二○一八年五月十九日(星期六)旅程開始第二天。
十三點。
對於平常習慣從網站或手機程式使用免費地圖的學生們而言,地圖是正確且免費或廉價的道具。有些地圖甚至附加了住宿設施或餐廳位置,或是災難時的逃生路線、觀光導覽等額外資訊。在學生們的認知中,不奢求附加許多資訊的地圖,區區一張正確的地形圖,拜托露娜露夏跑腿想必就能輕鬆買到。
但實際上並非如此。
在印刷技術與測量技術尚不發達的世界上,地圖是非常昂貴的道具。憑著瓦爾古族在外出狩獵時隨身攜帶的零錢,當然不可能買到具實用價值的地圖。若將異世界當作主食的小麥換算為現代日本的米價,地圖的價格與汽車不相上下。
道具店的店長真的對露娜露夏童叟無欺?在卡維亞爾民族的店長眼中,瓦爾古族是歧視與迫害的對象。
「雖然是一張髒兮兮的手寫地圖,但畢竟是異世界的文明嘛,大家覺得也許原本就這樣。就算有誰發現那個就異世界的標準來看很新很幹淨,大概還是會犯下同樣的錯誤吧。」
就如同赤石的後悔,他們犯下了隻有在失敗之後才可能察覺的錯誤。
若是正確的地圖,應該長期受人使用而顯得陳舊。各處有著破損、遭蛀蟲咬破、文字變得模糊不清。若是實際上在旅行中使用過的道具,想必也會有日曬的痕跡以及雨滴留下的斑點吧。
學生們取得了隨手繪製的劣質品,卻信以為真。唯獨西田萌生心生懷疑,但她的個性無法聲稱自己的知識比地圖正確。
他們常常為了躲避人蹤而遠離道路,為尋找河川較淺處而繞遠路,所以他們認錯目的地不一定隻有地圖這個理由。然而置身異世界時他們從未懷疑地圖的正確性。幸存者們自以為正前往塔塔山,但實際上卻朝著西方三百公裏的卡卡山前進。
取得地圖的負麵影響雖然強烈,但也有些許正麵的影響。露娜露夏被視作對旅程有所貢獻,於這次事件後漸漸受到一行人接納。同時無依無靠的露娜露夏也積極想為一行人付出。
在這一行人之中,精神上最健康的就是露娜露夏吧。出身狩獵民族的她原本就習慣在旅行中生活。與學生們不同,她並非不習慣餐風露宿卻被迫長途旅行。
起初庫裏歐想讓露娜露夏坐在自行車的後方載貨台上。但是露娜露夏卻以自己的雙腳跑了起來。由於與自行車一同奔跑也不曾落後,也許身體能力相當優異,或者是使用了某些魔法吧。
露娜露夏來到旅程第二天的中午時,與栗田和自由動物園的動物們變得親近,天真無邪地嬉戲。
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「小孩子的笑容真讓人放鬆啊。」
見赤石挑起嘴角尋求同意,克蕾亞說「呃,蘿莉控……」作退避三舍狀。赤石大概也明白她隻是在開玩笑,毫不在乎地接著說「露娜露夏那麽可愛,蘿莉控又有什麽關係。真想帶迴家養大。」
「算是大家的開心果吧。也許對旅程最有貢獻的就是露娜露夏喔。光是看小孩子跟動物玩在一塊,就覺得分到了一些精神。因為每天都有人死掉,大家都覺得犯人就在我們之中,疑心病也越來越重……那孩子會不會是擔心我們,才刻意表現得那麽活潑?」
「就是說啊~露娜妹妹讓我們恢複精神是事實,我也很感謝她……不過還是有個問題……那孩子,沒有穿內褲啊。」
「喔,對啊。大概是布料很薄,裙子有時候會透光,看起來很明顯底下沒穿內褲。」
據說山田用手邊的材料拚湊成內衣褲讓她穿,但露娜露夏總是三兩下就自己脫掉。露娜露夏隻穿著以一塊布料製成的貫頭衣,卻時常奔跑跳躍或是與動物們打滾嬉戲,據說場麵充滿了走光的危機。
※
十四點。
一行人取得了地圖後得知目的地在南方,立刻準備動身啟程。
但是春田派的女同學拒絕移動。
「自行車騎太久了累了,腳很痛。」
「既然眼前就有城鎮了想先休息再走。」
「就算語言不通,用肢體語言解釋原因就能解決。」
「漫畫裏頭,常常有把我們的服裝或化妝品賣掉換大錢的情節。有那些錢就應該住旅館才對。」
聽不進西田的安撫,女學生們鬧起脾氣。
異世界人應該連空寶特瓶都沒看過,或許能當成交易材料吧?能不能把小奈釣的魚拿去賣?春田或軍人他們去驅除附近的怪物來賺錢如何?
把汽車和自行車賣了不就能在異世界一輩子豪奢度日了?
「我想她們也不是真的這麽認為。」
克蕾亞的話語中帶著強烈的同情或辯護。由於其中有些人最終無法迴到日本,也許讓幸存的她有幾分內疚吧。
「她們講的那些也許是有嚐試的價值。但當時氣氛就不是那樣,根本就沒辦法靜下來討論。都拿到地圖了,『好不容易看見希望了,不要耍性子』……當時就是這種氣氛。」
「春田對女生都是消極地讚成,或者該說是不強烈反對吧……因為擁有戰力的家夥不發表主見,雖然讓人不爽,但老師大概也必須看春田派的女生……或者該說是看春田的臉色吧。真是有夠麻煩。」
就在整體的意誌決定要往塔塔山移動之後才喊出相反意見,大多數的人都因而深感不悅。雖然其中或許有值得考慮的意見,但是她們的態度給眾人的印象就是不願移動而無理取鬧。
赤石走上前去將西田擋在身後,站到不願啟程的女生們麵前。不知是因為原本是同年級,或是因為外觀是成年人,春田在旅程中鮮少對赤石表現強烈的反對態度。
赤石說出了所有人雖然心中想著,卻沒說出口的話。
「那你們幾個就自己留在這裏啊。大家同樣難受,同樣在忍耐。想留下來的人就盡管留下來。我不會放棄,絕對會迴到日本。然後一拳轟在把我們帶來這種世界的卡卡臉上。願意為了得救繼續掙紮的人才能前進。懦弱的家夥就留在這裏。」
他暫時停頓,更加輕蔑對方般以譏笑的語氣緩緩說「不過就憑你們要在異世界生活,我看就連吃的都買不到等著餓死吧。」在一時之間愣住的女生理解話中含意而群情激憤前,西田舞衣先動作了。
甩在赤石臉頰上的一巴掌響徹周遭。
「老師不認為拋棄比較軟弱的人是正確的事。」
為了讓西田博得女同學的信任,赤石站出來扮演反派。身為童年玩伴的克蕾亞能理解赤石的用意。
「我知道鐵規在想什麽。他是為了老師才出來扮黑臉。但我不能原諒沒注意到這一點卻打了鐵規的西田老師。老師的職責本來就是就算被學生討厭也必須帶領大家吧?我原本想這樣抗議,但是芹夏說『西田老師也明白赤石鐵規的想法,為了不讓他的好意白費,你最好不要插手』。」
克蕾亞為了鐵規而按捺衝動,將憤慨強壓在心中。她無法原諒西田明明拒絕了赤石的告白,卻在需要時利用他的好感。每當目睹西田仰賴赤石的善意,甚至令她感到憤怒湧現心頭。據說直到旅程的最後一天,克蕾亞從未與西田有過對話。
見西田與赤石起了衝突,心中某處為此欣喜。認為這樣的自己醜陋不堪令她自我厭惡。但發現兩人看似爭執,實際上卻好像心有靈犀般理解彼此想法,又讓她為此嫉妒。同時她也感到不安,在異世界這樣的環境下,兩人若繼續這樣衝突下去,結果
反而使兩人的距離縮短了又該如何是好?
「我是個很討人厭的家夥。雖然腦袋裏想著要為鐵規聲援。實際上我大多數時候什麽忙也不幫。」
確實聽克蕾亞描述時,雖然她自稱「為鐵規的戀情聲援」,但從沒聽她提起具體而言的行動內容。也許是因為心中那股無法放下的思念,讓她無法付諸行動吧。
在極近距離觀察她那搖擺不定的情感的,是位名叫吉澤芹夏,無法確認是否真的存在的少女。克蕾亞對吉澤的評語是「每當累積了太多煩悶的情緒想找人傾訴時,她總會突然間出現在身邊說『有話就對我說吧』……有她聽我抱怨讓我紓解了不少壓力。她很懂得聽人說話喔。」。
※
十五點。
因為發現了米原的止痛劑能恢複體力,之後的移動過程帶給眾人的感想與第一天截然不同。起因是春田派中耍脾氣的女同學敲打自行車而扭傷手指,為她治療時發現的。由於有人意圖拖延行程,反而讓移動效率飛躍性提升,說來實在諷刺。
雖然對所有人使用需要三十分鍾左右的時間,因此還是需要休息,但現在能無視疲勞累積而連續移動一小時以上,可說是長足的進步。
直到旅途的最後一天,由於在氣候溫暖的地區旅行,白晝時天氣也晴朗,大多數學生留有移動時舒適怡人的印象。同時因為無法渡橋,為了尋找河川流速較緩的淺處渡河而大幅繞路的不便印象也格外強烈。
關於這兩種印象,沒有人注意到兩者之間有著密切的關聯。
雪山連峰矗立於遙遠的北方,由於季節變化使得這一帶氣溫上升,大量的雪融為水注入河川。學生們雖然感覺到氣候溫暖適合旅行,但在移動麵上正好相反。正因為氣候變得溫暖,讓他們無法渡過水量豐沛的大河。
首先注意到水量變化的,是在校舍崩塌後第一批迴到日本的二年三班的學生們。他們以相田優為中心,為了拂拭學生會的某項嫌疑,積極調查事件真相。
事件後,學生會遭人懷疑試圖篩選擁有長途旅行的意誌力與體力的學生。但相田否認這項說法。
根據相田從學生會書記的室伏那裏得到的資料與證詞,學生會記錄了校舍附近的河川流量。根據這長達一個月的流量紀錄,能夠得知水量有減少的趨勢。相田如此強力說明:
「琉奈不是那種會舍棄誰的人。『學生會長』這個夢想的根基也是建立在想要打造讓生病的秋也方便上學的校園環境,琉奈延遲旅程開始的理由不是篩選。完全相反了。她是為了不舍棄任何人,讓所有人都能渡河。我們剛轉移時是水量最多的時期。走到深一點的地方連男生都會被衝走。不可能步行渡河。」
由於藤堂除了與自身直接相關的問題外,對事件不願做任何評論,無法判別她的真正想法。也許是有某些讓她無法開口的原因吧。
轉移後經過了一個月,水量雖持續減少,但還是比平常時候要多。雖然遺留在異世界的人們從未察覺,但這之中暗藏的益處遠勝過渡河困難的不便。
他們所在的聖古阿連皇國與格魯法格斯王國之間作為國界線的大河水量增加,使得大軍無法移動。與飛機與架橋技術先進的現代大不相同,在近代之前因為季節而無法戰爭的案例並不罕見。
但是,既然幸存者們找到河水較淺的位置就能渡河,表示水源相同的國界大河的水量也已經減少,意味著軍隊可能渡河的時期已經迫在眉睫。
※
學生們雖然不曾橫渡國界大河,不過在旅程上還是有數次渡過其他河川的場麵。那麽在渡河時自行車該如何處置?
若是在流速較緩的渡河處,男學生應該能扛起自行車搬運過河吧。若能折返迴頭幫忙搬運女學生的自行車,應該也能展現可靠的一麵博得女同學的好感。
但是汽車又該如何是好?
「啊~是的。自行車就如同青木小姐的想象,是由男生搬運。不過至於車子你覺得是怎麽解決?」
也許迴答出人意料吧,赤石像是提出謎題的孩童般眼神充滿期待。由於他意圖強調那厚實胸膛與寬闊肩膀般挺直上半身,其實答案已經唿之欲出……
克蕾亞有些不高興地立刻拆穿謎底「車子也是用扛的啊」,令赤石麵露苦笑。數名男性通力合作搬運卡在路肩或遭遇交通事故的車輛的消息也時有所聞,他們應該同樣也能辦到吧。
「起初是想要讓河麵凍結啦。春田和上野不是能用魔法嗎?不過卻失敗了。雖然也試過其它魔法,然而結果就是不對勁。那時候大家都很認真在錯誤中摸索,到了現在迴想起來是有點好笑。」
上野運用創造土牆的防禦魔法,嚐試在河川上架橋,但土橋一瞬間就崩塌。雖然屢次嚐試了但每次都以失敗收場。
克蕾亞之所以不高興,是因為遭到作業過程波及的女學生們都被河水潑得全身濕透。克蕾亞覺得自己的襯衫濡濕透光也沒什麽大不了,但是一想到赤石八成看見了西田的身材曲線就無法心平氣和。雖然克蕾亞與同年齡的女同學相比之下胸脯格外豐滿,但還不如西田。
上野改變目標對河岸使用魔術,成功建造了他想象中的土橋。雖然能在陸地上造橋,卻無法打造能渡河的橋。這樣的現象雖然難以理解,但據說喜歡遊戲的學生們馬上就推測出原因。
米原與桐井兩名玩家理所當然般指出。
「青木小姐不打電動嗎?按照常識來看,在角色扮演遊戲中想造橋渡河簡直是作弊,係統絕對不會允許。所以作弊後宮學長和上野當然沒辦法造橋。」
「就算真的造出來,也會因為bug被看不見的牆卡住。」
聽了這番意見,佐和田提出「那你們為什麽能離開戰場啊?fps裏麵隻要離開地圖就會顯示『不允許臨陣逃亡』的警告,十秒左右就會死掉吧?」這般十分合理的疑問。
米原聽了睜大眼睛轉頭看向桐井「我還真沒想過這件事……真虧我們能離開學校啊」。
「換別張地圖了吧。學校這關已經過了。接下來進入地麵關卡。車輛出現也能用遊戲機製來解釋吧?」
根據桐井所說,他當時玩的遊戲每當戰術目標完成,可移動的區域就會隨之改變,並且出現運輸人員用車輛。因為他在異世界也做過同樣的說明,因此大多數的人對於在大坑附近取得車輛一事未曾感到狐疑。
緊接著田中發表了一篇長篇大論,最後露出洋洋得意的表情說「我的推測,很合理吧?(我隻清楚聽見最後這句)」,但幾乎都聽不清楚。
在訪談結束後的夜裏,我在播放錄音檔時將音量調整到最大,這才發現田中提出了很可能是正確原因的敏銳解釋。
「因為作弊後宮學長和上野的夢想是希望自己進入遊戲的世界,明顯受到遊戲世界規則的限製。所以說,那些遊戲角色也辦不到的事,他們就辦不到。在河上架橋就rpg的角色來說是犯規,所以辦不到。誠次和小龍以前就常常囂張說『如果我們變成實際的士兵,在現實的戰場上也能開無雙吧』,所以能在現實世界中生效。他們兩個的夢想是把遊戲中的能力帶進現實世界。」
想進入遊戲世界活躍,或是想取得遊戲世界的能力在現實活用,兩者之間的差異。
若田中的假說正確,便有新的疑問隨之浮現。據說他們以十名男學生合力扛起車子渡河。春田與上野也在那之中。既然受到遊戲係統的影響而無法以土魔法架橋,要徒步渡河不也是不可能的嗎?
