距離日本本土數千千米、遙遠南方的綠色島嶼,聳立在鳥跡罕至的絕海孤島上的巨大學園,集結在那裏的十萬個性十足的學生們,究竟在那裏會發生怎樣的驚異與冒險、戲劇與懸疑!……


    最早想出這種亂七八糟、同時也很古典的情節,已經是兩年前的事了。原本隻是作為網絡遊戲rpg(大規模使用郵政係統來玩的那類)的舞台設定,但不會就此結束的才是蓬萊學園。遊戲“蓬萊學園的冒險!”於1990年12月在好評中迎來了結尾。以為總算閑下來了,這種樂觀的想法隻持續了一瞬間。趕忙製作了trpg,總算推出了,結果這次居然又出了小說。


    這都是多虧了有關人員&各位的應援,誠心誠意地致以萬千謝意,接下來是什麽呢,果然是○○○吧,還是要做成○○呢,什麽時候才能休息呢,雖不是沒有這麽想過,這先暫且不提,不管是在這裏今天第一次與“蓬萊學園”相會的人,還是從一直以來陪伴著這個不可思議的巨大架空世界的人,借這個首部“蓬萊學園”小說發行的機會,拜托大家今後繼續多多關照……


    這種說書風格要持續到最後的話會相當累,因此在這裏先休息一下。按照慣例,接下來按話題分寫——


    一,……致各位煩惱要不要買這本小說,想要推測這是一個什麽樣的故事而開始站讀“後記”的讀者們。


    我很明白你的心情,我也做過同樣的事。請在認真煩惱之後,痛下決心付出寶貴的金錢吧。我保證您在讀完之後,心情會變得比以前(雖可能隻是一點點)更加充實。


    另外,就算您沒有蓬萊學園rpg,甚至連rpg是什麽都不知道,也能充分享受這本小說,請放心閱讀。


    二,……致各位讀完這本小說、第一次知道“蓬萊學園”的讀者。


    歡迎來到蓬萊學園!


    您大概已經明白,這部作品和那些普通的學園作品大有不同。學園創設已有一百三十多年。繼續追溯前史的話,數百年、數千年的過去都有設定。舞台也不僅包括本土,還擴展到中亞、南美、合眾國,乃至從南極到地球內部。這就是“蓬萊學園world”。


    您現在正向那廣大庭園裏邁出了最初一步。


    當然,隻讀這本小說的話也能充分地享受樂趣,不過預先知道背景設定的話,趣味會更深一層。比如說,在書中提到過一次的“女生宿舍七大不可思議”是什麽,校內巡迴班和生活指導委員會之間有怎樣的因緣,學園的社團都做些什麽,學生會選舉是怎樣的,等等等等……


    想知道詳細背景設定的人,請參照有限公司遊演體推出的箱型rpg“蓬萊學園的冒險!! 基本套裝”。在街上的比較大的遊戲店裏有賣。怎麽也找不到的時候,可以請求店裏定購。


    蓬萊學園world不是隻在一邊旁觀的世界。而是製作自己的角色、創造新的設定、填補學園史的空白,並不斷將其加入公認的世界設定裏去的東西。在閱讀小說、推進遊戲過程中,你想出的主意正在創造蓬萊學園的曆史。


    “哼哼,我隻要讀小說就好啦!”的人,請多多給富士見書房寄去明信片,讓小說第二彈發行。“rpg是什麽?”的人,請在書店找一下相關雜誌或解說書吧。


    三,……致各位已經在玩rpg版“蓬萊學園”的讀者。


    下麵公開此次初次登場角色在小說結束時的數據。可以作為npc使用,也可以倒著推算初始值來重現這本小說,總之全憑您自己的想法。


    ◆朝比奈純一◆


    陽·火·信


    生活態度“戀愛和青春”


    能力值……5 3 9·3 8 7 3


    財力3,學力3,蓬萊力6


    技能……戀愛喜劇level 8,相當於辯論部level 7(但並沒有入部)


    備注:負傷等級在差一點成為“重傷”的地方


    ◆貝阿特麗絲·香沼◆


    陰·水·忠


    生活態度“追求目的(有規律的生活)”


    能力值……4 7 2·3 7 4 7


    財力4,學力5,蓬萊力3


    技能……公安委員會level 7,數學研level 8


    (雖然還有另一位重要的登場人物,不過關於她的數據就交給諸位想象。因為寫在這裏的話,就劇透結局了……)


    四,……幾個關於技術的注釋。


    蓬萊學園的有軌電車拐彎時使用了獨自的線路轉換係統(如果真的有那種東西的話),與本土的不同。學園的線路非常錯綜複雜,時刻表也是亂成一團,為此車底都安裝著相當敏感的裝置吧。因此第二章的那場鬧劇才能成立。


    beatrice的正式昵稱不是“becky”,而是“tricia”或者“betty”。但那樣的話發音的感覺不合我的趣味,因此在這裏變更了。另外“badluck”和“厄運”也多少存在語氣上的微妙差異,這裏同樣優先考慮發音的感覺。


    在第二章短暫出現的“贖罪數”是瓦西裏·列昂諾夫教授的數學成就之一。好像是與所有可能的演算相關的不變的數(或者有那樣的數的演算係),不過我自己也不太明白。詳情請參考論文集《克裏普克的可能世界邏輯與c·p實數論》(蓬萊學術出版社,一九八八年)。


    五,……最後向以下諸位、以各自的理由致以感謝。


    首先感謝沒有他們就沒有這部小說的遊演體工作人員&打工人員們,以及眾多寫手&畫師們……。


    感謝總是畫出精彩插圖的中村博文氏……。


    感謝設計出“蓬萊學園的胡子大叔”神酒阪兵衛的富士宏氏……。


    感謝讓我注意到,經常聽到小說家說的“哎呀——,還沒能寫出來喲——,啊哈哈”既不是玩笑也不是謙虛的,責任編輯(拓)氏……。


    感謝對我說“請繼續寫下去”的mrs. walker……。


    感謝教給我“寫不出來的話就先放著,不斷練習直到能寫出來為止”的mr. felt……。


    感謝曾是最好的地方的“那個圖書室”,以及共同度過三年時光的夥伴們……。


    感謝讓我鼓起幹勁的fantasy研究會……。


    感謝現在想來為我製造出最初契機的畏友i·t氏……。


    感謝被我添了很多麻煩(一定是這樣)的家人&祖父母,特別是在地球另一麵給予我時間與良機的父母……。


    然後當然的,感謝閱讀這本小說的諸位。


    那麽,宇津帆島再會……。


    一九九一年六月


    距離日本本土數千千米、遙遠南方的綠色島嶼,聳立在鳥跡罕至的絕海孤島上的巨大學園,集結在那裏的十萬個性十足的學生們,究竟在那裏會發生怎樣的驚異與冒險、戲劇與懸疑!……


