我們走下樓梯,來到了測試迷宮的第二層。這裏和一片洞窟景象的第一層不同,是一座人工打造的石造地下城。
至於出現的敵人,除了第一層的哥布林之外,還有吸血蝙蝠和看似狼的生物。雖然還是一樣不強,但數量相當多。
遇到敵人的頻率約莫是第一層的三倍左右。聽奇塔小姐的說法,這似乎才是一般地下城的正常遇敵率。
每當開打之際,我便會和雪分頭殲滅敵人。一開始顯得笨拙的默契,也逐漸磨合得有模有樣。這大部分要歸功於雪緊張的心情逐漸緩和下來。
沒錯,雪沒有問題……問題出在我身上。
「混帳,別過來啊!」
我對著來迴飛舞的蝙蝠揮劍,卻是招招撲空。
這和「蝙蝠是利用超音波進行獨特的迴避行動,因此很難命中」之類的理論無關,單純是我不習慣對付會飛的對手。
手腳靈活的雪馬上就抓到了竅門,現在甚至能用弓箭射下飛到一半的蝙蝠,實在是有夠扯的。
「哼啊!」
我一把抓住了咬著我脖子的蝙蝠,猛力將之捏爛。
……真糟,完全打不到啊。蝙蝠幾乎都是被雪打倒的。要是我隻有一個人的話,就隻能往前硬闖了。
雖說蝙蝠本身不強,但打不到還是個問題。要是將來出現會飛的強敵,那不就死定了嗎?
「人家有點安心了喵,原來綱也有像個菜鳥的一麵喵。」
「有這種將咬住脖子的蝙蝠徒手捏碎的菜鳥嗎?」
「徒手捏碎的例子是不多見喵,但幾乎看不到什麽陷入危機的狀況,讓人家覺得好無聊喵。菜鳥就該多失敗個幾迴喵……話又說迴來,你沒驚惶失措真是厲害喵,這部分果然還是與眾不同喵——」
一般人要是被咬了脖子,即使傷害不高,應該也會感到恐懼吧。
我連哥布林都生吃過,因此多少算是習慣了,但要是對方有毒的話就死定了。
「看來這一帶沒有敵人了,那人家就為你們上點課吧喵。」
「好——」
我將捏爛的蝙蝠隨手一扔,隨即就魔化消失了。
「好啦,一直沒受到傷害的綱,由於剛才被蝙蝠的攻擊擊中,應該可以從卡片上看出hp有減少的狀況喵。」
「呃——……真的耶。」
雖然幅度不大,但的確是從滿檔的狀況減少了。
「呃——我有個問題想問,這個hp究竟是什麽東西呢?」
「不是生命力嗎?」
若是變成零的話,不曉得是會死掉還是昏過去……不過我是不會接受這種說法的。
「和那個有點不一樣喵。這個hp啊,是類似牆壁一樣的東西喵。」
「牆壁?」
「是牆壁喵。用來保護自己不被對手攻擊的牆壁——要說是盾牌或薄膜也行喵。總之,這個數值會代替肉體承受傷害喵。」
原來如此,就算設定得近似rpg,就本質上來說也不是單純地消耗彼此的數值。看來護盾的耐久度就是hp啊。
「也就是說,就算歸零也不會死嗎?」
「不會死喵。不過,歸零後就會變得沒有牆壁,所以會變成用肉身直接承受攻擊喵。要是在這種狀態下被砍到,馬上就會死掉了喵。下級的時候影響還不大,但到了中級至上級的高端關卡後,hp一旦歸零,就幾乎等同於死亡喵。」
想想也是這樣沒錯。也就是說,對於沒有hp概念的外麵人來說,他們就是維持著hp為零的狀態了……可是就地球的常識來思考的話,這才是正常的狀態就是了。
「那麽,隻要還有hp的話,肉體就完全不會受傷嗎?我剛才就被咬了,牙齒可是刺進去了喔。」
就卡片所示,我的hp還有剩。
「要打穿這個hp之牆有很多種方法,其中一種就是暴擊喵。雖說不能一概而論,不過在攻擊的時候,有一定的機率可以無視hp攻擊肉體喵。而剛才綱所受到的攻擊雖然被hp抵銷了不少,但還是有數成的傷害直接傷到了肉體喵。」
原來如此,與其說是生命力,這種說法更能讓我信服。
換句話說,暴擊並不是那種能對hp造成大量傷害的「*會心一擊」,而是穿透傷害,而這種穿透傷害會由hp擋下一定比例的傷害。(譯注:出自電玩《勇者鬥惡龍》係列,以低機率(或是要有對應的裝備)發動,會對敵方造成特大的傷害。)
「這麽說來,攻擊弱點豈不就變得沒有意義了?我的戰鬥風格並不是正麵對決,大多是瞄準要害攻擊呢。」
「並不會沒有意義喵。若是發生暴擊,直接產生傷害的話,那終究還是打在要害上麵喵,加上hp也不是完全覆蓋住身體的每一個角落,所以弱點打下去還是有效的喵。
就算不仰賴暴擊,隻要雙方的攻擊力和防禦力有了一定的差距,就會有數成的傷害直接穿透過去喵。人家雖然辦不到,但成為上級階級後,似乎也有辦法調整hp的部分濃度,使其在瞬間守護特定的部位喵。」
有點像是*針點防護罩呢,好帥啊。(譯注:出自動畫《超時空要塞》係列的技術。)
「換句話說,集中於一點的攻擊比較容易引發暴擊對吧?比起斬擊,刺擊的效率更好之類的?」
「……嗯,經你這麽一說,說不定真是如此喵。」
從迴答的口吻來看,那似乎是基於經驗所得出的迴應,而非最佳解答。
看來包括觸發條件在內,暴擊這東西還有許多不為人知的細節……也可能隻是這位貓咪小姐不知道就是了。
「一般會作為參考的,是武器性能和技能所帶來的暴擊率加成,所以很少會去思考攻擊方式與暴擊率高低之間的關係喵。由於細劍、鐮刀或刀這類武器,比較容易附加提升暴擊率的效果,也許真的和你所說的推論有關喵。至於咬人一類的攻擊,更是屬於這種範疇喵。」
這裏果然有刀啊。
「齧咬攻擊比較容易引發暴擊嗎?」
「所有的體術都有容易觸發暴擊的傾向,不過魔物所使用的齧咬攻擊可是特別危險的喵。即使是沒什麽攻擊力的家夥,也可以隨便咬掉大量的hp喵,這是要注意的重點喵。」
還真是名符其實的窮鼠齧貓,得特別留心齧咬攻擊啊。
◆◇◆
於是,除了我不擅長應付飛行生物之外,第二層也同樣相當順利地向前推進,好像快到頭目房了。
我也逐漸掌握攻擊空中敵人的方法了。
「如此這般,再來是頭目戰喵。這裏的頭目是所謂的樓層主,是屬於特殊的頭目,即使下次再來挑戰,也得打贏才能繼續前進喵。而打倒這裏和三層、四層以及五層的頭目後,才能飛上枝頭出道喵。」
居然每一層都有喔。雖說並不是非打倒不可,但每一層都配置了頭目,會不會放太多了啊?
