按照蓋亞設定,一級郡城允許開放五家門派武館,二級郡城則是十家,到了三級郡城就是十五家。


    至於最高等級的都城,則允許開放二十五家門派武館。


    需要說明的是,門派武館跟門派並不等同。雖然門派武館現身王城或玩家城池,各大門派卻需要根據朝代更迭而一一現身荒野。


    門派武館隻是門派的預熱版,傳授的也隻是各大門派的基礎武學。


    山海城現在是三級郡城,歐陽朔能選擇十五家門派武館。五宗是必選的,剩下的十個名額可就得好好琢磨一下了。


    長槍門、八極門以及五虎門這三個跟山海城有淵源的門派,自然是要選的。再就是形意門、五鳳刀門、藥王門、一字慧劍門以及四川唐門這五大門派。


    最後的兩個名額,歐陽朔選擇了逍遙派以及海外派。


    歐陽朔的選擇並非無的放矢,都是未來可能跟山海城展開合作的門派。至於跟山海城領地搭不上邊的,即便選了,也是喂了白眼狼。


    其他領地,怕也都是如此選擇。


    …………


    除了四項大的更新,此番還有五條相對零碎的更新。


    【5】提升行軍速度。


    鑒於諸位玩家的領地都已經擴大到一定規模,路上行軍耗時太長,開始以月來計數。蓋亞決定將所有部隊的基礎行軍速度,一次性提升五倍。


    如此也就意味著,無論是步兵、騎兵還是水師,甚至包括運糧隊,其行軍速度都一口氣整體提升了五倍。原本一個月的行程,現在隻要幾天時間。


    不僅如此,如果有領地特性加持,包括武將特長加持,都是在五倍基礎速度的基礎上進行二次加持。


    也就是說,真實的行軍速度提升的可能是六七倍,甚至是七八倍。如此一來,遊戲地圖擴大十倍的因素,基本得到消除。


    未來時機合適的時候,蓋亞怕是會再次提升基礎行軍速度,為徹底取消荒野流行的傳送戰術埋下伏筆。


    此一條更新,對正在進行的雲南大戰將會產生怎樣的影響,歐陽朔一時也無法進行準確評估。


    至少一條,白起統領的左路軍能大大加快攻略孟定郡的速度。而對倚重傳送戰術的【雲南城邦】而言,怕不是一個什麽好消息。


    【6】取消領地麵積屬性。


    此前領地屬性欄中的麵積選項,跟領地實際麵積早就不符。這種情況不僅僅限於山海城,大部分領地現在都是如此。


    因此,蓋亞幹脆取消了該雞肋屬性。


    【7】進一步放緩建築物的建設速度。


    遊戲中建築物的建造速度,是有特殊加成的,遠遠快於現實中的建造速度。現實中需要半年建起的房子,遊戲中幾天時間就能建造完畢。


    此番更新,就是稍稍放緩了建造速度。每項建築的建造時間至少提升了三倍以上,有些甚至是五六倍。


    放慢的可不僅僅是建造,包括船隻、火炮等等,都被迫降速。此前山海城造船廠建造一艘樓船,大抵隻需要半個月的時間。


    現在怕是要一個半月以上,甚至於是兩個月。


    對山海城的造船業必將造成巨大的衝擊,大大降低產量。


    如此也是為了更加貼近現實,同時也變相地增加了領地建設成本。尤其是對領地基礎設施而言,更是一個巨大的挑戰。


    領主能做的就是不斷攀升科技樹,提高建造效率。


    蓋亞此舉,也算是用心良苦。


    【8】對結盟設定的更改。


    已經組建城邦、或者加入聯盟的領地,不得再跟城邦或聯盟之外的領地結盟。比如【炎黃盟】跟【雲南城邦】的這種合作,未來是不允許的。


    同樣,山海城也不能跟【山海盟】之外的成員結盟。除非將該成員納入到【山海盟】範圍之內,才不算違規。


    比如山海城在地中海組建的【地中海聯盟】,包括鳳囚凰組建的【山海盟-鳳盟】,都算是違規操作。


    已經產生交叉結盟的,蓋亞基於其一貫原則,不做處理。


    【9】解鎖更多的製造技術。


    在荒野,每一本製造技術手冊都異常珍貴,被領主們視若珍寶。因為技術手冊的稀缺,造成領地之間的技術水平差距過大。


    以山海城為例,山海城的武器裝備已經超出其他領地一大截。更是獨享了不少專利技術,比如造船、火炮等等,以此形成技術壟斷,斬獲巨額利潤。


    顯然在蓋亞眼中,這種技術優勢到了蓋亞四年應該稍稍得到控製。