    最早想出這種亂七八糟、同時也很古典的情節,已經是兩年前的事了。原本隻是作為網絡遊戲rpg(大規模使用郵政係統來玩的那類)的舞台設定,但不會就此結束的才是蓬萊學園。遊戲“蓬萊學園的冒險!”於1990年12月在好評中迎來了結尾。以為總算閑下來了,這種樂觀的想法隻持續了一瞬間。趕忙製作了trpg,總算推出了,結果這次居然又出了小說。


    這都是多虧了有關人員&各位的應援,誠心誠意地致以萬千謝意,接下來是什麽呢,果然是○○○吧,還是要做成○○呢,什麽時候才能休息呢,雖不是沒有這麽想過,這先暫且不提,不管是在這裏今天第一次與“蓬萊學園”相會的人,還是從一直以來陪伴著這個不可思議的巨大架空世界的人,借這個首部“蓬萊學園”小說發行的機會,拜托大家今後繼續多多關照……


    這種說書風格要持續到最後的話會相當累,因此在這裏先休息一下。按照慣例,接下來按話題分寫——


    一,……致各位煩惱要不要買這本小說,想要推測這是一個什麽樣的故事而開始站讀“後記”的讀者們。


    我很明白你的心情,我也做過同樣的事。請在認真煩惱之後,痛下決心付出寶貴的金錢吧。我保證您在讀完之後,心情會變得比以前(雖可能隻是一點點)更加充實。


    另外,就算您沒有蓬萊學園rpg,甚至連rpg是什麽都不知道,也能充分享受這本小說,請放心閱讀。


    二,……致各位讀完這本小說、第一次知道“蓬萊學園”的讀者。


    歡迎來到蓬萊學園!


    您大概已經明白,這部作品和那些普通的學園作品大有不同。學園創設已有一百三十多年。繼續追溯前史的話,數百年、數千年的過去都有設定。舞台也不僅包括本土,還擴展到中亞、南美、合眾國,乃至從南極到地球內部。這就是“蓬萊學園world”。


    您現在正向那廣大庭園裏邁出了最初一步。


    當然,隻讀這本小說的話也能充分地享受樂趣,不過預先知道背景設定的話,趣味會更深一層。比如說,在書中提到過一次的“女生宿舍七大不可思議”是什麽,校內巡迴班和生活指導委員會之間有怎樣的因緣,學園的社團都做些什麽,學生會選舉是怎樣的,等等等等……


    想知道詳細背景設定的人,請參照有限公司遊演體推出的箱型rpg“蓬萊學園的冒險!! 基本套裝”。在街上的比較大的遊戲店裏有賣。怎麽也找不到的時候,可以請求店裏定購。


    蓬萊學園world不是隻在一邊旁觀的世界。而是製作自己的角色、創造新的設定、填補學園史的空白,並不斷將其加入公認的世界設定裏去的東西。在閱讀小說、推進遊戲過程中,你想出的主意正在創造蓬萊學園的曆史。


    “哼哼,我隻要讀小說就好啦!”的人,請多多給富士見書房寄去明信片,讓小說第二彈發行。“rpg是什麽?”的人,請在書店找一下相關雜誌或解說書吧。


    三,……致各位已經在玩rpg版“蓬萊學園”的讀者。


    下麵公開此次初次登場角色在小說結束時的數據。可以作為npc使用,也可以倒著推算初始值來重現這本小說,總之全憑您自己的想法。


    ◆朝比奈純一◆


    陽·火·信


    生活態度“戀愛和青春”


    能力值……5 3 9·3 8 7 3


    財力3,學力3,蓬萊力6


    技能……戀愛喜劇level 8,相當於辯論部level 7(但並沒有入部)


    備注:負傷等級在差一點成為“重傷”的地方


    ◆貝阿特麗絲·香沼◆


    陰·水·忠


    生活態度“追求目的(有規律的生活)”


    能力值……4 7 2·3 7 4 7


    財力4,學力5,蓬萊力3


    技能……公安委員會level 7,數學研level 8


    (雖然還有另一位重要的登場人物,不過關於她的數據就交給諸位想象。因為寫在這裏的話,就劇透結局了……)


    四,……幾個關於技術的注釋。


    蓬萊學園的有軌電車拐彎時使用了獨自的線路轉換係統(如果真的有那種東西的話),與本土的不同。學園的線路非常錯綜複雜,時刻表也是亂成一團,為此車底都安裝著相當敏感的裝置吧。因此第二章的那場鬧劇才能成立。


    beatrice的正式昵稱不是“becky”,而是“tricia”或者“betty”。但那樣的話發音的感覺不合我的趣味,因此在這裏變更了。另外“badluck”和“厄運”也多少存在語氣上的微妙差異,這裏同樣優先考慮發音的感覺。


    在第二章短暫出現的“贖罪數”是瓦西裏·列昂諾夫教授的數學成就之一。好像是與所有可能的演算相關的不變的數(或者有那樣的數的演算係),不過我自己也不太明白。詳情請參考論文集《克裏普克的可能世界邏輯與c·p實數論》(蓬萊學術出版社,一九八八年)。