「可以問會出現什麽樣的頭目嗎?」
「沒問題喵。這裏——第二層會出現的,是與挑戰者教量相符的半獸人;第三層則是哥布林隊長率領三隻哥布林所組成的隊伍,隊伍數量也一樣和挑戰者的人數相同喵,這次的話就是六隻喵。第四層則是有點特別,是會無視挑戰者的人數,出現一隻厲害的蜥蜴人喵。第五層則規定不能說喵。」
這代表要親眼去見識第五層嗎?應該會有菲洛斯所說過的「新手的洗禮」等著我們吧。
「我雖然知道哥布林和半獸人屬於魔物,但蜥蜴人也是魔物的一種嗎?」
由於蜥蜴人數量不多,在迷宮都市外麵幾乎是看不見蹤影,不過他們應該是擁有獨特文明的種族才對。
把我們載到迷宮都市的大叔也是蜥蜴人啊。
「不是魔物喵。應該說,在迷宮都市裏,這樣的分法是有些不管用的喵。我想你們已經見過麵了——在公會工作的哥布太郎就是哥布林,而半獸人也能常常在街上遇到喵。會出現在迷宮裏麵的,就是智能不夠,無法與其他生物共存的家夥,或是為了賺錢而跑來扮演魔物的家夥喵。像這種測試他人的工作相當多喵。不過很少會刻意做出區分就是了喵。」
居然是工作啊。該不會有那種扮演魔物刻意送死的工作吧。
「隻是,不管是不是工作,都沒有必要手下留情喵。對方很清楚自己的立場,而且肯定也拿了應得的酬勞喵。說不定也會有輪到人家上場的那一天喵。」
這種像是職業摔角的感覺是怎麽迴事……明明幹的是賭命廝殺的工作啊。
「而接下來所要麵對的半獸人呢,它們最大的特征,就是有裝備像樣的武器喵。雖然沒什麽直接的關係,不過它們有可能會使出技巧……也就是主動技能喵。」
我過去交手過的半獸人,用的幾乎都是棍棒;會裝備像樣武器的,就隻有誇張的家夥而已。
「我再問一下,它們會裝備什麽武器?」
「每次都不一樣,所以人家這次也不清楚,但基本上應該是裝備近身武器喵。武器的品質和這裏的租借品相近……應該說就是租借品喵。還有,若是有裝備盾牌的話,也許會不好應付喵。」
既然對方會使用精良的武器,就代表帶租借品進來的選擇是正確的囉?而既然是用租借品,應該可以假設它們沒有穿戴盔甲和頭盔吧,畢竟這裏也沒提供啊。
「哎,我想這應該難不倒你們兩個才對喵。人家會從專用通道抄個捷徑,你們要快點打倒它們喵。」
說完,奇塔小姐打開了一扇外觀與牆壁同化的門扉,然後就不知道往哪裏去了。
她明明才說不打倒頭目就無法前進耶,剛剛那景象是怎麽迴事啊,未免也太超現實了吧。
「呃,我們要是從這擇捷徑走的話,應該會被判為不合格吧?」
「應該是吧?」
「好啦,裏麵好像有兩隻半獸人啊。」
「畢竟說是會和挑戰者的人數相符,所以八成是這樣沒錯吧。綱,你有和半獸人戰鬥過的經驗嗎?我當然不會有就是了。」
「有喔。應該說,那是我迄今殺過最多的魔物啊。」
「咦,我隻是懷著說笑的心情問的,結果還真的有啊?我聽說它們的棲息地比哥布林還少,而且相當強大……你該不會是為了想吃豬肉才找上門的吧?」
就算看起來很像豬,我也不會做那麽不人道的事。真要說起來,它們的肉一下子就腐爛了。不對,要是那些肉不會腐爛的話……就當時的我來說,說不定真的會去尋找它們的棲息地啊。
「隻是偶然啦。它們當時成群地出現在我故鄉的山裏,於是我就和它們打起來了。順帶一提,我雖然不是為了尋找糧食才去找碴的,但它們的肉果然很難吃……是比哥布林肉好一點啦。」
若是盡其所能地去糟蹋生豬肉,應該就會變成那樣的味道吧。說不定烤過之後,就會變得像第一層的哥布林肉那樣勉強可以入口。
「你果然吃了啊……既然有和成群結隊的半獸人打過,那兩隻應該沒問題吧?」
「雖然山裏和地下城的地理環境不太一樣,但應該沒問題吧。要我一個人上也行喔。」
雖然不是什麽值得自誇的事,但我曾經屠殺過多到足以讓人倒胃的半獸人。那是我人生至今最大的難關,就算到了現在,我還是會夢到和那個誇張的半獸人交手的光景。
「不,我當然也要戰鬥了,這畢竟是測試嘛。」
「那麽……雖然對方可能會聯手合作,但我們就和它們來個一對一的對決吧。」
「嗯。若是在王都的話,冒險者要打響名號的最低標準似乎就是單獨打倒半獸人,這說不定是個好機會呢。」
是這樣啊。咦,那曾以萬夫莫敵之姿……不對,曾與許多半獸人交手的我,是不是也可以去當傭兵啊?我好像根本沒必要去酒館當雜工啊?
「那麽,就不用商量該怎麽聯手合作囉?」
「嗯……就你的經驗來說,有沒有什麽要注意的?」
「嗯——那些家夥不止皮厚,就連皮下脂肪也很厚,所以刀子刺不太進去。還有,它們好像會吼叫。」
「吼叫?」
「我猜是某種技能啦,但還是不太懂。也許隻是單純的威嚇。」
哥布林就沒做過那種動作呢。
「應該就這樣吧?」
「嗯,那走吧……啊,要是陷入危機的話,可以拜托你來就我嗎?」
別滅自己威風啊,喂。
◆◇◆
頭目房和與狗頭人交戰時的惡搞氣氛不同,是個延續石造風格,呈圓頂狀的圓形廣場。這裏的麵積約與體育館相仿,是個適合用來戰鬥的地方。
而在我們踏入其中後,入口隨之關上,變成了一堵牆壁。雖然不知道是怎麽做到的,但這也代表無法迴頭了。
「那麽,我們基本上互不幹涉,若真的被逼入絕境的話,就大喊『請救我吧求求您』吧。」
「我、我知道了。」
別那麽老實迴答啦,我是在開玩笑啊。
在走到廣場的正中央一帶後,遠處的地麵隨即發出光芒——發光的位置一左一右,剛好形成了把我們包夾的態勢。
由於光芒描繪出看似魔法陣的紋樣,所以應該是召喚魔法之類的吧……至於感想的話,我之前就已經說過了。它們若是分頭出現,就省了我們分頭對付的功夫。
「那雪負責左邊的,我負責右邊。」
「我、我知道了。應該不會來個出其不意,忽然從後麵出現吧。」
「嗯,畢竟有第一層的前例,也不能說沒這個可能,但到時候再說吧。」
魔法陣發出陣陣強光,而在光芒散去之後,該處就出現了一隻雙腳站立的豬,長得和被我屠殺過的那些生物一模一樣。看來事前得知的資訊沒錯,那的確是半獸人,而且還握著和我一樣的長劍。
雖然是遊戲裏常見的演出手法,但對至今沒怎麽接觸魔法的我來說,還是相當新鮮的光景。
我朝另一側瞥去,隻見雪所負責的對手握著手斧和盾牌。那一隻好像比較強啊。
「那我要上啦。」
就在我打算拉近距離的時候,豬人忽然用力吸了一口氣。大概就是先前提過的咆哮吧。
「雪,是我剛才說的那個,小心一點。」
「你叫我小心,是要怎麽小心啊?」
「我也不知道,總之就是堅定心神吧。」
「這建議也太隨便了吧!?」
下一瞬間,左右兩側的豬人同時放聲咆哮。
——a skill 《獸之咆哮》——
同一時間,視線裏出現了神秘的訊息……那就是所謂的係統訊息吧。
原來發動技能之後會用這種方式顯示,還真的是很像遊戲啊。
——抵抗威壓效果——
接著又出現了顯示結果的訊息。
原來如此,這股咆哮帶有特殊效果,但對我來說似乎無效啊。
「雪,你沒事吧?」
「雖、雖然不是沒事,但我沒事……」
……真的假的。
我朝雪看去,隻見他雖然還不到牙齒直打顫的程度,但卻變迴了剛踏進地下城時那副緊張的模樣。
由於半獸人還沒有攻過來,我索性踹了雪一腳。
「好痛!你、你做什麽呀!
」
「傻瓜,現在不是畏縮的時候。你是中了異常狀態嗎?」
從旁人的眼光來看,雪的狀況明顯有異,是中了所謂的威壓效果嗎?
「……抱歉,我沒事了。剛才那樣似乎有點效果。」
「這樣啊。敵方似乎正乖乖地等我們出手呢,我們上吧。」
可能是測試的關係吧,半獸人先生並沒有主動搶攻,而是持續在原地待命。不好意思,讓你們久等了。
我再次與雪散開,朝著右側的半獸人接近。
半獸人像是在警戒我似地架起長劍,等待我主動出擊。
喔喔,這家夥比之前那些玩意兒強多了,擺出的架勢也和狗頭人或哥布林完全不同。
從雪移動的方向傳來了開始戰鬥的聲響……那我也開打吧。
「噗嘻——!」
半獸人發出了豬隻般的吼聲,舉起長劍朝我欺進。
它揮下的長劍雖然被我的劍打偏,但力道還是傳了過來。從手中長劍迴傳的手感,在在說明了對方的速度和力量,都不是第一層的哥布林能比擬的。
它的基本能力和我在山裏交手過的半獸人差不多。不過,由於使用的武器精良許多,眼前的家夥肯定更加棘手。
在長劍被我打偏後,半獸人硬是拉迴了自己失衡的身子,再次祭出了一記橫掃。我則是往後退了半步,閃過了這一劍。
結果,第二擊失手的結果似乎讓半獸人做出了某種判斷。它不再使用大動作的攻擊,而是以搏鬥的架勢展開攻勢。
即使武器被打偏,它也沒有露出太大的破綻;而比起造成的傷害,它更注重能否命中,這樣的判斷是相當正確的。
若隻是就種族的平均身體能力來看,人類比半獸人差上了好幾個檔次,因此它並沒有全力攻擊的必要。
隻要攻擊能確實命中一次,就能打慢對手的動作。如此一來,下一招攻擊就更容易打中了。雖說隻要習於戰鬥,就會認為這樣的觀念是理所當然的,但要能做到這樣並不容易。
也就是說,能將這種觀念付諸實行的這隻半獸人相當習於戰鬥,也比哥布林聰明許多,真不愧是半獸人大人啊。
揮劍,閃避。揮劍,閃避。猛力抬高手臂使出的撈斬也被我躲開了。
