現在,葉歡身體裏有一部分[蟒隕源],可以啟用《隕源訣》,並且有少許參悟。


    當葉歡將《隕源訣》托管給懶人係統後,他的身體和意識,立即被雙雙碾壓。


    他覺得一股可怕的痛感,從眉心處迅速蔓延到全身,每處神經都沒能幸免。


    而後就是骨頭,經脈,所有一切。


    與此同時,他的意識世界,也在狂風暴雨!


    意識短暫陷入模糊。


    整個人狀態灰暗,足足五分鍾,模糊的意識和疲憊不堪的身體,才漸漸恢複過來。


    身體,意識,雖說隻磨煉五分鍾,但葉歡覺得,比五年都漫長痛苦。


    不過效果也驚人,和他從前修煉的鍛意,煉體之法比較,後者猶如鬧著玩一樣。


    其價值意義,不可同日而語。


    他身體排出一層類似油脂般的髒東西,又腥又臭,葉歡從沒聞過這麽惡心的氣味!


    這些髒東西,味道越惡心,說明排解效果越好。


    葉歡:“得洗個澡”


    還好他在海邊,徒步行去,泡了個海藻,這才將身上的汙垢給去除掉。


    葉歡發現,他的膚質變細膩了,連顏色都白了幾分。


    除了這些表象外,他身體也變結實了不少,意識變強,思路格外清晰,反應超級快。


    比如,當他重新反觀《隕源訣》時,理解的部分,馬上增加了一些。


    “按照我的經驗,以《隕源訣》獲得的鍛意,煉體,超過霞客城已知的所有功法能力”。


    “準備用來迎接隕源的功法就是不同啊”。


    葉歡黑色眼珠滑動亮光:“雖然痛苦,可卻能打下可怕的根基”。


    “這就和打地基一樣,隻有地基堅固了,表層建築才能建的高,建的穩,不然隻是花架子,吃不住任何風浪”。


    接下來,葉歡每天都在重複相似的修煉行為。


    直到半個月後,葉歡才停止對意識、身體的磨煉。


    葉歡:“身體和意識漸漸達到極限了”。


    修煉之人多如牛毛,但能在每個星級、等級,達到修煉極限之人卻少的可憐。


    但葉歡現在,就很接近,1級1星的極限了。


    現在的他,1級1星底蘊驚人,葉歡自信,整個霞客城沒任何人能在這星級,在根基上超過他!


    甚至,甩開這些家夥十八條街!


    當他開始在外麵活動時,身體自然而然的吸收天地靈氣。


    如此對食物的需求便有些下降。


    即便半個月沒進食,也不至於和半個月前那般,不吃東西就會餓死。


    葉歡立即要求懶人係統提供升級條件。


    當然,主動要求基本沒用,葉歡需要溝通情緒,讓自己[不爽]起來!


    [你等級太低,產生[不爽]心理,懶人值+1]


    係統贈予:[暴血功]


    葉歡:“升級功法”?


    “它也能鍛意、煉體,但效果和《隕源訣》差遠了”。


    “不過它能改造靈氣,《隕源訣》卻隻能改造隕源,如此看來,《暴血功》有其價值”。


    功法分兩類,常規和升級。


    常規就是100級內,任意級別,而升級,則可以打破等級限製,越來越高。


    比如1級功法,如能升級,隻要條件足夠,就能升為2級。


    武技、裝備、往往也有類似劃分。


    “既然是懶人係統給的,應該不會差吧”。


    葉歡立即了解下《暴血功》。


    不看不知道,一看嚇一跳,這1級上品的《暴血功》,果然是一部升級功法,最大極限10級!


    升級功法價值極高,按照葉歡的購買力,連2級的肯定都買不起,10級的,自然是天方夜譚。


    葉歡:“隻要不斷收取高級靈氣,《暴血功》就能升級”。


    “選暴血功!”


    點擊[暴血功],圖標立即碎掉。


    眼前光芒一落,葉歡將它抓住,光芒隱去,《暴血功》卷軸已落在手中。


    接下來,葉歡花費五日時間,分別將1級上品的拳擊、功夫、法術、馭獸、牧技,這五大專業技能,全部都給找來一部。


    它們自然也都是升級類別。


    功法,專業技能,現在都有了,葉歡終於可以開始參悟,然後設定程序,托管給係統了!


    別人都是一輩子專修一門專業技能,用心打熬專業深度,畢生如此,方可有所成就。


    不過,葉歡能夠用係統托管,自動修煉,這給他節省了大量時間。


    如此他就可以挑選一個主要專業來修煉,而其他專業則托管給係統修煉。


    磨刀不誤砍柴工,等他將所有專業通吃,以後就沒人,能在專業這方麵,對他造成真正威脅了...


    山頂,葉歡拳影如電,踏風而行。


    他的動作敏捷詭異,拳落如暴,轟得四周空山陣陣作響。


    將一套《拳擊·裂骨》打了一遍。


    葉歡額頭上冒出淡淡汗水。


    “這部《拳擊·裂骨》,比所有1級上品的拳擊技能都強”。


    “不過,總覺得缺少些什麽”。


    “嗯,拳擊最注重身體修煉,以肉體防禦為主,攻擊方式也是身體發力,至於傷害值,並不太看重”。


    葉歡搖頭:“雖說可以帶特製拳套增加威力,但終究不夠強”。


    “衝鋒陷陣沒問題,披堅執銳也可以,但從個人能力角度看,就弱勢了”。


    “這點,和肉體武器同發展的功夫,則有明顯區別”。


    葉歡想:“拳擊太簡單,而法師、馭獸、牧技,無一不需要漫長時間才能出成績”。


    “就短期內快速掌握,簡單上手,攻擊力尚可這點來看,功夫似乎是最恰當的一門專業”。


    “畢竟現實不是模擬遊戲,死了不能複活,快速掌握一門專業技能,對應付突發情況,還是有好處”。


    葉歡立即決定以拳擊和功夫,作為他目前主要修煉的兩個專業類型。


    而法術、馭獸、牧技,則托管給係統。


    用兩天時間熟悉《拳擊·裂骨》和《功夫·錘崩》。


    又用三天時間,熟悉《暴血功》。


    這讓他實力大為長進。


    當葉歡在這處峰頂,已感覺不到什麽提升感之時,他知道這裏已不適合繼續修煉下去。


    葉歡:“這裏靈氣淡薄,價值不高”。


    “要想發揮《暴血功》的真正價值,需要到更好的地方去”。


    “妖獸山脈”。

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