    五,……最後向以下諸位、以各自的理由致以感謝。


    首先感謝沒有他們就沒有這部小說的遊演體工作人員&打工人員們,以及眾多寫手&畫師們……。


    感謝總是畫出精彩插圖的中村博文氏……。


    感謝設計出“蓬萊學園的胡子大叔”神酒阪兵衛的富士宏氏……。


    感謝讓我注意到,經常聽到小說家說的“哎呀——,還沒能寫出來喲——,啊哈哈”既不是玩笑也不是謙虛的,責任編輯(拓)氏……。


    感謝對我說“請繼續寫下去”的mrs. walker……。


    感謝教給我“寫不出來的話就先放著,不斷練習直到能寫出來為止”的mr. felt……。


    感謝曾是最好的地方的“那個圖書室”,以及共同度過三年時光的夥伴們……。


    感謝讓我鼓起幹勁的fantasy研究會……。


    感謝現在想來為我製造出最初契機的畏友i·t氏……。


    感謝被我添了很多麻煩(一定是這樣)的家人&祖父母,特別是在地球另一麵給予我時間與良機的父母……。


    然後當然的,感謝閱讀這本小說的諸位。


    那麽,宇津帆島再會……。


    一九九一年六月


    距離日本本土數千千米、遙遠南方的綠色島嶼,聳立在鳥跡罕至的絕海孤島上的巨大學園,集結在那裏的十萬個性十足的學生們,究竟在那裏會發生怎樣的驚異與冒險、戲劇與懸疑!……


    最早想出這種亂七八糟、同時也很古典的情節,已經是兩年前的事了。原本隻是作為網絡遊戲rpg(大規模使用郵政係統來玩的那類)的舞台設定,但不會就此結束的才是蓬萊學園。遊戲“蓬萊學園的冒險!”於1990年12月在好評中迎來了結尾。以為總算閑下來了,這種樂觀的想法隻持續了一瞬間。趕忙製作了trpg,總算推出了,結果這次居然又出了小說。


    這都是多虧了有關人員&各位的應援,誠心誠意地致以萬千謝意,接下來是什麽呢,果然是○○○吧,還是要做成○○呢,什麽時候才能休息呢,雖不是沒有這麽想過,這先暫且不提,不管是在這裏今天第一次與“蓬萊學園”相會的人,還是從一直以來陪伴著這個不可思議的巨大架空世界的人,借這個首部“蓬萊學園”小說發行的機會,拜托大家今後繼續多多關照……


    這種說書風格要持續到最後的話會相當累,因此在這裏先休息一下。按照慣例,接下來按話題分寫——


    一,……致各位煩惱要不要買這本小說,想要推測這是一個什麽樣的故事而開始站讀“後記”的讀者們。


    我很明白你的心情,我也做過同樣的事。請在認真煩惱之後,痛下決心付出寶貴的金錢吧。我保證您在讀完之後,心情會變得比以前(雖可能隻是一點點)更加充實。


    另外,就算您沒有蓬萊學園rpg,甚至連rpg是什麽都不知道,也能充分享受這本小說,請放心閱讀。


    二,……致各位讀完這本小說、第一次知道“蓬萊學園”的讀者。


    歡迎來到蓬萊學園!


    您大概已經明白,這部作品和那些普通的學園作品大有不同。學園創設已有一百三十多年。繼續追溯前史的話,數百年、數千年的過去都有設定。舞台也不僅包括本土,還擴展到中亞、南美、合眾國,乃至從南極到地球內部。這就是“蓬萊學園world”。


    您現在正向那廣大庭園裏邁出了最初一步。


    當然,隻讀這本小說的話也能充分地享受樂趣,不過預先知道背景設定的話,趣味會更深一層。比如說,在書中提到過一次的“女生宿舍七大不可思議”是什麽,校內巡迴班和生活指導委員會之間有怎樣的因緣,學園的社團都做些什麽,學生會選舉是怎樣的,等等等等……


    想知道詳細背景設定的人,請參照有限公司遊演體推出的箱型rpg“蓬萊學園的冒險!! 基本套裝”。在街上的比較大的遊戲店裏有賣。怎麽也找不到的時候,可以請求店裏定購。


    蓬萊學園world不是隻在一邊旁觀的世界。而是製作自己的角色、創造新的設定、填補學園史的空白,並不斷將其加入公認的世界設定裏去的東西。在閱讀小說、推進遊戲過程中,你想出的主意正在創造蓬萊學園的曆史。


    “哼哼,我隻要讀小說就好啦!”的人,請多多給富士見書房寄去明信片,讓小說第二彈發行。“rpg是什麽?”的人,請在書店找一下相關雜誌或解說書吧。


    三,……致各位已經在玩rpg版“蓬萊學園”的讀者。


    下麵公開此次初次登場角色在小說結束時的數據。可以作為npc使用,也可以倒著推算初始值來重現這本小說,總之全憑您自己的想法。


    ◆朝比奈純一◆


    陽·火·信


    生活態度“戀愛和青春”


    能力值……5 3 9·3 8 7 3


    財力3,學力3,蓬萊力6


    技能……戀愛喜劇level 8,相當於辯論部level 7(但並沒有入部)


    備注:負傷等級在差一點成為“重傷”的地方


    ◆貝阿特麗絲·香沼◆


    陰·水·忠


    生活態度“追求目的(有規律的生活)”


    能力值……4 7 2·3 7 4 7


    財力4,學力5,蓬萊力3


    技能……公安委員會level 7,數學研level 8


    (雖然還有另一位重要的登場人物,不過關於她的數據就交給諸位想象。因為寫在這裏的話,就劇透結局了……)


    四,……幾個關於技術的注釋。


    蓬萊學園的有軌電車拐彎時使用了獨自的線路轉換係統(如果真的有那種東西的話),與本土的不同。學園的線路非常錯綜複雜,時刻表也是亂成一團,為此車底都安裝著相當敏感的裝置吧。因此第二章的那場鬧劇才能成立。


    beatrice的正式昵稱不是“becky”,而是“tricia”或者“betty”。但那樣的話發音的感覺不合我的趣味,因此在這裏變更了。另外“badluck”和“厄運”也多少存在語氣上的微妙差異,這裏同樣優先考慮發音的感覺。


    在第二章短暫出現的“贖罪數”是瓦西裏·列昂諾夫教授的數學成就之一。好像是與所有可能的演算相關的不變的數(或者有那樣的數的演算係),不過我自己也不太明白。詳情請參考論文集《克裏普克的可能世界邏輯與c·p實數論》(蓬萊學術出版社,一九八八年)。


    五,……最後向以下諸位、以各自的理由致以感謝。


    首先感謝沒有他們就沒有這部小說的遊演體工作人員&打工人員們,以及眾多寫手&畫師們……。


    感謝總是畫出精彩插圖的中村博文氏……。


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    感謝讓我注意到,經常聽到小說家說的“哎呀——,還沒能寫出來喲——,啊哈哈”既不是玩笑也不是謙虛的,責任編輯(拓)氏……。


