後記
實現網遊廢惡魔的請求吧 作者:初心音コマ 投票推薦 加入書簽 留言反饋
在德國的大文豪家歌德所留下的戲作《浮士德》中,曾經出現過這句名言。
「自由與命運隻垂青每天努力的人」。
各位讀者好,我是初心音コマ。感謝各位閱讀我的拙作。
如果這個世界能夠像開頭所提到的歌德名言那樣,該有多好呀。隻要努力就一定能得到迴報。如果真是如此,那麽大家就會拚了命的努力了。
雖然說因為現實很殘酷,所以大家最後都會覺得努力這種事真是太麻煩了。
隻不過在遊戲裏,「努力=結果」這種充滿希望的法則是成立的。
隻要累積經驗值就能提高等級,隻要收集道具就能讓角色變強。隻要花時間努力就會有成果。真好呢。這樣一定會讓玩家入迷的嘛。
所以大家都喜歡遊戲,甚至受歡迎到衍生出一群被稱之為廢人的群眾的程度。
然後,因為太喜歡玩遊戲而脫穎而出的惡魔——因此才有了本作品中的「廢惡魔」。
關於這本書的誕生原委,其實連我自己都覺得非常的隨便。
開頭的契機是某次和責任編輯在某家家庭餐廳的聊天內容。用這個當作主題感覺好像挺旮趣的呢。最近輕小說好像都流行這種情節呢。這個路線感覺也挺可行的呢~~~所以初心老師的下一部新作品打算寫些什麽呢——?唔,嗯,那就把剛剛聊到的那些內容統整好之後寫出來好了。哦——感覺還不賴呢~~~
就是這麽一迴事。
……沒有啦,其實也沒有隨便到這種程度,不過過程大概是這個樣子。
一個主角一步步地解決煩惱的簡單故事,然後再把地下借貸、契約、在線遊戲、廢惡魔等等的關鍵元素加入故事當中,最後創造出點綴故事的呆萌角色。故事的整體構想很快地就成形了。
順帶一提,當時我們在那間家庭餐廳討論主題的時候,隔壁座位正好坐了一群正在考前衝刺的高中生。我可以很確定的說,我和編輯絕對被當成了奇怪的人了。
因為好好的兩個嚴肅大人竟然在那裏聊什麽惡魔啊、魔法啊、網遊啊之類的,這種感覺聽起來不是非常可疑嗎!
而且他們正在用功念書耶。隔壁的人卻在那裏大聊這種妄想模式全開的話題,我想他們肯定覺得很困擾吧。真是讓我不好意思到想要請他們吃冰淇淋的地步了。雖然我最後也沒請他們吃就是了。
所以呢,以一種放鬆得剛剛好的感覺,本作品的企劃就這麽地展開了。
在這裏,我向各位再介紹一句名言(迷言?)。說出這句名言的人是來自英國聞名全球的搖滾樂團,前任綠洲合唱團的主唱連恩·蓋勒格。他在采訪的時候曾經說過這麽一句話。
「如果沒有成為音樂家的話會成為什麽樣的人?嗯,那我大概已經成為神了吧!」
真是一句會讓人忍不住想吐槽他「真的假的啊!」的超級自信發言。能夠說出這麽脫軌的發言還真是讓人心情大好。
是的,這種自信家角色如果從遠處欣賞的話,就是個受歡迎的角色呢。雖然說直接和這類人有接觸的人會非常辛苦就是了……
皮諾也是個經常自誇自己是天才的自信家角色。我自認為有努力讓他的說話方式感覺起來不要顯得太諷刺,皮諾是否有得到各位讀者們的喜愛呢?希望大家都能喜歡這樣的皮諾,我會很開心的。
現在想想,我小時候也是個遊戲癮很大的人。那時候的我經常被「在遊戲過程中跳電的話冒險之書就會消失」、或是「聽說如果升到99級的話,女主角就不會死了唷」這一類捏造出來的謠言給騙得團團轉,現在迴想起來,還真是美好的迴憶呢。
加上印象中,那時候的自己似乎也是個非常嚴重的自信家。當時的我很認真地認為自己是故事中的主角,能夠飛天還能施展魔法。雖然是令人感到羞恥的黑曆史,不過,各位應該也曾經有過這樣的時期吧?
那時曾經有過的、甚至可以稱之為愚蠢的單純的熱忱,以及對於喜愛之物的那種異常的集中力,有了這些,感覺不管是什麽樣的夢想都能實現呢。
從某種意義上來說,開始執筆寫輕小說這件事,也許也是為了在文字的媒介中實現孩童時期所相信的豐富夢想呢。
當然了,這裏麵也包含了很多長大後開始會抱有的不適切的妄想啦!
在德國的大文豪家歌德所留下的戲作《浮士德》中,曾經出現過這句名言。
「自由與命運隻垂青每天努力的人」。
各位讀者好,我是初心音コマ。感謝各位閱讀我的拙作。
如果這個世界能夠像開頭所提到的歌德名言那樣,該有多好呀。隻要努力就一定能得到迴報。如果真是如此,那麽大家就會拚了命的努力了。
雖然說因為現實很殘酷,所以大家最後都會覺得努力這種事真是太麻煩了。
隻不過在遊戲裏,「努力=結果」這種充滿希望的法則是成立的。
隻要累積經驗值就能提高等級,隻要收集道具就能讓角色變強。隻要花時間努力就會有成果。真好呢。這樣一定會讓玩家入迷的嘛。
所以大家都喜歡遊戲,甚至受歡迎到衍生出一群被稱之為廢人的群眾的程度。
然後,因為太喜歡玩遊戲而脫穎而出的惡魔——因此才有了本作品中的「廢惡魔」。
關於這本書的誕生原委,其實連我自己都覺得非常的隨便。
開頭的契機是某次和責任編輯在某家家庭餐廳的聊天內容。用這個當作主題感覺好像挺旮趣的呢。最近輕小說好像都流行這種情節呢。這個路線感覺也挺可行的呢~~~所以初心老師的下一部新作品打算寫些什麽呢——?唔,嗯,那就把剛剛聊到的那些內容統整好之後寫出來好了。哦——感覺還不賴呢~~~
就是這麽一迴事。
……沒有啦,其實也沒有隨便到這種程度,不過過程大概是這個樣子。
一個主角一步步地解決煩惱的簡單故事,然後再把地下借貸、契約、在線遊戲、廢惡魔等等的關鍵元素加入故事當中,最後創造出點綴故事的呆萌角色。故事的整體構想很快地就成形了。
順帶一提,當時我們在那間家庭餐廳討論主題的時候,隔壁座位正好坐了一群正在考前衝刺的高中生。我可以很確定的說,我和編輯絕對被當成了奇怪的人了。
因為好好的兩個嚴肅大人竟然在那裏聊什麽惡魔啊、魔法啊、網遊啊之類的,這種感覺聽起來不是非常可疑嗎!
