1


    休息結束後,我們繼續往山頂前進。


    走了一陣子,第二個額外遊戲區出現在我們眼前。


    「這個遊戲要參加嗎?」


    鐵山尋問我。


    我拿出平板電腦,確認遊戲的獎品。


    這次的遊戲過關可以得到「絕對防禦」的道具。效果是被其他玩家的球砸中,也不必參加遊戲。如果不想浪費多餘的時間,是也沒必要拿這項道具啦,但有總比沒有好。


    「總之參加吧,輪到你上了。」


    「咦,還有輪流的喔?」


    「廢話,參加遊戲要花費百萬,隻有我承擔風險不公平吧?」


    「唔……這、也對啦,那我去了。」


    語畢,鐵山進入山林小屋裏。


    不知道在這裏舉辦的是什麽遊戲,照理說不會花太久時間才對。在遊戲結束前,我先弄好自己的事情吧。


    2


    「我不能接受。」


    過了十分鍾左右,鐵山一臉不悅地迴來了。


    看來是失敗了。


    「你遇到什麽問題啊?」


    「蒙提霍爾問題。」


    「啊啊,那個喔。是說,你都知道這個名詞了,代表你也懂蒙提霍爾問題吧?到底是哪裏搞錯了?」


    「我迴答『應該改變選擇』,結果答案是錯的。」


    「題目說得出來嗎?」


    「可以啊。」


    「真的假的?」


    「我可是超一流的演員,把題目當成台詞就能一字不差背出來了。」


    鐵山開始背誦題目。


    「你在祭典的攤販參加一次三千圓的遊戲。答對即可獲得九千圓,答錯就什麽都沒有。這不是遊走法律邊緣,而是確實違反法律的賭博遊戲,但畢竟是假設性的問題,小細節就不要太計較了。遊戲內容是,從三個箱子中找出裏麵有裝東西的箱子。當然,所有箱子外觀上看起來一模一樣,玩家也不能觸摸箱子。


    你從三個箱子中選擇其中一個,店主提出一個建議『我從剩下的兩個箱子裏,去掉一個空的,並且再給你一次選擇的機會。』


    那麽,你該改變選擇嗎?還是維持原來的選擇呢?」


    這就是題目啊?


    的確,看起來很像蒙提霍爾問題。


    「題目就是這樣,也沒有任何影像。既然是蒙提霍爾問題,答案是『應該改變選擇』才對吧?」


    「嗯,沒錯。」


    倘若真是蒙提霍爾問題,是該改變沒錯。


    所謂的蒙提霍爾問題,是指最初的選擇沒有選中正確答案,再次改變選擇就一定會選中的理論。換言之,最初的選擇勝率是三分之一,改變選擇就變成了三分之二。


    「那我答對了不是嗎?」


    「不,你答錯了。付錢去攤販玩本身就是一種錯誤,去那種地方頂多是花大錢買爛東西而已。拿著在超市購買的便宜點心和飲料,嘲笑那些在攤販花大錢買爛東西的愚蠢百姓,這才是享受祭典的正確方法。」


    「呃,最好這叫正確方法啦,也太扭曲了吧。」


    「這你就錯了。」


    「我哪裏錯了?」


    「你說我的觀念是錯的,這本身隻是一種先入為主的觀念。從邏輯上來看,沒有矛盾的東西才是正確的。大家用莫名其妙的成見破壞邏輯,才會建立起虛偽的人際關係。反正遇到不爽的意見,就叫人家用「常識」或「情理」思考,挾著曖昧的表達方式和語言上的氣勢,還有人多勢眾的同濟壓力來迫害反對者。那些自稱公正不阿的人,就是用這種手段製造出對自己有利的環境啦。」


    「……啊啊,好啦好啦。」


    鐵山傻眼地敷衍我,但這次的問題需要的正是這種思維。


    「實際上,我的思維才是解決這個問題的正解。這個問題缺少一個很重要的部分,所以算不上蒙提霍爾問題。你不知道這一點——才會答錯的。」


    「是喔。」


    「那我就告訴你吧。蒙提霍爾問題要成立,必須在遊戲開始之前,就說明中途可以改變箱子的規則。」


    「……什麽意思?」


    「意思是你具備了不必要的成見。你把這一題當成『蒙提霍爾問題』,注意力才沒有放在現實層麵上。換句話說,你一開始選的箱子是正解,老板才會提議給你換箱子。如果你選的箱子是空的,老板就直接讓你輸了。用這個方式思考,老板的提案就說得通了。你在遊戲開始之前沒聽說可以改變選擇對吧?因此老板中途提議改變規則,你就該知道那是老板維護自身利益的手段。況且,萬一這真是蒙提霍爾問題,遊戲的期待值就超過三千圓了,從機率上來思考一定是老板虧,沒有人會這樣做生意的。所以說,這並不是蒙提霍爾問題,證明結束。」