我以簡
訊向田中詢問他的看法,不知為何傳來的是蛋蓋飯的照片(以田中的臉龐為主題的自拍照)。
他的意思是因為眾人同力合作讓夢想的效果有如蛋蓋飯般攪拌混和,所以才能成功渡河嗎?一段時間後與他見麵時,他說「渡河本身被視作遊戲的劇情事件吧?」,但為何不直接將答案用簡訊傳給我?
「……因為想和青木小姐這樣的美人多見幾次麵。」
雖然不知是真心還是客套話,我決定裝作沒聽清楚。
※
十七點。
晨間出現兩名死者讓一整天在猜疑的氣氛中開始,但之後沒有出現新的犧牲者,旅程的第二天即將告終。
實際上他們因為河川水量增加而被迫大幅繞路,但當事人沒有察覺,認為旅程相當順利。此外,由於前述的原因,取得精確度低劣的地圖使他們認錯了作為方向指標的城鎮,一行人正朝著與目的地全然不同的場所前進,但在當事人的認知中同樣一切順利。
上野以土魔法整地,一旦魔力耗盡就使用米原的止痛劑恢複。由於發現了這樣的活用方式,在平地上的移動變得輕鬆寫意。
可說是最大功臣的遊戲玩家軍人米原不誇耀對旅程的貢獻。反倒是迴憶起當時就焦急地話越說越快。另一方麵桐井則一派冷靜。
「如果是2就糟了。因為我們是3的士兵,才有辦法這樣。」
「換作在遊戲裏就是會有龜狗的糞機製啊。那個拿到現實世界真夠作弊。」
止痛劑隻要經過四十秒就能再度使用。換言之無論使用幾次也不會耗盡。但是在《military confrontation》係列的第二作中,使用次數似乎有限製。在係列第三作中,將止痛劑與彈藥補給箱兩者配合使用,據說能半永久地持續戰鬥下去。他們認為這樣的設計「讓不主動進攻一直龜在安全地帶的家夥變多,拖慢遊戲步調所以很爛」。
「自己拿在手上用真的有夠誇張。『變成fps士兵的我在異世界作弊』這樣的輕小說,會不會紅?」
聽了米原這句話,田中呢喃說「簡稱變弊」,不過無人搭理。
移動之外的問題也清楚浮現,西田為應付而費盡心力。
接二連三有人身體狀況失調,其中也有人症狀相當嚴重。因為精神日漸磨耗,營養也不夠均衡吧。有時甚至得請高齡的山田坐在自行車的載貨台,讓重病的人上車。止痛劑雖然能恢複體力,但無法治愈疾病與心靈。
飲用水也有問題。在旅程途中補充飲用水的河川,也許流域中有某些礦物或是滋生細菌,又或者是異世界獨特的有害成分。雖然無法查明原因,但旅程中學生曾經在飲用河水後下痢。雖然田中事先以火煮沸消毒,但還是接連有人身體狀況失調。
迴到日本後,幸存者們全都被送進醫院接受檢查,但並未檢查出未知的病毒或細菌。由於在校舍中也沒有發現瓦爾古族的遺體。恐怕屬於異世界的人或物都不會轉移至日本吧。假設他們真的感染了某些疾病,可推測造成原因的病毒或細菌並沒有轉移到日本。
※
二○一八年五月二十日(星期日),旅程開始後第三天。
為了預防與昨天晚上類似的事件再度發生,射擊遊戲玩家軍人與春田和上野等人輪流守夜。懷疑春田派的二年級升學學程也輪流監視。
但他們還是無法阻止慘劇發生。
六點。
在春田派就寢的防水布上,發現了女學生的遺體。消失的部位不隻有頭部,連雙臂雙腿都消失無蹤。她是前一天因為不願意離開城鎮而鬧脾氣的其中一人,新山夏保。負責守衛者誰也沒注意到事件發生。
在周遭也找不到頭部與四肢。眾人陷入混亂。在驚惶紛亂的無數話語交錯的當下,不知為何唯獨吉澤芹夏的說話聲仿佛超然於一切,清楚傳進眾人耳中。
「如果是推理小說,現在應該要懷疑調換身份的可能性吧。」
眾人一瞬間鴉雀無聲,吉澤低聲呢喃「啊,我說的話請別介意。」。
這大概純粹隻是散播了猜疑的火種吧。
前一晚的幸存者一共41名(加上露娜露夏是42名),若要所有人都記住彼此的名字和長相,這人數稍嫌太多,但是在分成五個的小團體內彼此的長相和姓名已經一致。在這樣的狀況中要調換身份根本不可能。
「變成其他人模樣的夢想……若有瞬間移動就能自遠方搬運遺體吧……遺體上沒有沾染泥土,挖出林裏香或佐伯陽香的遺體帶到此處的可能性不高吧。追根究底來看,昨天的遺體同樣是以消去法認定身份為林裏香,但這是事實嗎?更科翠說『我記得指甲的模樣』但美甲片要偽裝也不難。啊,沒什麽。這隻是自言自語。我隻是提出一種可能性,如果事先準備好遺體,林裏香、佐伯陽香和新山夏保就能偽裝死亡,隱藏自己的行蹤。」
對那更進一步煽動混亂般的發言,春田首先有所反應。在女學生麵前一向表現得具紳士風度的他,語氣平穩地叮嚀:
「吉澤同學。不好意思,你的發言像是在煽動我們的分裂。在發言前是不是該注意一下避免造成旁人的誤會?」
「啊,抱歉。我會注意的。我說的話就忘了吧。」
吉澤雖然收迴了發言,但那已經足以使學生們之間的人際關係產生龜裂,而她接下來的行動更是讓混亂膨脹。
她戴上了塑膠手套,觸摸遺體的肩膀一帶。塑膠手套等道具也許是保健室內的預備用品,但她一個月來都沒有使用而隨身攜帶嗎?
吉澤持續進行作業,並迴答旁人投出的「你在做什麽」的疑問。
「現在沒辦法確定遺體的身份。但是迴到日本之後,可自製服肩膀處的毛發采集dna。如此一來就能與新山夏保的家屬做比對了。」
吉澤將發絲裝進附有夾鏈的塑膠袋中,隨後又以麵紙吸取頸部斷口處的血液,裝進另一個塑膠袋。取出油性簽字筆寫上日期等資料。
所有人都注視著吉澤的一舉一動。之後,吉澤表現出更加怪異的行為。
「好奇怪喔~有男人的味道喔。」
她模仿著在動畫中登場的偵探角色的口吻,鼻子緩緩湊近遺體的下腹部一帶,手伸向裙底。
「停下來。」
在眾人騷動聲中,教師西田衝上前去製止。吉澤以冷淡的語氣反駁「能從遺體身上發現的dna不一定隻有一種。既然遇害的是女學生不是更應該先懷疑這種可能性?」
「啊,請放心。疑似林裏香的遺體我昨天已經調查過了。她死的時候還是處女之身。」
「住手啊。考慮一下大家的心情。」
春田站到西田身旁,春田派的女生也紛紛附和「太過分了」「快住手」。春田派的男生雖然沉默,但也移動到春田背後表示同意。
「真是不可思議。現在處境最悲慘的明明是新山夏保,搜集證據是為了保護她的尊嚴而必須的。你們要指責這件事?春田美智雄,難道你怕調查遺體會發現對你不利的證據?」
西田走進憤怒幾乎要爆發的春田與一臉無所謂的吉澤之間,打斷兩人的爭執。赤石還記得,當時西田的眼眶浮現了淚光。赤石雖然心情上希望站在西田那一方,另一方麵也覺得吉澤的主張有其正當性。
「吉澤同學,你的意見並非無法理解。但是你在做的事,不該在眾目睽睽下進行。」
「啊,抱歉。對這方
麵變得較為輕忽,可能也是我的夢想『名偵探』的效果吧。不然就這麽辦吧?我和西田老師留在現場,請其他人暫時先離開至遠處吧。不過,本次案件的犯人很可能還潛伏在附近。那位我們之外未知的學生α……上野弘之,為防萬一你就待在我和西田老師身旁吧。」
學生們最終聽從吉澤的提議。這時采取的檢體由吉澤攜帶保管,但因為她沒有迴到日本,因此dna仍未鑒定。
根據魔法師涅涅所說,接連發生的離奇死亡事件主要原因是夫佶教的咒術,但受到帆穀裕真的夢想「狼人遊戲」而強化。在校舍崩塌的隔天遭遇的夫佶教士兵散播的黑粉,是焚燒死者腦與心髒的魔術道具。
當時也在場的涅涅識破了詛咒的效果。死神潛伏在團體中某人的影子中,每到深夜就殺害其中一人。不留下痕跡,每一天隻殺一人。借由集團催眠效果,不讓任何人察覺攻擊發生。借此對團體種下猜疑的種子,使之從內部自行瓦解。因為那同時也對整體施加了不幸的異常狀態,額外引發偶然性的意外事故。
理應對魔術攻擊有抵抗力的春田與中野也受到咒術的影響,恐怕是因為帆穀的夢想強化了詛咒吧。
對每位幸存者詢問對吉澤的印象時,所有人都對她的舉動留有強烈的印象。這位少女時常表現難以理解的言行舉止,在高中的學生名冊亦無法確認其存在,學生們對她的看法如下:
因為夢想而變成了「名偵探」,故意違反常識的行動反而是正常舉止吧?
帆穀裕真的「狼人遊戲」的效果,給了她身為預言者的職位,因此她想揪出一行人之中的狼人吧。
旅程中所有人的精神都漸漸耗弱,舉止異常也是當然的結果。舉止怪異的不隻是她。發現新山犧牲的當下,她的友人汐見與川上也一時之間情緒錯亂。
學生們會接連遭遇離奇死亡,「名偵探」的效果會不會也有一部分影響?一般而言在推理作品的世界中,偵探的周遭總是殺人事件頻傳。
有許許多多的證詞。然而不可思議的是,所有人都提及她醒目的言行舉止,卻鮮少有人提起她的為人與個性。
描述吉澤人格時語氣透露親昵感的幸存者,大概僅僅綠川克蕾亞一人。
「我們常常兩個人聊天。休息時間坐在地上,突然間她就來到身邊。近到肩膀幾乎會碰到的距離,一直盯著我看。不過不會有討厭的感覺……內容都是閑聊。像是國中時代的迴憶啊,高中畢業後的出路啊。芹夏總是負責聽,很少提起她自己的事。」
與芹夏間似乎有不少快樂的迴憶,克蕾亞的話明顯變多,笑容自然流露。
「身體接觸感覺特別多。在河裏洗澡的時候也會抱過來。晚上會貼在一起睡覺。話說喔,芹夏前世絕對是男的。不隻是對我,和所有女生同樣都摟摟抱抱。我本身對身體接觸是沒什麽抗拒,要抱在一起睡覺或親嘴都無所謂也覺得好玩。不過諒和美若音好像就覺得很害臊。雖然她是有些過度親密,不過我因為這樣跟她打打鬧鬧,讓我心情放鬆了不少……至於芹夏她本人,她一直都好端端的吧。從來沒見過她消沉或是慌張的樣子。有時候還會伸手摸我胸部或屁股,她會不會其實是男生,因為夢想才變成女生啊?比我們早迴到日本那群人之間也有吧?因為夢想而性別改變的人。」
默默聽著克蕾亞語氣欣喜地說完後,赤石板著臉緩緩開口說道。
「因為克蕾亞好像完全忘記了,理由我不能講……之後有機會再告訴青木小姐我認識的芹夏。」在旅程的最後一天,克蕾亞頭部受到強烈撞擊,據說因此失去了撞擊前後的記憶。不過克蕾亞否認自己喪失記憶「不是我摔到頭少了記憶,是鐵規作了奇怪的夢吧?」。
關於第三天的慘劇,除了吉澤之外還留有另一樁謎題。在得知新山死訊的當下,上野的反應異樣平淡。新山是他心儀的對象,在轉移至異世界不久前曾經向她告白。然而目睹新山之死,他卻沒有顯露任何慌亂的反應。在長達一個月的地底生活中,上野對新山的思念也跟著消逝了嗎?
或者是兩人之間發生了某些衝突,使上野殺害了新山?雖然他個性不喜歡出鋒頭而不太醒目,但是根據他變身成為的遊戲角色在該遊戲劇情中的表現,他應該持有更在春田之上的戰鬥能力與種類豐富的魔術。可能懂得施展消除身影或氣息的魔術,或是讓其他人睡著或陷入催眠狀態等等的魔術。
學生們確實受到夫佶教的咒術影響。但是上野憑借自身的能力亦能實現等同於咒術的效果。既然學生們不知道他們受到夫佶教的詛咒影響,難道他們不曾懷疑上野嗎?
※
接連發生離奇死亡事件,學生們究竟有何感想?
