大家好,我是tamami。這是我第一次登上mf文庫j的舞台。
如同過去的經驗,這次的工作也是在一開頭就過上了難題。
這次的工作內容,就是以原作丘野先生所提供的設定以及劇情大綱為藍本,創作出一本小說。然而光是劇情大綱就相當於本書1/3左右的份量,真的能夠濃縮成一本完整的小說嗎?我不禁感到頭暈目眩。
實際著手之後,我開始擔心人物的描寫會不會偏離原始設定,劇情的安排會不會與原作產生出入,內心著實忐忑不安。
而且寫了好一大段之後,女主角夏綠蒂依然不見人影,一直要等到三十幾頁的時候才會登場。需不需要先跟對方知會一聲呢?不過開頭的世界觀陳述也是很重要的,到底該怎麽辦才好?左思右想之後,我針對開頭的部分做了多次的修改,請丘野先生檢視人物設定和文體風格,直到第四稿的時候才順利過關。至於正式執筆,已經是四個月以後的事情了。
不過接下來真的是一切順利。大方向確定之後,創作起來就顯得輕鬆無比。
委托丘野先生檢視完成的原稿之後,丘野先生在開頭的部分添加了夏綠蒂不為人知的過去。大概是mf文庫j的編輯希望女主角早點出現,提出了這個建議,丘野先生才替我補足了這個部分。直接跟我說一聲不就好了嗎?
這次承蒙丘野塔也先生看得起,主動詢問我願不願意承接這個由兔塚老師擔綱插畫的工作,內心除了感謝還是感謝。之後我主動提及後記的內容,詢問是否能做出部分的爆料,對方也笑著表示同意,果然是個好人。
擔綱插畫的兔塚老師所描繪的夏綠蒂,果然是個天真可愛又蠻橫潑辣的貴族少女,在我替人物塑型的時候提供了許多寶貴的參考意見,封麵折口的自畫像更是可愛到不行呢。
感謝media factry提供這個機會,讓我得以搶在其他人的麵前第一個踏進查帕爾提耶天球,這種感覺真的很不錯!
當然,更要感謝支持本書的所有讀者。
在此特別獻上最大限度的感謝之意。
各位對本書的喜愛,就是我最大的幸福。
二〇一〇年 十二月 溫暖的某個晚上
tamami
後記2
大家好,我是兔塚!mf文庫j的工作已經是駕輕就熟,電玩品牌mana的出書計劃倒還真的是第一次參加,感覺十分新鮮。
特裝版media mi也是一話小說、二話遊戲的特殊安排,因此剛接觸mana的企劃時雖然有些疑惑,倒也不是完全無法理解。不知道各位是否已經入手了呢?
夏綠蒂以及其他角色的人物設定大概是始於今年2月的時候,如今漫長的夏天過去、短暫的秋天結束,一晃眼就過了一年的時間(今年真的沒有過年的氣氛,感覺還是秋高氣爽的10月天)。
夏綠蒂的造型乍看之下雖然簡單,不過又是王冠、又是長劍,還加上蕾絲緞帶來攪局,畫起來可是格外的耗費精神與時間(汗)。不過也因為如此,成品的視覺感可說是相當不錯,這樣子應該不算是老王賣瓜吧(笑)。
著手設定之初,隻掌握了大略的印象,後來在tamami(後記已經拜讀過了,感謝您喜歡在下的自畫像!)的劇本分鏡所提供的迴髖之下,才終於創造出符合原作設定與劇情需要的人物。
除了主要角色之外,我也很喜歡大反派「吹笛人」的設定。創作這種這種宛如鬼魅一般的人物格外的有趣。另外在內頁插畫遭到冷落、卻在人物介紹之前就翩然登場的諾娃的服裝以及造型也很不錯,巴妮拉的角色畫起來也很愉快。
在此待別建議入手通常版的讀者一定要人手特裝版!(笑)聲優的精湛演出賦予遊戲角色更鮮活的生命,一定會帶給大家全新的感受。身為一個人物設定,這也是令人期待的地方,不過藍格竟然是男子氣概十足的聲音,著實顛覆了我的印象(笑)。
大家好,我是tamami。這是我第一次登上mf文庫j的舞台。
如同過去的經驗,這次的工作也是在一開頭就過上了難題。
這次的工作內容,就是以原作丘野先生所提供的設定以及劇情大綱為藍本,創作出一本小說。然而光是劇情大綱就相當於本書1/3左右的份量,真的能夠濃縮成一本完整的小說嗎?我不禁感到頭暈目眩。
實際著手之後,我開始擔心人物的描寫會不會偏離原始設定,劇情的安排會不會與原作產生出入,內心著實忐忑不安。
而且寫了好一大段之後,女主角夏綠蒂依然不見人影,一直要等到三十幾頁的時候才會登場。需不需要先跟對方知會一聲呢?不過開頭的世界觀陳述也是很重要的,到底該怎麽辦才好?左思右想之後,我針對開頭的部分做了多次的修改,請丘野先生檢視人物設定和文體風格,直到第四稿的時候才順利過關。至於正式執筆,已經是四個月以後的事情了。
不過接下來真的是一切順利。大方向確定之後,創作起來就顯得輕鬆無比。
委托丘野先生檢視完成的原稿之後,丘野先生在開頭的部分添加了夏綠蒂不為人知的過去。大概是mf文庫j的編輯希望女主角早點出現,提出了這個建議,丘野先生才替我補足了這個部分。直接跟我說一聲不就好了嗎?
這次承蒙丘野塔也先生看得起,主動詢問我願不願意承接這個由兔塚老師擔綱插畫的工作,內心除了感謝還是感謝。之後我主動提及後記的內容,詢問是否能做出部分的爆料,對方也笑著表示同意,果然是個好人。
擔綱插畫的兔塚老師所描繪的夏綠蒂,果然是個天真可愛又蠻橫潑辣的貴族少女,在我替人物塑型的時候提供了許多寶貴的參考意見,封麵折口的自畫像更是可愛到不行呢。
感謝media factry提供這個機會,讓我得以搶在其他人的麵前第一個踏進查帕爾提耶天球,這種感覺真的很不錯!
當然,更要感謝支持本書的所有讀者。
在此特別獻上最大限度的感謝之意。
各位對本書的喜愛,就是我最大的幸福。
二〇一〇年 十二月 溫暖的某個晚上
tamami
後記2
大家好,我是兔塚!mf文庫j的工作已經是駕輕就熟,電玩品牌mana的出書計劃倒還真的是第一次參加,感覺十分新鮮。
特裝版media mi也是一話小說、二話遊戲的特殊安排,因此剛接觸mana的企劃時雖然有些疑惑,倒也不是完全無法理解。不知道各位是否已經入手了呢?
夏綠蒂以及其他角色的人物設定大概是始於今年2月的時候,如今漫長的夏天過去、短暫的秋天結束,一晃眼就過了一年的時間(今年真的沒有過年的氣氛,感覺還是秋高氣爽的10月天)。
夏綠蒂的造型乍看之下雖然簡單,不過又是王冠、又是長劍,還加上蕾絲緞帶來攪局,畫起來可是格外的耗費精神與時間(汗)。不過也因為如此,成品的視覺感可說是相當不錯,這樣子應該不算是老王賣瓜吧(笑)。
著手設定之初,隻掌握了大略的印象,後來在tamami(後記已經拜讀過了,感謝您喜歡在下的自畫像!)的劇本分鏡所提供的迴髖之下,才終於創造出符合原作設定與劇情需要的人物。
除了主要角色之外,我也很喜歡大反派「吹笛人」的設定。創作這種這種宛如鬼魅一般的人物格外的有趣。另外在內頁插畫遭到冷落、卻在人物介紹之前就翩然登場的諾娃的服裝以及造型也很不錯,巴妮拉的角色畫起來也很愉快。
在此待別建議入手通常版的讀者一定要人手特裝版!(笑)聲優的精湛演出賦予遊戲角色更鮮活的生命,一定會帶給大家全新的感受。身為一個人物設定,這也是令人期待的地方,不過藍格竟然是男子氣概十足的聲音,著實顛覆了我的印象(笑)。
大家好,我是tamami。這是我第一次登上mf文庫j的舞台。
如同過去的經驗,這次的工作也是在一開頭就過上了難題。
這次的工作內容,就是以原作丘野先生所提供的設定以及劇情大綱為藍本,創作出一本小說。然而光是劇情大綱就相當於本書1/3左右的份量,真的能夠濃縮成一本完整的小說嗎?我不禁感到頭暈目眩。
實際著手之後,我開始擔心人物的描寫會不會偏離原始設定,劇情的安排會不會與原作產生出入,內心著實忐忑不安。
而且寫了好一大段之後,女主角夏綠蒂依然不見人影,一直要等到三十幾頁的時候才會登場。需不需要先跟對方知會一聲呢?不過開頭的世界觀陳述也是很重要的,到底該怎麽辦才好?左思右想之後,我針對開頭的部分做了多次的修改,請丘野先生檢視人物設定和文體風格,直到第四稿的時候才順利過關。至於正式執筆,已經是四個月以後的事情了。
不過接下來真的是一切順利。大方向確定之後,創作起來就顯得輕鬆無比。
委托丘野先生檢視完成的原稿之後,丘野先生在開頭的部分添加了夏綠蒂不為人知的過去。大概是mf文庫j的編輯希望女主角早點出現,提出了這個建議,丘野先生才替我補足了這個部分。直接跟我說一聲不就好了嗎?
