一方認輸,或是無法戰鬥前,將永無止境持續下去。


    這正是這裏——個人數位體感mmo(多人參與型線上)rpg——數位化mmo的決鬥規則。


    將人的一切個人特質給數位化並傳送至遊戲內部,以和現實相同的感覺來扮演角色並進行遊戲——這就是這個日本製的數位體感mm。


    全世界的同時在線人數高達一千萬人,世界第一的怪物級遊戲。


    與神創造的現實不同,一個由人們所創造的數位異世界。


    這遊戲就叫做——〈星界變革者〉。


    決鬥逐漸接近尾聲。


    在細膩地揮劍的少年——壹野麵前,持劍少女的表情,如今滿是驚愕與焦躁。


    這也難怪了,因為少女麵臨的,本是一場注定勝利,絕不可能會輸的對戰。


    少女的等級為51——在這世界裏,這等級可是位居前段。


    相較之下,壹野的等級卻隻有——1,也就是在這世界裏最弱的等級。


    等級即是力量的證明。隨著冒險者的等級提升,能力值也會隨行動內容而有所增長,增加移動速度以及攻擊傷害。為了打倒接二連三出現的強韌怪物,冒險者總是優先提升等級。


    而除了戰鬥,在采取其他各種行動後,也能獲得數值化的經驗值,等累積到一定程度,就能提升一個等級。


    即使隻是提升一個等級,都能讓自己居於優勢——勝率也早已證明了這點。


    當然,等級並非一切。就如同在現實裏,力量的大小以及奔跑的速度,並不足以決定戰鬥或競爭的優劣勢;在遊戲內是否能占上風,也絕不隻是由能力值所決定。


    在〈星界變革者〉的戰鬥裏,遊戲技巧——冒險者本身的熟練度,以及對規則的熟悉程度,也占了重要的一環。


    依相克度以及熟練度,低等級者打敗高等級者的逆轉勝時而可見——所謂的困獸猶鬥,狗急跳牆。


    但——這指的是在常識範圍內。


    被逼急的老鼠,也許有機會打得贏貓。


    但若是世上最強的兔子,遇到世上最弱的獅子呢?


    結果恐怕顯而易見。


    兔子就算再怎麽敏捷,也不可能讓獅子感到吃力。


    而雖然是遊戲……不,應該說正因為是遊戲,一旦武器相同,等級差異卻大過一定範圍,想獲勝可說是難上加難,結果往往在戰鬥前便已分曉。


    在〈星界變革者〉裏,等級若相差超過5級,幾乎等於是勝券在握。


    而等級一旦高過對方10級,要輸恐怕還更困難些。


    這已不是劣勢或勢均力敵之類可逆轉的差距,即使遊戲技巧再出色,也已無關勝負。有的就隻是單方蹂躪,無情的一擊秒殺。


    少女本以為勝負隻在彈指問——至少,在決鬥前是這麽想的。


    少女可是51級,身上的武器防具也是令冒險者垂涎三尺的好貨。相較之下,壹野則是裝備了以輕便為優先的皮革防具,以及粗拙的劍。


    她並沒有輕敵,一開始就不曾遲疑,更使出全力求勝。


    正所謂『獅子搏兔亦用全力』。


    然而……


    對戰眼看就要以少女敗北的結局告終。


    「哈啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!」


    少女一聲咆哮,從四麵八方施展猛攻。如同妖精之舞般的華麗劍舞,犀利的劍技任誰都看得出,她不愧是個老練的冒險者,甚至要是遊戲有教科書,她應該夠資格名列其中。


    然而,壹野卻躲過了一切,一一化解攻擊。


    兩人看不到彼此的hp,就隻有一條綠色條狀量表的自身hp,以不幹擾視野的方式顯示著。


    壹野的hp值為36。hp數值與條狀量表相連動,每當數值減少,量表便向左縮減。並且一旦量表消失,將無法再繼續戰鬥。


    然而壹野的hp量表卻連一毫米都沒減少。換句話說,他連1點傷害都沒受到。


    與等級51的對決,由旁人來看,照理說會是場一麵倒的戰鬥。


    51級的那方隻要打出一擊,等級1的這方當場就會倒下。即使有36點的hp,承受的傷害恐怕超過100點。


    相對的,等級1就算使出攻擊,對等級51的人也造成不了多少損傷,即使命中了,頂多讓對方受到最低傷害的保證數值,也就是1點傷害。


    這場戰鬥就是如此絕望,由壓倒性的差距所構成。


    但是。


    隨著唿嘯的風切聲,壹野的劍襲向少女。


    劍一命中少女身體,頓時迸出燦爛的光芒。壹野雖看不見少女的hp,但看到那痛苦的表情,任誰都判斷得出少女身受預想之外的重創。壹野估計少女有780點左右的hp,而如今卻已低於100,剛剛那一擊應該又讓她受到將近20點的傷害。


    照理說憑51級的防禦力,等級1的攻擊力應該連蚊蟲叮咬都不如,甚至連會不會產生攻擊傷害都是個問號。


    傷害的計算方式,基本上是自身攻擊力數值減去對方防禦力數值後除以2,其他雖然還有攻擊的犀利度、深度、魔法帶來的強化弱化等令人眼花撩亂的各種補正,但傷害值大致可由攻擊力與防禦力推算出。也就是說,隻要防禦力達到對手攻擊力的兩倍以上,理論上就能完封對手並獲勝。


    然而,壹野在決鬥開始後使出的攻擊——針對弱點的攻擊,卻很不一樣。


    弱點攻擊由於可忽視對手的防禦力——也就是直接以0計算,因此對方就算防禦力再高,自身攻擊力依然可完整呈現於傷害上。因此即使隻有等級1,打出的數值雖然微小,但依然能削減對方的hp。


    燦爛四射的光芒特效——那正是爆擊攻擊的標誌。


    「嗚!」


    痛楚明明不是真的,少女卻還是難過得皺起眉頭。


    關於爆擊攻擊,在這世界的玩家可說是無人不知。至於方法則極其單純,隻要以具有一定速度的攻擊命中弱點即可。


    然而雖然聽起來容易,一旦對手是活動之物,可就沒這麽簡單了。


    不但如此,列為弱點的受擊範圍——所謂的命中判定更是極其狹小。以人類的情況來說,心髒、頭頂、頸子就相當於弱點部位。


    這並不是想打就打得中的,更何況冒險者也會采取保護弱點的行動。


    能偶然命中的話算是自己走運——對於爆擊攻擊,所有冒險者頂多就是如此看待。


    畢竟與其過度追求爆擊而讓走位變差,還不如普通地不斷施展攻擊要來得有效率多了。


    然而,壹野的劍閃卻超脫常軌。


    老練的洞察力與犀利的直覺——攻擊後的破綻,可能成為死角的座標。他恰到好處地掌握了這一切,預測並躲避了少女的攻擊,同時精準命中弱點。


    (這次,就是第三十六次命中頸部了


    。)


    由攻擊次數計算出累積傷害的總值,再由少女的等級推算出大略hp值,壹野推測出如今的她宛如風中殘燭,再承受一擊就會被打敗。


    「嗬嗬……」


    但,少女卻笑了。爽朗的笑容,就像是由衷享受著這場決鬥,而這不隻呈現在臉上,也同時能從她華麗的步履中看出。她甚至像是在期待著,對手接下來會有什麽動作。


    話雖如此,她的眼眸裏卻沒有悲觀之色,依舊炯炯有神,似乎從不曾放棄過。


    少女騰出距離。直至先前仍不斷躍動的身軀,到此突然如雕像般靜止不動。


    (她似乎有什麽企圖。)


    令人聯想到猛禽的雙眼,正目不轉睛地盯著壹野。


    彷佛連眨眼的時間都不願浪費,監視著對方的一舉一動。


    至少也要給他一擊。


    少女直視的目光裏,看得出這樣的執著。


    反正隻要打中一擊就能獲勝——她懷抱的並不是這樣的從容。如今在她腦海裏的隻有覺悟,不管結果如何,一定要送他一記紮紮實實的傷害。


    (不管她有執著還是覺悟……我都不能在這裏落敗。)


