台版 轉自 輕之國度
圖源:jakiro
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雖說有所謂『人生是神作遊戲』的知名文章(轉帖),但從我的角度來看,那都是騙人的。
說是隻要全心努力便能勉強破關,平衡度調整地十分巧妙的遊戲,但這隻是沒有真正麵對過無論如何都無計可施的事態的人在胡說罷了。就算要說每個角色都是帶著深刻的人性與曆史背景登場,那也隻是不知道世上有一大堆內在膚淺的路人角的人所說的空泛理想罷了。麻煩你別說我也是路人之類的話。
就算無限x無限像素的畫素每秒有無限幀在動,也不代表就一定是好事。畢竟也有畫素少才能感受到的獨特韻味,最重要的是這世界就是解析度太高了,所以像我這樣的醜男才會顯示成醜男的模樣。如果是點陣圖的話大家看起來一定都一樣。我可沒哭啊。
歸根究柢說起來,如果能既複雜又美麗,那麽愈複雜愈美麗就愈好的想法本身一開始就是錯的。一款優秀的遊戲,無論何時都是既單純又美麗的東西才對。
將棋是這樣,超級瑪利歐也是這樣,最新的fps的規則與概念也很單純。在單純的規則與概念之中,蘊含著深奧與韻味。
在曆史上留名的遊戲,無論什麽年代都是那個樣子的。
那麽,說起來,人生又如何呢?
從古至今有許多聰明的科學家,藉由實驗與驗證去尋求名為『各種現象的定律』的『人生規則』,結果到現在都還沒有把答案找出來。
從古至今有許多敏銳的哲學家們以理論來整理思緒,將所謂『活著的意義是什麽?』的『人生概念』透徹思考,不過那些都是可以用因人而異這幾個字來反駁的意見,所以我一個字也沒聽過。
要是一款遊戲就像這樣,不但說不上單純,而且硬要依照現況說個答案的話,也隻能說出『總之活下去就對了,之後怎樣我不曉得』這種有講跟沒講一樣的規則與概念,那麽到底有哪一點可以說是神作呢?
還不隻如此,人類就算做一樣的事情,還是有可能會因為長相、體格或年齡而遭受歧視或者誤解,就算拚命努力也是有可能在正式上場時因為身體狀況不好而搞砸一切。老是會看見能夠判斷成糞作而且具有說服力的要素。像我這樣一點罪過也沒有的弱角,隻不過是天生很弱而已就這麽受苦受難。
不講理又不平等,對弱者十分不利。
這就代表——『人生是款糞作』。
這種普通到不行的成句,才是這個世界的真相。
然後,說不定有人會說這種話來反駁:「你就是沒有好好努力麵對人生才會這樣想吧?」不過這就是天生生為強角的人才會有的思考偏差。
因為本來就處於有利的立場,才不會注意到『人生』是多麽地不講道理。用強角玩簡單模式,輕輕鬆鬆就開無雙而樂在其中,還一直以為那樣就是世界的一切。
也就是說,那隻是一日玩家的意見罷了。
沒什麽在鑽研遊戲的話就別出來亂說。
剛好天生就是強角而藉此享樂的一日玩家,沒有談論人生的資格。
因為這是在各款遊戲中持續努力,而且一直站在頂點的我所說的,所以不會有錯。
人生,就是一款糞作。
——以上。日本第一的玩家,nanashi留。
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就算無限x無限像素的畫素每秒有無限幀在動,也不代表就一定是好事。畢竟也有畫素少才能感受到的獨特韻味,最重要的是這世界就是解析度太高了,所以像我這樣的醜男才會顯示成醜男的模樣。如果是點陣圖的話大家看起來一定都一樣。我可沒哭啊。
歸根究柢說起來,如果能既複雜又美麗,那麽愈複雜愈美麗就愈好的想法本身一開始就是錯的。一款優秀的遊戲,無論何時都是既單純又美麗的東西才對。
將棋是這樣,超級瑪利歐也是這樣,最新的fps的規則與概念也很單純。在單純的規則與概念之中,蘊含著深奧與韻味。
在曆史上留名的遊戲,無論什麽年代都是那個樣子的。
那麽,說起來,人生又如何呢?