也許是因為等級低,數值也低的關係,現在的我還感受不到奇塔小姐對於hp的解釋——也就是這堵牆壁的存在。
以半獸人的臂力搭上長劍這種武器,想必可以輕鬆粉碎這道薄薄的牆壁吧。就算沒有使出全力,也會帶來相當嚴重的傷害。
換句話說,這終究和以肉身上陣沒什麽差別,也代表目前的我還不能選擇依賴hp的打法。
所以我選擇迴避——這是相當合理的選擇。
以前戰鬥的時候沒空思考這種事情,但雪說得似乎沒錯,能夠打倒半獸人,才能證明自己是獨當一麵的冒險者。
半獸人這個種族天生身材魁梧,有著強韌的肌肉、過人的體重和厚實的皮膚,若再加上戰鬥技能和武器的搭配,就不是不習慣戰鬥的人能應付的對手了。
不過,我早在很久以前就跨過了這一道門檻——我曾親手締造了殺死無數半獸人的戰績。
要是連這點程度的對手都打不過,那我根本不會站在這裏,肯定早就化為那座山上的塵土了吧。
半獸人接著並沒有出劍,而是利用魁梧的身軀使出了肩撞攻擊。這是反擊的好機會。
我依舊閃過了那迅速欺近的巨大軀體……
「再見啦。」
接著舉起了在閃避時抽出的手斧,趁著半獸人還來不及穩住姿勢,朝向它的腦袋揮落。
斧刃劈開頭蓋骨,接著沒入柔軟大腦的觸感傳到了我的手中。
「噗嘻——!」
也許頭部被劈開會被判別為立即死亡吧,半獸人一邊噴血一邊發出慘叫,隨即化為煙霧消失。
除了灑出來的血跡和臭味之外,半獸人其他的部分都不留痕跡地消失,隻留下了兩張卡片。是掉落物啊。
嗯,是一場毫無苦戰之虞的完美勝利,真是棒透了。
「呃——什麽什麽,『測試長劍』和『烤半獸人肉』……怎麽又是肉啊?」
它就像是在喊著「跨過我的屍體前進吧」似的,把自己的肉留了下來。
至於劍應該就如名所示,和我手裏的長劍一樣,是測試迷宮的租借品吧。因為變成卡片了,剛好適合帶在身上作為備用武器。
「好啦,那邊戰況不知如何了。」
我朝向位於另一側的搭檔望去,隻見他仍在戰鬥。這是我第一次看到雪認真地打近身戰,不過他的動作還挺俐落的。
他在閃躲對方攻擊的同時,也讓自己的攻擊一一命中了目標。看得出半獸人身上多了不少撕裂傷和出血的傷口。
不過,這些傷口似乎砍得很淺,目前半獸人先生依然虎虎生風,反而是雪看起來有些氣喘籲籲。
若是隻看這幅構圖的話還真有點煽情,感覺是那種走向的成人遊戲會出現的場景。
「那小子不要緊吧?」
雖然我很擔心,但感覺還要打上一陣子,於是我席地而坐……
「《物質化》。」
……並讓半獸人肉物質化了。不不,若真的狀況危急,我還是會趕去救援的啦,現在就先休息休息一下。
聞起來就像豬肉,果然那些家夥都是豬啊。
至於滋味……姑且可以歸類成豬肉的味道。雖然還不至於要拿去和哥布林肉比,但還是相當難吃。若是平成時代的日本人,大概吃一口就會吐出來了吧。但反過來說,也就隻是這點程度的難吃而已。
「畢竟還不到不能入口的程度嘛,對我來說完全沒問題。」
我過去生吃的口感完全不能與之相比。光是烤過就有這麽大的不同嗎?早知如此,就應該趁它們還活著的時候用炙烤的方式吃掉才對。
雖說大概會因為放血之類的問題影響肉味,但肯定還是比生吃好多了。真是太可惜了。
「你。你在幹麽啊!綱!」
啊,糟糕,被發現了。
雪不顧自己還在戰鬥,轉頭對我喊道。
「我才想、怎麽會聞到豬肉的、味道!明明半獸人就近在眼前,為什麽你還在吃東西呀!」
不不,反正和它交手的是你啊。不過仔細想想,這似乎對半獸人先生很不禮貌啊。
「噗嘻……?噗嘻——!」
半獸人先生似乎察覺雪正在對我叫喊,跟著看了過來。
它雖然打算將視線拉迴雪的身上,但似乎是被坐在地上吃肉的我嚇到,隻見它再次望了過來,僵住了身子。居然多看了我兩眼呢。
雪沒錯過這一瞬間的大好機會,將短劍深深地刺入了半獸人的脖子。
「喔喔。」
「噗嘻——!」
隨著沒入頸部的短劍抽出,鮮血泉湧噴出。嗯,這下勝負就底定了,我也沒有停止吃肉的理由了。
之後,持續噴血的半獸人雖然還掙紮了幾下,但一直到它失血過多而死,都沒有人去處理它。
「我說,你應該給它一個痛快才對吧,感覺好可憐耶。」
「才不要呢,我的短劍已經被弄得一塌糊塗了。」
他將短劍遞給我看,上頭確實布滿了油脂和血跡,但都變成這樣了,再補一刀也沒差到哪裏去吧。
我就是知道會變成這樣,所以才沒有用劍出招,而是用斧頭瞄準腦袋攻擊。
「那不重要啦,你為什麽在戰鬥途中開始吃東西啊!」
「又沒關係,反正我這邊都打完了。我們不是說
過要分工合作嗎?」
明明開打前就談好了,怎麽還會這樣說我呢。況且,如果你真的遇到危險,我也會過去救你的啊。
「那倒是沒什麽關係啦,不過那隻半獸人,等於是在戰鬥過程中看到了自己的同胞被吃掉的光景啊,不覺得那樣的畫麵有點過分嗎?」
「……唔,原來看起來會是那種樣子啊?」
那隻是半獸人掉落的物品,又不是那隻半獸人的肉。
……喔,難怪那隻半獸人會連看我兩眼。
轉念一想,若是立場對調,就等於是我看到散發著烤肉味的雪被吃掉的光景,我說不定也會嚇得半死呢。
「啊——真是夠了……那個好吃嗎?」
「雖然難吃,但起碼比哥布林好些。你那邊不是也掉了嗎?」
「是掉了沒錯……但我現在不想吃。啊——好累喔!」
說完,雪就在我的身旁呈大字形躺了下來。雖然感覺這麽做有點髒,但我們身上都沾了不少敵人的血,所以已經沒什麽差了。
「在無法造成傷害的狀況下,就算打中對手也結束不了的戰鬥……還真累人呢。」
「你不是秀了一手華麗的走步嗎?」
「該怎麽形容呢……嗯,我好像可以明白遊擊拳擊的困難之處了。就算可以如蝴蝶般飛舞,也沒辦法像蜜蜂般刺擊對手。」
真的假的啊。
測試迷宮第二層樓層頭目攻略成功
「哦——」
係統發出廣播,告知我們攻略成功的訊息。
由於攻克了樓層頭目,獲得了僅限lv2以下挑戰者的升級獎勵
喔喔,和第一層的獎勵一樣啊。這樣我們就變成lv3了。
雖然感覺沒多大改變,但似乎也不是毫無意義,總覺得自己的力量稍稍變強了一點。
「對了,豬人大吼的時候是不是冒出了訊息?」
「咦?嗯,這麽一說的確有呢。我記得是……《獸之咆哮》?」
「訊息顯示了技能的發動和結果。雖然沒有語音這點和通關時的廣播不同,但那應該就是係統訊息吧。」
至少我在外麵的世界從沒見過。
「對耶。是因為我們來到這座都市之後,係統也被更新了嗎?」
「這樣就能知道技能發動時的資訊了呢。如果外麵的世界也會顯示的話,我就會明白《獸之咆哮》具備威壓效果了說。」
「嗯,也對。嗯……這樣呀,原來那就是異常狀態。感覺像是被一股力量逼得畏縮起來……因為效果並不強烈,就算用在別人身上,也不見得能產生同樣的效果呢……為什麽對綱沒效呀?」
誰知道啊。我在外麵也接過這招好幾次,但從來沒出現什麽奇怪的反應啊。
「……因為心重堅強?」
「啊——嗯,感覺超有道理的。」
簡單來說,隻要能堅定意誌,就不會被威壓什麽的影響了。
◆◇◆
之後,與出口相對的牆壁上冒出了一扇門,我們穿過那扇門後,隻見貓耳小姐正站在那兒。
「辛苦啦喵。好像多花了些時間喵?」
「因為我們試著進行一對一的戰鬥,也花了點時間吃肉。」
我也和雪要了戰利品來吃。
「這、這樣啊喵。綱那天不怕地不怕的氣勢還真是了不起喵。哎,辛苦了喵。可以從這裏迴去喔,你們打算折返嗎喵?」
「迴去?」
這麽一提,在奇塔小姐的後方,確實有一扇和進入這座地下城時外觀相同的時空門。這就是一開始提過的中繼站嗎?
……也就是說,可以迴到傳送設施的入口囉?我還以為除了破關之外,就隻有死掉之後遭到淘汰兩種選擇而已呢。吸血鬼好像也提過可以迴去。
「打倒頭目後,都會設置像這樣的時空門,所以可以折返喵。隻要穿過那扇門,就會迴到地麵上了喵。」
雪用一副『該怎麽辦?』的表情朝我看了過來。
老實說,對我而言是沒什麽差啦。從與半獸人的戰鬥來推算,接下來的戰鬥應該還在能夠應付的階段,若是再往下一層探探狀況似乎也不錯。
若是要折返的話,我希望能先去宿舍的房間放下行李,好好休息一番。要上街觀光的話似乎也不錯……就端看雪是怎麽想的了。
「折返的話,下次又要從頭來過嗎?」
「可以從頭開始,也可以從折返的中繼站繼續挑戰喵。若是從第一樓層開始,就要再次挑戰頭目喵。不過要注意的是,依照規定,一旦中斷了攻略,就得至少相隔六天才能再次挑戰喵。」
「咦……」
「真的假的……」
啊,所以最快攻略紀錄才會是一個禮拜之內啊。要是想刷新紀錄的話,就隻能在第一次的挑戰裏通關了。居然是沒辦法連續攻略的設計啊。
「呃——為什麽一定要間隔六天呢?」
「嗯——人家也不太清楚,隻能說規定就是規定了喵。不過,不隻是這裏而已,這項規則同樣也適用在其他的地下城喵。雖說是同行者,但人家若是像這樣長時間潛入迷宮,也會需要長時間的休息喵。由於也有死亡懲罰的恢複期間,以及為了下一步做各種準備,實際上並不會覺得那是很長的間隔喵。」
也許該想成休養生息的時間吧。大概就是「像甲子園那樣連續登板的話會弄傷肩膀的,不準你這麽做」的感覺?