    壹野重新握牢手裏的劍並推測著——少女的走位、行動、劍閃,一切一切的可能性。


    他的腦海裏,建立起由諸多選項所構成的流程圖。


    等一切分析完成,壹野深吸一口氣。


    「要上了!」


    伴隨洪亮的吶喊,壹野蹬地而出。


    少女依然沒有動作,表情就像是已經有了赴死的覺悟。


    壹野朝少女逼近,就在剛進入少女持劍的攻擊範圍裏的那瞬間——


    一道劍勢襲向壹野。


    模仿擁有最快水平飛行速度的雨燕之技能——速攻劍技〈迅燕〉。


    清澈的金屬聲響起。


    而就在同時,半月狀的藍色劍閃一揮而出。


    沒有虛晃,直來直往。


    這是紮實命中的一擊,不可能躲得開的一閃——若看到這畫麵,恐怕人人都是如此認為。


    即使遊戲技巧再怎麽出神入化,這個世界的規則(遊戲設定)也已不容閃躲——映入少女眼裏的,想必也是如此。


    然而——


    壹野輕盈的步履閃過那一擊,若無其事般繞至少女的右方。


    少女的雙眼因驚愕而大睜,愕然的模樣,彷佛自己剛剛揮斬的對象是個幽靈。


    (她大概覺得自己剛才像是在砍幽靈吧。)


    壹野朝少女揮出劍閃。


    「這樣的戰鬥法,是開拓不了勝利之道的。」


    犀利的一閃命中弱點,少女於是無法再繼續戰鬥。


    決鬥勝負既分,壹野拿下自己剛剛與對方對賭的道具。那是一顆拇指大的白色石子,外觀也並不圓整,乍看就跟隨處可見的石頭沒有兩樣。


    但視線一集中,上頭便浮現出〈st005〉的字樣。


    看到那串字,壹野這才安心似地唿了口氣。以一個高中三年級的人來說,那表情顯得有些老成。


    他的身高約有一百七十二公分,體態修長而勻稱,略長的黑發稍稍遮著一隻眼,後腦的頭發則是率性綁成一束。


    然而在這世界裏,臉型與身高都能自由改變,玩家的模樣與現實裏的並不見得相同。壹野雖然沒改變身高與體型,臉部倒是做了些改變,與現實略有差別。


    打了勝仗的他,沒有誇耀也沒有沉醉,迴過身子便打算離開。


    「站住!」


    卻在轉身之際,被從身後而來的一隻手抓住肩膀。


    壹野迴頭一瞧,前不久剛與其交手的少女,如今正盯著自己。


    在決鬥前,自稱為「櫻」的少女。


    清秀的眼眸,帶光澤的秀發,勻稱的體型。那身姿就像是女性理想的具體呈現。


    而不隻是外貌,她的裝備品也是以高級的銀為素材的輕裝鎧,一身打扮令人聯想到騎士所獨具的氣質。


    然而相較於那高雅的外表,櫻的表情如今卻因氣憤而燒成通紅,目光更是鄙視地瞧著壹野,與先前戰鬥時總是笑容以對的她判若兩人。


    壹野一邊對〈星界變革者〉連如此細節都能完美呈現的技術感到佩服,同時納悶她為何要如此瞧著自己。


    決鬥就是決鬥,既然是光明正大對決後的結果,沒什麽好心虛的。


    壹野以為她有什麽輸家的牢騷要發,準備好要聽她抱怨——


    「你剛才是不是動了手腳!使用了作弊對吧!」


    沒想到伴隨尖銳說話聲,她卻伸手指著壹野開始譴責。


    所謂的作弊,指的就是在正常地進行遊戲下所無法辦到的非法操作。透過使用特殊程式來篡改數據,就能操作出對自己有利的狀態。


    當然,這類作弊行為將對遊戲平衡帶來重大影響,因此在規章裏是明文禁止的。


    「別號〈究極初心者〉的你,想不到竟然是個作弊玩家!」


    「……你是憑什麽證據說我作弊的?輸給等級1的我,讓你這麽無法置信嗎?」


    「是啊,沒錯……不對,我很清楚自己為何會輸。」


    「既然這樣——」


    「但是最後那一擊被躲過,我實在是無法接受!」


    最後那一擊。


    聽了這一句話,壹野立刻會意過來。


    壹野當時朝著櫻衝去,櫻則是等著那一刻,對著壹野使出那最後的一擊。


    櫻當時以為自己斬中了,卻毫無命中的手感,加上斬中的瞬間,對手就像是憑空消失般,彷佛打從一開始就沒任何人在那兒。


    這樣的技能是不存在的。這雖然類似分身或替身係技能,但那些在使用時應該會有煙霧特效,何況壹野並沒有那類技能。更別說以一個等級1角色的能力值,要獲得那些技能根本是不可能的事。


    因此看在櫻的眼裏,那就像是被人作了弊。


    「接到你的決鬥要求,虧我還那麽期待!直到途中都還那麽地享受對決!想不到……你竟然是個作弊玩家,簡直是教人失望透頂!」


    「不,那理論上是有可能躲得掉的,雖然解釋起來很麻煩……」


    「我不能接受!我看,你過去所有的傳說傳聞,全都是依靠作弊的吧!?」


    但櫻的憤怒非但沒消退,甚至有增無減。


    「話說迴來,要是我真作了弊,遊戲管理者一定會馬上跑來的好嗎。」


    〈星界變革者〉如今依舊在研發當中,對於從遊戲外部介入的程式,會在第一時間做出應對。


    世上雖然有所謂的bot——用來賺取遊戲內貨幣與經驗值的玩家自動化處理程式等物,但在〈星界變革者〉裏卻是完全被遮蔽的。甚至就連單純強化玩家,或是跟隨角色動作之類的程式,在這裏也同樣派不上用場。


    至少在決鬥場合裏,不可能用得了一般的作弊程式。在這世界,要是膽敢使用什麽奇怪程式,或是有什麽性騷擾行為,嚴密監控遊戲的管理者將會立刻趕來。


    「你一定在背地裏偷偷使用了什麽不會被發現、很厲害的程式對吧!」


    「哎,隨你怎麽講吧,我懶得陪你了。」


    壹野再次轉過身子打算離開。


    像這種人他早習以為常,知道置之不理才是最佳的處理方式。


    然而——


    「接下來我要當你的監視器,直到揭發你的違法行徑為止。」


    「……啥?」


    突如其來的古怪聲明,讓壹野不得不迴過身子。


    「你覺悟吧!我就算當隻跟屁蟲,也要揭發你的作弊行為。」


    「開什麽玩笑


    !想罵我作弊或是檢舉我都隨你高興,但是可千萬別當我的跟屁蟲!」


    「不,我已經決定了。作弊這種事,我是絕不會輕易放過的!」


    「我就說了我沒有作弊!」


    但就算壹野再三解釋,櫻最後依然沒改變主意。


    (這次可真是惹上不該惹的女人。)


    他暗自心想。


    即使他試著以理論解釋自己如何躲避那全力的一擊。


    「你打算用這些教人聽不懂的理論來瞞混過去對吧!」


    但櫻早就先入為主認定他是作弊,怎麽講也講不通。


    他本打算使用瞬間迴城的道具趕緊離開,卻因為城鎮就在一旁而無法使用。再說對方隻要稍微查一下就能查出自己以何處為據點,就算逃得了一時也逃不了一世。


    不得已,壹野隻好苦著一張臉,帶著櫻踏上壓實的泥土街道,邁向迴城鎮的道路。


    一踏進正門,擠得水泄不通的成群建築物映入眼中。根據官方數據,這城鎮直徑將近一公裏。城鎮四周雖然有石牆圍繞,但隻要爬上石壁便可侵入城鎮內,然而由於意義不大,因此並沒有人這麽做,頂多就是拿來當作要在洞窟內攀岩的練習場。


    城鎮裏有兩層樓建築、平房、塔及教會等,高度及寬廣度差距甚大。盡管其中洋房居多,但也有零星的和式住宅。由於這些全都是冒險者購買土地,各隨己意而建成,因此缺乏統一性,但也有不少人喜歡這種雜亂無章的景觀。


    壹野也同樣喜歡這種缺乏統整的雜亂感。


    弗瑟利亞——這就是這城鎮的名稱。


    不像遊戲(人造物)的擬真度,每每都令人讚歎不已。


    藍天裏的紅藍黃三顆太陽,輕拂肌膚的和煦微風,熙來攘往的人群氣息,彷佛能從中感受到體溫的溫度。這些與現實有何不同——對常居其中的人來說,要找出個中差異,恐怕還更困難些。


    一摸石壁,便能感受到細微的凹凸;一摸地麵,細沙便附著於上頭。


    若撿起掉落在地麵的石子隨手一扔,若非打中途中的阻礙物,便是描繪出拋物線掉迴地麵。


    不管建築還是人物,全都是由3d物件組成,感受到的溫度,充其量也隻不過是電流訊號所帶來。然而,這些數位的人造物,如今已跟現實相似到幾可亂真。


    壹野快步走在這樣的城鎮上,櫻則板著一張臉緊跟在側。


    「你到底要跟到什麽時候?」


    「直到揭發你作弊為止。」


    「唉……」


    正當他吐著不知第幾次的歎氣,兩人不知不覺間,已來到一間大型建築前。


    這是一棟木造的三層樓房,從屋外看得出,門麵寬起碼有二十公尺。


    樓房的門上橫掛著一麵大招牌,上頭寫著龍飛鳳舞的『雲雀工房』四個黑色大字。


    壹野隨手打開眼前的門並進入其中,於是櫻也一副小心翼翼地跟隨而入。


    一進入其中,裏頭是個大房間,中央的觀葉植物將房間一劃為二,左邊是工作坊,右邊是餐飲部。而餐飲部的後方,則有階梯可通往二樓。


    「咦……」「喂喂喂,那不是櫻嗎?」「怎麽了怎麽了,為何〈降世妖精〉會在這裏?」「而且為什麽是跟著壹野一起迴來?」「這我哪知道……」「該不會是出了什麽問題吧?」「喔—可能性挺高的。」「而且恐怕是男女糾紛。」


