後記
VRMMO學園快樂魔改造推薦方案 作者:ハヤケン 投票推薦 加入書簽 留言反饋
首先,感謝願意購入此書的各位讀者。
就累計來說,這是我第八本作品。但這次和迄今的狀況不太相同,本作為有幸將原本連載於「成為小說家吧」的作品付梓成書之作。我的內心充滿了感激之情。
作品是以『要是有這樣的學校該有多好』為主題創作出來的。
我是以「若完全潛入型的遊戲技術得以發展」為起點,順著這條線思考——
不過,如果單純成了市售遊戲產品,一定會因為售價過高,而無法通過開發計畫。為此,就得透過某種異業合作,在售價不變的狀況,找出打入社會內部的機會。我想到的解套方案之一,就是讓電腦空間作為教育現場之用,這聽起來似乎還滿合理的吧?
況且,輕小說的校園作品不是有幕後黑手,就是呈現出自己過去遭到霸淩的光景;若是寫個充滿理想的有趣學校,想必也不錯。
此外,對我來說,這也是實驗性質相當濃厚的作品。具體的部分如下:
? 作品為第一人稱(我至今都采用第三人稱著作,這是我的首次挑戰)。
? 寫出完全沒寫過的遊戲類作品(我原本就是網遊廢人,肯定能行!)。
? 隻寫些快樂的橋段(和井井有條的起承轉合相比,更重視開心的氣氛)。
特別是第三點,雖然說起來容易,但會影響到撰寫作品的我本人的創作思路,因此耗了不少心力。
盡管如此,這些努力確實得到迴報,感覺就像是學到了一種新的球路。
果然,若是想讓選手生涯走得夠遠,就得學會各式各樣的球路。
會不會有下一集,還得看本作的銷量,但我還是覺得有試過的感覺很好。
我之後也還會在「成為小說家吧」刊載作品,若各位願意抽空觀看,將會是我的榮幸。就我個人來說,也想寫寫看以機器人為題材的作品……
最後則是要感謝責任編輯n大人、負責插畫的晃田ヒカ大人,以及和製作書籍有關的各位工作人員們。謝謝您們的盡心盡力。
包括封麵的小明插畫在內,都讓我感到盡善盡美之處。
在首次拿到插畫檔案時,我的感激之情溢於言表,甚至想對著插畫膜拜。
首先,感謝願意購入此書的各位讀者。
就累計來說,這是我第八本作品。但這次和迄今的狀況不太相同,本作為有幸將原本連載於「成為小說家吧」的作品付梓成書之作。我的內心充滿了感激之情。
作品是以『要是有這樣的學校該有多好』為主題創作出來的。
我是以「若完全潛入型的遊戲技術得以發展」為起點,順著這條線思考——
不過,如果單純成了市售遊戲產品,一定會因為售價過高,而無法通過開發計畫。為此,就得透過某種異業合作,在售價不變的狀況,找出打入社會內部的機會。我想到的解套方案之一,就是讓電腦空間作為教育現場之用,這聽起來似乎還滿合理的吧?
況且,輕小說的校園作品不是有幕後黑手,就是呈現出自己過去遭到霸淩的光景;若是寫個充滿理想的有趣學校,想必也不錯。
此外,對我來說,這也是實驗性質相當濃厚的作品。具體的部分如下:
? 作品為第一人稱(我至今都采用第三人稱著作,這是我的首次挑戰)。
? 寫出完全沒寫過的遊戲類作品(我原本就是網遊廢人,肯定能行!)。
? 隻寫些快樂的橋段(和井井有條的起承轉合相比,更重視開心的氣氛)。
特別是第三點,雖然說起來容易,但會影響到撰寫作品的我本人的創作思路,因此耗了不少心力。
盡管如此,這些努力確實得到迴報,感覺就像是學到了一種新的球路。
果然,若是想讓選手生涯走得夠遠,就得學會各式各樣的球路。
會不會有下一集,還得看本作的銷量,但我還是覺得有試過的感覺很好。
我之後也還會在「成為小說家吧」刊載作品,若各位願意抽空觀看,將會是我的榮幸。就我個人來說,也想寫寫看以機器人為題材的作品……
最後則是要感謝責任編輯n大人、負責插畫的晃田ヒカ大人,以及和製作書籍有關的各位工作人員們。謝謝您們的盡心盡力。
包括封麵的小明插畫在內,都讓我感到盡善盡美之處。
在首次拿到插畫檔案時,我的感激之情溢於言表,甚至想對著插畫膜拜。
首先,感謝願意購入此書的各位讀者。
就累計來說,這是我第八本作品。但這次和迄今的狀況不太相同,本作為有幸將原本連載於「成為小說家吧」的作品付梓成書之作。我的內心充滿了感激之情。
作品是以『要是有這樣的學校該有多好』為主題創作出來的。
我是以「若完全潛入型的遊戲技術得以發展」為起點,順著這條線思考——
不過,如果單純成了市售遊戲產品,一定會因為售價過高,而無法通過開發計畫。為此,就得透過某種異業合作,在售價不變的狀況,找出打入社會內部的機會。我想到的解套方案之一,就是讓電腦空間作為教育現場之用,這聽起來似乎還滿合理的吧?