這麽一來,就得把這段期間的生活費事先準備好才行。但也因為收入不多,要增加挑戰地下城的次數也變得不太容易,看來也得將打工列入考量的一環啊。
「也因為這樣,不隻是經常為錢所困的下級冒險者而已,也有許多冒險者身兼副業喵。不過,其中也有乖乖休息的人,或是一板一眼地把時間全部拿去做訓練的人喵……所以,你們打算怎麽做?」
「我要繼續。」
雪沒和我商量,直接就做出了繼續深入的決定。不過要說的話,你應該比我還累才對啊。
「雪好像很有幹勁,那我們就繼續前進吧。在打倒第三層的頭目之後,也會出現這個門對吧?」
「會的喵。第四層之後也會有……嗯,之後的要等通過關卡再說就是了喵。那麽,就卯起勁往前走吧喵。」
我們肯定連一半都還沒走完,看來前麵的路還很長啊。
想到每一次的挑戰之間要相隔一段時日,就覺得盡可能探索到極限還是比較劃算。
◆◇◆
從時空門旁邊的樓梯往下走後,就來到了第三層。四周的風景變化不大。
「這裏和前麵有什麽不同呢?」
下到第二層的時候,嘍囉敵人的種類和遇敵率都產生了變化。
「一直到第四層為止,嘍囉敵人都不會有什麽變化喵。這裏的主要事件是頭目戰——以及寶箱喵。」
「寶箱!」
略顯疲態的雪忽然生龍活虎了起來。
說到寶箱,那就是rpg裏麵的固定套路之一——既不知道為何放置,也不知道由是誰放置的箱子。要是在天然的洞窟裏突兀地擺上一個寶箱,那還真是可疑至極的光景。
「那個寶箱是誰放置的呢?」
「是地下城自己隨便產生,又隨便放置的喵。這裏雖然是例外,但一般的地下城裏,寶箱的位置不固定,而且是隨即出現的喵。有時候也會半埋在牆壁裏喔,屆時就隻能努力挖出來了喵。」
那不是係統出錯之類的狀況嗎?
「那是專為菜鳥設計,一人一個的配置嗎?還是說我們兩人隻能分到一個呢?」
「是一人一個喵。所以這迴
應該會設置兩個寶箱喵。順帶一提,隻要開過一次,下次再來的時候就沒有寶箱了,所以要注意喵。」
也就是僅此一迴的紅包對吧。
「裏麵的東西是事先就決定好的嗎?」
「是隨機的喵。人家覺得是隨機的啦……不過很少聽別人談論關於這個寶箱的話題喵。大概是隨機的喵。基本上都是一些沒什麽用的東西,所以大家一下就忘掉了喵。若是其他地下城的寶箱,裏麵就會裝些流當的武器,或是還不錯的東西喵。」
是那個講座上提過的機製吧。要是沒在期限內買迴來的話,就會倫為無頭騎士的笑柄。
若是開出了朋友的裝備,感覺是肯定遭透了。
「我再問一下,奇塔小姐還記得當時開到了什麽嗎?雖然不知道那是幾年前的事就是了。」
「人家記得很清楚喵……是貓耳的發箍喵。」
這可真糟,實在是沒意義到了極點。
「……貓、貓耳也不錯嘛,畢竟很可愛呢。」
「人家一戴上去,就會變成四隻耳朵喵……要是雪開出了獸耳,人家就要動用同行者的特權,逼你在攻略期間戴在頭上喵。」
有這種特權喔?……不,她肯定隻是信口胡謅。要是有那種特權的話,她哪會乖乖去吃哥布林肉啊。
「咦——我是無所謂啦,綱也要嗎?」
「…………」
怎麽一直盯著我看呢,好害臊啊。
「這家夥就算了。」
幹麽這樣,是不想讓我戴貓耳的意思嗎?
◆◇◆
總之,雖然在經過這番交流後,雪也振作起來了,不過第三層的路途倒是一下子就被我們走完了。
畢竟構造依舊是單行道,除了我依然不擅長對付蝙蝠之外,也沒發生什麽值得一提的事件。
「就是這樣啦,寶箱現身囉。」
這裏是頭目房前方的房間。在這僅供我們進入的房間裏,有三個寶箱出現在我們的麵前……三個?
「不是依挑戰者的人數決定數量的嗎?」
「啊——這個紅箱子是給同行者用的寶箱喵,裏麵什麽都沒有喵。」
為什麽要放個空箱子在這裏啊?
「那邊的藍箱子是給挑戰者的寶箱喵。你們決定一下要挑哪一個喵。」
「*既然機會難得,我就挑這個紅色的箱子吧!…….不能這麽做嗎?」(譯注:改編自經典kuso game之王《死亡火槍》的開頭動畫台詞「既然機會難得,我就挑這扇紅色的門吧」。)
喂,你別突然*戰鬥哥上身啊!(譯注:同樣出自《死亡火槍》,主角越前康介的代號「戰鬥越前」。)
「雖然我聽不懂你在說什麽喵,但那是不行的喵。」
「不行啊……綱要挑哪一個?應該沒有上鎖或是陷阱吧?」
「測試的寶箱沒有那種機關喵。除了這裏之外的寶箱不是上了鎖,就是被設了陷阱,也有名被為米米克的寶箱型魔物偽裝的例子喵。順帶一提,不知為何,寶箱附近總是比較容易出現魔物,因此開寶箱時通常都要警戒四周喵。它們會在打開的時候衝上來喵。」
原來寶箱還設有陷阱啊。由於在這裏死掉也能夠複活,因此即死陷阱應該很常見吧,像是「*身陷於石頭之中」之類的。(譯注:出自電玩《wizardry》(中譯《巫術》或《辟邪除妖》)。若是觸發了寶箱上麵的傳送陷阱,就有可能被傳送到一般來說無法抵達的地點,像是牆壁之中。這時就會出現「身陷石頭之中」的訊息,接著隊伍會無條件立刻全滅。)
雖然不曉得她是盜賊還是斥候,不過也會逐漸需要奇塔小姐這類專家的技能吧。
自己學也是可以啦,但我應該不適合吧。硬要說的話,雪比較符合擅長解除機關的形象。
「那就讓雪先選吧。反正選哪個都沒差吧?真有必要的話還可以相互交換。」
「是喔?那麽,既然機會難得,我就選右邊的箱子吧。」
「那麽既然機會難得,我就選左邊的箱子吧。」
「什、什麽喵?到底有什麽難得的喵?」
不懂戰鬥哥的口頭禪也沒關係啦,反正這個世界也不可能會有一模一樣的遊戲。
我在掀開蓋子後,便看到一個與偌大外箱極不相稱的小東西坐鎮其中。
那是一旦做了壞事,就會受它關照的銀色腕輪。那不是卡片,而是實物。
「……手銬?」
什麽啊,是要我拿這個逮捕後麵的貓耳嗎?還是說,這是用來玩那種玩法的道具?
「怎麽了喵?」
「沒事,隻是放了個有點超乎預期的東西……這能用來做什麽啊?」
「真是奇怪的腕輪喵……是腕輪嗎?」
居然不知道啊,看來你沒被逮捕過呢。我是不知道這座都市會不會使用手銬啦。
「雖然是腕輪沒錯……但應該沒有使用的機會吧。」
「算了喵。那雪拿到什麽喵?」
「是一把小刀。用起來的感覺相當精良,這應該是中獎了吧?」
說著,雪露出一副得意洋洋的神情,將手上那把看似昂貴的小刀遞給我們看。握柄是以蛇皮製作的,上頭還施有許多裝飾,看起來相當誇張做作。
臭小子,幹脆逮捕你算了。
「感覺是把要價不菲的小刀啊。」
「而且做工相當精致,若是在老家的話,應該能賣到相當高昂的價格吧。」
「原來不隻是破銅爛鐵而已,這裏還是會出現實用物品的喵!」
看來這裏並不是設計成讓菜鳥拿爛東西的事件。
……想想也是如此,畢竟是讓菜鳥有所學習的事件嘛。這應該說是雪特別走運吧。
是說,我該拿這手銬怎麽辦?以雪的身手來說,說不定能像*某個警部一樣,做出飛擲手銬銬住對手雙腳的絕技吧。(譯注:出自動畫《魯邦三世》的錢形警部。)
「那麽,接下來就是頭目戰喵。若因為對手是哥布林就輕忽大意,可是會陰溝裏翻船的喵。」
「你說是哥布林隊長對吧?有什麽差別嗎?」
應該不會隻是換個顏色吧,就像遊戲想省容量時的作法那樣。
「哥布林隊長單純就是很強喵。半獸人也許已經對你們用過技能了,不過哥布林隊長也可能會使用技能喵。由於出現的是隨機的個體,所以也可能不會用技能喵。」
「除了隊長之外,其他的都是普通的哥布林嗎?」
「基本上是這樣沒錯喵,但它們會受到隊長的《指揮》技能影響,稍稍提升一些能力喵。隻要打倒隊長就會解除效果,所以最好想想擊敗的順序喵。」
看是要先擊敗指揮官,還是要一步一腳印地先擊潰手下嗎?這應該也是在測試我們對上複數敵人時的本事吧。
「我想用和第一層一樣的感覺上,可以嗎?」
「和半獸人不同,我的攻擊應該也可以造成傷害,基本上就照那樣上吧。若有機會的話,就優先打倒隊長吧。」
「那就這麽說定了,我們上吧。」
「好像一下子就說好了喵,看來事前的商量算是結束了喵。那麽,人家就先走一步,去前麵等你們了喵。」
說著,奇塔小姐打開了紅色的寶箱,將身子鑽了進去。過了一會兒後,房裏的三個寶箱都逐漸化為煙霧,消失得無影無蹤了。
……原來那是通道的入口喔?