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    休息結束後,我們繼續往山頂前進。


    走了一陣子,第二個額外遊戲區出現在我們眼前。


    「這個遊戲要參加嗎?」


    鐵山尋問我。


    我拿出平板電腦,確認遊戲的獎品。


    這次的遊戲過關可以得到「絕對防禦」的道具。效果是被其他玩家的球砸中,也不必參加遊戲。如果不想浪費多餘的時間,是也沒必要拿這項道具啦,但有總比沒有好。


    「總之參加吧,輪到你上了。」


    「咦,還有輪流的喔?」


    「廢話,參加遊戲要花費百萬,隻有我承擔風險不公平吧?」


    「唔……這、也對啦,那我去了。」


    語畢,鐵山進入山林小屋裏。


    不知道在這裏舉辦的是什麽遊戲,照理說不會花太久時間才對。在遊戲結束前,我先弄好自己的事情吧。


    2


    「我不能接受。」


    過了十分鍾左右,鐵山一臉不悅地迴來了。


    看來是失敗了。


    「你遇到什麽問題啊?」


    「蒙提霍爾問題。」


    「啊啊,那個喔。是說,你都知道這個名詞了,代表你也懂蒙提霍爾問題吧?到底是哪裏搞錯了?」


    「我迴答『應該改變選擇』,結果答案是錯的。」


    「題目說得出來嗎?」


    「可以啊。」


    「真的假的?」


    「我可是超一流的演員,把題目當成台詞就能一字不差背出來了。」


    鐵山開始背誦題目。


    「你在祭典的攤販參加一次三千圓的遊戲。答對即可獲得九千圓,答錯就什麽都沒有。這不是遊走法律邊緣,而是確實違反法律的賭博遊戲,但畢竟是假設性的問題,小細節就不要太計較了。遊戲內容是,從三個箱子中找出裏麵有裝東西的箱子。當然,所有箱子外觀上看起來一模一樣,玩家也不能觸摸箱子。


    你從三個箱子中選擇其中一個,店主提出一個建議『我從剩下的兩個箱子裏,去掉一個空的,並且再給你一次選擇的機會。』


    那麽,你該改變選擇嗎?還是維持原來的選擇呢?」


    這就是題目啊?


    的確,看起來很像蒙提霍爾問題。


    「題目就是這樣,也沒有任何影像。既然是蒙提霍爾問題,答案是『應該改變選擇』才對吧?」


    「嗯,沒錯。」


    倘若真是蒙提霍爾問題,是該改變沒錯。


    所謂的蒙提霍爾問題,是指最初的選擇沒有選中正確答案,再次改變選擇就一定會選中的理論。換言之,最初的選擇勝率是三分之一,改變選擇就變成了三分之二。


    「那我答對了不是嗎?」


    「不,你答錯了。付錢去攤販玩本身就是一種錯誤,去那種地方頂多是花大錢買爛東西而已。拿著在超市購買的便宜點心和飲料,嘲笑那些在攤販花大錢買爛東西的愚蠢百姓,這才是享受祭典的正確方法。」


    「呃,最好這叫正確方法啦,也太扭曲了吧。」


    「這你就錯了。」


    「我哪裏錯了?」


    「你說我的觀念是錯的,這本身隻是一種先入為主的觀念。從邏輯上來看,沒有矛盾的東西才是正確的。大家用莫名其妙的成見破壞邏輯,才會建立起虛偽的人際關係。反正遇到不爽的意見,就叫人家用「常識」或「情理」思考,挾著曖昧的表達方式和語言上的氣勢,還有人多勢眾的同濟壓力來迫害反對者。那些自稱公正不阿的人,就是用這種手段製造出對自己有利的環境啦。」


    「……啊啊,好啦好啦。」


    鐵山傻眼地敷衍我,但這次的問題需要的正是這種思維。


    「實際上,我的思維才是解決這個問題的正解。這個問題缺少一個很重要的部分,所以算不上蒙提霍爾問題。你不知道這一點——才會答錯的。」


    「是喔。」


    「那我就告訴你吧。蒙提霍爾問題要成立,必須在遊戲開始之前,就說明中途可以改變箱子的規則。」


    「……什麽意思?」


    「意思是你具備了不必要的成見。你把這一題當成『蒙提霍爾問題』,注意力才沒有放在現實層麵上。換句話說,你一開始選的箱子是正解,老板才會提議給你換箱子。如果你選的箱子是空的,老板就直接讓你輸了。用這個方式思考,老板的提案就說得通了。你在遊戲開始之前沒聽說可以改變選擇對吧?因此老板中途提議改變規則,你就該知道那是老板維護自身利益的手段。況且,萬一這真是蒙提霍爾問題,遊戲的期待值就超過三千圓了,從機率上來思考一定是老板虧,沒有人會這樣做生意的。所以說,這並不是蒙提霍爾問題,證明結束。」


    1


    休息結束後,我們繼續往山頂前進。


    走了一陣子,第二個額外遊戲區出現在我們眼前。


    「這個遊戲要參加嗎?」


    鐵山尋問我。


    我拿出平板電腦,確認遊戲的獎品。


    這次的遊戲過關可以得到「絕對防禦」的道具。效果是被其他玩家的球砸中,也不必參加遊戲。如果不想浪費多餘的時間,是也沒必要拿這項道具啦,但有總比沒有好。


    「總之參加吧,輪到你上了。」


    「咦,還有輪流的喔?」


    「廢話,參加遊戲要花費百萬,隻有我承擔風險不公平吧?」


    「唔……這、也對啦,那我去了。」


    語畢,鐵山進入山林小屋裏。


    不知道在這裏舉辦的是什麽遊戲,照理說不會花太久時間才對。在遊戲結束前,我先弄好自己的事情吧。


    2


    「我不能接受。」


    過了十分鍾左右,鐵山一臉不悅地迴來了。


    看來是失敗了。


    「你遇到什麽問題啊?」


    「蒙提霍爾問題。」


    「啊啊,那個喔。是說,你都知道這個名詞了,代表你也懂蒙提霍爾問題吧?到底是哪裏搞錯了?」


    「我迴答『應該改變選擇』,結果答案是錯的。」


    「題目說得出來嗎?」


    「可以啊。」


    「真的假的?」


    「我可是超一流的演員,把題目當成台詞就能一字不差背出來了。」


    鐵山開始背誦題目。


    「你在祭典的攤販參加一次三千圓的遊戲。答對即可獲得九千圓,答錯就什麽都沒有。這不是遊走法律邊緣,而是確實違反法律的賭博遊戲,但畢竟是假設性的問題,小細節就不要太計較了。遊戲內容是,從三個箱子中找出裏麵有裝東西的箱子。當然,所有箱子外觀上看起來一模一樣,玩家也不能觸摸箱子。