這次承蒙丘野塔也先生看得起,主動詢問我願不願意承接這個由兔塚老師擔綱插畫的工作,內心除了感謝還是感謝。之後我主動提及後記的內容,詢問是否能做出部分的爆料,對方也笑著表示同意,果然是個好人。
擔綱插畫的兔塚老師所描繪的夏綠蒂,果然是個天真可愛又蠻橫潑辣的貴族少女,在我替人物塑型的時候提供了許多寶貴的參考意見,封麵折口的自畫像更是可愛到不行呢。
感謝media factry提供這個機會,讓我得以搶在其他人的麵前第一個踏進查帕爾提耶天球,這種感覺真的很不錯!
當然,更要感謝支持本書的所有讀者。
在此特別獻上最大限度的感謝之意。
各位對本書的喜愛,就是我最大的幸福。
二〇一〇年 十二月 溫暖的某個晚上
tamami
後記2
大家好,我是兔塚!mf文庫j的工作已經是駕輕就熟,電玩品牌mana的出書計劃倒還真的是第一次參加,感覺十分新鮮。
特裝版media mi也是一話小說、二話遊戲的特殊安排,因此剛接觸mana的企劃時雖然有些疑惑,倒也不是完全無法理解。不知道各位是否已經入手了呢?
夏綠蒂以及其他角色的人物設定大概是始於今年2月的時候,如今漫長的夏天過去、短暫的秋天結束,一晃眼就過了一年的時間(今年真的沒有過年的氣氛,感覺還是秋高氣爽的10月天)。
夏綠蒂的造型乍看之下雖然簡單,不過又是王冠、又是長劍,還加上蕾絲緞帶來攪局,畫起來可是格外的耗費精神與時間(汗)。不過也因為如此,成品的視覺感可說是相當不錯,這樣子應該不算是老王賣瓜吧(笑)。
著手設定之初,隻掌握了大略的印象,後來在tamami(後記已經拜讀過了,感謝您喜歡在下的自畫像!)的劇本分鏡所提供的迴髖之下,才終於創造出符合原作設定與劇情需要的人物。
除了主要角色之外,我也很喜歡大反派「吹笛人」的設定。創作這種這種宛如鬼魅一般的人物格外的有趣。另外在內頁插畫遭到冷落、卻在人物介紹之前就翩然登場的諾娃的服裝以及造型也很不錯,巴妮拉的角色畫起來也很愉快。
在此待別建議入手通常版的讀者一定要人手特裝版!(笑)聲優的精湛演出賦予遊戲角色更鮮活的生命,一定會帶給大家全新的感受。身為一個人物設定,這也是令人期待的地方,不過藍格竟然是男子氣概十足的聲音,著實顛覆了我的印象(笑)。
大家好,我是tamami。這是我第一次登上mf文庫j的舞台。
如同過去的經驗,這次的工作也是在一開頭就過上了難題。
這次的工作內容,就是以原作丘野先生所提供的設定以及劇情大綱為藍本,創作出一本小說。然而光是劇情大綱就相當於本書1/3左右的份量,真的能夠濃縮成一本完整的小說嗎?我不禁感到頭暈目眩。
實際著手之後,我開始擔心人物的描寫會不會偏離原始設定,劇情的安排會不會與原作產生出入,內心著實忐忑不安。
而且寫了好一大段之後,女主角夏綠蒂依然不見人影,一直要等到三十幾頁的時候才會登場。需不需要先跟對方知會一聲呢?不過開頭的世界觀陳述也是很重要的,到底該怎麽辦才好?左思右想之後,我針對開頭的部分做了多次的修改,請丘野先生檢視人物設定和文體風格,直到第四稿的時候才順利過關。至於正式執筆,已經是四個月以後的事情了。
不過接下來真的是一切順利。大方向確定之後,創作起來就顯得輕鬆無比。
委托丘野先生檢視完成的原稿之後,丘野先生在開頭的部分添加了夏綠蒂不為人知的過去。大概是mf文庫j的編輯希望女主角早點出現,提出了這個建議,丘野先生才替我補足了這個部分。直接跟我說一聲不就好了嗎?
這次承蒙丘野塔也先生看得起,主動詢問我願不願意承接這個由兔塚老師擔綱插畫的工作,內心除了感謝還是感謝。之後我主動提及後記的內容,詢問是否能做出部分的爆料,對方也笑著表示同意,果然是個好人。
擔綱插畫的兔塚老師所描繪的夏綠蒂,果然是個天真可愛又蠻橫潑辣的貴族少女,在我替人物塑型的時候提供了許多寶貴的參考意見,封麵折口的自畫像更是可愛到不行呢。
感謝media factry提供這個機會,讓我得以搶在其他人的麵前第一個踏進查帕爾提耶天球,這種感覺真的很不錯!
當然,更要感謝支持本書的所有讀者。
在此特別獻上最大限度的感謝之意。
各位對本書的喜愛,就是我最大的幸福。
二〇一〇年 十二月 溫暖的某個晚上
tamami
後記2
大家好,我是兔塚!mf文庫j的工作已經是駕輕就熟,電玩品牌mana的出書計劃倒還真的是第一次參加,感覺十分新鮮。
特裝版media mi也是一話小說、二話遊戲的特殊安排,因此剛接觸mana的企劃時雖然有些疑惑,倒也不是完全無法理解。不知道各位是否已經入手了呢?
夏綠蒂以及其他角色的人物設定大概是始於今年2月的時候,如今漫長的夏天過去、短暫的秋天結束,一晃眼就過了一年的時間(今年真的沒有過年的氣氛,感覺還是秋高氣爽的10月天)。
夏綠蒂的造型乍看之下雖然簡單,不過又是王冠、又是長劍,還加上蕾絲緞帶來攪局,畫起來可是格外的耗費精神與時間(汗)。不過也因為如此,成品的視覺感可說是相當不錯,這樣子應該不算是老王賣瓜吧(笑)。
著手設定之初,隻掌握了大略的印象,後來在tamami(後記已經拜讀過了,感謝您喜歡在下的自畫像!)的劇本分鏡所提供的迴髖之下,才終於創造出符合原作設定與劇情需要的人物。
除了主要角色之外,我也很喜歡大反派「吹笛人」的設定。創作這種這種宛如鬼魅一般的人物格外的有趣。另外在內頁插畫遭到冷落、卻在人物介紹之前就翩然登場的諾娃的服裝以及造型也很不錯,巴妮拉的角色畫起來也很愉快。
在此待別建議入手通常版的讀者一定要人手特裝版!(笑)聲優的精湛演出賦予遊戲角色更鮮活的生命,一定會帶給大家全新的感受。身為一個人物設定,這也是令人期待的地方,不過藍格竟然是男子氣概十足的聲音,著實顛覆了我的印象(笑)。
大家好,我是tamami。這是我第一次登上mf文庫j的舞台。
如同過去的經驗,這次的工作也是在一開頭就過上了難題。
這次的工作內容,就是以原作丘野先生所提供的設定以及劇情大綱為藍本,創作出一本小說。然而光是劇情大綱就相當於本書1/3左右的份量,真的能夠濃縮成一本完整的小說嗎?我不禁感到頭暈目眩。
實際著手之後,我開始擔心人物的描寫會不會偏離原始設定,劇情的安排會不會與原作產生出入,內心著實忐忑不安。
而且寫了好一大段之後,女主角夏綠蒂依然不見人影,一直要等到三十幾頁的時候才會登場。需不需要先跟對方知會一聲呢?不過開頭的世界觀陳述也是很重要的,到底該怎麽辦才好?左思右想之後,我針對開頭的部分做了多次的修改,請丘野先生檢視人物設定和文體風格,直到第四稿的時候才順利過關。至於正式執筆,已經是四個月以後的事情了。
不過接下來真的是一切順利。大方向確定之後,創作起來就顯得輕鬆無比。
委托丘野先生檢視完成的原稿之後,丘野先生在開頭的部分添加了夏綠蒂不為人知的過去。大概是mf文庫j的編輯希望女主角早點出現,提出了這個建議,丘野先生才替我補足了這個部分。直接跟我說一聲不就好了嗎?
這次承蒙丘野塔也先生看得起,主動詢問我願不願意承接這個由兔塚老師擔綱插畫的工作,內心除了感謝還是感謝。之後我主動提及後記的內容,詢問是否能做出部分的爆料,對方也笑著表示同意,果然是個好人。
擔綱插畫的兔塚老師所描繪的夏綠蒂,果然是個天真可愛又蠻橫潑辣的貴族少女,在我替人物塑型的時候提供了許多寶貴的參考意見,封麵折口的自畫像更是可愛到不行呢。
感謝media factry提供這個機會,讓我得以搶在其他人的麵前第一個踏進查帕爾提耶天球,這種感覺真的很不錯!