赤石有些難以啟齒般讓視線逃向天花板。
「感覺完全麻痹了。雖然死了很多人,但是犧牲者都和我不同學年,雖然可能曾經錯身而過,但也算不上認識……與其說是悲傷,不如說是害怕吧。下一次也許就輪到認識的熟人該怎麽辦,這樣的不安比較強烈。隻是……因為第二天開始大家就完全分裂成幾個小團體了,有人死掉的是春田那組跟升學學程那組……如果是團體間爭端引發的,那我們相較之下應該比較安全……現在迴想起來,當時的想法還滿小人的。」
赤石等人離開了發現遺體的現場,聚集在山田與高橋休息的汽車附近。
「我為了排遣心煩,把工作手套揉成一團跟大輝玩傳接球。一個沒接到飛到遠處,小剛就跑過去撿。原本以為它會把手套送迴來,沒想到它就咬著手套打滾,用背不停磨蹭地麵,自己一個在那邊玩了起來。」
赤石和遠藤唿喚小剛但毫無反應。不過西田萌生一喊「小剛過來」,它便立刻筆直跑向萌生。
男生提起小剛的冷淡態度都為之苦笑,但女生們提起小剛都不禁麵露微笑,表情轉為柔和。男生給它的評價是笨狗,女生則認為它是重要的療愈來源。
特別是萌生自地底生活就開始照顧小剛,對小剛更是疼愛有加。
「小剛真的好可愛的說。有時候看不到它跑到哪去,隻要一喊『小剛吃飯了』,馬上就會跑過來抱住我的腳。用前腳一直拍我的腿,跟我撒嬌『快點,快點給我吃』。結果自由動物園的動物們也學了起來,一到了吃飯時間大家都用後腳站起來,前腳像招財貓一樣擺啊擺的。小剛它啊,在我坐著休息的時候就會跑過來,把頭塞到我的手底下。要我『摸摸頭~摸摸頭~』,用頭把我的手一直往上頂。後來其他動物也跟著學起來。」
遠藤在旁看著萌生的笑容看得入迷,這時萌生突然問「大輝,怎麽了嗎?」,他連忙斂起表情。
「呃,沒什麽啦。動物們很可愛是事實沒錯啦。」
「但是我更可愛?」萌生露出惡作劇般的笑容。
遠藤滿臉通紅地說「動物們隻親近女生,我有些不滿而已」,同時挪開視線。
「嗯?該不會是嫉妒?大輝好可愛~」
「不是啦。真的不是。」
在嚴苛的狀況下,動物們的存在也許帶來了安詳感吧。也許看著與動物嬉戲的女學生們,男同學們也能得到療愈感。
對動物而言生活環境的變化應該算不上多麽劇烈的壓力。對小剛和自由動物園的動物們而言,人類之間的紛紛擾擾與它們應該全無關係吧。
談起小剛,米原與桐井都麵露苦笑。
「那條笨狗喔,有一次止痛劑的注射器被它偷走啊。萬一搞丟或是壞了旅程就到此為止了吧……大概是一直看
著大家打了止痛劑之後恢複精神吧。它以為是吃的就把注射器叼走了。雖然我不曉得對狗有沒有效果,但我幫它打了一針。它就喊了超大一聲『嗄咿!』,超響亮的。」
「你因為這樣被女生懷疑在虐待動物喔。」
「真是太過分了。那條笨狗明明叫得那麽慘,但不曉得是體力恢複或肚子覺得飽,之後好幾次跑來跟我討止痛劑,而且每次都『嗄咿』喔。西田妹妹和腐女二人組,每一次都死瞪著我瞧。我沒女人緣都是那條笨狗的錯。」
「不過最後被那條笨狗的貪吃救了一命啊。」
「真是不想承認,要是沒有小剛最後就卡關了啊。」
吉澤對遺體進行調查時,軍人組正在準備早餐。
佐和田說「對了」,迴憶起當時的情境。
「那天吃的不是魚,是螃蟹啊。用田中的火煮的。因為是五月吧,抓到了正合季節的雪蟹和毛蟹。打槍哥真厲害。」
桐井低聲說「喂」瞪了一眼後,佐和田半張嘴一瞬間渾身僵硬,瞄了我一眼後改口說:
「小奈學長的釣魚技術真的很行。真的能釣到新鮮的水產。」
打槍哥和小奈學長指的都是小奈了。畢竟眾人一同旅行,也許他們曾目擊了造成那不名譽綽號的場麵吧。
從這四人的對話可得知,軍人組對於連續離奇死亡案件未抱持危機感。
他們認為自己安全無虞,對此提出大大小小不同的根據。
軍人組輪流守夜,米原與桐井則裝備著夜視鏡。此外這兩人雖然在校舍崩塌後從未嚐試,但他們就像遊戲中的士兵般死了也能複活,因此危機感比其他人要淡薄。雖然他們還是懷有重生地點不知被設在何處的不安,但是沒有對死亡的恐懼。由於兩人表現出從容的態度,連帶讓佐和田與田中在旅程中也較為心安吧。
當時兩位射擊玩家軍人確信敵人不在幸存者之間。他們推測應該是團體外的某人對他們發動攻擊。
「在kakuyomu(小說投稿網站)上,有篇人氣輕小說內容是被勇者小隊踢出去的家夥想複仇的劇情嘛。有人寫了這類的夢想在大坑底下還活著,深信我們把他拋下了,心生怨恨才會攻擊我們吧。那時候我是這樣想的。」
「嗯,我也認為是來自第三者的攻擊。比方說寫了『暗殺者』或『忍者』,腦袋有問題的家夥們的恨意。」
他們認定敵人不在內部而是團體外部的某人,有他們的理由。
雖然兩人討論後並未對其他人公開,但其實他們持有辨別敵我的手段。當他們將槍口指向他人,若目標是友方,在遊戲玩家軍人的視野中對方頭頂上會浮現藍色的名字,若是敵方則會浮現紅色的名字。在fps這類遊戲中是常見的遊戲機製。
他們與喪屍和瓦爾古族戰鬥時察覺了這項遊戲機製,暗中對團隊中的每個成員都試過,確定每個人頭上都浮現了藍色文字。由於他們想隱瞞自己曾懷疑過其他人,以及曾將槍口指向自己人的事實,決定將這件事當作四人之間的秘密。
此外,根據兩人所說,沒有人頭頂上顯示的名稱與本人自稱的姓名不同。因此他們判斷沒有第三者借著調換身份的手法潛伏在他們之間。
春田與上野應該也能透過類似的遊戲機製分辨敵我吧。這正是米原等人與春田等人雖然關係屢次劍拔弩張,但最終總會放下槍口與劍鋒的理由。
遺憾的是,他們之間並未因此萌生友誼。盡管看對方不順眼也厭惡彼此,但當事人最理解他們其實同屬一個陣營。
就算對方是個討人厭的家夥,不與夥伴通力合作就無法勝過敵人。這一點他們透過遊戲已有深刻體會。但是,無論射擊遊戲玩家軍人或魔法劍士,都忘記了很重要的一件事。
無論fps或rpg,都能刻意殺害自己人。
※
雖然我在舍弟的影響下對遊戲還算有接觸,但起初我並沒有攻擊友方這種想法。讓我注意到這一點的是綠川克蕾亞。
「嗯~在rpg裏頭也會攻擊自己人啊。比方說沒有治療師的時候,要治好夥伴的睡眠狀態就是賞他一拳。當有人陷入混亂有時候也是幹脆殺掉比較快。」
「很能反映個性對吧?我才不會攻擊自己人,絕對不會。」
「吵死了。鐵規先閉嘴……有些遊戲戰鬥係統是即時製的,既然複活魔法很花時間,那就幹脆殺掉之後用道具複活會比較快。這種情況很常見啊。」
「我說真的,這家夥雖然是在遊戲裏頭,但是她會用名字取克蕾亞的後衛,把取名為鐵規的坦克(在前線支撐戰線的戰士)宰掉喔。用道具複活是很快沒錯啦,但這種玩法就連會怪物都退避三舍吧?」
「如果真的會反映個性,玩格鬥遊戲把我壓在場邊活活打死的鐵規更過分吧?」
「沒有啊,那隻是普通的連段,是克蕾亞技術太差而已。好痛!好痛!反對暴力!青木小姐,拜托聽我說!這家夥玩遊戲時每次快輸了就會打我,或是坐到我前麵想阻擋視線!」
桌麵下似乎發生了攻擊動作,但克蕾亞裝作不知情般言歸正傳。
「在fps中也可以殺掉玩家來改變兵種或重生地點。」
「『沒子彈了讓我死。鐵規快殺了我,讓我複活』這家夥玩的時候會幹這種事喔。這種時候明明就是『我絕對不會拋下你!大家要活著一起迴去!』的場麵吧。」
「吵死了。死掉也是一種戰術啊。」
克蕾亞扭動身子,足以令桌麵上器皿發出振動聲的強力攻擊在暗地裏發生了。赤石額頭冷汗直流不再吐槽。
「總而言之,就一種攻略技巧來說,能攻擊友方的遊戲其實比較多。也有些麻煩的玩家在線上模式故意妨礙別人。」
就如同克蕾亞所說的,對友方的攻擊雖然會妨礙其他玩家,但有時也是遊戲中的攻略技巧。因此很多遊戲都可攻擊友方玩家。
無論是米原他們寫下夢想時熱中的《military confrontaion 3》,或是春田的《dungeon of sword and magic》,以及中野的《killer quest x》全部都能攻擊友方。攻擊友方的舉動在玩家間雖然褒貶不一,但也有不少人單純視之為一種攻略手段。
「……既然這樣,有人為了迴到日本,想殺掉那個夢想導致我們來到異世界的某人……有這種可能性對吧?會有像我這樣知道迴家條件的人,為了遊戲破關而接連殺死自己人嗎?」
赤石咬牙切齒,視線向下挪到他緊握的拳頭。對一同旅行的夥伴們的猜疑與信任,他說出這般推測時恐怕在這兩種情感之間擺蕩而痛苦吧。
當時在異世界的遊戲係能力者,都能攻擊自己人。實際上有影片證明轉移之後春田立刻就攻擊了自己的同班同學。此外牧野健悟也親眼目睹在恐怖館騷動中,春田在對抗喪屍時連同避難中的學生一並攻擊。同時春田打倒的喪屍也可說是狀態異常的學生,同樣可視作殺害夥伴的舉動。
從不在遊戲中殺害友方玩家的米原與桐井,完全不會有故意攻擊自己人的想法。因此兩人雖然不知道連續離奇死亡事件的犯人是誰,但至少兩人從未懷疑春田與上野。
春田美智雄曾經使用能力危害夥伴,再加上對學弟們頤指氣使,在男同學之間的評價很差。不過雖然多數證言描述他的危害,其中還是有站在他那邊的意見。
山中百合指出「在rpg裏頭
有時候也會為了恢複睡眠或混亂狀態而攻擊自己人吧。春田學長也許是有這方麵的理由吧?」
她之所以為春田說話,也許是出自內疚吧。
也許春田真是為了減少狀態異常的夥伴們造成的危害,逼不得已隻好攻擊夥伴。而一行人之中能力最適合恢複狀態異常的,就是山中。
山中可變身為名為粉彩☆貓貓的魔法少女,隻要施展必殺技粉彩☆療愈,就能將任何異常狀態恢複原狀。
如果山中對所有幸存者使用粉彩☆療愈,或許就能解決大大小小的各種問題吧。也許能找出暗藏在一群人之中的第三者,也許能解除學生們身上某些魔術或能力的影響。
然而山中,正確來說,指揮整體的西田舞衣堅拒這類測試夥伴善惡的舉動。也不讓任何人這麽做。她深信孩子們本性都屬善良。
西田懷疑並非良善的,反而是她自己。在一個月的地底生活中以及旅程中,每次受到赤石的協助時,那份在心底萌生的感情令她深感醜陋。無法對任何人開口傾訴而為之痛苦。
過去西田曾拒絕赤石的告白。
但是在異世界赤石以成年的模樣出現,一次又一次拯救西田。在艱苦的狀況下屢次對她伸出援手。
當持有武裝的春田與軍人米原對立,這樣要介入調解不禁令人躊躇的狀況,赤石總是代為出麵仲裁。若隻有西田一人,也許會因為恐懼而畏縮吧。每當她難以抵抗壓力覺得就要屈服時,總會發現赤石不知不覺站到身旁。
有時從旁扶持不讓自己倒下,有時站到自己麵前代為承受。卻又不趁機出鋒頭主導場麵,總是顧慮著西田身為教師的立場。
西田雖然是教師,但年齡還不到二十五。若說心中不希望有強悍的異性守護她,那恐怕隻是謊言。西田在異世界目睹的是可靠的成熟背影。
西田察覺自己已傾心於赤石,但由於身為教師,她否認這份感情。
※
二十一點。
若隻憑著星光,習慣黑夜後視野範圍大約是三公尺左右。
精神壓力造成的疲憊已逼近極限,對死亡的恐懼讓精神逐漸磨耗衰弱,他們的人際關係出現奇異的扭曲。
負責輪班守夜的米原,注意到春田帶著一名女同學悄悄離開了紮營地。
「因為我用熱源成像儀在監視啊。偶爾在綜藝節目也會用到吧?會映出橘色或紅色人影的那個。因為在我眼中看起來是那樣,女生是誰我不曉得。但是作弊後宮學長的劍鞘和防具的溫度比較低,從輪廓可以分辨。起初我以為連續殺人事件的犯人就是作弊後宮學長。我叫醒桐井,裝備了手槍,偷偷觀察才發現,他們兩個在遠離紮營地的樹叢後麵做愛做的事。作弊後宮學長有夠興奮的。體溫特別高的部位看得特別清楚,害我笑出來。」
在白天的移動過程中春田曾安慰女同學。因此衍伸了進一步的關係吧。
「我覺得作弊後宮學長就是趁機打歪主意,女生大概也覺得隻要討好我們之中最強的作弊後宮學長就安全了,類似這種互相算計的關係吧。雖然當時我沒想過,不過現在我想,也許是炒烏龍麵(指帆穀。源自發質的綽號)的『狼人遊戲』效果讓作弊後宮學長變成了『保鑣』,他可能正用那個能力在保護那名女生啦……哎呀,作弊後宮組無論好壞方麵都是以那家夥為中心團結起來。」
米原還記得在夜裏發生的其他事。
「露娜露夏作惡夢在哭啊。雖然不知道是家人或姐妹,那孩子的夥伴在她麵前被殺了吧?況且啊,老師和女生們也許自以為保護了露娜露夏,但那算誘拐吧?別帶她走應該比較好吧?白天雖然很有精神,但是在夜裏會哭。比穀學姐和鳥巢她們會安慰她。自由動物園那群人,有種要保護比自己弱小的小孩子的責任感?或是義務感?因為那種想法而團結起來吧?然後喔,露娜露夏好不容易睡著,沒多久又會在鈔票堆出現的時候醒過來。她的嗅覺好像比我們敏銳很多,好像受不了鈔票油墨的味道。」
許多學生都說,露娜露夏總是精神飽滿,是眾人的開心果。不過那可能隻是事物的其中一麵吧。
「二年級的升學學程那群人,不曉得為什麽但感情很好。不像是我們這種死黨湊在一起的感覺,該說是向心力很強的同班同學吧?但每個人彼此之間應該沒那麽要好。該說他們所有人都自認是升學學程這個小組的一分子吧。話說他們就戰力而言不是沒有實力嗎?不過他們從來沒有畏畏縮縮的感覺,也曾經跟作弊後宮學長當麵提出反對意見。『那份自信究竟是打哪兒來的』,那時候讓我很不可思議。話說那些家夥們,有戰力就不要藏啊……」
二年級升學學程組在地底生活的過程中詳細確認了彼此的夢想效果。因此他們認為春田就算訴諸暴力也能與之對抗。他們將作為王牌的夢想一直暗藏到旅途的最後。雖然乍看之下沒有人因夢想而持有戰鬥能力,但是單就破壞力而言甚至遠遠淩駕於軍人或魔法劍士。
透過米原的觀察,可一窺各團體凝聚起來的理由。令人意外的是,米原認為團結力最弱的是教師組。
「他們自己在訪談時大概都會說『我們很團結』吧?我猜對了?不過啊,該怎麽說啊,一盤散沙啊。學年和學科都不一樣,也沒有中心人物,有點像是找不到組別的人湊在一塊。西田老師和所有人或多或少都會交談,但赤石學長講話的對象隻有金發學姐和遠藤,西田妹妹也幾乎隻和老師講話吧?至於熬夜(指山中),我幾乎沒看過她和宮間以外的人講話。話說迴來,不要討論我和龍太郎誰是攻誰是受好不好……不隻聽得見而且聽得懂意思啊……」
看來米原因為在夜裏沒睡覺,而對事物有不同的見解。
※
二○一八年五月二十一日(星期一)。旅程開始第四天。
六點。
新的屍體究竟是誰,不需以消去法判別。將雙腳雙臂關節彎成九十度拚成的方框中,擺著一顆頭顱。軀幹不知去向。二年一班普通科升學學程黑田俊喜。他的夢想「登上vvikipedia」,以登上犧牲者一覽表的形式實現了。
同班同學木野宗佑毫不遮掩憤怒,逼問春田派的二年級生,吼道「就是你們吧!」。因為升學學程的學生接連犧牲,使他推測是同學年普通科下的殺手吧。
但是普通學程的新山與佐伯也逝世了。他們反駁自己是無辜的。
春田派與二年級升學學程都認定對方就是犯人,雙方的對立自此無以修複。西田雖然嚐試調解,但沒有人聽得進去。西田也參加輪流守夜卻沒能預防事件發生,因此失去說服力。
赤石雖然協助西田勸說,但同樣沒有人聽得進去。赤石與遠藤在夜裏輪流守夜卻沒有察覺事件發生,因此他的發言同樣不具信賴性。
米原與桐井同樣也在夜間巡邏,卻沒有發現屍體,因此隻能推測是由某種技能或夢想的效果犯下這起殺人案件。
若利用春田與上野的技能就能讓所有人熟睡後下殺手,也能隱藏作案痕跡。因此二年級升學學程追問,難道不是春田派結黨犯下殺人罪行?
