空白軍事地圖:可通過勘查填充軍事地圖,勘查越細致繪製的信息越全麵軍事地圖的效果越好,可繪製麵積不超過10平方公裏
何謂勘查,勘查就是實地考察,更直白地說是看,看得越仔細軍事地圖上描繪出的信息就越全麵。
蘇易鈞發揮出自己的速度優勢,先將荒山全部跑上一遍,軍事地圖上立刻出現了荒山的大致輪廓。
軍事地圖(無名荒山):收入私人圖書館生效,個人:地圖範圍內移動速度+1%,隱匿類技能、天賦效果+1%,偵查類技能、天賦效果+1%
跟之前綠眼暫借給他用的東營軍事地圖差的不是一點半點,個人增幅效果隻有其十分之一,軍隊整體的增幅效果直接就沒有了。
不過這隻是開始,他鼓足勁再接再厲。
花了半個晚上的時間,犁田一樣在荒山上一遍一遍的轉,個人效果增強到2%,針對整個軍隊的效果也出現了,增幅1%,可等他繼續開始犁田,發現沒有效果。增幅已經到頂,漲不上去了?
他下線去網上查資料,關於軍事地圖的資料不多,目前的玩家很少有接觸到的,這讓蘇易鈞很自豪,自己也算是高端玩家了,不過也有些苦惱,接觸的玩家少就意味著能給他指點少,沒辦法借鑒前人的經驗避免少走彎路。
翻了幾個帖子發現跟他猜的一樣,基本上都是“驚訝貼”,還有這麽個東西,要麽就是無聊的漫想。
其中有個晚上才發的帖子猜測軍事地圖的“等級之分”,也就是其提升效果是如何決定的。
“軍事地圖能夠增幅個人和軍隊的移動速度和隱匿、偵查效果,對軍隊的增幅還有個物資運輸速度,不用太仔細的分析就能夠得出,它們都跟地形、環境有著非常密切的關聯,即使在現實當中,提前勘查好地形、環境也對這幾個方麵有非常顯著的提升,軍隊就不用說了,從古代起就有斥候、夜不收等兵種,個人的話,比賽前選手提前適應場地可不是沒有原因的。”
“說了那麽多,我的意思是想要提升軍事地圖的等級必須觀察得更加細致入微,如何細致入微?這就需要從不同的角度去觀察。有些地方人能過車不能過,履帶的能過輪子的不能過,步兵上的去騎兵上不去,所謂觀察的角度就是指讓不同的兵種甚至不同的種族去偵查,從而獲得更加全麵的信息。”
總有種他在胡吹的感覺,但出這個帖子之外蘇易鈞找不到任何有用的信息。
他想用軍事地圖增強自身的戰鬥力,提高在比試中勝利的幾率,意味著軍事地圖提升的個人效果對他幾乎無效,軍隊效果……山魈、奔牛妖不是他的軍隊,軍事地圖對他們不會有任何增幅效果。
蘇易鈞真正需要的是針對器械的增幅效果!
戰車出動,縱橫荒山,不僅如此他還把主意打到綠眼身上。軍事地圖對個人、軍隊的增幅效果正常情況下對他無用,可萬一遇上不正常的情況呢,說不定他能考速度一個人單挑豐收公會。
“想想還真有點激動。”
蘇易鈞嘿嘿笑,聲音毛骨悚然,第一個受不了的是綠眼,因為他現在在綠眼的營帳內。
“借點兵給我用用,就半個晚上加半個白天,保證沒有危險,不用他們來打仗,就是幫忙勘察下地形,完善軍事地圖。”
“你竟然知道利用軍隊勘察地形,不簡單。方法的確可行,念在我們的交情也可以借給你,畢竟我也想看看你的戰車究竟有多少戰鬥力,軍隊勘察地形就是軍事行為,是要消耗物資的。”綠眼正色道。
……
豐收公會的會議室裏,會長一生操勞,真名童蔡,他敲敲桌子,“負責盯梢‘唿唿’的公會玩家發現對方曾下線一段時間,幾分鍾後兵不厭詐用小號發的帖子被閱讀過一次,基本上可以肯定是‘唿唿’閱讀的,接下來就看他信不信。”
遊戲名為兵不厭詐的梁思凝輕輕一笑,“他當然會信,因為我說的都是真的,公會已經證實過了,不是嗎?”
童蔡沉默了一兩分鍾,似乎在走神,隨後笑著說道:“‘唿唿’將他的戰車調去荒山,其本人則返迴東營去了綠眼的營帳,我想,我們的計劃成功了。”
“唿唿”曾打劫主營運往南營的物資,據他們調查有整整五十車,包括大量食物以及箭支,這些物資現在在什麽地方?
