後記
無頭騎士異聞錄DuRaRaRa!! 作者:成田良悟 投票推薦 加入書簽 留言反饋
大家好,好久不見,我是成田。
多虧大家的支持,《無頭騎士異聞錄durarara!!》順利發售了。
……不過,很抱歉,這次的內容倒轉了時間。這次稍稍改變了一直以來的主旨,成年人們也在紛紛行動,不過本小說大致算是個在池袋展開的愛情故事,大概。
有些角色的出場依然很少,不過等這次的後篇也就是第六卷結束後,我打算描寫以波江和誠二、美香三人為主角的類似於日間連續劇的愛憎劇。雖然不知道是否有人希望看到這樣的故事,但此刻我願意相信波江的fan是很多的。
不過——雖然我非常想盡快為各位帶來後半段故事,但因為支氣管炎的發作而身體病倒了,我隻能一邊休養一邊辛苦的寫作。然而寫作導致的運動不足也不是好事,所以我得去玩玩wiifit。
於是,在成田良悟身心俱疲的同時,一陣電流襲來——
對,那就是漫畫化!
squareeni的月刊《gfantasy》2009年4月18日號起,《無頭騎士異聞錄》開始連載!漫畫家茶鳥木明代將給《無頭騎士異聞錄》的世界增添新鮮的氣息!
當初在聽說漫畫化消息的時候,我的第一反應是“網絡聊天場景該如何表達”,關於這點我現在也非常期待。話說,本作的動畫化過程是非常辛苦的!幫我推進了這件事情的squareeni的編輯熊先生,謝謝你。
至於會做成怎樣的漫畫,我自己也不知道。
以漫畫為媒體承載的池袋世界將會怎樣展開,作為一個讀者的我同樣非常期待……!
不過,盡管心情已經調整完備但身體卻不給麵子,所以在結束原稿後我好好休息了幾天。
利用這幾天空閑得到的休假,我叨擾了某幾位作家(其中似乎有人正在截稿期前故隱去姓名)和三枝的家,通宵參加了桌遊比賽。話說,當我看到三枝的房間裏那塞滿了一整麵牆的桌遊時悄不自禁地慘叫了起來。桌遊玩家真可怕。
幾天後我又拜訪了友人和時雨澤的新居,玩了帶來的“fallout3”和“testdrive”,一口氣看完了錄好的《天體戰士》和《虎與龍》的最新話。看著現實生活中堅守安全駕駛準則的時雨澤在遊戲中的夏威夷暴走的時候,眾人紛紛笑倒在了巨大的屏幕前。
……咦,我怎麽覺得越休息越累……
於是,休息完了就得繼續努力工作了。
現在發售中的《type-moonacevol.2》雜誌將我去年在愚人節寫的小說以別冊附錄形式刊登(type-moon的各位,真是太感謝你們了!),近來的工作幅度正在擴張,但今後還是想在電擊上多寫些東西。
《無頭騎士異聞錄》之後還有《針山》啊,《bao!1710》啊或是《banpu!》等作品,無暇再多談第七卷了。怎麽辦好呢……怎麽辦好呢……
盡管現在愈發感到有些迷失自我,但作為重新尋找自我的手段,今後我也會繼續享受遊戲的樂趣。
即便如此,ャスダ老師的“惡魔幸存者”和ェナミ老師的“星海4”讓我開始體會到了遊戲界的神采。
似乎那是個遙遠又很近的世界,感覺很奇妙。要說起來,“惡魔幸存者”實在太有趣了,剩下的篇幅不足以闡述我的心情,於是隻能割愛。對於-bo360的“fallout3”的感想也是同樣,但篇幅關係以下省略。
※以下是慣例的感謝時間。
總是被我麻煩的和田責編、鈴木總編輯和jasmine德川主編、包括栗楠會角色原型m在內的所有編輯部同仁。
每次每次由於我晚交稿子以至於被拖累的各位校對、為書籍做裝飾的各位設計人員、宣傳部和出版部、營業部以及mediaworks的諸位。
每一位給予我照顧和幫助的家人和朋友、特別是“s市”的諸位。
每一位在各種場合給予我關照的電擊作家和畫家們。
忙碌於“惡魔幸存者”的工作和“夜櫻”連載,卻仍然為我創作了出色畫作的ャスダスズヒト老師。
以及,閱讀了這本書的諸位。
——向以上各位,表示最高程度的感謝——謝謝大家!