當然,更要感謝支持本書的所有讀者。
在此特別獻上最大限度的感謝之意。
各位對本書的喜愛,就是我最大的幸福。
二〇一〇年 十二月 溫暖的某個晚上
tamami
後記2
大家好,我是兔塚!mf文庫j的工作已經是駕輕就熟,電玩品牌mana的出書計劃倒還真的是第一次參加,感覺十分新鮮。
特裝版media mi也是一話小說、二話遊戲的特殊安排,因此剛接觸mana的企劃時雖然有些疑惑,倒也不是完全無法理解。不知道各位是否已經入手了呢?
夏綠蒂以及其他角色的人物設定大概是始於今年2月的時候,如今漫長的夏天過去、短暫的秋天結束,一晃眼就過了一年的時間(今年真的沒有過年的氣氛,感覺還是秋高氣爽的10月天)。
夏綠蒂的造型乍看之下雖然簡單,不過又是王冠、又是長劍,還加上蕾絲緞帶來攪局,畫起來可是格外的耗費精神與時間(汗)。不過也因為如此,成品的視覺感可說是相當不錯,這樣子應該不算是老王賣瓜吧(笑)。
著手設定之初,隻掌握了大略的印象,後來在tamami(後記已經拜讀過了,感謝您喜歡在下的自畫像!)的劇本分鏡所提供的迴髖之下,才終於創造出符合原作設定與劇情需要的人物。
除了主要角色之外,我也很喜歡大反派「吹笛人」的設定。創作這種這種宛如鬼魅一般的人物格外的有趣。另外在內頁插畫遭到冷落、卻在人物介紹之前就翩然登場的諾娃的服裝以及造型也很不錯,巴妮拉的角色畫起來也很愉快。
在此待別建議入手通常版的讀者一定要人手特裝版!(笑)聲優的精湛演出賦予遊戲角色更鮮活的生命,一定會帶給大家全新的感受。身為一個人物設定,這也是令人期待的地方,不過藍格竟然是男子氣概十足的聲音,著實顛覆了我的印象(笑)。
大家好,我是tamami。這是我第一次登上mf文庫j的舞台。
如同過去的經驗,這次的工作也是在一開頭就過上了難題。
這次的工作內容,就是以原作丘野先生所提供的設定以及劇情大綱為藍本,創作出一本小說。然而光是劇情大綱就相當於本書1/3左右的份量,真的能夠濃縮成一本完整的小說嗎?我不禁感到頭暈目眩。
實際著手之後,我開始擔心人物的描寫會不會偏離原始設定,劇情的安排會不會與原作產生出入,內心著實忐忑不安。
而且寫了好一大段之後,女主角夏綠蒂依然不見人影,一直要等到三十幾頁的時候才會登場。需不需要先跟對方知會一聲呢?不過開頭的世界觀陳述也是很重要的,到底該怎麽辦才好?左思右想之後,我針對開頭的部分做了多次的修改,請丘野先生檢視人物設定和文體風格,直到第四稿的時候才順利過關。至於正式執筆,已經是四個月以後的事情了。
不過接下來真的是一切順利。大方向確定之後,創作起來就顯得輕鬆無比。
委托丘野先生檢視完成的原稿之後,丘野先生在開頭的部分添加了夏綠蒂不為人知的過去。大概是mf文庫j的編輯希望女主角早點出現,提出了這個建議,丘野先生才替我補足了這個部分。直接跟我說一聲不就好了嗎?
這次承蒙丘野塔也先生看得起,主動詢問我願不願意承接這個由兔塚老師擔綱插畫的工作,內心除了感謝還是感謝。之後我主動提及後記的內容,詢問是否能做出部分的爆料,對方也笑著表示同意,果然是個好人。
擔綱插畫的兔塚老師所描繪的夏綠蒂,果然是個天真可愛又蠻橫潑辣的貴族少女,在我替人物塑型的時候提供了許多寶貴的參考意見,封麵折口的自畫像更是可愛到不行呢。
感謝media factry提供這個機會,讓我得以搶在其他人的麵前第一個踏進查帕爾提耶天球,這種感覺真的很不錯!
當然,更要感謝支持本書的所有讀者。
在此特別獻上最大限度的感謝之意。
各位對本書的喜愛,就是我最大的幸福。
二〇一〇年 十二月 溫暖的某個晚上
tamami
後記2
大家好,我是兔塚!mf文庫j的工作已經是駕輕就熟,電玩品牌mana的出書計劃倒還真的是第一次參加,感覺十分新鮮。
特裝版media mi也是一話小說、二話遊戲的特殊安排,因此剛接觸mana的企劃時雖然有些疑惑,倒也不是完全無法理解。不知道各位是否已經入手了呢?
夏綠蒂以及其他角色的人物設定大概是始於今年2月的時候,如今漫長的夏天過去、短暫的秋天結束,一晃眼就過了一年的時間(今年真的沒有過年的氣氛,感覺還是秋高氣爽的10月天)。
夏綠蒂的造型乍看之下雖然簡單,不過又是王冠、又是長劍,還加上蕾絲緞帶來攪局,畫起來可是格外的耗費精神與時間(汗)。不過也因為如此,成品的視覺感可說是相當不錯,這樣子應該不算是老王賣瓜吧(笑)。
著手設定之初,隻掌握了大略的印象,後來在tamami(後記已經拜讀過了,感謝您喜歡在下的自畫像!)的劇本分鏡所提供的迴髖之下,才終於創造出符合原作設定與劇情需要的人物。
除了主要角色之外,我也很喜歡大反派「吹笛人」的設定。創作這種這種宛如鬼魅一般的人物格外的有趣。另外在內頁插畫遭到冷落、卻在人物介紹之前就翩然登場的諾娃的服裝以及造型也很不錯,巴妮拉的角色畫起來也很愉快。
在此待別建議入手通常版的讀者一定要人手特裝版!(笑)聲優的精湛演出賦予遊戲角色更鮮活的生命,一定會帶給大家全新的感受。身為一個人物設定,這也是令人期待的地方,不過藍格竟然是男子氣概十足的聲音,著實顛覆了我的印象(笑)。
大家好,我是tamami。這是我第一次登上mf文庫j的舞台。
如同過去的經驗,這次的工作也是在一開頭就過上了難題。
這次的工作內容,就是以原作丘野先生所提供的設定以及劇情大綱為藍本,創作出一本小說。然而光是劇情大綱就相當於本書1/3左右的份量,真的能夠濃縮成一本完整的小說嗎?我不禁感到頭暈目眩。
實際著手之後,我開始擔心人物的描寫會不會偏離原始設定,劇情的安排會不會與原作產生出入,內心著實忐忑不安。
而且寫了好一大段之後,女主角夏綠蒂依然不見人影,一直要等到三十幾頁的時候才會登場。需不需要先跟對方知會一聲呢?不過開頭的世界觀陳述也是很重要的,到底該怎麽辦才好?左思右想之後,我針對開頭的部分做了多次的修改,請丘野先生檢視人物設定和文體風格,直到第四稿的時候才順利過關。至於正式執筆,已經是四個月以後的事情了。
不過接下來真的是一切順利。大方向確定之後,創作起來就顯得輕鬆無比。
委托丘野先生檢視完成的原稿之後,丘野先生在開頭的部分添加了夏綠蒂不為人知的過去。大概是mf文庫j的編輯希望女主角早點出現,提出了這個建議,丘野先生才替我補足了這個部分。直接跟我說一聲不就好了嗎?
這次承蒙丘野塔也先生看得起,主動詢問我願不願意承接這個由兔塚老師擔綱插畫的工作,內心除了感謝還是感謝。之後我主動提及後記的內容,詢問是否能做出部分的爆料,對方也笑著表示同意,果然是個好人。
擔綱插畫的兔塚老師所描繪的夏綠蒂,果然是個天真可愛又蠻橫潑辣的貴族少女,在我替人物塑型的時候提供了許多寶貴的參考意見,封麵折口的自畫像更是可愛到不行呢。
感謝media factry提供這個機會,讓我得以搶在其他人的麵前第一個踏進查帕爾提耶天球,這種感覺真的很不錯!
當然,更要感謝支持本書的所有讀者。
在此特別獻上最大限度的感謝之意。
各位對本書的喜愛,就是我最大的幸福。
二〇一〇年 十二月 溫暖的某個晚上
tamami
後記2
大家好,我是兔塚!mf文庫j的工作已經是駕輕就熟,電玩品牌mana的出書計劃倒還真的是第一次參加,感覺十分新鮮。
特裝版media mi也是一話小說、二話遊戲的特殊安排,因此剛接觸mana的企劃時雖然有些疑惑,倒也不是完全無法理解。不知道各位是否已經入手了呢?
