我叫蕭寒,今年十九歲,2018年出生於一個北方的海濱城市dl市,父母都是一家公司的技術人員。我小時候身體特別虛弱,老是發燒感冒。醫生診斷我是先天免疫係統疾病,很難活過十歲,父母雖然傾盡了全力帶我到各地尋醫,但是一直沒有好的辦法,醫生說現在的醫學對於這個病根本沒有辦法。我童年的記憶最多的就是父母抱著我流淚的畫麵。也許是我命不該絕,七歲那年遇到了一個遊方的道士,他見到我非說我天資絕頂非要傳我功夫,父母開始不同意怕我體質太弱禁不起折騰。在聽了道士再三的保證我練了先天乾元功後一定可以活過一百歲的話後,抱著死馬當活馬醫的態度讓我更他學起功夫來了。道士在我家住了三個月教了我先天乾元功和一套五行步、五行拳。叮囑我每天行功三周天後離去了。別說自從練了先天乾元功後我的體質變得越來越好,而且頭腦也越來越靈,不用怎麽學習考試成績卻老是名列前茅。身體素質也比同齡小朋友強上很多。父母看到我的變化心裏的大石頭終於落下了,對我的疼愛也更加厲害了。我們一家過上了幸福的生活。
前年包括我父母在內12名公司技術人員要出國做一個大的項目,那時我念高一,留下一筆生活費他們就出國了。工程完成得很順利,可是在他們迴來的時候,災難降臨了,他們乘坐的飛機失事了。噩耗傳來我昏了過去。處理完了父母的喪事,日子還要過呀,從公司和保險公司得到了一筆不小的賠償,暫時生活雖然沒有問題,可我畢竟沒有了收入了呀,我必須找到賺錢的途徑。因為先天乾元功的關係我有了過人的反應速度和智慧,不需要睡覺的精力,白天上課晚上不用睡覺,運一會功就可以了,這不正是成為一個職業玩家的條件嗎?就這樣我成了一個職業玩家。
這兩年裏我玩了有大概四五個網絡遊戲,憑借著我的智慧和精力別說我還真的賺了一些錢,雖然不多卻已經足夠保證了我的生活了,而且我的學習成績並沒有因為我玩遊戲而下降,我還是穩穩保持在全校前三的名次。還有一個月就到高考了,我決定先放棄遊戲全力衝擊一下學業,那樣我就有信心考入我向往已久的qh大學這個中國第一學府。決定了之後我進入“武者天堂”這個遊戲論壇,發表了一個我在晚上九點京城廣場賣號的帖子,馬上引起了轟動,為什麽?不為別的就因為我是等級榜第一高手法師“休息的風”,並且在裝備榜前十裏有兩件裝備是我的。進入遊戲來到京城發現廣場已經人山人海,我在遊戲裏的好友‘花心帥帥’劉海遠和‘一點點怕怕’焦亮也都到了,他們也是職業玩家,雖然知道這一步是職業玩家都要走的但是他們還是很驚訝,因為現在遊戲剛剛進入輝煌期還遠遠沒有到鼎盛期,我的行為不締是殺雞取卵呀!當我向他們介紹完了我的處境和想法後他們表示了理解,隻是有點惋惜縱橫天堂的風塵三俠“風怕帥”的散夥。我也不舍的和他們惜別,告訴他們現實中給我打電話。最後我的帳號被一個上海人以8000元人民幣買走。看到了銀行帳戶裏的錢後我交出了id和密碼,下線了。看看時間剛剛十一點,哎,也該看看書了,拿出書本我認真的複習起功課來了。就這樣這一個月過去了,我迎來了高考並且感覺考的還不錯,開始了我漫長的三個月的假期。假期裏做什麽?那還用問當然是我的老本行了。休假?我可不行等我的還有那筆不少的大學入學費用呢!進入遊戲門戶網站我想看看有什麽新遊戲,一進入漫天開來的網頁都是關於一個叫“逐鹿天下”的遊戲介紹,仔細看了一下我楞住了,仿真虛擬遊戲,6月10日也就是明天晚上也9點全球同步開放,這款由天翔公司投資40個億資金開發的遊戲沒有公測就直接開放。沒有gm係統,全都是一個叫“主宰”的大型中央處理器來監測遊戲運行,800,000g/s的運算速度可以保證40億人同時在線遊戲,號稱永遠不會卡機。代替了電腦的全封閉數據係統感應頭盔,保證了一切外掛和代練出現的可能。全息訪真遊戲靠大腦反應控製人物活動。而且人物在遊戲中屬於淺度睡眠狀態,天翔公司保證遊戲不會對正常生活造成任何不良影響。天!這是什麽遊戲呀?我敢保證這個遊戲的推出一定會給全世界帶來一次巨大的革命性影響。其他遊戲在他的麵前哪裏還有一點點競爭力?我的春天來了。
遊戲分三個大的主戰職業,分別是近戰類(戰士),弓箭類(弓手),魔法類(法師)。
輔助職業有四個:裝備製造係、藥品製造係、建築工具係、廚師係。
基本屬性有:
力量:影響物理攻擊及負重。
敏捷:影響速度及命中和閃避。
智力:影響魔法攻擊和mp迴複速度。
