天神亂漫 工作人員訪談!
超萌 我們的天神亂漫 作者:Harvest 投票推薦 加入書簽 留言反饋
〈迴答者〉
導演:煎路 劇本:天宮リツ 原畫師:むりりん?こぶいち
q1、請各位先談談穴天神亂漫》企劃的過程。
煎路:最早的企劃會議是在二〇〇八年二月吧。
天宮:公司內部有幾個企劃案,討論後選了euu人的企劃,再從其中衍生出天神亂漫。
むり:大家一開始不是想做那種,玩了一輪就覺得很萌的作品。
こぶ:方向決定之後,就一直難以進行呢。
煎路:企劃會議都要開很久,不過天神亂漫討論了整整兩天(笑)
q2、請問《天神亂漫》的賣點在於?
むり:角色?
天宮:應該是可愛的角色吧,我覺得是外觀可愛,聲音也可愛、有魅力這一點。
こぶ:色彩和設計上都很華麗的部分。還有,這次請到七卜匕彳量產型來畫sd原畫,所以才能有更可愛、更搞笑的演出。
煎路:我們在天神亂漫這部作品中,想強調可愛及搞笑要素,請七卜匕彳來畫真是正確的抉擇!
こぶ:個人喜歡真尋東張西望的s。
煎路:結果大家都隻講到角色,係統、演出、內容也有加強哦!詳情請參考yuzusoft的網站(笑)
q3、角色設計的概念為何?
むり:問天宮和煎路。
煎路:媽媽!euu人老師不認真迴答—!
天宮:用一句話來形容,就是「像人的神」、「不親近人的狐狸」、「有點怪的妹妹」、「青梅竹馬」。
こぶ:在發給原晝師的時候,就已經設定好角色了。我負責原晝,所以要自己消化設定,晝出好幾種類型,再由大家開會決定。
煎路:刊登在海報和雜誌上時,能吸引大家目光的角色設計,就是一開始的概念。
こぶ:原本發給原晝師時,就是要求晝得華麗,設計上加了許多現實生活沒有的小道具,也讓所有角色的輪廓都不同,於是誕生了現在這些角色。
q4、製作遊戲時辛苦的地方在於?
天宮:不知道是辛苦還是麻煩,就是人物對話時,角色的表情會改變,要串起這些劇本很麻煩。
煎路:不過對話中改變表情的演出很受好評,我自己遊玩的時候也很享受。
むり:我這次擔任原晝,這是我第一次用橫向晝麵來當晝麵,所以有點猶豫。
こぶ:我也一樣。晝麵比例跟前一部作品不一樣,構圖很辛苦。再來就是cg的變化很多,也處理得很辛苦。
煎路:葵在房裏抱膝的cg,重新上色的部分多到打破紀錄(笑)
q5、角色cd、和另一部作品一起製作網頁廣告欄的快樂企劃是誰想出來的呢?
むり:應該是煎路。
煎路:這次我想熱鬧辦一場,所以在真正進入開發之前,就擬好廣告、宣傳的大方向,再照預定進行。
こぶ:一起製作網頁廣告欄沒在預定中吧?
煎路:這真是突發事件!偶然發現發售日同一天,想說一起熱鬧地宣傳也不錯,無心插柳地聊天,便促成了這次合作(笑)
q6、官方資料集(好評發售中!)提到,yuzusoft裏有很多人有戀臀癖,請問第一名是誰呢?
こぶ:f a m i s h i n ?
天宮:如果不限臀部,euu人應該是第一名吧?我牽拖。
煎路:ろど和もどき也很有資質哦……!
eu:大家都是no.1也是only one。
q7、請告訴讀者下一部作品的資訊。
煎路:這本書發售時,新作應該已經在宣傳了。
むり:我們會努力的!
こぶ:威覺不錯的新角色也會登場,敬請期待!
煎路:新作是happy!go!又lucky!的作品,請大家一定要玩哦!