可以肯定的是物資沒有被燒,有可能是被綠眼提前準備好的人手運走了,“唿唿”動手的地方臨近河邊,通過河流運走物資並不太難。但是至少有一部分還在“唿唿”手中,他試製戰車的過程中曾消耗大量箭支,當戰車出現在戰場上需要的箭支數量會更龐大,這些箭支不會憑空飛來。
物資當中的絕大部分是人類和妖族都能使用的,豐收公會在人類和妖族的部分對這些東西都極度匱乏,尤其是箭支。豐收公會從《永恆》開服就開始囤積軍用箭支,到目前為止的存貨還不如對方試製戰車中消耗的多,得知對方如此浪費、暴殄天物豐收公會的高層集體氣紅眼,發誓“此物與我有緣”。
兵不厭詐自信的侃侃而談,“玩家即使不吃任何東西體力也會自動恢複,這一點對npc不適用,在戰爭中,僅僅食物的消耗就會讓玩家大戰便宜,更別說整個後勤工作的優勢,打劫玩家的後勤部隊幾乎沒用。”
“《永恆》不會讓這樣的事情發生,除了死亡之外,玩家在遊戲中和npc是平等的,一切軍事行動無論玩家還是npc都會強製性消耗物資,包括行軍。”
“單個的玩家可以不吃任何東西趕路,當大量玩家組成軍隊就不行了,其實也不是不行,隻要不使用兵家的技能效果進入‘行軍’狀態,《永恆》默認軍隊為大量單個玩家,不會扣除任何玩家的物資,可是軍隊也無法享受技能帶來的各種效果。除非是從古代穿越過來的將軍,否則指揮上千人行軍,還要完成偵查和反偵察工作,難如登天,不把人帶丟就算是很牛了。”
“玩家本身是閑散的,職業玩家的紀律性更強但也不可能像真正的士兵無條件服從所有命令,他們也沒有經過類似的訓練,所以即使指揮者的能力夠強也無法保證做到無技能下的行軍。行軍尚且如此,更別說真正的戰場。”
“其實我想說的很簡單,軍事行為必然消耗物資,以軍隊為單位勘察地形是軍事行為,他跟綠眼的好感度再高也要提前準備好物資,如此數量的物資是很難放在包裹裏的。”
“前幾次跟蹤他都被他甩開,這次……咱們一定要找到他藏匿物資的地方。”
何謂勘查,勘查就是實地考察,更直白地說是看,看得越仔細軍事地圖上描繪出的信息就越全麵。
蘇易鈞發揮出自己的速度優勢,先將荒山全部跑上一遍,軍事地圖上立刻出現了荒山的大致輪廓。
軍事地圖(無名荒山):收入私人圖書館生效,個人:地圖範圍內移動速度+1%,隱匿類技能、天賦效果+1%,偵查類技能、天賦效果+1%
跟之前綠眼暫借給他用的東營軍事地圖差的不是一點半點,個人增幅效果隻有其十分之一,軍隊整體的增幅效果直接就沒有了。
不過這隻是開始,他鼓足勁再接再厲。
花了半個晚上的時間,犁田一樣在荒山上一遍一遍的轉,個人效果增強到2%,針對整個軍隊的效果也出現了,增幅1%,可等他繼續開始犁田,發現沒有效果。增幅已經到頂,漲不上去了?
他下線去網上查資料,關於軍事地圖的資料不多,目前的玩家很少有接觸到的,這讓蘇易鈞很自豪,自己也算是高端玩家了,不過也有些苦惱,接觸的玩家少就意味著能給他指點少,沒辦法借鑒前人的經驗避免少走彎路。
翻了幾個帖子發現跟他猜的一樣,基本上都是“驚訝貼”,還有這麽個東西,要麽就是無聊的漫想。
其中有個晚上才發的帖子猜測軍事地圖的“等級之分”,也就是其提升效果是如何決定的。
“軍事地圖能夠增幅個人和軍隊的移動速度和隱匿、偵查效果,對軍隊的增幅還有個物資運輸速度,不用太仔細的分析就能夠得出,它們都跟地形、環境有著非常密切的關聯,即使在現實當中,提前勘查好地形、環境也對這幾個方麵有非常顯著的提升,軍隊就不用說了,從古代起就有斥候、夜不收等兵種,個人的話,比賽前選手提前適應場地可不是沒有原因的。”
“說了那麽多,我的意思是想要提升軍事地圖的等級必須觀察得更加細致入微,如何細致入微?這就需要從不同的角度去觀察。有些地方人能過車不能過,履帶的能過輪子的不能過,步兵上的去騎兵上不去,所謂觀察的角度就是指讓不同的兵種甚至不同的種族去偵查,從而獲得更加全麵的信息。”
總有種他在胡吹的感覺,但出這個帖子之外蘇易鈞找不到任何有用的信息。
他想用軍事地圖增強自身的戰鬥力,提高在比試中勝利的幾率,意味著軍事地圖提升的個人效果對他幾乎無效,軍隊效果……山魈、奔牛妖不是他的軍隊,軍事地圖對他們不會有任何增幅效果。
蘇易鈞真正需要的是針對器械的增幅效果!
