051 因為我是個很龜毛的人啊
雖然不太清楚不過我好像轉生到異世界了 作者:あし 投票推薦 加入書簽 留言反饋
馬車製作第2天~!
不過比起昨天,其實今天的工作比較簡單。我已經明白馬車的基本構造,製作本身並不困難,重點隻在如何不讓車子過於搖晃。
以前搭過幾次馬車,坦白講那個搖晃實在讓人受不了。
就算是大路也不見得一路平坦,就在舒服地想打盹時突然來個大震蕩,差點咬舌頭或撞到頭之類的慘劇層出不窮。
因此要製作馬車的話,當然是要做盡可能不晃的。
如此一來,首要考量還是懸吊係統吧。要不搖晃的話……在嚐試錯誤中找出最佳解,一轉眼就傍晚了。咦,連設計都還沒完成耶?
◇
結果整整花了1個星期才設計完成。算了,我早就知道了。嗯,早知道了,哈哈哈。沒辦法,我前世就是個龜毛人啊。
一麵設計一麵改用鋁合金或鈦合金等輕量素材製作,結果變得比當初的預定更輕盈。之後也要把魔像馬的素材更換一下才行。
順便一提,這些金屬的材料來自地麵。似乎材料來源是來來自地底深處的地層。難怪生成時消費的mp特別多。
設計完成,總算可以開始進行馬車主體的製作。
和製作魔像時一樣,各零件基本上都是靠【創造魔法】來硬幹,不過我這次沒吞迴複藥水,而是等自然迴複的時間慢慢製作,所以才花了那麽久。
反正光設計就花了這麽多時間,實在也沒必要趕著完成。
於是就這樣悠閑地又多作業了1周,馬車終於完成了。
啊,這段馬車製作期間其實我也有順便買賣【儲藏室】內的藥草喔。因為平常受到公會很多幫忙,而且庫存其實還剩很多。
廢話不多說。
造好的馬車是廂型馬車。重視安全性和居住性。
野營時能睡在車廂裏比較方便。反正也不需要運載行李,都丟進【儲藏室】裏就好。
馬車設計成也可以從駕駛座後方進入車廂內部,有門隔開。駕駛座後方有留一小塊空間,那裏也可以坐人或放置物品。
進出車廂的門設置在麵向正麵時的左側。另一邊沒設計門。車廂後側留有收納物品空間,後方也有門。附帶一提,門全都可上鎖。
居住空間後方設有能朝向正麵坐下的沙發。當然采用獨立筒設計,非常柔軟。而且是折疊式的,拉長可當床鋪,擠一擠可以睡4個人。
此外,牆壁上裝有折疊式桌子,也裝了放飲料用的杯架。然後各進出用門和馬車右側的牆上都設有窗戶。
咦?輪胎?當然用橡膠做的啊。裏麵有內胎?還用說嗎!
老實講,我多少也覺得似乎做得太過火,但我不後悔。為了舒適生活,我不會妥協的。
但這樣東加西加後,外型變得不像1匹馬能拉得動的程度。
也許乖乖再做1匹魔像馬比較好?不過,單論馬車主體重量的話,應該1匹也能拉動。輕量骨架萬歲。
不管如何,先用1匹魔像馬拉看看再說吧。接下來再繼續嚐試錯誤,修改馬車。
在地麵完全未鋪裝的森林裏也完全不會搖晃。不是我自誇,完成度真的非常好。
雖說實際在大路上行走時,要坐在駕駛座才行。
魔像馬的馬力有點不足。要用1匹來拉果然有點太勉強,隻好乖乖製作第2匹了。明天再說。
於是,第二天,我立刻開始著手製作第2匹魔像馬。
這次不像上次趕在一天以內製作完畢,反而還要順便改造第1匹。
經多次測試,明白什麽部分負擔較重,集中在該處進行改造。
在我忙著改造魔像馬時,孩子們開心向我報告說打倒角兔了。
角兔是一種長角的大型兔型魔物,對一般家庭來說,是最容易取得的肉類。對冒險者來說,也是少數不受年齡限製的魔物之一。
就算是一般人,隻要留意一點就能輕鬆打倒,所以基本上沒人委托討伐。但角兔繁殖力很強,放任不管的話很容易兔滿為患。據說繁殖能力和哥布林相差無幾。同時角兔也是會入侵田地的有害魔物。或許是基於此種理由,才把年齡限製取消掉的。
未滿13歲的冒險者大多是孤兒,飲食生活往往不盡理想。就算出自一般家庭,也大多非專職冒險者,或者說,很多是為了習得自衛技術才成為冒險者的。因此,這些未滿13的小小冒險者們經常為了豐富自家的餐桌而去狩獵角兔。
然而,就算非常弱,魔物畢竟是魔物,連成年人也可能稍不小心肚子就被撞出一個大洞。因此比較慎重的孩子並不會積極去狩獵角兔。
真和由依他們也很重視自己的安全,基本上不狩獵角兔。
但或許是最近財政麵比較寬裕了,開始購買武器和防具。可能是所有人的裝備都買齊了,也可能是飲食生活改善,身體變得更靈活,狩獵起角兔來變越來越輕鬆。看到他們成長,我多少有點開心。
但還是很怕他們會受傷。所以稱讚之後,我又苦口婆心地要他們千萬別逞強。換句話說,就是要隨時抱著『以為自己還行,其實已經很危險』的警戒心。
◇
接著又過了幾天,完成了第2匹魔像馬後,總算將整組馬車都做好了。
花費的時間比預計的更多,不過如此一來終於能去采購食材了~
不過比起昨天,其實今天的工作比較簡單。我已經明白馬車的基本構造,製作本身並不困難,重點隻在如何不讓車子過於搖晃。
以前搭過幾次馬車,坦白講那個搖晃實在讓人受不了。
就算是大路也不見得一路平坦,就在舒服地想打盹時突然來個大震蕩,差點咬舌頭或撞到頭之類的慘劇層出不窮。
因此要製作馬車的話,當然是要做盡可能不晃的。
如此一來,首要考量還是懸吊係統吧。要不搖晃的話……在嚐試錯誤中找出最佳解,一轉眼就傍晚了。咦,連設計都還沒完成耶?