謝謝大家
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導演:煎路 劇本:天宮リツ 原畫師:むりりん?こぶいち
q1、請各位先談談穴天神亂漫》企劃的過程。
煎路:最早的企劃會議是在二〇〇八年二月吧。
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むり:大家一開始不是想做那種,玩了一輪就覺得很萌的作品。
こぶ:方向決定之後,就一直難以進行呢。
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むり:角色?
天宮:應該是可愛的角色吧,我覺得是外觀可愛,聲音也可愛、有魅力這一點。
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煎路:我們在天神亂漫這部作品中,想強調可愛及搞笑要素,請七卜匕彳來畫真是正確的抉擇!
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むり:問天宮和煎路。
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こぶ:原本發給原晝師時,就是要求晝得華麗,設計上加了許多現實生活沒有的小道具,也讓所有角色的輪廓都不同,於是誕生了現在這些角色。
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天宮:不知道是辛苦還是麻煩,就是人物對話時,角色的表情會改變,要串起這些劇本很麻煩。
煎路:不過對話中改變表情的演出很受好評,我自己遊玩的時候也很享受。
むり:我這次擔任原晝,這是我第一次用橫向晝麵來當晝麵,所以有點猶豫。
こぶ:我也一樣。晝麵比例跟前一部作品不一樣,構圖很辛苦。再來就是cg的變化很多,也處理得很辛苦。
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むり:應該是煎路。
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導演:煎路 劇本:天宮リツ 原畫師:むりりん?こぶいち
q1、請各位先談談穴天神亂漫》企劃的過程。
煎路:最早的企劃會議是在二〇〇八年二月吧。
天宮:公司內部有幾個企劃案,討論後選了euu人的企劃,再從其中衍生出天神亂漫。
むり:大家一開始不是想做那種,玩了一輪就覺得很萌的作品。
こぶ:方向決定之後,就一直難以進行呢。
煎路:企劃會議都要開很久,不過天神亂漫討論了整整兩天(笑)
q2、請問《天神亂漫》的賣點在於?
むり:角色?
天宮:應該是可愛的角色吧,我覺得是外觀可愛,聲音也可愛、有魅力這一點。
こぶ:色彩和設計上都很華麗的部分。還有,這次請到七卜匕彳量產型來畫sd原畫,所以才能有更可愛、更搞笑的演出。
煎路:我們在天神亂漫這部作品中,想強調可愛及搞笑要素,請七卜匕彳來畫真是正確的抉擇!
こぶ:個人喜歡真尋東張西望的s。
煎路:結果大家都隻講到角色,係統、演出、內容也有加強哦!詳情請參考yuzusoft的網站(笑)
q3、角色設計的概念為何?
むり:問天宮和煎路。
煎路:媽媽!euu人老師不認真迴答—!
天宮:用一句話來形容,就是「像人的神」、「不親近人的狐狸」、「有點怪的妹妹」、「青梅竹馬」。
こぶ:在發給原晝師的時候,就已經設定好角色了。我負責原晝,所以要自己消化設定,晝出好幾種類型,再由大家開會決定。
煎路:刊登在海報和雜誌上時,能吸引大家目光的角色設計,就是一開始的概念。
こぶ:原本發給原晝師時,就是要求晝得華麗,設計上加了許多現實生活沒有的小道具,也讓所有角色的輪廓都不同,於是誕生了現在這些角色。
q4、製作遊戲時辛苦的地方在於?
天宮:不知道是辛苦還是麻煩,就是人物對話時,角色的表情會改變,要串起這些劇本很麻煩。
煎路:不過對話中改變表情的演出很受好評,我自己遊玩的時候也很享受。
むり:我這次擔任原晝,這是我第一次用橫向晝麵來當晝麵,所以有點猶豫。
こぶ:我也一樣。晝麵比例跟前一部作品不一樣,構圖很辛苦。再來就是cg的變化很多,也處理得很辛苦。
煎路:葵在房裏抱膝的cg,重新上色的部分多到打破紀錄(笑)
q5、角色cd、和另一部作品一起製作網頁廣告欄的快樂企劃是誰想出來的呢?