從古至今有許多聰明的科學家,藉由實驗與驗證去尋求名為『各種現象的定律』的『人生規則』,結果到現在都還沒有把答案找出來。
從古至今有許多敏銳的哲學家們以理論來整理思緒,將所謂『活著的意義是什麽?』的『人生概念』透徹思考,不過那些都是可以用因人而異這幾個字來反駁的意見,所以我一個字也沒聽過。
要是一款遊戲就像這樣,不但說不上單純,而且硬要依照現況說個答案的話,也隻能說出『總之活下去就對了,之後怎樣我不曉得』這種有講跟沒講一樣的規則與概念,那麽到底有哪一點可以說是神作呢?
還不隻如此,人類就算做一樣的事情,還是有可能會因為長相、體格或年齡而遭受歧視或者誤解,就算拚命努力也是有可能在正式上場時因為身體狀況不好而搞砸一切。老是會看見能夠判斷成糞作而且具有說服力的要素。像我這樣一點罪過也沒有的弱角,隻不過是天生很弱而已就這麽受苦受難。
不講理又不平等,對弱者十分不利。
這就代表——『人生是款糞作』。
這種普通到不行的成句,才是這個世界的真相。
然後,說不定有人會說這種話來反駁:「你就是沒有好好努力麵對人生才會這樣想吧?」不過這就是天生生為強角的人才會有的思考偏差。
因為本來就處於有利的立場,才不會注意到『人生』是多麽地不講道理。用強角玩簡單模式,輕輕鬆鬆就開無雙而樂在其中,還一直以為那樣就是世界的一切。
也就是說,那隻是一日玩家的意見罷了。
沒什麽在鑽研遊戲的話就別出來亂說。
剛好天生就是強角而藉此享樂的一日玩家,沒有談論人生的資格。
因為這是在各款遊戲中持續努力,而且一直站在頂點的我所說的,所以不會有錯。
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就算無限x無限像素的畫素每秒有無限幀在動,也不代表就一定是好事。畢竟也有畫素少才能感受到的獨特韻味,最重要的是這世界就是解析度太高了,所以像我這樣的醜男才會顯示成醜男的模樣。如果是點陣圖的話大家看起來一定都一樣。我可沒哭啊。
歸根究柢說起來,如果能既複雜又美麗,那麽愈複雜愈美麗就愈好的想法本身一開始就是錯的。一款優秀的遊戲,無論何時都是既單純又美麗的東西才對。
將棋是這樣,超級瑪利歐也是這樣,最新的fps的規則與概念也很單純。在單純的規則與概念之中,蘊含著深奧與韻味。
在曆史上留名的遊戲,無論什麽年代都是那個樣子的。
那麽,說起來,人生又如何呢?
從古至今有許多聰明的科學家,藉由實驗與驗證去尋求名為『各種現象的定律』的『人生規則』,結果到現在都還沒有把答案找出來。
從古至今有許多敏銳的哲學家們以理論來整理思緒,將所謂『活著的意義是什麽?』的『人生概念』透徹思考,不過那些都是可以用因人而異這幾個字來反駁的意見,所以我一個字也沒聽過。
要是一款遊戲就像這樣,不但說不上單純,而且硬要依照現況說個答案的話,也隻能說出『總之活下去就對了,之後怎樣我不曉得』這種有講跟沒講一樣的規則與概念,那麽到底有哪一點可以說是神作呢?
還不隻如此,人類就算做一樣的事情,還是有可能會因為長相、體格或年齡而遭受歧視或者誤解,就算拚命努力也是有可能在正式上場時因為身體狀況不好而搞砸一切。老是會看見能夠判斷成糞作而且具有說服力的要素。像我這樣一點罪過也沒有的弱角,隻不過是天生很弱而已就這麽受苦受難。
不講理又不平等,對弱者十分不利。
這就代表——『人生是款糞作』。
這種普通到不行的成句,才是這個世界的真相。
然後,說不定有人會說這種話來反駁:「你就是沒有好好努力麵對人生才會這樣想吧?」不過這就是天生生為強角的人才會有的思考偏差。
因為本來就處於有利的立場,才不會注意到『人生』是多麽地不講道理。用強角玩簡單模式,輕輕鬆鬆就開無雙而樂在其中,還一直以為那樣就是世界的一切。
也就是說,那隻是一日玩家的意見罷了。
沒什麽在鑽研遊戲的話就別出來亂說。
剛好天生就是強角而藉此享樂的一日玩家,沒有談論人生的資格。
因為這是在各款遊戲中持續努力,而且一直站在頂點的我所說的,所以不會有錯。
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說是隻要全心努力便能勉強破關,平衡度調整地十分巧妙的遊戲,但這隻是沒有真正麵對過無論如何都無計可施的事態的人在胡說罷了。就算要說每個角色都是帶著深刻的人性與曆史背景登場,那也隻是不知道世上有一大堆內在膚淺的路人角的人所說的空泛理想罷了。麻煩你別說我也是路人之類的話。
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歸根究柢說起來,如果能既複雜又美麗,那麽愈複雜愈美麗就愈好的想法本身一開始就是錯的。一款優秀的遊戲,無論何時都是既單純又美麗的東西才對。
將棋是這樣,超級瑪利歐也是這樣,最新的fps的規則與概念也很單純。在單純的規則與概念之中,蘊含著深奧與韻味。
在曆史上留名的遊戲,無論什麽年代都是那個樣子的。
那麽,說起來,人生又如何呢?