況且,輕小說的校園作品不是有幕後黑手,就是呈現出自己過去遭到霸淩的光景;若是寫個充滿理想的有趣學校,想必也不錯。
此外,對我來說,這也是實驗性質相當濃厚的作品。具體的部分如下:
? 作品為第一人稱(我至今都采用第三人稱著作,這是我的首次挑戰)。
? 寫出完全沒寫過的遊戲類作品(我原本就是網遊廢人,肯定能行!)。
? 隻寫些快樂的橋段(和井井有條的起承轉合相比,更重視開心的氣氛)。
特別是第三點,雖然說起來容易,但會影響到撰寫作品的我本人的創作思路,因此耗了不少心力。
盡管如此,這些努力確實得到迴報,感覺就像是學到了一種新的球路。
果然,若是想讓選手生涯走得夠遠,就得學會各式各樣的球路。
會不會有下一集,還得看本作的銷量,但我還是覺得有試過的感覺很好。
我之後也還會在「成為小說家吧」刊載作品,若各位願意抽空觀看,將會是我的榮幸。就我個人來說,也想寫寫看以機器人為題材的作品……
最後則是要感謝責任編輯n大人、負責插畫的晃田ヒカ大人,以及和製作書籍有關的各位工作人員們。謝謝您們的盡心盡力。
包括封麵的小明插畫在內,都讓我感到盡善盡美之處。
在首次拿到插畫檔案時,我的感激之情溢於言表,甚至想對著插畫膜拜。
首先,感謝願意購入此書的各位讀者。
就累計來說,這是我第八本作品。但這次和迄今的狀況不太相同,本作為有幸將原本連載於「成為小說家吧」的作品付梓成書之作。我的內心充滿了感激之情。
作品是以『要是有這樣的學校該有多好』為主題創作出來的。
我是以「若完全潛入型的遊戲技術得以發展」為起點,順著這條線思考——
不過,如果單純成了市售遊戲產品,一定會因為售價過高,而無法通過開發計畫。為此,就得透過某種異業合作,在售價不變的狀況,找出打入社會內部的機會。我想到的解套方案之一,就是讓電腦空間作為教育現場之用,這聽起來似乎還滿合理的吧?
況且,輕小說的校園作品不是有幕後黑手,就是呈現出自己過去遭到霸淩的光景;若是寫個充滿理想的有趣學校,想必也不錯。
此外,對我來說,這也是實驗性質相當濃厚的作品。具體的部分如下:
? 作品為第一人稱(我至今都采用第三人稱著作,這是我的首次挑戰)。
? 寫出完全沒寫過的遊戲類作品(我原本就是網遊廢人,肯定能行!)。
? 隻寫些快樂的橋段(和井井有條的起承轉合相比,更重視開心的氣氛)。
特別是第三點,雖然說起來容易,但會影響到撰寫作品的我本人的創作思路,因此耗了不少心力。
盡管如此,這些努力確實得到迴報,感覺就像是學到了一種新的球路。
果然,若是想讓選手生涯走得夠遠,就得學會各式各樣的球路。
會不會有下一集,還得看本作的銷量,但我還是覺得有試過的感覺很好。
我之後也還會在「成為小說家吧」刊載作品,若各位願意抽空觀看,將會是我的榮幸。就我個人來說,也想寫寫看以機器人為題材的作品……
最後則是要感謝責任編輯n大人、負責插畫的晃田ヒカ大人,以及和製作書籍有關的各位工作人員們。謝謝您們的盡心盡力。
包括封麵的小明插畫在內,都讓我感到盡善盡美之處。
在首次拿到插畫檔案時,我的感激之情溢於言表,甚至想對著插畫膜拜。
首先,感謝願意購入此書的各位讀者。
就累計來說,這是我第八本作品。但這次和迄今的狀況不太相同,本作為有幸將原本連載於「成為小說家吧」的作品付梓成書之作。我的內心充滿了感激之情。
作品是以『要是有這樣的學校該有多好』為主題創作出來的。
我是以「若完全潛入型的遊戲技術得以發展」為起點,順著這條線思考——
不過,如果單純成了市售遊戲產品,一定會因為售價過高,而無法通過開發計畫。為此,就得透過某種異業合作,在售價不變的狀況,找出打入社會內部的機會。我想到的解套方案之一,就是讓電腦空間作為教育現場之用,這聽起來似乎還滿合理的吧?