むり:應該是煎路。
煎路:這次我想熱鬧辦一場,所以在真正進入開發之前,就擬好廣告、宣傳的大方向,再照預定進行。
こぶ:一起製作網頁廣告欄沒在預定中吧?
煎路:這真是突發事件!偶然發現發售日同一天,想說一起熱鬧地宣傳也不錯,無心插柳地聊天,便促成了這次合作(笑)
q6、官方資料集(好評發售中!)提到,yuzusoft裏有很多人有戀臀癖,請問第一名是誰呢?
こぶ:f a m i s h i n ?
天宮:如果不限臀部,euu人應該是第一名吧?我牽拖。
煎路:ろど和もどき也很有資質哦……!
eu:大家都是no.1也是only one。
q7、請告訴讀者下一部作品的資訊。
煎路:這本書發售時,新作應該已經在宣傳了。
むり:我們會努力的!
こぶ:威覺不錯的新角色也會登場,敬請期待!
煎路:新作是happy!go!又lucky!的作品,請大家一定要玩哦!
謝謝大家
導演:煎路 劇本:天宮リツ 原畫師:むりりん?こぶいち
q1、請各位先談談穴天神亂漫》企劃的過程。
煎路:最早的企劃會議是在二〇〇八年二月吧。
天宮:公司內部有幾個企劃案,討論後選了euu人的企劃,再從其中衍生出天神亂漫。
むり:大家一開始不是想做那種,玩了一輪就覺得很萌的作品。
こぶ:方向決定之後,就一直難以進行呢。
煎路:企劃會議都要開很久,不過天神亂漫討論了整整兩天(笑)
q2、請問《天神亂漫》的賣點在於?
むり:角色?
天宮:應該是可愛的角色吧,我覺得是外觀可愛,聲音也可愛、有魅力這一點。
こぶ:色彩和設計上都很華麗的部分。還有,這次請到七卜匕彳量產型來畫sd原畫,所以才能有更可愛、更搞笑的演出。
煎路:我們在天神亂漫這部作品中,想強調可愛及搞笑要素,請七卜匕彳來畫真是正確的抉擇!
こぶ:個人喜歡真尋東張西望的s。
煎路:結果大家都隻講到角色,係統、演出、內容也有加強哦!詳情請參考yuzusoft的網站(笑)
q3、角色設計的概念為何?
むり:問天宮和煎路。
煎路:媽媽!euu人老師不認真迴答—!
天宮:用一句話來形容,就是「像人的神」、「不親近人的狐狸」、「有點怪的妹妹」、「青梅竹馬」。
こぶ:在發給原晝師的時候,就已經設定好角色了。我負責原晝,所以要自己消化設定,晝出好幾種類型,再由大家開會決定。
煎路:刊登在海報和雜誌上時,能吸引大家目光的角色設計,就是一開始的概念。
こぶ:原本發給原晝師時,就是要求晝得華麗,設計上加了許多現實生活沒有的小道具,也讓所有角色的輪廓都不同,於是誕生了現在這些角色。
q4、製作遊戲時辛苦的地方在於?
天宮:不知道是辛苦還是麻煩,就是人物對話時,角色的表情會改變,要串起這些劇本很麻煩。
煎路:不過對話中改變表情的演出很受好評,我自己遊玩的時候也很享受。
むり:我這次擔任原晝,這是我第一次用橫向晝麵來當晝麵,所以有點猶豫。
こぶ:我也一樣。晝麵比例跟前一部作品不一樣,構圖很辛苦。再來就是cg的變化很多,也處理得很辛苦。
煎路:葵在房裏抱膝的cg,重新上色的部分多到打破紀錄(笑)
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むり:應該是煎路。
煎路:這次我想熱鬧辦一場,所以在真正進入開發之前,就擬好廣告、宣傳的大方向,再照預定進行。
こぶ:一起製作網頁廣告欄沒在預定中吧?