而且他們正在用功念書耶。隔壁的人卻在那裏大聊這種妄想模式全開的話題,我想他們肯定覺得很困擾吧。真是讓我不好意思到想要請他們吃冰淇淋的地步了。雖然我最後也沒請他們吃就是了。
所以呢,以一種放鬆得剛剛好的感覺,本作品的企劃就這麽地展開了。
在這裏,我向各位再介紹一句名言(迷言?)。說出這句名言的人是來自英國聞名全球的搖滾樂團,前任綠洲合唱團的主唱連恩·蓋勒格。他在采訪的時候曾經說過這麽一句話。
「如果沒有成為音樂家的話會成為什麽樣的人?嗯,那我大概已經成為神了吧!」
真是一句會讓人忍不住想吐槽他「真的假的啊!」的超級自信發言。能夠說出這麽脫軌的發言還真是讓人心情大好。
是的,這種自信家角色如果從遠處欣賞的話,就是個受歡迎的角色呢。雖然說直接和這類人有接觸的人會非常辛苦就是了……
皮諾也是個經常自誇自己是天才的自信家角色。我自認為有努力讓他的說話方式感覺起來不要顯得太諷刺,皮諾是否有得到各位讀者們的喜愛呢?希望大家都能喜歡這樣的皮諾,我會很開心的。
現在想想,我小時候也是個遊戲癮很大的人。那時候的我經常被「在遊戲過程中跳電的話冒險之書就會消失」、或是「聽說如果升到99級的話,女主角就不會死了唷」這一類捏造出來的謠言給騙得團團轉,現在迴想起來,還真是美好的迴憶呢。
加上印象中,那時候的自己似乎也是個非常嚴重的自信家。當時的我很認真地認為自己是故事中的主角,能夠飛天還能施展魔法。雖然是令人感到羞恥的黑曆史,不過,各位應該也曾經有過這樣的時期吧?
那時曾經有過的、甚至可以稱之為愚蠢的單純的熱忱,以及對於喜愛之物的那種異常的集中力,有了這些,感覺不管是什麽樣的夢想都能實現呢。
從某種意義上來說,開始執筆寫輕小說這件事,也許也是為了在文字的媒介中實現孩童時期所相信的豐富夢想呢。
當然了,這裏麵也包含了很多長大後開始會抱有的不適切的妄想啦!
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各位讀者好,我是初心音コマ。感謝各位閱讀我的拙作。
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雖然說因為現實很殘酷,所以大家最後都會覺得努力這種事真是太麻煩了。
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然後,因為太喜歡玩遊戲而脫穎而出的惡魔——因此才有了本作品中的「廢惡魔」。
關於這本書的誕生原委,其實連我自己都覺得非常的隨便。
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……沒有啦,其實也沒有隨便到這種程度,不過過程大概是這個樣子。
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而且他們正在用功念書耶。隔壁的人卻在那裏大聊這種妄想模式全開的話題,我想他們肯定覺得很困擾吧。真是讓我不好意思到想要請他們吃冰淇淋的地步了。雖然我最後也沒請他們吃就是了。
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是的,這種自信家角色如果從遠處欣賞的話,就是個受歡迎的角色呢。雖然說直接和這類人有接觸的人會非常辛苦就是了……
皮諾也是個經常自誇自己是天才的自信家角色。我自認為有努力讓他的說話方式感覺起來不要顯得太諷刺,皮諾是否有得到各位讀者們的喜愛呢?希望大家都能喜歡這樣的皮諾,我會很開心的。
現在想想,我小時候也是個遊戲癮很大的人。那時候的我經常被「在遊戲過程中跳電的話冒險之書就會消失」、或是「聽說如果升到99級的話,女主角就不會死了唷」這一類捏造出來的謠言給騙得團團轉,現在迴想起來,還真是美好的迴憶呢。
加上印象中,那時候的自己似乎也是個非常嚴重的自信家。當時的我很認真地認為自己是故事中的主角,能夠飛天還能施展魔法。雖然是令人感到羞恥的黑曆史,不過,各位應該也曾經有過這樣的時期吧?
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從某種意義上來說,開始執筆寫輕小說這件事,也許也是為了在文字的媒介中實現孩童時期所相信的豐富夢想呢。
當然了,這裏麵也包含了很多長大後開始會抱有的不適切的妄想啦!
在德國的大文豪家歌德所留下的戲作《浮士德》中,曾經出現過這句名言。
「自由與命運隻垂青每天努力的人」。
各位讀者好,我是初心音コマ。感謝各位閱讀我的拙作。
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雖然說因為現實很殘酷,所以大家最後都會覺得努力這種事真是太麻煩了。
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所以呢,以一種放鬆得剛剛好的感覺,本作品的企劃就這麽地展開了。
在這裏,我向各位再介紹一句名言(迷言?)。說出這句名言的人是來自英國聞名全球的搖滾樂團,前任綠洲合唱團的主唱連恩·蓋勒格。他在采訪的時候曾經說過這麽一句話。
「如果沒有成為音樂家的話會成為什麽樣的人?嗯,那我大概已經成為神了吧!」
真是一句會讓人忍不住想吐槽他「真的假的啊!」的超級自信發言。能夠說出這麽脫軌的發言還真是讓人心情大好。
是的,這種自信家角色如果從遠處欣賞的話,就是個受歡迎的角色呢。雖然說直接和這類人有接觸的人會非常辛苦就是了……
皮諾也是個經常自誇自己是天才的自信家角色。我自認為有努力讓他的說話方式感覺起來不要顯得太諷刺,皮諾是否有得到各位讀者們的喜愛呢?希望大家都能喜歡這樣的皮諾,我會很開心的。
現在想想,我小時候也是個遊戲癮很大的人。那時候的我經常被「在遊戲過程中跳電的話冒險之書就會消失」、或是「聽說如果升到99級的話,女主角就不會死了唷」這一類捏造出來的謠言給騙得團團轉,現在迴想起來,還真是美好的迴憶呢。
加上印象中,那時候的自己似乎也是個非常嚴重的自信家。當時的我很認真地認為自己是故事中的主角,能夠飛天還能施展魔法。雖然是令人感到羞恥的黑曆史,不過,各位應該也曾經有過這樣的時期吧?
那時曾經有過的、甚至可以稱之為愚蠢的單純的熱忱,以及對於喜愛之物的那種異常的集中力,有了這些,感覺不管是什麽樣的夢想都能實現呢。
從某種意義上來說,開始執筆寫輕小說這件事,也許也是為了在文字的媒介中實現孩童時期所相信的豐富夢想呢。
當然了,這裏麵也包含了很多長大後開始會抱有的不適切的妄想啦!