夏綠蒂以及其他角色的人物設定大概是始於今年2月的時候,如今漫長的夏天過去、短暫的秋天結束,一晃眼就過了一年的時間(今年真的沒有過年的氣氛,感覺還是秋高氣爽的10月天)。
夏綠蒂的造型乍看之下雖然簡單,不過又是王冠、又是長劍,還加上蕾絲緞帶來攪局,畫起來可是格外的耗費精神與時間(汗)。不過也因為如此,成品的視覺感可說是相當不錯,這樣子應該不算是老王賣瓜吧(笑)。
著手設定之初,隻掌握了大略的印象,後來在tamami(後記已經拜讀過了,感謝您喜歡在下的自畫像!)的劇本分鏡所提供的迴髖之下,才終於創造出符合原作設定與劇情需要的人物。
除了主要角色之外,我也很喜歡大反派「吹笛人」的設定。創作這種這種宛如鬼魅一般的人物格外的有趣。另外在內頁插畫遭到冷落、卻在人物介紹之前就翩然登場的諾娃的服裝以及造型也很不錯,巴妮拉的角色畫起來也很愉快。
在此待別建議入手通常版的讀者一定要人手特裝版!(笑)聲優的精湛演出賦予遊戲角色更鮮活的生命,一定會帶給大家全新的感受。身為一個人物設定,這也是令人期待的地方,不過藍格竟然是男子氣概十足的聲音,著實顛覆了我的印象(笑)。
大家好,我是tamami。這是我第一次登上mf文庫j的舞台。
如同過去的經驗,這次的工作也是在一開頭就過上了難題。
這次的工作內容,就是以原作丘野先生所提供的設定以及劇情大綱為藍本,創作出一本小說。然而光是劇情大綱就相當於本書1/3左右的份量,真的能夠濃縮成一本完整的小說嗎?我不禁感到頭暈目眩。
實際著手之後,我開始擔心人物的描寫會不會偏離原始設定,劇情的安排會不會與原作產生出入,內心著實忐忑不安。
而且寫了好一大段之後,女主角夏綠蒂依然不見人影,一直要等到三十幾頁的時候才會登場。需不需要先跟對方知會一聲呢?不過開頭的世界觀陳述也是很重要的,到底該怎麽辦才好?左思右想之後,我針對開頭的部分做了多次的修改,請丘野先生檢視人物設定和文體風格,直到第四稿的時候才順利過關。至於正式執筆,已經是四個月以後的事情了。
不過接下來真的是一切順利。大方向確定之後,創作起來就顯得輕鬆無比。
委托丘野先生檢視完成的原稿之後,丘野先生在開頭的部分添加了夏綠蒂不為人知的過去。大概是mf文庫j的編輯希望女主角早點出現,提出了這個建議,丘野先生才替我補足了這個部分。直接跟我說一聲不就好了嗎?
這次承蒙丘野塔也先生看得起,主動詢問我願不願意承接這個由兔塚老師擔綱插畫的工作,內心除了感謝還是感謝。之後我主動提及後記的內容,詢問是否能做出部分的爆料,對方也笑著表示同意,果然是個好人。
擔綱插畫的兔塚老師所描繪的夏綠蒂,果然是個天真可愛又蠻橫潑辣的貴族少女,在我替人物塑型的時候提供了許多寶貴的參考意見,封麵折口的自畫像更是可愛到不行呢。
感謝media factry提供這個機會,讓我得以搶在其他人的麵前第一個踏進查帕爾提耶天球,這種感覺真的很不錯!
當然,更要感謝支持本書的所有讀者。
在此特別獻上最大限度的感謝之意。
各位對本書的喜愛,就是我最大的幸福。
二〇一〇年 十二月 溫暖的某個晚上
tamami
後記2
大家好,我是兔塚!mf文庫j的工作已經是駕輕就熟,電玩品牌mana的出書計劃倒還真的是第一次參加,感覺十分新鮮。
特裝版media mi也是一話小說、二話遊戲的特殊安排,因此剛接觸mana的企劃時雖然有些疑惑,倒也不是完全無法理解。不知道各位是否已經入手了呢?
夏綠蒂以及其他角色的人物設定大概是始於今年2月的時候,如今漫長的夏天過去、短暫的秋天結束,一晃眼就過了一年的時間(今年真的沒有過年的氣氛,感覺還是秋高氣爽的10月天)。
夏綠蒂的造型乍看之下雖然簡單,不過又是王冠、又是長劍,還加上蕾絲緞帶來攪局,畫起來可是格外的耗費精神與時間(汗)。不過也因為如此,成品的視覺感可說是相當不錯,這樣子應該不算是老王賣瓜吧(笑)。
著手設定之初,隻掌握了大略的印象,後來在tamami(後記已經拜讀過了,感謝您喜歡在下的自畫像!)的劇本分鏡所提供的迴髖之下,才終於創造出符合原作設定與劇情需要的人物。
除了主要角色之外,我也很喜歡大反派「吹笛人」的設定。創作這種這種宛如鬼魅一般的人物格外的有趣。另外在內頁插畫遭到冷落、卻在人物介紹之前就翩然登場的諾娃的服裝以及造型也很不錯,巴妮拉的角色畫起來也很愉快。
在此待別建議入手通常版的讀者一定要人手特裝版!(笑)聲優的精湛演出賦予遊戲角色更鮮活的生命,一定會帶給大家全新的感受。身為一個人物設定,這也是令人期待的地方,不過藍格竟然是男子氣概十足的聲音,著實顛覆了我的印象(笑)。
大家好,我是tamami。這是我第一次登上mf文庫j的舞台。
如同過去的經驗,這次的工作也是在一開頭就過上了難題。
這次的工作內容,就是以原作丘野先生所提供的設定以及劇情大綱為藍本,創作出一本小說。然而光是劇情大綱就相當於本書1/3左右的份量,真的能夠濃縮成一本完整的小說嗎?我不禁感到頭暈目眩。
實際著手之後,我開始擔心人物的描寫會不會偏離原始設定,劇情的安排會不會與原作產生出入,內心著實忐忑不安。
而且寫了好一大段之後,女主角夏綠蒂依然不見人影,一直要等到三十幾頁的時候才會登場。需不需要先跟對方知會一聲呢?不過開頭的世界觀陳述也是很重要的,到底該怎麽辦才好?左思右想之後,我針對開頭的部分做了多次的修改,請丘野先生檢視人物設定和文體風格,直到第四稿的時候才順利過關。至於正式執筆,已經是四個月以後的事情了。
不過接下來真的是一切順利。大方向確定之後,創作起來就顯得輕鬆無比。
委托丘野先生檢視完成的原稿之後,丘野先生在開頭的部分添加了夏綠蒂不為人知的過去。大概是mf文庫j的編輯希望女主角早點出現,提出了這個建議,丘野先生才替我補足了這個部分。直接跟我說一聲不就好了嗎?
這次承蒙丘野塔也先生看得起,主動詢問我願不願意承接這個由兔塚老師擔綱插畫的工作,內心除了感謝還是感謝。之後我主動提及後記的內容,詢問是否能做出部分的爆料,對方也笑著表示同意,果然是個好人。
擔綱插畫的兔塚老師所描繪的夏綠蒂,果然是個天真可愛又蠻橫潑辣的貴族少女,在我替人物塑型的時候提供了許多寶貴的參考意見,封麵折口的自畫像更是可愛到不行呢。
感謝media factry提供這個機會,讓我得以搶在其他人的麵前第一個踏進查帕爾提耶天球,這種感覺真的很不錯!
當然,更要感謝支持本書的所有讀者。
在此特別獻上最大限度的感謝之意。
各位對本書的喜愛,就是我最大的幸福。
二〇一〇年 十二月 溫暖的某個晚上
tamami
後記2
大家好,我是兔塚!mf文庫j的工作已經是駕輕就熟,電玩品牌mana的出書計劃倒還真的是第一次參加,感覺十分新鮮。
特裝版media mi也是一話小說、二話遊戲的特殊安排,因此剛接觸mana的企劃時雖然有些疑惑,倒也不是完全無法理解。不知道各位是否已經入手了呢?
夏綠蒂以及其他角色的人物設定大概是始於今年2月的時候,如今漫長的夏天過去、短暫的秋天結束,一晃眼就過了一年的時間(今年真的沒有過年的氣氛,感覺還是秋高氣爽的10月天)。
夏綠蒂的造型乍看之下雖然簡單,不過又是王冠、又是長劍,還加上蕾絲緞帶來攪局,畫起來可是格外的耗費精神與時間(汗)。不過也因為如此,成品的視覺感可說是相當不錯,這樣子應該不算是老王賣瓜吧(笑)。
著手設定之初,隻掌握了大略的印象,後來在tamami(後記已經拜讀過了,感謝您喜歡在下的自畫像!)的劇本分鏡所提供的迴髖之下,才終於創造出符合原作設定與劇情需要的人物。
除了主要角色之外,我也很喜歡大反派「吹笛人」的設定。創作這種這種宛如鬼魅一般的人物格外的有趣。另外在內頁插畫遭到冷落、卻在人物介紹之前就翩然登場的諾娃的服裝以及造型也很不錯,巴妮拉的角色畫起來也很愉快。
在此待別建議入手通常版的讀者一定要人手特裝版!(笑)聲優的精湛演出賦予遊戲角色更鮮活的生命,一定會帶給大家全新的感受。身為一個人物設定,這也是令人期待的地方,不過藍格竟然是男子氣概十足的聲音,著實顛覆了我的印象(笑)。
如同過去的經驗,這次的工作也是在一開頭就過上了難題。
這次的工作內容,就是以原作丘野先生所提供的設定以及劇情大綱為藍本,創作出一本小說。然而光是劇情大綱就相當於本書1/3左右的份量,真的能夠濃縮成一本完整的小說嗎?我不禁感到頭暈目眩。
實際著手之後,我開始擔心人物的描寫會不會偏離原始設定,劇情的安排會不會與原作產生出入,內心著實忐忑不安。
而且寫了好一大段之後,女主角夏綠蒂依然不見人影,一直要等到三十幾頁的時候才會登場。需不需要先跟對方知會一聲呢?不過開頭的世界觀陳述也是很重要的,到底該怎麽辦才好?左思右想之後,我針對開頭的部分做了多次的修改,請丘野先生檢視人物設定和文體風格,直到第四稿的時候才順利過關。至於正式執筆,已經是四個月以後的事情了。
不過接下來真的是一切順利。大方向確定之後,創作起來就顯得輕鬆無比。
委托丘野先生檢視完成的原稿之後,丘野先生在開頭的部分添加了夏綠蒂不為人知的過去。大概是mf文庫j的編輯希望女主角早點出現,提出了這個建議,丘野先生才替我補足了這個部分。直接跟我說一聲不就好了嗎?
