深夜,擺在武紀房內的電腦突然啟動了。


    這台電腦並沒有設定開機時間。


    它本來不應該啟動的。


    可是,電腦還是啟動了,而且它沒有像平常那樣顯示出桌麵,而是維持一片漆黑的畫麵。不過,係統並未當機,硬盤指示燈也閃著強烈光芒,而且持續發出哢啦哢啦的運轉聲。


    然後,黑色畫麵上忽然跑出了白色訊息。


    no.30>《永恆純真》人物圖層類型「都築武紀」與角色編號0的重疊形態已完成。


    這次的管轄權由「tria」負責,輸出功率穩定,保持最大值。對兩個意識執行個體進行部分融合,以便穩定輸出功率。優先度固定在角色編號0。針對角色編號0進行行動模擬——可以執行。


    no.31>下一步,開始進行角色編號0的行動模擬。


    no.32>以角色編號0的模擬資料為基礎,開始建構環境數據。以多執行緒處理行動模擬數據。


    no.33>準備將數據插入《永恆純真》圖層。


    no.34>人物類型「都築武紀」的環境模擬數據貯存至備份檔案。


    no.35>以人物類型「都築武紀」的西曆時間二oo九年六月的環境數據為基準,開始進行模擬。


    no.36>以人物類型「都築武紀」的模擬數據為基準,開始建構環境數據。


    no.39>隨機錯誤。人物類型「都築武紀」與角色編號0的重疊形態,可能會被人物類型「伊藤友紀」認知。


    no.37>重複形態認知確定。藉由架空能力元素與人物類型瀏覽用視網膜,可判斷「都築武紀」與角色編號0重疊時所殘留的痕跡數據。


    no.38>封鎖本地端情報,切斷神經編碼,阻礙行動。結果——人物類型「伊藤友紀」的感情雜訊擴大中。


    no.30>繼續執行。角色編號5「明石葵」的投影目標人物類型「伊藤友紀」為「常數用戶端」。行動未超過容許範圍,建立。


    跑完這行文字後,電腦自動關機,房內寂靜無聲。


    深夜,擺在武紀房內的電腦突然啟動了。


    這台電腦並沒有設定開機時間。


    它本來不應該啟動的。


    可是,電腦還是啟動了,而且它沒有像平常那樣顯示出桌麵,而是維持一片漆黑的畫麵。不過,係統並未當機,硬盤指示燈也閃著強烈光芒,而且持續發出哢啦哢啦的運轉聲。


    然後,黑色畫麵上忽然跑出了白色訊息。


    no.30>《永恆純真》人物圖層類型「都築武紀」與角色編號0的重疊形態已完成。


    這次的管轄權由「tria」負責,輸出功率穩定,保持最大值。對兩個意識執行個體進行部分融合,以便穩定輸出功率。優先度固定在角色編號0。針對角色編號0進行行動模擬——可以執行。


    no.31>下一步,開始進行角色編號0的行動模擬。


    no.32>以角色編號0的模擬資料為基礎,開始建構環境數據。以多執行緒處理行動模擬數據。


    no.33>準備將數據插入《永恆純真》圖層。


    no.34>人物類型「都築武紀」的環境模擬數據貯存至備份檔案。


    no.35>以人物類型「都築武紀」的西曆時間二oo九年六月的環境數據為基準,開始進行模擬。


    no.36>以人物類型「都築武紀」的模擬數據為基準,開始建構環境數據。


    no.39>隨機錯誤。人物類型「都築武紀」與角色編號0的重疊形態,可能會被人物類型「伊藤友紀」認知。


    no.37>重複形態認知確定。藉由架空能力元素與人物類型瀏覽用視網膜,可判斷「都築武紀」與角色編號0重疊時所殘留的痕跡數據。


    no.38>封鎖本地端情報,切斷神經編碼,阻礙行動。結果——人物類型「伊藤友紀」的感情雜訊擴大中。


    no.30>繼續執行。角色編號5「明石葵」的投影目標人物類型「伊藤友紀」為「常數用戶端」。行動未超過容許範圍,建立。


    跑完這行文字後,電腦自動關機,房內寂靜無聲。


    深夜,擺在武紀房內的電腦突然啟動了。


    這台電腦並沒有設定開機時間。


    它本來不應該啟動的。


    可是,電腦還是啟動了,而且它沒有像平常那樣顯示出桌麵,而是維持一片漆黑的畫麵。不過,係統並未當機,硬盤指示燈也閃著強烈光芒,而且持續發出哢啦哢啦的運轉聲。


    然後,黑色畫麵上忽然跑出了白色訊息。


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    這次的管轄權由「tria」負責,輸出功率穩定,保持最大值。對兩個意識執行個體進行部分融合,以便穩定輸出功率。優先度固定在角色編號0。針對角色編號0進行行動模擬——可以執行。


    no.31>下一步,開始進行角色編號0的行動模擬。


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    no.34>人物類型「都築武紀」的環境模擬數據貯存至備份檔案。


