【係統開始根據目前自然環境調整配置。請稍等……】
【配置調整完畢,係統已為您標記出可發展種植業的區域。請在對應區域內,選定“農田”】
路琪估算了下需要種植的作物數量,選擇了一塊10米x10米左右的區域。
【農田已配置完成】
【農田概況:
土地開發程度:無
土地肥沃程度:聊勝於無
預計農作物成熟時間:尚未播種
土地可重複利用次數:0次
如領主需要播種,建議立即施肥!】
看到這樣低等級的農田,路琪毫不意外,而是開始準備“肥料”。
她按照以前白老爺子教大家的方式,搜集了一部分土,和“特製沙拉”裏的土豆皮、西藍花皮一類的,混在一起,用貨艙裏的大桶存放起來。
這種處理方式,可以將“廚餘垃圾”慢慢漚成肥料。
不過,這種漚肥方式需要等待的時間會比較長。想要快速增加肥力,需要其他更快捷的肥料。
她從背包裏掏出剩餘的秸稈,再用紅磷點燃,得到了500單位的【草木灰】。
【草木灰:
屬性:特殊道具
等級:b級
特效:養分齊全、肥效明顯的無機肥料
采集地:植物燃燒後的殘餘物
珍稀度:一星】
入手草木灰以後,路琪對著農田,點下了“施肥”鍵。
一瞬間,草木灰被均勻地投入了田地。
【已向農田施加肥料。如領主持有“農業工具”,如鍁、犁等,可以在播種前通過“翻地”,提高土地開發程度及肥沃度。】
鍁或者犁啊……
這兩種東西,螳螂小車上是顯然不會有的。
要調合嗎?可是自己既沒有木頭,也沒有金屬——
啊!雖然沒有木頭或者金屬,但是背包裏有很多軟泥啊!
路琪當即就取出50單位的軟泥,按照自己記憶中的模樣,捏出了一個“土鍁”。
經過30秒的定型時間後,這把“土鍁”已經和鐵製品一樣的堅硬牢固,挖地刨坑都不在話下。
【檢測到領主已持有農業工具,係統將進行“翻地”】
【翻地所需時間為:10分鍾】
路琪在等待翻地時候,突然意識到:咦,自己最早在熱帶雨林,第一次開辟田地的時候,也沒有這麽麻煩啊,係統直接就把所有工作都做了?
是因為這片被強行轉化而來的土地實在太貧瘠了,還是因為,在這個關卡裏,係統變弱了?
路琪還沒有想出個所以然來,係統已經提示她:
【翻地已完成】
【土地開發程度提升為:極低;土地肥沃程度提升為:低】
【領主可以點選種子,開始播種了】
路琪沒有選擇“跳舞菌菇”的菌種,轉而選擇了“新鮮的竹筍”。
【播種已完成】
【預計農作物成熟時間:240小時】
240小時?
那是沒法及時完成任務的。
路琪取出“植物用營養液”,澆進田裏。
【營養液灌溉完成】
【預計農作物成熟時間:48小時】
【土地蓄水量不足。
如領主對土地進行充分灌溉,可進一步縮短農作物成熟時間。】
灌溉啊……
在常年多雨的雨林,根本不需要額外考慮灌溉;
在陰冷幹旱的冰原,有“水泵”和“發動機”加持,也不用擔心灌溉。
但是在這裏,路琪必須通過其他方式,來解決“灌溉”的問題。
路琪打開後台界麵,從“技能樹”裏找到了“龍骨水車”。
【龍骨水車:
華夏古代最著名的農業灌溉機械之一。又叫“翻車”。
這種水車一般安放在河邊,底端為水槽和刮板。水槽和刮板浸入水流中,底端裝有輪軸。堤岸上方另有輪軸。通過人力或者畜力,轉動輪軸,帶動木鏈周而複始地翻轉,就可帶動槽內板葉刮水上行。
當然啦,在有了水泵之後,這種水車就隻能存在於曆史博物館裏了。
建造所需材料:
木材x500】
看到“木材x500”的要求,路琪皺起了眉。
現在自己手上哪裏有木材?等這些竹子長起來之後,倒是可以有充足的竹片——不過,在沒有灌溉的情況下,竹子又怎麽長得起來?
簡直就是“先有雞還是先有蛋”的經典問題。
按路琪的想法,“軟泥”定型之後,又結實又輕便,並且天然就防腐防水,非常適合替代木材做成水車。
可是,她在界麵上戳了又戳,發現如果要用最簡單、最快捷的“配方調合”,係統沒有辦法將“軟泥”識別為合適的素材。
路琪無奈,隻能退出“配方調合”,改為“創意調合”。
在“創意調合”的界麵下,原材料可以自由選擇,但缺點就是需要耗費路琪大量的精神力,對原材料進行一個初步的改造。
換句話說,“配方調合”是係統搞定一切,路琪隻需要下指令就行;而“創意調合”裏,路琪需要提供半成品,係統來進行最後的組裝。
她想了想,對著“龍骨水車”的配方仔仔細細看了一遍,把刮板的大小形狀都記了下來。
接著,她把“軟泥”鋪到了地上。
*
“嗯?路路這是要做什麽?”
