還不如直接攻擊散落在普宛基地周圍的那些小微型基地, 可以取得更大的戰果,風險還比較低, 它們也懂得挑軟柿子捏。


    於是, 普宛基地周圍的小微型基地換了一批又一批,隻有最強悍的團隊才能存活下來,逐漸的, 人們形成了概念,雖然普宛基地周圍的小微型駐地規模非常小,但能保留下來的實力都不容小覷。


    尤其是一些幫派勢力建立起來的小型基地,紀律嚴明, 上上下下打造得鐵桶一般,個體勢力也非常強悍,經曆過了一次又一次的考驗。


    雖然小基地遠離普宛基地中心,相對來說會遭受更多的攻擊,但自由度更高,可以省去大部分勾心鬥角的功夫,專注於獲取喪屍晶核兌換有個超市的各項商品,提升個體和基地實力。


    但更多的國家、更多的幸存者基地,就沒有普宛基地這麽幸運,能得到有個超市的支持,畢竟目前有個超市分店絕大部分還是布置在夏國國內,分布在夏國以外區域的分店數量非常少。


    真要說起來,就連早早得到有個超市支持的連山基地,都因為不堪連山山脈數量豐富的動植物的騷/擾,先是整體搬遷基地,隨後更是有人寧願跨越漫長的距離加入有個基地,也要離開連山山脈周圍。


    而在夏國以外的國家中,有些國家在動植物資源上比之夏國還要豐富,尤其是一些原本就以環境優美、人口稀少的旅遊養老勝地著稱的國家。


    若說在末世之初,因為人口密度小,不需要麵臨非常大的喪屍壓力,是這些國家的優勢的話,那麽在動物、植物相繼完成進化後,這些國家的幸存者麵臨的卻是非常恐怖的局麵。


    比如納塔國,在末世前,納塔國是一個全世界人民都喜愛的旅遊勝地,廣闊的國土麵積,豐富的自然景觀,多樣的動物物種,讓每一位到納塔國享受假期的遊客都能飽覽醉人的大自然美景。


    同樣,納塔國本國人也以生活節奏閑適散漫,無拘無束著稱,整個國家都生活在慢悠悠的節奏中,是著名的養老國家。


    末世之後,納塔國大城市的幸存者集中在一起形成幸存者基地,而因為農牧業和采礦業發達,國土範圍內散落分布的小城市市民們也自行聚集起來,成立了各種各樣的基地。


    因為整個納塔國人口密度較低,再加上納塔國不禁止民眾保有槍/支,所以在末世初期,納塔國各個基地防禦喪屍的壓力相對來說都不是很重,算得上是輕鬆平穩地度過了末世前三個月。


    可惜,當末世降臨三個月,動物完成了進化後,情況發生了很大的改變。


    末世前,各種各樣的動物就會隨時出現在納塔國民眾的日常生活中,居民的家裏隨隨便便就會跑進去奇奇怪怪的動物,每次被突然出現在家裏的小鬆鼠、大蟒蛇、巨型蜘蛛嚇一跳的同時,納塔國居民也漸漸習慣了這種充滿“驚喜”的日常。


    可末世前看到家裏的“不速之客”會笑著拍照片發社交圈留念的人們,在末世後再度看到突然出現在家裏的動物時,卻是一個非常危險的信號!


    動物進化完成後的初期,不少幸存者沒能及時提高警惕,經常出現莫名其妙就喪生的情況,實際上,致死的原因很可能隻是他們不小心被突然出現在周圍的動物咬了一口而已。


    直到類似的情況越來越多,納塔國的幸存者們認識到動物進化體和喪屍動物的可怕之後,血淚換來的教訓才讓他們牢牢記住要小心警惕周圍出現的動物,隻要見到,別的先不管,先幹掉它們才是最正確的。


    可是,思想認識是到位了,行動卻沒能立刻跟上。


    習慣於依靠槍/械對敵的納塔國民眾不少手中都握有武器,即使有人發現自己激發了異能,也會因為槍/械用得更順手、更熟悉而疏於快速提高自身的異能水平。


    於是在麵對動物進化體時,即使想要攻擊,常常也會因為視線跟不上動物進化體的移動速度而錯失機會。自身能力較弱的幸存者,麵對動物進化體時,完全不是對手。


    除了零散的攻擊單個幸存者,動物進化體還會帶領成群結隊的動物,直接攻擊幸存者基地。


    隨著時間的推移,動物進化體在不斷進步,納塔國幸存者這邊的進步速度卻頗為緩慢,當雙方的實力差距越來越大時,優勢一方就變成了動物。


    一些中小型幸存者基地撐過了喪屍圍城的危機,卻沒能在接連不斷的動物攻擊中撐過去。


    當末世半年,植物完成進化後,納塔國的幸存者遭受了更大的打擊。


    納塔國的植物資源非常豐富,即使是國際化的大都市中綠化麵積占比都非常高,更別說原本就散落在茫茫草原上的城市、坐落於森林包圍中的城市,幾乎就是被植物資源包圍起來的。


    原本清新自然的生活環境,在植物完成進化後變成了恐怖的牢籠,將一座座幸存者基地圍困其中無法動彈,之前靠著實力強悍的異能者,得以在動物攻擊下存續的各個幸存者基地,在植物的包圍攻擊中疲於奔命。


    除了當機立斷突圍出去,整體遷徙至各個大型基地的幸存者基地,很多中小型幸存者基地終歸沒能抵擋住喪屍、動物、植物的聯合攻擊,紛紛敗下陣來,基地陷落,零星存活的幸存者四散奔逃。