2009年1月於自家
突入“女神異聞錄·惡魔幸存者”3周目的成田良悟
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多虧大家的支持,《無頭騎士異聞錄durarara!!》順利發售了。
……不過,很抱歉,這次的內容倒轉了時間。這次稍稍改變了一直以來的主旨,成年人們也在紛紛行動,不過本小說大致算是個在池袋展開的愛情故事,大概。
有些角色的出場依然很少,不過等這次的後篇也就是第六卷結束後,我打算描寫以波江和誠二、美香三人為主角的類似於日間連續劇的愛憎劇。雖然不知道是否有人希望看到這樣的故事,但此刻我願意相信波江的fan是很多的。
不過——雖然我非常想盡快為各位帶來後半段故事,但因為支氣管炎的發作而身體病倒了,我隻能一邊休養一邊辛苦的寫作。然而寫作導致的運動不足也不是好事,所以我得去玩玩wiifit。
於是,在成田良悟身心俱疲的同時,一陣電流襲來——
對,那就是漫畫化!
squareeni的月刊《gfantasy》2009年4月18日號起,《無頭騎士異聞錄》開始連載!漫畫家茶鳥木明代將給《無頭騎士異聞錄》的世界增添新鮮的氣息!
當初在聽說漫畫化消息的時候,我的第一反應是“網絡聊天場景該如何表達”,關於這點我現在也非常期待。話說,本作的動畫化過程是非常辛苦的!幫我推進了這件事情的squareeni的編輯熊先生,謝謝你。
至於會做成怎樣的漫畫,我自己也不知道。
以漫畫為媒體承載的池袋世界將會怎樣展開,作為一個讀者的我同樣非常期待……!
不過,盡管心情已經調整完備但身體卻不給麵子,所以在結束原稿後我好好休息了幾天。
利用這幾天空閑得到的休假,我叨擾了某幾位作家(其中似乎有人正在截稿期前故隱去姓名)和三枝的家,通宵參加了桌遊比賽。話說,當我看到三枝的房間裏那塞滿了一整麵牆的桌遊時悄不自禁地慘叫了起來。桌遊玩家真可怕。
幾天後我又拜訪了友人和時雨澤的新居,玩了帶來的“fallout3”和“testdrive”,一口氣看完了錄好的《天體戰士》和《虎與龍》的最新話。看著現實生活中堅守安全駕駛準則的時雨澤在遊戲中的夏威夷暴走的時候,眾人紛紛笑倒在了巨大的屏幕前。
……咦,我怎麽覺得越休息越累……
於是,休息完了就得繼續努力工作了。
現在發售中的《type-moonacevol.2》雜誌將我去年在愚人節寫的小說以別冊附錄形式刊登(type-moon的各位,真是太感謝你們了!),近來的工作幅度正在擴張,但今後還是想在電擊上多寫些東西。
《無頭騎士異聞錄》之後還有《針山》啊,《bao!1710》啊或是《banpu!》等作品,無暇再多談第七卷了。怎麽辦好呢……怎麽辦好呢……
盡管現在愈發感到有些迷失自我,但作為重新尋找自我的手段,今後我也會繼續享受遊戲的樂趣。
即便如此,ャスダ老師的“惡魔幸存者”和ェナミ老師的“星海4”讓我開始體會到了遊戲界的神采。
似乎那是個遙遠又很近的世界,感覺很奇妙。要說起來,“惡魔幸存者”實在太有趣了,剩下的篇幅不足以闡述我的心情,於是隻能割愛。對於-bo360的“fallout3”的感想也是同樣,但篇幅關係以下省略。
※以下是慣例的感謝時間。
總是被我麻煩的和田責編、鈴木總編輯和jasmine德川主編、包括栗楠會角色原型m在內的所有編輯部同仁。
每次每次由於我晚交稿子以至於被拖累的各位校對、為書籍做裝飾的各位設計人員、宣傳部和出版部、營業部以及mediaworks的諸位。
每一位給予我照顧和幫助的家人和朋友、特別是“s市”的諸位。
每一位在各種場合給予我關照的電擊作家和畫家們。
忙碌於“惡魔幸存者”的工作和“夜櫻”連載,卻仍然為我創作了出色畫作的ャスダスズヒト老師。
以及,閱讀了這本書的諸位。
——向以上各位,表示最高程度的感謝——謝謝大家!