春田與上野聲稱沒有任何技能或魔法能讓將近40名人類加上10頭以上的動物渾然不覺,但沒有手段能證明。
由於輕率發言可能惹禍上身,其他小團體的學生保持沉默。
唯獨吉澤芹夏毫不在乎周遭的爭執吵鬧,專心觀察著麵目全非的黑田的模樣。她將手扶在下巴旁,短暫思考一陣子後開口說道。
「若有『法醫』就能確定黑田俊喜的死亡時刻了啊,不過……看來沒有死後僵硬,血也還沒幹。雖然我不諳醫學,但是看起來就像是剛剛才死亡般……若除去墜坑自殺的駿河戒,這是男學生中第一位犧牲者啊。在他之前是二年級的女學生遇害。至於犯人的人物側寫,這個嘛……對成績優秀的學生懷有自卑感……比方說,二年級普通學程的不起眼的男生吧?」
也許是「名偵探」的效果,吉澤的說話聲清楚傳入爭執中的學生們耳中。
「二年十一班,帆穀裕真。我的推理中最符合犯人側寫的就是你。雖然你自稱夢想是『公務員』,但我看你八成說謊了吧?」
帆穀裕真的確隱瞞了他的夢想「狼人遊戲」而謊報是「公務員」,但帆穀激動地說「我沒有說謊!」,否認吉澤的指控。
「不是我!我沒有辦到這種事的能力!應該是你吧!就是你幹的吧!所以你才想嫁禍到我身上吧!」
「我沒有犯案動機。帆穀裕真,傳聞中你在國中時代與林裏香和黑田俊喜同班對吧?」
就畢業紀念冊的內容來看,這是事實。
「你當時受到他們的霸淩。哎,不過黑田俊喜本人應該不認為他在霸淩你吧。國中時代的同學們並非故意疏遠你。隻是對你這個性陰鬱的人沒有任何一絲興趣罷了。但你自己認定那是一種霸淩,於是誓言複仇……這是我的推理結果。」
身為「名偵探」的吉澤已在旅程中向其他學生搜集證詞。
帆穀主張自己無辜,呐喊著撲向吉澤。
吉澤失去平衡跌倒,頭部撞擊擺在防水布上的紺野亞利理的背包。在這瞬間,昨天佐伯陽香跌倒死亡的情景掠過所有人的腦海中。
撞到的是背包應該不至於致命吧。眾人這麽認為而鬆了口氣的瞬間,瞪大雙眼。
短刀刺在吉澤的咽喉。
紺野因為「糕點師」的夢想而攜帶刀具。那柄刀偶然間就位在吉澤跌倒時撞向的位置,而且刀尖指著刺穿咽喉的方向。
「原來如此……就連偶然的死,都是不知誰的夢想造成的結果嗎?」
吉澤將短刀自咽喉拔出,若無其事般站起身。
「如果我沒有事先向米原誠次借用注射器,我已經沒命了。想佯裝偶然的事故殺害偵探嗎?這麽激動反而是下策喔。旁人會更加懷疑你。」
大多數的人都相信了吉澤的話。因為帆穀的舉止確實慌亂得教人起疑。
「這是『名偵探』的推理。你們都聽好了……帆穀裕真,連續殺人事件的犯人就是你。你謊報夢想是『公務員』。實際上大概是『死亡遊戲』或『狼人遊戲』之類的吧。因為你的夢想實現,使得每天都必然有一到兩人死亡。」
「不對!不對!不是我!我的夢想是『公務員』!春田學長,請相信我。真的不是我!」
帆穀哽咽哭叫,抱住春田的腿。
「無論是誰,遭到懷疑都會驚惶失措。」西田舞衣如此為帆穀說話。西田當時幾乎就要相信吉澤的推理。但在事後她迴顧當時,她借由扮演不懷疑學生的善良教師以維持精神的均衡。同時也期待對自己懷抱好感的赤石鐵規會讚同她的意見,而實際上也真是如此。
西田感覺到赤石至今依然傾心於她,胸口中備感溫熱。但是到了夜裏便感受到激烈的自我厭惡。
西田一方麵表現得有如聖職人員,同時也扮演著吸引異性好感的女性。為了在嚴苛的狀況下生存,利用著學生的感情。
在迴到日本後,她自認沒有臉能見學生們,一次也未曾在眾人麵前露麵。
※
八點。
無法放任彼此之間的猜疑繼續滋長,桐井公開說明團隊內部沒有敵人。
他解釋遊戲士兵在機製上隻要以槍對準目標,對方頭頂上就會浮現id字樣,從文字的顏色可以辨別敵我。但許多成員依然懷疑帆穀裕真,無法立刻就接納桐井的說法。
二年級升學學程的和仁幸太指出「就算你們說的是真的,但如果你們兩個是帆穀的共犯,一起說謊不就沒意義了?」。
究竟誰的夢想能如此殺人,尋找犯人的內哄持續進行。雖然彼此措辭激動且尖銳,但最終並未發展至暴力行為,原因是春田美智雄或許注意到女同學的目光,說道「各位,冷靜下來談談」嚐試為場上氣氛降溫。
除此之外,據說動物們似乎也察覺了氣氛不對,紛紛貼近大聲吼叫看起來喪失冷靜的學生身旁,要人撫摸般將頭或身體塞向學生的掌心底下。唯獨小剛被學生們的怒吼聲嚇到,躲到在一段距離外休息的山田背後。
「請對我開槍。」
為了終止爭吵,西田如此要求桐井。如果桐井的說明為真,在《military confrontation iii》中,誤擊友軍也無法造成傷害。因此若自己中槍後沒有受傷,就代表桐井屬於友方陣營,可推導出內部沒有敵人的結果。
「不行。有危險。真要做的話由我來。」
赤石雖然站出來想代替西田,但西田說「危險的理由是什麽?你懷疑桐井同學嗎?」而不退讓。
這時春田說「桐井。對我開槍吧。一發子彈還不足以殺死我。如果我沒有受傷,彼此就能建立信任關係吧?」在女同學麵前展現風度。
桐井感覺春田的請求是為了提升自身形象,也懷疑他可能會以某些手段傷害自身,借此陷桐井於不義。
最終平息晨間騷動的是,偶爾會提出敏銳意見的男同學。
田中主張,既然大家都能靠米原的止痛劑恢複體力,就已經屬於同一個陣營了。若是敵人就無法借此恢複體力。除此之外,田中提出了比槍彈射擊更簡單的分辨手段。
隻要春田使用《dungeon of sword and magic》的傷害共享技能「同舟共濟」即可。這個技能可將自身所受的傷害分散至友方團隊,借此避免致命傷。由於dosam在國內是銷售榜冠軍,各小團隊內都有一名玩家,因此眾人都同意以「同舟共濟」檢測應該無法作弊。
眾人采納田中的提議,春田使用技能後以針紮指尖,所有人都感覺到疼痛,並且確認指尖冒出血珠。
於是,雖然無法完全拂拭對彼此的不信任感,但至少確認了所有人都同屬同一陣營。於是他們設定了假想敵的存在,意即對一行人懷抱恨意的某人,利用夢想的效果自外部攻擊他們。
※
十點。
沉默的移動過程。
教師組雖然努力扮演小團體間的潤滑劑,但小團體間依舊幾乎沒有交流。
軍人組對其他團體的關心程度低,也不會多加幹涉。
自由動物園在食物上能自給自足,在內部甚至討論過若有萬一就離開團隊獨自行動,可見對其他團體的獨立心與自己團體內部的向心力都更加強化。
春田派與二年級升學學程將彼此視作假想敵而對立,似乎也因此強化了內部的團結。
然而春田派內部也對帆穀裕真抱持猜疑,也有人察覺上野對春田的態度逐漸硬化。有人好幾次注意到春田唿喚上野的名字,他卻像是沒聽見般沒有迴答的狀況。也許是旅程造成的壓力逐漸累積讓他心情不愉快吧,或是真的單純沒聽見罷了,眾人這麽認為而沒有特別介意。
川上實如此表示:「原來那其實是爆發的征兆啊。那時候完全沒發現。隻覺得他大概是累了吧。
」
二年級升學學程已有將近半數共4人犧牲,對春田派的懷疑最為深重,同時也害怕著也許下一次就輪到自己被殺。他們移動時總是在隊伍的最後方,隨時監視著春田派的動靜。
若少數人離開團隊肯定無法活著迴日本。也無法離開持有地圖的西田。因為這些理由,學生們勉強維持共同行動。雖然有人以智慧型手機拍下了地圖,但電池剩餘量教人不安。
十六點。
日落將至時,學生們眼中映出了他們深信是塔塔山的景色。他們隻花了僅僅四天就移動了三百公裏。
體力較好的男同學甚至覺得遠比想象中輕鬆。
男生騎自行車能發揮時速三十公裏的速度,如果隻有魔法劍士或軍人在場,隻消兩天就能移動至此。為配合時速十五公裏的女同學再加上休息時間,才花上四天。
由於幸存者們加上隔天的移動,隻花了五天就抵達卡卡山的山腳下,使得一部分的犧牲者家屬批評「學生會不踏上旅程,將學生們軟禁在地底下一整個月。如果早點出發就不會有人犧牲」。但我必須指出這是相當離譜的見解。
就如同前述的內容,由於國界大河的支流水量增加,轉移後一個月內無法渡河。轉移到異世界地底下的自行車數量總共兩百。若要讓一千人移動,就必須以徒步移動的速度估算。就算提早踏上旅程,也難以扛著自行車渡河吧。
此外,也有必要事先確保一千人份的食物,也必須準備應付怪物的手段。45人的旅程與千人的旅行無法以同樣的尺度衡量。
雖然學生們的旅程將在三天後結束,但那恐怕並非原本的真正目的地。假設他們的旅程受到遊戲係夢想的影響,在經過劇情分歧之後前往卡卡山,並且迎向悲劇結局了吧。
在長時間受到恐懼與猜疑折磨的他們眼中,坐落於森林彼端隱約可見的雄偉山峰是否有如希望的象征?
實際上他們目睹的並非塔塔山而是卡卡山。由於取得了粗劣的地圖,他們距離目的地有三百公裏以上的距離。
卡卡山在五百年前一度爆發,岩漿燒盡了周遭一帶。之後冷卻凝固的熔岩上生出青苔,開始長草而能保持水分,森林隨之誕生。就人類的時間尺度來看,那是花上五百年才形成的古老森林。
然而對於住在該處壽命數百年的妖精族而言,那是片年幼的森林。其中也有妖精比森林更加長壽吧。為何妖精會移居至有爆發危險性的卡卡山的山腳下?