    意想不到的名人大駕光臨,餐飲部一片議論紛紛。


    但壹野連瞧也沒瞧一眼,朝工作坊方向而去。


    「唉呀,歡迎迴家,壹野先生。想不到這次還挺快的。」


    坐在工作台邊的少女迴過頭,對著壹野他們兩人說道。


    他穿著在這世界裏罕有的藍底花樣和服,在灰蒙蒙的房間裏,顯得格外鮮豔亮眼。


    流順的黑色長發,配上白百合般的純白肌膚。從起身到恭敬行禮的身姿,恰恰符合古典美女的形象。壹野每次登入時——她通常都已經在遊戲內忙著工作。


    「我迴來了,雲雀……雖然我現在的確是住在這,不過用迴家這字眼,總覺得有哪裏怪怪的。」


    這間雲雀工房同時身兼旅館。基於這便利性,不少玩家以此為據點,壹野也是其中之一。


    「這裏的房客就跟我的家人沒有兩樣。既然家人迴來,說聲歡迎迴家,總是比較不孤單。」


    雲雀用溫吞吞的口吻對壹野說完,這才注意到在他身旁的櫻。


    接著,視線再次生硬地從櫻切換迴壹野那兒。


    「……這位難不成,是您的女朋友?」


    「才不是!為何事情會變成這樣。」「不、不是的!請別開玩笑了!」


    見到兩人異口同聲否認的模樣,雲雀於是可愛地嘻嘻笑了起來。


    「幸會,我是這間雲雀工房的代表者雲雀,職業是煉金術士。這間店承接各種道具的製作,並且兼營旅館。」


    職業——也就是所謂扮演的角色。


    在這世界裏,有各式各樣的職業,但並不是由冒險者一開始自由選擇,而是依行動而分配決定的。持劍戰鬥者成為劍士,以魔法戰鬥者成為魔法師,製造道具者成為煉金術士……像這樣由行動模式決定成為什麽職業。而除了戰鬥方麵,另外還有製造料理的廚師,以及經營農業的農夫。


    但就算被分配為劍士,職業也不會就此固定,行動也不會因此受限。盡管效果不大,但劍士依然能使用魔法;雖然打不出大傷害,但魔法師一樣能持劍攻擊。並且隨著行動模式改變,冒險者也有可能再次轉為其他職業。


    這是個由各種行動的累積,來決定職業、能力值、技能的世界。


    而剛來到這世界的冒險者最先被分配到的,正是壹野所扮演的職業——初心者。


    「請、請多指教。啊,我叫做櫻,職業是劍騎士。」


    麵對雲雀突如其來的自我介紹,櫻就像踏入鄰家的貓兒般異常乖巧。另外所謂的劍騎士,就是劍士再朝劍方麵專精的職業。


    「我知道。我以前就聽說過,在這世界僅九人能夠擁有的稱號〈九大榜眾〉,有個女生獲得其中之一。能夠見到您,是我的榮幸。」


    「哪、哪裏,我並不是因為強才成為〈九大榜眾〉的——」


    「雲雀,好了,趕快買下我這幾樣道具吧。」


    壹野不想就這樣愈拖愈久,於是硬是打斷了兩人的對話。


    他從小囊裏取出幾樣物品,一一排到工作台上。大小與數量顯然塞不進小囊的各種物品,於是紛紛從中現身。


    原來這個小囊隻要將手伸進其中並凝神思考,就能取出想要的道具,是每個冒險者剛進入這世界時,擔任現實與遊戲世界橋梁的角色所贈與的,可說是遊戲世界特有的配件。然而雖說如此,小囊可容納的道具數量,畢竟還是有限製的。