從古至今有許多聰明的科學家,藉由實驗與驗證去尋求名為『各種現象的定律』的『人生規則』,結果到現在都還沒有把答案找出來。
從古至今有許多敏銳的哲學家們以理論來整理思緒,將所謂『活著的意義是什麽?』的『人生概念』透徹思考,不過那些都是可以用因人而異這幾個字來反駁的意見,所以我一個字也沒聽過。
要是一款遊戲就像這樣,不但說不上單純,而且硬要依照現況說個答案的話,也隻能說出『總之活下去就對了,之後怎樣我不曉得』這種有講跟沒講一樣的規則與概念,那麽到底有哪一點可以說是神作呢?
還不隻如此,人類就算做一樣的事情,還是有可能會因為長相、體格或年齡而遭受歧視或者誤解,就算拚命努力也是有可能在正式上場時因為身體狀況不好而搞砸一切。老是會看見能夠判斷成糞作而且具有說服力的要素。像我這樣一點罪過也沒有的弱角,隻不過是天生很弱而已就這麽受苦受難。
不講理又不平等,對弱者十分不利。
這就代表——『人生是款糞作』。
這種普通到不行的成句,才是這個世界的真相。
然後,說不定有人會說這種話來反駁:「你就是沒有好好努力麵對人生才會這樣想吧?」不過這就是天生生為強角的人才會有的思考偏差。
因為本來就處於有利的立場,才不會注意到『人生』是多麽地不講道理。用強角玩簡單模式,輕輕鬆鬆就開無雙而樂在其中,還一直以為那樣就是世界的一切。
也就是說,那隻是一日玩家的意見罷了。
沒什麽在鑽研遊戲的話就別出來亂說。
剛好天生就是強角而藉此享樂的一日玩家,沒有談論人生的資格。
因為這是在各款遊戲中持續努力,而且一直站在頂點的我所說的,所以不會有錯。
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說是隻要全心努力便能勉強破關,平衡度調整地十分巧妙的遊戲,但這隻是沒有真正麵對過無論如何都無計可施的事態的人在胡說罷了。就算要說每個角色都是帶著深刻的人性與曆史背景登場,那也隻是不知道世上有一大堆內在膚淺的路人角的人所說的空泛理想罷了。麻煩你別說我也是路人之類的話。
就算無限x無限像素的畫素每秒有無限幀在動,也不代表就一定是好事。畢竟也有畫素少才能感受到的獨特韻味,最重要的是這世界就是解析度太高了,所以像我這樣的醜男才會顯示成醜男的模樣。如果是點陣圖的話大家看起來一定都一樣。我可沒哭啊。
歸根究柢說起來,如果能既複雜又美麗,那麽愈複雜愈美麗就愈好的想法本身一開始就是錯的。一款優秀的遊戲,無論何時都是既單純又美麗的東西才對。
將棋是這樣,超級瑪利歐也是這樣,最新的fps的規則與概念也很單純。在單純的規則與概念之中,蘊含著深奧與韻味。
在曆史上留名的遊戲,無論什麽年代都是那個樣子的。
那麽,說起來,人生又如何呢?
從古至今有許多聰明的科學家,藉由實驗與驗證去尋求名為『各種現象的定律』的『人生規則』,結果到現在都還沒有把答案找出來。
從古至今有許多敏銳的哲學家們以理論來整理思緒,將所謂『活著的意義是什麽?』的『人生概念』透徹思考,不過那些都是可以用因人而異這幾個字來反駁的意見,所以我一個字也沒聽過。
要是一款遊戲就像這樣,不但說不上單純,而且硬要依照現況說個答案的話,也隻能說出『總之活下去就對了,之後怎樣我不曉得』這種有講跟沒講一樣的規則與概念,那麽到底有哪一點可以說是神作呢?