「下一層樓也會有那種機關嗎?」
「我哪知道啊。」
好了,要麵對位於折返點上的頭目戰啦。
至於出現的敵人,除了第一層的哥布林之外,還有吸血蝙蝠和看似狼的生物。雖然還是一樣不強,但數量相當多。
遇到敵人的頻率約莫是第一層的三倍左右。聽奇塔小姐的說法,這似乎才是一般地下城的正常遇敵率。
每當開打之際,我便會和雪分頭殲滅敵人。一開始顯得笨拙的默契,也逐漸磨合得有模有樣。這大部分要歸功於雪緊張的心情逐漸緩和下來。
沒錯,雪沒有問題……問題出在我身上。
「混帳,別過來啊!」
我對著來迴飛舞的蝙蝠揮劍,卻是招招撲空。
這和「蝙蝠是利用超音波進行獨特的迴避行動,因此很難命中」之類的理論無關,單純是我不習慣對付會飛的對手。
手腳靈活的雪馬上就抓到了竅門,現在甚至能用弓箭射下飛到一半的蝙蝠,實在是有夠扯的。
「哼啊!」
我一把抓住了咬著我脖子的蝙蝠,猛力將之捏爛。
……真糟,完全打不到啊。蝙蝠幾乎都是被雪打倒的。要是我隻有一個人的話,就隻能往前硬闖了。
雖說蝙蝠本身不強,但打不到還是個問題。要是將來出現會飛的強敵,那不就死定了嗎?
「人家有點安心了喵,原來綱也有像個菜鳥的一麵喵。」
「有這種將咬住脖子的蝙蝠徒手捏碎的菜鳥嗎?」
「徒手捏碎的例子是不多見喵,但幾乎看不到什麽陷入危機的狀況,讓人家覺得好無聊喵。菜鳥就該多失敗個幾迴喵……話又說迴來,你沒驚惶失措真是厲害喵,這部分果然還是與眾不同喵——」
一般人要是被咬了脖子,即使傷害不高,應該也會感到恐懼吧。
我連哥布林都生吃過,因此多少算是習慣了,但要是對方有毒的話就死定了。
「看來這一帶沒有敵人了,那人家就為你們上點課吧喵。」
「好——」
我將捏爛的蝙蝠隨手一扔,隨即就魔化消失了。
「好啦,一直沒受到傷害的綱,由於剛才被蝙蝠的攻擊擊中,應該可以從卡片上看出hp有減少的狀況喵。」
「呃——……真的耶。」
雖然幅度不大,但的確是從滿檔的狀況減少了。
「呃——我有個問題想問,這個hp究竟是什麽東西呢?」
「不是生命力嗎?」
若是變成零的話,不曉得是會死掉還是昏過去……不過我是不會接受這種說法的。
「和那個有點不一樣喵。這個hp啊,是類似牆壁一樣的東西喵。」
「牆壁?」
「是牆壁喵。用來保護自己不被對手攻擊的牆壁——要說是盾牌或薄膜也行喵。總之,這個數值會代替肉體承受傷害喵。」
原來如此,就算設定得近似rpg,就本質上來說也不是單純地消耗彼此的數值。看來護盾的耐久度就是hp啊。
「也就是說,就算歸零也不會死嗎?」
「不會死喵。不過,歸零後就會變得沒有牆壁,所以會變成用肉身直接承受攻擊喵。要是在這種狀態下被砍到,馬上就會死掉了喵。下級的時候影響還不大,但到了中級至上級的高端關卡後,hp一旦歸零,就幾乎等同於死亡喵。」
想想也是這樣沒錯。也就是說,對於沒有hp概念的外麵人來說,他們就是維持著hp為零的狀態了……可是就地球的常識來思考的話,這才是正常的狀態就是了。
「那麽,隻要還有hp的話,肉體就完全不會受傷嗎?我剛才就被咬了,牙齒可是刺進去了喔。」
就卡片所示,我的hp還有剩。
「要打穿這個hp之牆有很多種方法,其中一種就是暴擊喵。雖說不能一概而論,不過在攻擊的時候,有一定的機率可以無視hp攻擊肉體喵。而剛才綱所受到的攻擊雖然被hp抵銷了不少,但還是有數成的傷害直接傷到了肉體喵。」
原來如此,與其說是生命力,這種說法更能讓我信服。
換句話說,暴擊並不是那種能對hp造成大量傷害的「*會心一擊」,而是穿透傷害,而這種穿透傷害會由hp擋下一定比例的傷害。(譯注:出自電玩《勇者鬥惡龍》係列,以低機率(或是要有對應的裝備)發動,會對敵方造成特大的傷害。)
「這麽說來,攻擊弱點豈不就變得沒有意義了?我的戰鬥風格並不是正麵對決,大多是瞄準要害攻擊呢。」
「並不會沒有意義喵。若是發生暴擊,直接產生傷害的話,那終究還是打在要害上麵喵,加上hp也不是完全覆蓋住身體的每一個角落,所以弱點打下去還是有效的喵。
就算不仰賴暴擊,隻要雙方的攻擊力和防禦力有了一定的差距,就會有數成的傷害直接穿透過去喵。人家雖然辦不到,但成為上級階級後,似乎也有辦法調整hp的部分濃度,使其在瞬間守護特定的部位喵。」
有點像是*針點防護罩呢,好帥啊。(譯注:出自動畫《超時空要塞》係列的技術。)
「換句話說,集中於一點的攻擊比較容易引發暴擊對吧?比起斬擊,刺擊的效率更好之類的?」
「……嗯,經你這麽一說,說不定真是如此喵。」
從迴答的口吻來看,那似乎是基於經驗所得出的迴應,而非最佳解答。
看來包括觸發條件在內,暴擊這東西還有許多不為人知的細節……也可能隻是這位貓咪小姐不知道就是了。
「一般會作為參考的,是武器性能和技能所帶來的暴擊率加成,所以很少會去思考攻擊方式與暴擊率高低之間的關係喵。由於細劍、鐮刀或刀這類武器,比較容易附加提升暴擊率的效果,也許真的和你所說的推論有關喵。至於咬人一類的攻擊,更是屬於這種範疇喵。」
這裏果然有刀啊。
「齧咬攻擊比較容易引發暴擊嗎?」
「所有的體術都有容易觸發暴擊的傾向,不過魔物所使用的齧咬攻擊可是特別危險的喵。即使是沒什麽攻擊力的家夥,也可以隨便咬掉大量的hp喵,這是要注意的重點喵。」
還真是名符其實的窮鼠齧貓,得特別留心齧咬攻擊啊。
◆◇◆
於是,除了我不擅長應付飛行生物之外,第二層也同樣相當順利地向前推進,好像快到頭目房了。
我也逐漸掌握攻擊空中敵人的方法了。
「如此這般,再來是頭目戰喵。這裏的頭目是所謂的樓層主,是屬於特殊的頭目,即使下次再來挑戰,也得打贏才能繼續前進喵。而打倒這裏和三層、四層以及五層的頭目後,才能飛上枝頭出道喵。」
居然每一層都有喔。雖說並不是非打倒不可,但每一層都配置了頭目,會不會放太多了啊?
「可以問會出現什麽樣的頭目嗎?」
「沒問題喵。這裏——第二層會出現的,是與挑戰者教量相符的半獸人;第三層則是哥布林隊長率領三隻哥布林所組成的隊伍,隊伍數量也一樣和挑戰者的人數相同喵,這次的話就是六隻喵。第四層則是有點特別,是會無視挑戰者的人數,出現一隻厲害的蜥蜴人喵。第五層則規定不能說喵。」
這代表要親眼去見識第五層嗎?應該會有菲洛斯所說過的「新手的洗禮」等著我們吧。
「我雖然知道哥布林和半獸人屬於魔物,但蜥蜴人也是魔物的一種嗎?」
由於蜥蜴人數量不多,在迷宮都市外麵幾乎是看不見蹤影,不過他們應該是擁有獨特文明的種族才對。
把我們載到迷宮都市的大叔也是蜥蜴人啊。
「不是魔物喵。應該說,在迷宮都市裏,這樣的分法是有些不管用的喵。我想你們已經見過麵了——在公會工作的哥布太郎就是哥布林,而半獸人也能常常在街上遇到喵。會出現在迷宮裏麵的,就是智能不夠,無法與其他生物共存的家夥,或是為了賺錢而跑來扮演魔物的家夥喵。像這種測試他人的工作相當多喵。不過很少會刻意做出區分就是了喵。」
居然是工作啊。該不會有那種扮演魔物刻意送死的工作吧。
「隻是,不管是不是工作,都沒有必要手下留情喵。對方很清楚自己的立場,而且肯定也拿了應得的酬勞喵。說不定也會有輪到人家上場的那一天喵。」
這種像是職業摔角的感覺是怎麽迴事……明明幹的是賭命廝殺的工作啊。
「而接下來所要麵對的半獸人呢,它們最大的特征,就是有裝備像樣的武器喵。雖然沒什麽直接的關係,不過它們有可能會使出技巧……也就是主動技能喵。」
我過去交手過的半獸人,用的幾乎都是棍棒;會裝備像樣武器的,就隻有誇張的家夥而已。
「我再問一下,它們會裝備什麽武器?」
「每次都不一樣,所以人家這次也不清楚,但基本上應該是裝備近身武器喵。武器的品質和這裏的租借品相近……應該說就是租借品喵。還有,若是有裝備盾牌的話,也許會不好應付喵。」
既然對方會使用精良的武器,就代表帶租借品進來的選擇是正確的囉?而既然是用租借品,應該可以假設它們沒有穿戴盔甲和頭盔吧,畢竟這裏也沒提供啊。
「哎,我想這應該難不倒你們兩個才對喵。人家會從專用通道抄個捷徑,你們要快點打倒它們喵。」
說完,奇塔小姐打開了一扇外觀與牆壁同化的門扉,然後就不知道往哪裏去了。
她明明才說不打倒頭目就無法前進耶,剛剛那景象是怎麽迴事啊,未免也太超現實了吧。
「呃,我們要是從這擇捷徑走的話,應該會被判為不合格吧?」
「應該是吧?」
「好啦,裏麵好像有兩隻半獸人啊。」
「畢竟說是會和挑戰者的人數相符,所以八成是這樣沒錯吧。綱,你有和半獸人戰鬥過的經驗嗎?我當然不會有就是了。」
「有喔。應該說,那是我迄今殺過最多的魔物啊。」
「咦,我隻是懷著說笑的心情問的,結果還真的有啊?我聽說它們的棲息地比哥布林還少,而且相當強大……你該不會是為了想吃豬肉才找上門的吧?」
就算看起來很像豬,我也不會做那麽不人道的事。真要說起來,它們的肉一下子就腐爛了。不對,要是那些肉不會腐爛的話……就當時的我來說,說不定真的會去尋找它們的棲息地啊。
「隻是偶然啦。它們當時成群地出現在我故鄉的山裏,於是我就和它們打起來了。順帶一提,我雖然不是為了尋找糧食才去找碴的,但它們的肉果然很難吃……是比哥布林肉好一點啦。」
若是盡其所能地去糟蹋生豬肉,應該就會變成那樣的味道吧。說不定烤過之後,就會變得像第一層的哥布林肉那樣勉強可以入口。
「你果然吃了啊……既然有和成群結隊的半獸人打過,那兩隻應該沒問題吧?」
「雖然山裏和地下城的地理環境不太一樣,但應該沒問題吧。要我一個人上也行喔。」
雖然不是什麽值得自誇的事,但我曾經屠殺過多到足以讓人倒胃的半獸人。那是我人生至今最大的難關,就算到了現在,我還是會夢到和那個誇張的半獸人交手的光景。
「不,我當然也要戰鬥了,這畢竟是測試嘛。」
「那麽……雖然對方可能會聯手合作,但我們就和它們來個一對一的對決吧。」
「嗯。若是在王都的話,冒險者要打響名號的最低標準似乎就是單獨打倒半獸人,這說不定是個好機會呢。」
是這樣啊。咦,那曾以萬夫莫敵之姿……不對,曾與許多半獸人交手的我,是不是也可以去當傭兵啊?我好像根本沒必要去酒館當雜工啊?