    而尚未熟悉的初心者戰鬥時一旦慌忙,往往拿不出想要的道具,拿這也沒有拿那也沒有。手忙腳亂地挖著小囊的模樣,可說是熟悉的景色,初心者的必經之路。


    「喔,不錯,食材類可真是豐富,今天的晚餐準備起來應該是能得心應手了。看來除了錢,我還得額外送您一點禮物不可。」


    雲雀將眼前食材扔進一旁的箱子裏,並拿出一隻裏頭裝了液體的藍色小玻璃瓶交給壹野。


    「這是什麽?」


    「是我的新作品,sp迴複道具,我將它命名為〈新式藥水第二十四號〉。」


    「……裏頭又暗藏了什麽玄機對吧?」


    「它有五成機率會迴複hp,而不是sp。」


    「這豈不是失敗作嗎!」


    壹野盡管發著牢騷,但還是乖乖把她


    塞給自己的道具收進囊中。


    「可不可以別再拿我做實驗尋開心啊……」


    「嗯嗬嗬。」


    她以一笑打發掉壹野。


    雲雀雖然偶爾會造些古怪的道具,本領卻毋庸置疑。喜歡做實驗,算是她美中不足的一點。


    接著,雲雀的視線再次轉往櫻的身上。


    「……那麽迴到剛剛的話題。壹野先生。若她不是女朋友,難不成您終於打算跟冒險者一同行動——例如跟人組隊?或者迴公會之類的?」


    「為何事情會變成這樣。而且別再把話題扯迴去了好嗎。」


    「嗯嗬嗬,最近老是看到壹野先生悶悶不樂,這也算是件好事,不是嗎?」


    「所以我就說你誤會了。她隻不過是——」


    「喂,壹野。」


    這時,一名嬌小的少女帶著不悅的口吻介入對話。


    她披著黑色外套,頭上兜帽戴得很低,手裏拿著一把頂端嵌了寶石,看似古舊的木杖。


    「你打算拋下我,跟其他人組隊?」


    隨著兜帽一掀,露出底下的及肩銀發。而稚氣的臉蛋再配上身高,讓她看起來就像是個小學生。


    「我雖然聽不懂什麽拋不拋下的,但我現在並沒有跟人組隊的打算。」


    「那麽這女的是誰?為何帶這樣的女人迴來?我們兩人之間的愛呢!?」


    雖然除了外表,連聲調都像個孩子,說的話卻有些火辣。由於這樣的反差,櫻甚至一時聽不出是誰在說話。


    「友梨,我可不記得自己跟你孕育過什麽愛苗。」


    「太過分了!太過分了!我們明明一起養育過孩子的。」


    「哇,真差勁。」


    打從一開始就有所誤會的櫻,見到友梨哭哭啼啼了起來,於是也跟著附和她。


    「別講那種引人誤解的話!我們明明就隻是一起撿了蛋孵成寵物而已。」


    在這世界裏有樣係統,可以撿拾原野上出沒的怪物卵,並將之孵育長大。


    這樣的怪物會將玩家視為主人並對其效忠,以行動保護主人,或是協助主人攻擊。


    「呱!」


    寵物鳥跳上友梨的肩膀——當然,這並不是因為它聽見大家提到自己。


    「哈吉,這人真過分對吧?我們可是帶了一把超厲害的武器要送給他的說。」


    被稱作哈吉的鳥型怪物像是要安慰主人般,輕輕啄了啄伸到一旁的手指。


    「反正一定又是不提升能力值就無法使用的武器。」


    「隻要好好練,等級基本上一定會提升的,還不都是因為你堅持以低等級通關,到係統設定裏把經驗值給關閉了……」


    壹野為了以低等級通關,打從進入這世界時,就不曾獲得過任何經驗值。


    不少人在遊戲中使用了付費即能提升獲得之經驗值的機製,但故意不取得經驗值的玩家,卻並不多見。


    身在低等級雖然能獲得一些優待,但那充其量隻不過是對初學者的補救措施,而其中最主要的,也就隻是怪物的道具掉落率提升罷了。


    「總之,你的好意我心領了。」


    聽了這迴答,友梨發出不平之鳴,接著轉頭麵對著櫻,犀利的目光直盯著她。


    「所以,請問尊貴的〈九大榜眾〉找我的壹野是有何貴幹?話說壹野他其實也跟〈九大榜眾〉——」


    「我要揭發他的作弊行徑。」


    聽了櫻的迴答,友梨深深、深深吸了口氣,隨後歎了長長、長長的一聲。


    「怎麽又是這種刁難?壹野怎麽可能作弊嘛。」


    「你憑什麽這麽篤定?」


    「因為他根本沒作弊的必要。既然跟誰打都不會輸,還特地去用什麽作弊,豈不是莫名其妙嗎?」


    「我肯定他的遊戲技巧,但要是看到顯然不合理的現象,當然會懷疑他作弊啊!」


    「哈,真是膚淺的思考。就是因為毫無邏輯可言,人家才會說劍騎士玩家全都是無腦蠻力的電流訊號。」


    「什麽!?隻會站在後頭偷偷摸摸,重複著相同事情的巫師,有什麽資格說我!」


    「什麽!?想找麻煩的話我奉陪到底喔!」


    兩人拋下壹野並吵了起來。在其他客人煽風點火下,店內的氣氛也跟著逐漸增溫。


    「唉……」


    「萬人迷可真難為呢。」


    雲雀露出溫和笑臉,一派輕鬆地說道。壹野除了聳肩,也沒其他的辦法。


    「……你迴來啦,壹野。」


    就在這時,一名男子一聲不響地站到壹野身旁。


    他戴著兜帽,一身破爛的輕裝,身高就跟壹野差不多。


    隻要活在這世界,任誰都看得出他的職業是盜賊。


    「原來是你啊亞雷斯。拜托你別再這樣一聲不響地接近了好嗎。」


    「……哼,壹野,看來你最近有些鬆懈。」


    「是你的隱密係技能太高段了好嗎。倒是你,既然會來,代表弄到了什麽新的情報嗎?」


    「……是啊。」


    名為亞雷斯的少年,從懷裏掏出一張羊皮紙的便條。


    他雖然是盜賊,但也同時是情報販子。


    情報販子這樣的職業本來並不存在,但由於道具行情、稀有怪物的出現資訊等貴重情報往往能夠賣得好價錢,因此包括假情報與謠雷風聲在內,都是人們經常交易的商品。


    而這些人裏,亞雷斯搜集到的都是極其寶貴的線索,是個優秀的情報販子。


    並且,壹野打從剛進入這世界冒險時,便與他有所往來,兩人可說是交情匪淺——雖然他們也曾經好幾次成為敵人。


    「給你。」


    壹野從囊中掏出錢,交給了亞雷斯。


    亞雷斯收下錢,將便條塞給了壹野。


    「……那就是你要找的東西所在之處——雖然不是最重要的那一個。」


    一交出便條,亞雷斯一副多待無益般,背過身子便打算離開。


    「謝啦,有事再拜托你。」


    「……金盡緣分盡,你最好記住這一點。」


    「肯讓我賒帳的人說這話可沒說服力啊。」


    「……哼。」


    話一說完,他踏出步伐,離開了工房。


    「真是不坦率的家夥。」


    「嗯嗬嗬,我倒覺得壹野先生您跟他是同類。」


    是這樣嗎——聽了雲雀的話,壹野蹙起眉頭。


    接著,他正打算要看亞雷斯給的便條——


    「喔,什麽什麽?咦,地城的名字?」


    友梨不知何時吵完了架,來到一旁摸走了那張便條。


    「喂,別亂搶別人的便條。」


    「有什麽關係呢,壹野你跟我都這麽要好了……等等,這上頭根本就隻有地城的名字嘛。」


    「我看看……薩瑪爾遺跡?這不就是附近的地城嗎?」


    連櫻也跟著湊過來看熱鬧,兩人的距離近到根本不像是才剛吵完架。


    「真是……快還給我。我接下來準備到那裏一趟。」


    「咦……為何壹野你現在要去那?那地城根本就沒什麽大不了的不是嗎?」


    「中了陷阱的話很麻煩就是了……那個地城。」


    「不過嘛,對我來說倒是易如反掌。」


    「是啊,對你這巫師而言當然輕鬆了……」


    「怎樣都無所謂啦。我走了。」


    「等、等一下啦,壹野!我也要陪你一起去!」


    「等等,不要突然擅自行動啦!為了揭發你的作弊,我也要一起去!」


    「你們少來給我添麻煩!」


    扔下這麽一句話,壹野隨後逃也似地離開了雲雀工房。


    壹野擺脫了櫻與友梨,離開城鎮來到原野。


    原野上布有已開拓的道路,循線便能抵達下一個城鎮。每個城鎮都在步行約一到三個小時的距離處,擁有的文化也跟『弗瑟利亞』大異其趣。


    根據官方說法,這個世界的大小約等同於現實中的月球。若此事為真,這大約等於四分之一個地球。曾有強者花上幾十天環繞世界,卻也說不上到底和月球相不相等,唯一能確定的,就是這個供玩家冒險的世界異常遼闊。


    但沿著道路走絕對安全,這點不管到哪都是一樣的。


    不過壹野即將前往的地點,可就不見得是如此了。


    壹野如今離開道路,沿途躲避著各種出沒的怪物,來到先前提及的那個遺跡。


    出了城鎮的東門約走十五分鍾,有個像是挖開丘陵所形成的懸崖,底下有個隻能容單人進出的洞窟。宛如狼嘴大開的洞口,正是這個遺跡的入口。


    壹野進入其中,沿著狹窄的岩壁前進。


    外頭的光芒逐漸消失,黑暗益發濃重。


    壹野從囊中掏出道具——一隻提燈。於是光芒瞬間蔓延,照亮了四周。


    隨著他愈走愈深,原本裸露的粗糙岩壁以壹野目前所立之處為分界,突然轉為平整的牆麵。


    牆壁與地麵帶有刻飾。這是個由人們搭建而成的遺跡。


    當然,這隻是數位數據,本來就是人們所創造的,但這裏確實具有一種遺跡才有的獨特氣氛。


    一踏進宛如古代都市的獨特遺跡,牆壁與地麵皆發出淡淡光芒。壹野將提燈收進囊內,朝深處前進。


    不久,他來到一個寬闊的房間,大小約等於學校的教室,牆麵與地麵的裝飾就跟通道上的相同。房間左右各有一個出入口,往左隻有一個寶箱,往右則是往深處前進的道路。壹野以前曾經攻略過此處,記得這地城內的構造。


    來到這房間,壹野突然停下腳步。


    裏頭傳來腳步聲,但卻不屬於人類,而是四隻腳的獸類步伐。接著,壹野先是聽到粗野的鼻息聲,隨後便見到右方出入口處來了三頭看似亢奮的野獸。它們擁有鮮紅色的眼珠,以及像是潑上瀝青的黑色體毛。


    原來這是占據遺跡,名為黑狼的狼型怪物。明明距離五公尺遠,壹野卻能聞到濃濃的獸類體臭。本來壹野應用數位體感係統,活用著屬於五感之一的嗅覺,但這次逼真的味道,卻反而把壹野熏得皺起眉頭。


    本來透過係統設定,就能關閉嗅覺,但壹野為了追求逼真,開啟了這項係統設定。


    三頭野獸的視線,這下鎖定了壹野。


    這些狼並不是被動怪,一旦見到冒險者,便開始獵殺行動,也就是所謂的主動怪。


    壹野默默拿出劍——於是狼群齜牙咧嘴,一齊朝他攻去。


    (這些家夥的攻擊模式跟之前攻略時相同……沒有變化。)


