後記
刮掉胡子的我與撿到的女高中生 作者:しめさば 投票推薦 加入書簽 留言反饋
初次見麵,我是しめさば。
我是個勉勉強強在網路上寫作的人。甫一留神,已經得以有幸出版第二集,因此戰戰兢兢地在寫這東西。
說來唐突,其實我很喜歡電玩遊戲,是個會玩各類型遊戲的阿宅。
過去由於父母的影響,我淨是在玩單人用的rpg,不過近年來選擇以網路多人遊玩為前提的遊戲這種情形也變多了。
當中讓我玩得非常開心的,便是由任天堂公司所推出的遊戲機上頭,那款會有烏賊登場,噴灑著墨水玩耍的遊戲。(注:即《stoon》。)
這款遊戲當然能夠和別人敲定時間一起玩,不過如果想要玩整天,那麽和網路上的陌生人配對遊玩乃為基本。這就是遊戲的機製。
講好聽一點,這是個就算沒朋友也隨時都能玩的係統;反過來說,也是常常會被迫和不認識的玩家合作的可怕係統。
我算是對這個係統相當樂在其中的那一派,不過連續玩了好幾個月後,漸漸地會像是「啊,之前我也和這個人連線過呢」這樣,開始記住人家的虛擬角色和名字。盡管對方並非好友。
我心想:這真是挺有趣的耶。
和一個長相、姓名、住所皆一無所知的外人,以假名透過網路不斷相遇,而後記在腦海裏。明明即使在網路空間之中,對方都不是自己的朋友。像這樣試著寫成文字,就覺得「這種現象真的很奇妙耶」。
我抱持著「啊,先前也看過這個人」此種想法的對象,八成對我內心所感渾然不覺吧;反之,應該也會有我毫無印象的人,見到我心想「啊,我記得他喔」。
因此基於興趣使然,我想在此寫下玩某烏賊遊戲時所使用的虛擬角色名稱看看。
我是取「瑜珈火球しめさば」在玩那款遊戲(注:瑜珈火球為遊戲《快打旋風》係列中塔爾錫的招式)。用這個名字操作著外觀形似自動鉛筆的槍械,此人就是我。
假如有印象和我交戰過(抑或是共同作戰)的人購買了本書,請找管道與我聯係。隻不過,縱使您聯絡我,我大概也不記得您,因此頂多隻能迴以「原來是這樣呢w」的答覆。然而,我想您鐵定也會陷入「當時那個名字很胡鬧的烏賊竟然在寫小說啊」這種奇妙的心情之中。
活在世上,往往會不禁以為自己的存在僅會被本人和相識的人所認知到,實際上也許並沒有那迴事。搞不好今天在新宿車站和我擦身而過的人,就是您也說不定。
最後要致上我的謝詞。
w編輯,這次也受您諸多照顧了。下次我一定會(前提是還有後續的話)做得盡善盡美。是真的。
不但為角色注入了鮮活的生命,這次還承蒙您大幅調整進度的插畫家ぶーた老師,由衷感謝您。
以及負責本書出版事務的所有製作相關人士,真的很謝謝各位。多虧了大家,第二集才得以問世。
最後便是不僅購買第一集,還取閱了第二集的各位讀者朋友。正是因為有各位願意閱讀,我才能夠持續寫下去。謝謝大家。
但願我所寫的故事能夠再次和各位邂逅,同時容我結束這篇後記。
しめさば
初次見麵,我是しめさば。
我是個勉勉強強在網路上寫作的人。甫一留神,已經得以有幸出版第二集,因此戰戰兢兢地在寫這東西。
說來唐突,其實我很喜歡電玩遊戲,是個會玩各類型遊戲的阿宅。
過去由於父母的影響,我淨是在玩單人用的rpg,不過近年來選擇以網路多人遊玩為前提的遊戲這種情形也變多了。
當中讓我玩得非常開心的,便是由任天堂公司所推出的遊戲機上頭,那款會有烏賊登場,噴灑著墨水玩耍的遊戲。(注:即《stoon》。)
這款遊戲當然能夠和別人敲定時間一起玩,不過如果想要玩整天,那麽和網路上的陌生人配對遊玩乃為基本。這就是遊戲的機製。
講好聽一點,這是個就算沒朋友也隨時都能玩的係統;反過來說,也是常常會被迫和不認識的玩家合作的可怕係統。
我算是對這個係統相當樂在其中的那一派,不過連續玩了好幾個月後,漸漸地會像是「啊,之前我也和這個人連線過呢」這樣,開始記住人家的虛擬角色和名字。盡管對方並非好友。
我心想:這真是挺有趣的耶。
和一個長相、姓名、住所皆一無所知的外人,以假名透過網路不斷相遇,而後記在腦海裏。明明即使在網路空間之中,對方都不是自己的朋友。像這樣試著寫成文字,就覺得「這種現象真的很奇妙耶」。