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各位讀者好,我是初心音コマ。感謝各位閱讀我的拙作。
如果這個世界能夠像開頭所提到的歌德名言那樣,該有多好呀。隻要努力就一定能得到迴報。如果真是如此,那麽大家就會拚了命的努力了。
雖然說因為現實很殘酷,所以大家最後都會覺得努力這種事真是太麻煩了。
隻不過在遊戲裏,「努力=結果」這種充滿希望的法則是成立的。
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所以大家都喜歡遊戲,甚至受歡迎到衍生出一群被稱之為廢人的群眾的程度。
然後,因為太喜歡玩遊戲而脫穎而出的惡魔——因此才有了本作品中的「廢惡魔」。
關於這本書的誕生原委,其實連我自己都覺得非常的隨便。
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順帶一提,當時我們在那間家庭餐廳討論主題的時候,隔壁座位正好坐了一群正在考前衝刺的高中生。我可以很確定的說,我和編輯絕對被當成了奇怪的人了。
因為好好的兩個嚴肅大人竟然在那裏聊什麽惡魔啊、魔法啊、網遊啊之類的,這種感覺聽起來不是非常可疑嗎!
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所以呢,以一種放鬆得剛剛好的感覺,本作品的企劃就這麽地展開了。
在這裏,我向各位再介紹一句名言(迷言?)。說出這句名言的人是來自英國聞名全球的搖滾樂團,前任綠洲合唱團的主唱連恩·蓋勒格。他在采訪的時候曾經說過這麽一句話。
「如果沒有成為音樂家的話會成為什麽樣的人?嗯,那我大概已經成為神了吧!」
真是一句會讓人忍不住想吐槽他「真的假的啊!」的超級自信發言。能夠說出這麽脫軌的發言還真是讓人心情大好。
是的,這種自信家角色如果從遠處欣賞的話,就是個受歡迎的角色呢。雖然說直接和這類人有接觸的人會非常辛苦就是了……
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當然了,這裏麵也包含了很多長大後開始會抱有的不適切的妄想啦!
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雖然說因為現實很殘酷,所以大家最後都會覺得努力這種事真是太麻煩了。
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關於這本書的誕生原委,其實連我自己都覺得非常的隨便。
開頭的契機是某次和責任編輯在某家家庭餐廳的聊天內容。用這個當作主題感覺好像挺旮趣的呢。最近輕小說好像都流行這種情節呢。這個路線感覺也挺可行的呢~~~所以初心老師的下一部新作品打算寫些什麽呢——?唔,嗯,那就把剛剛聊到的那些內容統整好之後寫出來好了。哦——感覺還不賴呢~~~
就是這麽一迴事。
……沒有啦,其實也沒有隨便到這種程度,不過過程大概是這個樣子。
一個主角一步步地解決煩惱的簡單故事,然後再把地下借貸、契約、在線遊戲、廢惡魔等等的關鍵元素加入故事當中,最後創造出點綴故事的呆萌角色。故事的整體構想很快地就成形了。
順帶一提,當時我們在那間家庭餐廳討論主題的時候,隔壁座位正好坐了一群正在考前衝刺的高中生。我可以很確定的說,我和編輯絕對被當成了奇怪的人了。
因為好好的兩個嚴肅大人竟然在那裏聊什麽惡魔啊、魔法啊、網遊啊之類的,這種感覺聽起來不是非常可疑嗎!
而且他們正在用功念書耶。隔壁的人卻在那裏大聊這種妄想模式全開的話題,我想他們肯定覺得很困擾吧。真是讓我不好意思到想要請他們吃冰淇淋的地步了。雖然我最後也沒請他們吃就是了。
所以呢,以一種放鬆得剛剛好的感覺,本作品的企劃就這麽地展開了。
在這裏,我向各位再介紹一句名言(迷言?)。說出這句名言的人是來自英國聞名全球的搖滾樂團,前任綠洲合唱團的主唱連恩·蓋勒格。他在采訪的時候曾經說過這麽一句話。
「如果沒有成為音樂家的話會成為什麽樣的人?嗯,那我大概已經成為神了吧!」
真是一句會讓人忍不住想吐槽他「真的假的啊!」的超級自信發言。能夠說出這麽脫軌的發言還真是讓人心情大好。
是的,這種自信家角色如果從遠處欣賞的話,就是個受歡迎的角色呢。雖然說直接和這類人有接觸的人會非常辛苦就是了……
皮諾也是個經常自誇自己是天才的自信家角色。我自認為有努力讓他的說話方式感覺起來不要顯得太諷刺,皮諾是否有得到各位讀者們的喜愛呢?希望大家都能喜歡這樣的皮諾,我會很開心的。
現在想想,我小時候也是個遊戲癮很大的人。那時候的我經常被「在遊戲過程中跳電的話冒險之書就會消失」、或是「聽說如果升到99級的話,女主角就不會死了唷」這一類捏造出來的謠言給騙得團團轉,現在迴想起來,還真是美好的迴憶呢。
加上印象中,那時候的自己似乎也是個非常嚴重的自信家。當時的我很認真地認為自己是故事中的主角,能夠飛天還能施展魔法。雖然是令人感到羞恥的黑曆史,不過,各位應該也曾經有過這樣的時期吧?
那時曾經有過的、甚至可以稱之為愚蠢的單純的熱忱,以及對於喜愛之物的那種異常的集中力,有了這些,感覺不管是什麽樣的夢想都能實現呢。
從某種意義上來說,開始執筆寫輕小說這件事,也許也是為了在文字的媒介中實現孩童時期所相信的豐富夢想呢。
當然了,這裏麵也包含了很多長大後開始會抱有的不適切的妄想啦!