    麵對張嘴狂奔而來的三頭怪物,他先是橫向一躲,同時看準最右邊的狼頸精確一揮。


    命中的部位發出光芒。他命中的是弱點——這是一記爆擊攻擊。


    這一擊讓狼的hp驟降而倒地,身軀也跟著逐漸淡去。怪物的hp一旦降至0,身影就會像這樣在倒地後消失。


    攻擊落空的狼群一著地,馬上迴過身並再次跳向壹野。見到一如預期的攻擊,壹野的劍橫向一揮,同時攻擊兩頭狼。


    這記劍閃宛如帶有磁性般,砍中兩匹狼的弱點部位:其中一匹是頭部,另一匹則是頸部。


    命中的部位閃出耀眼光芒。兩匹狼承受了爆擊一同倒地,隨後便失去了蹤影。


    毫無冗餘,轉瞬即逝的戰鬥。


    這地城的建議攻略等級為20。他剛才打倒的狼,等級也是以此為基準。


    對等級1的壹野而言,光是承受狼的一擊就得喪命,也沒辦法對狼造成傷害。


    然而狼的攻擊隻要閃開即可,傷害的話,隻要能打出爆擊就不成問題。


    當然這說起來容易,執行起來可不簡單。


    而壹野之所以能辦到,在於他早已記住了現存怪物的所有攻擊模式。要想瞄準怪物攻擊後所產生的破綻,或是在確定可反擊的狀況下攻擊其弱點並打出爆擊,這些都是必備資訊。


    壹野對狼移動、攻擊、動作所花的時間,計算至小數點以下——也就是以畫格數來計算。其中也包括了自己揮劍的攻擊時間。


    計算到這種地步的冒險者,以玩過格鬥遊戲的玩家居多,但也隻是極少數。


    幾乎所有的冒險者都是透過升級或整裝來打倒敵人——這畢竟更輕鬆,也更有效率。


    而最重要的,見到自己日益變強,更是身為玩家的樂趣之一。


    壹野無意否定這一切,但以低等級攻略對他來說,甚至稱得上是遊戲內的人生目的。


    「唿……」


    但壹野才剛鬆了口氣——


    「嘎嗚!」「吼嗚!」「唿嗚嗚嗚……」


    層層交疊的吼聲,迴蕩在房間裏。


    房間左右側出入口來了數十頭的狼……不,看來不隻數十頭這麽簡單。撲鼻的獸類體臭,早已充斥整個周遭。


    「……數量似乎突破三位數?」


    壹野的實力非同小可,到目前為止從未輸過,盡管等級隻有1,遊戲風格卻足以大勝任何對手。


    但,這些指的都是一對一。


    一對多是壹野最不擅長的,因為人海戰術將使得精心計算的戰鬥成為不可能。即使壹野再怎麽厲害,畢竟無法同時兼顧三百六十度全方位,也沒辦法像一對一時那樣輕鬆攻擊弱點。


    「看來似乎是吃力了些。」


    這地城最大的陷阱,就是像這種狼群大量湧現的陷阱,又稱作怪物房。


    在〈星界變革者〉裏,一般建議玩家組隊攻略地城。


    盡管官方並未公開聲明,但複數玩家攻略起來不但更快,效率也來得更高。不管是單打或是組隊,獲得的經驗值都差不多,甚至有時組隊獲得的還更高一些。


    而這陷阱隻要有四名達到建議攻略等級的玩家,要正麵應付也是辦得到的。


    但壹野三個月前就離開之前所屬的集團——公會,也不再與人組隊,目前貫徹一個人單打獨鬥的方針。


    「也隻好、硬著頭皮上了!」


    狼群當然聽不懂人話,卻也隨著這聲吆喝一同襲向壹野,同時團團圍堵並擋住其退路。關於如何打倒玩家,操縱怪物的人工智慧(ai)也是頗有心得的。


    壹野迴旋著身軀並舞劍。名為〈旋擊〉的遊戲技巧雖稱不上技能,卻能同時對自身周遭進行攻擊。


    由於劍的力道會隨著命中怪物而漸趨衰弱,往往迴旋到一半便打不出傷害,但壹野本來就不指望這種方法所擁有的攻擊力。


    狼群被劍擊中的一共有前方三頭,後方兩頭。前方的三頭全都是正中弱點,後方的兩頭則隻是一般命中。


    然而透過劍的攻擊判定與狼的攻擊判定重疊,雙方的攻擊也一起消失了。


    這是名為〈抵消〉的係統機製,藉由攻擊判定相交疊來消除攻擊。而武器的力道與角度,斬、打、刺等攻擊屬性及其他要素,都會讓攻擊在互相碰撞時,觸發出各種不同的效果。


    而如今壹野迎合狼的攻擊判定,以自己的攻擊判定來抵消其攻擊。狼的攻擊判定在獠牙之上,相較於弱點可說是又大又容易命中——當然,這是以壹野的高超技術為前提。


    這要求的並非攻擊力,而是掌握攻擊判定的路徑,以及時機。


    要以全方位攻擊同時對上身後兩頭的攻擊判定,理論


    上雖然辦得到,實際上卻極其困難。但壹野對於敵方的攻擊方法以及攻擊判定的大小,全都是瞭若指掌。


    技術與記憶,以及從中導出的計算——就是這些,讓壹野的戰法成為可能。


    盡管不擅於一對多,卻也並非束手無策。


    「吼嗚”」「哈嗚!」


    即使見到同伴被打倒,狼群依舊無畏地撲向壹野。


    於是壹野再次以〈旋擊〉進行全方位攻擊。一邊微調角度,一邊確實打出爆擊或抵消。


    然而,這卻沒能持續太久。


    壹野的腦袋正逐漸累積疲勞。這也難怪了,畢竟他一邊要掌握敵人的各種行動模式以及弱點部位,同時還得隨時將自身的攻擊行動列入計算。


    而狼群的體型有大有小,最大的狼幾乎有最小的狼兩倍大。既然大小不均等,攻擊判定與弱點部位也會產生落差。而這些微小的差異,同樣為壹野的計算帶來影響。


    這樣的交戰持續數十迴,不可能有人不疲勞。


    但藉由過人的技術,壹野沒受到任何攻擊,將狼群一頭一頭收拾掉。


    終於——


    「汪嗚!」


    最後的一頭斷了氣,房裏的狼群悉數消失。


    經曆漫長的戰鬥,他終於成功擊退狼群。


    「哈啊……哈啊……」


    這場大戰實在令他上氣不接下氣。遊戲內雖然沒有耐力值,但玩家要是持續動作,唿吸就會逐漸產生些微紊亂。關於這方麵,遊戲也設定得十分逼真。


    先休息一下再繼續前進吧——正當他如此盤算。


    「嘎啊!」「吼嗚!」「唿嚕嚕嚕……」「喀啊……」


    與先前相同的出入口處,再次衝出百來頭的狼。


    壹野很快就被堵住了退路,想逃也無處可逃。


    怪物陷阱連續兩次殷動。


    這實在是倒楣透頂的事態。


    「……來啊,不管幾頭都照樣打倒。我是——絕不會死的。」


    壹野像是在逞能……不對,像是在對自己發誓般,朝著狼群放話。


    〈星界變革者〉並不是什麽死亡遊戲,即使在這世界裏死亡,也不會影響到現實世界的自己。


    遊戲內的各種苦楚,全都轉換為衝擊感。在現實世界裏足以令人痛不欲生的攻擊,到了遊戲世界,能感受到的就隻剩輕推般的碰撞。


    考量到安全層麵,經過一而再再而三的失敗及不斷嚐試,才終於打造出這個〈星界變革者〉的世界。


    玩家一旦死亡,就會被送迴城鎮,並丟失一些道具,但受此懲罰的玩家很快就會在女神的祝福下,於據點城鎮再次複活。現實裏對死亡的畏懼,在這裏完全感受不到,因此甚至有不少冒險者,會抱著赴死的覺悟挑戰頭目。