這是異世界中人類與妖精對立造成的結果。
異世界的騎士手持刀劍,身穿鎧甲。街上木造房屋林立,鑲著玻璃窗戶。為了建造木造房屋而必須砍伐森林這一點不難想象。
金屬製的武器防具與玻璃如何製作?簡單來說,無論何種都必須用大量的火提供熱能以加工原料。火隻要有火種或魔法就能點燃吧。那麽最容易取得的燃料是什麽?答案就是大量的樹木。
武器防具與玻璃的工廠都設在森林附近。既然要砍伐樹木送入爐中,自然沒有理由遠離森林。
人類為了取得農田與居住地,同樣必須開辟森林。為了加工各式道具,就需要從森林砍伐更多樹木作為燃料。
都市自有森林的位置開始發展,並且破壞森林。當人類的文明日益繁榮並且擴張版圖,就等同於奪走妖精的住處。同時這也是人類與妖精之間戰爭的曆史。
雙方無法共存。
折口高中所轉移的異世界並非「離群的古怪妖精會成為冒險者幫助人類」的世界。而是戀人遭到人類殺害的妖精族少年試圖滅絕人類的《killer quest x》的世界觀。《killer quest x》在遊戲初期的森林中有妖精,在最後的迷宮中則有高等妖精身為敵方角色登場。
在折口高中的旅程中,妖精同樣以敵人的身份突如其來地現身。
十三點。
對於平常習慣從網站或手機程式使用免費地圖的學生們而言,地圖是正確且免費或廉價的道具。有些地圖甚至附加了住宿設施或餐廳位置,或是災難時的逃生路線、觀光導覽等額外資訊。在學生們的認知中,不奢求附加許多資訊的地圖,區區一張正確的地形圖,拜托露娜露夏跑腿想必就能輕鬆買到。
但實際上並非如此。
在印刷技術與測量技術尚不發達的世界上,地圖是非常昂貴的道具。憑著瓦爾古族在外出狩獵時隨身攜帶的零錢,當然不可能買到具實用價值的地圖。若將異世界當作主食的小麥換算為現代日本的米價,地圖的價格與汽車不相上下。
道具店的店長真的對露娜露夏童叟無欺?在卡維亞爾民族的店長眼中,瓦爾古族是歧視與迫害的對象。
「雖然是一張髒兮兮的手寫地圖,但畢竟是異世界的文明嘛,大家覺得也許原本就這樣。就算有誰發現那個就異世界的標準來看很新很幹淨,大概還是會犯下同樣的錯誤吧。」
就如同赤石的後悔,他們犯下了隻有在失敗之後才可能察覺的錯誤。
若是正確的地圖,應該長期受人使用而顯得陳舊。各處有著破損、遭蛀蟲咬破、文字變得模糊不清。若是實際上在旅行中使用過的道具,想必也會有日曬的痕跡以及雨滴留下的斑點吧。
學生們取得了隨手繪製的劣質品,卻信以為真。唯獨西田萌生心生懷疑,但她的個性無法聲稱自己的知識比地圖正確。
他們常常為了躲避人蹤而遠離道路,為尋找河川較淺處而繞遠路,所以他們認錯目的地不一定隻有地圖這個理由。然而置身異世界時他們從未懷疑地圖的正確性。幸存者們自以為正前往塔塔山,但實際上卻朝著西方三百公裏的卡卡山前進。
取得地圖的負麵影響雖然強烈,但也有些許正麵的影響。露娜露夏被視作對旅程有所貢獻,於這次事件後漸漸受到一行人接納。同時無依無靠的露娜露夏也積極想為一行人付出。
在這一行人之中,精神上最健康的就是露娜露夏吧。出身狩獵民族的她原本就習慣在旅行中生活。與學生們不同,她並非不習慣餐風露宿卻被迫長途旅行。
起初庫裏歐想讓露娜露夏坐在自行車的後方載貨台上。但是露娜露夏卻以自己的雙腳跑了起來。由於與自行車一同奔跑也不曾落後,也許身體能力相當優異,或者是使用了某些魔法吧。
露娜露夏來到旅程第二天的中午時,與栗田和自由動物園的動物們變得親近,天真無邪地嬉戲。
插圖p003
「小孩子的笑容真讓人放鬆啊。」
見赤石挑起嘴角尋求同意,克蕾亞說「呃,蘿莉控……」作退避三舍狀。赤石大概也明白她隻是在開玩笑,毫不在乎地接著說「露娜露夏那麽可愛,蘿莉控又有什麽關係。真想帶迴家養大。」
「算是大家的開心果吧。也許對旅程最有貢獻的就是露娜露夏喔。光是看小孩子跟動物玩在一塊,就覺得分到了一些精神。因為每天都有人死掉,大家都覺得犯人就在我們之中,疑心病也越來越重……那孩子會不會是擔心我們,才刻意表現得那麽活潑?」
「就是說啊~露娜妹妹讓我們恢複精神是事實,我也很感謝她……不過還是有個問題……那孩子,沒有穿內褲啊。」
「喔,對啊。大概是布料很薄,裙子有時候會透光,看起來很明顯底下沒穿內褲。」
據說山田用手邊的材料拚湊成內衣褲讓她穿,但露娜露夏總是三兩下就自己脫掉。露娜露夏隻穿著以一塊布料製成的貫頭衣,卻時常奔跑跳躍或是與動物們打滾嬉戲,據說場麵充滿了走光的危機。
※
十四點。
一行人取得了地圖後得知目的地在南方,立刻準備動身啟程。
但是春田派的女同學拒絕移動。
「自行車騎太久了累了,腳很痛。」
「既然眼前就有城鎮了想先休息再走。」
「就算語言不通,用肢體語言解釋原因就能解決。」
「漫畫裏頭,常常有把我們的服裝或化妝品賣掉換大錢的情節。有那些錢就應該住旅館才對。」
聽不進西田的安撫,女學生們鬧起脾氣。
異世界人應該連空寶特瓶都沒看過,或許能當成交易材料吧?能不能把小奈釣的魚拿去賣?春田或軍人他們去驅除附近的怪物來賺錢如何?
把汽車和自行車賣了不就能在異世界一輩子豪奢度日了?
「我想她們也不是真的這麽認為。」
克蕾亞的話語中帶著強烈的同情或辯護。由於其中有些人最終無法迴到日本,也許讓幸存的她有幾分內疚吧。
「她們講的那些也許是有嚐試的價值。但當時氣氛就不是那樣,根本就沒辦法靜下來討論。都拿到地圖了,『好不容易看見希望了,不要耍性子』……當時就是這種氣氛。」
「春田對女生都是消極地讚成,或者該說是不強烈反對吧……因為擁有戰力的家夥不發表主見,雖然讓人不爽,但老師大概也必須看春田派的女生……或者該說是看春田的臉色吧。真是有夠麻煩。」
就在整體的意誌決定要往塔塔山移動之後才喊出相反意見,大多數的人都因而深感不悅。雖然其中或許有值得考慮的意見,但是她們的態度給眾人的印象就是不願移動而無理取鬧。
赤石走上前去將西田擋在身後,站到不願啟程的女生們麵前。不知是因為原本是同年級,或是因為外觀是成年人,春田在旅程中鮮少對赤石表現強烈的反對態度。
赤石說出了所有人雖然心中想著,卻沒說出口的話。
「那你們幾個就自己留在這裏啊。大家同樣難受,同樣在忍耐。想留下來的人就盡管留下來。我不會放棄,絕對會迴到日本。然後一拳轟在把我們帶來這種世界的卡卡臉上。願意為了得救繼續掙紮的人才能前進。懦弱的家夥就留在這裏。」
他暫時停頓,更加輕蔑對方般以譏笑的語氣緩緩說「不過就憑你們要在異世界生活,我看就連吃的都買不到等著餓死吧。」在一時之間愣住的女生理解話中含意而群情激憤前,西田舞衣先動作了。
甩在赤石臉頰上的一巴掌響徹周遭。
「老師不認為拋棄比較軟弱的人是正確的事。」
為了讓西田博得女同學的信任,赤石站出來扮演反派。身為童年玩伴的克蕾亞能理解赤石的用意。
「我知道鐵規在想什麽。他是為了老師才出來扮黑臉。但我不能原諒沒注意到這一點卻打了鐵規的西田老師。老師的職責本來就是就算被學生討厭也必須帶領大家吧?我原本想這樣抗議,但是芹夏說『西田老師也明白赤石鐵規的想法,為了不讓他的好意白費,你最好不要插手』。」
克蕾亞為了鐵規而按捺衝動,將憤慨強壓在心中。她無法原諒西田明明拒絕了赤石的告白,卻在需要時利用他的好感。每當目睹西田仰賴赤石的善意,甚至令她感到憤怒湧現心頭。據說直到旅程的最後一天,克蕾亞從未與西田有過對話。
見西田與赤石起了衝突,心中某處為此欣喜。認為這樣的自己醜陋不堪令她自我厭惡。但發現兩人看似爭執,實際上卻好像心有靈犀般理解彼此想法,又讓她為此嫉妒。同時她也感到不安,在異世界這樣的環境下,兩人若繼續這樣衝突下去,結果
反而使兩人的距離縮短了又該如何是好?
「我是個很討人厭的家夥。雖然腦袋裏想著要為鐵規聲援。實際上我大多數時候什麽忙也不幫。」
確實聽克蕾亞描述時,雖然她自稱「為鐵規的戀情聲援」,但從沒聽她提起具體而言的行動內容。也許是因為心中那股無法放下的思念,讓她無法付諸行動吧。
在極近距離觀察她那搖擺不定的情感的,是位名叫吉澤芹夏,無法確認是否真的存在的少女。克蕾亞對吉澤的評語是「每當累積了太多煩悶的情緒想找人傾訴時,她總會突然間出現在身邊說『有話就對我說吧』……有她聽我抱怨讓我紓解了不少壓力。她很懂得聽人說話喔。」。
※
十五點。
因為發現了米原的止痛劑能恢複體力,之後的移動過程帶給眾人的感想與第一天截然不同。起因是春田派中耍脾氣的女同學敲打自行車而扭傷手指,為她治療時發現的。由於有人意圖拖延行程,反而讓移動效率飛躍性提升,說來實在諷刺。
雖然對所有人使用需要三十分鍾左右的時間,因此還是需要休息,但現在能無視疲勞累積而連續移動一小時以上,可說是長足的進步。
直到旅途的最後一天,由於在氣候溫暖的地區旅行,白晝時天氣也晴朗,大多數學生留有移動時舒適怡人的印象。同時因為無法渡橋,為了尋找河川流速較緩的淺處渡河而大幅繞路的不便印象也格外強烈。
關於這兩種印象,沒有人注意到兩者之間有著密切的關聯。
雪山連峰矗立於遙遠的北方,由於季節變化使得這一帶氣溫上升,大量的雪融為水注入河川。學生們雖然感覺到氣候溫暖適合旅行,但在移動麵上正好相反。正因為氣候變得溫暖,讓他們無法渡過水量豐沛的大河。
首先注意到水量變化的,是在校舍崩塌後第一批迴到日本的二年三班的學生們。他們以相田優為中心,為了拂拭學生會的某項嫌疑,積極調查事件真相。
事件後,學生會遭人懷疑試圖篩選擁有長途旅行的意誌力與體力的學生。但相田否認這項說法。
根據相田從學生會書記的室伏那裏得到的資料與證詞,學生會記錄了校舍附近的河川流量。根據這長達一個月的流量紀錄,能夠得知水量有減少的趨勢。相田如此強力說明:
「琉奈不是那種會舍棄誰的人。『學生會長』這個夢想的根基也是建立在想要打造讓生病的秋也方便上學的校園環境,琉奈延遲旅程開始的理由不是篩選。完全相反了。她是為了不舍棄任何人,讓所有人都能渡河。我們剛轉移時是水量最多的時期。走到深一點的地方連男生都會被衝走。不可能步行渡河。」
由於藤堂除了與自身直接相關的問題外,對事件不願做任何評論,無法判別她的真正想法。也許是有某些讓她無法開口的原因吧。
轉移後經過了一個月,水量雖持續減少,但還是比平常時候要多。雖然遺留在異世界的人們從未察覺,但這之中暗藏的益處遠勝過渡河困難的不便。
他們所在的聖古阿連皇國與格魯法格斯王國之間作為國界線的大河水量增加,使得大軍無法移動。與飛機與架橋技術先進的現代大不相同,在近代之前因為季節而無法戰爭的案例並不罕見。
但是,既然幸存者們找到河水較淺的位置就能渡河,表示水源相同的國界大河的水量也已經減少,意味著軍隊可能渡河的時期已經迫在眉睫。
※
學生們雖然不曾橫渡國界大河,不過在旅程上還是有數次渡過其他河川的場麵。那麽在渡河時自行車該如何處置?
若是在流速較緩的渡河處,男學生應該能扛起自行車搬運過河吧。若能折返迴頭幫忙搬運女學生的自行車,應該也能展現可靠的一麵博得女同學的好感。
但是汽車又該如何是好?
「啊~是的。自行車就如同青木小姐的想象,是由男生搬運。不過至於車子你覺得是怎麽解決?」
也許迴答出人意料吧,赤石像是提出謎題的孩童般眼神充滿期待。由於他意圖強調那厚實胸膛與寬闊肩膀般挺直上半身,其實答案已經唿之欲出……
克蕾亞有些不高興地立刻拆穿謎底「車子也是用扛的啊」,令赤石麵露苦笑。數名男性通力合作搬運卡在路肩或遭遇交通事故的車輛的消息也時有所聞,他們應該同樣也能辦到吧。
「起初是想要讓河麵凍結啦。春田和上野不是能用魔法嗎?不過卻失敗了。雖然也試過其它魔法,然而結果就是不對勁。那時候大家都很認真在錯誤中摸索,到了現在迴想起來是有點好笑。」
上野運用創造土牆的防禦魔法,嚐試在河川上架橋,但土橋一瞬間就崩塌。雖然屢次嚐試了但每次都以失敗收場。
克蕾亞之所以不高興,是因為遭到作業過程波及的女學生們都被河水潑得全身濕透。克蕾亞覺得自己的襯衫濡濕透光也沒什麽大不了,但是一想到赤石八成看見了西田的身材曲線就無法心平氣和。雖然克蕾亞與同年齡的女同學相比之下胸脯格外豐滿,但還不如西田。
上野改變目標對河岸使用魔術,成功建造了他想象中的土橋。雖然能在陸地上造橋,卻無法打造能渡河的橋。這樣的現象雖然難以理解,但據說喜歡遊戲的學生們馬上就推測出原因。
米原與桐井兩名玩家理所當然般指出。
「青木小姐不打電動嗎?按照常識來看,在角色扮演遊戲中想造橋渡河簡直是作弊,係統絕對不會允許。所以作弊後宮學長和上野當然沒辦法造橋。」
「就算真的造出來,也會因為bug被看不見的牆卡住。」
聽了這番意見,佐和田提出「那你們為什麽能離開戰場啊?fps裏麵隻要離開地圖就會顯示『不允許臨陣逃亡』的警告,十秒左右就會死掉吧?」這般十分合理的疑問。
米原聽了睜大眼睛轉頭看向桐井「我還真沒想過這件事……真虧我們能離開學校啊」。
「換別張地圖了吧。學校這關已經過了。接下來進入地麵關卡。車輛出現也能用遊戲機製來解釋吧?」
根據桐井所說,他當時玩的遊戲每當戰術目標完成,可移動的區域就會隨之改變,並且出現運輸人員用車輛。因為他在異世界也做過同樣的說明,因此大多數的人對於在大坑附近取得車輛一事未曾感到狐疑。
緊接著田中發表了一篇長篇大論,最後露出洋洋得意的表情說「我的推測,很合理吧?(我隻清楚聽見最後這句)」,但幾乎都聽不清楚。
在訪談結束後的夜裏,我在播放錄音檔時將音量調整到最大,這才發現田中提出了很可能是正確原因的敏銳解釋。
「因為作弊後宮學長和上野的夢想是希望自己進入遊戲的世界,明顯受到遊戲世界規則的限製。所以說,那些遊戲角色也辦不到的事,他們就辦不到。在河上架橋就rpg的角色來說是犯規,所以辦不到。誠次和小龍以前就常常囂張說『如果我們變成實際的士兵,在現實的戰場上也能開無雙吧』,所以能在現實世界中生效。他們兩個的夢想是把遊戲中的能力帶進現實世界。」
想進入遊戲世界活躍,或是想取得遊戲世界的能力在現實活用,兩者之間的差異。
若田中的假說正確,便有新的疑問隨之浮現。據說他們以十名男學生合力扛起車子渡河。春田與上野也在那之中。既然受到遊戲係統的影響而無法以土魔法架橋,要徒步渡河不也是不可能的嗎?
