第三卷 player.5 無法歸還的迷宮露榭梅爾
渴求遊戲之神 少年挑戰眾神的究極頭腦戰 作者:細音啟 投票推薦 加入書簽 留言反饋
1
高位眾神舉辦「眾神遊戲」邀請世人。
被選中的人類將成為使徒,並能夠進入靈性上位世界「眾神遊樂園」。
至於現在──
緋等人躍入巨神像後看到的是,閃耀著極彩色的顯示屏群在空中互相連接。
僅由數十個屏幕所構成的空間。
簡直像是電腦世界。等緋、蕾榭、妮露、帕爾剛一抵達,文字列便出現在了眾人頭上。
“請選擇迷宮難度”
“1『感到有愛』 2pmd”
「?是讓我們選擇難易度嗎?」
麵對出乎預料的信息,緋暫時觀察空中的文字。
選擇迷宮難度。
……怎麽迴事?感覺和預想的不一樣。
……還以為會無條件扔到極惡難度的迷宮裏呢。
選擇難易度。
這對玩家來說是很友好的設計。完全想象不到這是連續出現歸還困難者的遊戲,神明會給予照顧隻能說是意外了。
但是,1和2的難易度很難判別這一點倒有點讓人在意。
「……普通來說應該標記成『簡單』『困難』吧」
帕爾怯弱地繃緊了表情。
「既然寫了難易度,大概分別是“簡單”和“困難”的選擇吧。1的『感到有愛』總覺得很友善就當作是“簡單”吧……但2的『pmd』有是什麽意思呢,緋知道嗎?」
「不,我也沒一點頭緒……啊,明白了!」
緋的腦海中想法突然閃現。
1是“簡單”的話,2就是“困難”。既然如此,『pmd』肯定隻能會是“那個”了。
「帕爾,這個『pmd』是『yer must die』的縮寫」
「……什麽意思?」
「『去死吧』也就是說,這分別是甚至感覺有愛的簡單模式,以及虐殺玩家的超難模式的二選一」
「極端也要有個限度吧!?」
蜷縮身子的帕爾毫不猶豫地指向了1『感到有愛』。
「當然要選這個了!」
「我也是」
妮露繼續道。二人選擇的1處的文字不斷閃動,同時還伴隨著“叮咚”這種可愛的效果音。
……但是,在旁邊卻響起了“噗咚”這種危險的效果音。
這是自己緋和蕾榭選擇2『yer must die』的效果音。
「──你倆在做什麽啊啊啊啊啊!?緋、蕾榭!?」
「當然要選這個吧」
「讓選擇難易度的話,選最高難度玩才是玩家該有的做法哦」
順帶一提,自己緋的身上並沒有任何變化。
看來即便是較難的難易度,也不會帶來顯而易見的影響。
「也就是說會在迷宮內產生影響嗎?像是怪物變得更強」
「這是冷靜分析的時候嗎!?為、為為什麽要這麽做啊!?也許會無法迴歸現實啊!?」
「帕爾你冷靜點」
安慰著滿臉通紅的金發少女。
「我這麽做是有理由的」
「什麽理由?」
「要是根據難易度設置了不同的ed該怎麽辦」
「……哎?」
「在可以選擇難易度的遊戲裏,根據難易度不同能看到的結局也不同,這可是慣例吧」
電子遊戲的顯著特征。
溫柔模式看到的是通常ed。
攻略困難模式才能看到真ed。
「從遊戲中的主人公視角看的話,大部分情況下這個真ed才是完美結局。如果我們是攻略迷宮的主人公的話,什麽才算是完美結局呢?」
「哎?那當然是迴到現實────!」
帕爾瞪大了雙眼。
「難道!?」
「沒錯。可以迴歸現實的ed,有可能隻被設定在了攻略困難模式的場合。雖然準確率隻有八分之二」
所以才要確認。
同一個遊戲內難易度被分為了12兩種,必須要看透其中的差別。
“難易度的選擇結束”
“歡迎開始開心的冒險。現在開始探索壯闊的迷宮吧”
四人頭頂上,浮現出了神秘的數字「0」……然後又立刻消失。
「啊嘞?剛才的數字是?」
「馬上就消失了呢。難道是重開的次數?」
