(感謝夕影緋紅的打賞)
一日之計在於晨。
韓陽對此深信不疑,因為穿越之前,每天起床都能感受到隔壁新婚夫妻倆的那份愉♂悅之情以及對單身汪造成的一萬點暴擊傷害。
為此他還特地找過物業——你們這兒的隔音效果也太鬼扯了吧!牆壁該不會是中空的吧!
為了證實自己的猜測,他還專門在自家牆壁上掏了個洞……
從此他就養成了早起的好習慣……
總而言之,韓大少爺起了個大早。
繼續對著初升的太陽來了一發日常必備的鍛體拳後,韓陽便迫不及待的喚出了係統。
終於又到了半月一次的氪金抽獎……不是,隨機征召模式了。
“deng~deng~”
隨著那陡然間嚇人一跳的bgm響起,韓陽麵前的操作界麵上出現了一個紅色的能量圈,上麵飄著鮮紅的兩個大字——your-time!
而在“your-time”底下還有一個計時器。
按照刀塔裏的設定,每次隨機征召模式的開啟都是有時間限製的,若是過了時間還沒有做出選擇,係統便會自動幫玩家隨機抽取英雄,而對韓陽來說,萬一時間到了還沒完成選擇的話,係統隨機抽的可不是英雄,而是能量圈旁邊那些亂七八糟的玩意。
一眼掃過去,韓陽的嘴角立刻露出了微笑。
果然跟自己所料不差。
與上次的隨機征召中刷出來的各種出門裝不同,這一次,能量圈旁邊的物什中多了不少新鮮東西。
技能卡!
【風暴之錘】、【腐爛】、【沙塵暴】、【屍腐毒】等等等等。
無一例外,全是力量係英雄的技能。
“說起來,智力係和敏捷係的前置任務一點頭緒都沒有……”
韓陽撇了撇嘴,將這膈應的事先放在一邊,繼而開始仔細觀察新刷出的各類技能卡,很快就發現了一個問題。
這些技能卡未免便宜得有些過分了吧!
【風暴之錘】,作為力量係英雄【流浪劍客】貫穿全場的靈魂型技能,售價竟然隻有200金幣!
【沙塵暴】,力量係英雄【沙王】的混線神技,自帶隱身效果,售價隻有150枚金幣!
不對,這不正常。
刀塔帝國的程序設計者絕對沒那麽好心。
韓陽瞟了一眼界麵正上方,那裏有一個金幣的圖標,圖標旁邊有一行數字,目前顯示的是:1405(再ps最後一遍,刀塔設定是會隨著時間流逝發工資的,以後不要問我為什麽主角平白無故會多幾十枚金幣)。
1405,這就是自己的全部身家。
如何用好這筆錢是韓陽眼下最需要考慮的。
如果能先兌換一個技能,出去試一試設定再進來選過就好了……
隻可惜,這個世界上沒有“如果”。韓陽很清楚,別看係統前後開啟間隔隻有半個月,但半個月裏能發生的事情實在太多。
別的不說,韓家與司徒家的決戰即將打響,現在做出的任何一個決定都有可能直接影響自己在決戰中的生還率。
“按我現在的金幣數,將所有技能盤下也不是不可,隻不過……”
“我目前的人物模板隻有5級,按照刀塔的設定,最多也隻能同時擁有三種技能,而且,我還要考慮技能點的分配問題……等等!”
技能點!
對了,還有這東西。
韓陽看著那些無比“廉價”的技能卡,腦中突然閃過了一道金光——該不會這技能點也要用金幣買吧?
按刀塔帝國的尿性,很有可能。
然而,自己並沒有實驗機會。
“既然不能嚐試,那就隻能珍而重之了。”
韓陽的目光在一張張技能卡上麵掃過,腦中思索著自己應該買哪些。
假設自己的猜測正確,技能點也需要金幣購買的話,那預留一部分金幣無疑是非常必要的。
可,若是刀塔帝國真的良心發現,來一個英雄技能大甩賣的話,那保留金幣的舉動毫無疑問是非常傻【嗶——】的。
畢竟,從某種意義上說,花出去金幣的多少跟自己的實力直接掛鉤。
所以,韓陽斟酌三思之後,決定有計劃的換取三個對目前的自己實用性最高的技能,而餘下來的錢就可以拿來兌換技能點(如果有的話),就算自己估計錯誤,三個技能也是目前技能欄的承載上限,多換一些無非就是可以在戰鬥中切換技能(韓陽預估是有這個功能的),還不知道屆時切換模式要怎麽使用以及中間的冷卻cd又是多少,對戰鬥會不會造成不可逆的影響等等。
綜上所述,韓陽覺得先換三個技能傍身是最為保險也是最為經濟的做法。
“【狂戰士之血】?這可是個好東西,1級的性價比就極高,肉搏神技啊!”
很快,韓陽就搜尋到了第一個目標。
【狂戰士之血】,力量係英雄【神靈武士】的靈魂技能。
效果:將所承受的每一分創傷和疼痛轉變為自身力量的提升,每損失7%的血量就能夠得到相應的魔抗和攻擊速度的提升,提升次數無上限(滿血時仍然能得到一次提升)。
這是一個賣血技,同時也是一個剛正麵的技能。
【狂戰士之血】的存在,意味著越戰越勇,意味著絕地反殺!