我以簡
訊向田中詢問他的看法,不知為何傳來的是蛋蓋飯的照片(以田中的臉龐為主題的自拍照)。
他的意思是因為眾人同力合作讓夢想的效果有如蛋蓋飯般攪拌混和,所以才能成功渡河嗎?一段時間後與他見麵時,他說「渡河本身被視作遊戲的劇情事件吧?」,但為何不直接將答案用簡訊傳給我?
「……因為想和青木小姐這樣的美人多見幾次麵。」
雖然不知是真心還是客套話,我決定裝作沒聽清楚。
※
十七點。
晨間出現兩名死者讓一整天在猜疑的氣氛中開始,但之後沒有出現新的犧牲者,旅程的第二天即將告終。
實際上他們因為河川水量增加而被迫大幅繞路,但當事人沒有察覺,認為旅程相當順利。此外,由於前述的原因,取得精確度低劣的地圖使他們認錯了作為方向指標的城鎮,一行人正朝著與目的地全然不同的場所前進,但在當事人的認知中同樣一切順利。
上野以土魔法整地,一旦魔力耗盡就使用米原的止痛劑恢複。由於發現了這樣的活用方式,在平地上的移動變得輕鬆寫意。
可說是最大功臣的遊戲玩家軍人米原不誇耀對旅程的貢獻。反倒是迴憶起當時就焦急地話越說越快。另一方麵桐井則一派冷靜。
「如果是2就糟了。因為我們是3的士兵,才有辦法這樣。」
「換作在遊戲裏就是會有龜狗的糞機製啊。那個拿到現實世界真夠作弊。」
止痛劑隻要經過四十秒就能再度使用。換言之無論使用幾次也不會耗盡。但是在《military confrontation》係列的第二作中,使用次數似乎有限製。在係列第三作中,將止痛劑與彈藥補給箱兩者配合使用,據說能半永久地持續戰鬥下去。他們認為這樣的設計「讓不主動進攻一直龜在安全地帶的家夥變多,拖慢遊戲步調所以很爛」。
「自己拿在手上用真的有夠誇張。『變成fps士兵的我在異世界作弊』這樣的輕小說,會不會紅?」
聽了米原這句話,田中呢喃說「簡稱變弊」,不過無人搭理。
移動之外的問題也清楚浮現,西田為應付而費盡心力。
接二連三有人身體狀況失調,其中也有人症狀相當嚴重。因為精神日漸磨耗,營養也不夠均衡吧。有時甚至得請高齡的山田坐在自行車的載貨台,讓重病的人上車。止痛劑雖然能恢複體力,但無法治愈疾病與心靈。
飲用水也有問題。在旅程途中補充飲用水的河川,也許流域中有某些礦物或是滋生細菌,又或者是異世界獨特的有害成分。雖然無法查明原因,但旅程中學生曾經在飲用河水後下痢。雖然田中事先以火煮沸消毒,但還是接連有人身體狀況失調。
迴到日本後,幸存者們全都被送進醫院接受檢查,但並未檢查出未知的病毒或細菌。由於在校舍中也沒有發現瓦爾古族的遺體。恐怕屬於異世界的人或物都不會轉移至日本吧。假設他們真的感染了某些疾病,可推測造成原因的病毒或細菌並沒有轉移到日本。
※
二○一八年五月二十日(星期日),旅程開始後第三天。
為了預防與昨天晚上類似的事件再度發生,射擊遊戲玩家軍人與春田和上野等人輪流守夜。懷疑春田派的二年級升學學程也輪流監視。
但他們還是無法阻止慘劇發生。
六點。
在春田派就寢的防水布上,發現了女學生的遺體。消失的部位不隻有頭部,連雙臂雙腿都消失無蹤。她是前一天因為不願意離開城鎮而鬧脾氣的其中一人,新山夏保。負責守衛者誰也沒注意到事件發生。
在周遭也找不到頭部與四肢。眾人陷入混亂。在驚惶紛亂的無數話語交錯的當下,不知為何唯獨吉澤芹夏的說話聲仿佛超然於一切,清楚傳進眾人耳中。
「如果是推理小說,現在應該要懷疑調換身份的可能性吧。」
眾人一瞬間鴉雀無聲,吉澤低聲呢喃「啊,我說的話請別介意。」。
這大概純粹隻是散播了猜疑的火種吧。
前一晚的幸存者一共41名(加上露娜露夏是42名),若要所有人都記住彼此的名字和長相,這人數稍嫌太多,但是在分成五個的小團體內彼此的長相和姓名已經一致。在這樣的狀況中要調換身份根本不可能。
「變成其他人模樣的夢想……若有瞬間移動就能自遠方搬運遺體吧……遺體上沒有沾染泥土,挖出林裏香或佐伯陽香的遺體帶到此處的可能性不高吧。追根究底來看,昨天的遺體同樣是以消去法認定身份為林裏香,但這是事實嗎?更科翠說『我記得指甲的模樣』但美甲片要偽裝也不難。啊,沒什麽。這隻是自言自語。我隻是提出一種可能性,如果事先準備好遺體,林裏香、佐伯陽香和新山夏保就能偽裝死亡,隱藏自己的行蹤。」
對那更進一步煽動混亂般的發言,春田首先有所反應。在女學生麵前一向表現得具紳士風度的他,語氣平穩地叮嚀:
「吉澤同學。不好意思,你的發言像是在煽動我們的分裂。在發言前是不是該注意一下避免造成旁人的誤會?」
「啊,抱歉。我會注意的。我說的話就忘了吧。」
吉澤雖然收迴了發言,但那已經足以使學生們之間的人際關係產生龜裂,而她接下來的行動更是讓混亂膨脹。
她戴上了塑膠手套,觸摸遺體的肩膀一帶。塑膠手套等道具也許是保健室內的預備用品,但她一個月來都沒有使用而隨身攜帶嗎?
吉澤持續進行作業,並迴答旁人投出的「你在做什麽」的疑問。
「現在沒辦法確定遺體的身份。但是迴到日本之後,可自製服肩膀處的毛發采集dna。如此一來就能與新山夏保的家屬做比對了。」
吉澤將發絲裝進附有夾鏈的塑膠袋中,隨後又以麵紙吸取頸部斷口處的血液,裝進另一個塑膠袋。取出油性簽字筆寫上日期等資料。
所有人都注視著吉澤的一舉一動。之後,吉澤表現出更加怪異的行為。
「好奇怪喔~有男人的味道喔。」
她模仿著在動畫中登場的偵探角色的口吻,鼻子緩緩湊近遺體的下腹部一帶,手伸向裙底。
「停下來。」
在眾人騷動聲中,教師西田衝上前去製止。吉澤以冷淡的語氣反駁「能從遺體身上發現的dna不一定隻有一種。既然遇害的是女學生不是更應該先懷疑這種可能性?」
「啊,請放心。疑似林裏香的遺體我昨天已經調查過了。她死的時候還是處女之身。」
「住手啊。考慮一下大家的心情。」
春田站到西田身旁,春田派的女生也紛紛附和「太過分了」「快住手」。春田派的男生雖然沉默,但也移動到春田背後表示同意。
「真是不可思議。現在處境最悲慘的明明是新山夏保,搜集證據是為了保護她的尊嚴而必須的。你們要指責這件事?春田美智雄,難道你怕調查遺體會發現對你不利的證據?」
西田走進憤怒幾乎要爆發的春田與一臉無所謂的吉澤之間,打斷兩人的爭執。赤石還記得,當時西田的眼眶浮現了淚光。赤石雖然心情上希望站在西田那一方,另一方麵也覺得吉澤的主張有其正當性。
「吉澤同學,你的意見並非無法理解。但是你在做的事,不該在眾目睽睽下進行。」
「啊,抱歉。對這方
麵變得較為輕忽,可能也是我的夢想『名偵探』的效果吧。不然就這麽辦吧?我和西田老師留在現場,請其他人暫時先離開至遠處吧。不過,本次案件的犯人很可能還潛伏在附近。那位我們之外未知的學生α……上野弘之,為防萬一你就待在我和西田老師身旁吧。」
學生們最終聽從吉澤的提議。這時采取的檢體由吉澤攜帶保管,但因為她沒有迴到日本,因此dna仍未鑒定。
根據魔法師涅涅所說,接連發生的離奇死亡事件主要原因是夫佶教的咒術,但受到帆穀裕真的夢想「狼人遊戲」而強化。在校舍崩塌的隔天遭遇的夫佶教士兵散播的黑粉,是焚燒死者腦與心髒的魔術道具。
當時也在場的涅涅識破了詛咒的效果。死神潛伏在團體中某人的影子中,每到深夜就殺害其中一人。不留下痕跡,每一天隻殺一人。借由集團催眠效果,不讓任何人察覺攻擊發生。借此對團體種下猜疑的種子,使之從內部自行瓦解。因為那同時也對整體施加了不幸的異常狀態,額外引發偶然性的意外事故。
理應對魔術攻擊有抵抗力的春田與中野也受到咒術的影響,恐怕是因為帆穀的夢想強化了詛咒吧。
對每位幸存者詢問對吉澤的印象時,所有人都對她的舉動留有強烈的印象。這位少女時常表現難以理解的言行舉止,在高中的學生名冊亦無法確認其存在,學生們對她的看法如下:
因為夢想而變成了「名偵探」,故意違反常識的行動反而是正常舉止吧?
帆穀裕真的「狼人遊戲」的效果,給了她身為預言者的職位,因此她想揪出一行人之中的狼人吧。
旅程中所有人的精神都漸漸耗弱,舉止異常也是當然的結果。舉止怪異的不隻是她。發現新山犧牲的當下,她的友人汐見與川上也一時之間情緒錯亂。
學生們會接連遭遇離奇死亡,「名偵探」的效果會不會也有一部分影響?一般而言在推理作品的世界中,偵探的周遭總是殺人事件頻傳。
有許許多多的證詞。然而不可思議的是,所有人都提及她醒目的言行舉止,卻鮮少有人提起她的為人與個性。
描述吉澤人格時語氣透露親昵感的幸存者,大概僅僅綠川克蕾亞一人。
「我們常常兩個人聊天。休息時間坐在地上,突然間她就來到身邊。近到肩膀幾乎會碰到的距離,一直盯著我看。不過不會有討厭的感覺……內容都是閑聊。像是國中時代的迴憶啊,高中畢業後的出路啊。芹夏總是負責聽,很少提起她自己的事。」
與芹夏間似乎有不少快樂的迴憶,克蕾亞的話明顯變多,笑容自然流露。
「身體接觸感覺特別多。在河裏洗澡的時候也會抱過來。晚上會貼在一起睡覺。話說喔,芹夏前世絕對是男的。不隻是對我,和所有女生同樣都摟摟抱抱。我本身對身體接觸是沒什麽抗拒,要抱在一起睡覺或親嘴都無所謂也覺得好玩。不過諒和美若音好像就覺得很害臊。雖然她是有些過度親密,不過我因為這樣跟她打打鬧鬧,讓我心情放鬆了不少……至於芹夏她本人,她一直都好端端的吧。從來沒見過她消沉或是慌張的樣子。有時候還會伸手摸我胸部或屁股,她會不會其實是男生,因為夢想才變成女生啊?比我們早迴到日本那群人之間也有吧?因為夢想而性別改變的人。」
默默聽著克蕾亞語氣欣喜地說完後,赤石板著臉緩緩開口說道。
「因為克蕾亞好像完全忘記了,理由我不能講……之後有機會再告訴青木小姐我認識的芹夏。」在旅程的最後一天,克蕾亞頭部受到強烈撞擊,據說因此失去了撞擊前後的記憶。不過克蕾亞否認自己喪失記憶「不是我摔到頭少了記憶,是鐵規作了奇怪的夢吧?」。
關於第三天的慘劇,除了吉澤之外還留有另一樁謎題。在得知新山死訊的當下,上野的反應異樣平淡。新山是他心儀的對象,在轉移至異世界不久前曾經向她告白。然而目睹新山之死,他卻沒有顯露任何慌亂的反應。在長達一個月的地底生活中,上野對新山的思念也跟著消逝了嗎?
或者是兩人之間發生了某些衝突,使上野殺害了新山?雖然他個性不喜歡出鋒頭而不太醒目,但是根據他變身成為的遊戲角色在該遊戲劇情中的表現,他應該持有更在春田之上的戰鬥能力與種類豐富的魔術。可能懂得施展消除身影或氣息的魔術,或是讓其他人睡著或陷入催眠狀態等等的魔術。
學生們確實受到夫佶教的咒術影響。但是上野憑借自身的能力亦能實現等同於咒術的效果。既然學生們不知道他們受到夫佶教的詛咒影響,難道他們不曾懷疑上野嗎?
※
接連發生離奇死亡事件,學生們究竟有何感想?