多虧了許多人的幫忙,這樣一部作品才能夠出版。如果隻靠我自己的力量,大概在原稿被當成籃球扔進了垃圾桶裏之後,就宣告結束了吧。
陪我一起兩人三腳地合力完成了整本書的責任編輯、幫我畫出了這麽棒的插畫的シロタカ老師,以及這部小說的所有製作及出版相關人員,謝謝你們。
最後,我要向手中拿著這本《實現網遊廢惡魔的請求吧。》的所有讀者們獻上我最大限度的「感謝」——
初心音コマ
在德國的大文豪家歌德所留下的戲作《浮士德》中,曾經出現過這句名言。
「自由與命運隻垂青每天努力的人」。
各位讀者好,我是初心音コマ。感謝各位閱讀我的拙作。
如果這個世界能夠像開頭所提到的歌德名言那樣,該有多好呀。隻要努力就一定能得到迴報。如果真是如此,那麽大家就會拚了命的努力了。
雖然說因為現實很殘酷,所以大家最後都會覺得努力這種事真是太麻煩了。
隻不過在遊戲裏,「努力=結果」這種充滿希望的法則是成立的。
隻要累積經驗值就能提高等級,隻要收集道具就能讓角色變強。隻要花時間努力就會有成果。真好呢。這樣一定會讓玩家入迷的嘛。
所以大家都喜歡遊戲,甚至受歡迎到衍生出一群被稱之為廢人的群眾的程度。
然後,因為太喜歡玩遊戲而脫穎而出的惡魔——因此才有了本作品中的「廢惡魔」。
關於這本書的誕生原委,其實連我自己都覺得非常的隨便。
開頭的契機是某次和責任編輯在某家家庭餐廳的聊天內容。用這個當作主題感覺好像挺旮趣的呢。最近輕小說好像都流行這種情節呢。這個路線感覺也挺可行的呢~~~所以初心老師的下一部新作品打算寫些什麽呢——?唔,嗯,那就把剛剛聊到的那些內容統整好之後寫出來好了。哦——感覺還不賴呢~~~
就是這麽一迴事。
……沒有啦,其實也沒有隨便到這種程度,不過過程大概是這個樣子。
一個主角一步步地解決煩惱的簡單故事,然後再把地下借貸、契約、在線遊戲、廢惡魔等等的關鍵元素加入故事當中,最後創造出點綴故事的呆萌角色。故事的整體構想很快地就成形了。
順帶一提,當時我們在那間家庭餐廳討論主題的時候,隔壁座位正好坐了一群正在考前衝刺的高中生。我可以很確定的說,我和編輯絕對被當成了奇怪的人了。
因為好好的兩個嚴肅大人竟然在那裏聊什麽惡魔啊、魔法啊、網遊啊之類的,這種感覺聽起來不是非常可疑嗎!
而且他們正在用功念書耶。隔壁的人卻在那裏大聊這種妄想模式全開的話題,我想他們肯定覺得很困擾吧。真是讓我不好意思到想要請他們吃冰淇淋的地步了。雖然我最後也沒請他們吃就是了。
所以呢,以一種放鬆得剛剛好的感覺,本作品的企劃就這麽地展開了。
在這裏,我向各位再介紹一句名言(迷言?)。說出這句名言的人是來自英國聞名全球的搖滾樂團,前任綠洲合唱團的主唱連恩·蓋勒格。他在采訪的時候曾經說過這麽一句話。
「如果沒有成為音樂家的話會成為什麽樣的人?嗯,那我大概已經成為神了吧!」
真是一句會讓人忍不住想吐槽他「真的假的啊!」的超級自信發言。能夠說出這麽脫軌的發言還真是讓人心情大好。
是的,這種自信家角色如果從遠處欣賞的話,就是個受歡迎的角色呢。雖然說直接和這類人有接觸的人會非常辛苦就是了……
皮諾也是個經常自誇自己是天才的自信家角色。我自認為有努力讓他的說話方式感覺起來不要顯得太諷刺,皮諾是否有得到各位讀者們的喜愛呢?希望大家都能喜歡這樣的皮諾,我會很開心的。
現在想想,我小時候也是個遊戲癮很大的人。那時候的我經常被「在遊戲過程中跳電的話冒險之書就會消失」、或是「聽說如果升到99級的話,女主角就不會死了唷」這一類捏造出來的謠言給騙得團團轉,現在迴想起來,還真是美好的迴憶呢。
加上印象中,那時候的自己似乎也是個非常嚴重的自信家。當時的我很認真地認為自己是故事中的主角,能夠飛天還能施展魔法。雖然是令人感到羞恥的黑曆史,不過,各位應該也曾經有過這樣的時期吧?
那時曾經有過的、甚至可以稱之為愚蠢的單純的熱忱,以及對於喜愛之物的那種異常的集中力,有了這些,感覺不管是什麽樣的夢想都能實現呢。
從某種意義上來說,開始執筆寫輕小說這件事,也許也是為了在文字的媒介中實現孩童時期所相信的豐富夢想呢。
當然了,這裏麵也包含了很多長大後開始會抱有的不適切的妄想啦!
「自由與命運隻垂青每天努力的人」。
各位讀者好,我是初心音コマ。感謝各位閱讀我的拙作。
如果這個世界能夠像開頭所提到的歌德名言那樣,該有多好呀。隻要努力就一定能得到迴報。如果真是如此,那麽大家就會拚了命的努力了。
雖然說因為現實很殘酷,所以大家最後都會覺得努力這種事真是太麻煩了。
隻不過在遊戲裏,「努力=結果」這種充滿希望的法則是成立的。
隻要累積經驗值就能提高等級,隻要收集道具就能讓角色變強。隻要花時間努力就會有成果。真好呢。這樣一定會讓玩家入迷的嘛。
所以大家都喜歡遊戲,甚至受歡迎到衍生出一群被稱之為廢人的群眾的程度。
然後,因為太喜歡玩遊戲而脫穎而出的惡魔——因此才有了本作品中的「廢惡魔」。
關於這本書的誕生原委,其實連我自己都覺得非常的隨便。
開頭的契機是某次和責任編輯在某家家庭餐廳的聊天內容。用這個當作主題感覺好像挺旮趣的呢。最近輕小說好像都流行這種情節呢。這個路線感覺也挺可行的呢~~~所以初心老師的下一部新作品打算寫些什麽呢——?唔,嗯,那就把剛剛聊到的那些內容統整好之後寫出來好了。哦——感覺還不賴呢~~~
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……沒有啦,其實也沒有隨便到這種程度,不過過程大概是這個樣子。
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順帶一提,當時我們在那間家庭餐廳討論主題的時候,隔壁座位正好坐了一群正在考前衝刺的高中生。我可以很確定的說,我和編輯絕對被當成了奇怪的人了。
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皮諾也是個經常自誇自己是天才的自信家角色。我自認為有努力讓他的說話方式感覺起來不要顯得太諷刺,皮諾是否有得到各位讀者們的喜愛呢?希望大家都能喜歡這樣的皮諾,我會很開心的。
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加上印象中,那時候的自己似乎也是個非常嚴重的自信家。當時的我很認真地認為自己是故事中的主角,能夠飛天還能施展魔法。雖然是令人感到羞恥的黑曆史,不過,各位應該也曾經有過這樣的時期吧?