    但壹野如今的麵容,卻像是拚了命在對抗死亡。


    「嘎啊啊啊啊!」


    幾頭狼再次襲向壹野。


    而正當壹野宛如例行公事般打算再次使出〈旋擊〉——


    「壹野!我這就來支援你了!」


    隨著人聲響起,房內氣溫也同時驟降。


    「吾乃渴望之人。接受吾之世界,來自霧之國度的冰霜大地!」


    於是,狼群接連被冰黏住腳,並且由下而上逐漸凍結全身。


    最後,整個房間都被冰所包圍。


    而就像是被冰塊排斥般不被凍結的壹野,默默瞧著眼前的景況。


    接著,一聲彈指響起。


    彷佛上百份玻璃製品一同砸落的聲響接連迴蕩,冰塊碎得震天撼地。


    於是,原先在房內的狼群各個倒地,就這樣輕易消失了。


    「壹野,你沒事吧?」


    友梨與櫻奔至壹野身旁。


    「友梨……為何你會來這?而且仔細一瞧,怎麽連你也在啊……」


    「我跟友梨一起尾隨著你。」


    「哎唷,所以我剛才不就說了,教你要帶我一起來的嗎!」


    友梨漲著臉頰,氣唿唿地說道。


    「……謝啦,給你們添了麻煩。」


    盡管自己還能打,但受人幫助也是事實。壹野乖乖地向她們道了謝。


    友梨嬌小的身軀得意洋洋地挺起胸膛,像是儀隊般轉起手裏的魔杖。


    「沒辦法,像這種滿是小兵的地方,壹野打起來總是很痛苦。所以以後遇上這狀況,就盡管包在我身上吧。我這次做得不錯吧?還不誇獎我一下?」


    「那,這個給你吧。」


    「這是什麽?」


    「聽說叫做什麽新式藥水第二十四號,好像是sp迴複道具。」


    「哇~謝謝你~等等,這不是從雲雀那得到的東西嗎!」


    而待在兩人身旁的櫻,則是一臉狐疑地瞧著壹野。


    「使用作弊的話,打起來不是輕而易舉嗎?」


    但她這句話並不是當真的,眼神中充滿了試探之意。


    「可惜我並沒有作弊,所以無法這麽做。」


    「唔……」


    櫻雖然並不接受這迴答,倒也沒再繼續追問下去。


    接著,隻見壹野默默朝遺跡深處前進。


    「等、等等!壹野你先等一下!」


    友梨於是也隨後追上。


    「呃~我很感謝你的幫忙,但你沒必要再跟著我繼續前進……」


    「我、我也要陪你們去。」


    櫻也與她口徑一致。


    「我說你,自己一個人的時候明明不敢追來,一聽到我要來找壹野,倒是跟得很緊……」


    「才、才沒有呢!我從一開始就打算要跟蹤他了!」


    「還真是不知該說你謙卑,還是該說你沒出息……」


    看著兩人閑扯,壹野一臉受夠了的無奈表情。


    「……算了,你們想跟就隨你們的便,但拜托頭目戰的時候千萬別攪局啊。」


    「明白了。不過要是有什麽萬一,到時我馬上就會插手喔。」


    「我知道啦。畢竟讓你陷入苦戰,才有機會逮到你作弊。」


    兩人不太情願地答應了條件,跟著壹野一起朝深處前進。


    隨後,三人一路順利,沒遇上什麽困難。


    而櫻在途中的表現也讓人感受到,她不愧是51級的玩家。


    「不隻是等級高,遊戲技巧也挺不賴的。」


    甚至就連友梨也欣賞她。


    看著她快活地舞劍的身姿,〈降世妖精〉的別號的確是名符其實。


    不知不覺間,三人抵達遺跡的最深處。


    那是個十分遼闊的廣場,高度與寬度幾乎可容納三間大住宅,地麵與牆麵就跟先前行經的場所一樣刻上了花紋,散發出的淡淡光芒照耀整個空間。


    在廣場的中央,有個三十公尺見方的祭壇,中央有一尊猙獰的惡魔雕像。


    三人前往祭壇,來到低矮的階梯前,壹野就在這時停下了腳步。


    「好吧,你們兩個接下來可別踏上祭壇。」


    「咦,為什麽?你怕作弊被揭穿嗎?」


    櫻頗為不滿地追問,壹野則是迴敬她一副臭臉。


    「並不是。我打頭目時要是不能單挑,計算會被打亂,打起來很麻煩的。」


    「哎,你就在一旁看著吧,反正他絕不會要什麽花樣的。既然隻是想分辨出他有沒有作弊,沒必要和他一起戰鬥吧?」


    「那友梨你難道不打算幫他嗎?我記得這裏的頭目怪物,得要有符合建議等級的十人組隊才打得動。」


    「這種水準的頭目,憑壹野一個人也能應付得來。何況……」


    友梨她露出了,像是在對人炫耀珍藏寶貝時的笑


    容。


    「一對一的壹野——可是所向無敵的。」


    聽她說得如此篤定,櫻隻好勉為其難地點頭。


    見到她答應了,壹野於是踏上祭壇。


    一接近奉在中央的惡魔雕像,遺跡便開始搖動,細沙與石子伴隨鏗嘰、鏗嘰聲響,從上頭接連落下。


    接著——天花板裂開了。


    某樣未知的東西,掉到祭壇上。


    黑影伴隨轟然巨響一掉落祭壇,頓時掀起了漫天煙塵。


    「嘰呀啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊¨」


    仰天的一聲咆哮。


    地麵、牆壁、大氣受其撼動,發出哀號般的傾軋聲。


    待煙塵散去,黑色的身影於是浮現而出。


    那是個身長約有三公尺,直立步行的大型怪物,手裏拿著一把粗糙的、用來槌爛敵人的大劍。它的體表披了一層綠鱗,在四周照耀下散發著昏暗光芒。生於頭頂的尖角,鮮紅得像是吸飽了過去前來挑戰的冒險者血液。大大裂開的嘴角配上猙獰的利齒,造就一副兇惡的麵容。


    這是遊戲內的怪物,蜥蜴人的高階版——高等蜥蜴人。


    負責守護地城深處寶物庫的它,盯著眼前的壹野,發出像是笑聲的輕微嗚叫。


    接著,它慢慢舉起了劍——隨手就是一劈。


    毫無預警的一擊,成了戰鬥開始的信號。


    壹野橫向一跳,躲開了那一擊。


    蜥蜴人的弱點並不在頭、心髒、頸子等部位——那些全都在鱗片的保護下固若金湯。取而代之的,則是腳踝、手腕等弱點。


    壹野在閃躲的同時正中手腕的弱點。迸出的傷害特效,讓高等蜥蜴人微微皺起臉孔。


    (造成的傷害約為235到245。)


    壹野開始計算傷害,將自身攻擊力以及命中弱點的爆擊補正代入傷害計算公式裏。壹野的爆擊攻擊基本傷害值為150,手腕爆擊補正為1.6倍,最後再加上隨機數值正負5,便推導出最終傷害。


    高等蜥蜴人的下個行動將會是橫斬。它如今已扭轉上半身,進入準備動作。


    這一掃的命中判定既寬且廣,組隊前來的玩家一旦遇上這招,往往連後衛都會一同受牽連。


    但有備而來的壹野壓低身子直奔而去,先是躲避迎麵而來的橫掃,並斬向敵人的兩腳踝。命中的爆擊特效從兩個弱點迸出,讓高等蜥蜴人腳步踉嗆。


    (410到430。)


    腳踝的爆擊補正為h倍,隨機亂數則和手腕相同,但由於命中的是兩個腳踝,因此傷害乘以2倍,隨機數值也得計算兩次。


    玩家雖然看不到敵人的剩餘hp,卻能從對方的表情、動作、攻擊模式來大略推估。


    而要是熟知自身攻擊力與敵方hp,那就更不用說了。


    (240……240……240……420……420……240……)


    壹野接連斬向敵方弱點。手腕、手腕、手腕、雙腳踝、雙腳踝、手腕……諸如此類。


    高等蜥蜴人的hp從4萬到4萬5千不等。由這比平均略小的體型來看,它的hp估計為4萬2千左右。


    (要是它的頭部是弱點,就能在持續攻擊下造成簡易麻痹——暈眩狀態,打起來可就輕鬆多了……沒辦法,用這招先拿下1萬吧。)


    高等蜥蜴人對準壹野衝去。隻見壹野一個側閃躲開,同時取出了道具,直接就往身後一扔。


    隨手扔出的變形石子劃出美麗的拋物線,正好落到剛停下衝刺的高等蜥蜴人頭部。


    於是,高等蜥蜴人突然一動也不動……不對,它的身軀正微微顫抖,全身上下同時迸出一閃一閃的電光,不停發出霹靂霹靂聲。任誰都能從那景象看出,它陷入了麻痹狀態。


    〈癱痹石〉——這道具一旦命中對手頭部,就能讓缺乏麻痹抗性的對手暫時動彈不得。


    下一步,壹野湊到高等蜥蜴人身旁,並再次取出道具放到地麵。而他才剛迅速離開現場,頓時便起了大爆炸,強大的衝擊波與爆炸聲,甚至連待在安全區域的友梨與櫻都感受得到。


    〈炸藥盒〉——這道具隻要放在地上,過一定時間後就會爆炸,並且可無視防禦與抗性,對目標造成5千點的固定傷害。盡管大部分的冒險者一旦被爆炸波及都得喪命,但這威力依然頗具吸引力。道具囊裏一次隻能容納兩個,算是它美中不足之處。


    不久,高等蜥蜴人從麻痹狀態恢複,憤怒地狂奔而來。


    但就在途中——同樣的大爆炸再次發生。


    原來壹野離開之際,在自己與高等蜥蜴人之間的直線位置上擺了另一個〈炸藥盒〉。而爆炸的時機之所以會這麽剛好,正是再三計算過麻痹的恢複時間,以及狂奔時的行經時間,所獲致的成果。


    接下來,壹野再次舉劍接近高等蜥蜴人,對著弱點連連使出斬擊。


    打從一開始,壹野便已看透勝利之道。


    一麵倒的戰況——一直在旁觀戰的櫻,不禁目瞪口呆。而看著這樣的櫻,友梨露出帶著優越感的笑容。


    「他的行動怎麽有辦法如此精確啊……?」


    見識了眼前一來一往,彷佛窮盡空手道各種套路的精密行動,讓櫻的語聲微微發顫。


    她並不是第一次見到壹野戰鬥,但那精湛的表現,依舊讓她每次都看得目不轉睛。


    「因為他早已摸透了怪物的各種行動模式。」


    「這我知道。可是怪物采取a行動後,下一步可不見得就是b。高等蜥蜴人的行動模式共有十種,雖然戰鬥時有某種程度的偏好傾向,但要摸透一切行動根本就是……」


    「可是,壹野他就是能摸得透。」


    「為什麽……這也是作弊嗎?」


    「這我也不太懂,但壹野曾說過他能看出預備動作,反正絕不是什麽作弊就對了。別的先不提,在這種事情上作弊,根本是在繞遠路嘛。」


    「所以簡單說,壹野他隨時注意對方出招前動了肩膀或是稍微低頭等動作?並且再做出相應的行動?」


    「就是這麽迴事。在這世界隻要做出行動,不都會有事前的預備時間,以及事後的僵硬時間嗎?因此隻要計算那些時間,預估對手的行動模式到下下一步,一旦見到預備動作,確定對手將展開的行動,此時最好的行動模式便是——從計算中推導出在閃躲對方攻勢後,對自己最有利的狀況,並加以執行。絕不讓自己陷於不利,這就是壹野的戰鬥風格。」