煎路:這真是突發事件!偶然發現發售日同一天,想說一起熱鬧地宣傳也不錯,無心插柳地聊天,便促成了這次合作(笑)
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こぶ:f a m i s h i n ?
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煎路:ろど和もどき也很有資質哦……!
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むり:我們會努力的!
こぶ:威覺不錯的新角色也會登場,敬請期待!
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謝謝大家
〈迴答者〉
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天宮:不知道是辛苦還是麻煩,就是人物對話時,角色的表情會改變,要串起這些劇本很麻煩。
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むり:問天宮和煎路。
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煎路:最早的企劃會議是在二〇〇八年二月吧。
天宮:公司內部有幾個企劃案,討論後選了euu人的企劃,再從其中衍生出天神亂漫。
むり:大家一開始不是想做那種,玩了一輪就覺得很萌的作品。
こぶ:方向決定之後,就一直難以進行呢。
煎路:企劃會議都要開很久,不過天神亂漫討論了整整兩天(笑)
q2、請問《天神亂漫》的賣點在於?
むり:角色?
天宮:應該是可愛的角色吧,我覺得是外觀可愛,聲音也可愛、有魅力這一點。
こぶ:色彩和設計上都很華麗的部分。還有,這次請到七卜匕彳量產型來畫sd原畫,所以才能有更可愛、更搞笑的演出。
煎路:我們在天神亂漫這部作品中,想強調可愛及搞笑要素,請七卜匕彳來畫真是正確的抉擇!
こぶ:個人喜歡真尋東張西望的s。
煎路:結果大家都隻講到角色,係統、演出、內容也有加強哦!詳情請參考yuzusoft的網站(笑)
q3、角色設計的概念為何?
むり:問天宮和煎路。
煎路:媽媽!euu人老師不認真迴答—!
天宮:用一句話來形容,就是「像人的神」、「不親近人的狐狸」、「有點怪的妹妹」、「青梅竹馬」。
こぶ:在發給原晝師的時候,就已經設定好角色了。我負責原晝,所以要自己消化設定,晝出好幾種類型,再由大家開會決定。
煎路:刊登在海報和雜誌上時,能吸引大家目光的角色設計,就是一開始的概念。
こぶ:原本發給原晝師時,就是要求晝得華麗,設計上加了許多現實生活沒有的小道具,也讓所有角色的輪廓都不同,於是誕生了現在這些角色。
q4、製作遊戲時辛苦的地方在於?
天宮:不知道是辛苦還是麻煩,就是人物對話時,角色的表情會改變,要串起這些劇本很麻煩。
煎路:不過對話中改變表情的演出很受好評,我自己遊玩的時候也很享受。
むり:我這次擔任原晝,這是我第一次用橫向晝麵來當晝麵,所以有點猶豫。
こぶ:我也一樣。晝麵比例跟前一部作品不一樣,構圖很辛苦。再來就是cg的變化很多,也處理得很辛苦。
煎路:葵在房裏抱膝的cg,重新上色的部分多到打破紀錄(笑)
q5、角色cd、和另一部作品一起製作網頁廣告欄的快樂企劃是誰想出來的呢?
むり:應該是煎路。
煎路:這次我想熱鬧辦一場,所以在真正進入開發之前,就擬好廣告、宣傳的大方向,再照預定進行。
こぶ:一起製作網頁廣告欄沒在預定中吧?
煎路:這真是突發事件!偶然發現發售日同一天,想說一起熱鬧地宣傳也不錯,無心插柳地聊天,便促成了這次合作(笑)
q6、官方資料集(好評發售中!)提到,yuzusoft裏有很多人有戀臀癖,請問第一名是誰呢?
こぶ:f a m i s h i n ?
天宮:如果不限臀部,euu人應該是第一名吧?我牽拖。
煎路:ろど和もどき也很有資質哦……!
eu:大家都是no.1也是only one。
q7、請告訴讀者下一部作品的資訊。
煎路:這本書發售時,新作應該已經在宣傳了。
むり:我們會努力的!