況且,輕小說的校園作品不是有幕後黑手,就是呈現出自己過去遭到霸淩的光景;若是寫個充滿理想的有趣學校,想必也不錯。
此外,對我來說,這也是實驗性質相當濃厚的作品。具體的部分如下:
? 作品為第一人稱(我至今都采用第三人稱著作,這是我的首次挑戰)。
? 寫出完全沒寫過的遊戲類作品(我原本就是網遊廢人,肯定能行!)。
? 隻寫些快樂的橋段(和井井有條的起承轉合相比,更重視開心的氣氛)。
特別是第三點,雖然說起來容易,但會影響到撰寫作品的我本人的創作思路,因此耗了不少心力。
盡管如此,這些努力確實得到迴報,感覺就像是學到了一種新的球路。
果然,若是想讓選手生涯走得夠遠,就得學會各式各樣的球路。
會不會有下一集,還得看本作的銷量,但我還是覺得有試過的感覺很好。
我之後也還會在「成為小說家吧」刊載作品,若各位願意抽空觀看,將會是我的榮幸。就我個人來說,也想寫寫看以機器人為題材的作品……
最後則是要感謝責任編輯n大人、負責插畫的晃田ヒカ大人,以及和製作書籍有關的各位工作人員們。謝謝您們的盡心盡力。
包括封麵的小明插畫在內,都讓我感到盡善盡美之處。
在首次拿到插畫檔案時,我的感激之情溢於言表,甚至想對著插畫膜拜。
首先,感謝願意購入此書的各位讀者。
就累計來說,這是我第八本作品。但這次和迄今的狀況不太相同,本作為有幸將原本連載於「成為小說家吧」的作品付梓成書之作。我的內心充滿了感激之情。
作品是以『要是有這樣的學校該有多好』為主題創作出來的。
我是以「若完全潛入型的遊戲技術得以發展」為起點,順著這條線思考——
不過,如果單純成了市售遊戲產品,一定會因為售價過高,而無法通過開發計畫。為此,就得透過某種異業合作,在售價不變的狀況,找出打入社會內部的機會。我想到的解套方案之一,就是讓電腦空間作為教育現場之用,這聽起來似乎還滿合理的吧?
況且,輕小說的校園作品不是有幕後黑手,就是呈現出自己過去遭到霸淩的光景;若是寫個充滿理想的有趣學校,想必也不錯。
此外,對我來說,這也是實驗性質相當濃厚的作品。具體的部分如下:
? 作品為第一人稱(我至今都采用第三人稱著作,這是我的首次挑戰)。
? 寫出完全沒寫過的遊戲類作品(我原本就是網遊廢人,肯定能行!)。
? 隻寫些快樂的橋段(和井井有條的起承轉合相比,更重視開心的氣氛)。
特別是第三點,雖然說起來容易,但會影響到撰寫作品的我本人的創作思路,因此耗了不少心力。
盡管如此,這些努力確實得到迴報,感覺就像是學到了一種新的球路。
果然,若是想讓選手生涯走得夠遠,就得學會各式各樣的球路。
會不會有下一集,還得看本作的銷量,但我還是覺得有試過的感覺很好。
我之後也還會在「成為小說家吧」刊載作品,若各位願意抽空觀看,將會是我的榮幸。就我個人來說,也想寫寫看以機器人為題材的作品……
最後則是要感謝責任編輯n大人、負責插畫的晃田ヒカ大人,以及和製作書籍有關的各位工作人員們。謝謝您們的盡心盡力。
包括封麵的小明插畫在內,都讓我感到盡善盡美之處。
在首次拿到插畫檔案時,我的感激之情溢於言表,甚至想對著插畫膜拜。
首先,感謝願意購入此書的各位讀者。
就累計來說,這是我第八本作品。但這次和迄今的狀況不太相同,本作為有幸將原本連載於「成為小說家吧」的作品付梓成書之作。我的內心充滿了感激之情。
作品是以『要是有這樣的學校該有多好』為主題創作出來的。
我是以「若完全潛入型的遊戲技術得以發展」為起點,順著這條線思考——
不過,如果單純成了市售遊戲產品,一定會因為售價過高,而無法通過開發計畫。為此,就得透過某種異業合作,在售價不變的狀況,找出打入社會內部的機會。我想到的解套方案之一,就是讓電腦空間作為教育現場之用,這聽起來似乎還滿合理的吧?