帕爾和妮露看著曾浮現出數字的空中。
在二人麵前,閃耀極彩色的顯示屏群消失,隨後像開門一樣空間出現了裂縫──
在裏麵,一望無垠的草原鋪展開來。
鮮嫩茂密的植物,以及色彩繽紛的花朵。
春風般舒暢的熏風,萬裏無雲的碧空一直延續到地平線。
「草原呢」
「草原啊」
「草原呀」
「……真是平靜呢」
在草原上邁起悠閑的步伐。
這悠閑雅適的光景完全聯想不到接連不斷出現歸還困難者這個情報。在碧綠原野上散步完全給人一種野餐的心境。
「不行,不可以大意!」
走在隊首的帕爾掃視周圍。
「這是設計精巧的心理戰!佯裝成閑適的草原,毫無疑問肯定到處都是陷阱。大家千萬不要大意」
「……難道和我與帕爾選擇簡單的難易度有關係嗎?」
走在帕爾身邊的妮露皺眉思索。
「全員都選擇困難模式的話,不知道這片草原會不會發生變化……草原好像還會持續一段時間呢」
視野中一片綠色。
走下平穩的丘陵後,蔥翠茂密的樹林出現在了視線中。
「……總感覺,在那個樹蔭下吃午飯肯定超開心呢。要是把三明治帶進來就好了」
「立刻就大意了呢,帕爾」
「可、可是蕾榭!這裏真的很閑適啊!」
畢竟是延續到地平線的大草原。要是出現怪物的話,隔數百米都能看到,但現在並沒有怪物出現。
「說的也對。前路漫漫,開個作戰會議順帶休息一下也可以」
緋也讚成帕爾的一部分主張。
悠閑地散步反倒很難保持緊張感。
「在那個樹蔭下休息一下,順便也想確認一下情況」
「我讚成!」
帕爾朝著樹蔭快步跑了過去。
長有嫩綠色樹葉的茂密樹叢,其中還可以看到新鮮成熟的紅色果實。
「哇啊,好美味的蘋果!」
「蘋果?說是櫻桃太大了……看起來又像桃子,嗯嗯……」
「不要在意這些細節啦,妮露!」
帕爾來到了樹蔭下。
正好在伸手可以夠到的高度,樹枝上正懸掛著成熟的蘋果(?)。
「管它是蘋果、櫻桃,還是桃子,熟得這麽紅肯定很好吃!」
就在帕爾猛地伸出手的瞬間。
嘭。
紅彤彤的果實從頭頂的樹枝上猛地發射了出來。
而且速度和子彈不相上下。
「危險,帕爾!」
「哎…………嗚啊!?」
被蘋果砸到臉頰的帕爾發出了悲鳴。
然後當場後仰倒地一動不動──
──重開。
眾人來到了草原上的初期開始地點。
全員沉默無語。
「………………原來如此,是這種遊戲啊」
打破沉默的是緋的呢喃。
「隻要有一個人倒下,全員都要重開。這樣一來就必須得繃緊神經了呢」
「帕爾,不能再被那種顯而易見的陷阱引上鉤了哦?」
「那才不叫顯而易見啊!?」
邊撫摸臉頰,淚目的帕爾邊大喊著。
順帶一提,被蘋果砸到的臉頰也隨著重開完美治好了,但本人看來剛才的死亡判定好像無論如何也無法接受。
「為什麽蘋果!會從斜上方朝著我的臉飛來啊!?牛頓的棺材蓋壓不住了啊喂!」
「這可是在遊戲裏啊」
「就算是在遊戲裏,蘋果也應該垂直下落!」
哈啊啊,帕爾無奈歎氣。
「……現在終於明白了。那個蘋果之所以那麽紅,原來不是因為熟透了,而是因為吸了無數人的血」
並非成熟的蘋果,而是血染的蘋果。
006
但陷阱的手法已經見識到了。
悠閑的草原內也設下了陷阱。隻要知道了這一點,就能有所應對。
「打起精神繼續開始吧」
「慢著緋,請給我一個挽迴聲譽的機會。讓我打頭!」
帕爾颯爽地邁步前進。大幅擺著手的帕爾在草原上突進,目標自然是樹木茂盛的地方。
「正因為是正確的路徑,所以才會設下陷阱。看來這條路就是正解!」
「帕爾,分析的不錯嗎」
「緋,請交給我吧!雖然之前被區區蘋果給拖了後腿,但我已經無所畏懼了!」
朝著殺人蘋果(?)所在的樹叢區域前進。