這次承蒙丘野塔也先生看得起,主動詢問我願不願意承接這個由兔塚老師擔綱插畫的工作,內心除了感謝還是感謝。之後我主動提及後記的內容,詢問是否能做出部分的爆料,對方也笑著表示同意,果然是個好人。
擔綱插畫的兔塚老師所描繪的夏綠蒂,果然是個天真可愛又蠻橫潑辣的貴族少女,在我替人物塑型的時候提供了許多寶貴的參考意見,封麵折口的自畫像更是可愛到不行呢。
感謝media factry提供這個機會,讓我得以搶在其他人的麵前第一個踏進查帕爾提耶天球,這種感覺真的很不錯!
當然,更要感謝支持本書的所有讀者。
在此特別獻上最大限度的感謝之意。
各位對本書的喜愛,就是我最大的幸福。
二〇一〇年 十二月 溫暖的某個晚上
tamami
後記2
大家好,我是兔塚!mf文庫j的工作已經是駕輕就熟,電玩品牌mana的出書計劃倒還真的是第一次參加,感覺十分新鮮。
特裝版media mi也是一話小說、二話遊戲的特殊安排,因此剛接觸mana的企劃時雖然有些疑惑,倒也不是完全無法理解。不知道各位是否已經入手了呢?
夏綠蒂以及其他角色的人物設定大概是始於今年2月的時候,如今漫長的夏天過去、短暫的秋天結束,一晃眼就過了一年的時間(今年真的沒有過年的氣氛,感覺還是秋高氣爽的10月天)。
夏綠蒂的造型乍看之下雖然簡單,不過又是王冠、又是長劍,還加上蕾絲緞帶來攪局,畫起來可是格外的耗費精神與時間(汗)。不過也因為如此,成品的視覺感可說是相當不錯,這樣子應該不算是老王賣瓜吧(笑)。
著手設定之初,隻掌握了大略的印象,後來在tamami(後記已經拜讀過了,感謝您喜歡在下的自畫像!)的劇本分鏡所提供的迴髖之下,才終於創造出符合原作設定與劇情需要的人物。
除了主要角色之外,我也很喜歡大反派「吹笛人」的設定。創作這種這種宛如鬼魅一般的人物格外的有趣。另外在內頁插畫遭到冷落、卻在人物介紹之前就翩然登場的諾娃的服裝以及造型也很不錯,巴妮拉的角色畫起來也很愉快。
在此待別建議入手通常版的讀者一定要人手特裝版!(笑)聲優的精湛演出賦予遊戲角色更鮮活的生命,一定會帶給大家全新的感受。身為一個人物設定,這也是令人期待的地方,不過藍格竟然是男子氣概十足的聲音,著實顛覆了我的印象(笑)。
大家好,我是tamami。這是我第一次登上mf文庫j的舞台。
如同過去的經驗,這次的工作也是在一開頭就過上了難題。
這次的工作內容,就是以原作丘野先生所提供的設定以及劇情大綱為藍本,創作出一本小說。然而光是劇情大綱就相當於本書1/3左右的份量,真的能夠濃縮成一本完整的小說嗎?我不禁感到頭暈目眩。
實際著手之後,我開始擔心人物的描寫會不會偏離原始設定,劇情的安排會不會與原作產生出入,內心著實忐忑不安。
而且寫了好一大段之後,女主角夏綠蒂依然不見人影,一直要等到三十幾頁的時候才會登場。需不需要先跟對方知會一聲呢?不過開頭的世界觀陳述也是很重要的,到底該怎麽辦才好?左思右想之後,我針對開頭的部分做了多次的修改,請丘野先生檢視人物設定和文體風格,直到第四稿的時候才順利過關。至於正式執筆,已經是四個月以後的事情了。
不過接下來真的是一切順利。大方向確定之後,創作起來就顯得輕鬆無比。
委托丘野先生檢視完成的原稿之後,丘野先生在開頭的部分添加了夏綠蒂不為人知的過去。大概是mf文庫j的編輯希望女主角早點出現,提出了這個建議,丘野先生才替我補足了這個部分。直接跟我說一聲不就好了嗎?
這次承蒙丘野塔也先生看得起,主動詢問我願不願意承接這個由兔塚老師擔綱插畫的工作,內心除了感謝還是感謝。之後我主動提及後記的內容,詢問是否能做出部分的爆料,對方也笑著表示同意,果然是個好人。
擔綱插畫的兔塚老師所描繪的夏綠蒂,果然是個天真可愛又蠻橫潑辣的貴族少女,在我替人物塑型的時候提供了許多寶貴的參考意見,封麵折口的自畫像更是可愛到不行呢。
感謝media factry提供這個機會,讓我得以搶在其他人的麵前第一個踏進查帕爾提耶天球,這種感覺真的很不錯!
當然,更要感謝支持本書的所有讀者。
在此特別獻上最大限度的感謝之意。
各位對本書的喜愛,就是我最大的幸福。
二〇一〇年 十二月 溫暖的某個晚上
tamami
後記2
大家好,我是兔塚!mf文庫j的工作已經是駕輕就熟,電玩品牌mana的出書計劃倒還真的是第一次參加,感覺十分新鮮。
特裝版media mi也是一話小說、二話遊戲的特殊安排,因此剛接觸mana的企劃時雖然有些疑惑,倒也不是完全無法理解。不知道各位是否已經入手了呢?
夏綠蒂以及其他角色的人物設定大概是始於今年2月的時候,如今漫長的夏天過去、短暫的秋天結束,一晃眼就過了一年的時間(今年真的沒有過年的氣氛,感覺還是秋高氣爽的10月天)。
夏綠蒂的造型乍看之下雖然簡單,不過又是王冠、又是長劍,還加上蕾絲緞帶來攪局,畫起來可是格外的耗費精神與時間(汗)。不過也因為如此,成品的視覺感可說是相當不錯,這樣子應該不算是老王賣瓜吧(笑)。
著手設定之初,隻掌握了大略的印象,後來在tamami(後記已經拜讀過了,感謝您喜歡在下的自畫像!)的劇本分鏡所提供的迴髖之下,才終於創造出符合原作設定與劇情需要的人物。
除了主要角色之外,我也很喜歡大反派「吹笛人」的設定。創作這種這種宛如鬼魅一般的人物格外的有趣。另外在內頁插畫遭到冷落、卻在人物介紹之前就翩然登場的諾娃的服裝以及造型也很不錯,巴妮拉的角色畫起來也很愉快。
在此待別建議入手通常版的讀者一定要人手特裝版!(笑)聲優的精湛演出賦予遊戲角色更鮮活的生命,一定會帶給大家全新的感受。身為一個人物設定,這也是令人期待的地方,不過藍格竟然是男子氣概十足的聲音,著實顛覆了我的印象(笑)。
大家好,我是tamami。這是我第一次登上mf文庫j的舞台。
如同過去的經驗,這次的工作也是在一開頭就過上了難題。
這次的工作內容,就是以原作丘野先生所提供的設定以及劇情大綱為藍本,創作出一本小說。然而光是劇情大綱就相當於本書1/3左右的份量,真的能夠濃縮成一本完整的小說嗎?我不禁感到頭暈目眩。
實際著手之後,我開始擔心人物的描寫會不會偏離原始設定,劇情的安排會不會與原作產生出入,內心著實忐忑不安。
而且寫了好一大段之後,女主角夏綠蒂依然不見人影,一直要等到三十幾頁的時候才會登場。需不需要先跟對方知會一聲呢?不過開頭的世界觀陳述也是很重要的,到底該怎麽辦才好?左思右想之後,我針對開頭的部分做了多次的修改,請丘野先生檢視人物設定和文體風格,直到第四稿的時候才順利過關。至於正式執筆,已經是四個月以後的事情了。
不過接下來真的是一切順利。大方向確定之後,創作起來就顯得輕鬆無比。
委托丘野先生檢視完成的原稿之後,丘野先生在開頭的部分添加了夏綠蒂不為人知的過去。大概是mf文庫j的編輯希望女主角早點出現,提出了這個建議,丘野先生才替我補足了這個部分。直接跟我說一聲不就好了嗎?