「那麽,就不用商量該怎麽聯手合作囉?」
「嗯……就你的經驗來說,有沒有什麽要注意的?」
「嗯——那些家夥不止皮厚,就連皮下脂肪也很厚,所以刀子刺不太進去。還有,它們好像會吼叫。」
「吼叫?」
「我猜是某種技能啦,但還是不太懂。也許隻是單純的威嚇。」
哥布林就沒做過那種動作呢。
「應該就這樣吧?」
「嗯,那走吧……啊,要是陷入危機的話,可以拜托你來就我嗎?」
別滅自己威風啊,喂。
◆◇◆
頭目房和與狗頭人交戰時的惡搞氣氛不同,是個延續石造風格,呈圓頂狀的圓形廣場。這裏的麵積約與體育館相仿,是個適合用來戰鬥的地方。
而在我們踏入其中後,入口隨之關上,變成了一堵牆壁。雖然不知道是怎麽做到的,但這也代表無法迴頭了。
「那麽,我們基本上互不幹涉,若真的被逼入絕境的話,就大喊『請救我吧求求您』吧。」
「我、我知道了。」
別那麽老實迴答啦,我是在開玩笑啊。
在走到廣場的正中央一帶後,遠處的地麵隨即發出光芒——發光的位置一左一右,剛好形成了把我們包夾的態勢。
由於光芒描繪出看似魔法陣的紋樣,所以應該是召喚魔法之類的吧……至於感想的話,我之前就已經說過了。它們若是分頭出現,就省了我們分頭對付的功夫。
「那雪負責左邊的,我負責右邊。」
「我、我知道了。應該不會來個出其不意,忽然從後麵出現吧。」
「嗯,畢竟有第一層的前例,也不能說沒這個可能,但到時候再說吧。」
魔法陣發出陣陣強光,而在光芒散去之後,該處就出現了一隻雙腳站立的豬,長得和被我屠殺過的那些生物一模一樣。看來事前得知的資訊沒錯,那的確是半獸人,而且還握著和我一樣的長劍。
雖然是遊戲裏常見的演出手法,但對至今沒怎麽接觸魔法的我來說,還是相當新鮮的光景。
我朝另一側瞥去,隻見雪所負責的對手握著手斧和盾牌。那一隻好像比較強啊。
「那我要上啦。」
就在我打算拉近距離的時候,豬人忽然用力吸了一口氣。大概就是先前提過的咆哮吧。
「雪,是我剛才說的那個,小心一點。」
「你叫我小心,是要怎麽小心啊?」
「我也不知道,總之就是堅定心神吧。」
「這建議也太隨便了吧!?」
下一瞬間,左右兩側的豬人同時放聲咆哮。
——a skill 《獸之咆哮》——
同一時間,視線裏出現了神秘的訊息……那就是所謂的係統訊息吧。
原來發動技能之後會用這種方式顯示,還真的是很像遊戲啊。
——抵抗威壓效果——
接著又出現了顯示結果的訊息。
原來如此,這股咆哮帶有特殊效果,但對我來說似乎無效啊。
「雪,你沒事吧?」
「雖、雖然不是沒事,但我沒事……」
……真的假的。
我朝雪看去,隻見他雖然還不到牙齒直打顫的程度,但卻變迴了剛踏進地下城時那副緊張的模樣。
由於半獸人還沒有攻過來,我索性踹了雪一腳。
「好痛!你、你做什麽呀!
」
「傻瓜,現在不是畏縮的時候。你是中了異常狀態嗎?」
從旁人的眼光來看,雪的狀況明顯有異,是中了所謂的威壓效果嗎?
「……抱歉,我沒事了。剛才那樣似乎有點效果。」
「這樣啊。敵方似乎正乖乖地等我們出手呢,我們上吧。」
可能是測試的關係吧,半獸人先生並沒有主動搶攻,而是持續在原地待命。不好意思,讓你們久等了。
我再次與雪散開,朝著右側的半獸人接近。
半獸人像是在警戒我似地架起長劍,等待我主動出擊。
喔喔,這家夥比之前那些玩意兒強多了,擺出的架勢也和狗頭人或哥布林完全不同。
從雪移動的方向傳來了開始戰鬥的聲響……那我也開打吧。
「噗嘻——!」
半獸人發出了豬隻般的吼聲,舉起長劍朝我欺進。
它揮下的長劍雖然被我的劍打偏,但力道還是傳了過來。從手中長劍迴傳的手感,在在說明了對方的速度和力量,都不是第一層的哥布林能比擬的。
它的基本能力和我在山裏交手過的半獸人差不多。不過,由於使用的武器精良許多,眼前的家夥肯定更加棘手。
在長劍被我打偏後,半獸人硬是拉迴了自己失衡的身子,再次祭出了一記橫掃。我則是往後退了半步,閃過了這一劍。
結果,第二擊失手的結果似乎讓半獸人做出了某種判斷。它不再使用大動作的攻擊,而是以搏鬥的架勢展開攻勢。
即使武器被打偏,它也沒有露出太大的破綻;而比起造成的傷害,它更注重能否命中,這樣的判斷是相當正確的。
若隻是就種族的平均身體能力來看,人類比半獸人差上了好幾個檔次,因此它並沒有全力攻擊的必要。
隻要攻擊能確實命中一次,就能打慢對手的動作。如此一來,下一招攻擊就更容易打中了。雖說隻要習於戰鬥,就會認為這樣的觀念是理所當然的,但要能做到這樣並不容易。
也就是說,能將這種觀念付諸實行的這隻半獸人相當習於戰鬥,也比哥布林聰明許多,真不愧是半獸人大人啊。
揮劍,閃避。揮劍,閃避。猛力抬高手臂使出的撈斬也被我躲開了。
也許是因為等級低,數值也低的關係,現在的我還感受不到奇塔小姐對於hp的解釋——也就是這堵牆壁的存在。
以半獸人的臂力搭上長劍這種武器,想必可以輕鬆粉碎這道薄薄的牆壁吧。就算沒有使出全力,也會帶來相當嚴重的傷害。
換句話說,這終究和以肉身上陣沒什麽差別,也代表目前的我還不能選擇依賴hp的打法。
所以我選擇迴避——這是相當合理的選擇。
以前戰鬥的時候沒空思考這種事情,但雪說得似乎沒錯,能夠打倒半獸人,才能證明自己是獨當一麵的冒險者。
半獸人這個種族天生身材魁梧,有著強韌的肌肉、過人的體重和厚實的皮膚,若再加上戰鬥技能和武器的搭配,就不是不習慣戰鬥的人能應付的對手了。
不過,我早在很久以前就跨過了這一道門檻——我曾親手締造了殺死無數半獸人的戰績。
要是連這點程度的對手都打不過,那我根本不會站在這裏,肯定早就化為那座山上的塵土了吧。
半獸人接著並沒有出劍,而是利用魁梧的身軀使出了肩撞攻擊。這是反擊的好機會。
我依舊閃過了那迅速欺近的巨大軀體……
「再見啦。」
接著舉起了在閃避時抽出的手斧,趁著半獸人還來不及穩住姿勢,朝向它的腦袋揮落。
斧刃劈開頭蓋骨,接著沒入柔軟大腦的觸感傳到了我的手中。
「噗嘻——!」
也許頭部被劈開會被判別為立即死亡吧,半獸人一邊噴血一邊發出慘叫,隨即化為煙霧消失。
除了灑出來的血跡和臭味之外,半獸人其他的部分都不留痕跡地消失,隻留下了兩張卡片。是掉落物啊。
嗯,是一場毫無苦戰之虞的完美勝利,真是棒透了。
「呃——什麽什麽,『測試長劍』和『烤半獸人肉』……怎麽又是肉啊?」
它就像是在喊著「跨過我的屍體前進吧」似的,把自己的肉留了下來。
至於劍應該就如名所示,和我手裏的長劍一樣,是測試迷宮的租借品吧。因為變成卡片了,剛好適合帶在身上作為備用武器。
「好啦,那邊戰況不知如何了。」
我朝向位於另一側的搭檔望去,隻見他仍在戰鬥。這是我第一次看到雪認真地打近身戰,不過他的動作還挺俐落的。
他在閃躲對方攻擊的同時,也讓自己的攻擊一一命中了目標。看得出半獸人身上多了不少撕裂傷和出血的傷口。