    你從三個箱子中選擇其中一個,店主提出一個建議『我從剩下的兩個箱子裏,去掉一個空的,並且再給你一次選擇的機會。』


    那麽,你該改變選擇嗎?還是維持原來的選擇呢?」


    這就是題目啊?


    的確,看起來很像蒙提霍爾問題。


    「題目就是這樣,也沒有任何影像。既然是蒙提霍爾問題,答案是『應該改變選擇』才對吧?」


    「嗯,沒錯。」


    倘若真是蒙提霍爾問題,是該改變沒錯。


    所謂的蒙提霍爾問題,是指最初的選擇沒有選中正確答案,再次改變選擇就一定會選中的理論。換言之,最初的選擇勝率是三分之一,改變選擇就變成了三分之二。


    「那我答對了不是嗎?」


    「不,你答錯了。付錢去攤販玩本身就是一種錯誤,去那種地方頂多是花大錢買爛東西而已。拿著在超市購買的便宜點心和飲料,嘲笑那些在攤販花大錢買爛東西的愚蠢百姓,這才是享受祭典的正確方法。」


    「呃,最好這叫正確方法啦,也太扭曲了吧。」


    「這你就錯了。」


    「我哪裏錯了?」


    「你說我的觀念是錯的,這本身隻是一種先入為主的觀念。從邏輯上來看,沒有矛盾的東西才是正確的。大家用莫名其妙的成見破壞邏輯,才會建立起虛偽的人際關係。反正遇到不爽的意見,就叫人家用「常識」或「情理」思考,挾著曖昧的表達方式和語言上的氣勢,還有人多勢眾的同濟壓力來迫害反對者。那些自稱公正不阿的人,就是用這種手段製造出對自己有利的環境啦。」


    「……啊啊,好啦好啦。」


    鐵山傻眼地敷衍我,但這次的問題需要的正是這種思維。


    「實際上,我的思維才是解決這個問題的正解。這個問題缺少一個很重要的部分,所以算不上蒙提霍爾問題。你不知道這一點——才會答錯的。」


    「是喔。」


    「那我就告訴你吧。蒙提霍爾問題要成立,必須在遊戲開始之前,就說明中途可以改變箱子的規則。」


    「……什麽意思?」


    「意思是你具備了不必要的成見。你把這一題當成『蒙提霍爾問題』,注意力才沒有放在現實層麵上。換句話說,你一開始選的箱子是正解,老板才會提議給你換箱子。如果你選的箱子是空的,老板就直接讓你輸了。用這個方式思考,老板的提案就說得通了。你在遊戲開始之前沒聽說可以改變選擇對吧?因此老板中途提議改變規則,你就該知道那是老板維護自身利益的手段。況且,萬一這真是蒙提霍爾問題,遊戲的期待值就超過三千圓了,從機率上來思考一定是老板虧,沒有人會這樣做生意的。所以說,這並不是蒙提霍爾問題,證明結束。」


    1


    休息結束後,我們繼續往山頂前進。


    走了一陣子,第二個額外遊戲區出現在我們眼前。


    「這個遊戲要參加嗎?」


    鐵山尋問我。


    我拿出平板電腦,確認遊戲的獎品。


    這次的遊戲過關可以得到「絕對防禦」的道具。效果是被其他玩家的球砸中,也不必參加遊戲。如果不想浪費多餘的時間,是也沒必要拿這項道具啦,但有總比沒有好。


    「總之參加吧,輪到你上了。」


    「咦,還有輪流的喔?」


    「廢話,參加遊戲要花費百萬,隻有我承擔風險不公平吧?」


    「唔……這、也對啦,那我去了。」


    語畢,鐵山進入山林小屋裏。


    不知道在這裏舉辦的是什麽遊戲,照理說不會花太久時間才對。在遊戲結束前,我先弄好自己的事情吧。


    2


    「我不能接受。」


    過了十分鍾左右,鐵山一臉不悅地迴來了。


    看來是失敗了。


    「你遇到什麽問題啊?」


    「蒙提霍爾問題。」


    「啊啊,那個喔。是說,你都知道這個名詞了,代表你也懂蒙提霍爾問題吧?到底是哪裏搞錯了?」


    「我迴答『應該改變選擇』,結果答案是錯的。」


    「題目說得出來嗎?」


    「可以啊。」


    「真的假的?」


    「我可是超一流的演員,把題目當成台詞就能一字不差背出來了。」


    鐵山開始背誦題目。


    「你在祭典的攤販參加一次三千圓的遊戲。答對即可獲得九千圓,答錯就什麽都沒有。這不是遊走法律邊緣,而是確實違反法律的賭博遊戲,但畢竟是假設性的問題,小細節就不要太計較了。遊戲內容是,從三個箱子中找出裏麵有裝東西的箱子。當然,所有箱子外觀上看起來一模一樣,玩家也不能觸摸箱子。


    你從三個箱子中選擇其中一個,店主提出一個建議『我從剩下的兩個箱子裏,去掉一個空的,並且再給你一次選擇的機會。』


    那麽,你該改變選擇嗎?還是維持原來的選擇呢?」


    這就是題目啊?