這次承蒙丘野塔也先生看得起,主動詢問我願不願意承接這個由兔塚老師擔綱插畫的工作,內心除了感謝還是感謝。之後我主動提及後記的內容,詢問是否能做出部分的爆料,對方也笑著表示同意,果然是個好人。
擔綱插畫的兔塚老師所描繪的夏綠蒂,果然是個天真可愛又蠻橫潑辣的貴族少女,在我替人物塑型的時候提供了許多寶貴的參考意見,封麵折口的自畫像更是可愛到不行呢。
感謝media factry提供這個機會,讓我得以搶在其他人的麵前第一個踏進查帕爾提耶天球,這種感覺真的很不錯!
當然,更要感謝支持本書的所有讀者。
在此特別獻上最大限度的感謝之意。
各位對本書的喜愛,就是我最大的幸福。
二〇一〇年 十二月 溫暖的某個晚上
tamami
後記2
大家好,我是兔塚!mf文庫j的工作已經是駕輕就熟,電玩品牌mana的出書計劃倒還真的是第一次參加,感覺十分新鮮。
特裝版media mi也是一話小說、二話遊戲的特殊安排,因此剛接觸mana的企劃時雖然有些疑惑,倒也不是完全無法理解。不知道各位是否已經入手了呢?
夏綠蒂以及其他角色的人物設定大概是始於今年2月的時候,如今漫長的夏天過去、短暫的秋天結束,一晃眼就過了一年的時間(今年真的沒有過年的氣氛,感覺還是秋高氣爽的10月天)。
夏綠蒂的造型乍看之下雖然簡單,不過又是王冠、又是長劍,還加上蕾絲緞帶來攪局,畫起來可是格外的耗費精神與時間(汗)。不過也因為如此,成品的視覺感可說是相當不錯,這樣子應該不算是老王賣瓜吧(笑)。
著手設定之初,隻掌握了大略的印象,後來在tamami(後記已經拜讀過了,感謝您喜歡在下的自畫像!)的劇本分鏡所提供的迴髖之下,才終於創造出符合原作設定與劇情需要的人物。
除了主要角色之外,我也很喜歡大反派「吹笛人」的設定。創作這種這種宛如鬼魅一般的人物格外的有趣。另外在內頁插畫遭到冷落、卻在人物介紹之前就翩然登場的諾娃的服裝以及造型也很不錯,巴妮拉的角色畫起來也很愉快。
在此待別建議入手通常版的讀者一定要人手特裝版!(笑)聲優的精湛演出賦予遊戲角色更鮮活的生命,一定會帶給大家全新的感受。身為一個人物設定,這也是令人期待的地方,不過藍格竟然是男子氣概十足的聲音,著實顛覆了我的印象(笑)。
大家好,我是tamami。這是我第一次登上mf文庫j的舞台。
如同過去的經驗,這次的工作也是在一開頭就過上了難題。
這次的工作內容,就是以原作丘野先生所提供的設定以及劇情大綱為藍本,創作出一本小說。然而光是劇情大綱就相當於本書1/3左右的份量,真的能夠濃縮成一本完整的小說嗎?我不禁感到頭暈目眩。
實際著手之後,我開始擔心人物的描寫會不會偏離原始設定,劇情的安排會不會與原作產生出入,內心著實忐忑不安。
而且寫了好一大段之後,女主角夏綠蒂依然不見人影,一直要等到三十幾頁的時候才會登場。需不需要先跟對方知會一聲呢?不過開頭的世界觀陳述也是很重要的,到底該怎麽辦才好?左思右想之後,我針對開頭的部分做了多次的修改,請丘野先生檢視人物設定和文體風格,直到第四稿的時候才順利過關。至於正式執筆,已經是四個月以後的事情了。
不過接下來真的是一切順利。大方向確定之後,創作起來就顯得輕鬆無比。
委托丘野先生檢視完成的原稿之後,丘野先生在開頭的部分添加了夏綠蒂不為人知的過去。大概是mf文庫j的編輯希望女主角早點出現,提出了這個建議,丘野先生才替我補足了這個部分。直接跟我說一聲不就好了嗎?
這次承蒙丘野塔也先生看得起,主動詢問我願不願意承接這個由兔塚老師擔綱插畫的工作,內心除了感謝還是感謝。之後我主動提及後記的內容,詢問是否能做出部分的爆料,對方也笑著表示同意,果然是個好人。
擔綱插畫的兔塚老師所描繪的夏綠蒂,果然是個天真可愛又蠻橫潑辣的貴族少女,在我替人物塑型的時候提供了許多寶貴的參考意見,封麵折口的自畫像更是可愛到不行呢。
感謝media factry提供這個機會,讓我得以搶在其他人的麵前第一個踏進查帕爾提耶天球,這種感覺真的很不錯!
當然,更要感謝支持本書的所有讀者。
在此特別獻上最大限度的感謝之意。
各位對本書的喜愛,就是我最大的幸福。
二〇一〇年 十二月 溫暖的某個晚上
tamami
後記2
大家好,我是兔塚!mf文庫j的工作已經是駕輕就熟,電玩品牌mana的出書計劃倒還真的是第一次參加,感覺十分新鮮。
特裝版media mi也是一話小說、二話遊戲的特殊安排,因此剛接觸mana的企劃時雖然有些疑惑,倒也不是完全無法理解。不知道各位是否已經入手了呢?
夏綠蒂以及其他角色的人物設定大概是始於今年2月的時候,如今漫長的夏天過去、短暫的秋天結束,一晃眼就過了一年的時間(今年真的沒有過年的氣氛,感覺還是秋高氣爽的10月天)。
夏綠蒂的造型乍看之下雖然簡單,不過又是王冠、又是長劍,還加上蕾絲緞帶來攪局,畫起來可是格外的耗費精神與時間(汗)。不過也因為如此,成品的視覺感可說是相當不錯,這樣子應該不算是老王賣瓜吧(笑)。
著手設定之初,隻掌握了大略的印象,後來在tamami(後記已經拜讀過了,感謝您喜歡在下的自畫像!)的劇本分鏡所提供的迴髖之下,才終於創造出符合原作設定與劇情需要的人物。
除了主要角色之外,我也很喜歡大反派「吹笛人」的設定。創作這種這種宛如鬼魅一般的人物格外的有趣。另外在內頁插畫遭到冷落、卻在人物介紹之前就翩然登場的諾娃的服裝以及造型也很不錯,巴妮拉的角色畫起來也很愉快。
在此待別建議入手通常版的讀者一定要人手特裝版!(笑)聲優的精湛演出賦予遊戲角色更鮮活的生命,一定會帶給大家全新的感受。身為一個人物設定,這也是令人期待的地方,不過藍格竟然是男子氣概十足的聲音,著實顛覆了我的印象(笑)。
大家好,我是tamami。這是我第一次登上mf文庫j的舞台。
如同過去的經驗,這次的工作也是在一開頭就過上了難題。
這次的工作內容,就是以原作丘野先生所提供的設定以及劇情大綱為藍本,創作出一本小說。然而光是劇情大綱就相當於本書1/3左右的份量,真的能夠濃縮成一本完整的小說嗎?我不禁感到頭暈目眩。
實際著手之後,我開始擔心人物的描寫會不會偏離原始設定,劇情的安排會不會與原作產生出入,內心著實忐忑不安。
而且寫了好一大段之後,女主角夏綠蒂依然不見人影,一直要等到三十幾頁的時候才會登場。需不需要先跟對方知會一聲呢?不過開頭的世界觀陳述也是很重要的,到底該怎麽辦才好?左思右想之後,我針對開頭的部分做了多次的修改,請丘野先生檢視人物設定和文體風格,直到第四稿的時候才順利過關。至於正式執筆,已經是四個月以後的事情了。
不過接下來真的是一切順利。大方向確定之後,創作起來就顯得輕鬆無比。
委托丘野先生檢視完成的原稿之後,丘野先生在開頭的部分添加了夏綠蒂不為人知的過去。大概是mf文庫j的編輯希望女主角早點出現,提出了這個建議,丘野先生才替我補足了這個部分。直接跟我說一聲不就好了嗎?
這次承蒙丘野塔也先生看得起,主動詢問我願不願意承接這個由兔塚老師擔綱插畫的工作,內心除了感謝還是感謝。之後我主動提及後記的內容,詢問是否能做出部分的爆料,對方也笑著表示同意,果然是個好人。
擔綱插畫的兔塚老師所描繪的夏綠蒂,果然是個天真可愛又蠻橫潑辣的貴族少女,在我替人物塑型的時候提供了許多寶貴的參考意見,封麵折口的自畫像更是可愛到不行呢。
感謝media factry提供這個機會,讓我得以搶在其他人的麵前第一個踏進查帕爾提耶天球,這種感覺真的很不錯!