況且,輕小說的校園作品不是有幕後黑手,就是呈現出自己過去遭到霸淩的光景;若是寫個充滿理想的有趣學校,想必也不錯。
此外,對我來說,這也是實驗性質相當濃厚的作品。具體的部分如下:
? 作品為第一人稱(我至今都采用第三人稱著作,這是我的首次挑戰)。
? 寫出完全沒寫過的遊戲類作品(我原本就是網遊廢人,肯定能行!)。
? 隻寫些快樂的橋段(和井井有條的起承轉合相比,更重視開心的氣氛)。
特別是第三點,雖然說起來容易,但會影響到撰寫作品的我本人的創作思路,因此耗了不少心力。
盡管如此,這些努力確實得到迴報,感覺就像是學到了一種新的球路。
果然,若是想讓選手生涯走得夠遠,就得學會各式各樣的球路。
會不會有下一集,還得看本作的銷量,但我還是覺得有試過的感覺很好。
我之後也還會在「成為小說家吧」刊載作品,若各位願意抽空觀看,將會是我的榮幸。就我個人來說,也想寫寫看以機器人為題材的作品……
最後則是要感謝責任編輯n大人、負責插畫的晃田ヒカ大人,以及和製作書籍有關的各位工作人員們。謝謝您們的盡心盡力。
包括封麵的小明插畫在內,都讓我感到盡善盡美之處。
在首次拿到插畫檔案時,我的感激之情溢於言表,甚至想對著插畫膜拜。
首先,感謝願意購入此書的各位讀者。
就累計來說,這是我第八本作品。但這次和迄今的狀況不太相同,本作為有幸將原本連載於「成為小說家吧」的作品付梓成書之作。我的內心充滿了感激之情。
作品是以『要是有這樣的學校該有多好』為主題創作出來的。
我是以「若完全潛入型的遊戲技術得以發展」為起點,順著這條線思考——
不過,如果單純成了市售遊戲產品,一定會因為售價過高,而無法通過開發計畫。為此,就得透過某種異業合作,在售價不變的狀況,找出打入社會內部的機會。我想到的解套方案之一,就是讓電腦空間作為教育現場之用,這聽起來似乎還滿合理的吧?
況且,輕小說的校園作品不是有幕後黑手,就是呈現出自己過去遭到霸淩的光景;若是寫個充滿理想的有趣學校,想必也不錯。
此外,對我來說,這也是實驗性質相當濃厚的作品。具體的部分如下:
? 作品為第一人稱(我至今都采用第三人稱著作,這是我的首次挑戰)。
? 寫出完全沒寫過的遊戲類作品(我原本就是網遊廢人,肯定能行!)。
? 隻寫些快樂的橋段(和井井有條的起承轉合相比,更重視開心的氣氛)。
特別是第三點,雖然說起來容易,但會影響到撰寫作品的我本人的創作思路,因此耗了不少心力。
盡管如此,這些努力確實得到迴報,感覺就像是學到了一種新的球路。
果然,若是想讓選手生涯走得夠遠,就得學會各式各樣的球路。
會不會有下一集,還得看本作的銷量,但我還是覺得有試過的感覺很好。
我之後也還會在「成為小說家吧」刊載作品,若各位願意抽空觀看,將會是我的榮幸。就我個人來說,也想寫寫看以機器人為題材的作品……
最後則是要感謝責任編輯n大人、負責插畫的晃田ヒカ大人,以及和製作書籍有關的各位工作人員們。謝謝您們的盡心盡力。
包括封麵的小明插畫在內,都讓我感到盡善盡美之處。
在首次拿到插畫檔案時,我的感激之情溢於言表,甚至想對著插畫膜拜。
首先,感謝願意購入此書的各位讀者。
就累計來說,這是我第八本作品。但這次和迄今的狀況不太相同,本作為有幸將原本連載於「成為小說家吧」的作品付梓成書之作。我的內心充滿了感激之情。
作品是以『要是有這樣的學校該有多好』為主題創作出來的。
我是以「若完全潛入型的遊戲技術得以發展」為起點,順著這條線思考——
不過,如果單純成了市售遊戲產品,一定會因為售價過高,而無法通過開發計畫。為此,就得透過某種異業合作,在售價不變的狀況,找出打入社會內部的機會。我想到的解套方案之一,就是讓電腦空間作為教育現場之用,這聽起來似乎還滿合理的吧?
況且,輕小說的校園作品不是有幕後黑手,就是呈現出自己過去遭到霸淩的光景;若是寫個充滿理想的有趣學校,想必也不錯。
此外,對我來說,這也是實驗性質相當濃厚的作品。具體的部分如下:
? 作品為第一人稱(我至今都采用第三人稱著作,這是我的首次挑戰)。
? 寫出完全沒寫過的遊戲類作品(我原本就是網遊廢人,肯定能行!)。
? 隻寫些快樂的橋段(和井井有條的起承轉合相比,更重視開心的氣氛)。
特別是第三點,雖然說起來容易,但會影響到撰寫作品的我本人的創作思路,因此耗了不少心力。
盡管如此,這些努力確實得到迴報,感覺就像是學到了一種新的球路。
果然,若是想讓選手生涯走得夠遠,就得學會各式各樣的球路。
會不會有下一集,還得看本作的銷量,但我還是覺得有試過的感覺很好。
我之後也還會在「成為小說家吧」刊載作品,若各位願意抽空觀看,將會是我的榮幸。就我個人來說,也想寫寫看以機器人為題材的作品……
最後則是要感謝責任編輯n大人、負責插畫的晃田ヒカ大人,以及和製作書籍有關的各位工作人員們。謝謝您們的盡心盡力。
包括封麵的小明插畫在內,都讓我感到盡善盡美之處。
在首次拿到插畫檔案時,我的感激之情溢於言表,甚至想對著插畫膜拜。
就累計來說,這是我第八本作品。但這次和迄今的狀況不太相同,本作為有幸將原本連載於「成為小說家吧」的作品付梓成書之作。我的內心充滿了感激之情。
作品是以『要是有這樣的學校該有多好』為主題創作出來的。
我是以「若完全潛入型的遊戲技術得以發展」為起點,順著這條線思考——
不過,如果單純成了市售遊戲產品,一定會因為售價過高,而無法通過開發計畫。為此,就得透過某種異業合作,在售價不變的狀況,找出打入社會內部的機會。我想到的解套方案之一,就是讓電腦空間作為教育現場之用,這聽起來似乎還滿合理的吧?