    「那、那剛剛高等蜥蜴人明明已露出破綻,他卻不采取行動,也是在計算之內嗎?」


    「我想應該是吧。壹野曾說過要是看不出對手下一步,就別冒險出手。隻有在確定怪物的行動模式,知道對手絕對會這樣動時,他才會真正出手。不過嘛,會使用這種戰法,都是因為他隻要挨打一下就得喪命。話雖如此,他其實還有一招特有的防禦法……」


    友梨解釋到一半,櫻又插了另一個問題進來。


    「這、這種戰鬥方式,一般人竟然有辦法辦得到!?」


    「你不知道嗎?有些人能夠辨識畫格——看出240分之1秒的景象。」


    「這……我有時的確是能憑本能分辨出來……」


    櫻有時候也能分辨出她所指的那種景象,看出敵人還有多久會動起來,此刻應該揮劍攻擊——類似這種,彷佛眼裏一切全都進入慢動作的瞬間。


    「壹野不但能隨心所欲辦到,同時以手動模式完全掌控自身的動作。」


    「手動模式?」


    在〈星界變革者〉裏,有三種控製自己行動的方法。


    第一種是自動:麵對怪物自


    動進行攻擊,自動進行防禦,適合初學者玩家,或是對付小兵時使用。雖然擅自行動的身體令人感到別扭,但可說是非常輕鬆好上手的模式。


    第二種是半自動:藉由集中意識來進行攻擊。這感覺就像是以意識操縱控製器,有九成冒險者都是以此控製自己的身體。由於具協調威,加上係統會從旁進行動作支援,因此攻擊速度並不低,外加隻要身處狀態能夠防禦,就能自動擋下來自身後的攻擊。極少出狀況的優點,是這模式的一大特色。


    第三種是手動:完全靠自身神經來控製身體。揮舞武器、閃避攻擊等高度的自由性,卻也導致操作上的極端困難。由於這跟半自動不同,光憑意識無法運作身體,因此一切行動都得靠自己進行,防禦也得全部自己處理。能夠自己決定武器的揮舞方式,自己決定如何躲避攻擊,雖然是這模式的最大優點……但對一般冒險者而言,這模式可說是弊大於利。


    「就因為是手動,才能像那樣抵消攻擊。否則要是靠半自動模式,攻擊的角度豈不是太單調了嗎?」


    「是這麽說沒錯……」


    不管全自動還是半自動,都隻能照著設定好的動作數據行動。唐竹、袈裟斬、逆袈裟、右剃、左剃、右切上、左切上、逆風、刺突……遊戲內雖有各種方向的揮刀法,但種類畢竟有限,發招時機與速度也都是固定的。


    然而,手動卻不一樣。各種姿勢、各種角度、各種速度、各種出招時襪,一切都由玩家自由發揮。


    剛開始冒險時基於嚐鮮心態,所有玩家皆以手動模式來進行遊戲,然而大家很快便發現,手動隻是增加前衛角色的難度。玩家即使隻是稍有畏縮而導致出劍無力,帶來的結果便是威力降低,而且也沒辦法像半自動那樣以最快速度揮劍。


    曾幾何時,冒險者之間的主流操縱法,從一切由自己作主的手動模式,轉為能夠穩定攻擊的半自動模式。既然能讓揮砍方式不影響威力,大家也就自然而然投向輕鬆且有效率的方法。要是想變強,與其鑽研手動模式的戰鬥法,還不如先提升等級。


    然而,壹野卻不一樣。


    ——為了打出爆擊。


    ——為了確實抵消對方的攻擊。


    他,不得不使用手動模式。


    「我們公會成員包括我在內,都說他的打法簡直是神人級的。他從好久以前就為了以低等級通關,把自己鎖在等級1,而我也從來沒看過有人學得了他。因此,壹野可說是獨一無二的。」


    友梨自豪地說道。


    那超脫常軌的戰法,就像是一場精彩絕倫的雜耍表演,讓櫻看得眼神閃閃發亮。那笑容就跟之前與壹野交手時一樣,充滿了對下一招的期待。


    看得太入迷的她,身子甚至不知不覺地向前傾。


    戰鬥順利進行著。


    壹野躲過了至今為止的一切攻擊,高等蜥蜴人的hp在他的計算之下,如今隻剩l/10不到,大約為3千2百點。對手腕攻擊六十一次,對雙腳踝同時攻擊二十九次,對單腳踝攻擊十次,〈炸藥盒〉的爆破攻擊兩次。若隨機數值分布平均,他已經打出了38920點的傷害。


    (大約還得再命中手腕7次,雙腳踝4次……嗎。)


    就算隨機數值女神不喜歡自己,也隻要再補上兩次雙腳踝同時攻擊就行了。


    沒有賣弄華麗,絕不鍵而走險。


    壹野就隻是在有利於自己的狀況下行動,對著弱點紮紮實實地打出爆擊傷害。


    從剛才到現在,不斷重複著。


    而後,敵人的攻勢暫停了。


    趁著這空檔,壹野從當前的距離後退,打算重整攻擊節奏。


    籲了一口氣後,壹野壓低姿勢,打算再次縮短與怪物間的距離——意外就在這時發生了。


    一直都以壹野為目標的高等蜥蜴人,就在這時轉開視線。


    而它朝向的,是入口方向。


    壹野於是趕緊望去,這才發現櫻不知何時踏上了祭壇。


    「笨……!」


    他連罵的時間都沒有。


    高等蜥蜴人朝櫻直奔而去,兩者之間的距離也急劇縮短。


    「啊,喂!你、你是什麽時候上去的!」


    「因、因為我想靠近一點看,結果就……」


    櫻的反應就像是新手般遲鈍,不但沒立刻舉劍備戰,甚至連保持距離的行動都沒有。


    由於看壹野的技術看得入迷,她完全呆立不動。


    高等蜥蜴人側身將尾巴朝櫻的頭部甩去,把她連打帶纏地卷到祭壇之中。受到這記弱點攻擊,她這下倒地不起。壹野雖然看不到她的血量,卻能從那被打飛的模樣看出她扣血扣得極重,搞不好超過了一半。


    憑櫻的等級,要收拾高等蜥蜴人是輕而易舉。但由於遊戲的設定,冒險者一旦輕匆就得受重傷,若是在呆立的狀態下挨了攻擊,會變成這樣也是可想而知。


    而更糟的是,櫻如今陷入簡易麻痹——也就是暈眩狀態。頭部一旦承受過大的衝擊力道,就會暫時無法行動。代表暈眩的星星,正在她的頭上可愛地盤旋著。


    乍看顯得可愛的星星,卻教人心驚膽戰。那可是帶來死亡預兆的不吉之星。


    再這樣下去,櫻會被高等蜥蜴人打倒。


    不。


    ——是被殺死!


    壹野的表情,如今充滿了顯而易見的焦躁。


    接下來的壹野,行動有如疾風般迅捷。


    「休想下手!」


    他從囊中掏出一把小刀並扔向高等蜥蜴人。盡管那準確地刺中了肩膀,卻也一如預料,完全沒產生傷害。


    但是,壹野要的並不是傷害。


    被小刀刺中肩膀的高等蜥蜴人就像是想起了壹野的存在,再次以他為攻擊目標。先前不斷施展攻擊的壹野,是高等蜥蜴人在係統上最大的仇恨對象,即使目標一時轉往他處,隻要壹野再次施以攻擊,就能將其目標引迴自己身上。