    感謝對我說“請繼續寫下去”的mrs. walker……。


    感謝教給我“寫不出來的話就先放著,不斷練習直到能寫出來為止”的mr. felt……。


    感謝曾是最好的地方的“那個圖書室”,以及共同度過三年時光的夥伴們……。


    感謝讓我鼓起幹勁的fantasy研究會……。


    感謝現在想來為我製造出最初契機的畏友i·t氏……。


    感謝被我添了很多麻煩(一定是這樣)的家人&祖父母,特別是在地球另一麵給予我時間與良機的父母……。


    然後當然的,感謝閱讀這本小說的諸位。


    那麽,宇津帆島再會……。


    一九九一年六月


    距離日本本土數千千米、遙遠南方的綠色島嶼,聳立在鳥跡罕至的絕海孤島上的巨大學園,集結在那裏的十萬個性十足的學生們,究竟在那裏會發生怎樣的驚異與冒險、戲劇與懸疑!……


    最早想出這種亂七八糟、同時也很古典的情節,已經是兩年前的事了。原本隻是作為網絡遊戲rpg(大規模使用郵政係統來玩的那類)的舞台設定,但不會就此結束的才是蓬萊學園。遊戲“蓬萊學園的冒險!”於1990年12月在好評中迎來了結尾。以為總算閑下來了,這種樂觀的想法隻持續了一瞬間。趕忙製作了trpg,總算推出了,結果這次居然又出了小說。


    這都是多虧了有關人員&各位的應援,誠心誠意地致以萬千謝意,接下來是什麽呢,果然是○○○吧,還是要做成○○呢,什麽時候才能休息呢,雖不是沒有這麽想過,這先暫且不提,不管是在這裏今天第一次與“蓬萊學園”相會的人,還是從一直以來陪伴著這個不可思議的巨大架空世界的人,借這個首部“蓬萊學園”小說發行的機會,拜托大家今後繼續多多關照……


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    一,……致各位煩惱要不要買這本小說,想要推測這是一個什麽樣的故事而開始站讀“後記”的讀者們。


    我很明白你的心情,我也做過同樣的事。請在認真煩惱之後,痛下決心付出寶貴的金錢吧。我保證您在讀完之後,心情會變得比以前(雖可能隻是一點點)更加充實。


    另外,就算您沒有蓬萊學園rpg,甚至連rpg是什麽都不知道,也能充分享受這本小說,請放心閱讀。


    二,……致各位讀完這本小說、第一次知道“蓬萊學園”的讀者。


    歡迎來到蓬萊學園!


    您大概已經明白,這部作品和那些普通的學園作品大有不同。學園創設已有一百三十多年。繼續追溯前史的話,數百年、數千年的過去都有設定。舞台也不僅包括本土,還擴展到中亞、南美、合眾國,乃至從南極到地球內部。這就是“蓬萊學園world”。


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    想知道詳細背景設定的人,請參照有限公司遊演體推出的箱型rpg“蓬萊學園的冒險!! 基本套裝”。在街上的比較大的遊戲店裏有賣。怎麽也找不到的時候,可以請求店裏定購。


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    三,……致各位已經在玩rpg版“蓬萊學園”的讀者。


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    能力值……5 3 9·3 8 7 3


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    備注:負傷等級在差一點成為“重傷”的地方


    ◆貝阿特麗絲·香沼◆


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    能力值……4 7 2·3 7 4 7


    財力4,學力5,蓬萊力3


    技能……公安委員會level 7,數學研level 8


    (雖然還有另一位重要的登場人物,不過關於她的數據就交給諸位想象。因為寫在這裏的話,就劇透結局了……)


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    距離日本本土數千千米、遙遠南方的綠色島嶼,聳立在鳥跡罕至的絕海孤島上的巨大學園,集結在那裏的十萬個性十足的學生們,究竟在那裏會發生怎樣的驚異與冒險、戲劇與懸疑!……


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    另外,就算您沒有蓬萊學園rpg,甚至連rpg是什麽都不知道,也能充分享受這本小說,請放心閱讀。


    二,……致各位讀完這本小說、第一次知道“蓬萊學園”的讀者。


    歡迎來到蓬萊學園!


    您大概已經明白,這部作品和那些普通的學園作品大有不同。學園創設已有一百三十多年。繼續追溯前史的話,數百年、數千年的過去都有設定。舞台也不僅包括本土,還擴展到中亞、南美、合眾國,乃至從南極到地球內部。這就是“蓬萊學園world”。


    您現在正向那廣大庭園裏邁出了最初一步。


    當然,隻讀這本小說的話也能充分地享受樂趣,不過預先知道背景設定的話,趣味會更深一層。比如說,在書中提到過一次的“女生宿舍七大不可思議”是什麽,校內巡迴班和生活指導委員會之間有怎樣的因緣,學園的社團都做些什麽,學生會選舉是怎樣的,等等等等……


    想知道詳細背景設定的人,請參照有限公司遊演體推出的箱型rpg“蓬萊學園的冒險!! 基本套裝”。在街上的比較大的遊戲店裏有賣。怎麽也找不到的時候,可以請求店裏定購。


    蓬萊學園world不是隻在一邊旁觀的世界。而是製作自己的角色、創造新的設定、填補學園史的空白,並不斷將其加入公認的世界設定裏去的東西。在閱讀小說、推進遊戲過程中,你想出的主意正在創造蓬萊學園的曆史。


    “哼哼,我隻要讀小說就好啦!”的人,請多多給富士見書房寄去明信片,讓小說第二彈發行。“rpg是什麽?”的人,請在書店找一下相關雜誌或解說書吧。


    三,……致各位已經在玩rpg版“蓬萊學園”的讀者。


    下麵公開此次初次登場角色在小說結束時的數據。可以作為npc使用,也可以倒著推算初始值來重現這本小說,總之全憑您自己的想法。


    ◆朝比奈純一◆


    陽·火·信


    生活態度“戀愛和青春”


    能力值……5 3 9·3 8 7 3


    財力3,學力3,蓬萊力6


    技能……戀愛喜劇level 8,相當於辯論部level 7(但並沒有入部)


    備注:負傷等級在差一點成為“重傷”的地方


    ◆貝阿特麗絲·香沼◆


    陰·水·忠


    生活態度“追求目的(有規律的生活)”