こぶ:威覺不錯的新角色也會登場,敬請期待!
煎路:新作是happy!go!又lucky!的作品,請大家一定要玩哦!
謝謝大家
〈迴答者〉
導演:煎路 劇本:天宮リツ 原畫師:むりりん?こぶいち
q1、請各位先談談穴天神亂漫》企劃的過程。
煎路:最早的企劃會議是在二〇〇八年二月吧。
天宮:公司內部有幾個企劃案,討論後選了euu人的企劃,再從其中衍生出天神亂漫。
むり:大家一開始不是想做那種,玩了一輪就覺得很萌的作品。
こぶ:方向決定之後,就一直難以進行呢。
煎路:企劃會議都要開很久,不過天神亂漫討論了整整兩天(笑)
q2、請問《天神亂漫》的賣點在於?
むり:角色?
天宮:應該是可愛的角色吧,我覺得是外觀可愛,聲音也可愛、有魅力這一點。
こぶ:色彩和設計上都很華麗的部分。還有,這次請到七卜匕彳量產型來畫sd原畫,所以才能有更可愛、更搞笑的演出。
煎路:我們在天神亂漫這部作品中,想強調可愛及搞笑要素,請七卜匕彳來畫真是正確的抉擇!
こぶ:個人喜歡真尋東張西望的s。
煎路:結果大家都隻講到角色,係統、演出、內容也有加強哦!詳情請參考yuzusoft的網站(笑)
q3、角色設計的概念為何?
むり:問天宮和煎路。
煎路:媽媽!euu人老師不認真迴答—!
天宮:用一句話來形容,就是「像人的神」、「不親近人的狐狸」、「有點怪的妹妹」、「青梅竹馬」。
こぶ:在發給原晝師的時候,就已經設定好角色了。我負責原晝,所以要自己消化設定,晝出好幾種類型,再由大家開會決定。
煎路:刊登在海報和雜誌上時,能吸引大家目光的角色設計,就是一開始的概念。
こぶ:原本發給原晝師時,就是要求晝得華麗,設計上加了許多現實生活沒有的小道具,也讓所有角色的輪廓都不同,於是誕生了現在這些角色。
q4、製作遊戲時辛苦的地方在於?
天宮:不知道是辛苦還是麻煩,就是人物對話時,角色的表情會改變,要串起這些劇本很麻煩。
煎路:不過對話中改變表情的演出很受好評,我自己遊玩的時候也很享受。
むり:我這次擔任原晝,這是我第一次用橫向晝麵來當晝麵,所以有點猶豫。
こぶ:我也一樣。晝麵比例跟前一部作品不一樣,構圖很辛苦。再來就是cg的變化很多,也處理得很辛苦。
煎路:葵在房裏抱膝的cg,重新上色的部分多到打破紀錄(笑)
q5、角色cd、和另一部作品一起製作網頁廣告欄的快樂企劃是誰想出來的呢?
むり:應該是煎路。
煎路:這次我想熱鬧辦一場,所以在真正進入開發之前,就擬好廣告、宣傳的大方向,再照預定進行。
こぶ:一起製作網頁廣告欄沒在預定中吧?
煎路:這真是突發事件!偶然發現發售日同一天,想說一起熱鬧地宣傳也不錯,無心插柳地聊天,便促成了這次合作(笑)
q6、官方資料集(好評發售中!)提到,yuzusoft裏有很多人有戀臀癖,請問第一名是誰呢?
こぶ:f a m i s h i n ?
天宮:如果不限臀部,euu人應該是第一名吧?我牽拖。
煎路:ろど和もどき也很有資質哦……!
eu:大家都是no.1也是only one。
q7、請告訴讀者下一部作品的資訊。
煎路:這本書發售時,新作應該已經在宣傳了。
むり:我們會努力的!
こぶ:威覺不錯的新角色也會登場,敬請期待!
煎路:新作是happy!go!又lucky!的作品,請大家一定要玩哦!
謝謝大家