還不隻如此,人類就算做一樣的事情,還是有可能會因為長相、體格或年齡而遭受歧視或者誤解,就算拚命努力也是有可能在正式上場時因為身體狀況不好而搞砸一切。老是會看見能夠判斷成糞作而且具有說服力的要素。像我這樣一點罪過也沒有的弱角,隻不過是天生很弱而已就這麽受苦受難。
不講理又不平等,對弱者十分不利。
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然後,說不定有人會說這種話來反駁:「你就是沒有好好努力麵對人生才會這樣想吧?」不過這就是天生生為強角的人才會有的思考偏差。
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——以上。日本第一的玩家,nanashi留。
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說是隻要全心努力便能勉強破關,平衡度調整地十分巧妙的遊戲,但這隻是沒有真正麵對過無論如何都無計可施的事態的人在胡說罷了。就算要說每個角色都是帶著深刻的人性與曆史背景登場,那也隻是不知道世上有一大堆內在膚淺的路人角的人所說的空泛理想罷了。麻煩你別說我也是路人之類的話。
就算無限x無限像素的畫素每秒有無限幀在動,也不代表就一定是好事。畢竟也有畫素少才能感受到的獨特韻味,最重要的是這世界就是解析度太高了,所以像我這樣的醜男才會顯示成醜男的模樣。如果是點陣圖的話大家看起來一定都一樣。我可沒哭啊。
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將棋是這樣,超級瑪利歐也是這樣,最新的fps的規則與概念也很單純。在單純的規則與概念之中,蘊含著深奧與韻味。
在曆史上留名的遊戲,無論什麽年代都是那個樣子的。
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從古至今有許多聰明的科學家,藉由實驗與驗證去尋求名為『各種現象的定律』的『人生規則』,結果到現在都還沒有把答案找出來。
從古至今有許多敏銳的哲學家們以理論來整理思緒,將所謂『活著的意義是什麽?』的『人生概念』透徹思考,不過那些都是可以用因人而異這幾個字來反駁的意見,所以我一個字也沒聽過。
要是一款遊戲就像這樣,不但說不上單純,而且硬要依照現況說個答案的話,也隻能說出『總之活下去就對了,之後怎樣我不曉得』這種有講跟沒講一樣的規則與概念,那麽到底有哪一點可以說是神作呢?
還不隻如此,人類就算做一樣的事情,還是有可能會因為長相、體格或年齡而遭受歧視或者誤解,就算拚命努力也是有可能在正式上場時因為身體狀況不好而搞砸一切。老是會看見能夠判斷成糞作而且具有說服力的要素。像我這樣一點罪過也沒有的弱角,隻不過是天生很弱而已就這麽受苦受難。
不講理又不平等,對弱者十分不利。
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說是隻要全心努力便能勉強破關,平衡度調整地十分巧妙的遊戲,但這隻是沒有真正麵對過無論如何都無計可施的事態的人在胡說罷了。就算要說每個角色都是帶著深刻的人性與曆史背景登場,那也隻是不知道世上有一大堆內在膚淺的路人角的人所說的空泛理想罷了。麻煩你別說我也是路人之類的話。
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在曆史上留名的遊戲,無論什麽年代都是那個樣子的。
那麽,說起來,人生又如何呢?
從古至今有許多聰明的科學家,藉由實驗與驗證去尋求名為『各種現象的定律』的『人生規則』,結果到現在都還沒有把答案找出來。
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要是一款遊戲就像這樣,不但說不上單純,而且硬要依照現況說個答案的話,也隻能說出『總之活下去就對了,之後怎樣我不曉得』這種有講跟沒講一樣的規則與概念,那麽到底有哪一點可以說是神作呢?