2009年1月於自家
突入“女神異聞錄·惡魔幸存者”3周目的成田良悟
大家好,好久不見,我是成田。
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……不過,很抱歉,這次的內容倒轉了時間。這次稍稍改變了一直以來的主旨,成年人們也在紛紛行動,不過本小說大致算是個在池袋展開的愛情故事,大概。
有些角色的出場依然很少,不過等這次的後篇也就是第六卷結束後,我打算描寫以波江和誠二、美香三人為主角的類似於日間連續劇的愛憎劇。雖然不知道是否有人希望看到這樣的故事,但此刻我願意相信波江的fan是很多的。
不過——雖然我非常想盡快為各位帶來後半段故事,但因為支氣管炎的發作而身體病倒了,我隻能一邊休養一邊辛苦的寫作。然而寫作導致的運動不足也不是好事,所以我得去玩玩wiifit。
於是,在成田良悟身心俱疲的同時,一陣電流襲來——
對,那就是漫畫化!
squareeni的月刊《gfantasy》2009年4月18日號起,《無頭騎士異聞錄》開始連載!漫畫家茶鳥木明代將給《無頭騎士異聞錄》的世界增添新鮮的氣息!
當初在聽說漫畫化消息的時候,我的第一反應是“網絡聊天場景該如何表達”,關於這點我現在也非常期待。話說,本作的動畫化過程是非常辛苦的!幫我推進了這件事情的squareeni的編輯熊先生,謝謝你。
至於會做成怎樣的漫畫,我自己也不知道。
以漫畫為媒體承載的池袋世界將會怎樣展開,作為一個讀者的我同樣非常期待……!
不過,盡管心情已經調整完備但身體卻不給麵子,所以在結束原稿後我好好休息了幾天。
利用這幾天空閑得到的休假,我叨擾了某幾位作家(其中似乎有人正在截稿期前故隱去姓名)和三枝的家,通宵參加了桌遊比賽。話說,當我看到三枝的房間裏那塞滿了一整麵牆的桌遊時悄不自禁地慘叫了起來。桌遊玩家真可怕。
幾天後我又拜訪了友人和時雨澤的新居,玩了帶來的“fallout3”和“testdrive”,一口氣看完了錄好的《天體戰士》和《虎與龍》的最新話。看著現實生活中堅守安全駕駛準則的時雨澤在遊戲中的夏威夷暴走的時候,眾人紛紛笑倒在了巨大的屏幕前。
……咦,我怎麽覺得越休息越累……
於是,休息完了就得繼續努力工作了。
現在發售中的《type-moonacevol.2》雜誌將我去年在愚人節寫的小說以別冊附錄形式刊登(type-moon的各位,真是太感謝你們了!),近來的工作幅度正在擴張,但今後還是想在電擊上多寫些東西。
《無頭騎士異聞錄》之後還有《針山》啊,《bao!1710》啊或是《banpu!》等作品,無暇再多談第七卷了。怎麽辦好呢……怎麽辦好呢……
盡管現在愈發感到有些迷失自我,但作為重新尋找自我的手段,今後我也會繼續享受遊戲的樂趣。
即便如此,ャスダ老師的“惡魔幸存者”和ェナミ老師的“星海4”讓我開始體會到了遊戲界的神采。
似乎那是個遙遠又很近的世界,感覺很奇妙。要說起來,“惡魔幸存者”實在太有趣了,剩下的篇幅不足以闡述我的心情,於是隻能割愛。對於-bo360的“fallout3”的感想也是同樣,但篇幅關係以下省略。
※以下是慣例的感謝時間。
總是被我麻煩的和田責編、鈴木總編輯和jasmine德川主編、包括栗楠會角色原型m在內的所有編輯部同仁。
每次每次由於我晚交稿子以至於被拖累的各位校對、為書籍做裝飾的各位設計人員、宣傳部和出版部、營業部以及mediaworks的諸位。
每一位給予我照顧和幫助的家人和朋友、特別是“s市”的諸位。
每一位在各種場合給予我關照的電擊作家和畫家們。
忙碌於“惡魔幸存者”的工作和“夜櫻”連載,卻仍然為我創作了出色畫作的ャスダスズヒト老師。
以及,閱讀了這本書的諸位。
——向以上各位,表示最高程度的感謝——謝謝大家!