我抱持著「啊,先前也看過這個人」此種想法的對象,八成對我內心所感渾然不覺吧;反之,應該也會有我毫無印象的人,見到我心想「啊,我記得他喔」。
因此基於興趣使然,我想在此寫下玩某烏賊遊戲時所使用的虛擬角色名稱看看。
我是取「瑜珈火球しめさば」在玩那款遊戲(注:瑜珈火球為遊戲《快打旋風》係列中塔爾錫的招式)。用這個名字操作著外觀形似自動鉛筆的槍械,此人就是我。
假如有印象和我交戰過(抑或是共同作戰)的人購買了本書,請找管道與我聯係。隻不過,縱使您聯絡我,我大概也不記得您,因此頂多隻能迴以「原來是這樣呢w」的答覆。然而,我想您鐵定也會陷入「當時那個名字很胡鬧的烏賊竟然在寫小說啊」這種奇妙的心情之中。
活在世上,往往會不禁以為自己的存在僅會被本人和相識的人所認知到,實際上也許並沒有那迴事。搞不好今天在新宿車站和我擦身而過的人,就是您也說不定。
最後要致上我的謝詞。
w編輯,這次也受您諸多照顧了。下次我一定會(前提是還有後續的話)做得盡善盡美。是真的。
不但為角色注入了鮮活的生命,這次還承蒙您大幅調整進度的插畫家ぶーた老師,由衷感謝您。
以及負責本書出版事務的所有製作相關人士,真的很謝謝各位。多虧了大家,第二集才得以問世。
最後便是不僅購買第一集,還取閱了第二集的各位讀者朋友。正是因為有各位願意閱讀,我才能夠持續寫下去。謝謝大家。
但願我所寫的故事能夠再次和各位邂逅,同時容我結束這篇後記。
しめさば
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因此基於興趣使然,我想在此寫下玩某烏賊遊戲時所使用的虛擬角色名稱看看。
我是取「瑜珈火球しめさば」在玩那款遊戲(注:瑜珈火球為遊戲《快打旋風》係列中塔爾錫的招式)。用這個名字操作著外觀形似自動鉛筆的槍械,此人就是我。
假如有印象和我交戰過(抑或是共同作戰)的人購買了本書,請找管道與我聯係。隻不過,縱使您聯絡我,我大概也不記得您,因此頂多隻能迴以「原來是這樣呢w」的答覆。然而,我想您鐵定也會陷入「當時那個名字很胡鬧的烏賊竟然在寫小說啊」這種奇妙的心情之中。
活在世上,往往會不禁以為自己的存在僅會被本人和相識的人所認知到,實際上也許並沒有那迴事。搞不好今天在新宿車站和我擦身而過的人,就是您也說不定。
最後要致上我的謝詞。
w編輯,這次也受您諸多照顧了。下次我一定會(前提是還有後續的話)做得盡善盡美。是真的。
不但為角色注入了鮮活的生命,這次還承蒙您大幅調整進度的插畫家ぶーた老師,由衷感謝您。
以及負責本書出版事務的所有製作相關人士,真的很謝謝各位。多虧了大家,第二集才得以問世。
最後便是不僅購買第一集,還取閱了第二集的各位讀者朋友。正是因為有各位願意閱讀,我才能夠持續寫下去。謝謝大家。
但願我所寫的故事能夠再次和各位邂逅,同時容我結束這篇後記。
しめさば
初次見麵,我是しめさば。
我是個勉勉強強在網路上寫作的人。甫一留神,已經得以有幸出版第二集,因此戰戰兢兢地在寫這東西。
說來唐突,其實我很喜歡電玩遊戲,是個會玩各類型遊戲的阿宅。
過去由於父母的影響,我淨是在玩單人用的rpg,不過近年來選擇以網路多人遊玩為前提的遊戲這種情形也變多了。
當中讓我玩得非常開心的,便是由任天堂公司所推出的遊戲機上頭,那款會有烏賊登場,噴灑著墨水玩耍的遊戲。(注:即《stoon》。)
這款遊戲當然能夠和別人敲定時間一起玩,不過如果想要玩整天,那麽和網路上的陌生人配對遊玩乃為基本。這就是遊戲的機製。
講好聽一點,這是個就算沒朋友也隨時都能玩的係統;反過來說,也是常常會被迫和不認識的玩家合作的可怕係統。
我算是對這個係統相當樂在其中的那一派,不過連續玩了好幾個月後,漸漸地會像是「啊,之前我也和這個人連線過呢」這樣,開始記住人家的虛擬角色和名字。盡管對方並非好友。