還不隻如此,人類就算做一樣的事情,還是有可能會因為長相、體格或年齡而遭受歧視或者誤解,就算拚命努力也是有可能在正式上場時因為身體狀況不好而搞砸一切。老是會看見能夠判斷成糞作而且具有說服力的要素。像我這樣一點罪過也沒有的弱角,隻不過是天生很弱而已就這麽受苦受難。
不講理又不平等,對弱者十分不利。
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也就是說,那隻是一日玩家的意見罷了。
沒什麽在鑽研遊戲的話就別出來亂說。
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歸根究柢說起來,如果能既複雜又美麗,那麽愈複雜愈美麗就愈好的想法本身一開始就是錯的。一款優秀的遊戲,無論何時都是既單純又美麗的東西才對。
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在曆史上留名的遊戲,無論什麽年代都是那個樣子的。
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還不隻如此,人類就算做一樣的事情,還是有可能會因為長相、體格或年齡而遭受歧視或者誤解,就算拚命努力也是有可能在正式上場時因為身體狀況不好而搞砸一切。老是會看見能夠判斷成糞作而且具有說服力的要素。像我這樣一點罪過也沒有的弱角,隻不過是天生很弱而已就這麽受苦受難。
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然後,說不定有人會說這種話來反駁:「你就是沒有好好努力麵對人生才會這樣想吧?」不過這就是天生生為強角的人才會有的思考偏差。
因為本來就處於有利的立場,才不會注意到『人生』是多麽地不講道理。用強角玩簡單模式,輕輕鬆鬆就開無雙而樂在其中,還一直以為那樣就是世界的一切。
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歸根究柢說起來,如果能既複雜又美麗,那麽愈複雜愈美麗就愈好的想法本身一開始就是錯的。一款優秀的遊戲,無論何時都是既單純又美麗的東西才對。
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在曆史上留名的遊戲,無論什麽年代都是那個樣子的。
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從古至今有許多聰明的科學家,藉由實驗與驗證去尋求名為『各種現象的定律』的『人生規則』,結果到現在都還沒有把答案找出來。
從古至今有許多敏銳的哲學家們以理論來整理思緒,將所謂『活著的意義是什麽?』的『人生概念』透徹思考,不過那些都是可以用因人而異這幾個字來反駁的意見,所以我一個字也沒聽過。
要是一款遊戲就像這樣,不但說不上單純,而且硬要依照現況說個答案的話,也隻能說出『總之活下去就對了,之後怎樣我不曉得』這種有講跟沒講一樣的規則與概念,那麽到底有哪一點可以說是神作呢?
還不隻如此,人類就算做一樣的事情,還是有可能會因為長相、體格或年齡而遭受歧視或者誤解,就算拚命努力也是有可能在正式上場時因為身體狀況不好而搞砸一切。老是會看見能夠判斷成糞作而且具有說服力的要素。像我這樣一點罪過也沒有的弱角,隻不過是天生很弱而已就這麽受苦受難。
不講理又不平等,對弱者十分不利。
這就代表——『人生是款糞作』。
這種普通到不行的成句,才是這個世界的真相。
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因為本來就處於有利的立場,才不會注意到『人生』是多麽地不講道理。用強角玩簡單模式,輕輕鬆鬆就開無雙而樂在其中,還一直以為那樣就是世界的一切。
也就是說,那隻是一日玩家的意見罷了。
沒什麽在鑽研遊戲的話就別出來亂說。
剛好天生就是強角而藉此享樂的一日玩家,沒有談論人生的資格。
因為這是在各款遊戲中持續努力,而且一直站在頂點的我所說的,所以不會有錯。
人生,就是一款糞作。
——以上。日本第一的玩家,nanashi留。
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雖說有所謂『人生是神作遊戲』的知名文章(轉帖),但從我的角度來看,那都是騙人的。
說是隻要全心努力便能勉強破關,平衡度調整地十分巧妙的遊戲,但這隻是沒有真正麵對過無論如何都無計可施的事態的人在胡說罷了。就算要說每個角色都是帶著深刻的人性與曆史背景登場,那也隻是不知道世上有一大堆內在膚淺的路人角的人所說的空泛理想罷了。麻煩你別說我也是路人之類的話。
就算無限x無限像素的畫素每秒有無限幀在動,也不代表就一定是好事。畢竟也有畫素少才能感受到的獨特韻味,最重要的是這世界就是解析度太高了,所以像我這樣的醜男才會顯示成醜男的模樣。如果是點陣圖的話大家看起來一定都一樣。我可沒哭啊。
歸根究柢說起來,如果能既複雜又美麗,那麽愈複雜愈美麗就愈好的想法本身一開始就是錯的。一款優秀的遊戲,無論何時都是既單純又美麗的東西才對。
將棋是這樣,超級瑪利歐也是這樣,最新的fps的規則與概念也很單純。在單純的規則與概念之中,蘊含著深奧與韻味。
在曆史上留名的遊戲,無論什麽年代都是那個樣子的。
那麽,說起來,人生又如何呢?