“我猜,她是想用軟泥替代木材吧?”
“她該不會打算……純手工製作全部的刮板吧?”
“嘶……雖然也不是不可以,但是,這個工作量也太大了吧?做完得多久啊?”
“唉,要是領民們都跟過去了該多好。這些事情,多找幾個領民,集中工作一段時間,肯定就做完啦。”
“是啊。結果現在她身邊隻有一個小諾亞——小諾亞砍怪還行,做手工是完全不行啊。”
“嗚嗚,又要辛苦路路了,心疼路路。”
*
然而,路琪並沒有蹲在這堆軟泥旁邊吭哧吭哧地做手工。
相反,她跳迴螳螂小車,開著小車蹦躂到了軟泥旁。
路琪坐到駕駛艙前,從駕駛麵板上打開螳螂小車“前爪”——也就是最前方的兩隻機械臂——的操作界麵,劈裏啪啦輸入了一堆信息,順便把剛剛記錄下來的數據也敲了進去。
輸入完成後,路琪點了下“執行”按鈕。
接著,就看見螳螂小車舉起機械臂,靈活地揪起一塊軟泥,按照路琪指定的形狀、大小和厚度,捏出一塊“刮板”,還不忘在風裏晃了晃,等待30秒讓軟泥完全定型。
定型成功後,機械臂將刮板輕輕壘在一旁,又開始捏起了下一塊。
路琪站起身,滿意地撐了個懶腰——
唿,這樣一來,自己要做的事,就是再采集一些軟泥就夠了呢。
5個小時後,製作龍骨水車的原材料,全部準備完畢。
路琪欣慰地拍了拍螳螂小車,道:“辛苦啦!”
當然,小車隻是安靜地站在暮色裏,既不會動,也不會響應。
路琪把地上的原材料收集好,打開了“創意調合”。
20分鍾後,一架造型古樸、材料奇特的“龍骨水車”,架在了丘陵上。
它一端探入河水,一端正對農田,中間以長長的水槽相連,水槽中是一塊塊相鄰的刮板。
接下來,隻要有外力持續轉動上端的轉軸,就可以把水從下方河道“提”到農田裏。
至於這個外力嗎,路琪再次跳進螳螂車,指揮著小車用機械臂握住轉軸,孜孜不倦地轉起圈來。
“嘩啦啦……”
清澈、透明的水流,沿著水槽,翻轉到了上方,然後落進田地。
【土地灌溉率:+10%、+10%……】
半小時後,灌溉率終於提升到100%,土地狀況已經變為:
【土地蓄水量充足】
【配置調整完畢,係統已為您標記出可發展種植業的區域。請在對應區域內,選定“農田”】
路琪估算了下需要種植的作物數量,選擇了一塊10米x10米左右的區域。
【農田已配置完成】
【農田概況:
土地開發程度:無
土地肥沃程度:聊勝於無
預計農作物成熟時間:尚未播種
土地可重複利用次數:0次
如領主需要播種,建議立即施肥!】
看到這樣低等級的農田,路琪毫不意外,而是開始準備“肥料”。
她按照以前白老爺子教大家的方式,搜集了一部分土,和“特製沙拉”裏的土豆皮、西藍花皮一類的,混在一起,用貨艙裏的大桶存放起來。
這種處理方式,可以將“廚餘垃圾”慢慢漚成肥料。
不過,這種漚肥方式需要等待的時間會比較長。想要快速增加肥力,需要其他更快捷的肥料。
她從背包裏掏出剩餘的秸稈,再用紅磷點燃,得到了500單位的【草木灰】。
【草木灰:
屬性:特殊道具
等級:b級
特效:養分齊全、肥效明顯的無機肥料
采集地:植物燃燒後的殘餘物
珍稀度:一星】
入手草木灰以後,路琪對著農田,點下了“施肥”鍵。
一瞬間,草木灰被均勻地投入了田地。
【已向農田施加肥料。如領主持有“農業工具”,如鍁、犁等,可以在播種前通過“翻地”,提高土地開發程度及肥沃度。】
鍁或者犁啊……
這兩種東西,螳螂小車上是顯然不會有的。
要調合嗎?可是自己既沒有木頭,也沒有金屬——
啊!雖然沒有木頭或者金屬,但是背包裏有很多軟泥啊!
路琪當即就取出50單位的軟泥,按照自己記憶中的模樣,捏出了一個“土鍁”。
經過30秒的定型時間後,這把“土鍁”已經和鐵製品一樣的堅硬牢固,挖地刨坑都不在話下。
【檢測到領主已持有農業工具,係統將進行“翻地”】
【翻地所需時間為:10分鍾】
路琪在等待翻地時候,突然意識到:咦,自己最早在熱帶雨林,第一次開辟田地的時候,也沒有這麽麻煩啊,係統直接就把所有工作都做了?
是因為這片被強行轉化而來的土地實在太貧瘠了,還是因為,在這個關卡裏,係統變弱了?