那時曾經有過的、甚至可以稱之為愚蠢的單純的熱忱,以及對於喜愛之物的那種異常的集中力,有了這些,感覺不管是什麽樣的夢想都能實現呢。
從某種意義上來說,開始執筆寫輕小說這件事,也許也是為了在文字的媒介中實現孩童時期所相信的豐富夢想呢。
當然了,這裏麵也包含了很多長大後開始會抱有的不適切的妄想啦!
在德國的大文豪家歌德所留下的戲作《浮士德》中,曾經出現過這句名言。
「自由與命運隻垂青每天努力的人」。
各位讀者好,我是初心音コマ。感謝各位閱讀我的拙作。
如果這個世界能夠像開頭所提到的歌德名言那樣,該有多好呀。隻要努力就一定能得到迴報。如果真是如此,那麽大家就會拚了命的努力了。
雖然說因為現實很殘酷,所以大家最後都會覺得努力這種事真是太麻煩了。
隻不過在遊戲裏,「努力=結果」這種充滿希望的法則是成立的。
隻要累積經驗值就能提高等級,隻要收集道具就能讓角色變強。隻要花時間努力就會有成果。真好呢。這樣一定會讓玩家入迷的嘛。
所以大家都喜歡遊戲,甚至受歡迎到衍生出一群被稱之為廢人的群眾的程度。
然後,因為太喜歡玩遊戲而脫穎而出的惡魔——因此才有了本作品中的「廢惡魔」。
關於這本書的誕生原委,其實連我自己都覺得非常的隨便。
開頭的契機是某次和責任編輯在某家家庭餐廳的聊天內容。用這個當作主題感覺好像挺旮趣的呢。最近輕小說好像都流行這種情節呢。這個路線感覺也挺可行的呢~~~所以初心老師的下一部新作品打算寫些什麽呢——?唔,嗯,那就把剛剛聊到的那些內容統整好之後寫出來好了。哦——感覺還不賴呢~~~
就是這麽一迴事。
……沒有啦,其實也沒有隨便到這種程度,不過過程大概是這個樣子。
一個主角一步步地解決煩惱的簡單故事,然後再把地下借貸、契約、在線遊戲、廢惡魔等等的關鍵元素加入故事當中,最後創造出點綴故事的呆萌角色。故事的整體構想很快地就成形了。
順帶一提,當時我們在那間家庭餐廳討論主題的時候,隔壁座位正好坐了一群正在考前衝刺的高中生。我可以很確定的說,我和編輯絕對被當成了奇怪的人了。
因為好好的兩個嚴肅大人竟然在那裏聊什麽惡魔啊、魔法啊、網遊啊之類的,這種感覺聽起來不是非常可疑嗎!
而且他們正在用功念書耶。隔壁的人卻在那裏大聊這種妄想模式全開的話題,我想他們肯定覺得很困擾吧。真是讓我不好意思到想要請他們吃冰淇淋的地步了。雖然我最後也沒請他們吃就是了。
所以呢,以一種放鬆得剛剛好的感覺,本作品的企劃就這麽地展開了。
在這裏,我向各位再介紹一句名言(迷言?)。說出這句名言的人是來自英國聞名全球的搖滾樂團,前任綠洲合唱團的主唱連恩·蓋勒格。他在采訪的時候曾經說過這麽一句話。
「如果沒有成為音樂家的話會成為什麽樣的人?嗯,那我大概已經成為神了吧!」
真是一句會讓人忍不住想吐槽他「真的假的啊!」的超級自信發言。能夠說出這麽脫軌的發言還真是讓人心情大好。
是的,這種自信家角色如果從遠處欣賞的話,就是個受歡迎的角色呢。雖然說直接和這類人有接觸的人會非常辛苦就是了……
皮諾也是個經常自誇自己是天才的自信家角色。我自認為有努力讓他的說話方式感覺起來不要顯得太諷刺,皮諾是否有得到各位讀者們的喜愛呢?希望大家都能喜歡這樣的皮諾,我會很開心的。
現在想想,我小時候也是個遊戲癮很大的人。那時候的我經常被「在遊戲過程中跳電的話冒險之書就會消失」、或是「聽說如果升到99級的話,女主角就不會死了唷」這一類捏造出來的謠言給騙得團團轉,現在迴想起來,還真是美好的迴憶呢。
加上印象中,那時候的自己似乎也是個非常嚴重的自信家。當時的我很認真地認為自己是故事中的主角,能夠飛天還能施展魔法。雖然是令人感到羞恥的黑曆史,不過,各位應該也曾經有過這樣的時期吧?
那時曾經有過的、甚至可以稱之為愚蠢的單純的熱忱,以及對於喜愛之物的那種異常的集中力,有了這些,感覺不管是什麽樣的夢想都能實現呢。
從某種意義上來說,開始執筆寫輕小說這件事,也許也是為了在文字的媒介中實現孩童時期所相信的豐富夢想呢。
當然了,這裏麵也包含了很多長大後開始會抱有的不適切的妄想啦!
在德國的大文豪家歌德所留下的戲作《浮士德》中,曾經出現過這句名言。
「自由與命運隻垂青每天努力的人」。
各位讀者好,我是初心音コマ。感謝各位閱讀我的拙作。
如果這個世界能夠像開頭所提到的歌德名言那樣,該有多好呀。隻要努力就一定能得到迴報。如果真是如此,那麽大家就會拚了命的努力了。
雖然說因為現實很殘酷,所以大家最後都會覺得努力這種事真是太麻煩了。
隻不過在遊戲裏,「努力=結果」這種充滿希望的法則是成立的。
隻要累積經驗值就能提高等級,隻要收集道具就能讓角色變強。隻要花時間努力就會有成果。真好呢。這樣一定會讓玩家入迷的嘛。
所以大家都喜歡遊戲,甚至受歡迎到衍生出一群被稱之為廢人的群眾的程度。
然後,因為太喜歡玩遊戲而脫穎而出的惡魔——因此才有了本作品中的「廢惡魔」。
關於這本書的誕生原委,其實連我自己都覺得非常的隨便。
開頭的契機是某次和責任編輯在某家家庭餐廳的聊天內容。用這個當作主題感覺好像挺旮趣的呢。最近輕小說好像都流行這種情節呢。這個路線感覺也挺可行的呢~~~所以初心老師的下一部新作品打算寫些什麽呢——?唔,嗯,那就把剛剛聊到的那些內容統整好之後寫出來好了。哦——感覺還不賴呢~~~
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因為好好的兩個嚴肅大人竟然在那裏聊什麽惡魔啊、魔法啊、網遊啊之類的,這種感覺聽起來不是非常可疑嗎!