不過,這些傷口似乎砍得很淺,目前半獸人先生依然虎虎生風,反而是雪看起來有些氣喘籲籲。
若是隻看這幅構圖的話還真有點煽情,感覺是那種走向的成人遊戲會出現的場景。
「那小子不要緊吧?」
雖然我很擔心,但感覺還要打上一陣子,於是我席地而坐……
「《物質化》。」
……並讓半獸人肉物質化了。不不,若真的狀況危急,我還是會趕去救援的啦,現在就先休息休息一下。
聞起來就像豬肉,果然那些家夥都是豬啊。
至於滋味……姑且可以歸類成豬肉的味道。雖然還不至於要拿去和哥布林肉比,但還是相當難吃。若是平成時代的日本人,大概吃一口就會吐出來了吧。但反過來說,也就隻是這點程度的難吃而已。
「畢竟還不到不能入口的程度嘛,對我來說完全沒問題。」
我過去生吃的口感完全不能與之相比。光是烤過就有這麽大的不同嗎?早知如此,就應該趁它們還活著的時候用炙烤的方式吃掉才對。
雖說大概會因為放血之類的問題影響肉味,但肯定還是比生吃好多了。真是太可惜了。
「你。你在幹麽啊!綱!」
啊,糟糕,被發現了。
雪不顧自己還在戰鬥,轉頭對我喊道。
「我才想、怎麽會聞到豬肉的、味道!明明半獸人就近在眼前,為什麽你還在吃東西呀!」
不不,反正和它交手的是你啊。不過仔細想想,這似乎對半獸人先生很不禮貌啊。
「噗嘻……?噗嘻——!」
半獸人先生似乎察覺雪正在對我叫喊,跟著看了過來。
它雖然打算將視線拉迴雪的身上,但似乎是被坐在地上吃肉的我嚇到,隻見它再次望了過來,僵住了身子。居然多看了我兩眼呢。
雪沒錯過這一瞬間的大好機會,將短劍深深地刺入了半獸人的脖子。
「喔喔。」
「噗嘻——!」
隨著沒入頸部的短劍抽出,鮮血泉湧噴出。嗯,這下勝負就底定了,我也沒有停止吃肉的理由了。
之後,持續噴血的半獸人雖然還掙紮了幾下,但一直到它失血過多而死,都沒有人去處理它。
「我說,你應該給它一個痛快才對吧,感覺好可憐耶。」
「才不要呢,我的短劍已經被弄得一塌糊塗了。」
他將短劍遞給我看,上頭確實布滿了油脂和血跡,但都變成這樣了,再補一刀也沒差到哪裏去吧。
我就是知道會變成這樣,所以才沒有用劍出招,而是用斧頭瞄準腦袋攻擊。
「那不重要啦,你為什麽在戰鬥途中開始吃東西啊!」
「又沒關係,反正我這邊都打完了。我們不是說
過要分工合作嗎?」
明明開打前就談好了,怎麽還會這樣說我呢。況且,如果你真的遇到危險,我也會過去救你的啊。
「那倒是沒什麽關係啦,不過那隻半獸人,等於是在戰鬥過程中看到了自己的同胞被吃掉的光景啊,不覺得那樣的畫麵有點過分嗎?」
「……唔,原來看起來會是那種樣子啊?」
那隻是半獸人掉落的物品,又不是那隻半獸人的肉。
……喔,難怪那隻半獸人會連看我兩眼。
轉念一想,若是立場對調,就等於是我看到散發著烤肉味的雪被吃掉的光景,我說不定也會嚇得半死呢。
「啊——真是夠了……那個好吃嗎?」
「雖然難吃,但起碼比哥布林好些。你那邊不是也掉了嗎?」
「是掉了沒錯……但我現在不想吃。啊——好累喔!」
說完,雪就在我的身旁呈大字形躺了下來。雖然感覺這麽做有點髒,但我們身上都沾了不少敵人的血,所以已經沒什麽差了。
「在無法造成傷害的狀況下,就算打中對手也結束不了的戰鬥……還真累人呢。」
「你不是秀了一手華麗的走步嗎?」
「該怎麽形容呢……嗯,我好像可以明白遊擊拳擊的困難之處了。就算可以如蝴蝶般飛舞,也沒辦法像蜜蜂般刺擊對手。」
真的假的啊。
測試迷宮第二層樓層頭目攻略成功
「哦——」
係統發出廣播,告知我們攻略成功的訊息。
由於攻克了樓層頭目,獲得了僅限lv2以下挑戰者的升級獎勵
喔喔,和第一層的獎勵一樣啊。這樣我們就變成lv3了。
雖然感覺沒多大改變,但似乎也不是毫無意義,總覺得自己的力量稍稍變強了一點。
「對了,豬人大吼的時候是不是冒出了訊息?」
「咦?嗯,這麽一說的確有呢。我記得是……《獸之咆哮》?」
「訊息顯示了技能的發動和結果。雖然沒有語音這點和通關時的廣播不同,但那應該就是係統訊息吧。」
至少我在外麵的世界從沒見過。
「對耶。是因為我們來到這座都市之後,係統也被更新了嗎?」
「這樣就能知道技能發動時的資訊了呢。如果外麵的世界也會顯示的話,我就會明白《獸之咆哮》具備威壓效果了說。」
「嗯,也對。嗯……這樣呀,原來那就是異常狀態。感覺像是被一股力量逼得畏縮起來……因為效果並不強烈,就算用在別人身上,也不見得能產生同樣的效果呢……為什麽對綱沒效呀?」
誰知道啊。我在外麵也接過這招好幾次,但從來沒出現什麽奇怪的反應啊。
「……因為心重堅強?」
「啊——嗯,感覺超有道理的。」
簡單來說,隻要能堅定意誌,就不會被威壓什麽的影響了。
◆◇◆
之後,與出口相對的牆壁上冒出了一扇門,我們穿過那扇門後,隻見貓耳小姐正站在那兒。
「辛苦啦喵。好像多花了些時間喵?」
「因為我們試著進行一對一的戰鬥,也花了點時間吃肉。」
我也和雪要了戰利品來吃。
「這、這樣啊喵。綱那天不怕地不怕的氣勢還真是了不起喵。哎,辛苦了喵。可以從這裏迴去喔,你們打算折返嗎喵?」
「迴去?」
這麽一提,在奇塔小姐的後方,確實有一扇和進入這座地下城時外觀相同的時空門。這就是一開始提過的中繼站嗎?
……也就是說,可以迴到傳送設施的入口囉?我還以為除了破關之外,就隻有死掉之後遭到淘汰兩種選擇而已呢。吸血鬼好像也提過可以迴去。
「打倒頭目後,都會設置像這樣的時空門,所以可以折返喵。隻要穿過那扇門,就會迴到地麵上了喵。」
雪用一副『該怎麽辦?』的表情朝我看了過來。
老實說,對我而言是沒什麽差啦。從與半獸人的戰鬥來推算,接下來的戰鬥應該還在能夠應付的階段,若是再往下一層探探狀況似乎也不錯。
若是要折返的話,我希望能先去宿舍的房間放下行李,好好休息一番。要上街觀光的話似乎也不錯……就端看雪是怎麽想的了。
「折返的話,下次又要從頭來過嗎?」
「可以從頭開始,也可以從折返的中繼站繼續挑戰喵。若是從第一樓層開始,就要再次挑戰頭目喵。不過要注意的是,依照規定,一旦中斷了攻略,就得至少相隔六天才能再次挑戰喵。」
「咦……」
「真的假的……」
啊,所以最快攻略紀錄才會是一個禮拜之內啊。要是想刷新紀錄的話,就隻能在第一次的挑戰裏通關了。居然是沒辦法連續攻略的設計啊。
「呃——為什麽一定要間隔六天呢?」
「嗯——人家也不太清楚,隻能說規定就是規定了喵。不過,不隻是這裏而已,這項規則同樣也適用在其他的地下城喵。雖說是同行者,但人家若是像這樣長時間潛入迷宮,也會需要長時間的休息喵。由於也有死亡懲罰的恢複期間,以及為了下一步做各種準備,實際上並不會覺得那是很長的間隔喵。」
也許該想成休養生息的時間吧。大概就是「像甲子園那樣連續登板的話會弄傷肩膀的,不準你這麽做」的感覺?
