第二十二章 十萬個宇宙周期,反攻
靈能複蘇:我獲得了不死之身 作者:風暴中的海燕 投票推薦 加入書簽 留言反饋
長蛇帝國軍團繼續進發。
兩萬個宇宙周期。
五萬個宇宙周期。
十萬個宇宙周期。
時間流逝。
長蛇帝國最初花費一萬個宇宙周期,攻下室女座帝國上百個星係。
由此推測出,花費十萬個宇宙周期,就能攻下上千個星係?
當然不是。
隨著長蛇帝國控製星係數量的增加,戰線拉長,他們的進攻效率也隨之下降。
星係距離增加,軍團傷亡,後勤物資供應壓力,星球管理成本上升,種種因素都對長蛇帝國造成了困擾。
對於次行星級修煉者來說,十萬個宇宙周期的時間過去,哪怕他們運氣夠好,沒有在戰爭中死去,他們的自然壽命也走到盡頭了。
必須依靠生命科技來延長壽命,才能繼續作戰。
壽命其實還不是大問題,但戰爭持續這麽久,長蛇帝國的軍團戰士長期在異鄉漂泊,很多人都希望能夠返迴家鄉。
戰爭剛開始時,長蛇帝國部分軍團戰士存在興奮的情緒。
是的,就是興奮。
他們想要建功立業,榮耀而歸。
這些戰士之所以參戰,一部分原因是為了自己,另一部分原因則是為自己的親人朋友、族人而奮鬥,希望能夠奪取更多的資源。
然而,隨著戰爭持續,目睹同伴不斷死亡。
他們心中的那一絲幻想逐漸被打碎。
戰爭,永遠是殘酷的。
資源掠奪,需要依靠人命來堆積,室女座帝國不是軟柿子,可以隨意拿捏,他們的反擊非常兇狠。
長蛇帝國大量軍團戰士產生了厭戰的情緒。
為了解決包括後勤在內的諸多問題,長蛇帝國花費大量資源,打通室女座帝國與長蛇帝國內部的空間節點,建立蟲洞。
通過蟲洞,軍團戰士可以往返於兩個帝國之間,定期休假、輪換,後勤物資也可以借助蟲洞來進行運輸,便捷很多。
但,便捷是有代價的。
構建超遠距離蟲洞,需要消耗大量資源、能量。
蟲洞建設工程,長蛇帝國投入大量的人力物力,但所構建的蟲洞數量依然比較少。
“放緩攻擊進度,穩固局麵,加強星球管理,建設更多的蟲洞通道,保障後勤工作。”長蛇帝國高層經過商討後,作出決議。
經過十萬個宇宙周期的征戰,長蛇帝國打下了三百多個星係。
這其實比他們預期進度要慢很多。
在他們的計劃中,前期應當一鼓作氣,水銀瀉地般進攻,直接打下室女座帝國五百個星係才對。
但,室女座帝國跟他們拚得非常激烈,抵抗力度超乎想象。
而且長蛇帝國還遇到了後勤供應壓力,星球管理成本上升,軍團戰士傷亡過重,戰意消減等種種問題。
如今,長蛇帝國高層決定暫緩攻勢,先加強管理,消化戰果,這是無奈之舉。
不將後方問題解決,穩固局麵,他們哪怕想繼續打下去,也無能為力。
“想要將一個上升中的帝國擊垮,確實艱難。”長蛇帝國有不少永生者看出問題所在。
他們都是存在無窮歲月的人物,見識極廣。
曆史有共通之處。
王朝的崩塌,原因往往來自內部。
若是某個王朝內部矛盾重重,衝突不斷……
此時外力一擊,王朝自然土崩瓦解。
這是客觀規律。
然而室女座帝國並不是這樣,它處於上升期,生機勃勃,在星主的統領下,有著難以想象的凝聚力。
長蛇帝國,表麵上實力是室女座帝國的兩三倍。
但實際情況如何,他們這些永生者心知肚明。
長蛇帝國經過這麽多年的發展,其實內部矛盾很深,隻是有著長蛇之主在,勉強鎮住局麵。
然而,矛盾隻能掩蓋,卻無法消弭。
他們這些永生者之間各有團體,代表著不同的利益。
而永生者所統治的星係當中,同樣形成盤根錯節的利益集團,為了資源而互相攻擊,矛盾重重。
繼續發展下去,要出問題是他們長蛇帝國,而不是室女座帝國。
將他們這些人整合起來,進攻室女座帝國,這是長蛇之主轉移矛盾的一個手段,同時也是永生者們的共識。
“在我們先前的推算中,若是能打下室女座帝國800-1000個星係,那就基本能宣告勝利了,然而現在才打下300多個,距離1000個遙遙無期。”
室女座帝國兩千多個星係,不用全打下來,隻要能打下一半,這個帝國也就基本宣告崩潰,很難再組織起抵抗力量了。