    能力值……4 7 2·3 7 4 7


    財力4,學力5,蓬萊力3


    技能……公安委員會level 7,數學研level 8


    (雖然還有另一位重要的登場人物,不過關於她的數據就交給諸位想象。因為寫在這裏的話,就劇透結局了……)


    四,……幾個關於技術的注釋。


    蓬萊學園的有軌電車拐彎時使用了獨自的線路轉換係統(如果真的有那種東西的話),與本土的不同。學園的線路非常錯綜複雜,時刻表也是亂成一團,為此車底都安裝著相當敏感的裝置吧。因此第二章的那場鬧劇才能成立。


    beatrice的正式昵稱不是“becky”,而是“tricia”或者“betty”。但那樣的話發音的感覺不合我的趣味,因此在這裏變更了。另外“badluck”和“厄運”也多少存在語氣上的微妙差異,這裏同樣優先考慮發音的感覺。


    在第二章短暫出現的“贖罪數”是瓦西裏·列昂諾夫教授的數學成就之一。好像是與所有可能的演算相關的不變的數(或者有那樣的數的演算係),不過我自己也不太明白。詳情請參考論文集《克裏普克的可能世界邏輯與c·p實數論》(蓬萊學術出版社,一九八八年)。


    五,……最後向以下諸位、以各自的理由致以感謝。


    首先感謝沒有他們就沒有這部小說的遊演體工作人員&打工人員們,以及眾多寫手&畫師們……。


    感謝總是畫出精彩插圖的中村博文氏……。


    感謝設計出“蓬萊學園的胡子大叔”神酒阪兵衛的富士宏氏……。


    感謝讓我注意到,經常聽到小說家說的“哎呀——,還沒能寫出來喲——,啊哈哈”既不是玩笑也不是謙虛的,責任編輯(拓)氏……。


    感謝對我說“請繼續寫下去”的mrs. walker……。


    感謝教給我“寫不出來的話就先放著,不斷練習直到能寫出來為止”的mr. felt……。


    感謝曾是最好的地方的“那個圖書室”,以及共同度過三年時光的夥伴們……。


    感謝讓我鼓起幹勁的fantasy研究會……。


    感謝現在想來為我製造出最初契機的畏友i·t氏……。


    感謝被我添了很多麻煩(一定是這樣)的家人&祖父母,特別是在地球另一麵給予我時間與良機的父母……。


    然後當然的,感謝閱讀這本小說的諸位。


    那麽,宇津帆島再會……。


    一九九一年六月


    距離日本本土數千千米、遙遠南方的綠色島嶼,聳立在鳥跡罕至的絕海孤島上的巨大學園,集結在那裏的十萬個性十足的學生們,究竟在那裏會發生怎樣的驚異與冒險、戲劇與懸疑!……


    最早想出這種亂七八糟、同時也很古典的情節,已經是兩年前的事了。原本隻是作為網絡遊戲rpg(大規模使用郵政係統來玩的那類)的舞台設定,但不會就此結束的才是蓬萊學園。遊戲“蓬萊學園的冒險!”於1990年12月在好評中迎來了結尾。以為總算閑下來了,這種樂觀的想法隻持續了一瞬間。趕忙製作了trpg,總算推出了,結果這次居然又出了小說。


    這都是多虧了有關人員&各位的應援,誠心誠意地致以萬千謝意,接下來是什麽呢,果然是○○○吧,還是要做成○○呢,什麽時候才能休息呢,雖不是沒有這麽想過,這先暫且不提,不管是在這裏今天第一次與“蓬萊學園”相會的人,還是從一直以來陪伴著這個不可思議的巨大架空世界的人,借這個首部“蓬萊學園”小說發行的機會,拜托大家今後繼續多多關照……


    這種說書風格要持續到最後的話會相當累,因此在這裏先休息一下。按照慣例,接下來按話題分寫——


    一,……致各位煩惱要不要買這本小說,想要推測這是一個什麽樣的故事而開始站讀“後記”的讀者們。


    我很明白你的心情,我也做過同樣的事。請在認真煩惱之後,痛下決心付出寶貴的金錢吧。我保證您在讀完之後,心情會變得比以前(雖可能隻是一點點)更加充實。


    另外,就算您沒有蓬萊學園rpg,甚至連rpg是什麽都不知道,也能充分享受這本小說,請放心閱讀。


    二,……致各位讀完這本小說、第一次知道“蓬萊學園”的讀者。


    歡迎來到蓬萊學園!


    您大概已經明白,這部作品和那些普通的學園作品大有不同。學園創設已有一百三十多年。繼續追溯前史的話,數百年、數千年的過去都有設定。舞台也不僅包括本土,還擴展到中亞、南美、合眾國,乃至從南極到地球內部。這就是“蓬萊學園world”。


    您現在正向那廣大庭園裏邁出了最初一步。


    當然,隻讀這本小說的話也能充分地享受樂趣,不過預先知道背景設定的話,趣味會更深一層。比如說,在書中提到過一次的“女生宿舍七大不可思議”是什麽,校內巡迴班和生活指導委員會之間有怎樣的因緣,學園的社團都做些什麽,學生會選舉是怎樣的,等等等等……


    想知道詳細背景設定的人,請參照有限公司遊演體推出的箱型rpg“蓬萊學園的冒險!! 基本套裝”。在街上的比較大的遊戲店裏有賣。怎麽也找不到的時候,可以請求店裏定購。


    蓬萊學園world不是隻在一邊旁觀的世界。而是製作自己的角色、創造新的設定、填補學園史的空白,並不斷將其加入公認的世界設定裏去的東西。在閱讀小說、推進遊戲過程中,你想出的主意正在創造蓬萊學園的曆史。


    “哼哼,我隻要讀小說就好啦!”的人,請多多給富士見書房寄去明信片,讓小說第二彈發行。“rpg是什麽?”的人,請在書店找一下相關雜誌或解說書吧。


    三,……致各位已經在玩rpg版“蓬萊學園”的讀者。


    下麵公開此次初次登場角色在小說結束時的數據。可以作為npc使用,也可以倒著推算初始值來重現這本小說,總之全憑您自己的想法。


    ◆朝比奈純一◆


    陽·火·信


    生活態度“戀愛和青春”