◇
結果整整花了1個星期才設計完成。算了,我早就知道了。嗯,早知道了,哈哈哈。沒辦法,我前世就是個龜毛人啊。
一麵設計一麵改用鋁合金或鈦合金等輕量素材製作,結果變得比當初的預定更輕盈。之後也要把魔像馬的素材更換一下才行。
順便一提,這些金屬的材料來自地麵。似乎材料來源是來來自地底深處的地層。難怪生成時消費的mp特別多。
設計完成,總算可以開始進行馬車主體的製作。
和製作魔像時一樣,各零件基本上都是靠【創造魔法】來硬幹,不過我這次沒吞迴複藥水,而是等自然迴複的時間慢慢製作,所以才花了那麽久。
反正光設計就花了這麽多時間,實在也沒必要趕著完成。
於是就這樣悠閑地又多作業了1周,馬車終於完成了。
啊,這段馬車製作期間其實我也有順便買賣【儲藏室】內的藥草喔。因為平常受到公會很多幫忙,而且庫存其實還剩很多。
廢話不多說。
造好的馬車是廂型馬車。重視安全性和居住性。
野營時能睡在車廂裏比較方便。反正也不需要運載行李,都丟進【儲藏室】裏就好。
馬車設計成也可以從駕駛座後方進入車廂內部,有門隔開。駕駛座後方有留一小塊空間,那裏也可以坐人或放置物品。
進出車廂的門設置在麵向正麵時的左側。另一邊沒設計門。車廂後側留有收納物品空間,後方也有門。附帶一提,門全都可上鎖。
居住空間後方設有能朝向正麵坐下的沙發。當然采用獨立筒設計,非常柔軟。而且是折疊式的,拉長可當床鋪,擠一擠可以睡4個人。
此外,牆壁上裝有折疊式桌子,也裝了放飲料用的杯架。然後各進出用門和馬車右側的牆上都設有窗戶。
咦?輪胎?當然用橡膠做的啊。裏麵有內胎?還用說嗎!
老實講,我多少也覺得似乎做得太過火,但我不後悔。為了舒適生活,我不會妥協的。
但這樣東加西加後,外型變得不像1匹馬能拉得動的程度。
也許乖乖再做1匹魔像馬比較好?不過,單論馬車主體重量的話,應該1匹也能拉動。輕量骨架萬歲。
不管如何,先用1匹魔像馬拉看看再說吧。接下來再繼續嚐試錯誤,修改馬車。
在地麵完全未鋪裝的森林裏也完全不會搖晃。不是我自誇,完成度真的非常好。
雖說實際在大路上行走時,要坐在駕駛座才行。
魔像馬的馬力有點不足。要用1匹來拉果然有點太勉強,隻好乖乖製作第2匹了。明天再說。
於是,第二天,我立刻開始著手製作第2匹魔像馬。
這次不像上次趕在一天以內製作完畢,反而還要順便改造第1匹。
經多次測試,明白什麽部分負擔較重,集中在該處進行改造。
在我忙著改造魔像馬時,孩子們開心向我報告說打倒角兔了。
角兔是一種長角的大型兔型魔物,對一般家庭來說,是最容易取得的肉類。對冒險者來說,也是少數不受年齡限製的魔物之一。
就算是一般人,隻要留意一點就能輕鬆打倒,所以基本上沒人委托討伐。但角兔繁殖力很強,放任不管的話很容易兔滿為患。據說繁殖能力和哥布林相差無幾。同時角兔也是會入侵田地的有害魔物。或許是基於此種理由,才把年齡限製取消掉的。
未滿13歲的冒險者大多是孤兒,飲食生活往往不盡理想。就算出自一般家庭,也大多非專職冒險者,或者說,很多是為了習得自衛技術才成為冒險者的。因此,這些未滿13的小小冒險者們經常為了豐富自家的餐桌而去狩獵角兔。
然而,就算非常弱,魔物畢竟是魔物,連成年人也可能稍不小心肚子就被撞出一個大洞。因此比較慎重的孩子並不會積極去狩獵角兔。
真和由依他們也很重視自己的安全,基本上不狩獵角兔。
但或許是最近財政麵比較寬裕了,開始購買武器和防具。可能是所有人的裝備都買齊了,也可能是飲食生活改善,身體變得更靈活,狩獵起角兔來變越來越輕鬆。看到他們成長,我多少有點開心。
但還是很怕他們會受傷。所以稱讚之後,我又苦口婆心地要他們千萬別逞強。換句話說,就是要隨時抱著『以為自己還行,其實已經很危險』的警戒心。
◇
接著又過了幾天,完成了第2匹魔像馬後,總算將整組馬車都做好了。
花費的時間比預計的更多,不過如此一來終於能去采購食材了~