    的確,看起來很像蒙提霍爾問題。


    「題目就是這樣,也沒有任何影像。既然是蒙提霍爾問題,答案是『應該改變選擇』才對吧?」


    「嗯,沒錯。」


    倘若真是蒙提霍爾問題,是該改變沒錯。


    所謂的蒙提霍爾問題,是指最初的選擇沒有選中正確答案,再次改變選擇就一定會選中的理論。換言之,最初的選擇勝率是三分之一,改變選擇就變成了三分之二。


    「那我答對了不是嗎?」


    「不,你答錯了。付錢去攤販玩本身就是一種錯誤,去那種地方頂多是花大錢買爛東西而已。拿著在超市購買的便宜點心和飲料,嘲笑那些在攤販花大錢買爛東西的愚蠢百姓,這才是享受祭典的正確方法。」


    「呃,最好這叫正確方法啦,也太扭曲了吧。」


    「這你就錯了。」


    「我哪裏錯了?」


    「你說我的觀念是錯的,這本身隻是一種先入為主的觀念。從邏輯上來看,沒有矛盾的東西才是正確的。大家用莫名其妙的成見破壞邏輯,才會建立起虛偽的人際關係。反正遇到不爽的意見,就叫人家用「常識」或「情理」思考,挾著曖昧的表達方式和語言上的氣勢,還有人多勢眾的同濟壓力來迫害反對者。那些自稱公正不阿的人,就是用這種手段製造出對自己有利的環境啦。」


    「……啊啊,好啦好啦。」


    鐵山傻眼地敷衍我,但這次的問題需要的正是這種思維。


    「實際上,我的思維才是解決這個問題的正解。這個問題缺少一個很重要的部分,所以算不上蒙提霍爾問題。你不知道這一點——才會答錯的。」


    「是喔。」


    「那我就告訴你吧。蒙提霍爾問題要成立,必須在遊戲開始之前,就說明中途可以改變箱子的規則。」


    「……什麽意思?」


    「意思是你具備了不必要的成見。你把這一題當成『蒙提霍爾問題』,注意力才沒有放在現實層麵上。換句話說,你一開始選的箱子是正解,老板才會提議給你換箱子。如果你選的箱子是空的,老板就直接讓你輸了。用這個方式思考,老板的提案就說得通了。你在遊戲開始之前沒聽說可以改變選擇對吧?因此老板中途提議改變規則,你就該知道那是老板維護自身利益的手段。況且,萬一這真是蒙提霍爾問題,遊戲的期待值就超過三千圓了,從機率上來思考一定是老板虧,沒有人會這樣做生意的。所以說,這並不是蒙提霍爾問題,證明結束。」


    1


    休息結束後,我們繼續往山頂前進。


    走了一陣子,第二個額外遊戲區出現在我們眼前。


    「這個遊戲要參加嗎?」


    鐵山尋問我。


    我拿出平板電腦,確認遊戲的獎品。


    這次的遊戲過關可以得到「絕對防禦」的道具。效果是被其他玩家的球砸中,也不必參加遊戲。如果不想浪費多餘的時間,是也沒必要拿這項道具啦,但有總比沒有好。


    「總之參加吧,輪到你上了。」


    「咦,還有輪流的喔?」


    「廢話,參加遊戲要花費百萬,隻有我承擔風險不公平吧?」


    「唔……這、也對啦,那我去了。」


    語畢,鐵山進入山林小屋裏。


    不知道在這裏舉辦的是什麽遊戲,照理說不會花太久時間才對。在遊戲結束前,我先弄好自己的事情吧。


    2


    「我不能接受。」


    過了十分鍾左右,鐵山一臉不悅地迴來了。


    看來是失敗了。


    「你遇到什麽問題啊?」


    「蒙提霍爾問題。」


    「啊啊,那個喔。是說,你都知道這個名詞了,代表你也懂蒙提霍爾問題吧?到底是哪裏搞錯了?」


    「我迴答『應該改變選擇』,結果答案是錯的。」


    「題目說得出來嗎?」


    「可以啊。」


    「真的假的?」


    「我可是超一流的演員,把題目當成台詞就能一字不差背出來了。」


    鐵山開始背誦題目。


    「你在祭典的攤販參加一次三千圓的遊戲。答對即可獲得九千圓,答錯就什麽都沒有。這不是遊走法律邊緣,而是確實違反法律的賭博遊戲,但畢竟是假設性的問題,小細節就不要太計較了。遊戲內容是,從三個箱子中找出裏麵有裝東西的箱子。當然,所有箱子外觀上看起來一模一樣,玩家也不能觸摸箱子。


    你從三個箱子中選擇其中一個,店主提出一個建議『我從剩下的兩個箱子裏,去掉一個空的,並且再給你一次選擇的機會。』


    那麽,你該改變選擇嗎?還是維持原來的選擇呢?」


    這就是題目啊?