雖然每個都熟得非常美味,但一旦發射就會如子彈般襲來
高位眾神舉辦「眾神遊戲」邀請世人。
被選中的人類將成為使徒,並能夠進入靈性上位世界「眾神遊樂園」。
至於現在──
緋等人躍入巨神像後看到的是,閃耀著極彩色的顯示屏群在空中互相連接。
僅由數十個屏幕所構成的空間。
簡直像是電腦世界。等緋、蕾榭、妮露、帕爾剛一抵達,文字列便出現在了眾人頭上。
“請選擇迷宮難度”
“1『感到有愛』 2pmd”
「?是讓我們選擇難易度嗎?」
麵對出乎預料的信息,緋暫時觀察空中的文字。
選擇迷宮難度。
……怎麽迴事?感覺和預想的不一樣。
……還以為會無條件扔到極惡難度的迷宮裏呢。
選擇難易度。
這對玩家來說是很友好的設計。完全想象不到這是連續出現歸還困難者的遊戲,神明會給予照顧隻能說是意外了。
但是,1和2的難易度很難判別這一點倒有點讓人在意。
「……普通來說應該標記成『簡單』『困難』吧」
帕爾怯弱地繃緊了表情。
「既然寫了難易度,大概分別是“簡單”和“困難”的選擇吧。1的『感到有愛』總覺得很友善就當作是“簡單”吧……但2的『pmd』有是什麽意思呢,緋知道嗎?」
「不,我也沒一點頭緒……啊,明白了!」
緋的腦海中想法突然閃現。
1是“簡單”的話,2就是“困難”。既然如此,『pmd』肯定隻能會是“那個”了。
「帕爾,這個『pmd』是『yer must die』的縮寫」
「……什麽意思?」
「『去死吧』也就是說,這分別是甚至感覺有愛的簡單模式,以及虐殺玩家的超難模式的二選一」
「極端也要有個限度吧!?」
蜷縮身子的帕爾毫不猶豫地指向了1『感到有愛』。
「當然要選這個了!」
「我也是」
妮露繼續道。二人選擇的1處的文字不斷閃動,同時還伴隨著“叮咚”這種可愛的效果音。
……但是,在旁邊卻響起了“噗咚”這種危險的效果音。
這是自己緋和蕾榭選擇2『yer must die』的效果音。
「──你倆在做什麽啊啊啊啊啊!?緋、蕾榭!?」
「當然要選這個吧」
「讓選擇難易度的話,選最高難度玩才是玩家該有的做法哦」
順帶一提,自己緋的身上並沒有任何變化。
看來即便是較難的難易度,也不會帶來顯而易見的影響。
「也就是說會在迷宮內產生影響嗎?像是怪物變得更強」
「這是冷靜分析的時候嗎!?為、為為什麽要這麽做啊!?也許會無法迴歸現實啊!?」
「帕爾你冷靜點」
安慰著滿臉通紅的金發少女。
「我這麽做是有理由的」
「什麽理由?」
「要是根據難易度設置了不同的ed該怎麽辦」
「……哎?」
「在可以選擇難易度的遊戲裏,根據難易度不同能看到的結局也不同,這可是慣例吧」
電子遊戲的顯著特征。
溫柔模式看到的是通常ed。
攻略困難模式才能看到真ed。
「從遊戲中的主人公視角看的話,大部分情況下這個真ed才是完美結局。如果我們是攻略迷宮的主人公的話,什麽才算是完美結局呢?」
「哎?那當然是迴到現實────!」
帕爾瞪大了雙眼。
「難道!?」
「沒錯。可以迴歸現實的ed,有可能隻被設定在了攻略困難模式的場合。雖然準確率隻有八分之二」
所以才要確認。
同一個遊戲內難易度被分為了12兩種,必須要看透其中的差別。
“難易度的選擇結束”
“歡迎開始開心的冒險。現在開始探索壯闊的迷宮吧”
四人頭頂上,浮現出了神秘的數字「0」……然後又立刻消失。
「啊嘞?剛才的數字是?」
「馬上就消失了呢。難道是重開的次數?」
帕爾和妮露看著曾浮現出數字的空中。