而且他們正在用功念書耶。隔壁的人卻在那裏大聊這種妄想模式全開的話題,我想他們肯定覺得很困擾吧。真是讓我不好意思到想要請他們吃冰淇淋的地步了。雖然我最後也沒請他們吃就是了。
所以呢,以一種放鬆得剛剛好的感覺,本作品的企劃就這麽地展開了。
在這裏,我向各位再介紹一句名言(迷言?)。說出這句名言的人是來自英國聞名全球的搖滾樂團,前任綠洲合唱團的主唱連恩·蓋勒格。他在采訪的時候曾經說過這麽一句話。
「如果沒有成為音樂家的話會成為什麽樣的人?嗯,那我大概已經成為神了吧!」
真是一句會讓人忍不住想吐槽他「真的假的啊!」的超級自信發言。能夠說出這麽脫軌的發言還真是讓人心情大好。
是的,這種自信家角色如果從遠處欣賞的話,就是個受歡迎的角色呢。雖然說直接和這類人有接觸的人會非常辛苦就是了……
皮諾也是個經常自誇自己是天才的自信家角色。我自認為有努力讓他的說話方式感覺起來不要顯得太諷刺,皮諾是否有得到各位讀者們的喜愛呢?希望大家都能喜歡這樣的皮諾,我會很開心的。
現在想想,我小時候也是個遊戲癮很大的人。那時候的我經常被「在遊戲過程中跳電的話冒險之書就會消失」、或是「聽說如果升到99級的話,女主角就不會死了唷」這一類捏造出來的謠言給騙得團團轉,現在迴想起來,還真是美好的迴憶呢。
加上印象中,那時候的自己似乎也是個非常嚴重的自信家。當時的我很認真地認為自己是故事中的主角,能夠飛天還能施展魔法。雖然是令人感到羞恥的黑曆史,不過,各位應該也曾經有過這樣的時期吧?
那時曾經有過的、甚至可以稱之為愚蠢的單純的熱忱,以及對於喜愛之物的那種異常的集中力,有了這些,感覺不管是什麽樣的夢想都能實現呢。
從某種意義上來說,開始執筆寫輕小說這件事,也許也是為了在文字的媒介中實現孩童時期所相信的豐富夢想呢。
當然了,這裏麵也包含了很多長大後開始會抱有的不適切的妄想啦!
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雖然說因為現實很殘酷,所以大家最後都會覺得努力這種事真是太麻煩了。
隻不過在遊戲裏,「努力=結果」這種充滿希望的法則是成立的。
隻要累積經驗值就能提高等級,隻要收集道具就能讓角色變強。隻要花時間努力就會有成果。真好呢。這樣一定會讓玩家入迷的嘛。
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在這裏,我向各位再介紹一句名言(迷言?)。說出這句名言的人是來自英國聞名全球的搖滾樂團,前任綠洲合唱團的主唱連恩·蓋勒格。他在采訪的時候曾經說過這麽一句話。
「如果沒有成為音樂家的話會成為什麽樣的人?嗯,那我大概已經成為神了吧!」
真是一句會讓人忍不住想吐槽他「真的假的啊!」的超級自信發言。能夠說出這麽脫軌的發言還真是讓人心情大好。
是的,這種自信家角色如果從遠處欣賞的話,就是個受歡迎的角色呢。雖然說直接和這類人有接觸的人會非常辛苦就是了……
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雖然說因為現實很殘酷,所以大家最後都會覺得努力這種事真是太麻煩了。
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順帶一提,當時我們在那間家庭餐廳討論主題的時候,隔壁座位正好坐了一群正在考前衝刺的高中生。我可以很確定的說,我和編輯絕對被當成了奇怪的人了。
因為好好的兩個嚴肅大人竟然在那裏聊什麽惡魔啊、魔法啊、網遊啊之類的,這種感覺聽起來不是非常可疑嗎!
而且他們正在用功念書耶。隔壁的人卻在那裏大聊這種妄想模式全開的話題,我想他們肯定覺得很困擾吧。真是讓我不好意思到想要請他們吃冰淇淋的地步了。雖然我最後也沒請他們吃就是了。
所以呢,以一種放鬆得剛剛好的感覺,本作品的企劃就這麽地展開了。
在這裏,我向各位再介紹一句名言(迷言?)。說出這句名言的人是來自英國聞名全球的搖滾樂團,前任綠洲合唱團的主唱連恩·蓋勒格。他在采訪的時候曾經說過這麽一句話。
「如果沒有成為音樂家的話會成為什麽樣的人?嗯,那我大概已經成為神了吧!」
真是一句會讓人忍不住想吐槽他「真的假的啊!」的超級自信發言。能夠說出這麽脫軌的發言還真是讓人心情大好。
是的,這種自信家角色如果從遠處欣賞的話,就是個受歡迎的角色呢。雖然說直接和這類人有接觸的人會非常辛苦就是了……
皮諾也是個經常自誇自己是天才的自信家角色。我自認為有努力讓他的說話方式感覺起來不要顯得太諷刺,皮諾是否有得到各位讀者們的喜愛呢?希望大家都能喜歡這樣的皮諾,我會很開心的。
現在想想,我小時候也是個遊戲癮很大的人。那時候的我經常被「在遊戲過程中跳電的話冒險之書就會消失」、或是「聽說如果升到99級的話,女主角就不會死了唷」這一類捏造出來的謠言給騙得團團轉,現在迴想起來,還真是美好的迴憶呢。
加上印象中,那時候的自己似乎也是個非常嚴重的自信家。當時的我很認真地認為自己是故事中的主角,能夠飛天還能施展魔法。雖然是令人感到羞恥的黑曆史,不過,各位應該也曾經有過這樣的時期吧?
那時曾經有過的、甚至可以稱之為愚蠢的單純的熱忱,以及對於喜愛之物的那種異常的集中力,有了這些,感覺不管是什麽樣的夢想都能實現呢。
從某種意義上來說,開始執筆寫輕小說這件事,也許也是為了在文字的媒介中實現孩童時期所相信的豐富夢想呢。
當然了,這裏麵也包含了很多長大後開始會抱有的不適切的妄想啦!