況且,輕小說的校園作品不是有幕後黑手,就是呈現出自己過去遭到霸淩的光景;若是寫個充滿理想的有趣學校,想必也不錯。
此外,對我來說,這也是實驗性質相當濃厚的作品。具體的部分如下:
? 作品為第一人稱(我至今都采用第三人稱著作,這是我的首次挑戰)。
? 寫出完全沒寫過的遊戲類作品(我原本就是網遊廢人,肯定能行!)。
? 隻寫些快樂的橋段(和井井有條的起承轉合相比,更重視開心的氣氛)。
特別是第三點,雖然說起來容易,但會影響到撰寫作品的我本人的創作思路,因此耗了不少心力。
盡管如此,這些努力確實得到迴報,感覺就像是學到了一種新的球路。
果然,若是想讓選手生涯走得夠遠,就得學會各式各樣的球路。
會不會有下一集,還得看本作的銷量,但我還是覺得有試過的感覺很好。
我之後也還會在「成為小說家吧」刊載作品,若各位願意抽空觀看,將會是我的榮幸。就我個人來說,也想寫寫看以機器人為題材的作品……
最後則是要感謝責任編輯n大人、負責插畫的晃田ヒカ大人,以及和製作書籍有關的各位工作人員們。謝謝您們的盡心盡力。
包括封麵的小明插畫在內,都讓我感到盡善盡美之處。
在首次拿到插畫檔案時,我的感激之情溢於言表,甚至想對著插畫膜拜。
首先,感謝願意購入此書的各位讀者。
就累計來說,這是我第八本作品。但這次和迄今的狀況不太相同,本作為有幸將原本連載於「成為小說家吧」的作品付梓成書之作。我的內心充滿了感激之情。
作品是以『要是有這樣的學校該有多好』為主題創作出來的。
我是以「若完全潛入型的遊戲技術得以發展」為起點,順著這條線思考——
不過,如果單純成了市售遊戲產品,一定會因為售價過高,而無法通過開發計畫。為此,就得透過某種異業合作,在售價不變的狀況,找出打入社會內部的機會。我想到的解套方案之一,就是讓電腦空間作為教育現場之用,這聽起來似乎還滿合理的吧?
況且,輕小說的校園作品不是有幕後黑手,就是呈現出自己過去遭到霸淩的光景;若是寫個充滿理想的有趣學校,想必也不錯。
此外,對我來說,這也是實驗性質相當濃厚的作品。具體的部分如下:
? 作品為第一人稱(我至今都采用第三人稱著作,這是我的首次挑戰)。
? 寫出完全沒寫過的遊戲類作品(我原本就是網遊廢人,肯定能行!)。
? 隻寫些快樂的橋段(和井井有條的起承轉合相比,更重視開心的氣氛)。
特別是第三點,雖然說起來容易,但會影響到撰寫作品的我本人的創作思路,因此耗了不少心力。
盡管如此,這些努力確實得到迴報,感覺就像是學到了一種新的球路。
果然,若是想讓選手生涯走得夠遠,就得學會各式各樣的球路。
會不會有下一集,還得看本作的銷量,但我還是覺得有試過的感覺很好。
我之後也還會在「成為小說家吧」刊載作品,若各位願意抽空觀看,將會是我的榮幸。就我個人來說,也想寫寫看以機器人為題材的作品……
最後則是要感謝責任編輯n大人、負責插畫的晃田ヒカ大人,以及和製作書籍有關的各位工作人員們。謝謝您們的盡心盡力。
包括封麵的小明插畫在內,都讓我感到盡善盡美之處。
在首次拿到插畫檔案時,我的感激之情溢於言表,甚至想對著插畫膜拜。
首先,感謝願意購入此書的各位讀者。
就累計來說,這是我第八本作品。但這次和迄今的狀況不太相同,本作為有幸將原本連載於「成為小說家吧」的作品付梓成書之作。我的內心充滿了感激之情。
作品是以『要是有這樣的學校該有多好』為主題創作出來的。
我是以「若完全潛入型的遊戲技術得以發展」為起點,順著這條線思考——
不過,如果單純成了市售遊戲產品,一定會因為售價過高,而無法通過開發計畫。為此,就得透過某種異業合作,在售價不變的狀況,找出打入社會內部的機會。我想到的解套方案之一,就是讓電腦空間作為教育現場之用,這聽起來似乎還滿合理的吧?