當然,更要感謝支持本書的所有讀者。
在此特別獻上最大限度的感謝之意。
各位對本書的喜愛,就是我最大的幸福。
二〇一〇年 十二月 溫暖的某個晚上
tamami
後記2
大家好,我是兔塚!mf文庫j的工作已經是駕輕就熟,電玩品牌mana的出書計劃倒還真的是第一次參加,感覺十分新鮮。
特裝版media mi也是一話小說、二話遊戲的特殊安排,因此剛接觸mana的企劃時雖然有些疑惑,倒也不是完全無法理解。不知道各位是否已經入手了呢?
夏綠蒂以及其他角色的人物設定大概是始於今年2月的時候,如今漫長的夏天過去、短暫的秋天結束,一晃眼就過了一年的時間(今年真的沒有過年的氣氛,感覺還是秋高氣爽的10月天)。
夏綠蒂的造型乍看之下雖然簡單,不過又是王冠、又是長劍,還加上蕾絲緞帶來攪局,畫起來可是格外的耗費精神與時間(汗)。不過也因為如此,成品的視覺感可說是相當不錯,這樣子應該不算是老王賣瓜吧(笑)。
著手設定之初,隻掌握了大略的印象,後來在tamami(後記已經拜讀過了,感謝您喜歡在下的自畫像!)的劇本分鏡所提供的迴髖之下,才終於創造出符合原作設定與劇情需要的人物。
除了主要角色之外,我也很喜歡大反派「吹笛人」的設定。創作這種這種宛如鬼魅一般的人物格外的有趣。另外在內頁插畫遭到冷落、卻在人物介紹之前就翩然登場的諾娃的服裝以及造型也很不錯,巴妮拉的角色畫起來也很愉快。
在此待別建議入手通常版的讀者一定要人手特裝版!(笑)聲優的精湛演出賦予遊戲角色更鮮活的生命,一定會帶給大家全新的感受。身為一個人物設定,這也是令人期待的地方,不過藍格竟然是男子氣概十足的聲音,著實顛覆了我的印象(笑)。
大家好,我是tamami。這是我第一次登上mf文庫j的舞台。
如同過去的經驗,這次的工作也是在一開頭就過上了難題。
這次的工作內容,就是以原作丘野先生所提供的設定以及劇情大綱為藍本,創作出一本小說。然而光是劇情大綱就相當於本書1/3左右的份量,真的能夠濃縮成一本完整的小說嗎?我不禁感到頭暈目眩。
實際著手之後,我開始擔心人物的描寫會不會偏離原始設定,劇情的安排會不會與原作產生出入,內心著實忐忑不安。
而且寫了好一大段之後,女主角夏綠蒂依然不見人影,一直要等到三十幾頁的時候才會登場。需不需要先跟對方知會一聲呢?不過開頭的世界觀陳述也是很重要的,到底該怎麽辦才好?左思右想之後,我針對開頭的部分做了多次的修改,請丘野先生檢視人物設定和文體風格,直到第四稿的時候才順利過關。至於正式執筆,已經是四個月以後的事情了。
不過接下來真的是一切順利。大方向確定之後,創作起來就顯得輕鬆無比。
委托丘野先生檢視完成的原稿之後,丘野先生在開頭的部分添加了夏綠蒂不為人知的過去。大概是mf文庫j的編輯希望女主角早點出現,提出了這個建議,丘野先生才替我補足了這個部分。直接跟我說一聲不就好了嗎?
這次承蒙丘野塔也先生看得起,主動詢問我願不願意承接這個由兔塚老師擔綱插畫的工作,內心除了感謝還是感謝。之後我主動提及後記的內容,詢問是否能做出部分的爆料,對方也笑著表示同意,果然是個好人。
擔綱插畫的兔塚老師所描繪的夏綠蒂,果然是個天真可愛又蠻橫潑辣的貴族少女,在我替人物塑型的時候提供了許多寶貴的參考意見,封麵折口的自畫像更是可愛到不行呢。
感謝media factry提供這個機會,讓我得以搶在其他人的麵前第一個踏進查帕爾提耶天球,這種感覺真的很不錯!
當然,更要感謝支持本書的所有讀者。
在此特別獻上最大限度的感謝之意。
各位對本書的喜愛,就是我最大的幸福。
二〇一〇年 十二月 溫暖的某個晚上
tamami
後記2
大家好,我是兔塚!mf文庫j的工作已經是駕輕就熟,電玩品牌mana的出書計劃倒還真的是第一次參加,感覺十分新鮮。
特裝版media mi也是一話小說、二話遊戲的特殊安排,因此剛接觸mana的企劃時雖然有些疑惑,倒也不是完全無法理解。不知道各位是否已經入手了呢?
夏綠蒂以及其他角色的人物設定大概是始於今年2月的時候,如今漫長的夏天過去、短暫的秋天結束,一晃眼就過了一年的時間(今年真的沒有過年的氣氛,感覺還是秋高氣爽的10月天)。
夏綠蒂的造型乍看之下雖然簡單,不過又是王冠、又是長劍,還加上蕾絲緞帶來攪局,畫起來可是格外的耗費精神與時間(汗)。不過也因為如此,成品的視覺感可說是相當不錯,這樣子應該不算是老王賣瓜吧(笑)。
著手設定之初,隻掌握了大略的印象,後來在tamami(後記已經拜讀過了,感謝您喜歡在下的自畫像!)的劇本分鏡所提供的迴髖之下,才終於創造出符合原作設定與劇情需要的人物。
除了主要角色之外,我也很喜歡大反派「吹笛人」的設定。創作這種這種宛如鬼魅一般的人物格外的有趣。另外在內頁插畫遭到冷落、卻在人物介紹之前就翩然登場的諾娃的服裝以及造型也很不錯,巴妮拉的角色畫起來也很愉快。
在此待別建議入手通常版的讀者一定要人手特裝版!(笑)聲優的精湛演出賦予遊戲角色更鮮活的生命,一定會帶給大家全新的感受。身為一個人物設定,這也是令人期待的地方,不過藍格竟然是男子氣概十足的聲音,著實顛覆了我的印象(笑)。
大家好,我是tamami。這是我第一次登上mf文庫j的舞台。
如同過去的經驗,這次的工作也是在一開頭就過上了難題。
這次的工作內容,就是以原作丘野先生所提供的設定以及劇情大綱為藍本,創作出一本小說。然而光是劇情大綱就相當於本書1/3左右的份量,真的能夠濃縮成一本完整的小說嗎?我不禁感到頭暈目眩。
實際著手之後,我開始擔心人物的描寫會不會偏離原始設定,劇情的安排會不會與原作產生出入,內心著實忐忑不安。
而且寫了好一大段之後,女主角夏綠蒂依然不見人影,一直要等到三十幾頁的時候才會登場。需不需要先跟對方知會一聲呢?不過開頭的世界觀陳述也是很重要的,到底該怎麽辦才好?左思右想之後,我針對開頭的部分做了多次的修改,請丘野先生檢視人物設定和文體風格,直到第四稿的時候才順利過關。至於正式執筆,已經是四個月以後的事情了。
不過接下來真的是一切順利。大方向確定之後,創作起來就顯得輕鬆無比。
委托丘野先生檢視完成的原稿之後,丘野先生在開頭的部分添加了夏綠蒂不為人知的過去。大概是mf文庫j的編輯希望女主角早點出現,提出了這個建議,丘野先生才替我補足了這個部分。直接跟我說一聲不就好了嗎?
這次承蒙丘野塔也先生看得起,主動詢問我願不願意承接這個由兔塚老師擔綱插畫的工作,內心除了感謝還是感謝。之後我主動提及後記的內容,詢問是否能做出部分的爆料,對方也笑著表示同意,果然是個好人。
擔綱插畫的兔塚老師所描繪的夏綠蒂,果然是個天真可愛又蠻橫潑辣的貴族少女,在我替人物塑型的時候提供了許多寶貴的參考意見,封麵折口的自畫像更是可愛到不行呢。
感謝media factry提供這個機會,讓我得以搶在其他人的麵前第一個踏進查帕爾提耶天球,這種感覺真的很不錯!
當然,更要感謝支持本書的所有讀者。
在此特別獻上最大限度的感謝之意。
各位對本書的喜愛,就是我最大的幸福。
二〇一〇年 十二月 溫暖的某個晚上
tamami
後記2
大家好,我是兔塚!mf文庫j的工作已經是駕輕就熟,電玩品牌mana的出書計劃倒還真的是第一次參加,感覺十分新鮮。
特裝版media mi也是一話小說、二話遊戲的特殊安排,因此剛接觸mana的企劃時雖然有些疑惑,倒也不是完全無法理解。不知道各位是否已經入手了呢?