但長蛇帝國廢了很大功夫,才打下300多個。
“繼續磨時間,慢慢消耗吧,想將室女座帝國一擊打崩,那不現實。”
長蛇帝國永生者們思考著未來。
兩大帝國之間進入了僵持狀態。
長蛇帝國想暫緩攻勢,加強對已經打下來的星係的管理,做好後勤工作。
而室女座帝國自然不會光看著,任由他們達成目標。
敵進我退,敵退我追,敵駐我擾,敵疲我打。
以前是敵進我退,而現在要采取的是第三點策略,敵駐我擾。
趁著這個機會,室女座帝國集結諸多永生者,帶領軍團,對部分星係發起突襲。
打不打不能由長蛇帝國決定。
現在長蛇帝國不想打,但不想打也得打。
“反攻,收複我們的星係。”其中一個星係的突襲行動,由李行舟帶隊。
這十萬個宇宙周期裏,李行舟瘋狂參戰,因此得到大量氣運加持。
同時,與一位位永生者交手,大道爭鋒,李行舟在這過程中也從對手那裏學習到不少東西,有所感悟。
他的境界不斷提升,星河之道更加完善。
以前,李行舟極限爆發的情況下,戰鬥力在四十萬左右。
而現在爆發起來,戰力能達到七十萬。
十萬個宇宙周期,增加三十萬戰力。
這就是帝國戰爭所帶來的提升。
當然,也隻有李行舟能有這種恐怖的提升速度。
兩大帝國中,論進步速度,不可能找到與李行舟比肩的人物。
哪怕是摩訶識、門羅等新晉升的頂級天才,戰力也不過是從十多萬提升到了二十多萬,跨越了永生者中階的門檻,正向著永生者高階前進。
至於一些老牌強者,也許本身實力強,但他們早就進入瓶頸,哪怕得到氣運加持,有所提升,但提升速度相對較慢,進步速度和李行舟遠遠無法相比。
“反攻。”
“反攻。”
室女座帝國一位位永生者在李行舟的帶領下,咆孝向前。
下麵的軍團成員更是激動莫名,血液沸騰起來。
元武王帶隊,讓他們有種安定的感覺。
這十萬個宇宙周期以來,李行舟已打出了名聲。
瘋子、魔鬼等稱唿,都落到李行舟身上。
聽到元武王的稱唿,長蛇帝國也得畏懼三分,畢竟此人打起來不要命一般,若沒有碾壓的實力,誰敢跟他對耗?
兩萬個宇宙周期。
五萬個宇宙周期。
十萬個宇宙周期。
時間流逝。
長蛇帝國最初花費一萬個宇宙周期,攻下室女座帝國上百個星係。
由此推測出,花費十萬個宇宙周期,就能攻下上千個星係?
當然不是。
隨著長蛇帝國控製星係數量的增加,戰線拉長,他們的進攻效率也隨之下降。
星係距離增加,軍團傷亡,後勤物資供應壓力,星球管理成本上升,種種因素都對長蛇帝國造成了困擾。
對於次行星級修煉者來說,十萬個宇宙周期的時間過去,哪怕他們運氣夠好,沒有在戰爭中死去,他們的自然壽命也走到盡頭了。
必須依靠生命科技來延長壽命,才能繼續作戰。
壽命其實還不是大問題,但戰爭持續這麽久,長蛇帝國的軍團戰士長期在異鄉漂泊,很多人都希望能夠返迴家鄉。
戰爭剛開始時,長蛇帝國部分軍團戰士存在興奮的情緒。
是的,就是興奮。
他們想要建功立業,榮耀而歸。
這些戰士之所以參戰,一部分原因是為了自己,另一部分原因則是為自己的親人朋友、族人而奮鬥,希望能夠奪取更多的資源。
然而,隨著戰爭持續,目睹同伴不斷死亡。
他們心中的那一絲幻想逐漸被打碎。
戰爭,永遠是殘酷的。
資源掠奪,需要依靠人命來堆積,室女座帝國不是軟柿子,可以隨意拿捏,他們的反擊非常兇狠。
長蛇帝國大量軍團戰士產生了厭戰的情緒。
為了解決包括後勤在內的諸多問題,長蛇帝國花費大量資源,打通室女座帝國與長蛇帝國內部的空間節點,建立蟲洞。
通過蟲洞,軍團戰士可以往返於兩個帝國之間,定期休假、輪換,後勤物資也可以借助蟲洞來進行運輸,便捷很多。
但,便捷是有代價的。
構建超遠距離蟲洞,需要消耗大量資源、能量。
蟲洞建設工程,長蛇帝國投入大量的人力物力,但所構建的蟲洞數量依然比較少。
“放緩攻擊進度,穩固局麵,加強星球管理,建設更多的蟲洞通道,保障後勤工作。”長蛇帝國高層經過商討後,作出決議。