況且,輕小說的校園作品不是有幕後黑手,就是呈現出自己過去遭到霸淩的光景;若是寫個充滿理想的有趣學校,想必也不錯。
此外,對我來說,這也是實驗性質相當濃厚的作品。具體的部分如下:
? 作品為第一人稱(我至今都采用第三人稱著作,這是我的首次挑戰)。
? 寫出完全沒寫過的遊戲類作品(我原本就是網遊廢人,肯定能行!)。
? 隻寫些快樂的橋段(和井井有條的起承轉合相比,更重視開心的氣氛)。
特別是第三點,雖然說起來容易,但會影響到撰寫作品的我本人的創作思路,因此耗了不少心力。
盡管如此,這些努力確實得到迴報,感覺就像是學到了一種新的球路。
果然,若是想讓選手生涯走得夠遠,就得學會各式各樣的球路。
會不會有下一集,還得看本作的銷量,但我還是覺得有試過的感覺很好。
我之後也還會在「成為小說家吧」刊載作品,若各位願意抽空觀看,將會是我的榮幸。就我個人來說,也想寫寫看以機器人為題材的作品……
最後則是要感謝責任編輯n大人、負責插畫的晃田ヒカ大人,以及和製作書籍有關的各位工作人員們。謝謝您們的盡心盡力。
包括封麵的小明插畫在內,都讓我感到盡善盡美之處。
在首次拿到插畫檔案時,我的感激之情溢於言表,甚至想對著插畫膜拜。
首先,感謝願意購入此書的各位讀者。
就累計來說,這是我第八本作品。但這次和迄今的狀況不太相同,本作為有幸將原本連載於「成為小說家吧」的作品付梓成書之作。我的內心充滿了感激之情。
作品是以『要是有這樣的學校該有多好』為主題創作出來的。
我是以「若完全潛入型的遊戲技術得以發展」為起點,順著這條線思考——
不過,如果單純成了市售遊戲產品,一定會因為售價過高,而無法通過開發計畫。為此,就得透過某種異業合作,在售價不變的狀況,找出打入社會內部的機會。我想到的解套方案之一,就是讓電腦空間作為教育現場之用,這聽起來似乎還滿合理的吧?
況且,輕小說的校園作品不是有幕後黑手,就是呈現出自己過去遭到霸淩的光景;若是寫個充滿理想的有趣學校,想必也不錯。
此外,對我來說,這也是實驗性質相當濃厚的作品。具體的部分如下:
? 作品為第一人稱(我至今都采用第三人稱著作,這是我的首次挑戰)。
? 寫出完全沒寫過的遊戲類作品(我原本就是網遊廢人,肯定能行!)。
? 隻寫些快樂的橋段(和井井有條的起承轉合相比,更重視開心的氣氛)。
特別是第三點,雖然說起來容易,但會影響到撰寫作品的我本人的創作思路,因此耗了不少心力。
盡管如此,這些努力確實得到迴報,感覺就像是學到了一種新的球路。
果然,若是想讓選手生涯走得夠遠,就得學會各式各樣的球路。
會不會有下一集,還得看本作的銷量,但我還是覺得有試過的感覺很好。
我之後也還會在「成為小說家吧」刊載作品,若各位願意抽空觀看,將會是我的榮幸。就我個人來說,也想寫寫看以機器人為題材的作品……
最後則是要感謝責任編輯n大人、負責插畫的晃田ヒカ大人,以及和製作書籍有關的各位工作人員們。謝謝您們的盡心盡力。
包括封麵的小明插畫在內,都讓我感到盡善盡美之處。
在首次拿到插畫檔案時,我的感激之情溢於言表,甚至想對著插畫膜拜。
首先,感謝願意購入此書的各位讀者。
就累計來說,這是我第八本作品。但這次和迄今的狀況不太相同,本作為有幸將原本連載於「成為小說家吧」的作品付梓成書之作。我的內心充滿了感激之情。
作品是以『要是有這樣的學校該有多好』為主題創作出來的。
我是以「若完全潛入型的遊戲技術得以發展」為起點,順著這條線思考——
不過,如果單純成了市售遊戲產品,一定會因為售價過高,而無法通過開發計畫。為此,就得透過某種異業合作,在售價不變的狀況,找出打入社會內部的機會。我想到的解套方案之一,就是讓電腦空間作為教育現場之用,這聽起來似乎還滿合理的吧?