    「這就夠了!」


    壹野趁著高等蜥蜴人分心,有如一陣風般跳到櫻的麵前。


    高等蜥蜴人高舉手裏的劍,打算將壹野與櫻一網打盡。


    隨後,粗糙的大劍向下一劈——以粉碎敵人為目的的一記重擊。


    壹野也配合著對方攻勢揮出手裏的劍,抵消了瞄準兩人的那一擊。在他眼裏的,是絕不容任何兵刃進犯的堅定意誌。


    「對、對不起,都是我一時不注意……」


    「總之你先待著別亂動!等一有空檔就立刻離開!」


    高等蜥蜴人的攻擊接連被抵消,不耐煩似地胡亂攻擊而來。


    但是,沒有一擊奏效。


    一擊也沒有。


    有如銅牆鐵壁的壹野不斷綻出抵消的特效,守護著櫻。


    「喀啊!」


    不知是否無計可施,高等蜥蜴人向後一躍隔開距離,隨後以前傾姿勢突擊而來。


    但對壹野而言,隻要有這些許空檔就夠了。


    壹野抱起陷入暈眩倒地的櫻,隨即遠遠離開現場。


    接著,友梨詠唱的身影映入眼中。


    「友梨!抱歉,麻煩你了!」


    「真拿你沒辦法!我詠唱到現在剛好唱完,就狠狠賞它一招吧!」


    友梨舉起杖,對準了高等蜥蜴人。


    「〈火神爆裂〉!」


    友梨一喊出技能名,魔杖便竄出小小的火焰,如同飛箭般快速射向高等蜥蜴人。


    小火焰剛命中高等蜥蜴人,瞬間挾巨大聲響爆發開來。


    巨大衝擊波甚至傳到了壹野那,他死命踏穩腳步以免被吹倒,同時依舊緊盯著爆發地點,表情絲毫不敢大意。


    「


    不夠……!」


    壹野低吟道。爆炸結束了,氣浪掀起的砂煙散去,高等蜥蜴人雖然一身焦黑,卻依舊屹立未倒。


    「不會吧!?哎唷,拜托快倒下好不好!」


    友梨再次詠唱起魔法,然而,時間卻來不及讓她唱到最後。


    高等蜥蜴人舉起劍,再次衝刺而來。


    「沒辦法了……!」


    壹野抱定覺悟似地繃緊神情,單手抱著櫻並架起劍。


    高等蜥蜴人逼近,大劍向下一揮。


    然而壹野對迫近眼前的劍毫無畏懼,同樣揮劍以對。


    他瞄準的是手腕。隻見劍刀以最短的軌徑,命中高等蜥蜴人持劍的那隻手腕。


    就在這瞬間,怪物的攻擊強製中斷了。


    象徵爆擊的火花閃爍,高等蜥蜴人稍微向後踉艙了幾步,隨後無力地跪下、倒伏。不久,它的身體逐漸淡去,直至消失無蹤。


    「唿……」


    「抱歉~看來我的火力差了那麽一點點……喂,你們到底還要摟摟抱抱到什麽時候!」


    一來到壹野身旁,友梨瞬間板起麵孔。


    她的視線集中在被壹野抱起的櫻上頭。然而對壹野來說,他根本忙到連放下櫻的時間也沒有。


    「不,這根本不是什麽摟摟抱抱……」


    「反正你們快分開就是了!她的暈眩早解除了不是嗎!」


    於是壹野趕緊把櫻放下。


    一落地,櫻紅著臉麵向壹野。


    「謝、謝謝你……」


    並且,輕聲嘀咕了一句。


    打倒寶物庫的守衛後,三人進入位於深處的寶物庫。


    周圍排列著的大量寶箱,正等著冒險者打開它。


    「話說,你來這裏是有什麽事嗎?」


    櫻好奇地向壹野問道。


    「我有個想要的道具……嗯?」


    說到一半,壹野發現了。


    在房間正中央,有個人像是被寶箱堆圍繞般倒在那。


    而那少女竟然一絲不掛——也就是全裸。


    一覽無遺的健康肌膚—由體格來看,那胸部或許稱得上豐滿;位於頂峰,呈可愛桃紅色的——


    「裸……」


    「不準看啦——!」


    壹野的雙眼被友梨遮蔽。原來她從壹野身後騎到他背上,自後方用手蓋住了他的眼睛。


    「喂,櫻,快點把那個人叫醒!」


    「知、知道了!」


    於是櫻趕往倒地的少女身旁,搖搖她的身子試著叫醒她。


    隻不過,少女似乎很難叫醒。她並沒有死,隻是睡著了。


    「我說,友梨,我不會偷看她的,你也差不多該鬆手了吧?我想看看寶箱裏的東西……」


    「唔~你幹~萬不能看她喔!?」


    「好好好。」


    友梨一鬆開手,壹野的視線一副興致缺缺似地背過了少女,開始打開寶箱。


    他一個個開敔,「不是這個……」邊說邊開下一個。


    最後,他終於找到了想要的東西:一顆豔紅璀璨,名為〈紅火石〉的道具。


    隻要將寶石交給雲雀,她就能讓這材料脫胎換骨,打造出自己的目標物品。


    這道具實在是太過罕見,既是稀有道具,更隻能從地城的寶物庫裏獲得,而幸虧有亞雷斯的正確情報,才得以像這樣順利找到它。壹野滿意地點了個頭,將道具收入囊中。


    「嗬啊~~~~……」


    「好、好了啦,快穿上衣服!」


    而此刻的櫻,正在壹野的背後艱苦奮鬥。


    由那嗬欠聲來判斷,她似乎真的隻是睡著了。


    「唿……」


    不久,櫻像是幹完一樁大事般唿了口氣。


    「應該好了吧?」


    壹野一問,身後於是傳來「好了」的迴應聲。


    於是他放心地轉身一瞧,眼前是個穿著樸素布衣,看起來很有朝氣的少女。


    她頂著一頭紫色短發,腦袋兩側綁著緞帶做為點綴。


    她身高比櫻矮,卻又比友梨高,正好介於兩人之間。而就如先前偷瞄到的,她的胸部比這裏所有人都要來得大,身材可說是十分迷人。以角色設計功能將胸部調大的冒險者屬於少數派,平時要見到可不容易。


    「咦?大哥哥,又見到你了。」


    這時,少女主動向壹野搭話。


    壹野正麵瞧著她,思索了一會兒——然後想起來了。


    「啊,原來是你。」


    聽壹野這麽一說,友梨這下又皺起眉頭。


    「你又認識了其他女人……!」


    並且,懊惱地緊咬著牙。


    「你是不是又誤會了什麽?」


    而正當壹野冒著冷汗時……


    「話說迴來,我們還真是常碰麵呢~」


    少女再次向壹野搭話,口吻聽起來一派輕鬆。


    「那句話是我要說的。呃~……」


    這陣子,壹野的確是常常遇見她。從幾個月前開始,兩人便經常在地城內外不期而遇。然而雖說是相遇,實際上也就隻有點個頭或打聲招唿,不但不曾組過什麽隊伍,就連對方叫什麽名字都不曉得。


    甚至,壹野分不出她究竟是玩家還是npc。這個世界的npc由於采用頗為先進的第三代人工智慧,若隻聊個三書兩語,幾乎就與真正的玩家無異。就連道具店的店員,有時都會主動跟玩家閑聊起上個星期的天氣。


    這點,也同樣為這世界營造出擬真感。


    「啊,這麽說來,我們好像是第一次正式交談呢。我叫做花憐,職業是祭司。」


    少女——花憐一自我介紹——


    「我叫做壹野,是初心者。」


    壹野也同樣報上自己的姓名。


    「我叫做櫻,請多指教。」


    「我叫友梨,不過你記不得的話就算了。」


    櫻和友梨也跟著一起自我介紹。


    接著,壹野一副無奈地對花憐說了。


    「我們也未免相遇太多次了吧。」


    「我想這一定是因為我們很有緣啦。」


    「再說,你跑到這地方,是來做什麽的?」


    「嗯~來做什麽嗎……我也記不得了。」


    「但要是因此而被脫光裝備,豈不是本末倒置嗎。而且真虧你有辦法活到現在啊。」


    「哈哈哈~就是說啊~」


    而見到兩人頗投緣的模樣,讓友梨的醋勁益發高漲。


    「啊~我們該做的事全都做完了吧?那就趕緊離開了,好嗎?」


    見到三人點頭答應,友梨接著從囊裏掏出小指大小的透明水晶。那是顆完全未經雕琢,就像是水晶原石般的石子。


    石子一砸向地麵,房間裏的四人便宛如幽靈般消失了。


    原來他們瞬間迴到了地城入口。友梨所使用的,是逃離地城用的魔石,叫做〈艾朵涅結晶〉的道具。


    一迴到外頭,花憐踏著輕盈步伐,往城鎮的相反方向而去。


    「你要去哪裏啊?」


    櫻好奇地問道。地城探索結束後,一般都是會迴到城鎮休息整裝。


    而麵對櫻的問題,花憐滿麵燦笑。


    「我也不知道。」


    開開心心迴答完後,她就這樣小跳步離開了。


    「真是個奇特的女生啊。」


    壹野的感想,友梨與櫻也深有同感。


    接著,友梨像是看準了花憐的話題結束,翹起嘴角對著櫻問道。


    「所以櫻,你分辨出作弊了嗎?」


    經她這麽一問,櫻咬起牙,一副心有不甘似地。

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