    因此在接下來的時間裏,蓋亞將會向荒野投放大量的技術手冊。隻要領主們有心,一些常規的技術手冊都能得到。


    其中用意,正是要以此來打破技術壁壘,推進荒野整體技術水平的提升。對山海城而言,憑借技術手冊形成的紅利時代即將漸漸遠去,一去不複返。


    蓋亞此舉,也不算不地道。


    畢竟相比山海城獲得技術手冊的“低廉”成本,賺取到的利潤已經非常可觀,實在不能貪心地想一直壟斷下去。


    蓋亞真正的用意還是想敦促各領地,不要墨守成規,要在古代技術手冊的基礎上推陳出新,更上一層樓,從而形成新的技術優勢。


    整個過程,推動的正是領地的科技研發實力。


    未來到了希望星球,領主們需要應付各種未知的挑戰,墨守成規是沒有前途的。結合星球環境,進行二次研發才是正道。


    歐陽朔此前成立裝備研發中心,設立工業署,用意便是在此了。以武器裝備為例,等到唐刀鍛造技術在荒野普及時,山海城已經研發出唐刀升級版。


    如此,依然還能保持技術優勢。而這種優勢是蓋亞無法收迴,也無法替其他領地擺平。用現代術語解釋,這就是專屬核心技術,獨一無二。


    這便是重生的優勢了,沒有這種前瞻性,山海城又怎能事事領先一步。


    當然,對其他領主而言,這條更新無疑是一個重大利好。操作得當的話,短時間內,他們就能大大縮短跟山海城這樣的巨頭之間的差距。


    山海城也能借此機會,補充領地的技術短板,比如說玻璃製造技術、橡膠製造技術等目前沒有的技術。


    對領地工業化,也算是一個啟迪。


    …………


    查看完係統更新,歐陽朔也是感慨不已。此輪更新收益最大的還是冒險玩家,對領主玩家而言,是好是壞還無法準確評估,因人而異。


    跟其他遊戲不同,蓋亞的更新基本不是打補丁,而是跟著遊戲進程推出更多的遊戲內容,以此豐富整個遊戲世界。


    同時還有一個大原則,就是培養、曆練更強大的“領主”。不理解這一最高原則,就無法看懂蓋亞推出的各項更新。


    蓋亞作為聯邦主機,實則一直在對《地球online》進行完善。完善的數據基礎,便是上億玩家在遊戲中的遊戲活動了。


    因此除了每年的例行更新,一些細節不知不覺中已經完成更新。比如對論壇版塊的調整,對天氣係統的微調,對生態圈的調整等等。


    就在歐陽朔關閉論壇時,耳邊突然傳來一陣陣係統提示音。


    “係統提示:王城成都/大理將對山海城的關係設定為敵對,雙方關係自動評定為【敵對】,請玩家周知。”


    “……”


    這麽看,大理朝廷對山海城攻打【雲南城邦】,似乎並不認同啊。一想到山海城未來晉升都城時,還要得到大理朝廷認同,歐陽朔就有些頭疼。


    “係統提示:王城京都/建業/襄陽/長安對山海城的關係設定為中立,雙方關係自動評定為【中立】,請玩家周知。”


    四座王城都是還沒有帝王入駐,設定為中立倒沒有出乎歐陽朔預料。


    “係統提示:王城泉州/鹹陽/洛陽對山海城的關係設定為友好,雙方關係自動評定為【友好】,請玩家周知。”


    泉州跟山海城有密切的商貿往來,再加上媽祖這根紐帶,設定為【友好】倒也正常。隻是歐陽朔沒想到,秦始皇跟漢武帝兩位大帝對山海城也抱有好感,真是有點受寵若驚,想來是跟白起、蕭何以及霍去病等人有關係了。


    ************


    歐陽朔正準備前往祈願銀樓,又是一則係統公告響起。


    “係統公告:值此《地球online》運營三周年之際,遊戲將發布第三個資料片【武林風雲】,具體內容,請玩家登陸官網查看。”


    ……


    公告一出,無數冒險玩家,尤其是俠客玩家翹首以盼的江湖,終於來了!


    有心的玩家更是將剛剛發布的係統更新,跟資料片聯係到一起。門派武館的開放,可不正是開啟了【武林風雲】的序幕嗎?!


    蓋亞選擇在此時發布這個資料片,也是有用意的。


    戰役已經過了三國,接下來就是魏晉南北朝、隋唐以及五代十國等時期。在這一時期,武林各派的萌芽正在慢慢綻放。


    隨著戰役的推進將不斷有門派現身荒野,風雲際會。

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