    的確,看起來很像蒙提霍爾問題。


    「題目就是這樣,也沒有任何影像。既然是蒙提霍爾問題,答案是『應該改變選擇』才對吧?」


    「嗯,沒錯。」


    倘若真是蒙提霍爾問題,是該改變沒錯。


    所謂的蒙提霍爾問題,是指最初的選擇沒有選中正確答案,再次改變選擇就一定會選中的理論。換言之,最初的選擇勝率是三分之一,改變選擇就變成了三分之二。


    「那我答對了不是嗎?」


    「不,你答錯了。付錢去攤販玩本身就是一種錯誤,去那種地方頂多是花大錢買爛東西而已。拿著在超市購買的便宜點心和飲料,嘲笑那些在攤販花大錢買爛東西的愚蠢百姓,這才是享受祭典的正確方法。」


    「呃,最好這叫正確方法啦,也太扭曲了吧。」


    「這你就錯了。」


    「我哪裏錯了?」


    「你說我的觀念是錯的,這本身隻是一種先入為主的觀念。從邏輯上來看,沒有矛盾的東西才是正確的。大家用莫名其妙的成見破壞邏輯,才會建立起虛偽的人際關係。反正遇到不爽的意見,就叫人家用「常識」或「情理」思考,挾著曖昧的表達方式和語言上的氣勢,還有人多勢眾的同濟壓力來迫害反對者。那些自稱公正不阿的人,就是用這種手段製造出對自己有利的環境啦。」


    「……啊啊,好啦好啦。」


    鐵山傻眼地敷衍我,但這次的問題需要的正是這種思維。


    「實際上,我的思維才是解決這個問題的正解。這個問題缺少一個很重要的部分,所以算不上蒙提霍爾問題。你不知道這一點——才會答錯的。」


    「是喔。」


    「那我就告訴你吧。蒙提霍爾問題要成立,必須在遊戲開始之前,就說明中途可以改變箱子的規則。」


    「……什麽意思?」


    「意思是你具備了不必要的成見。你把這一題當成『蒙提霍爾問題』,注意力才沒有放在現實層麵上。換句話說,你一開始選的箱子是正解,老板才會提議給你換箱子。如果你選的箱子是空的,老板就直接讓你輸了。用這個方式思考,老板的提案就說得通了。你在遊戲開始之前沒聽說可以改變選擇對吧?因此老板中途提議改變規則,你就該知道那是老板維護自身利益的手段。況且,萬一這真是蒙提霍爾問題,遊戲的期待值就超過三千圓了,從機率上來思考一定是老板虧,沒有人會這樣做生意的。所以說,這並不是蒙提霍爾問題,證明結束。」


    1


    休息結束後,我們繼續往山頂前進。


    走了一陣子,第二個額外遊戲區出現在我們眼前。


    「這個遊戲要參加嗎?」


    鐵山尋問我。


    我拿出平板電腦,確認遊戲的獎品。


    這次的遊戲過關可以得到「絕對防禦」的道具。效果是被其他玩家的球砸中,也不必參加遊戲。如果不想浪費多餘的時間,是也沒必要拿這項道具啦,但有總比沒有好。


    「總之參加吧,輪到你上了。」


    「咦,還有輪流的喔?」


    「廢話,參加遊戲要花費百萬,隻有我承擔風險不公平吧?」


    「唔……這、也對啦,那我去了。」


    語畢,鐵山進入山林小屋裏。


    不知道在這裏舉辦的是什麽遊戲,照理說不會花太久時間才對。在遊戲結束前,我先弄好自己的事情吧。


    2


    「我不能接受。」


    過了十分鍾左右,鐵山一臉不悅地迴來了。


    看來是失敗了。


    「你遇到什麽問題啊?」


    「蒙提霍爾問題。」


    「啊啊,那個喔。是說,你都知道這個名詞了,代表你也懂蒙提霍爾問題吧?到底是哪裏搞錯了?」


    「我迴答『應該改變選擇』,結果答案是錯的。」


    「題目說得出來嗎?」


    「可以啊。」


    「真的假的?」


    「我可是超一流的演員,把題目當成台詞就能一字不差背出來了。」


    鐵山開始背誦題目。


    「你在祭典的攤販參加一次三千圓的遊戲。答對即可獲得九千圓,答錯就什麽都沒有。這不是遊走法律邊緣,而是確實違反法律的賭博遊戲,但畢竟是假設性的問題,小細節就不要太計較了。遊戲內容是,從三個箱子中找出裏麵有裝東西的箱子。當然,所有箱子外觀上看起來一模一樣,玩家也不能觸摸箱子。


    你從三個箱子中選擇其中一個,店主提出一個建議『我從剩下的兩個箱子裏,去掉一個空的,並且再給你一次選擇的機會。』


    那麽,你該改變選擇嗎?還是維持原來的選擇呢?」


    這就是題目啊?


    的確,看起來很像蒙提霍爾問題。


    「題目就是這樣,也沒有任何影像。既然是蒙提霍爾問題,答案是『應該改變選擇』才對吧?」


    「嗯,沒錯。」


    倘若真是蒙提霍爾問題,是該改變沒錯。


    所謂的蒙提霍爾問題,是指最初的選擇沒有選中正確答案,再次改變選擇就一定會選中的理論。換言之,最初的選擇勝率是三分之一,改變選擇就變成了三分之二。


    「那我答對了不是嗎?」


    「不,你答錯了。付錢去攤販玩本身就是一種錯誤,去那種地方頂多是花大錢買爛東西而已。拿著在超市購買的便宜點心和飲料,嘲笑那些在攤販花大錢買爛東西的愚蠢百姓,這才是享受祭典的正確方法。」