路琪還沒有想出個所以然來,係統已經提示她:
【翻地已完成】
【土地開發程度提升為:極低;土地肥沃程度提升為:低】
【領主可以點選種子,開始播種了】
路琪沒有選擇“跳舞菌菇”的菌種,轉而選擇了“新鮮的竹筍”。
【播種已完成】
【預計農作物成熟時間:240小時】
240小時?
那是沒法及時完成任務的。
路琪取出“植物用營養液”,澆進田裏。
【營養液灌溉完成】
【預計農作物成熟時間:48小時】
【土地蓄水量不足。
如領主對土地進行充分灌溉,可進一步縮短農作物成熟時間。】
灌溉啊……
在常年多雨的雨林,根本不需要額外考慮灌溉;
在陰冷幹旱的冰原,有“水泵”和“發動機”加持,也不用擔心灌溉。
但是在這裏,路琪必須通過其他方式,來解決“灌溉”的問題。
路琪打開後台界麵,從“技能樹”裏找到了“龍骨水車”。
【龍骨水車:
華夏古代最著名的農業灌溉機械之一。又叫“翻車”。
這種水車一般安放在河邊,底端為水槽和刮板。水槽和刮板浸入水流中,底端裝有輪軸。堤岸上方另有輪軸。通過人力或者畜力,轉動輪軸,帶動木鏈周而複始地翻轉,就可帶動槽內板葉刮水上行。
當然啦,在有了水泵之後,這種水車就隻能存在於曆史博物館裏了。
建造所需材料:
木材x500】
看到“木材x500”的要求,路琪皺起了眉。
現在自己手上哪裏有木材?等這些竹子長起來之後,倒是可以有充足的竹片——不過,在沒有灌溉的情況下,竹子又怎麽長得起來?
簡直就是“先有雞還是先有蛋”的經典問題。
按路琪的想法,“軟泥”定型之後,又結實又輕便,並且天然就防腐防水,非常適合替代木材做成水車。
可是,她在界麵上戳了又戳,發現如果要用最簡單、最快捷的“配方調合”,係統沒有辦法將“軟泥”識別為合適的素材。
路琪無奈,隻能退出“配方調合”,改為“創意調合”。
在“創意調合”的界麵下,原材料可以自由選擇,但缺點就是需要耗費路琪大量的精神力,對原材料進行一個初步的改造。
換句話說,“配方調合”是係統搞定一切,路琪隻需要下指令就行;而“創意調合”裏,路琪需要提供半成品,係統來進行最後的組裝。
她想了想,對著“龍骨水車”的配方仔仔細細看了一遍,把刮板的大小形狀都記了下來。
接著,她把“軟泥”鋪到了地上。
*
“嗯?路路這是要做什麽?”
“我猜,她是想用軟泥替代木材吧?”
“她該不會打算……純手工製作全部的刮板吧?”
“嘶……雖然也不是不可以,但是,這個工作量也太大了吧?做完得多久啊?”
“唉,要是領民們都跟過去了該多好。這些事情,多找幾個領民,集中工作一段時間,肯定就做完啦。”
“是啊。結果現在她身邊隻有一個小諾亞——小諾亞砍怪還行,做手工是完全不行啊。”
“嗚嗚,又要辛苦路路了,心疼路路。”
*
然而,路琪並沒有蹲在這堆軟泥旁邊吭哧吭哧地做手工。
相反,她跳迴螳螂小車,開著小車蹦躂到了軟泥旁。
路琪坐到駕駛艙前,從駕駛麵板上打開螳螂小車“前爪”——也就是最前方的兩隻機械臂——的操作界麵,劈裏啪啦輸入了一堆信息,順便把剛剛記錄下來的數據也敲了進去。
輸入完成後,路琪點了下“執行”按鈕。
接著,就看見螳螂小車舉起機械臂,靈活地揪起一塊軟泥,按照路琪指定的形狀、大小和厚度,捏出一塊“刮板”,還不忘在風裏晃了晃,等待30秒讓軟泥完全定型。
定型成功後,機械臂將刮板輕輕壘在一旁,又開始捏起了下一塊。
路琪站起身,滿意地撐了個懶腰——
唿,這樣一來,自己要做的事,就是再采集一些軟泥就夠了呢。
5個小時後,製作龍骨水車的原材料,全部準備完畢。
路琪欣慰地拍了拍螳螂小車,道:“辛苦啦!”
當然,小車隻是安靜地站在暮色裏,既不會動,也不會響應。
路琪把地上的原材料收集好,打開了“創意調合”。
20分鍾後,一架造型古樸、材料奇特的“龍骨水車”,架在了丘陵上。
它一端探入河水,一端正對農田,中間以長長的水槽相連,水槽中是一塊塊相鄰的刮板。
接下來,隻要有外力持續轉動上端的轉軸,就可以把水從下方河道“提”到農田裏。
至於這個外力嗎,路琪再次跳進螳螂車,指揮著小車用機械臂握住轉軸,孜孜不倦地轉起圈來。
“嘩啦啦……”
清澈、透明的水流,沿著水槽,翻轉到了上方,然後落進田地。
【土地灌溉率:+10%、+10%……】
半小時後,灌溉率終於提升到100%,土地狀況已經變為:
【土地蓄水量充足】