體力:影響hp的多少。
學識:影響mp的多少。
魅力:(隱藏屬性)影響npc的態度(與任務有關);影響買賣交易的價格;影響對怪物的吸引力和怪物的刷新情況。
悟性:(隱藏屬性)影響玩家打怪獲得的經驗;影響技能熟練點;影響技能的攻擊成功率。
幸運:(隱藏屬性)影響玩家打怪的爆率;武器裝備特殊效果出現的幾率;輔助職業製造合成物品的成功率。
輔助職業每人可以選一大項。裏麵的各小項都可以練習。
主戰職業10級以前大家都是平民,10及可以選戰士、弓手、法師稱為一轉。每10級可以選擇學習一個技能,前提是你有技能書。(10級時係統免費給你一個技能),到30級你麵臨二轉,戰士可以轉成力士、騎士、劍士;弓手可以轉成刺客、盜賊、弩手;法師可以轉成祭祀法師、魔法法師、召喚法師。50級3轉觸發一定條件可以轉成隱藏職業例如騎士轉成龍騎士,魔法法師轉成光明法師等。條件玩家自己摸索。70級四轉的事情那是起碼三年以後的事了。為什麽?還不是因為升級太慢,需要的經驗太多。(順便介紹一下升級需要的經驗值,0級到1級需要1000,以後每級的經驗值上級經驗值+10*int(1+lv/10)*lv^2,就是說1級到2級需要1000+10*1*11010,2級到3級需要1010+10*1*41050,你可能說不多呀!那你自己編個程序算一下。反正後麵狂多。)
另外遊戲裏的貨幣可以和現實的轉換具體是:
1人民幣1金幣10銀幣100銅幣。
人物屬性分五行:
國內:金木水火土,國外:電風水火土
技能等級:
初、中、高、大師、宗師、(以下隱藏匠師、聖師、天師、天神、???)
還有每個人進入遊戲都有一個本命技能分為7階
1階:火球術、水球術、飛劍術(電擊)、巨木術(旋風)、落石術、重擊、準確。(可選,建立人物後根據你的屬性決定你想練什麽後可以選擇這7個技能,學會後可以使本技能突破宗師級到匠師級。)
2階:輔助職業技能(不可選、學會後可以使本技能突破宗師級到匠師級。)幾率:1/100。
3階:鑒定術、追蹤術(每天1次追蹤玩家坐標)、交易術、無敵術(一定時間內無法被攻擊也不能攻擊偷竊別人)、迴城術(免費迴城)幾率:1/1000。
4階:噬血(%hp轉化%力量)、噬魔(%mp轉化%智力)、急速(%hp轉化%敏捷)幾率:1/10000。
5階:瞬移、搏命(以自己全部hp換對方自己全部hp的一半hp)、置換(換兩個玩家的位置)
幾率:1/100000。
6階:免死(每天一次原地複活自己,不損失經驗)、戰神(3分鍾內對方單人所有屬性減半,以後3個小時不能戰鬥)幾率:1/1000000
7階:召喚術(各召喚技能到天神級)具有唯一性幾率:無</p>
前年包括我父母在內12名公司技術人員要出國做一個大的項目,那時我念高一,留下一筆生活費他們就出國了。工程完成得很順利,可是在他們迴來的時候,災難降臨了,他們乘坐的飛機失事了。噩耗傳來我昏了過去。處理完了父母的喪事,日子還要過呀,從公司和保險公司得到了一筆不小的賠償,暫時生活雖然沒有問題,可我畢竟沒有了收入了呀,我必須找到賺錢的途徑。因為先天乾元功的關係我有了過人的反應速度和智慧,不需要睡覺的精力,白天上課晚上不用睡覺,運一會功就可以了,這不正是成為一個職業玩家的條件嗎?就這樣我成了一個職業玩家。
這兩年裏我玩了有大概四五個網絡遊戲,憑借著我的智慧和精力別說我還真的賺了一些錢,雖然不多卻已經足夠保證了我的生活了,而且我的學習成績並沒有因為我玩遊戲而下降,我還是穩穩保持在全校前三的名次。還有一個月就到高考了,我決定先放棄遊戲全力衝擊一下學業,那樣我就有信心考入我向往已久的qh大學這個中國第一學府。決定了之後我進入“武者天堂”這個遊戲論壇,發表了一個我在晚上九點京城廣場賣號的帖子,馬上引起了轟動,為什麽?不為別的就因為我是等級榜第一高手法師“休息的風”,並且在裝備榜前十裏有兩件裝備是我的。進入遊戲來到京城發現廣場已經人山人海,我在遊戲裏的好友‘花心帥帥’劉海遠和‘一點點怕怕’焦亮也都到了,他們也是職業玩家,雖然知道這一步是職業玩家都要走的但是他們還是很驚訝,因為現在遊戲剛剛進入輝煌期還遠遠沒有到鼎盛期,我的行為不締是殺雞取卵呀!當我向他們介紹完了我的處境和想法後他們表示了理解,隻是有點惋惜縱橫天堂的風塵三俠“風怕帥”的散夥。