況且,輕小說的校園作品不是有幕後黑手,就是呈現出自己過去遭到霸淩的光景;若是寫個充滿理想的有趣學校,想必也不錯。
此外,對我來說,這也是實驗性質相當濃厚的作品。具體的部分如下:
? 作品為第一人稱(我至今都采用第三人稱著作,這是我的首次挑戰)。
? 寫出完全沒寫過的遊戲類作品(我原本就是網遊廢人,肯定能行!)。
? 隻寫些快樂的橋段(和井井有條的起承轉合相比,更重視開心的氣氛)。
特別是第三點,雖然說起來容易,但會影響到撰寫作品的我本人的創作思路,因此耗了不少心力。
盡管如此,這些努力確實得到迴報,感覺就像是學到了一種新的球路。
果然,若是想讓選手生涯走得夠遠,就得學會各式各樣的球路。
會不會有下一集,還得看本作的銷量,但我還是覺得有試過的感覺很好。
我之後也還會在「成為小說家吧」刊載作品,若各位願意抽空觀看,將會是我的榮幸。就我個人來說,也想寫寫看以機器人為題材的作品……
最後則是要感謝責任編輯n大人、負責插畫的晃田ヒカ大人,以及和製作書籍有關的各位工作人員們。謝謝您們的盡心盡力。
包括封麵的小明插畫在內,都讓我感到盡善盡美之處。
在首次拿到插畫檔案時,我的感激之情溢於言表,甚至想對著插畫膜拜。
首先,感謝願意購入此書的各位讀者。
就累計來說,這是我第八本作品。但這次和迄今的狀況不太相同,本作為有幸將原本連載於「成為小說家吧」的作品付梓成書之作。我的內心充滿了感激之情。
作品是以『要是有這樣的學校該有多好』為主題創作出來的。
我是以「若完全潛入型的遊戲技術得以發展」為起點,順著這條線思考——
不過,如果單純成了市售遊戲產品,一定會因為售價過高,而無法通過開發計畫。為此,就得透過某種異業合作,在售價不變的狀況,找出打入社會內部的機會。我想到的解套方案之一,就是讓電腦空間作為教育現場之用,這聽起來似乎還滿合理的吧?
況且,輕小說的校園作品不是有幕後黑手,就是呈現出自己過去遭到霸淩的光景;若是寫個充滿理想的有趣學校,想必也不錯。
此外,對我來說,這也是實驗性質相當濃厚的作品。具體的部分如下:
? 作品為第一人稱(我至今都采用第三人稱著作,這是我的首次挑戰)。
? 寫出完全沒寫過的遊戲類作品(我原本就是網遊廢人,肯定能行!)。
? 隻寫些快樂的橋段(和井井有條的起承轉合相比,更重視開心的氣氛)。
特別是第三點,雖然說起來容易,但會影響到撰寫作品的我本人的創作思路,因此耗了不少心力。
盡管如此,這些努力確實得到迴報,感覺就像是學到了一種新的球路。
果然,若是想讓選手生涯走得夠遠,就得學會各式各樣的球路。
會不會有下一集,還得看本作的銷量,但我還是覺得有試過的感覺很好。
我之後也還會在「成為小說家吧」刊載作品,若各位願意抽空觀看,將會是我的榮幸。就我個人來說,也想寫寫看以機器人為題材的作品……
最後則是要感謝責任編輯n大人、負責插畫的晃田ヒカ大人,以及和製作書籍有關的各位工作人員們。謝謝您們的盡心盡力。
包括封麵的小明插畫在內,都讓我感到盡善盡美之處。
在首次拿到插畫檔案時,我的感激之情溢於言表,甚至想對著插畫膜拜。
首先,感謝願意購入此書的各位讀者。
就累計來說,這是我第八本作品。但這次和迄今的狀況不太相同,本作為有幸將原本連載於「成為小說家吧」的作品付梓成書之作。我的內心充滿了感激之情。
作品是以『要是有這樣的學校該有多好』為主題創作出來的。
我是以「若完全潛入型的遊戲技術得以發展」為起點,順著這條線思考——
不過,如果單純成了市售遊戲產品,一定會因為售價過高,而無法通過開發計畫。為此,就得透過某種異業合作,在售價不變的狀況,找出打入社會內部的機會。我想到的解套方案之一,就是讓電腦空間作為教育現場之用,這聽起來似乎還滿合理的吧?