從古至今有許多聰明的科學家,藉由實驗與驗證去尋求名為『各種現象的定律』的『人生規則』,結果到現在都還沒有把答案找出來。
從古至今有許多敏銳的哲學家們以理論來整理思緒,將所謂『活著的意義是什麽?』的『人生概念』透徹思考,不過那些都是可以用因人而異這幾個字來反駁的意見,所以我一個字也沒聽過。
要是一款遊戲就像這樣,不但說不上單純,而且硬要依照現況說個答案的話,也隻能說出『總之活下去就對了,之後怎樣我不曉得』這種有講跟沒講一樣的規則與概念,那麽到底有哪一點可以說是神作呢?
還不隻如此,人類就算做一樣的事情,還是有可能會因為長相、體格或年齡而遭受歧視或者誤解,就算拚命努力也是有可能在正式上場時因為身體狀況不好而搞砸一切。老是會看見能夠判斷成糞作而且具有說服力的要素。像我這樣一點罪過也沒有的弱角,隻不過是天生很弱而已就這麽受苦受難。
不講理又不平等,對弱者十分不利。
這就代表——『人生是款糞作』。
這種普通到不行的成句,才是這個世界的真相。
然後,說不定有人會說這種話來反駁:「你就是沒有好好努力麵對人生才會這樣想吧?」不過這就是天生生為強角的人才會有的思考偏差。
因為本來就處於有利的立場,才不會注意到『人生』是多麽地不講道理。用強角玩簡單模式,輕輕鬆鬆就開無雙而樂在其中,還一直以為那樣就是世界的一切。
也就是說,那隻是一日玩家的意見罷了。
沒什麽在鑽研遊戲的話就別出來亂說。
剛好天生就是強角而藉此享樂的一日玩家,沒有談論人生的資格。
因為這是在各款遊戲中持續努力,而且一直站在頂點的我所說的,所以不會有錯。
人生,就是一款糞作。
——以上。日本第一的玩家,nanashi留。
台版 轉自 輕之國度
圖源:jakiro
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雖說有所謂『人生是神作遊戲』的知名文章(轉帖),但從我的角度來看,那都是騙人的。
說是隻要全心努力便能勉強破關,平衡度調整地十分巧妙的遊戲,但這隻是沒有真正麵對過無論如何都無計可施的事態的人在胡說罷了。就算要說每個角色都是帶著深刻的人性與曆史背景登場,那也隻是不知道世上有一大堆內在膚淺的路人角的人所說的空泛理想罷了。麻煩你別說我也是路人之類的話。
就算無限x無限像素的畫素每秒有無限幀在動,也不代表就一定是好事。畢竟也有畫素少才能感受到的獨特韻味,最重要的是這世界就是解析度太高了,所以像我這樣的醜男才會顯示成醜男的模樣。如果是點陣圖的話大家看起來一定都一樣。我可沒哭啊。
歸根究柢說起來,如果能既複雜又美麗,那麽愈複雜愈美麗就愈好的想法本身一開始就是錯的。一款優秀的遊戲,無論何時都是既單純又美麗的東西才對。
將棋是這樣,超級瑪利歐也是這樣,最新的fps的規則與概念也很單純。在單純的規則與概念之中,蘊含著深奧與韻味。
在曆史上留名的遊戲,無論什麽年代都是那個樣子的。
那麽,說起來,人生又如何呢?
從古至今有許多聰明的科學家,藉由實驗與驗證去尋求名為『各種現象的定律』的『人生規則』,結果到現在都還沒有把答案找出來。
從古至今有許多敏銳的哲學家們以理論來整理思緒,將所謂『活著的意義是什麽?』的『人生概念』透徹思考,不過那些都是可以用因人而異這幾個字來反駁的意見,所以我一個字也沒聽過。
要是一款遊戲就像這樣,不但說不上單純,而且硬要依照現況說個答案的話,也隻能說出『總之活下去就對了,之後怎樣我不曉得』這種有講跟沒講一樣的規則與概念,那麽到底有哪一點可以說是神作呢?