“既然有了這個對擼神技,那下一個肯定要選控製咯。”韓陽的目光在【風暴之錘】和【冥火暴擊】上遊弋了許久,最終選擇了【冥火暴擊】。
【冥火暴擊】,力量係英雄【骷髏王】的唯一一個主動技能。
效果:投擲出一團出來自地獄的火焰,造成目標初始傷害並暈眩2秒。之後降低20%的移動速度並造成後續傷害,持續5秒(眩暈時間隨對手強弱會有起伏波動)。施法距離:525,魔能消耗140點,施法間隔180秒。
相比於【風暴之錘】,【冥火暴擊】雖然瞬時傷害略低,範圍也小,但勝在多兩秒的減速以及冷卻cd較短,對於主要靠【狂戰士之血】輸出的韓陽來說,這個技能的性價比相對較高。
“【狂戰士之血】、【冥火暴擊】算是一個小組合,但僅僅是這倆技能的搭配未免顯得有些生硬,最好還能再配一個靈活一點的切入技能。”
韓陽的目光繼續掃視,最後停留在了技能卡【獠牙穿刺】上。
【獠牙穿刺】,力量係英雄【半人猛獁】的切入神技,通常和道具【科勒的匕首】(俗稱**)搭配。
效果:半人猛獁以較快的速度衝向一個目標地點,將途中碰到的敵方英雄用獠牙穿起,並帶向目標地點。到達目標地點後被穿起的敵人會受到傷害,並被減速40%。
“完美!”
韓陽嘴角帶著淺笑,正打算兌換【獠牙衝刺】,卻突然間發現,在【獠牙衝刺】後方,還有一張卡片。
這張卡片毫不起眼,那麽平凡,那麽普通,但,正因為這份平凡和普通,讓它在一堆散發著炫光的技能卡裏顯得與眾不同。
“標價1000金幣,竟是一次性消耗品?”
韓陽看著那張卡片,心口如揣了隻小白兔般跳個不停。
躊躇間,計時器上的數字已經來到了1,眼看這一次的隨機征召模式就要關閉。
“妹的,就它了!”
韓陽一咬牙,最終選擇了【確認兌換】。
(ps:所有技能的cd和眩暈時間都會有所修正,畢竟,你在現實中8秒甩一個錘子還讓不讓人活了……另外,技能修正也跟後續的設定有關,總而言之,若是發生世界觀衝突,請以本書為主,謝謝)
一日之計在於晨。
韓陽對此深信不疑,因為穿越之前,每天起床都能感受到隔壁新婚夫妻倆的那份愉♂悅之情以及對單身汪造成的一萬點暴擊傷害。
為此他還特地找過物業——你們這兒的隔音效果也太鬼扯了吧!牆壁該不會是中空的吧!
為了證實自己的猜測,他還專門在自家牆壁上掏了個洞……
從此他就養成了早起的好習慣……
總而言之,韓大少爺起了個大早。
繼續對著初升的太陽來了一發日常必備的鍛體拳後,韓陽便迫不及待的喚出了係統。
終於又到了半月一次的氪金抽獎……不是,隨機征召模式了。
“deng~deng~”
隨著那陡然間嚇人一跳的bgm響起,韓陽麵前的操作界麵上出現了一個紅色的能量圈,上麵飄著鮮紅的兩個大字——your-time!
而在“your-time”底下還有一個計時器。
按照刀塔裏的設定,每次隨機征召模式的開啟都是有時間限製的,若是過了時間還沒有做出選擇,係統便會自動幫玩家隨機抽取英雄,而對韓陽來說,萬一時間到了還沒完成選擇的話,係統隨機抽的可不是英雄,而是能量圈旁邊那些亂七八糟的玩意。
一眼掃過去,韓陽的嘴角立刻露出了微笑。
果然跟自己所料不差。
與上次的隨機征召中刷出來的各種出門裝不同,這一次,能量圈旁邊的物什中多了不少新鮮東西。
技能卡!
【風暴之錘】、【腐爛】、【沙塵暴】、【屍腐毒】等等等等。
無一例外,全是力量係英雄的技能。
“說起來,智力係和敏捷係的前置任務一點頭緒都沒有……”
韓陽撇了撇嘴,將這膈應的事先放在一邊,繼而開始仔細觀察新刷出的各類技能卡,很快就發現了一個問題。
這些技能卡未免便宜得有些過分了吧!
【風暴之錘】,作為力量係英雄【流浪劍客】貫穿全場的靈魂型技能,售價竟然隻有200金幣!
【沙塵暴】,力量係英雄【沙王】的混線神技,自帶隱身效果,售價隻有150枚金幣!