經過十萬個宇宙周期的征戰,長蛇帝國打下了三百多個星係。
這其實比他們預期進度要慢很多。
在他們的計劃中,前期應當一鼓作氣,水銀瀉地般進攻,直接打下室女座帝國五百個星係才對。
但,室女座帝國跟他們拚得非常激烈,抵抗力度超乎想象。
而且長蛇帝國還遇到了後勤供應壓力,星球管理成本上升,軍團戰士傷亡過重,戰意消減等種種問題。
如今,長蛇帝國高層決定暫緩攻勢,先加強管理,消化戰果,這是無奈之舉。
不將後方問題解決,穩固局麵,他們哪怕想繼續打下去,也無能為力。
“想要將一個上升中的帝國擊垮,確實艱難。”長蛇帝國有不少永生者看出問題所在。
他們都是存在無窮歲月的人物,見識極廣。
曆史有共通之處。
王朝的崩塌,原因往往來自內部。
若是某個王朝內部矛盾重重,衝突不斷……
此時外力一擊,王朝自然土崩瓦解。
這是客觀規律。
然而室女座帝國並不是這樣,它處於上升期,生機勃勃,在星主的統領下,有著難以想象的凝聚力。
長蛇帝國,表麵上實力是室女座帝國的兩三倍。
但實際情況如何,他們這些永生者心知肚明。
長蛇帝國經過這麽多年的發展,其實內部矛盾很深,隻是有著長蛇之主在,勉強鎮住局麵。
然而,矛盾隻能掩蓋,卻無法消弭。
他們這些永生者之間各有團體,代表著不同的利益。
而永生者所統治的星係當中,同樣形成盤根錯節的利益集團,為了資源而互相攻擊,矛盾重重。
繼續發展下去,要出問題是他們長蛇帝國,而不是室女座帝國。
將他們這些人整合起來,進攻室女座帝國,這是長蛇之主轉移矛盾的一個手段,同時也是永生者們的共識。
“在我們先前的推算中,若是能打下室女座帝國800-1000個星係,那就基本能宣告勝利了,然而現在才打下300多個,距離1000個遙遙無期。”
室女座帝國兩千多個星係,不用全打下來,隻要能打下一半,這個帝國也就基本宣告崩潰,很難再組織起抵抗力量了。
但長蛇帝國廢了很大功夫,才打下300多個。
“繼續磨時間,慢慢消耗吧,想將室女座帝國一擊打崩,那不現實。”
長蛇帝國永生者們思考著未來。
兩大帝國之間進入了僵持狀態。
長蛇帝國想暫緩攻勢,加強對已經打下來的星係的管理,做好後勤工作。
而室女座帝國自然不會光看著,任由他們達成目標。
敵進我退,敵退我追,敵駐我擾,敵疲我打。
以前是敵進我退,而現在要采取的是第三點策略,敵駐我擾。
趁著這個機會,室女座帝國集結諸多永生者,帶領軍團,對部分星係發起突襲。
打不打不能由長蛇帝國決定。
現在長蛇帝國不想打,但不想打也得打。
“反攻,收複我們的星係。”其中一個星係的突襲行動,由李行舟帶隊。
這十萬個宇宙周期裏,李行舟瘋狂參戰,因此得到大量氣運加持。
同時,與一位位永生者交手,大道爭鋒,李行舟在這過程中也從對手那裏學習到不少東西,有所感悟。
他的境界不斷提升,星河之道更加完善。
以前,李行舟極限爆發的情況下,戰鬥力在四十萬左右。
而現在爆發起來,戰力能達到七十萬。
十萬個宇宙周期,增加三十萬戰力。
這就是帝國戰爭所帶來的提升。
當然,也隻有李行舟能有這種恐怖的提升速度。
兩大帝國中,論進步速度,不可能找到與李行舟比肩的人物。
哪怕是摩訶識、門羅等新晉升的頂級天才,戰力也不過是從十多萬提升到了二十多萬,跨越了永生者中階的門檻,正向著永生者高階前進。
至於一些老牌強者,也許本身實力強,但他們早就進入瓶頸,哪怕得到氣運加持,有所提升,但提升速度相對較慢,進步速度和李行舟遠遠無法相比。
“反攻。”
“反攻。”
室女座帝國一位位永生者在李行舟的帶領下,咆孝向前。
下麵的軍團成員更是激動莫名,血液沸騰起來。
元武王帶隊,讓他們有種安定的感覺。
這十萬個宇宙周期以來,李行舟已打出了名聲。
瘋子、魔鬼等稱唿,都落到李行舟身上。
聽到元武王的稱唿,長蛇帝國也得畏懼三分,畢竟此人打起來不要命一般,若沒有碾壓的實力,誰敢跟他對耗?