還不隻如此,人類就算做一樣的事情,還是有可能會因為長相、體格或年齡而遭受歧視或者誤解,就算拚命努力也是有可能在正式上場時因為身體狀況不好而搞砸一切。老是會看見能夠判斷成糞作而且具有說服力的要素。像我這樣一點罪過也沒有的弱角,隻不過是天生很弱而已就這麽受苦受難。
不講理又不平等,對弱者十分不利。
這就代表——『人生是款糞作』。
這種普通到不行的成句,才是這個世界的真相。
然後,說不定有人會說這種話來反駁:「你就是沒有好好努力麵對人生才會這樣想吧?」不過這就是天生生為強角的人才會有的思考偏差。
因為本來就處於有利的立場,才不會注意到『人生』是多麽地不講道理。用強角玩簡單模式,輕輕鬆鬆就開無雙而樂在其中,還一直以為那樣就是世界的一切。
也就是說,那隻是一日玩家的意見罷了。
沒什麽在鑽研遊戲的話就別出來亂說。
剛好天生就是強角而藉此享樂的一日玩家,沒有談論人生的資格。
因為這是在各款遊戲中持續努力,而且一直站在頂點的我所說的,所以不會有錯。
人生,就是一款糞作。
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說是隻要全心努力便能勉強破關,平衡度調整地十分巧妙的遊戲,但這隻是沒有真正麵對過無論如何都無計可施的事態的人在胡說罷了。就算要說每個角色都是帶著深刻的人性與曆史背景登場,那也隻是不知道世上有一大堆內在膚淺的路人角的人所說的空泛理想罷了。麻煩你別說我也是路人之類的話。
就算無限x無限像素的畫素每秒有無限幀在動,也不代表就一定是好事。畢竟也有畫素少才能感受到的獨特韻味,最重要的是這世界就是解析度太高了,所以像我這樣的醜男才會顯示成醜男的模樣。如果是點陣圖的話大家看起來一定都一樣。我可沒哭啊。
歸根究柢說起來,如果能既複雜又美麗,那麽愈複雜愈美麗就愈好的想法本身一開始就是錯的。一款優秀的遊戲,無論何時都是既單純又美麗的東西才對。
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在曆史上留名的遊戲,無論什麽年代都是那個樣子的。
那麽,說起來,人生又如何呢?
從古至今有許多聰明的科學家,藉由實驗與驗證去尋求名為『各種現象的定律』的『人生規則』,結果到現在都還沒有把答案找出來。
從古至今有許多敏銳的哲學家們以理論來整理思緒,將所謂『活著的意義是什麽?』的『人生概念』透徹思考,不過那些都是可以用因人而異這幾個字來反駁的意見,所以我一個字也沒聽過。
要是一款遊戲就像這樣,不但說不上單純,而且硬要依照現況說個答案的話,也隻能說出『總之活下去就對了,之後怎樣我不曉得』這種有講跟沒講一樣的規則與概念,那麽到底有哪一點可以說是神作呢?
還不隻如此,人類就算做一樣的事情,還是有可能會因為長相、體格或年齡而遭受歧視或者誤解,就算拚命努力也是有可能在正式上場時因為身體狀況不好而搞砸一切。老是會看見能夠判斷成糞作而且具有說服力的要素。像我這樣一點罪過也沒有的弱角,隻不過是天生很弱而已就這麽受苦受難。
不講理又不平等,對弱者十分不利。
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這種普通到不行的成句,才是這個世界的真相。
然後,說不定有人會說這種話來反駁:「你就是沒有好好努力麵對人生才會這樣想吧?」不過這就是天生生為強角的人才會有的思考偏差。
因為本來就處於有利的立場,才不會注意到『人生』是多麽地不講道理。用強角玩簡單模式,輕輕鬆鬆就開無雙而樂在其中,還一直以為那樣就是世界的一切。
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剛好天生就是強角而藉此享樂的一日玩家,沒有談論人生的資格。
因為這是在各款遊戲中持續努力,而且一直站在頂點的我所說的,所以不會有錯。
人生,就是一款糞作。
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將棋是這樣,超級瑪利歐也是這樣,最新的fps的規則與概念也很單純。在單純的規則與概念之中,蘊含著深奧與韻味。
在曆史上留名的遊戲,無論什麽年代都是那個樣子的。
那麽,說起來,人生又如何呢?
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要是一款遊戲就像這樣,不但說不上單純,而且硬要依照現況說個答案的話,也隻能說出『總之活下去就對了,之後怎樣我不曉得』這種有講跟沒講一樣的規則與概念,那麽到底有哪一點可以說是神作呢?