赤石有些難以啟齒般讓視線逃向天花板。
「感覺完全麻痹了。雖然死了很多人,但是犧牲者都和我不同學年,雖然可能曾經錯身而過,但也算不上認識……與其說是悲傷,不如說是害怕吧。下一次也許就輪到認識的熟人該怎麽辦,這樣的不安比較強烈。隻是……因為第二天開始大家就完全分裂成幾個小團體了,有人死掉的是春田那組跟升學學程那組……如果是團體間爭端引發的,那我們相較之下應該比較安全……現在迴想起來,當時的想法還滿小人的。」
赤石等人離開了發現遺體的現場,聚集在山田與高橋休息的汽車附近。
「我為了排遣心煩,把工作手套揉成一團跟大輝玩傳接球。一個沒接到飛到遠處,小剛就跑過去撿。原本以為它會把手套送迴來,沒想到它就咬著手套打滾,用背不停磨蹭地麵,自己一個在那邊玩了起來。」
赤石和遠藤唿喚小剛但毫無反應。不過西田萌生一喊「小剛過來」,它便立刻筆直跑向萌生。
男生提起小剛的冷淡態度都為之苦笑,但女生們提起小剛都不禁麵露微笑,表情轉為柔和。男生給它的評價是笨狗,女生則認為它是重要的療愈來源。
特別是萌生自地底生活就開始照顧小剛,對小剛更是疼愛有加。
「小剛真的好可愛的說。有時候看不到它跑到哪去,隻要一喊『小剛吃飯了』,馬上就會跑過來抱住我的腳。用前腳一直拍我的腿,跟我撒嬌『快點,快點給我吃』。結果自由動物園的動物們也學了起來,一到了吃飯時間大家都用後腳站起來,前腳像招財貓一樣擺啊擺的。小剛它啊,在我坐著休息的時候就會跑過來,把頭塞到我的手底下。要我『摸摸頭~摸摸頭~』,用頭把我的手一直往上頂。後來其他動物也跟著學起來。」
遠藤在旁看著萌生的笑容看得入迷,這時萌生突然問「大輝,怎麽了嗎?」,他連忙斂起表情。
「呃,沒什麽啦。動物們很可愛是事實沒錯啦。」
「但是我更可愛?」萌生露出惡作劇般的笑容。
遠藤滿臉通紅地說「動物們隻親近女生,我有些不滿而已」,同時挪開視線。
「嗯?該不會是嫉妒?大輝好可愛~」
「不是啦。真的不是。」
在嚴苛的狀況下,動物們的存在也許帶來了安詳感吧。也許看著與動物嬉戲的女學生們,男同學們也能得到療愈感。
對動物而言生活環境的變化應該算不上多麽劇烈的壓力。對小剛和自由動物園的動物們而言,人類之間的紛紛擾擾與它們應該全無關係吧。
談起小剛,米原與桐井都麵露苦笑。
「那條笨狗喔,有一次止痛劑的注射器被它偷走啊。萬一搞丟或是壞了旅程就到此為止了吧……大概是一直看
著大家打了止痛劑之後恢複精神吧。它以為是吃的就把注射器叼走了。雖然我不曉得對狗有沒有效果,但我幫它打了一針。它就喊了超大一聲『嗄咿!』,超響亮的。」
「你因為這樣被女生懷疑在虐待動物喔。」
「真是太過分了。那條笨狗明明叫得那麽慘,但不曉得是體力恢複或肚子覺得飽,之後好幾次跑來跟我討止痛劑,而且每次都『嗄咿』喔。西田妹妹和腐女二人組,每一次都死瞪著我瞧。我沒女人緣都是那條笨狗的錯。」
「不過最後被那條笨狗的貪吃救了一命啊。」
「真是不想承認,要是沒有小剛最後就卡關了啊。」
吉澤對遺體進行調查時,軍人組正在準備早餐。
佐和田說「對了」,迴憶起當時的情境。
「那天吃的不是魚,是螃蟹啊。用田中的火煮的。因為是五月吧,抓到了正合季節的雪蟹和毛蟹。打槍哥真厲害。」
桐井低聲說「喂」瞪了一眼後,佐和田半張嘴一瞬間渾身僵硬,瞄了我一眼後改口說:
「小奈學長的釣魚技術真的很行。真的能釣到新鮮的水產。」
打槍哥和小奈學長指的都是小奈了。畢竟眾人一同旅行,也許他們曾目擊了造成那不名譽綽號的場麵吧。
從這四人的對話可得知,軍人組對於連續離奇死亡案件未抱持危機感。
他們認為自己安全無虞,對此提出大大小小不同的根據。
軍人組輪流守夜,米原與桐井則裝備著夜視鏡。此外這兩人雖然在校舍崩塌後從未嚐試,但他們就像遊戲中的士兵般死了也能複活,因此危機感比其他人要淡薄。雖然他們還是懷有重生地點不知被設在何處的不安,但是沒有對死亡的恐懼。由於兩人表現出從容的態度,連帶讓佐和田與田中在旅程中也較為心安吧。
當時兩位射擊玩家軍人確信敵人不在幸存者之間。他們推測應該是團體外的某人對他們發動攻擊。
「在kakuyomu(小說投稿網站)上,有篇人氣輕小說內容是被勇者小隊踢出去的家夥想複仇的劇情嘛。有人寫了這類的夢想在大坑底下還活著,深信我們把他拋下了,心生怨恨才會攻擊我們吧。那時候我是這樣想的。」
「嗯,我也認為是來自第三者的攻擊。比方說寫了『暗殺者』或『忍者』,腦袋有問題的家夥們的恨意。」
他們認定敵人不在內部而是團體外部的某人,有他們的理由。
雖然兩人討論後並未對其他人公開,但其實他們持有辨別敵我的手段。當他們將槍口指向他人,若目標是友方,在遊戲玩家軍人的視野中對方頭頂上會浮現藍色的名字,若是敵方則會浮現紅色的名字。在fps這類遊戲中是常見的遊戲機製。
他們與喪屍和瓦爾古族戰鬥時察覺了這項遊戲機製,暗中對團隊中的每個成員都試過,確定每個人頭上都浮現了藍色文字。由於他們想隱瞞自己曾懷疑過其他人,以及曾將槍口指向自己人的事實,決定將這件事當作四人之間的秘密。
此外,根據兩人所說,沒有人頭頂上顯示的名稱與本人自稱的姓名不同。因此他們判斷沒有第三者借著調換身份的手法潛伏在他們之間。
春田與上野應該也能透過類似的遊戲機製分辨敵我吧。這正是米原等人與春田等人雖然關係屢次劍拔弩張,但最終總會放下槍口與劍鋒的理由。
遺憾的是,他們之間並未因此萌生友誼。盡管看對方不順眼也厭惡彼此,但當事人最理解他們其實同屬一個陣營。
就算對方是個討人厭的家夥,不與夥伴通力合作就無法勝過敵人。這一點他們透過遊戲已有深刻體會。但是,無論射擊遊戲玩家軍人或魔法劍士,都忘記了很重要的一件事。
無論fps或rpg,都能刻意殺害自己人。
※
雖然我在舍弟的影響下對遊戲還算有接觸,但起初我並沒有攻擊友方這種想法。讓我注意到這一點的是綠川克蕾亞。
「嗯~在rpg裏頭也會攻擊自己人啊。比方說沒有治療師的時候,要治好夥伴的睡眠狀態就是賞他一拳。當有人陷入混亂有時候也是幹脆殺掉比較快。」
「很能反映個性對吧?我才不會攻擊自己人,絕對不會。」
「吵死了。鐵規先閉嘴……有些遊戲戰鬥係統是即時製的,既然複活魔法很花時間,那就幹脆殺掉之後用道具複活會比較快。這種情況很常見啊。」
「我說真的,這家夥雖然是在遊戲裏頭,但是她會用名字取克蕾亞的後衛,把取名為鐵規的坦克(在前線支撐戰線的戰士)宰掉喔。用道具複活是很快沒錯啦,但這種玩法就連會怪物都退避三舍吧?」
「如果真的會反映個性,玩格鬥遊戲把我壓在場邊活活打死的鐵規更過分吧?」
「沒有啊,那隻是普通的連段,是克蕾亞技術太差而已。好痛!好痛!反對暴力!青木小姐,拜托聽我說!這家夥玩遊戲時每次快輸了就會打我,或是坐到我前麵想阻擋視線!」
桌麵下似乎發生了攻擊動作,但克蕾亞裝作不知情般言歸正傳。
「在fps中也可以殺掉玩家來改變兵種或重生地點。」
「『沒子彈了讓我死。鐵規快殺了我,讓我複活』這家夥玩的時候會幹這種事喔。這種時候明明就是『我絕對不會拋下你!大家要活著一起迴去!』的場麵吧。」
「吵死了。死掉也是一種戰術啊。」
克蕾亞扭動身子,足以令桌麵上器皿發出振動聲的強力攻擊在暗地裏發生了。赤石額頭冷汗直流不再吐槽。
「總而言之,就一種攻略技巧來說,能攻擊友方的遊戲其實比較多。也有些麻煩的玩家在線上模式故意妨礙別人。」
就如同克蕾亞所說的,對友方的攻擊雖然會妨礙其他玩家,但有時也是遊戲中的攻略技巧。因此很多遊戲都可攻擊友方玩家。
無論是米原他們寫下夢想時熱中的《military confrontaion 3》,或是春田的《dungeon of sword and magic》,以及中野的《killer quest x》全部都能攻擊友方。攻擊友方的舉動在玩家間雖然褒貶不一,但也有不少人單純視之為一種攻略手段。
「……既然這樣,有人為了迴到日本,想殺掉那個夢想導致我們來到異世界的某人……有這種可能性對吧?會有像我這樣知道迴家條件的人,為了遊戲破關而接連殺死自己人嗎?」
赤石咬牙切齒,視線向下挪到他緊握的拳頭。對一同旅行的夥伴們的猜疑與信任,他說出這般推測時恐怕在這兩種情感之間擺蕩而痛苦吧。
當時在異世界的遊戲係能力者,都能攻擊自己人。實際上有影片證明轉移之後春田立刻就攻擊了自己的同班同學。此外牧野健悟也親眼目睹在恐怖館騷動中,春田在對抗喪屍時連同避難中的學生一並攻擊。同時春田打倒的喪屍也可說是狀態異常的學生,同樣可視作殺害夥伴的舉動。
從不在遊戲中殺害友方玩家的米原與桐井,完全不會有故意攻擊自己人的想法。因此兩人雖然不知道連續離奇死亡事件的犯人是誰,但至少兩人從未懷疑春田與上野。
春田美智雄曾經使用能力危害夥伴,再加上對學弟們頤指氣使,在男同學之間的評價很差。不過雖然多數證言描述他的危害,其中還是有站在他那邊的意見。
山中百合指出「在rpg裏頭
有時候也會為了恢複睡眠或混亂狀態而攻擊自己人吧。春田學長也許是有這方麵的理由吧?」
她之所以為春田說話,也許是出自內疚吧。
也許春田真是為了減少狀態異常的夥伴們造成的危害,逼不得已隻好攻擊夥伴。而一行人之中能力最適合恢複狀態異常的,就是山中。
山中可變身為名為粉彩☆貓貓的魔法少女,隻要施展必殺技粉彩☆療愈,就能將任何異常狀態恢複原狀。
如果山中對所有幸存者使用粉彩☆療愈,或許就能解決大大小小的各種問題吧。也許能找出暗藏在一群人之中的第三者,也許能解除學生們身上某些魔術或能力的影響。
然而山中,正確來說,指揮整體的西田舞衣堅拒這類測試夥伴善惡的舉動。也不讓任何人這麽做。她深信孩子們本性都屬善良。
西田懷疑並非良善的,反而是她自己。在一個月的地底生活中以及旅程中,每次受到赤石的協助時,那份在心底萌生的感情令她深感醜陋。無法對任何人開口傾訴而為之痛苦。
過去西田曾拒絕赤石的告白。
但是在異世界赤石以成年的模樣出現,一次又一次拯救西田。在艱苦的狀況下屢次對她伸出援手。
當持有武裝的春田與軍人米原對立,這樣要介入調解不禁令人躊躇的狀況,赤石總是代為出麵仲裁。若隻有西田一人,也許會因為恐懼而畏縮吧。每當她難以抵抗壓力覺得就要屈服時,總會發現赤石不知不覺站到身旁。
有時從旁扶持不讓自己倒下,有時站到自己麵前代為承受。卻又不趁機出鋒頭主導場麵,總是顧慮著西田身為教師的立場。
西田雖然是教師,但年齡還不到二十五。若說心中不希望有強悍的異性守護她,那恐怕隻是謊言。西田在異世界目睹的是可靠的成熟背影。
西田察覺自己已傾心於赤石,但由於身為教師,她否認這份感情。
※
二十一點。
若隻憑著星光,習慣黑夜後視野範圍大約是三公尺左右。
精神壓力造成的疲憊已逼近極限,對死亡的恐懼讓精神逐漸磨耗衰弱,他們的人際關係出現奇異的扭曲。
負責輪班守夜的米原,注意到春田帶著一名女同學悄悄離開了紮營地。
「因為我用熱源成像儀在監視啊。偶爾在綜藝節目也會用到吧?會映出橘色或紅色人影的那個。因為在我眼中看起來是那樣,女生是誰我不曉得。但是作弊後宮學長的劍鞘和防具的溫度比較低,從輪廓可以分辨。起初我以為連續殺人事件的犯人就是作弊後宮學長。我叫醒桐井,裝備了手槍,偷偷觀察才發現,他們兩個在遠離紮營地的樹叢後麵做愛做的事。作弊後宮學長有夠興奮的。體溫特別高的部位看得特別清楚,害我笑出來。」
在白天的移動過程中春田曾安慰女同學。因此衍伸了進一步的關係吧。
「我覺得作弊後宮學長就是趁機打歪主意,女生大概也覺得隻要討好我們之中最強的作弊後宮學長就安全了,類似這種互相算計的關係吧。雖然當時我沒想過,不過現在我想,也許是炒烏龍麵(指帆穀。源自發質的綽號)的『狼人遊戲』效果讓作弊後宮學長變成了『保鑣』,他可能正用那個能力在保護那名女生啦……哎呀,作弊後宮組無論好壞方麵都是以那家夥為中心團結起來。」
米原還記得在夜裏發生的其他事。
「露娜露夏作惡夢在哭啊。雖然不知道是家人或姐妹,那孩子的夥伴在她麵前被殺了吧?況且啊,老師和女生們也許自以為保護了露娜露夏,但那算誘拐吧?別帶她走應該比較好吧?白天雖然很有精神,但是在夜裏會哭。比穀學姐和鳥巢她們會安慰她。自由動物園那群人,有種要保護比自己弱小的小孩子的責任感?或是義務感?因為那種想法而團結起來吧?然後喔,露娜露夏好不容易睡著,沒多久又會在鈔票堆出現的時候醒過來。她的嗅覺好像比我們敏銳很多,好像受不了鈔票油墨的味道。」
許多學生都說,露娜露夏總是精神飽滿,是眾人的開心果。不過那可能隻是事物的其中一麵吧。
「二年級的升學學程那群人,不曉得為什麽但感情很好。不像是我們這種死黨湊在一起的感覺,該說是向心力很強的同班同學吧?但每個人彼此之間應該沒那麽要好。該說他們所有人都自認是升學學程這個小組的一分子吧。話說他們就戰力而言不是沒有實力嗎?不過他們從來沒有畏畏縮縮的感覺,也曾經跟作弊後宮學長當麵提出反對意見。『那份自信究竟是打哪兒來的』,那時候讓我很不可思議。話說那些家夥們,有戰力就不要藏啊……」
二年級升學學程組在地底生活的過程中詳細確認了彼此的夢想效果。因此他們認為春田就算訴諸暴力也能與之對抗。他們將作為王牌的夢想一直暗藏到旅途的最後。雖然乍看之下沒有人因夢想而持有戰鬥能力,但是單就破壞力而言甚至遠遠淩駕於軍人或魔法劍士。
透過米原的觀察,可一窺各團體凝聚起來的理由。令人意外的是,米原認為團結力最弱的是教師組。
「他們自己在訪談時大概都會說『我們很團結』吧?我猜對了?不過啊,該怎麽說啊,一盤散沙啊。學年和學科都不一樣,也沒有中心人物,有點像是找不到組別的人湊在一塊。西田老師和所有人或多或少都會交談,但赤石學長講話的對象隻有金發學姐和遠藤,西田妹妹也幾乎隻和老師講話吧?至於熬夜(指山中),我幾乎沒看過她和宮間以外的人講話。話說迴來,不要討論我和龍太郎誰是攻誰是受好不好……不隻聽得見而且聽得懂意思啊……」
看來米原因為在夜裏沒睡覺,而對事物有不同的見解。
※
二○一八年五月二十一日(星期一)。旅程開始第四天。
六點。
新的屍體究竟是誰,不需以消去法判別。將雙腳雙臂關節彎成九十度拚成的方框中,擺著一顆頭顱。軀幹不知去向。二年一班普通科升學學程黑田俊喜。他的夢想「登上vvikipedia」,以登上犧牲者一覽表的形式實現了。
同班同學木野宗佑毫不遮掩憤怒,逼問春田派的二年級生,吼道「就是你們吧!」。因為升學學程的學生接連犧牲,使他推測是同學年普通科下的殺手吧。
但是普通學程的新山與佐伯也逝世了。他們反駁自己是無辜的。
春田派與二年級升學學程都認定對方就是犯人,雙方的對立自此無以修複。西田雖然嚐試調解,但沒有人聽得進去。西田也參加輪流守夜卻沒能預防事件發生,因此失去說服力。
赤石雖然協助西田勸說,但同樣沒有人聽得進去。赤石與遠藤在夜裏輪流守夜卻沒有察覺事件發生,因此他的發言同樣不具信賴性。
米原與桐井同樣也在夜間巡邏,卻沒有發現屍體,因此隻能推測是由某種技能或夢想的效果犯下這起殺人案件。
若利用春田與上野的技能就能讓所有人熟睡後下殺手,也能隱藏作案痕跡。因此二年級升學學程追問,難道不是春田派結黨犯下殺人罪行?