    能力值……5 3 9·3 8 7 3


    財力3,學力3,蓬萊力6


    技能……戀愛喜劇level 8,相當於辯論部level 7(但並沒有入部)


    備注:負傷等級在差一點成為“重傷”的地方


    ◆貝阿特麗絲·香沼◆


    陰·水·忠


    生活態度“追求目的(有規律的生活)”


    能力值……4 7 2·3 7 4 7


    財力4,學力5,蓬萊力3


    技能……公安委員會level 7,數學研level 8


    (雖然還有另一位重要的登場人物,不過關於她的數據就交給諸位想象。因為寫在這裏的話,就劇透結局了……)


    四,……幾個關於技術的注釋。


    蓬萊學園的有軌電車拐彎時使用了獨自的線路轉換係統(如果真的有那種東西的話),與本土的不同。學園的線路非常錯綜複雜,時刻表也是亂成一團,為此車底都安裝著相當敏感的裝置吧。因此第二章的那場鬧劇才能成立。


    beatrice的正式昵稱不是“becky”,而是“tricia”或者“betty”。但那樣的話發音的感覺不合我的趣味,因此在這裏變更了。另外“badluck”和“厄運”也多少存在語氣上的微妙差異,這裏同樣優先考慮發音的感覺。


    在第二章短暫出現的“贖罪數”是瓦西裏·列昂諾夫教授的數學成就之一。好像是與所有可能的演算相關的不變的數(或者有那樣的數的演算係),不過我自己也不太明白。詳情請參考論文集《克裏普克的可能世界邏輯與c·p實數論》(蓬萊學術出版社,一九八八年)。


    五,……最後向以下諸位、以各自的理由致以感謝。


    首先感謝沒有他們就沒有這部小說的遊演體工作人員&打工人員們,以及眾多寫手&畫師們……。


    感謝總是畫出精彩插圖的中村博文氏……。


    感謝設計出“蓬萊學園的胡子大叔”神酒阪兵衛的富士宏氏……。


    感謝讓我注意到,經常聽到小說家說的“哎呀——,還沒能寫出來喲——,啊哈哈”既不是玩笑也不是謙虛的,責任編輯(拓)氏……。


    感謝對我說“請繼續寫下去”的mrs. walker……。


    感謝教給我“寫不出來的話就先放著,不斷練習直到能寫出來為止”的mr. felt……。


    感謝曾是最好的地方的“那個圖書室”,以及共同度過三年時光的夥伴們……。


    感謝讓我鼓起幹勁的fantasy研究會……。


    感謝現在想來為我製造出最初契機的畏友i·t氏……。


    感謝被我添了很多麻煩(一定是這樣)的家人&祖父母,特別是在地球另一麵給予我時間與良機的父母……。


    然後當然的,感謝閱讀這本小說的諸位。


    那麽,宇津帆島再會……。


    一九九一年六月


    距離日本本土數千千米、遙遠南方的綠色島嶼,聳立在鳥跡罕至的絕海孤島上的巨大學園,集結在那裏的十萬個性十足的學生們,究竟在那裏會發生怎樣的驚異與冒險、戲劇與懸疑!……


    最早想出這種亂七八糟、同時也很古典的情節,已經是兩年前的事了。原本隻是作為網絡遊戲rpg(大規模使用郵政係統來玩的那類)的舞台設定,但不會就此結束的才是蓬萊學園。遊戲“蓬萊學園的冒險!”於1990年12月在好評中迎來了結尾。以為總算閑下來了,這種樂觀的想法隻持續了一瞬間。趕忙製作了trpg,總算推出了,結果這次居然又出了小說。


    這都是多虧了有關人員&各位的應援,誠心誠意地致以萬千謝意,接下來是什麽呢,果然是○○○吧,還是要做成○○呢,什麽時候才能休息呢,雖不是沒有這麽想過,這先暫且不提,不管是在這裏今天第一次與“蓬萊學園”相會的人,還是從一直以來陪伴著這個不可思議的巨大架空世界的人,借這個首部“蓬萊學園”小說發行的機會,拜托大家今後繼續多多關照……


    這種說書風格要持續到最後的話會相當累,因此在這裏先休息一下。按照慣例,接下來按話題分寫——


    一,……致各位煩惱要不要買這本小說,想要推測這是一個什麽樣的故事而開始站讀“後記”的讀者們。


    我很明白你的心情,我也做過同樣的事。請在認真煩惱之後,痛下決心付出寶貴的金錢吧。我保證您在讀完之後,心情會變得比以前(雖可能隻是一點點)更加充實。


    另外,就算您沒有蓬萊學園rpg,甚至連rpg是什麽都不知道,也能充分享受這本小說,請放心閱讀。


    二,……致各位讀完這本小說、第一次知道“蓬萊學園”的讀者。


    歡迎來到蓬萊學園!


    您大概已經明白,這部作品和那些普通的學園作品大有不同。學園創設已有一百三十多年。繼續追溯前史的話,數百年、數千年的過去都有設定。舞台也不僅包括本土,還擴展到中亞、南美、合眾國,乃至從南極到地球內部。這就是“蓬萊學園world”。


    您現在正向那廣大庭園裏邁出了最初一步。


    當然,隻讀這本小說的話也能充分地享受樂趣,不過預先知道背景設定的話,趣味會更深一層。比如說,在書中提到過一次的“女生宿舍七大不可思議”是什麽,校內巡迴班和生活指導委員會之間有怎樣的因緣,學園的社團都做些什麽,學生會選舉是怎樣的,等等等等……


    想知道詳細背景設定的人,請參照有限公司遊演體推出的箱型rpg“蓬萊學園的冒險!! 基本套裝”。在街上的比較大的遊戲店裏有賣。怎麽也找不到的時候,可以請求店裏定購。


    蓬萊學園world不是隻在一邊旁觀的世界。而是製作自己的角色、創造新的設定、填補學園史的空白,並不斷將其加入公認的世界設定裏去的東西。在閱讀小說、推進遊戲過程中,你想出的主意正在創造蓬萊學園的曆史。


    “哼哼,我隻要讀小說就好啦!”的人,請多多給富士見書房寄去明信片,讓小說第二彈發行。“rpg是什麽?”的人,請在書店找一下相關雜誌或解說書吧。


    三,……致各位已經在玩rpg版“蓬萊學園”的讀者。


    下麵公開此次初次登場角色在小說結束時的數據。可以作為npc使用,也可以倒著推算初始值來重現這本小說,總之全憑您自己的想法。


    ◆朝比奈純一◆


    陽·火·信


    生活態度“戀愛和青春”