    no.35>以人物類型「都築武紀」的西曆時間二oo九年六月的環境數據為基準,開始進行模擬。


    no.36>以人物類型「都築武紀」的模擬數據為基準,開始建構環境數據。


    no.39>隨機錯誤。人物類型「都築武紀」與角色編號0的重疊形態,可能會被人物類型「伊藤友紀」認知。


    no.37>重複形態認知確定。藉由架空能力元素與人物類型瀏覽用視網膜,可判斷「都築武紀」與角色編號0重疊時所殘留的痕跡數據。


    no.38>封鎖本地端情報,切斷神經編碼,阻礙行動。結果——人物類型「伊藤友紀」的感情雜訊擴大中。


    no.30>繼續執行。角色編號5「明石葵」的投影目標人物類型「伊藤友紀」為「常數用戶端」。行動未超過容許範圍,建立。


    跑完這行文字後,電腦自動關機,房內寂靜無聲。


    深夜,擺在武紀房內的電腦突然啟動了。


    這台電腦並沒有設定開機時間。


    它本來不應該啟動的。


    可是,電腦還是啟動了,而且它沒有像平常那樣顯示出桌麵,而是維持一片漆黑的畫麵。不過,係統並未當機,硬盤指示燈也閃著強烈光芒,而且持續發出哢啦哢啦的運轉聲。


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    no.34>人物類型「都築武紀」的環境模擬數據貯存至備份檔案。


    no.35>以人物類型「都築武紀」的西曆時間二oo九年六月的環境數據為基準,開始進行模擬。


    no.36>以人物類型「都築武紀」的模擬數據為基準,開始建構環境數據。


    no.39>隨機錯誤。人物類型「都築武紀」與角色編號0的重疊形態,可能會被人物類型「伊藤友紀」認知。


    no.37>重複形態認知確定。藉由架空能力元素與人物類型瀏覽用視網膜,可判斷「都築武紀」與角色編號0重疊時所殘留的痕跡數據。


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    no.34>人物類型「都築武紀」的環境模擬數據貯存至備份檔案。


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    no.37>重複形態認知確定。藉由架空能力元素與人物類型瀏覽用視網膜,可判斷「都築武紀」與角色編號0重疊時所殘留的痕跡數據。


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    no.34>人物類型「都築武紀」的環境模擬數據貯存至備份檔案。


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    no.36>以人物類型「都築武紀」的模擬數據為基準,開始建構環境數據。


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    no.37>重複形態認知確定。藉由架空能力元素與人物類型瀏覽用視網膜,可判斷「都築武紀」與角色編號0重疊時所殘留的痕跡數據。


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    no.30>繼續執行。角色編號5「明石葵」的投影目標人物類型「伊藤友紀」為「常數用戶端」。行動未超過容許範圍,建立。


    跑完這行文字後,電腦自動關機,房內寂靜無聲。


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    no.34>人物類型「都築武紀」的環境模擬數據貯存至備份檔案。


    no.35>以人物類型「都築武紀」的西曆時間二oo九年六月的環境數據為基準,開始進行模擬。


    no.36>以人物類型「都築武紀」的模擬數據為基準,開始建構環境數據。


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    no.37>重複形態認知確定。藉由架空能力元素與人物類型瀏覽用視網膜,可判斷「都築武紀」與角色編號0重疊時所殘留的痕跡數據。


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    no.33>準備將數據插入《永恆純真》圖層。


    no.34>人物類型「都築武紀」的環境模擬數據貯存至備份檔案。


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    no.37>重複形態認知確定。藉由架空能力元素與人物類型瀏覽用視網膜,可判斷「都築武紀」與角色編號0重疊時所殘留的痕跡數據。


    no.38>封鎖本地端情報,切斷神經編碼,阻礙行動。結果——人物類型「伊藤友紀」的感情雜訊擴大中。


    no.30>繼續執行。角色編號5「明石葵」的投影目標人物類型「伊藤友紀」為「常數用戶端」。行動未超過容許範圍,建立。


    跑完這行文字後,電腦自動關機,房內寂靜無聲。


    深夜,擺在武紀房內的電腦突然啟動了。


    這台電腦並沒有設定開機時間。


    它本來不應該啟動的。


    可是,電腦還是啟動了,而且它沒有像平常那樣顯示出桌麵,而是維持一片漆黑的畫麵。不過,係統並未當機,硬盤指示燈也閃著強烈光芒,而且持續發出哢啦哢啦的運轉聲。


    然後,黑色畫麵上忽然跑出了白色訊息。


    no.30>《永恆純真》人物圖層類型「都築武紀」與角色編號0的重疊形態已完成。


    這次的管轄權由「tria」負責,輸出功率穩定,保持最大值。對兩個意識執行個體進行部分融合,以便穩定輸出功率。優先度固定在角色編號0。針對角色編號0進行行動模擬——可以執行。


    no.31>下一步,開始進行角色編號0的行動模擬。


    no.32>以角色編號0的模擬資料為基礎,開始建構環境數據。以多執行緒處理行動模擬數據。


    no.33>準備將數據插入《永恆純真》圖層。


    no.34>人物類型「都築武紀」的環境模擬數據貯存至備份檔案。


    no.35>以人物類型「都築武紀」的西曆時間二oo九年六月的環境數據為基準,開始進行模擬。


    no.36>以人物類型「都築武紀」的模擬數據為基準,開始建構環境數據。


    no.39>隨機錯誤。人物類型「都築武紀」與角色編號0的重疊形態,可能會被人物類型「伊藤友紀」認知。


    no.37>重複形態認知確定。藉由架空能力元素與人物類型瀏覽用視網膜,可判斷「都築武紀」與角色編號0重疊時所殘留的痕跡數據。


    no.38>封鎖本地端情報,切斷神經編碼,阻礙行動。結果——人物類型「伊藤友紀」的感情雜訊擴大中。


    no.30>繼續執行。角色編號5「明石葵」的投影目標人物類型「伊藤友紀」為「常數用戶端」。行動未超過容許範圍,建立。


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