在二人麵前,閃耀極彩色的顯示屏群消失,隨後像開門一樣空間出現了裂縫──
在裏麵,一望無垠的草原鋪展開來。
鮮嫩茂密的植物,以及色彩繽紛的花朵。
春風般舒暢的熏風,萬裏無雲的碧空一直延續到地平線。
「草原呢」
「草原啊」
「草原呀」
「……真是平靜呢」
在草原上邁起悠閑的步伐。
這悠閑雅適的光景完全聯想不到接連不斷出現歸還困難者這個情報。在碧綠原野上散步完全給人一種野餐的心境。
「不行,不可以大意!」
走在隊首的帕爾掃視周圍。
「這是設計精巧的心理戰!佯裝成閑適的草原,毫無疑問肯定到處都是陷阱。大家千萬不要大意」
「……難道和我與帕爾選擇簡單的難易度有關係嗎?」
走在帕爾身邊的妮露皺眉思索。
「全員都選擇困難模式的話,不知道這片草原會不會發生變化……草原好像還會持續一段時間呢」
視野中一片綠色。
走下平穩的丘陵後,蔥翠茂密的樹林出現在了視線中。
「……總感覺,在那個樹蔭下吃午飯肯定超開心呢。要是把三明治帶進來就好了」
「立刻就大意了呢,帕爾」
「可、可是蕾榭!這裏真的很閑適啊!」
畢竟是延續到地平線的大草原。要是出現怪物的話,隔數百米都能看到,但現在並沒有怪物出現。
「說的也對。前路漫漫,開個作戰會議順帶休息一下也可以」
緋也讚成帕爾的一部分主張。
悠閑地散步反倒很難保持緊張感。
「在那個樹蔭下休息一下,順便也想確認一下情況」
「我讚成!」
帕爾朝著樹蔭快步跑了過去。
長有嫩綠色樹葉的茂密樹叢,其中還可以看到新鮮成熟的紅色果實。
「哇啊,好美味的蘋果!」
「蘋果?說是櫻桃太大了……看起來又像桃子,嗯嗯……」
「不要在意這些細節啦,妮露!」
帕爾來到了樹蔭下。
正好在伸手可以夠到的高度,樹枝上正懸掛著成熟的蘋果(?)。
「管它是蘋果、櫻桃,還是桃子,熟得這麽紅肯定很好吃!」
就在帕爾猛地伸出手的瞬間。
嘭。
紅彤彤的果實從頭頂的樹枝上猛地發射了出來。
而且速度和子彈不相上下。
「危險,帕爾!」
「哎…………嗚啊!?」
被蘋果砸到臉頰的帕爾發出了悲鳴。
然後當場後仰倒地一動不動──
──重開。
眾人來到了草原上的初期開始地點。
全員沉默無語。
「………………原來如此,是這種遊戲啊」
打破沉默的是緋的呢喃。
「隻要有一個人倒下,全員都要重開。這樣一來就必須得繃緊神經了呢」
「帕爾,不能再被那種顯而易見的陷阱引上鉤了哦?」
「那才不叫顯而易見啊!?」
邊撫摸臉頰,淚目的帕爾邊大喊著。
順帶一提,被蘋果砸到的臉頰也隨著重開完美治好了,但本人看來剛才的死亡判定好像無論如何也無法接受。
「為什麽蘋果!會從斜上方朝著我的臉飛來啊!?牛頓的棺材蓋壓不住了啊喂!」
「這可是在遊戲裏啊」
「就算是在遊戲裏,蘋果也應該垂直下落!」
哈啊啊,帕爾無奈歎氣。
「……現在終於明白了。那個蘋果之所以那麽紅,原來不是因為熟透了,而是因為吸了無數人的血」
並非成熟的蘋果,而是血染的蘋果。
006
但陷阱的手法已經見識到了。
悠閑的草原內也設下了陷阱。隻要知道了這一點,就能有所應對。
「打起精神繼續開始吧」
「慢著緋,請給我一個挽迴聲譽的機會。讓我打頭!」
帕爾颯爽地邁步前進。大幅擺著手的帕爾在草原上突進,目標自然是樹木茂盛的地方。
「正因為是正確的路徑,所以才會設下陷阱。看來這條路就是正解!」
「帕爾,分析的不錯嗎」
「緋,請交給我吧!雖然之前被區區蘋果給拖了後腿,但我已經無所畏懼了!」
朝著殺人蘋果(?)所在的樹叢區域前進。
雖然每個都熟得非常美味,但一旦發射就會如子彈般襲來