    能力值……5 3 9·3 8 7 3


    財力3,學力3,蓬萊力6


    技能……戀愛喜劇level 8,相當於辯論部level 7(但並沒有入部)


    備注:負傷等級在差一點成為“重傷”的地方


    ◆貝阿特麗絲·香沼◆


    陰·水·忠


    生活態度“追求目的(有規律的生活)”


    能力值……4 7 2·3 7 4 7


    財力4,學力5,蓬萊力3


    技能……公安委員會level 7,數學研level 8


    (雖然還有另一位重要的登場人物,不過關於她的數據就交給諸位想象。因為寫在這裏的話,就劇透結局了……)


    四,……幾個關於技術的注釋。


    蓬萊學園的有軌電車拐彎時使用了獨自的線路轉換係統(如果真的有那種東西的話),與本土的不同。學園的線路非常錯綜複雜,時刻表也是亂成一團,為此車底都安裝著相當敏感的裝置吧。因此第二章的那場鬧劇才能成立。


    beatrice的正式昵稱不是“becky”,而是“tricia”或者“betty”。但那樣的話發音的感覺不合我的趣味,因此在這裏變更了。另外“badluck”和“厄運”也多少存在語氣上的微妙差異,這裏同樣優先考慮發音的感覺。


    在第二章短暫出現的“贖罪數”是瓦西裏·列昂諾夫教授的數學成就之一。好像是與所有可能的演算相關的不變的數(或者有那樣的數的演算係),不過我自己也不太明白。詳情請參考論文集《克裏普克的可能世界邏輯與c·p實數論》(蓬萊學術出版社,一九八八年)。


    五,……最後向以下諸位、以各自的理由致以感謝。


    首先感謝沒有他們就沒有這部小說的遊演體工作人員&打工人員們,以及眾多寫手&畫師們……。


    感謝總是畫出精彩插圖的中村博文氏……。


    感謝設計出“蓬萊學園的胡子大叔”神酒阪兵衛的富士宏氏……。


    感謝讓我注意到,經常聽到小說家說的“哎呀——,還沒能寫出來喲——,啊哈哈”既不是玩笑也不是謙虛的,責任編輯(拓)氏……。


    感謝對我說“請繼續寫下去”的mrs. walker……。


    感謝教給我“寫不出來的話就先放著,不斷練習直到能寫出來為止”的mr. felt……。


    感謝曾是最好的地方的“那個圖書室”,以及共同度過三年時光的夥伴們……。


    感謝讓我鼓起幹勁的fantasy研究會……。


    感謝現在想來為我製造出最初契機的畏友i·t氏……。


    感謝被我添了很多麻煩(一定是這樣)的家人&祖父母,特別是在地球另一麵給予我時間與良機的父母……。


    然後當然的,感謝閱讀這本小說的諸位。


    那麽,宇津帆島再會……。


    一九九一年六月


    距離日本本土數千千米、遙遠南方的綠色島嶼,聳立在鳥跡罕至的絕海孤島上的巨大學園,集結在那裏的十萬個性十足的學生們,究竟在那裏會發生怎樣的驚異與冒險、戲劇與懸疑!……


    最早想出這種亂七八糟、同時也很古典的情節,已經是兩年前的事了。原本隻是作為網絡遊戲rpg(大規模使用郵政係統來玩的那類)的舞台設定,但不會就此結束的才是蓬萊學園。遊戲“蓬萊學園的冒險!”於1990年12月在好評中迎來了結尾。以為總算閑下來了,這種樂觀的想法隻持續了一瞬間。趕忙製作了trpg,總算推出了,結果這次居然又出了小說。


    這都是多虧了有關人員&各位的應援,誠心誠意地致以萬千謝意,接下來是什麽呢,果然是○○○吧,還是要做成○○呢,什麽時候才能休息呢,雖不是沒有這麽想過,這先暫且不提,不管是在這裏今天第一次與“蓬萊學園”相會的人,還是從一直以來陪伴著這個不可思議的巨大架空世界的人,借這個首部“蓬萊學園”小說發行的機會,拜托大家今後繼續多多關照……


    這種說書風格要持續到最後的話會相當累,因此在這裏先休息一下。按照慣例,接下來按話題分寫——


    一,……致各位煩惱要不要買這本小說,想要推測這是一個什麽樣的故事而開始站讀“後記”的讀者們。


    我很明白你的心情,我也做過同樣的事。請在認真煩惱之後,痛下決心付出寶貴的金錢吧。我保證您在讀完之後,心情會變得比以前(雖可能隻是一點點)更加充實。


    另外,就算您沒有蓬萊學園rpg,甚至連rpg是什麽都不知道,也能充分享受這本小說,請放心閱讀。


    二,……致各位讀完這本小說、第一次知道“蓬萊學園”的讀者。


    歡迎來到蓬萊學園!


    您大概已經明白,這部作品和那些普通的學園作品大有不同。學園創設已有一百三十多年。繼續追溯前史的話,數百年、數千年的過去都有設定。舞台也不僅包括本土,還擴展到中亞、南美、合眾國,乃至從南極到地球內部。這就是“蓬萊學園world”。


    您現在正向那廣大庭園裏邁出了最初一步。


    當然,隻讀這本小說的話也能充分地享受樂趣,不過預先知道背景設定的話,趣味會更深一層。比如說,在書中提到過一次的“女生宿舍七大不可思議”是什麽,校內巡迴班和生活指導委員會之間有怎樣的因緣,學園的社團都做些什麽,學生會選舉是怎樣的,等等等等……


    想知道詳細背景設定的人,請參照有限公司遊演體推出的箱型rpg“蓬萊學園的冒險!! 基本套裝”。在街上的比較大的遊戲店裏有賣。怎麽也找不到的時候,可以請求店裏定購。


    蓬萊學園world不是隻在一邊旁觀的世界。而是製作自己的角色、創造新的設定、填補學園史的空白,並不斷將其加入公認的世界設定裏去的東西。在閱讀小說、推進遊戲過程中,你想出的主意正在創造蓬萊學園的曆史。