    「呃,最好這叫正確方法啦,也太扭曲了吧。」


    「這你就錯了。」


    「我哪裏錯了?」


    「你說我的觀念是錯的,這本身隻是一種先入為主的觀念。從邏輯上來看,沒有矛盾的東西才是正確的。大家用莫名其妙的成見破壞邏輯,才會建立起虛偽的人際關係。反正遇到不爽的意見,就叫人家用「常識」或「情理」思考,挾著曖昧的表達方式和語言上的氣勢,還有人多勢眾的同濟壓力來迫害反對者。那些自稱公正不阿的人,就是用這種手段製造出對自己有利的環境啦。」


    「……啊啊,好啦好啦。」


    鐵山傻眼地敷衍我,但這次的問題需要的正是這種思維。


    「實際上,我的思維才是解決這個問題的正解。這個問題缺少一個很重要的部分,所以算不上蒙提霍爾問題。你不知道這一點——才會答錯的。」


    「是喔。」


    「那我就告訴你吧。蒙提霍爾問題要成立,必須在遊戲開始之前,就說明中途可以改變箱子的規則。」


    「……什麽意思?」


    「意思是你具備了不必要的成見。你把這一題當成『蒙提霍爾問題』,注意力才沒有放在現實層麵上。換句話說,你一開始選的箱子是正解,老板才會提議給你換箱子。如果你選的箱子是空的,老板就直接讓你輸了。用這個方式思考,老板的提案就說得通了。你在遊戲開始之前沒聽說可以改變選擇對吧?因此老板中途提議改變規則,你就該知道那是老板維護自身利益的手段。況且,萬一這真是蒙提霍爾問題,遊戲的期待值就超過三千圓了,從機率上來思考一定是老板虧,沒有人會這樣做生意的。所以說,這並不是蒙提霍爾問題,證明結束。」


    1


    休息結束後,我們繼續往山頂前進。


    走了一陣子,第二個額外遊戲區出現在我們眼前。


    「這個遊戲要參加嗎?」


    鐵山尋問我。


    我拿出平板電腦,確認遊戲的獎品。


    這次的遊戲過關可以得到「絕對防禦」的道具。效果是被其他玩家的球砸中,也不必參加遊戲。如果不想浪費多餘的時間,是也沒必要拿這項道具啦,但有總比沒有好。


    「總之參加吧,輪到你上了。」


    「咦,還有輪流的喔?」


    「廢話,參加遊戲要花費百萬,隻有我承擔風險不公平吧?」


    「唔……這、也對啦,那我去了。」


    語畢,鐵山進入山林小屋裏。


    不知道在這裏舉辦的是什麽遊戲,照理說不會花太久時間才對。在遊戲結束前,我先弄好自己的事情吧。


    2


    「我不能接受。」


    過了十分鍾左右,鐵山一臉不悅地迴來了。


    看來是失敗了。


    「你遇到什麽問題啊?」


    「蒙提霍爾問題。」


    「啊啊,那個喔。是說,你都知道這個名詞了,代表你也懂蒙提霍爾問題吧?到底是哪裏搞錯了?」


    「我迴答『應該改變選擇』,結果答案是錯的。」


    「題目說得出來嗎?」


    「可以啊。」


    「真的假的?」


    「我可是超一流的演員,把題目當成台詞就能一字不差背出來了。」


    鐵山開始背誦題目。


    「你在祭典的攤販參加一次三千圓的遊戲。答對即可獲得九千圓,答錯就什麽都沒有。這不是遊走法律邊緣,而是確實違反法律的賭博遊戲,但畢竟是假設性的問題,小細節就不要太計較了。遊戲內容是,從三個箱子中找出裏麵有裝東西的箱子。當然,所有箱子外觀上看起來一模一樣,玩家也不能觸摸箱子。


    你從三個箱子中選擇其中一個,店主提出一個建議『我從剩下的兩個箱子裏,去掉一個空的,並且再給你一次選擇的機會。』


    那麽,你該改變選擇嗎?還是維持原來的選擇呢?」


    這就是題目啊?


    的確,看起來很像蒙提霍爾問題。


    「題目就是這樣,也沒有任何影像。既然是蒙提霍爾問題,答案是『應該改變選擇』才對吧?」


    「嗯,沒錯。」


    倘若真是蒙提霍爾問題,是該改變沒錯。


    所謂的蒙提霍爾問題,是指最初的選擇沒有選中正確答案,再次改變選擇就一定會選中的理論。換言之,最初的選擇勝率是三分之一,改變選擇就變成了三分之二。


    「那我答對了不是嗎?」


    「不,你答錯了。付錢去攤販玩本身就是一種錯誤,去那種地方頂多是花大錢買爛東西而已。拿著在超市購買的便宜點心和飲料,嘲笑那些在攤販花大錢買爛東西的愚蠢百姓,這才是享受祭典的正確方法。」


    「呃,最好這叫正確方法啦,也太扭曲了吧。」


    「這你就錯了。」


    「我哪裏錯了?」


    「你說我的觀念是錯的,這本身隻是一種先入為主的觀念。從邏輯上來看,沒有矛盾的東西才是正確的。大家用莫名其妙的成見破壞邏輯,才會建立起虛偽的人際關係。反正遇到不爽的意見,就叫人家用「常識」或「情理」思考,挾著曖昧的表達方式和語言上的氣勢,還有人多勢眾的同濟壓力來迫害反對者。那些自稱公正不阿的人,就是用這種手段製造出對自己有利的環境啦。」


