邪侍親衛隊,擁有所有邪侍的技能,並且會受到小黑的邪侍之主buff加成。


    隻要邪侍軍團新學會了什麽技能,它們就會自動學會什麽新技能,並且受到小黑和津利的buff加成,還擁有額外的屬性。


    等級也無需自己升級,隻要津利達到了多少級,它們就會自動變成多少級。


    同時。


    這些邪侍親衛隊屬於不會死亡的特殊存在,無論被什麽東西殺死,它們都可以重新被召喚出來,最多有點複活所需要的“冷卻時間”罷了。


    包括他們現在,津利已經23級了,便自動升到了23級。


    和先前20級的時候完全不一樣。


    【姓名:邪侍隊長(親衛隊)】


    【種族:黑暗生物。】


    【評級:精英級。】


    【職業:無。】


    【等級:23級。】


    【生命值:2500/2500】


    【體力:∞/∞】


    【技能:暗影遁形(可化作暗影消失並進行移動,期間難以被發現,無法進行攻擊,無法被別人攻擊,作戰狀態時不可使用。)、槍械射擊(被動技能,操控槍支彈藥,瞄準率非常高,放到人類當中絕對是頂尖的神槍手,哪怕是難度較高的狙擊槍,也可以驚歎世人),車輛駕駛(被動技能,駕駛各個車輛,無論是坦克、汽車、卡車、電動車,都能完美操控對方,堪稱秋名山的車神),飛機駕駛(被動技能,駕駛各類飛機,隻要是接觸過的飛機,都能完美地操控它們在空中轉圈圈),船隻駕駛(被動技能,駕駛各種輪船快艇,操作技術一流,不會受到心態和別的影響,在海上、湖上等等地方暢通無阻),手雷投手(被動技能,丟雷精準度異常高,隻要不受到阻礙,完全可以隻身一人丟手雷到敵人的碉堡中)、暗語學習(被動技能,對各種勢力的暗語有一定研究,可以辨別大部分暗語,理解其中的意思),加密電報(被動自創技能,除非在暗影遁形狀態,否則無論距離多遠,都可以把信息傳遞給任何一個邪侍,或是邪侍隊長,或是邪侍之主)、藥材辨認(被動技能,可以分辨出世界上的大部分藥材,全部知識從書上學來,並且每個邪侍都是共同學習的),槍械製造(主動技能,可以利用所學知識,加上充足的材料,製造出完成品的各類槍支),防護服製造(主動技能,可以利用所學知識,加上充足的材料,製造出完成品的各類防護服,用於保護自身),藥物製造(主動技能,可以利用所學知識,加上充足的材料,製造出完成品的各類藥物,或是提升攻擊,或是提升防禦,或是提升速度)】