    “哼哼,我隻要讀小說就好啦!”的人,請多多給富士見書房寄去明信片,讓小說第二彈發行。“rpg是什麽?”的人,請在書店找一下相關雜誌或解說書吧。


    三,……致各位已經在玩rpg版“蓬萊學園”的讀者。


    下麵公開此次初次登場角色在小說結束時的數據。可以作為npc使用,也可以倒著推算初始值來重現這本小說,總之全憑您自己的想法。


    ◆朝比奈純一◆


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    生活態度“戀愛和青春”


    能力值……5 3 9·3 8 7 3


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    備注:負傷等級在差一點成為“重傷”的地方


    ◆貝阿特麗絲·香沼◆


    陰·水·忠


    生活態度“追求目的(有規律的生活)”


    能力值……4 7 2·3 7 4 7


    財力4,學力5,蓬萊力3


    技能……公安委員會level 7,數學研level 8


    (雖然還有另一位重要的登場人物,不過關於她的數據就交給諸位想象。因為寫在這裏的話,就劇透結局了……)


    四,……幾個關於技術的注釋。


    蓬萊學園的有軌電車拐彎時使用了獨自的線路轉換係統(如果真的有那種東西的話),與本土的不同。學園的線路非常錯綜複雜,時刻表也是亂成一團,為此車底都安裝著相當敏感的裝置吧。因此第二章的那場鬧劇才能成立。


    beatrice的正式昵稱不是“becky”,而是“tricia”或者“betty”。但那樣的話發音的感覺不合我的趣味,因此在這裏變更了。另外“badluck”和“厄運”也多少存在語氣上的微妙差異,這裏同樣優先考慮發音的感覺。


    在第二章短暫出現的“贖罪數”是瓦西裏·列昂諾夫教授的數學成就之一。好像是與所有可能的演算相關的不變的數(或者有那樣的數的演算係),不過我自己也不太明白。詳情請參考論文集《克裏普克的可能世界邏輯與c·p實數論》(蓬萊學術出版社,一九八八年)。


    五,……最後向以下諸位、以各自的理由致以感謝。


    首先感謝沒有他們就沒有這部小說的遊演體工作人員&打工人員們,以及眾多寫手&畫師們……。


    感謝總是畫出精彩插圖的中村博文氏……。


    感謝設計出“蓬萊學園的胡子大叔”神酒阪兵衛的富士宏氏……。


    感謝讓我注意到,經常聽到小說家說的“哎呀——,還沒能寫出來喲——,啊哈哈”既不是玩笑也不是謙虛的,責任編輯(拓)氏……。


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    感謝曾是最好的地方的“那個圖書室”,以及共同度過三年時光的夥伴們……。


    感謝讓我鼓起幹勁的fantasy研究會……。


    感謝現在想來為我製造出最初契機的畏友i·t氏……。


    感謝被我添了很多麻煩(一定是這樣)的家人&祖父母,特別是在地球另一麵給予我時間與良機的父母……。


    然後當然的,感謝閱讀這本小說的諸位。


    那麽,宇津帆島再會……。


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    距離日本本土數千千米、遙遠南方的綠色島嶼,聳立在鳥跡罕至的絕海孤島上的巨大學園,集結在那裏的十萬個性十足的學生們,究竟在那裏會發生怎樣的驚異與冒險、戲劇與懸疑!……


    最早想出這種亂七八糟、同時也很古典的情節,已經是兩年前的事了。原本隻是作為網絡遊戲rpg(大規模使用郵政係統來玩的那類)的舞台設定,但不會就此結束的才是蓬萊學園。遊戲“蓬萊學園的冒險!”於1990年12月在好評中迎來了結尾。以為總算閑下來了,這種樂觀的想法隻持續了一瞬間。趕忙製作了trpg,總算推出了,結果這次居然又出了小說。


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    一,……致各位煩惱要不要買這本小說,想要推測這是一個什麽樣的故事而開始站讀“後記”的讀者們。


    我很明白你的心情,我也做過同樣的事。請在認真煩惱之後,痛下決心付出寶貴的金錢吧。我保證您在讀完之後,心情會變得比以前(雖可能隻是一點點)更加充實。


    另外,就算您沒有蓬萊學園rpg,甚至連rpg是什麽都不知道,也能充分享受這本小說,請放心閱讀。


    二,……致各位讀完這本小說、第一次知道“蓬萊學園”的讀者。


    歡迎來到蓬萊學園!


    您大概已經明白,這部作品和那些普通的學園作品大有不同。學園創設已有一百三十多年。繼續追溯前史的話,數百年、數千年的過去都有設定。舞台也不僅包括本土,還擴展到中亞、南美、合眾國,乃至從南極到地球內部。這就是“蓬萊學園world”。


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    ◆朝比奈純一◆


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    財力4,學力5,蓬萊力3


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    在第二章短暫出現的“贖罪數”是瓦西裏·列昂諾夫教授的數學成就之一。好像是與所有可能的演算相關的不變的數(或者有那樣的數的演算係),不過我自己也不太明白。詳情請參考論文集《克裏普克的可能世界邏輯與c·p實數論》(蓬萊學術出版社,一九八八年)。


    五,……最後向以下諸位、以各自的理由致以感謝。


    首先感謝沒有他們就沒有這部小說的遊演體工作人員&打工人員們,以及眾多寫手&畫師們……。


    感謝總是畫出精彩插圖的中村博文氏……。


    感謝設計出“蓬萊學園的胡子大叔”神酒阪兵衛的富士宏氏……。


    感謝讓我注意到,經常聽到小說家說的“哎呀——,還沒能寫出來喲——,啊哈哈”既不是玩笑也不是謙虛的,責任編輯(拓)氏……。


    感謝對我說“請繼續寫下去”的mrs. walker……。


    感謝教給我“寫不出來的話就先放著,不斷練習直到能寫出來為止”的mr. felt……。


    感謝曾是最好的地方的“那個圖書室”,以及共同度過三年時光的夥伴們……。


    感謝讓我鼓起幹勁的fantasy研究會……。


    感謝現在想來為我製造出最初契機的畏友i·t氏……。


    感謝被我添了很多麻煩(一定是這樣)的家人&祖父母,特別是在地球另一麵給予我時間與良機的父母……。


    然後當然的,感謝閱讀這本小說的諸位。


    那麽,宇津帆島再會……。


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