夏綠蒂以及其他角色的人物設定大概是始於今年2月的時候,如今漫長的夏天過去、短暫的秋天結束,一晃眼就過了一年的時間(今年真的沒有過年的氣氛,感覺還是秋高氣爽的10月天)。
夏綠蒂的造型乍看之下雖然簡單,不過又是王冠、又是長劍,還加上蕾絲緞帶來攪局,畫起來可是格外的耗費精神與時間(汗)。不過也因為如此,成品的視覺感可說是相當不錯,這樣子應該不算是老王賣瓜吧(笑)。
著手設定之初,隻掌握了大略的印象,後來在tamami(後記已經拜讀過了,感謝您喜歡在下的自畫像!)的劇本分鏡所提供的迴髖之下,才終於創造出符合原作設定與劇情需要的人物。
除了主要角色之外,我也很喜歡大反派「吹笛人」的設定。創作這種這種宛如鬼魅一般的人物格外的有趣。另外在內頁插畫遭到冷落、卻在人物介紹之前就翩然登場的諾娃的服裝以及造型也很不錯,巴妮拉的角色畫起來也很愉快。
在此待別建議入手通常版的讀者一定要人手特裝版!(笑)聲優的精湛演出賦予遊戲角色更鮮活的生命,一定會帶給大家全新的感受。身為一個人物設定,這也是令人期待的地方,不過藍格竟然是男子氣概十足的聲音,著實顛覆了我的印象(笑)。
大家好,我是tamami。這是我第一次登上mf文庫j的舞台。
如同過去的經驗,這次的工作也是在一開頭就過上了難題。
這次的工作內容,就是以原作丘野先生所提供的設定以及劇情大綱為藍本,創作出一本小說。然而光是劇情大綱就相當於本書1/3左右的份量,真的能夠濃縮成一本完整的小說嗎?我不禁感到頭暈目眩。
實際著手之後,我開始擔心人物的描寫會不會偏離原始設定,劇情的安排會不會與原作產生出入,內心著實忐忑不安。
而且寫了好一大段之後,女主角夏綠蒂依然不見人影,一直要等到三十幾頁的時候才會登場。需不需要先跟對方知會一聲呢?不過開頭的世界觀陳述也是很重要的,到底該怎麽辦才好?左思右想之後,我針對開頭的部分做了多次的修改,請丘野先生檢視人物設定和文體風格,直到第四稿的時候才順利過關。至於正式執筆,已經是四個月以後的事情了。
不過接下來真的是一切順利。大方向確定之後,創作起來就顯得輕鬆無比。
委托丘野先生檢視完成的原稿之後,丘野先生在開頭的部分添加了夏綠蒂不為人知的過去。大概是mf文庫j的編輯希望女主角早點出現,提出了這個建議,丘野先生才替我補足了這個部分。直接跟我說一聲不就好了嗎?
這次承蒙丘野塔也先生看得起,主動詢問我願不願意承接這個由兔塚老師擔綱插畫的工作,內心除了感謝還是感謝。之後我主動提及後記的內容,詢問是否能做出部分的爆料,對方也笑著表示同意,果然是個好人。
擔綱插畫的兔塚老師所描繪的夏綠蒂,果然是個天真可愛又蠻橫潑辣的貴族少女,在我替人物塑型的時候提供了許多寶貴的參考意見,封麵折口的自畫像更是可愛到不行呢。
感謝media factry提供這個機會,讓我得以搶在其他人的麵前第一個踏進查帕爾提耶天球,這種感覺真的很不錯!
當然,更要感謝支持本書的所有讀者。
在此特別獻上最大限度的感謝之意。
各位對本書的喜愛,就是我最大的幸福。
二〇一〇年 十二月 溫暖的某個晚上
tamami
後記2
大家好,我是兔塚!mf文庫j的工作已經是駕輕就熟,電玩品牌mana的出書計劃倒還真的是第一次參加,感覺十分新鮮。
特裝版media mi也是一話小說、二話遊戲的特殊安排,因此剛接觸mana的企劃時雖然有些疑惑,倒也不是完全無法理解。不知道各位是否已經入手了呢?
夏綠蒂以及其他角色的人物設定大概是始於今年2月的時候,如今漫長的夏天過去、短暫的秋天結束,一晃眼就過了一年的時間(今年真的沒有過年的氣氛,感覺還是秋高氣爽的10月天)。
夏綠蒂的造型乍看之下雖然簡單,不過又是王冠、又是長劍,還加上蕾絲緞帶來攪局,畫起來可是格外的耗費精神與時間(汗)。不過也因為如此,成品的視覺感可說是相當不錯,這樣子應該不算是老王賣瓜吧(笑)。
著手設定之初,隻掌握了大略的印象,後來在tamami(後記已經拜讀過了,感謝您喜歡在下的自畫像!)的劇本分鏡所提供的迴髖之下,才終於創造出符合原作設定與劇情需要的人物。
除了主要角色之外,我也很喜歡大反派「吹笛人」的設定。創作這種這種宛如鬼魅一般的人物格外的有趣。另外在內頁插畫遭到冷落、卻在人物介紹之前就翩然登場的諾娃的服裝以及造型也很不錯,巴妮拉的角色畫起來也很愉快。
在此待別建議入手通常版的讀者一定要人手特裝版!(笑)聲優的精湛演出賦予遊戲角色更鮮活的生命,一定會帶給大家全新的感受。身為一個人物設定,這也是令人期待的地方,不過藍格竟然是男子氣概十足的聲音,著實顛覆了我的印象(笑)。
大家好,我是tamami。這是我第一次登上mf文庫j的舞台。
如同過去的經驗,這次的工作也是在一開頭就過上了難題。
這次的工作內容,就是以原作丘野先生所提供的設定以及劇情大綱為藍本,創作出一本小說。然而光是劇情大綱就相當於本書1/3左右的份量,真的能夠濃縮成一本完整的小說嗎?我不禁感到頭暈目眩。
實際著手之後,我開始擔心人物的描寫會不會偏離原始設定,劇情的安排會不會與原作產生出入,內心著實忐忑不安。
而且寫了好一大段之後,女主角夏綠蒂依然不見人影,一直要等到三十幾頁的時候才會登場。需不需要先跟對方知會一聲呢?不過開頭的世界觀陳述也是很重要的,到底該怎麽辦才好?左思右想之後,我針對開頭的部分做了多次的修改,請丘野先生檢視人物設定和文體風格,直到第四稿的時候才順利過關。至於正式執筆,已經是四個月以後的事情了。
不過接下來真的是一切順利。大方向確定之後,創作起來就顯得輕鬆無比。
委托丘野先生檢視完成的原稿之後,丘野先生在開頭的部分添加了夏綠蒂不為人知的過去。大概是mf文庫j的編輯希望女主角早點出現,提出了這個建議,丘野先生才替我補足了這個部分。直接跟我說一聲不就好了嗎?
這次承蒙丘野塔也先生看得起,主動詢問我願不願意承接這個由兔塚老師擔綱插畫的工作,內心除了感謝還是感謝。之後我主動提及後記的內容,詢問是否能做出部分的爆料,對方也笑著表示同意,果然是個好人。
擔綱插畫的兔塚老師所描繪的夏綠蒂,果然是個天真可愛又蠻橫潑辣的貴族少女,在我替人物塑型的時候提供了許多寶貴的參考意見,封麵折口的自畫像更是可愛到不行呢。
感謝media factry提供這個機會,讓我得以搶在其他人的麵前第一個踏進查帕爾提耶天球,這種感覺真的很不錯!
當然,更要感謝支持本書的所有讀者。
在此特別獻上最大限度的感謝之意。
各位對本書的喜愛,就是我最大的幸福。
二〇一〇年 十二月 溫暖的某個晚上
tamami
後記2
大家好,我是兔塚!mf文庫j的工作已經是駕輕就熟,電玩品牌mana的出書計劃倒還真的是第一次參加,感覺十分新鮮。
特裝版media mi也是一話小說、二話遊戲的特殊安排,因此剛接觸mana的企劃時雖然有些疑惑,倒也不是完全無法理解。不知道各位是否已經入手了呢?
夏綠蒂以及其他角色的人物設定大概是始於今年2月的時候,如今漫長的夏天過去、短暫的秋天結束,一晃眼就過了一年的時間(今年真的沒有過年的氣氛,感覺還是秋高氣爽的10月天)。
夏綠蒂的造型乍看之下雖然簡單,不過又是王冠、又是長劍,還加上蕾絲緞帶來攪局,畫起來可是格外的耗費精神與時間(汗)。不過也因為如此,成品的視覺感可說是相當不錯,這樣子應該不算是老王賣瓜吧(笑)。
著手設定之初,隻掌握了大略的印象,後來在tamami(後記已經拜讀過了,感謝您喜歡在下的自畫像!)的劇本分鏡所提供的迴髖之下,才終於創造出符合原作設定與劇情需要的人物。
除了主要角色之外,我也很喜歡大反派「吹笛人」的設定。創作這種這種宛如鬼魅一般的人物格外的有趣。另外在內頁插畫遭到冷落、卻在人物介紹之前就翩然登場的諾娃的服裝以及造型也很不錯,巴妮拉的角色畫起來也很愉快。
在此待別建議入手通常版的讀者一定要人手特裝版!(笑)聲優的精湛演出賦予遊戲角色更鮮活的生命,一定會帶給大家全新的感受。身為一個人物設定,這也是令人期待的地方,不過藍格竟然是男子氣概十足的聲音,著實顛覆了我的印象(笑)。