    【戰鬥力:2000。】


    【天賦程度:b。】


    【簡介:被召喚出來的邪侍親衛隊,戰鬥力比一般的邪侍隊長更加強大,哪怕是身為邪侍之主的存在,一對一也僅僅隻能成為它們的對手】


    ……


    升到23級,邪侍親衛隊的生命值增加了500,戰鬥力也狂升到2000,已經可以媲美同樣20級的小黑了。


    這還隻是個開始。


    等津利的等級越升越高,它們的本體等級也會越來越高,憑借著精英級的評分,絕對會遠超那些普通的邪侍隊長和邪侍的戰鬥力。


    反正津利確信,它們的潛力不低,未來一定是最為便利的打手兼護衛。


    然後。


    津利又看了下其他幾種邪龍軍的戰鬥力。


    原本是20級的邪眼,現在已經快要21級了,在抵達21級前,它們不用怎麽對比數據,畢竟沒什麽新能力和新技能出現。


    那些光環和buff的效果,都屬於額外效果,在沒到大戰的情況下,不用特意去記。


    否則其中的變化太多,就算當時記住了,後麵忽然一變,就完全不對了。


    但是飛天暗影蝙蝠和新出的生命蟲,它們的等級飛升的最快,各個屬性也在飛快地變化著,這個必須要仔細地研究下。


    首先是飛天暗影蝙蝠,它們當初剛升到10級後,就發生了巨大的變化,獲得了各種各樣的強力技能。


    說它們是津利現在手中最強的奇襲兵種,也不為過。


    就比如說津利先前所記載的飛天暗影蝙蝠數據,它們隻不過被拉到殺戮之境磨煉了一小會兒,就升到了12級,以下便是津利所記載的12級的飛天暗影蝙蝠的數據。


    【姓名:飛天暗影蝙蝠(低級意識)】


    【種族:黑暗生物。】


    【評級:普通級。】


    【職業:無。】


    【等級:12級。】


    【生命值:505/505】


    【體力:∞/∞】


    【攻擊力:400。】


    【移動速度:很快。】


    【攻擊速度:很快。】


    【攻擊距離:半米。】


    【技能:飛行衝刺(主動技能,增加自身飛行速度,衝刺期間可施展特殊技能“撕裂”),撕裂(主動技能,飛行衝刺期間可使用,增加自身物理攻擊力,對敵人造成撕裂特效,持續流血,陷入重傷,所有恢複類技能減少40%效果),吸血(被動技能,攻擊敵人可以吸收對方的氣血,恢複自身一定量的氣血),暗影消散(主動技能,化作五隻小型蝙蝠飛走,隻要其中一隻小蝙蝠不死,就可以重新利用這個小蝙蝠變迴真身。)】


    【戰鬥力:600】


    【天賦程度:d】


    【簡介:深淵生物飛行兵種,速度快,攻擊快,減療撕裂效果強,還能吸血迴複自己,逃生能力也不錯,值得打造成一支精兵。】


    ……


    經過多日的磨煉,其他的邪龍軍團的主力成員都升到了20級,它們自然也不會落後太多,直接提升到了17級的水準。


    【姓名:飛天暗影蝙蝠(低級意識)】


    【種族:黑暗生物。】


    【評級:普通級。】


    【職業:無。】


    【等級:17級。】


    【生命值:905/905】


    【體力:∞/∞】


    【攻擊力:1000。】


    【移動速度:很快。】


    【攻擊速度:很快。】


    【攻擊距離:半米。】


    【技能:飛行衝刺(主動技能,增加自身飛行速度,衝刺期間可施展特殊技能“撕裂”),撕裂(主動技能,飛行衝刺期間可使用,增加自身物理攻擊力,對敵人造成撕裂特效,持續流血,陷入重傷,所有恢複類技能減少40%效果),吸血(被動技能,攻擊敵人可以吸收對方的氣血,恢複自身一定量的氣血),暗影消散(主動技能,化作五隻小型蝙蝠飛走,隻要其中一隻小蝙蝠不死,就可以重新利用這個小蝙蝠變迴真身。)石化(主動技能,化身成石頭,防禦能力提高,獲得大幅度免傷,無法移動,無法使用任何攻擊能力,無法中斷技能效果)】


    【戰鬥力:1032】


    【天賦程度:d】


    【簡介:深淵生物飛行兵種,速度快,攻擊快,減療撕裂效果強,還能吸血迴複自己,逃生能力也不錯,值得打造成一支精兵。】


    ……


    17級後的飛天暗影蝙蝠又改變了好多,首先是生命值增加了400,攻擊力也大幅度提升,從400變成1000,戰鬥力也破了一千的大關。


    最關鍵的是,它們學會了一個新的技能,石化。


    石化的效果是在飛天暗影蝙蝠使用後強製落地並化作一座石像,獲得大幅度的免傷效果,防禦力也會提高,無法使用任何的攻擊能力,也無法移動,更無法中斷技能效果,必須等技能持續時間效果結束才能重新變迴正常的飛行蝙蝠。


    看起來貌似有點垃圾,畢竟血量隻有1000都不到,但是這個大幅度免傷效果一配上,妥妥的拖時間神技。


    別人眼看就要快打死飛天暗影蝙蝠了,結果這家夥忽然變成一尊石像,防禦力和免傷提升,一時半會兒根本打不死。


    那他們是頂著其他蝙蝠的攻擊,打這個石像,還是先去打其他的蝙蝠,將這個石像蝙蝠暫時放一邊?


    肯定是選第二項。


    如此一來,在戰鬥場麵極其混亂的爭鬥中,那些敵人很大概率會忘記這個蝙蝠的存在,即便記得起,也會被其他蝙蝠所吸引,無法抽出身進行補刀。


    這時候,蝙蝠自動退出石化狀態,可以立馬施展五隻小蝙蝠的撤退神技,從戰場脫離,等恢複好血量再重新加入戰場。


    這不變態到爆?