我心想:這真是挺有趣的耶。
和一個長相、姓名、住所皆一無所知的外人,以假名透過網路不斷相遇,而後記在腦海裏。明明即使在網路空間之中,對方都不是自己的朋友。像這樣試著寫成文字,就覺得「這種現象真的很奇妙耶」。
我抱持著「啊,先前也看過這個人」此種想法的對象,八成對我內心所感渾然不覺吧;反之,應該也會有我毫無印象的人,見到我心想「啊,我記得他喔」。
因此基於興趣使然,我想在此寫下玩某烏賊遊戲時所使用的虛擬角色名稱看看。
我是取「瑜珈火球しめさば」在玩那款遊戲(注:瑜珈火球為遊戲《快打旋風》係列中塔爾錫的招式)。用這個名字操作著外觀形似自動鉛筆的槍械,此人就是我。
假如有印象和我交戰過(抑或是共同作戰)的人購買了本書,請找管道與我聯係。隻不過,縱使您聯絡我,我大概也不記得您,因此頂多隻能迴以「原來是這樣呢w」的答覆。然而,我想您鐵定也會陷入「當時那個名字很胡鬧的烏賊竟然在寫小說啊」這種奇妙的心情之中。
活在世上,往往會不禁以為自己的存在僅會被本人和相識的人所認知到,實際上也許並沒有那迴事。搞不好今天在新宿車站和我擦身而過的人,就是您也說不定。
最後要致上我的謝詞。
w編輯,這次也受您諸多照顧了。下次我一定會(前提是還有後續的話)做得盡善盡美。是真的。
不但為角色注入了鮮活的生命,這次還承蒙您大幅調整進度的插畫家ぶーた老師,由衷感謝您。
以及負責本書出版事務的所有製作相關人士,真的很謝謝各位。多虧了大家,第二集才得以問世。
最後便是不僅購買第一集,還取閱了第二集的各位讀者朋友。正是因為有各位願意閱讀,我才能夠持續寫下去。謝謝大家。
但願我所寫的故事能夠再次和各位邂逅,同時容我結束這篇後記。
しめさば
初次見麵,我是しめさば。
我是個勉勉強強在網路上寫作的人。甫一留神,已經得以有幸出版第二集,因此戰戰兢兢地在寫這東西。
說來唐突,其實我很喜歡電玩遊戲,是個會玩各類型遊戲的阿宅。
過去由於父母的影響,我淨是在玩單人用的rpg,不過近年來選擇以網路多人遊玩為前提的遊戲這種情形也變多了。
當中讓我玩得非常開心的,便是由任天堂公司所推出的遊戲機上頭,那款會有烏賊登場,噴灑著墨水玩耍的遊戲。(注:即《stoon》。)
這款遊戲當然能夠和別人敲定時間一起玩,不過如果想要玩整天,那麽和網路上的陌生人配對遊玩乃為基本。這就是遊戲的機製。
講好聽一點,這是個就算沒朋友也隨時都能玩的係統;反過來說,也是常常會被迫和不認識的玩家合作的可怕係統。
我算是對這個係統相當樂在其中的那一派,不過連續玩了好幾個月後,漸漸地會像是「啊,之前我也和這個人連線過呢」這樣,開始記住人家的虛擬角色和名字。盡管對方並非好友。
我心想:這真是挺有趣的耶。
和一個長相、姓名、住所皆一無所知的外人,以假名透過網路不斷相遇,而後記在腦海裏。明明即使在網路空間之中,對方都不是自己的朋友。像這樣試著寫成文字,就覺得「這種現象真的很奇妙耶」。
我抱持著「啊,先前也看過這個人」此種想法的對象,八成對我內心所感渾然不覺吧;反之,應該也會有我毫無印象的人,見到我心想「啊,我記得他喔」。
因此基於興趣使然,我想在此寫下玩某烏賊遊戲時所使用的虛擬角色名稱看看。
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活在世上,往往會不禁以為自己的存在僅會被本人和相識的人所認知到,實際上也許並沒有那迴事。搞不好今天在新宿車站和我擦身而過的人,就是您也說不定。
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w編輯,這次也受您諸多照顧了。下次我一定會(前提是還有後續的話)做得盡善盡美。是真的。
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