況且,輕小說的校園作品不是有幕後黑手,就是呈現出自己過去遭到霸淩的光景;若是寫個充滿理想的有趣學校,想必也不錯。
此外,對我來說,這也是實驗性質相當濃厚的作品。具體的部分如下:
? 作品為第一人稱(我至今都采用第三人稱著作,這是我的首次挑戰)。
? 寫出完全沒寫過的遊戲類作品(我原本就是網遊廢人,肯定能行!)。
? 隻寫些快樂的橋段(和井井有條的起承轉合相比,更重視開心的氣氛)。
特別是第三點,雖然說起來容易,但會影響到撰寫作品的我本人的創作思路,因此耗了不少心力。
盡管如此,這些努力確實得到迴報,感覺就像是學到了一種新的球路。
果然,若是想讓選手生涯走得夠遠,就得學會各式各樣的球路。
會不會有下一集,還得看本作的銷量,但我還是覺得有試過的感覺很好。
我之後也還會在「成為小說家吧」刊載作品,若各位願意抽空觀看,將會是我的榮幸。就我個人來說,也想寫寫看以機器人為題材的作品……
最後則是要感謝責任編輯n大人、負責插畫的晃田ヒカ大人,以及和製作書籍有關的各位工作人員們。謝謝您們的盡心盡力。
包括封麵的小明插畫在內,都讓我感到盡善盡美之處。
在首次拿到插畫檔案時,我的感激之情溢於言表,甚至想對著插畫膜拜。
首先,感謝願意購入此書的各位讀者。
就累計來說,這是我第八本作品。但這次和迄今的狀況不太相同,本作為有幸將原本連載於「成為小說家吧」的作品付梓成書之作。我的內心充滿了感激之情。
作品是以『要是有這樣的學校該有多好』為主題創作出來的。
我是以「若完全潛入型的遊戲技術得以發展」為起點,順著這條線思考——
不過,如果單純成了市售遊戲產品,一定會因為售價過高,而無法通過開發計畫。為此,就得透過某種異業合作,在售價不變的狀況,找出打入社會內部的機會。我想到的解套方案之一,就是讓電腦空間作為教育現場之用,這聽起來似乎還滿合理的吧?
況且,輕小說的校園作品不是有幕後黑手,就是呈現出自己過去遭到霸淩的光景;若是寫個充滿理想的有趣學校,想必也不錯。
此外,對我來說,這也是實驗性質相當濃厚的作品。具體的部分如下:
? 作品為第一人稱(我至今都采用第三人稱著作,這是我的首次挑戰)。
? 寫出完全沒寫過的遊戲類作品(我原本就是網遊廢人,肯定能行!)。
? 隻寫些快樂的橋段(和井井有條的起承轉合相比,更重視開心的氣氛)。
特別是第三點,雖然說起來容易,但會影響到撰寫作品的我本人的創作思路,因此耗了不少心力。
盡管如此,這些努力確實得到迴報,感覺就像是學到了一種新的球路。
果然,若是想讓選手生涯走得夠遠,就得學會各式各樣的球路。
會不會有下一集,還得看本作的銷量,但我還是覺得有試過的感覺很好。
我之後也還會在「成為小說家吧」刊載作品,若各位願意抽空觀看,將會是我的榮幸。就我個人來說,也想寫寫看以機器人為題材的作品……
最後則是要感謝責任編輯n大人、負責插畫的晃田ヒカ大人,以及和製作書籍有關的各位工作人員們。謝謝您們的盡心盡力。
包括封麵的小明插畫在內,都讓我感到盡善盡美之處。
在首次拿到插畫檔案時,我的感激之情溢於言表,甚至想對著插畫膜拜。
首先,感謝願意購入此書的各位讀者。
就累計來說,這是我第八本作品。但這次和迄今的狀況不太相同,本作為有幸將原本連載於「成為小說家吧」的作品付梓成書之作。我的內心充滿了感激之情。
作品是以『要是有這樣的學校該有多好』為主題創作出來的。
我是以「若完全潛入型的遊戲技術得以發展」為起點,順著這條線思考——
不過,如果單純成了市售遊戲產品,一定會因為售價過高,而無法通過開發計畫。為此,就得透過某種異業合作,在售價不變的狀況,找出打入社會內部的機會。我想到的解套方案之一,就是讓電腦空間作為教育現場之用,這聽起來似乎還滿合理的吧?
況且,輕小說的校園作品不是有幕後黑手,就是呈現出自己過去遭到霸淩的光景;若是寫個充滿理想的有趣學校,想必也不錯。
此外,對我來說,這也是實驗性質相當濃厚的作品。具體的部分如下:
? 作品為第一人稱(我至今都采用第三人稱著作,這是我的首次挑戰)。
? 寫出完全沒寫過的遊戲類作品(我原本就是網遊廢人,肯定能行!)。
? 隻寫些快樂的橋段(和井井有條的起承轉合相比,更重視開心的氣氛)。
特別是第三點,雖然說起來容易,但會影響到撰寫作品的我本人的創作思路,因此耗了不少心力。
盡管如此,這些努力確實得到迴報,感覺就像是學到了一種新的球路。
果然,若是想讓選手生涯走得夠遠,就得學會各式各樣的球路。
會不會有下一集,還得看本作的銷量,但我還是覺得有試過的感覺很好。
我之後也還會在「成為小說家吧」刊載作品,若各位願意抽空觀看,將會是我的榮幸。就我個人來說,也想寫寫看以機器人為題材的作品……
最後則是要感謝責任編輯n大人、負責插畫的晃田ヒカ大人,以及和製作書籍有關的各位工作人員們。謝謝您們的盡心盡力。
包括封麵的小明插畫在內,都讓我感到盡善盡美之處。
在首次拿到插畫檔案時,我的感激之情溢於言表,甚至想對著插畫膜拜。