    「……啊啊,好啦好啦。」


    鐵山傻眼地敷衍我,但這次的問題需要的正是這種思維。


    「實際上,我的思維才是解決這個問題的正解。這個問題缺少一個很重要的部分,所以算不上蒙提霍爾問題。你不知道這一點——才會答錯的。」


    「是喔。」


    「那我就告訴你吧。蒙提霍爾問題要成立,必須在遊戲開始之前,就說明中途可以改變箱子的規則。」


    「……什麽意思?」


    「意思是你具備了不必要的成見。你把這一題當成『蒙提霍爾問題』,注意力才沒有放在現實層麵上。換句話說,你一開始選的箱子是正解,老板才會提議給你換箱子。如果你選的箱子是空的,老板就直接讓你輸了。用這個方式思考,老板的提案就說得通了。你在遊戲開始之前沒聽說可以改變選擇對吧?因此老板中途提議改變規則,你就該知道那是老板維護自身利益的手段。況且,萬一這真是蒙提霍爾問題,遊戲的期待值就超過三千圓了,從機率上來思考一定是老板虧,沒有人會這樣做生意的。所以說,這並不是蒙提霍爾問題,證明結束。」


    1


    休息結束後,我們繼續往山頂前進。


    走了一陣子,第二個額外遊戲區出現在我們眼前。


    「這個遊戲要參加嗎?」


    鐵山尋問我。


    我拿出平板電腦,確認遊戲的獎品。


    這次的遊戲過關可以得到「絕對防禦」的道具。效果是被其他玩家的球砸中,也不必參加遊戲。如果不想浪費多餘的時間,是也沒必要拿這項道具啦,但有總比沒有好。


    「總之參加吧,輪到你上了。」


    「咦,還有輪流的喔?」


    「廢話,參加遊戲要花費百萬,隻有我承擔風險不公平吧?」


    「唔……這、也對啦,那我去了。」


    語畢,鐵山進入山林小屋裏。


    不知道在這裏舉辦的是什麽遊戲,照理說不會花太久時間才對。在遊戲結束前,我先弄好自己的事情吧。


    2


    「我不能接受。」


    過了十分鍾左右,鐵山一臉不悅地迴來了。


    看來是失敗了。


    「你遇到什麽問題啊?」


    「蒙提霍爾問題。」


    「啊啊,那個喔。是說,你都知道這個名詞了,代表你也懂蒙提霍爾問題吧?到底是哪裏搞錯了?」


    「我迴答『應該改變選擇』,結果答案是錯的。」


    「題目說得出來嗎?」


    「可以啊。」


    「真的假的?」


    「我可是超一流的演員,把題目當成台詞就能一字不差背出來了。」


    鐵山開始背誦題目。


    「你在祭典的攤販參加一次三千圓的遊戲。答對即可獲得九千圓,答錯就什麽都沒有。這不是遊走法律邊緣,而是確實違反法律的賭博遊戲,但畢竟是假設性的問題,小細節就不要太計較了。遊戲內容是,從三個箱子中找出裏麵有裝東西的箱子。當然,所有箱子外觀上看起來一模一樣,玩家也不能觸摸箱子。


    你從三個箱子中選擇其中一個,店主提出一個建議『我從剩下的兩個箱子裏,去掉一個空的,並且再給你一次選擇的機會。』


    那麽,你該改變選擇嗎?還是維持原來的選擇呢?」


    這就是題目啊?


    的確,看起來很像蒙提霍爾問題。


    「題目就是這樣,也沒有任何影像。既然是蒙提霍爾問題,答案是『應該改變選擇』才對吧?」


    「嗯,沒錯。」


    倘若真是蒙提霍爾問題,是該改變沒錯。


    所謂的蒙提霍爾問題,是指最初的選擇沒有選中正確答案,再次改變選擇就一定會選中的理論。換言之,最初的選擇勝率是三分之一,改變選擇就變成了三分之二。


    「那我答對了不是嗎?」


    「不,你答錯了。付錢去攤販玩本身就是一種錯誤,去那種地方頂多是花大錢買爛東西而已。拿著在超市購買的便宜點心和飲料,嘲笑那些在攤販花大錢買爛東西的愚蠢百姓,這才是享受祭典的正確方法。」


    「呃,最好這叫正確方法啦,也太扭曲了吧。」


    「這你就錯了。」


    「我哪裏錯了?」


    「你說我的觀念是錯的,這本身隻是一種先入為主的觀念。從邏輯上來看,沒有矛盾的東西才是正確的。大家用莫名其妙的成見破壞邏輯,才會建立起虛偽的人際關係。反正遇到不爽的意見,就叫人家用「常識」或「情理」思考,挾著曖昧的表達方式和語言上的氣勢,還有人多勢眾的同濟壓力來迫害反對者。那些自稱公正不阿的人,就是用這種手段製造出對自己有利的環境啦。」


