後記「關於企劃書」
IS(Infinite Stratos) 作者:弓弦逸鶴 投票推薦 加入書簽 留言反饋
大家好,我是弓弦。總覺得在推特上問讀者想知道什麽時,大家都會說想知道我的創作秘辛,所以我想在這邊談一談創作方麵,或是像職業作家會講到的話題。
呃,要出書的話,首先就一定要寫企劃書。
關於這一方麵,我想每個作家都有自己的作法,不過我會先寫出一百字左右的短文。
如果作品無法讓人覺得「好像很有趣!」的話,那它就無法通過簡報這一關,就無法出版成冊。因此首先要迷住第一個讀者──也就是責任編輯。
接下來是角色設定。總之先把角色竭盡所能塑造出來。當思緒因為眾多的角色而無法順利運轉時,就是劇情開始動起來的時候。
這個劇情會變成故事。呃,實際示範一次給大家看吧。
在惡魔與天使進行戰爭的時代,身為惡魔一員的男主角待在前線,卻在某時愛上了自己邂逅的少女。然而,少女背上卻長著純白羽翼的天使之證。
天使少女也愛上了惡魔少年。接著,兩人決定逃到這個世界的盡頭。為了取得擊退追兵的力量,少年與邪神訂下契約,少女也得到了禁忌的聖劍。
到手的力量漸漸侵蝕兩人。可是,兩人還是發誓要廝守到最後一刻。
兩人究竟有沒有辦法抵達世界的盡頭呢?
等在那兒的事物又是?
由希望與絕望交織而成,天使與惡魔的戀愛物語。
……哎,差不多就是這種感覺,如何呢?
能拍胸脯說這樣就能寫出一本書,那個人就很適合當職業作家。請各位拿起筆吧。
順帶一提,天使要設定成年長者或是年幼者,表情豐富或是麵無表情,以及是不是情場老手等便能產生出百萬種變化。
這就叫做故事的萬花筒,是可以無限膨脹故事內容的做法。然而,搞錯分量的話,故事就會變得支離破碎,所以「一開始就要決定結局」。最重要的就是這件事。
隻要一開始就決定好結局,接下來就讓角色朝那邊走就行了,所以可以很簡單的寫出故事。特別是我剛開始寫故事的第一個動機是「我想看的明明是這種結局啊!」
可是,哪裏都找不到。
既然沒有,就隻能自己寫了。
那麽,角色這樣設定,世界這樣設定,故事就這樣展開。
好,完成一本書了。
這不算什麽創作秘辛吶,那下次再會囉。
呃,要出書的話,首先就一定要寫企劃書。
關於這一方麵,我想每個作家都有自己的作法,不過我會先寫出一百字左右的短文。
如果作品無法讓人覺得「好像很有趣!」的話,那它就無法通過簡報這一關,就無法出版成冊。因此首先要迷住第一個讀者──也就是責任編輯。
接下來是角色設定。總之先把角色竭盡所能塑造出來。當思緒因為眾多的角色而無法順利運轉時,就是劇情開始動起來的時候。
這個劇情會變成故事。呃,實際示範一次給大家看吧。
在惡魔與天使進行戰爭的時代,身為惡魔一員的男主角待在前線,卻在某時愛上了自己邂逅的少女。然而,少女背上卻長著純白羽翼的天使之證。
天使少女也愛上了惡魔少年。接著,兩人決定逃到這個世界的盡頭。為了取得擊退追兵的力量,少年與邪神訂下契約,少女也得到了禁忌的聖劍。
到手的力量漸漸侵蝕兩人。可是,兩人還是發誓要廝守到最後一刻。
兩人究竟有沒有辦法抵達世界的盡頭呢?
等在那兒的事物又是?
由希望與絕望交織而成,天使與惡魔的戀愛物語。
……哎,差不多就是這種感覺,如何呢?
能拍胸脯說這樣就能寫出一本書,那個人就很適合當職業作家。請各位拿起筆吧。
順帶一提,天使要設定成年長者或是年幼者,表情豐富或是麵無表情,以及是不是情場老手等便能產生出百萬種變化。
這就叫做故事的萬花筒,是可以無限膨脹故事內容的做法。然而,搞錯分量的話,故事就會變得支離破碎,所以「一開始就要決定結局」。最重要的就是這件事。
隻要一開始就決定好結局,接下來就讓角色朝那邊走就行了,所以可以很簡單的寫出故事。特別是我剛開始寫故事的第一個動機是「我想看的明明是這種結局啊!」
可是,哪裏都找不到。
既然沒有,就隻能自己寫了。
那麽,角色這樣設定,世界這樣設定,故事就這樣展開。
好,完成一本書了。
這不算什麽創作秘辛吶,那下次再會囉。