2009年1月於自家
突入“女神異聞錄·惡魔幸存者”3周目的成田良悟
大家好,好久不見,我是成田。
多虧大家的支持,《無頭騎士異聞錄durarara!!》順利發售了。
……不過,很抱歉,這次的內容倒轉了時間。這次稍稍改變了一直以來的主旨,成年人們也在紛紛行動,不過本小說大致算是個在池袋展開的愛情故事,大概。
有些角色的出場依然很少,不過等這次的後篇也就是第六卷結束後,我打算描寫以波江和誠二、美香三人為主角的類似於日間連續劇的愛憎劇。雖然不知道是否有人希望看到這樣的故事,但此刻我願意相信波江的fan是很多的。
不過——雖然我非常想盡快為各位帶來後半段故事,但因為支氣管炎的發作而身體病倒了,我隻能一邊休養一邊辛苦的寫作。然而寫作導致的運動不足也不是好事,所以我得去玩玩wiifit。
於是,在成田良悟身心俱疲的同時,一陣電流襲來——
對,那就是漫畫化!
squareeni的月刊《gfantasy》2009年4月18日號起,《無頭騎士異聞錄》開始連載!漫畫家茶鳥木明代將給《無頭騎士異聞錄》的世界增添新鮮的氣息!
當初在聽說漫畫化消息的時候,我的第一反應是“網絡聊天場景該如何表達”,關於這點我現在也非常期待。話說,本作的動畫化過程是非常辛苦的!幫我推進了這件事情的squareeni的編輯熊先生,謝謝你。
至於會做成怎樣的漫畫,我自己也不知道。
以漫畫為媒體承載的池袋世界將會怎樣展開,作為一個讀者的我同樣非常期待……!
不過,盡管心情已經調整完備但身體卻不給麵子,所以在結束原稿後我好好休息了幾天。
利用這幾天空閑得到的休假,我叨擾了某幾位作家(其中似乎有人正在截稿期前故隱去姓名)和三枝的家,通宵參加了桌遊比賽。話說,當我看到三枝的房間裏那塞滿了一整麵牆的桌遊時悄不自禁地慘叫了起來。桌遊玩家真可怕。
幾天後我又拜訪了友人和時雨澤的新居,玩了帶來的“fallout3”和“testdrive”,一口氣看完了錄好的《天體戰士》和《虎與龍》的最新話。看著現實生活中堅守安全駕駛準則的時雨澤在遊戲中的夏威夷暴走的時候,眾人紛紛笑倒在了巨大的屏幕前。
……咦,我怎麽覺得越休息越累……
於是,休息完了就得繼續努力工作了。
現在發售中的《type-moonacevol.2》雜誌將我去年在愚人節寫的小說以別冊附錄形式刊登(type-moon的各位,真是太感謝你們了!),近來的工作幅度正在擴張,但今後還是想在電擊上多寫些東西。
《無頭騎士異聞錄》之後還有《針山》啊,《bao!1710》啊或是《banpu!》等作品,無暇再多談第七卷了。怎麽辦好呢……怎麽辦好呢……
盡管現在愈發感到有些迷失自我,但作為重新尋找自我的手段,今後我也會繼續享受遊戲的樂趣。
即便如此,ャスダ老師的“惡魔幸存者”和ェナミ老師的“星海4”讓我開始體會到了遊戲界的神采。
似乎那是個遙遠又很近的世界,感覺很奇妙。要說起來,“惡魔幸存者”實在太有趣了,剩下的篇幅不足以闡述我的心情,於是隻能割愛。對於-bo360的“fallout3”的感想也是同樣,但篇幅關係以下省略。
※以下是慣例的感謝時間。
總是被我麻煩的和田責編、鈴木總編輯和jasmine德川主編、包括栗楠會角色原型m在內的所有編輯部同仁。
每次每次由於我晚交稿子以至於被拖累的各位校對、為書籍做裝飾的各位設計人員、宣傳部和出版部、營業部以及mediaworks的諸位。
每一位給予我照顧和幫助的家人和朋友、特別是“s市”的諸位。
每一位在各種場合給予我關照的電擊作家和畫家們。
忙碌於“惡魔幸存者”的工作和“夜櫻”連載,卻仍然為我創作了出色畫作的ャスダスズヒト老師。
以及,閱讀了這本書的諸位。
——向以上各位,表示最高程度的感謝——謝謝大家!