    「……啊啊,好啦好啦。」


    鐵山傻眼地敷衍我,但這次的問題需要的正是這種思維。


    「實際上,我的思維才是解決這個問題的正解。這個問題缺少一個很重要的部分,所以算不上蒙提霍爾問題。你不知道這一點——才會答錯的。」


    「是喔。」


    「那我就告訴你吧。蒙提霍爾問題要成立,必須在遊戲開始之前,就說明中途可以改變箱子的規則。」


    「……什麽意思?」


    「意思是你具備了不必要的成見。你把這一題當成『蒙提霍爾問題』,注意力才沒有放在現實層麵上。換句話說,你一開始選的箱子是正解,老板才會提議給你換箱子。如果你選的箱子是空的,老板就直接讓你輸了。用這個方式思考,老板的提案就說得通了。你在遊戲開始之前沒聽說可以改變選擇對吧?因此老板中途提議改變規則,你就該知道那是老板維護自身利益的手段。況且,萬一這真是蒙提霍爾問題,遊戲的期待值就超過三千圓了,從機率上來思考一定是老板虧,沒有人會這樣做生意的。所以說,這並不是蒙提霍爾問題,證明結束。」


    1


    休息結束後,我們繼續往山頂前進。


    走了一陣子,第二個額外遊戲區出現在我們眼前。


    「這個遊戲要參加嗎?」


    鐵山尋問我。


    我拿出平板電腦,確認遊戲的獎品。


    這次的遊戲過關可以得到「絕對防禦」的道具。效果是被其他玩家的球砸中,也不必參加遊戲。如果不想浪費多餘的時間,是也沒必要拿這項道具啦,但有總比沒有好。


    「總之參加吧,輪到你上了。」


    「咦,還有輪流的喔?」


    「廢話,參加遊戲要花費百萬,隻有我承擔風險不公平吧?」


    「唔……這、也對啦,那我去了。」


    語畢,鐵山進入山林小屋裏。


    不知道在這裏舉辦的是什麽遊戲,照理說不會花太久時間才對。在遊戲結束前,我先弄好自己的事情吧。


    2


    「我不能接受。」


    過了十分鍾左右,鐵山一臉不悅地迴來了。


    看來是失敗了。


    「你遇到什麽問題啊?」


    「蒙提霍爾問題。」


    「啊啊,那個喔。是說,你都知道這個名詞了,代表你也懂蒙提霍爾問題吧?到底是哪裏搞錯了?」


    「我迴答『應該改變選擇』,結果答案是錯的。」


    「題目說得出來嗎?」


    「可以啊。」


    「真的假的?」


    「我可是超一流的演員,把題目當成台詞就能一字不差背出來了。」


    鐵山開始背誦題目。


    「你在祭典的攤販參加一次三千圓的遊戲。答對即可獲得九千圓,答錯就什麽都沒有。這不是遊走法律邊緣,而是確實違反法律的賭博遊戲,但畢竟是假設性的問題,小細節就不要太計較了。遊戲內容是,從三個箱子中找出裏麵有裝東西的箱子。當然,所有箱子外觀上看起來一模一樣,玩家也不能觸摸箱子。


    你從三個箱子中選擇其中一個,店主提出一個建議『我從剩下的兩個箱子裏,去掉一個空的,並且再給你一次選擇的機會。』


    那麽,你該改變選擇嗎?還是維持原來的選擇呢?」


    這就是題目啊?


    的確,看起來很像蒙提霍爾問題。


    「題目就是這樣,也沒有任何影像。既然是蒙提霍爾問題,答案是『應該改變選擇』才對吧?」


    「嗯,沒錯。」


    倘若真是蒙提霍爾問題,是該改變沒錯。


    所謂的蒙提霍爾問題,是指最初的選擇沒有選中正確答案,再次改變選擇就一定會選中的理論。換言之,最初的選擇勝率是三分之一,改變選擇就變成了三分之二。


    「那我答對了不是嗎?」


    「不,你答錯了。付錢去攤販玩本身就是一種錯誤,去那種地方頂多是花大錢買爛東西而已。拿著在超市購買的便宜點心和飲料,嘲笑那些在攤販花大錢買爛東西的愚蠢百姓,這才是享受祭典的正確方法。」


    「呃,最好這叫正確方法啦,也太扭曲了吧。」


    「這你就錯了。」


    「我哪裏錯了?」


    「你說我的觀念是錯的,這本身隻是一種先入為主的觀念。從邏輯上來看,沒有矛盾的東西才是正確的。大家用莫名其妙的成見破壞邏輯,才會建立起虛偽的人際關係。反正遇到不爽的意見,就叫人家用「常識」或「情理」思考,挾著曖昧的表達方式和語言上的氣勢,還有人多勢眾的同濟壓力來迫害反對者。那些自稱公正不阿的人,就是用這種手段製造出對自己有利的環境啦。」


    「……啊啊,好啦好啦。」


    鐵山傻眼地敷衍我,但這次的問題需要的正是這種思維。


    「實際上,我的思維才是解決這個問題的正解。這個問題缺少一個很重要的部分,所以算不上蒙提霍爾問題。你不知道這一點——才會答錯的。」


    「是喔。」


    「那我就告訴你吧。蒙提霍爾問題要成立,必須在遊戲開始之前,就說明中途可以改變箱子的規則。」


    「……什麽意思?」


    「意思是你具備了不必要的成見。你把這一題當成『蒙提霍爾問題』,注意力才沒有放在現實層麵上。換句話說,你一開始選的箱子是正解,老板才會提議給你換箱子。如果你選的箱子是空的,老板就直接讓你輸了。用這個方式思考,老板的提案就說得通了。你在遊戲開始之前沒聽說可以改變選擇對吧?因此老板中途提議改變規則,你就該知道那是老板維護自身利益的手段。況且,萬一這真是蒙提霍爾問題,遊戲的期待值就超過三千圓了,從機率上來思考一定是老板虧,沒有人會這樣做生意的。所以說,這並不是蒙提霍爾問題,證明結束。」

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