    當然,邪侍軍團的邪侍也能做到這一步,但它們的限製更大,如果無法脫離戰鬥狀態,就無法進入暗影,也就無法全身而退。


    而蝙蝠隻要不倒黴的在石化狀態剛結束就撞上敵人,就能立刻變成五隻小蝙蝠進行撤退。


    退一步說,飛天暗影蝙蝠始終逃不走,它們在石化結束就必定會死,神仙也救不了的時候。


    那流血特效掛著,吸血特效也在持續,蝙蝠變成石化狀態的時候還在緩緩迴血,而敵人則是緩緩掉血。


    如果敵人就差一點血就能反殺蝙蝠,結果石化狀態一開,死得就不是飛天暗影蝙蝠,而是倒黴的一直在流血的敵人了。


    從這點來說。


    這有可能創造奇跡的技能就非常不錯。


    隻比同化吸收、鷹眼和告訴移動這種特別恐怖的bug技能差一點。


    想罷,津利滿意地翻動書頁,開始查看上次記載的新型兵種,生命蟲的基礎屬性。


    【姓名:生命蟲(低級意識)】


    【種族:黑暗生物。】


    【評級:普通級。】


    【職業:無。】


    【等級:1級。】


    【生命值:100/100】


    【體力:∞/∞】


    【攻擊力:20。】


    【移動速度:慢。】


    【攻擊速度:慢。】


    【攻擊距離:近距離。】


    【技能:生命源轉化(主動技能,可以將任何生物體包括動物植物微生物轉化成生命源,轉化後會比直接吸收獲取的生命源更多,也可以對泥土和礦石進行轉化,裏麵的微生物也能成為對應的生命源,樹木和花草等植物也可以轉化成生命源,轉化後會消失)】


    【戰鬥力:50】


    【天賦程度:d】


    【簡介:擁有生命源的特殊黑暗兵種,主要責任不在於上陣殺敵,而是躲在後方,進行生命源的轉換。】


    ……


    因為技能是輔助作用,所以津利沒有對生命蟲的戰鬥力抱太大的希望,隻當它們會變得更肉一點,不會被敵人突襲秒掉即可。


    誰曾想,升到了10級以後,這些蟲子的戰鬥力其實還不差,至少可以把同級的邪侍摁在地上摩擦。


    以下便是升到了12級的生命蟲數據,確實不錯,要不是功能性更強大,津利肯定把它們當強兵用,直接放到正麵戰場上。


    【姓名:生命蟲(低級意識)】


    【種族:黑暗生物。】


    【評級:普通級。】


    【職業:無。】


    【等級:12級。】


    【生命值:1400/1400】


    【體力:∞/∞】


    【攻擊力:800。】


    【移動速度:有點慢。】


    【攻擊速度:正常。】


    【攻擊距離:近距離。】


    【技能:生命源轉化(主動技能,可以將任何生物體包括動物植物微生物轉化成生命源,轉化後會比直接吸收獲取的生命源更多,也可以對泥土和礦石進行轉化,裏麵的微生物也能成為對應的生命源,樹木和花草等植物也可以轉化成生命源,轉化後會消失)撕咬(主動技能,撕咬敵人,造成大額物理傷害),捆綁(主動技能,用修長的身體捆住對方,使對方難以動彈,並造成持續的物理傷害),吸吮(主動技能,當控製住敵人時可使用,包括捆綁狀態,可以用口器攻擊敵人的身體,吸收敵人的生命值,並恢複自身,同時降低敵方各個屬性,略微提升自身屬性)】


    【戰鬥力:900】


    【天賦程度:d】


    【簡介:擁有生命源的特殊黑暗兵種,主要責任不在於上陣殺敵,而是躲在後方,進行生命源的轉換。】


    ……


    可以看出,生命蟲12級,就有了邪侍18級左右的戰鬥力,並且更強,還擁有極其強大的戰鬥技能“吸吮”。


    雖然觸發條件有點苛刻,但隻要能進入捆綁狀態或是控製狀態,將生命蟲的口器插入敵人的血管,就能吸收對方的血量和藍量以及各個屬性,轉化其中一部分到自己身上。


    等於敵強我強,敵弱我更強。


    即便隻是當做一個後勤的輔助兵種使用,擁有如此強大的戰鬥力,敵人想要突襲它們,也會付出慘痛的代價。


    這種效果確實不錯。


    ……

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