還不隻如此,人類就算做一樣的事情,還是有可能會因為長相、體格或年齡而遭受歧視或者誤解,就算拚命努力也是有可能在正式上場時因為身體狀況不好而搞砸一切。老是會看見能夠判斷成糞作而且具有說服力的要素。像我這樣一點罪過也沒有的弱角,隻不過是天生很弱而已就這麽受苦受難。
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然後,說不定有人會說這種話來反駁:「你就是沒有好好努力麵對人生才會這樣想吧?」不過這就是天生生為強角的人才會有的思考偏差。
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剛好天生就是強角而藉此享樂的一日玩家,沒有談論人生的資格。
因為這是在各款遊戲中持續努力,而且一直站在頂點的我所說的,所以不會有錯。
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——以上。日本第一的玩家,nanashi留。
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就算無限x無限像素的畫素每秒有無限幀在動,也不代表就一定是好事。畢竟也有畫素少才能感受到的獨特韻味,最重要的是這世界就是解析度太高了,所以像我這樣的醜男才會顯示成醜男的模樣。如果是點陣圖的話大家看起來一定都一樣。我可沒哭啊。
歸根究柢說起來,如果能既複雜又美麗,那麽愈複雜愈美麗就愈好的想法本身一開始就是錯的。一款優秀的遊戲,無論何時都是既單純又美麗的東西才對。
將棋是這樣,超級瑪利歐也是這樣,最新的fps的規則與概念也很單純。在單純的規則與概念之中,蘊含著深奧與韻味。
在曆史上留名的遊戲,無論什麽年代都是那個樣子的。
那麽,說起來,人生又如何呢?
從古至今有許多聰明的科學家,藉由實驗與驗證去尋求名為『各種現象的定律』的『人生規則』,結果到現在都還沒有把答案找出來。
從古至今有許多敏銳的哲學家們以理論來整理思緒,將所謂『活著的意義是什麽?』的『人生概念』透徹思考,不過那些都是可以用因人而異這幾個字來反駁的意見,所以我一個字也沒聽過。
要是一款遊戲就像這樣,不但說不上單純,而且硬要依照現況說個答案的話,也隻能說出『總之活下去就對了,之後怎樣我不曉得』這種有講跟沒講一樣的規則與概念,那麽到底有哪一點可以說是神作呢?
還不隻如此,人類就算做一樣的事情,還是有可能會因為長相、體格或年齡而遭受歧視或者誤解,就算拚命努力也是有可能在正式上場時因為身體狀況不好而搞砸一切。老是會看見能夠判斷成糞作而且具有說服力的要素。像我這樣一點罪過也沒有的弱角,隻不過是天生很弱而已就這麽受苦受難。
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然後,說不定有人會說這種話來反駁:「你就是沒有好好努力麵對人生才會這樣想吧?」不過這就是天生生為強角的人才會有的思考偏差。
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在曆史上留名的遊戲,無論什麽年代都是那個樣子的。
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要是一款遊戲就像這樣,不但說不上單純,而且硬要依照現況說個答案的話,也隻能說出『總之活下去就對了,之後怎樣我不曉得』這種有講跟沒講一樣的規則與概念,那麽到底有哪一點可以說是神作呢?
還不隻如此,人類就算做一樣的事情,還是有可能會因為長相、體格或年齡而遭受歧視或者誤解,就算拚命努力也是有可能在正式上場時因為身體狀況不好而搞砸一切。老是會看見能夠判斷成糞作而且具有說服力的要素。像我這樣一點罪過也沒有的弱角,隻不過是天生很弱而已就這麽受苦受難。
不講理又不平等,對弱者十分不利。
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在曆史上留名的遊戲,無論什麽年代都是那個樣子的。
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要是一款遊戲就像這樣,不但說不上單純,而且硬要依照現況說個答案的話,也隻能說出『總之活下去就對了,之後怎樣我不曉得』這種有講跟沒講一樣的規則與概念,那麽到底有哪一點可以說是神作呢?
還不隻如此,人類就算做一樣的事情,還是有可能會因為長相、體格或年齡而遭受歧視或者誤解,就算拚命努力也是有可能在正式上場時因為身體狀況不好而搞砸一切。老是會看見能夠判斷成糞作而且具有說服力的要素。像我這樣一點罪過也沒有的弱角,隻不過是天生很弱而已就這麽受苦受難。
不講理又不平等,對弱者十分不利。
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這種普通到不行的成句,才是這個世界的真相。
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因為本來就處於有利的立場,才不會注意到『人生』是多麽地不講道理。用強角玩簡單模式,輕輕鬆鬆就開無雙而樂在其中,還一直以為那樣就是世界的一切。
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沒什麽在鑽研遊戲的話就別出來亂說。
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因為這是在各款遊戲中持續努力,而且一直站在頂點的我所說的,所以不會有錯。
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——以上。日本第一的玩家,nanashi留。