    但另一邊,納塔國大型幸存者基地的情況也並不樂觀,因為聚集的幸存者數量太多,很容易就會吸引來大量的動物進化體和進化植物的覬覦,而有了它們的帶動,其他敵人也會紛紛跟隨而來,納塔國僅剩的三座大型幸存者基地都陷入了無窮無盡的攻擊泥淖中無法脫身。


    陸黎從夏國國內收迴了一座因為基地合並而空餘出來的超市分店,將名額給了納塔國最大的幸存者基地塞波莫基地。


    賽波莫基地就建設在納塔國首都賽波莫市旁邊,整座幸存者基地建立在一座高高的山穀穀頂位置,平坦開闊海拔又高的穀頂,讓賽波莫的幸存者們,可以居高臨下占據優勢位置地對付來自四麵八方的敵人。


    而且穀頂位置植被稀少,動物相對來說也少,堅硬的山石使得不論是動物還是植物都很難從地底直接穿到基地內部,忽然跳出來攻擊基地幸存者。


    即使如此,賽波莫基地也安排了大量人手,專門負責每日一次又一次地清理基地內部,任何犄角旮旯都不會放過,任何可能冒出敵人的漏洞都被盡可能堵上,他們是被每每突然出現的動物和植物弄怕了。


    整個賽波莫基地的幸存者都活得戰戰兢兢,甚至有人習慣了樹立一根鐵棍固定在地麵上,然後晚上休息的時候就在鐵棍的頂端打盹。


    每當夜幕降臨時,常常能看到一片片高高低低的鐵棍被豎立起來,幸存者們靈活地攀登到鐵棍的頂端,頂端被拚湊出來的布團包裹著,勉強能供幸存者坐或者抱。


    不得不說人類適應能力的強大,幸存者們從最開始根本無法在鐵棍上保持平衡到能快速地爬上鐵棍陷入沉睡,隻用了很短的時間。


    當然,鐵棍傾倒幸存者掉落的事情還是會經常發生,甚至因為幸存者互相之間的距離非常近,每次摔倒都是一片片地倒。但是已經習慣於此的幸存者們連話都懶得多說,爬起來拍兩下身上的土就會再次豎立起鐵棍,抓緊時間爭分奪秒地休息。


    賽波莫基地的幸存者如此辛苦緊張的原因,是因為周圍的敵人實在是太多了,不分白天黑夜,不斷會有新的敵人出現,整個基地的幸存者漸漸分成了兩半,一半晝伏夜出,一半夜伏晝出,24小時不能有一刻放鬆警惕,即使休息時,一旦聽到警報,也要立刻跳起來抓起武器就趕去待命。


    即使已經如此艱辛,賽波莫基地的幸存者們往往卻隻覺得前途黑暗,根本看不到解決問題的希望在何處,整個基地一日複一日地陷入了低落絕望的情緒中。


    有個超市就是在這個時候突然出現在賽波莫基地正中央的。


    隻見一團光芒憑空出現在基地中央,賽波莫基地立刻如臨大敵,整個基地立刻被全麵調動起來,幸存者們動作麻利,神情卻麻木而絕望地看著突然出現在基地中央的光團,根本猜不到還有什麽樣的磨難在等待著它們。


    光團散去後,顯露出了其中窗明幾淨的有個超市,有個超市明亮的燈光讓賽波莫基地的幸存者一時都有些恍惚,末世半年過去了,他們都快要忘記電和燈光這種東西曾經出現在他們的文明中。


    原本用來對付動物進化體的敢死隊被用到了探索有個超市上,很快,有個超市的消息就在整個賽波莫基地中流傳開來。


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    188 複仇


    賽波莫基地官方和部分基地成員手裏還保留了一些喪屍晶核, 部分喪屍晶核被收集起來,交到敢死隊的成員手上, 由他們先行去試探有個超市的安全性。︾樂︾文︾小︾說|


    末世開始後, 為了更好的管理幸存者基地,賽波莫基地放棄了原本的民主製度, 采用的是集權製度, 又經過了半年多黑暗絕望的末世生活後, 賽波莫基地的製度已經轉變得越來越接近奴隸製。為了掙紮著活下去,有些人不惜出賣自己的生命和尊嚴, 充當上位者的奴隸。


    經過殘酷的權力鬥爭, 獲得最後勝利的大大小小的權力擁有者們, 紛紛擁有大量的奴隸,畢竟隻要給這些奴隸們一口飯吃, 權力者們就能獲得大量的可壓榨的勞動力和人體盾牌, 何樂而不為呢?


    就比如睡覺,擁有奴隸的權力者們當然不用抱著鐵棍睡,他們隻需要安然高臥於專門搭建起來的床上, 床下的位置賞賜給奴隸,即使深夜裏真的被突然出現的動、植物襲擊了, 最先遭受攻擊的肯定是睡在床下充當人體盾牌的奴隸, 權力者們還可以悠悠然地起身被簇擁著保護著遠離危險,任周圍保護的人一個個倒下,全當視而不見,仍然氣定神閑。


    在這樣的製度下, 會有權力者將奴隸集中起來,組建成敢死隊,以便在有強悍的動物進化體和進化動物來襲時,驅使敢死隊抱著武器衝上去與來襲者同歸於盡,為基地官方拖延時間以便更好的應對,也就不足為奇了。

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