我也不舍的和他們惜別,告訴他們現實中給我打電話。最後我的帳號被一個上海人以8000元人民幣買走。看到了銀行帳戶裏的錢後我交出了id和密碼,下線了。看看時間剛剛十一點,哎,也該看看書了,拿出書本我認真的複習起功課來了。就這樣這一個月過去了,我迎來了高考並且感覺考的還不錯,開始了我漫長的三個月的假期。假期裏做什麽?那還用問當然是我的老本行了。休假?我可不行等我的還有那筆不少的大學入學費用呢!進入遊戲門戶網站我想看看有什麽新遊戲,一進入漫天開來的網頁都是關於一個叫“逐鹿天下”的遊戲介紹,仔細看了一下我楞住了,仿真虛擬遊戲,6月10日也就是明天晚上也9點全球同步開放,這款由天翔公司投資40個億資金開發的遊戲沒有公測就直接開放。沒有gm係統,全都是一個叫“主宰”的大型中央處理器來監測遊戲運行,800,000g/s的運算速度可以保證40億人同時在線遊戲,號稱永遠不會卡機。代替了電腦的全封閉數據係統感應頭盔,保證了一切外掛和代練出現的可能。全息訪真遊戲靠大腦反應控製人物活動。而且人物在遊戲中屬於淺度睡眠狀態,天翔公司保證遊戲不會對正常生活造成任何不良影響。天!這是什麽遊戲呀?我敢保證這個遊戲的推出一定會給全世界帶來一次巨大的革命性影響。其他遊戲在他的麵前哪裏還有一點點競爭力?我的春天來了。
遊戲分三個大的主戰職業,分別是近戰類(戰士),弓箭類(弓手),魔法類(法師)。
輔助職業有四個:裝備製造係、藥品製造係、建築工具係、廚師係。
基本屬性有:
力量:影響物理攻擊及負重。
敏捷:影響速度及命中和閃避。
智力:影響魔法攻擊和mp迴複速度。
體力:影響hp的多少。
學識:影響mp的多少。
魅力:(隱藏屬性)影響npc的態度(與任務有關);影響買賣交易的價格;影響對怪物的吸引力和怪物的刷新情況。
悟性:(隱藏屬性)影響玩家打怪獲得的經驗;影響技能熟練點;影響技能的攻擊成功率。
幸運:(隱藏屬性)影響玩家打怪的爆率;武器裝備特殊效果出現的幾率;輔助職業製造合成物品的成功率。
輔助職業每人可以選一大項。裏麵的各小項都可以練習。
主戰職業10級以前大家都是平民,10及可以選戰士、弓手、法師稱為一轉。每10級可以選擇學習一個技能,前提是你有技能書。(10級時係統免費給你一個技能),到30級你麵臨二轉,戰士可以轉成力士、騎士、劍士;弓手可以轉成刺客、盜賊、弩手;法師可以轉成祭祀法師、魔法法師、召喚法師。50級3轉觸發一定條件可以轉成隱藏職業例如騎士轉成龍騎士,魔法法師轉成光明法師等。條件玩家自己摸索。70級四轉的事情那是起碼三年以後的事了。為什麽?還不是因為升級太慢,需要的經驗太多。(順便介紹一下升級需要的經驗值,0級到1級需要1000,以後每級的經驗值上級經驗值+10*int(1+lv/10)*lv^2,就是說1級到2級需要1000+10*1*11010,2級到3級需要1010+10*1*41050,你可能說不多呀!那你自己編個程序算一下。反正後麵狂多。)
另外遊戲裏的貨幣可以和現實的轉換具體是:
1人民幣1金幣10銀幣100銅幣。
人物屬性分五行:
國內:金木水火土,國外:電風水火土
技能等級:
初、中、高、大師、宗師、(以下隱藏匠師、聖師、天師、天神、???)
還有每個人進入遊戲都有一個本命技能分為7階
1階:火球術、水球術、飛劍術(電擊)、巨木術(旋風)、落石術、重擊、準確。(可選,建立人物後根據你的屬性決定你想練什麽後可以選擇這7個技能,學會後可以使本技能突破宗師級到匠師級。)
2階:輔助職業技能(不可選、學會後可以使本技能突破宗師級到匠師級。)幾率:1/100。
3階:鑒定術、追蹤術(每天1次追蹤玩家坐標)、交易術、無敵術(一定時間內無法被攻擊也不能攻擊偷竊別人)、迴城術(免費迴城)幾率:1/1000。
4階:噬血(%hp轉化%力量)、噬魔(%mp轉化%智力)、急速(%hp轉化%敏捷)幾率:1/10000。
5階:瞬移、搏命(以自己全部hp換對方自己全部hp的一半hp)、置換(換兩個玩家的位置)
幾率:1/100000。
6階:免死(每天一次原地複活自己,不損失經驗)、戰神(3分鍾內對方單人所有屬性減半,以後3個小時不能戰鬥)幾率:1/1000000
7階:召喚術(各召喚技能到天神級)具有唯一性幾率:無</p>