不對,這不正常。
刀塔帝國的程序設計者絕對沒那麽好心。
韓陽瞟了一眼界麵正上方,那裏有一個金幣的圖標,圖標旁邊有一行數字,目前顯示的是:1405(再ps最後一遍,刀塔設定是會隨著時間流逝發工資的,以後不要問我為什麽主角平白無故會多幾十枚金幣)。
1405,這就是自己的全部身家。
如何用好這筆錢是韓陽眼下最需要考慮的。
如果能先兌換一個技能,出去試一試設定再進來選過就好了……
隻可惜,這個世界上沒有“如果”。韓陽很清楚,別看係統前後開啟間隔隻有半個月,但半個月裏能發生的事情實在太多。
別的不說,韓家與司徒家的決戰即將打響,現在做出的任何一個決定都有可能直接影響自己在決戰中的生還率。
“按我現在的金幣數,將所有技能盤下也不是不可,隻不過……”
“我目前的人物模板隻有5級,按照刀塔的設定,最多也隻能同時擁有三種技能,而且,我還要考慮技能點的分配問題……等等!”
技能點!
對了,還有這東西。
韓陽看著那些無比“廉價”的技能卡,腦中突然閃過了一道金光——該不會這技能點也要用金幣買吧?
按刀塔帝國的尿性,很有可能。
然而,自己並沒有實驗機會。
“既然不能嚐試,那就隻能珍而重之了。”
韓陽的目光在一張張技能卡上麵掃過,腦中思索著自己應該買哪些。
假設自己的猜測正確,技能點也需要金幣購買的話,那預留一部分金幣無疑是非常必要的。
可,若是刀塔帝國真的良心發現,來一個英雄技能大甩賣的話,那保留金幣的舉動毫無疑問是非常傻【嗶——】的。
畢竟,從某種意義上說,花出去金幣的多少跟自己的實力直接掛鉤。
所以,韓陽斟酌三思之後,決定有計劃的換取三個對目前的自己實用性最高的技能,而餘下來的錢就可以拿來兌換技能點(如果有的話),就算自己估計錯誤,三個技能也是目前技能欄的承載上限,多換一些無非就是可以在戰鬥中切換技能(韓陽預估是有這個功能的),還不知道屆時切換模式要怎麽使用以及中間的冷卻cd又是多少,對戰鬥會不會造成不可逆的影響等等。
綜上所述,韓陽覺得先換三個技能傍身是最為保險也是最為經濟的做法。
“【狂戰士之血】?這可是個好東西,1級的性價比就極高,肉搏神技啊!”
很快,韓陽就搜尋到了第一個目標。
【狂戰士之血】,力量係英雄【神靈武士】的靈魂技能。
效果:將所承受的每一分創傷和疼痛轉變為自身力量的提升,每損失7%的血量就能夠得到相應的魔抗和攻擊速度的提升,提升次數無上限(滿血時仍然能得到一次提升)。
這是一個賣血技,同時也是一個剛正麵的技能。
【狂戰士之血】的存在,意味著越戰越勇,意味著絕地反殺!
“既然有了這個對擼神技,那下一個肯定要選控製咯。”韓陽的目光在【風暴之錘】和【冥火暴擊】上遊弋了許久,最終選擇了【冥火暴擊】。
【冥火暴擊】,力量係英雄【骷髏王】的唯一一個主動技能。
效果:投擲出一團出來自地獄的火焰,造成目標初始傷害並暈眩2秒。之後降低20%的移動速度並造成後續傷害,持續5秒(眩暈時間隨對手強弱會有起伏波動)。施法距離:525,魔能消耗140點,施法間隔180秒。
相比於【風暴之錘】,【冥火暴擊】雖然瞬時傷害略低,範圍也小,但勝在多兩秒的減速以及冷卻cd較短,對於主要靠【狂戰士之血】輸出的韓陽來說,這個技能的性價比相對較高。
“【狂戰士之血】、【冥火暴擊】算是一個小組合,但僅僅是這倆技能的搭配未免顯得有些生硬,最好還能再配一個靈活一點的切入技能。”
韓陽的目光繼續掃視,最後停留在了技能卡【獠牙穿刺】上。
【獠牙穿刺】,力量係英雄【半人猛獁】的切入神技,通常和道具【科勒的匕首】(俗稱**)搭配。
效果:半人猛獁以較快的速度衝向一個目標地點,將途中碰到的敵方英雄用獠牙穿起,並帶向目標地點。到達目標地點後被穿起的敵人會受到傷害,並被減速40%。
“完美!”
韓陽嘴角帶著淺笑,正打算兌換【獠牙衝刺】,卻突然間發現,在【獠牙衝刺】後方,還有一張卡片。
這張卡片毫不起眼,那麽平凡,那麽普通,但,正因為這份平凡和普通,讓它在一堆散發著炫光的技能卡裏顯得與眾不同。
“標價1000金幣,竟是一次性消耗品?”
韓陽看著那張卡片,心口如揣了隻小白兔般跳個不停。
躊躇間,計時器上的數字已經來到了1,眼看這一次的隨機征召模式就要關閉。
“妹的,就它了!”
韓陽一咬牙,最終選擇了【確認兌換】。
(ps:所有技能的cd和眩暈時間都會有所修正,畢竟,你在現實中8秒甩一個錘子還讓不讓人活了……另外,技能修正也跟後續的設定有關,總而言之,若是發生世界觀衝突,請以本書為主,謝謝)