2009年1月於自家
突入“女神異聞錄·惡魔幸存者”3周目的成田良悟
大家好,好久不見,我是成田。
多虧大家的支持,《無頭騎士異聞錄durarara!!》順利發售了。
……不過,很抱歉,這次的內容倒轉了時間。這次稍稍改變了一直以來的主旨,成年人們也在紛紛行動,不過本小說大致算是個在池袋展開的愛情故事,大概。
有些角色的出場依然很少,不過等這次的後篇也就是第六卷結束後,我打算描寫以波江和誠二、美香三人為主角的類似於日間連續劇的愛憎劇。雖然不知道是否有人希望看到這樣的故事,但此刻我願意相信波江的fan是很多的。
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於是,在成田良悟身心俱疲的同時,一陣電流襲來——
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當初在聽說漫畫化消息的時候,我的第一反應是“網絡聊天場景該如何表達”,關於這點我現在也非常期待。話說,本作的動畫化過程是非常辛苦的!幫我推進了這件事情的squareeni的編輯熊先生,謝謝你。
至於會做成怎樣的漫畫,我自己也不知道。
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不過,盡管心情已經調整完備但身體卻不給麵子,所以在結束原稿後我好好休息了幾天。
利用這幾天空閑得到的休假,我叨擾了某幾位作家(其中似乎有人正在截稿期前故隱去姓名)和三枝的家,通宵參加了桌遊比賽。話說,當我看到三枝的房間裏那塞滿了一整麵牆的桌遊時悄不自禁地慘叫了起來。桌遊玩家真可怕。
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於是,休息完了就得繼續努力工作了。
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《無頭騎士異聞錄》之後還有《針山》啊,《bao!1710》啊或是《banpu!》等作品,無暇再多談第七卷了。怎麽辦好呢……怎麽辦好呢……
盡管現在愈發感到有些迷失自我,但作為重新尋找自我的手段,今後我也會繼續享受遊戲的樂趣。
即便如此,ャスダ老師的“惡魔幸存者”和ェナミ老師的“星海4”讓我開始體會到了遊戲界的神采。
似乎那是個遙遠又很近的世界,感覺很奇妙。要說起來,“惡魔幸存者”實在太有趣了,剩下的篇幅不足以闡述我的心情,於是隻能割愛。對於-bo360的“fallout3”的感想也是同樣,但篇幅關係以下省略。
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大家好,好久不見,我是成田。
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當初在聽說漫畫化消息的時候,我的第一反應是“網絡聊天場景該如何表達”,關於這點我現在也非常期待。話說,本作的動畫化過程是非常辛苦的!幫我推進了這件事情的squareeni的編輯熊先生,謝謝你。
至於會做成怎樣的漫畫,我自己也不知道。
以漫畫為媒體承載的池袋世界將會怎樣展開,作為一個讀者的我同樣非常期待……!
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《無頭騎士異聞錄》之後還有《針山》啊,《bao!1710》啊或是《banpu!》等作品,無暇再多談第七卷了。怎麽辦好呢……怎麽辦好呢……
盡管現在愈發感到有些迷失自我,但作為重新尋找自我的手段,今後我也會繼續享受遊戲的樂趣。
即便如此,ャスダ老師的“惡魔幸存者”和ェナミ老師的“星海4”讓我開始體會到了遊戲界的神采。
似乎那是個遙遠又很近的世界,感覺很奇妙。要說起來,“惡魔幸存者”實在太有趣了,剩下的篇幅不足以闡述我的心情,於是隻能割愛。對於-bo360的“fallout3”的感想也是同樣,但篇幅關係以下省略。
※以下是慣例的感謝時間。
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每一位給予我照顧和幫助的家人和朋友、特別是“s市”的諸位。
每一位在各種場合給予我關照的電擊作家和畫家們。
忙碌於“惡魔幸存者”的工作和“夜櫻”連載,卻仍然為我創作了出色畫作的ャスダスズヒト老師。
以及,閱讀了這本書的諸位。
——向以上各位,表示最高程度的感謝——謝謝大家!
2009年1月於自家
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