這麽一來,就得把這段期間的生活費事先準備好才行。但也因為收入不多,要增加挑戰地下城的次數也變得不太容易,看來也得將打工列入考量的一環啊。
「也因為這樣,不隻是經常為錢所困的下級冒險者而已,也有許多冒險者身兼副業喵。不過,其中也有乖乖休息的人,或是一板一眼地把時間全部拿去做訓練的人喵……所以,你們打算怎麽做?」
「我要繼續。」
雪沒和我商量,直接就做出了繼續深入的決定。不過要說的話,你應該比我還累才對啊。
「雪好像很有幹勁,那我們就繼續前進吧。在打倒第三層的頭目之後,也會出現這個門對吧?」
「會的喵。第四層之後也會有……嗯,之後的要等通過關卡再說就是了喵。那麽,就卯起勁往前走吧喵。」
我們肯定連一半都還沒走完,看來前麵的路還很長啊。
想到每一次的挑戰之間要相隔一段時日,就覺得盡可能探索到極限還是比較劃算。
◆◇◆
從時空門旁邊的樓梯往下走後,就來到了第三層。四周的風景變化不大。
「這裏和前麵有什麽不同呢?」
下到第二層的時候,嘍囉敵人的種類和遇敵率都產生了變化。
「一直到第四層為止,嘍囉敵人都不會有什麽變化喵。這裏的主要事件是頭目戰——以及寶箱喵。」
「寶箱!」
略顯疲態的雪忽然生龍活虎了起來。
說到寶箱,那就是rpg裏麵的固定套路之一——既不知道為何放置,也不知道由是誰放置的箱子。要是在天然的洞窟裏突兀地擺上一個寶箱,那還真是可疑至極的光景。
「那個寶箱是誰放置的呢?」
「是地下城自己隨便產生,又隨便放置的喵。這裏雖然是例外,但一般的地下城裏,寶箱的位置不固定,而且是隨即出現的喵。有時候也會半埋在牆壁裏喔,屆時就隻能努力挖出來了喵。」
那不是係統出錯之類的狀況嗎?
「那是專為菜鳥設計,一人一個的配置嗎?還是說我們兩人隻能分到一個呢?」
「是一人一個喵。所以這迴
應該會設置兩個寶箱喵。順帶一提,隻要開過一次,下次再來的時候就沒有寶箱了,所以要注意喵。」
也就是僅此一迴的紅包對吧。
「裏麵的東西是事先就決定好的嗎?」
「是隨機的喵。人家覺得是隨機的啦……不過很少聽別人談論關於這個寶箱的話題喵。大概是隨機的喵。基本上都是一些沒什麽用的東西,所以大家一下就忘掉了喵。若是其他地下城的寶箱,裏麵就會裝些流當的武器,或是還不錯的東西喵。」
是那個講座上提過的機製吧。要是沒在期限內買迴來的話,就會倫為無頭騎士的笑柄。
若是開出了朋友的裝備,感覺是肯定遭透了。
「我再問一下,奇塔小姐還記得當時開到了什麽嗎?雖然不知道那是幾年前的事就是了。」
「人家記得很清楚喵……是貓耳的發箍喵。」
這可真糟,實在是沒意義到了極點。
「……貓、貓耳也不錯嘛,畢竟很可愛呢。」
「人家一戴上去,就會變成四隻耳朵喵……要是雪開出了獸耳,人家就要動用同行者的特權,逼你在攻略期間戴在頭上喵。」
有這種特權喔?……不,她肯定隻是信口胡謅。要是有那種特權的話,她哪會乖乖去吃哥布林肉啊。
「咦——我是無所謂啦,綱也要嗎?」
「…………」
怎麽一直盯著我看呢,好害臊啊。
「這家夥就算了。」
幹麽這樣,是不想讓我戴貓耳的意思嗎?
◆◇◆
總之,雖然在經過這番交流後,雪也振作起來了,不過第三層的路途倒是一下子就被我們走完了。
畢竟構造依舊是單行道,除了我依然不擅長對付蝙蝠之外,也沒發生什麽值得一提的事件。
「就是這樣啦,寶箱現身囉。」
這裏是頭目房前方的房間。在這僅供我們進入的房間裏,有三個寶箱出現在我們的麵前……三個?
「不是依挑戰者的人數決定數量的嗎?」
「啊——這個紅箱子是給同行者用的寶箱喵,裏麵什麽都沒有喵。」
為什麽要放個空箱子在這裏啊?
「那邊的藍箱子是給挑戰者的寶箱喵。你們決定一下要挑哪一個喵。」
「*既然機會難得,我就挑這個紅色的箱子吧!…….不能這麽做嗎?」(譯注:改編自經典kuso game之王《死亡火槍》的開頭動畫台詞「既然機會難得,我就挑這扇紅色的門吧」。)
喂,你別突然*戰鬥哥上身啊!(譯注:同樣出自《死亡火槍》,主角越前康介的代號「戰鬥越前」。)
「雖然我聽不懂你在說什麽喵,但那是不行的喵。」
「不行啊……綱要挑哪一個?應該沒有上鎖或是陷阱吧?」
「測試的寶箱沒有那種機關喵。除了這裏之外的寶箱不是上了鎖,就是被設了陷阱,也有名被為米米克的寶箱型魔物偽裝的例子喵。順帶一提,不知為何,寶箱附近總是比較容易出現魔物,因此開寶箱時通常都要警戒四周喵。它們會在打開的時候衝上來喵。」
原來寶箱還設有陷阱啊。由於在這裏死掉也能夠複活,因此即死陷阱應該很常見吧,像是「*身陷於石頭之中」之類的。(譯注:出自電玩《wizardry》(中譯《巫術》或《辟邪除妖》)。若是觸發了寶箱上麵的傳送陷阱,就有可能被傳送到一般來說無法抵達的地點,像是牆壁之中。這時就會出現「身陷石頭之中」的訊息,接著隊伍會無條件立刻全滅。)
雖然不曉得她是盜賊還是斥候,不過也會逐漸需要奇塔小姐這類專家的技能吧。
自己學也是可以啦,但我應該不適合吧。硬要說的話,雪比較符合擅長解除機關的形象。
「那就讓雪先選吧。反正選哪個都沒差吧?真有必要的話還可以相互交換。」
「是喔?那麽,既然機會難得,我就選右邊的箱子吧。」
「那麽既然機會難得,我就選左邊的箱子吧。」
「什、什麽喵?到底有什麽難得的喵?」
不懂戰鬥哥的口頭禪也沒關係啦,反正這個世界也不可能會有一模一樣的遊戲。
我在掀開蓋子後,便看到一個與偌大外箱極不相稱的小東西坐鎮其中。
那是一旦做了壞事,就會受它關照的銀色腕輪。那不是卡片,而是實物。
「……手銬?」
什麽啊,是要我拿這個逮捕後麵的貓耳嗎?還是說,這是用來玩那種玩法的道具?
「怎麽了喵?」
「沒事,隻是放了個有點超乎預期的東西……這能用來做什麽啊?」
「真是奇怪的腕輪喵……是腕輪嗎?」
居然不知道啊,看來你沒被逮捕過呢。我是不知道這座都市會不會使用手銬啦。
「雖然是腕輪沒錯……但應該沒有使用的機會吧。」
「算了喵。那雪拿到什麽喵?」
「是一把小刀。用起來的感覺相當精良,這應該是中獎了吧?」
說著,雪露出一副得意洋洋的神情,將手上那把看似昂貴的小刀遞給我們看。握柄是以蛇皮製作的,上頭還施有許多裝飾,看起來相當誇張做作。
臭小子,幹脆逮捕你算了。
「感覺是把要價不菲的小刀啊。」
「而且做工相當精致,若是在老家的話,應該能賣到相當高昂的價格吧。」
「原來不隻是破銅爛鐵而已,這裏還是會出現實用物品的喵!」
看來這裏並不是設計成讓菜鳥拿爛東西的事件。
……想想也是如此,畢竟是讓菜鳥有所學習的事件嘛。這應該說是雪特別走運吧。
是說,我該拿這手銬怎麽辦?以雪的身手來說,說不定能像*某個警部一樣,做出飛擲手銬銬住對手雙腳的絕技吧。(譯注:出自動畫《魯邦三世》的錢形警部。)
「那麽,接下來就是頭目戰喵。若因為對手是哥布林就輕忽大意,可是會陰溝裏翻船的喵。」
「你說是哥布林隊長對吧?有什麽差別嗎?」
應該不會隻是換個顏色吧,就像遊戲想省容量時的作法那樣。
「哥布林隊長單純就是很強喵。半獸人也許已經對你們用過技能了,不過哥布林隊長也可能會使用技能喵。由於出現的是隨機的個體,所以也可能不會用技能喵。」
「除了隊長之外,其他的都是普通的哥布林嗎?」
「基本上是這樣沒錯喵,但它們會受到隊長的《指揮》技能影響,稍稍提升一些能力喵。隻要打倒隊長就會解除效果,所以最好想想擊敗的順序喵。」
看是要先擊敗指揮官,還是要一步一腳印地先擊潰手下嗎?這應該也是在測試我們對上複數敵人時的本事吧。
「我想用和第一層一樣的感覺上,可以嗎?」
「和半獸人不同,我的攻擊應該也可以造成傷害,基本上就照那樣上吧。若有機會的話,就優先打倒隊長吧。」
「那就這麽說定了,我們上吧。」
「好像一下子就說好了喵,看來事前的商量算是結束了喵。那麽,人家就先走一步,去前麵等你們了喵。」
說著,奇塔小姐打開了紅色的寶箱,將身子鑽了進去。過了一會兒後,房裏的三個寶箱都逐漸化為煙霧,消失得無影無蹤了。
……原來那是通道的入口喔?
「下一層樓也會有那種機關嗎?」
「我哪知道啊。」
好了,要麵對位於折返點上的頭目戰啦。