戰車出動,縱橫荒山,不僅如此他還把主意打到綠眼身上。軍事地圖對個人、軍隊的增幅效果正常情況下對他無用,可萬一遇上不正常的情況呢,說不定他能考速度一個人單挑豐收公會。
“想想還真有點激動。”
蘇易鈞嘿嘿笑,聲音毛骨悚然,第一個受不了的是綠眼,因為他現在在綠眼的營帳內。
“借點兵給我用用,就半個晚上加半個白天,保證沒有危險,不用他們來打仗,就是幫忙勘察下地形,完善軍事地圖。”
“你竟然知道利用軍隊勘察地形,不簡單。方法的確可行,念在我們的交情也可以借給你,畢竟我也想看看你的戰車究竟有多少戰鬥力,軍隊勘察地形就是軍事行為,是要消耗物資的。”綠眼正色道。
……
豐收公會的會議室裏,會長一生操勞,真名童蔡,他敲敲桌子,“負責盯梢‘唿唿’的公會玩家發現對方曾下線一段時間,幾分鍾後兵不厭詐用小號發的帖子被閱讀過一次,基本上可以肯定是‘唿唿’閱讀的,接下來就看他信不信。”
遊戲名為兵不厭詐的梁思凝輕輕一笑,“他當然會信,因為我說的都是真的,公會已經證實過了,不是嗎?”
童蔡沉默了一兩分鍾,似乎在走神,隨後笑著說道:“‘唿唿’將他的戰車調去荒山,其本人則返迴東營去了綠眼的營帳,我想,我們的計劃成功了。”
“唿唿”曾打劫主營運往南營的物資,據他們調查有整整五十車,包括大量食物以及箭支,這些物資現在在什麽地方?
可以肯定的是物資沒有被燒,有可能是被綠眼提前準備好的人手運走了,“唿唿”動手的地方臨近河邊,通過河流運走物資並不太難。但是至少有一部分還在“唿唿”手中,他試製戰車的過程中曾消耗大量箭支,當戰車出現在戰場上需要的箭支數量會更龐大,這些箭支不會憑空飛來。
物資當中的絕大部分是人類和妖族都能使用的,豐收公會在人類和妖族的部分對這些東西都極度匱乏,尤其是箭支。豐收公會從《永恆》開服就開始囤積軍用箭支,到目前為止的存貨還不如對方試製戰車中消耗的多,得知對方如此浪費、暴殄天物豐收公會的高層集體氣紅眼,發誓“此物與我有緣”。
兵不厭詐自信的侃侃而談,“玩家即使不吃任何東西體力也會自動恢複,這一點對npc不適用,在戰爭中,僅僅食物的消耗就會讓玩家大戰便宜,更別說整個後勤工作的優勢,打劫玩家的後勤部隊幾乎沒用。”
“《永恆》不會讓這樣的事情發生,除了死亡之外,玩家在遊戲中和npc是平等的,一切軍事行動無論玩家還是npc都會強製性消耗物資,包括行軍。”
“單個的玩家可以不吃任何東西趕路,當大量玩家組成軍隊就不行了,其實也不是不行,隻要不使用兵家的技能效果進入‘行軍’狀態,《永恆》默認軍隊為大量單個玩家,不會扣除任何玩家的物資,可是軍隊也無法享受技能帶來的各種效果。除非是從古代穿越過來的將軍,否則指揮上千人行軍,還要完成偵查和反偵察工作,難如登天,不把人帶丟就算是很牛了。”
“玩家本身是閑散的,職業玩家的紀律性更強但也不可能像真正的士兵無條件服從所有命令,他們也沒有經過類似的訓練,所以即使指揮者的能力夠強也無法保證做到無技能下的行軍。行軍尚且如此,更別說真正的戰場。”
“其實我想說的很簡單,軍事行為必然消耗物資,以軍隊為單位勘察地形是軍事行為,他跟綠眼的好感度再高也要提前準備好物資,如此數量的物資是很難放在包裹裏的。”
“前幾次跟蹤他都被他甩開,這次……咱們一定要找到他藏匿物資的地方。”