在德國的大文豪家歌德所留下的戲作《浮士德》中,曾經出現過這句名言。
「自由與命運隻垂青每天努力的人」。
各位讀者好,我是初心音コマ。感謝各位閱讀我的拙作。
如果這個世界能夠像開頭所提到的歌德名言那樣,該有多好呀。隻要努力就一定能得到迴報。如果真是如此,那麽大家就會拚了命的努力了。
雖然說因為現實很殘酷,所以大家最後都會覺得努力這種事真是太麻煩了。
隻不過在遊戲裏,「努力=結果」這種充滿希望的法則是成立的。
隻要累積經驗值就能提高等級,隻要收集道具就能讓角色變強。隻要花時間努力就會有成果。真好呢。這樣一定會讓玩家入迷的嘛。
所以大家都喜歡遊戲,甚至受歡迎到衍生出一群被稱之為廢人的群眾的程度。
然後,因為太喜歡玩遊戲而脫穎而出的惡魔——因此才有了本作品中的「廢惡魔」。
關於這本書的誕生原委,其實連我自己都覺得非常的隨便。
開頭的契機是某次和責任編輯在某家家庭餐廳的聊天內容。用這個當作主題感覺好像挺旮趣的呢。最近輕小說好像都流行這種情節呢。這個路線感覺也挺可行的呢~~~所以初心老師的下一部新作品打算寫些什麽呢——?唔,嗯,那就把剛剛聊到的那些內容統整好之後寫出來好了。哦——感覺還不賴呢~~~
就是這麽一迴事。
……沒有啦,其實也沒有隨便到這種程度,不過過程大概是這個樣子。
一個主角一步步地解決煩惱的簡單故事,然後再把地下借貸、契約、在線遊戲、廢惡魔等等的關鍵元素加入故事當中,最後創造出點綴故事的呆萌角色。故事的整體構想很快地就成形了。
順帶一提,當時我們在那間家庭餐廳討論主題的時候,隔壁座位正好坐了一群正在考前衝刺的高中生。我可以很確定的說,我和編輯絕對被當成了奇怪的人了。
因為好好的兩個嚴肅大人竟然在那裏聊什麽惡魔啊、魔法啊、網遊啊之類的,這種感覺聽起來不是非常可疑嗎!
而且他們正在用功念書耶。隔壁的人卻在那裏大聊這種妄想模式全開的話題,我想他們肯定覺得很困擾吧。真是讓我不好意思到想要請他們吃冰淇淋的地步了。雖然我最後也沒請他們吃就是了。
所以呢,以一種放鬆得剛剛好的感覺,本作品的企劃就這麽地展開了。
在這裏,我向各位再介紹一句名言(迷言?)。說出這句名言的人是來自英國聞名全球的搖滾樂團,前任綠洲合唱團的主唱連恩·蓋勒格。他在采訪的時候曾經說過這麽一句話。
「如果沒有成為音樂家的話會成為什麽樣的人?嗯,那我大概已經成為神了吧!」
真是一句會讓人忍不住想吐槽他「真的假的啊!」的超級自信發言。能夠說出這麽脫軌的發言還真是讓人心情大好。
是的,這種自信家角色如果從遠處欣賞的話,就是個受歡迎的角色呢。雖然說直接和這類人有接觸的人會非常辛苦就是了……
皮諾也是個經常自誇自己是天才的自信家角色。我自認為有努力讓他的說話方式感覺起來不要顯得太諷刺,皮諾是否有得到各位讀者們的喜愛呢?希望大家都能喜歡這樣的皮諾,我會很開心的。
現在想想,我小時候也是個遊戲癮很大的人。那時候的我經常被「在遊戲過程中跳電的話冒險之書就會消失」、或是「聽說如果升到99級的話,女主角就不會死了唷」這一類捏造出來的謠言給騙得團團轉,現在迴想起來,還真是美好的迴憶呢。
加上印象中,那時候的自己似乎也是個非常嚴重的自信家。當時的我很認真地認為自己是故事中的主角,能夠飛天還能施展魔法。雖然是令人感到羞恥的黑曆史,不過,各位應該也曾經有過這樣的時期吧?
那時曾經有過的、甚至可以稱之為愚蠢的單純的熱忱,以及對於喜愛之物的那種異常的集中力,有了這些,感覺不管是什麽樣的夢想都能實現呢。
從某種意義上來說,開始執筆寫輕小說這件事,也許也是為了在文字的媒介中實現孩童時期所相信的豐富夢想呢。
當然了,這裏麵也包含了很多長大後開始會抱有的不適切的妄想啦!
在德國的大文豪家歌德所留下的戲作《浮士德》中,曾經出現過這句名言。
「自由與命運隻垂青每天努力的人」。
各位讀者好,我是初心音コマ。感謝各位閱讀我的拙作。
如果這個世界能夠像開頭所提到的歌德名言那樣,該有多好呀。隻要努力就一定能得到迴報。如果真是如此,那麽大家就會拚了命的努力了。
雖然說因為現實很殘酷,所以大家最後都會覺得努力這種事真是太麻煩了。
隻不過在遊戲裏,「努力=結果」這種充滿希望的法則是成立的。
隻要累積經驗值就能提高等級,隻要收集道具就能讓角色變強。隻要花時間努力就會有成果。真好呢。這樣一定會讓玩家入迷的嘛。
所以大家都喜歡遊戲,甚至受歡迎到衍生出一群被稱之為廢人的群眾的程度。
然後,因為太喜歡玩遊戲而脫穎而出的惡魔——因此才有了本作品中的「廢惡魔」。
關於這本書的誕生原委,其實連我自己都覺得非常的隨便。
開頭的契機是某次和責任編輯在某家家庭餐廳的聊天內容。用這個當作主題感覺好像挺旮趣的呢。最近輕小說好像都流行這種情節呢。這個路線感覺也挺可行的呢~~~所以初心老師的下一部新作品打算寫些什麽呢——?唔,嗯,那就把剛剛聊到的那些內容統整好之後寫出來好了。哦——感覺還不賴呢~~~
就是這麽一迴事。
……沒有啦,其實也沒有隨便到這種程度,不過過程大概是這個樣子。
一個主角一步步地解決煩惱的簡單故事,然後再把地下借貸、契約、在線遊戲、廢惡魔等等的關鍵元素加入故事當中,最後創造出點綴故事的呆萌角色。故事的整體構想很快地就成形了。
順帶一提,當時我們在那間家庭餐廳討論主題的時候,隔壁座位正好坐了一群正在考前衝刺的高中生。我可以很確定的說,我和編輯絕對被當成了奇怪的人了。
因為好好的兩個嚴肅大人竟然在那裏聊什麽惡魔啊、魔法啊、網遊啊之類的,這種感覺聽起來不是非常可疑嗎!