春田與上野聲稱沒有任何技能或魔法能讓將近40名人類加上10頭以上的動物渾然不覺,但沒有手段能證明。
由於輕率發言可能惹禍上身,其他小團體的學生保持沉默。
唯獨吉澤芹夏毫不在乎周遭的爭執吵鬧,專心觀察著麵目全非的黑田的模樣。她將手扶在下巴旁,短暫思考一陣子後開口說道。
「若有『法醫』就能確定黑田俊喜的死亡時刻了啊,不過……看來沒有死後僵硬,血也還沒幹。雖然我不諳醫學,但是看起來就像是剛剛才死亡般……若除去墜坑自殺的駿河戒,這是男學生中第一位犧牲者啊。在他之前是二年級的女學生遇害。至於犯人的人物側寫,這個嘛……對成績優秀的學生懷有自卑感……比方說,二年級普通學程的不起眼的男生吧?」
也許是「名偵探」的效果,吉澤的說話聲清楚傳入爭執中的學生們耳中。
「二年十一班,帆穀裕真。我的推理中最符合犯人側寫的就是你。雖然你自稱夢想是『公務員』,但我看你八成說謊了吧?」
帆穀裕真的確隱瞞了他的夢想「狼人遊戲」而謊報是「公務員」,但帆穀激動地說「我沒有說謊!」,否認吉澤的指控。
「不是我!我沒有辦到這種事的能力!應該是你吧!就是你幹的吧!所以你才想嫁禍到我身上吧!」
「我沒有犯案動機。帆穀裕真,傳聞中你在國中時代與林裏香和黑田俊喜同班對吧?」
就畢業紀念冊的內容來看,這是事實。
「你當時受到他們的霸淩。哎,不過黑田俊喜本人應該不認為他在霸淩你吧。國中時代的同學們並非故意疏遠你。隻是對你這個性陰鬱的人沒有任何一絲興趣罷了。但你自己認定那是一種霸淩,於是誓言複仇……這是我的推理結果。」
身為「名偵探」的吉澤已在旅程中向其他學生搜集證詞。
帆穀主張自己無辜,呐喊著撲向吉澤。
吉澤失去平衡跌倒,頭部撞擊擺在防水布上的紺野亞利理的背包。在這瞬間,昨天佐伯陽香跌倒死亡的情景掠過所有人的腦海中。
撞到的是背包應該不至於致命吧。眾人這麽認為而鬆了口氣的瞬間,瞪大雙眼。
短刀刺在吉澤的咽喉。
紺野因為「糕點師」的夢想而攜帶刀具。那柄刀偶然間就位在吉澤跌倒時撞向的位置,而且刀尖指著刺穿咽喉的方向。
「原來如此……就連偶然的死,都是不知誰的夢想造成的結果嗎?」
吉澤將短刀自咽喉拔出,若無其事般站起身。
「如果我沒有事先向米原誠次借用注射器,我已經沒命了。想佯裝偶然的事故殺害偵探嗎?這麽激動反而是下策喔。旁人會更加懷疑你。」
大多數的人都相信了吉澤的話。因為帆穀的舉止確實慌亂得教人起疑。
「這是『名偵探』的推理。你們都聽好了……帆穀裕真,連續殺人事件的犯人就是你。你謊報夢想是『公務員』。實際上大概是『死亡遊戲』或『狼人遊戲』之類的吧。因為你的夢想實現,使得每天都必然有一到兩人死亡。」
「不對!不對!不是我!我的夢想是『公務員』!春田學長,請相信我。真的不是我!」
帆穀哽咽哭叫,抱住春田的腿。
「無論是誰,遭到懷疑都會驚惶失措。」西田舞衣如此為帆穀說話。西田當時幾乎就要相信吉澤的推理。但在事後她迴顧當時,她借由扮演不懷疑學生的善良教師以維持精神的均衡。同時也期待對自己懷抱好感的赤石鐵規會讚同她的意見,而實際上也真是如此。
西田感覺到赤石至今依然傾心於她,胸口中備感溫熱。但是到了夜裏便感受到激烈的自我厭惡。
西田一方麵表現得有如聖職人員,同時也扮演著吸引異性好感的女性。為了在嚴苛的狀況下生存,利用著學生的感情。
在迴到日本後,她自認沒有臉能見學生們,一次也未曾在眾人麵前露麵。
※
八點。
無法放任彼此之間的猜疑繼續滋長,桐井公開說明團隊內部沒有敵人。
他解釋遊戲士兵在機製上隻要以槍對準目標,對方頭頂上就會浮現id字樣,從文字的顏色可以辨別敵我。但許多成員依然懷疑帆穀裕真,無法立刻就接納桐井的說法。
二年級升學學程的和仁幸太指出「就算你們說的是真的,但如果你們兩個是帆穀的共犯,一起說謊不就沒意義了?」。
究竟誰的夢想能如此殺人,尋找犯人的內哄持續進行。雖然彼此措辭激動且尖銳,但最終並未發展至暴力行為,原因是春田美智雄或許注意到女同學的目光,說道「各位,冷靜下來談談」嚐試為場上氣氛降溫。
除此之外,據說動物們似乎也察覺了氣氛不對,紛紛貼近大聲吼叫看起來喪失冷靜的學生身旁,要人撫摸般將頭或身體塞向學生的掌心底下。唯獨小剛被學生們的怒吼聲嚇到,躲到在一段距離外休息的山田背後。
「請對我開槍。」
為了終止爭吵,西田如此要求桐井。如果桐井的說明為真,在《military confrontation iii》中,誤擊友軍也無法造成傷害。因此若自己中槍後沒有受傷,就代表桐井屬於友方陣營,可推導出內部沒有敵人的結果。
「不行。有危險。真要做的話由我來。」
赤石雖然站出來想代替西田,但西田說「危險的理由是什麽?你懷疑桐井同學嗎?」而不退讓。
這時春田說「桐井。對我開槍吧。一發子彈還不足以殺死我。如果我沒有受傷,彼此就能建立信任關係吧?」在女同學麵前展現風度。
桐井感覺春田的請求是為了提升自身形象,也懷疑他可能會以某些手段傷害自身,借此陷桐井於不義。
最終平息晨間騷動的是,偶爾會提出敏銳意見的男同學。
田中主張,既然大家都能靠米原的止痛劑恢複體力,就已經屬於同一個陣營了。若是敵人就無法借此恢複體力。除此之外,田中提出了比槍彈射擊更簡單的分辨手段。
隻要春田使用《dungeon of sword and magic》的傷害共享技能「同舟共濟」即可。這個技能可將自身所受的傷害分散至友方團隊,借此避免致命傷。由於dosam在國內是銷售榜冠軍,各小團隊內都有一名玩家,因此眾人都同意以「同舟共濟」檢測應該無法作弊。
眾人采納田中的提議,春田使用技能後以針紮指尖,所有人都感覺到疼痛,並且確認指尖冒出血珠。
於是,雖然無法完全拂拭對彼此的不信任感,但至少確認了所有人都同屬同一陣營。於是他們設定了假想敵的存在,意即對一行人懷抱恨意的某人,利用夢想的效果自外部攻擊他們。
※
十點。
沉默的移動過程。
教師組雖然努力扮演小團體間的潤滑劑,但小團體間依舊幾乎沒有交流。
軍人組對其他團體的關心程度低,也不會多加幹涉。
自由動物園在食物上能自給自足,在內部甚至討論過若有萬一就離開團隊獨自行動,可見對其他團體的獨立心與自己團體內部的向心力都更加強化。
春田派與二年級升學學程將彼此視作假想敵而對立,似乎也因此強化了內部的團結。
然而春田派內部也對帆穀裕真抱持猜疑,也有人察覺上野對春田的態度逐漸硬化。有人好幾次注意到春田唿喚上野的名字,他卻像是沒聽見般沒有迴答的狀況。也許是旅程造成的壓力逐漸累積讓他心情不愉快吧,或是真的單純沒聽見罷了,眾人這麽認為而沒有特別介意。
川上實如此表示:「原來那其實是爆發的征兆啊。那時候完全沒發現。隻覺得他大概是累了吧。
」
二年級升學學程已有將近半數共4人犧牲,對春田派的懷疑最為深重,同時也害怕著也許下一次就輪到自己被殺。他們移動時總是在隊伍的最後方,隨時監視著春田派的動靜。
若少數人離開團隊肯定無法活著迴日本。也無法離開持有地圖的西田。因為這些理由,學生們勉強維持共同行動。雖然有人以智慧型手機拍下了地圖,但電池剩餘量教人不安。
十六點。
日落將至時,學生們眼中映出了他們深信是塔塔山的景色。他們隻花了僅僅四天就移動了三百公裏。
體力較好的男同學甚至覺得遠比想象中輕鬆。
男生騎自行車能發揮時速三十公裏的速度,如果隻有魔法劍士或軍人在場,隻消兩天就能移動至此。為配合時速十五公裏的女同學再加上休息時間,才花上四天。
由於幸存者們加上隔天的移動,隻花了五天就抵達卡卡山的山腳下,使得一部分的犧牲者家屬批評「學生會不踏上旅程,將學生們軟禁在地底下一整個月。如果早點出發就不會有人犧牲」。但我必須指出這是相當離譜的見解。
就如同前述的內容,由於國界大河的支流水量增加,轉移後一個月內無法渡河。轉移到異世界地底下的自行車數量總共兩百。若要讓一千人移動,就必須以徒步移動的速度估算。就算提早踏上旅程,也難以扛著自行車渡河吧。
此外,也有必要事先確保一千人份的食物,也必須準備應付怪物的手段。45人的旅程與千人的旅行無法以同樣的尺度衡量。
雖然學生們的旅程將在三天後結束,但那恐怕並非原本的真正目的地。假設他們的旅程受到遊戲係夢想的影響,在經過劇情分歧之後前往卡卡山,並且迎向悲劇結局了吧。
在長時間受到恐懼與猜疑折磨的他們眼中,坐落於森林彼端隱約可見的雄偉山峰是否有如希望的象征?
實際上他們目睹的並非塔塔山而是卡卡山。由於取得了粗劣的地圖,他們距離目的地有三百公裏以上的距離。
卡卡山在五百年前一度爆發,岩漿燒盡了周遭一帶。之後冷卻凝固的熔岩上生出青苔,開始長草而能保持水分,森林隨之誕生。就人類的時間尺度來看,那是花上五百年才形成的古老森林。
然而對於住在該處壽命數百年的妖精族而言,那是片年幼的森林。其中也有妖精比森林更加長壽吧。為何妖精會移居至有爆發危險性的卡卡山的山腳下?
這是異世界中人類與妖精對立造成的結果。
異世界的騎士手持刀劍,身穿鎧甲。街上木造房屋林立,鑲著玻璃窗戶。為了建造木造房屋而必須砍伐森林這一點不難想象。
金屬製的武器防具與玻璃如何製作?簡單來說,無論何種都必須用大量的火提供熱能以加工原料。火隻要有火種或魔法就能點燃吧。那麽最容易取得的燃料是什麽?答案就是大量的樹木。
武器防具與玻璃的工廠都設在森林附近。既然要砍伐樹木送入爐中,自然沒有理由遠離森林。
人類為了取得農田與居住地,同樣必須開辟森林。為了加工各式道具,就需要從森林砍伐更多樹木作為燃料。
都市自有森林的位置開始發展,並且破壞森林。當人類的文明日益繁榮並且擴張版圖,就等同於奪走妖精的住處。同時這也是人類與妖精之間戰爭的曆史。
雙方無法共存。
折口高中所轉移的異世界並非「離群的古怪妖精會成為冒險者幫助人類」的世界。而是戀人遭到人類殺害的妖精族少年試圖滅絕人類的《killer quest x》的世界觀。《killer quest x》在遊戲初期的森林中有妖精,在最後的迷宮中則有高等妖精身為敵方角色登場。
在折口高中的旅程中,妖精同樣以敵人的身份突如其來地現身。