而且他們正在用功念書耶。隔壁的人卻在那裏大聊這種妄想模式全開的話題,我想他們肯定覺得很困擾吧。真是讓我不好意思到想要請他們吃冰淇淋的地步了。雖然我最後也沒請他們吃就是了。
所以呢,以一種放鬆得剛剛好的感覺,本作品的企劃就這麽地展開了。
在這裏,我向各位再介紹一句名言(迷言?)。說出這句名言的人是來自英國聞名全球的搖滾樂團,前任綠洲合唱團的主唱連恩·蓋勒格。他在采訪的時候曾經說過這麽一句話。
「如果沒有成為音樂家的話會成為什麽樣的人?嗯,那我大概已經成為神了吧!」
真是一句會讓人忍不住想吐槽他「真的假的啊!」的超級自信發言。能夠說出這麽脫軌的發言還真是讓人心情大好。
是的,這種自信家角色如果從遠處欣賞的話,就是個受歡迎的角色呢。雖然說直接和這類人有接觸的人會非常辛苦就是了……
皮諾也是個經常自誇自己是天才的自信家角色。我自認為有努力讓他的說話方式感覺起來不要顯得太諷刺,皮諾是否有得到各位讀者們的喜愛呢?希望大家都能喜歡這樣的皮諾,我會很開心的。
現在想想,我小時候也是個遊戲癮很大的人。那時候的我經常被「在遊戲過程中跳電的話冒險之書就會消失」、或是「聽說如果升到99級的話,女主角就不會死了唷」這一類捏造出來的謠言給騙得團團轉,現在迴想起來,還真是美好的迴憶呢。
加上印象中,那時候的自己似乎也是個非常嚴重的自信家。當時的我很認真地認為自己是故事中的主角,能夠飛天還能施展魔法。雖然是令人感到羞恥的黑曆史,不過,各位應該也曾經有過這樣的時期吧?
那時曾經有過的、甚至可以稱之為愚蠢的單純的熱忱,以及對於喜愛之物的那種異常的集中力,有了這些,感覺不管是什麽樣的夢想都能實現呢。
從某種意義上來說,開始執筆寫輕小說這件事,也許也是為了在文字的媒介中實現孩童時期所相信的豐富夢想呢。
當然了,這裏麵也包含了很多長大後開始會抱有的不適切的妄想啦!
多虧了許多人的幫忙,這樣一部作品才能夠出版。如果隻靠我自己的力量,大概在原稿被當成籃球扔進了垃圾桶裏之後,就宣告結束了吧。
陪我一起兩人三腳地合力完成了整本書的責任編輯、幫我畫出了這麽棒的插畫的シロタカ老師,以及這部小說的所有製作及出版相關人員,謝謝你們。
最後,我要向手中拿著這本《實現網遊廢惡魔的請求吧。》的所有讀者們獻上我最大限度的「感謝」——
初心音コマ
在德國的大文豪家歌德所留下的戲作《浮士德》中,曾經出現過這句名言。
「自由與命運隻垂青每天努力的人」。
各位讀者好,我是初心音コマ。感謝各位閱讀我的拙作。
如果這個世界能夠像開頭所提到的歌德名言那樣,該有多好呀。隻要努力就一定能得到迴報。如果真是如此,那麽大家就會拚了命的努力了。
雖然說因為現實很殘酷,所以大家最後都會覺得努力這種事真是太麻煩了。
隻不過在遊戲裏,「努力=結果」這種充滿希望的法則是成立的。
隻要累積經驗值就能提高等級,隻要收集道具就能讓角色變強。隻要花時間努力就會有成果。真好呢。這樣一定會讓玩家入迷的嘛。
所以大家都喜歡遊戲,甚至受歡迎到衍生出一群被稱之為廢人的群眾的程度。
然後,因為太喜歡玩遊戲而脫穎而出的惡魔——因此才有了本作品中的「廢惡魔」。
關於這本書的誕生原委,其實連我自己都覺得非常的隨便。
開頭的契機是某次和責任編輯在某家家庭餐廳的聊天內容。用這個當作主題感覺好像挺旮趣的呢。最近輕小說好像都流行這種情節呢。這個路線感覺也挺可行的呢~~~所以初心老師的下一部新作品打算寫些什麽呢——?唔,嗯,那就把剛剛聊到的那些內容統整好之後寫出來好了。哦——感覺還不賴呢~~~
就是這麽一迴事。
……沒有啦,其實也沒有隨便到這種程度,不過過程大概是這個樣子。
一個主角一步步地解決煩惱的簡單故事,然後再把地下借貸、契約、在線遊戲、廢惡魔等等的關鍵元素加入故事當中,最後創造出點綴故事的呆萌角色。故事的整體構想很快地就成形了。
順帶一提,當時我們在那間家庭餐廳討論主題的時候,隔壁座位正好坐了一群正在考前衝刺的高中生。我可以很確定的說,我和編輯絕對被當成了奇怪的人了。
因為好好的兩個嚴肅大人竟然在那裏聊什麽惡魔啊、魔法啊、網遊啊之類的,這種感覺聽起來不是非常可疑嗎!
而且他們正在用功念書耶。隔壁的人卻在那裏大聊這種妄想模式全開的話題,我想他們肯定覺得很困擾吧。真是讓我不好意思到想要請他們吃冰淇淋的地步了。雖然我最後也沒請他們吃就是了。
所以呢,以一種放鬆得剛剛好的感覺,本作品的企劃就這麽地展開了。
在這裏,我向各位再介紹一句名言(迷言?)。說出這句名言的人是來自英國聞名全球的搖滾樂團,前任綠洲合唱團的主唱連恩·蓋勒格。他在采訪的時候曾經說過這麽一句話。
「如果沒有成為音樂家的話會成為什麽樣的人?嗯,那我大概已經成為神了吧!」
真是一句會讓人忍不住想吐槽他「真的假的啊!」的超級自信發言。能夠說出這麽脫軌的發言還真是讓人心情大好。
是的,這種自信家角色如果從遠處欣賞的話,就是個受歡迎的角色呢。雖然說直接和這類人有接觸的人會非常辛苦就是了……
皮諾也是個經常自誇自己是天才的自信家角色。我自認為有努力讓他的說話方式感覺起來不要顯得太諷刺,皮諾是否有得到各位讀者們的喜愛呢?希望大家都能喜歡這樣的皮諾,我會很開心的。
現在想想,我小時候也是個遊戲癮很大的人。那時候的我經常被「在遊戲過程中跳電的話冒險之書就會消失」、或是「聽說如果升到99級的話,女主角就不會死了唷」這一類捏造出來的謠言給騙得團團轉,現在迴想起來,還真是美好的迴憶呢。
加上印象中,那時候的自己似乎也是個非常嚴重的自信家。當時的我很認真地認為自己是故事中的主角,能夠飛天還能施展魔法。雖然是令人感到羞恥的黑曆史,不過,各位應該也曾經有過這樣的時期吧?
那時曾經有過的、甚至可以稱之為愚蠢的單純的熱忱,以及對於喜愛之物的那種異常的集中力,有了這些,感覺不管是什麽樣的夢想都能實現呢。
從某種意義上來說,開始執筆寫輕小說這件事,也許也是為了在文字的媒介中實現孩童時期所相信的豐富夢想呢。
當然了,這裏麵也包含了很多長大後開始會抱有的不適切的妄想啦!