奧西裏斯的天空龍!


    萬萬沒想到這個成天小氣巴巴、上萬晶石砸進去還不夠塞牙縫的係統今天終於是辦了件人事,居然真的把神之卡給他吐出來了!


    遊宇趕緊滿懷期待地打開了係統的卡庫,在找到那張卡麵華麗閃耀的天空龍時感覺連唿吸都仿佛沉重了。


    臥槽有張天空龍那他這是要原地起飛了啊!妥妥是他目前手頭整個卡庫裏最強大哥!


    不過同時遊宇心下也疑惑。


    既然幻神卡從係統任務的獎勵裏是可以獲得的,那麽其他玩家理論上也應該能獲得?


    畢竟他從任務模塊裏所能接受的任務應該是跟其他玩家一樣的才對。


    那為什麽前世一直玩了那麽久也從沒聽說過任何玩家獲得幻神之卡?


    遊宇想了想,覺得還是隻能把原因歸結於,這個時期的玩家可能還太菜了,實在沒什麽可用的卡。


    想想看遊戲王dm早期,就連無敵的暗遊戲在麵對奧西裏斯的天空龍時也沒能正麵擊破這位強大的幻神,而是巧妙地利用了高端戰術(指口胡),抽空了馬利克的卡組使其無法再戰。


    連遊戲都沒能正麵打敗天空龍,那這個時期的玩家想要依靠新手期極其有限的組合完成這個“決鬥中擊敗奧西裏斯的天空龍”這個目標,確實幾乎是不可能。


    所以前世這個隱藏條件可能直到1.0版本結束,最後都沒有玩家觸發。


    本來遊宇還擔心拿了幻神之卡直接用可能招致神之怒火,但既然是任務獎勵應該就沒關係了。


    這個遊戲從任務獎勵裏獲得的卡全部都是係統卡池裏預設的,也就是說卡池裏其實原本就藏有天空龍隻是一直沒人能夠解鎖。


    係統卡池裏的卡當然不可能會有玩家解鎖之後還有使用限製的說法,那這係統可也太坑爹了。


    遊宇點開了卡片詳情。


    嗯,現在讓我們來膜拜一下神所擁有的偉力。


    奧西裏斯的天空龍,等級10,屬性神,幻神獸族。攻擊力?/守備力?


    效果:這張卡必須用三隻怪獸作為祭品通常召喚。這張卡的召喚不會被無效,召喚成功時不能發動魔法陷阱怪獸效果。


    這張卡特殊召喚的場合結束階段必須送去墓地。


    這張卡的攻擊力和守備力是玩家手牌數x1000點。


    對方怪獸攻擊表示召喚·特殊召喚時,那些怪獸攻擊力下降2000,攻擊力變成0的場合直接破壞。


    遊宇:“......”


    淦!


    我就特喵的說有哪裏不對!


    這張神之卡......也太特喵的可樂美了一點吧?居然特喵的是被閹割的實卡效果!


    我就說係統怎麽可能會這麽好,直接獎勵一張能無視神罰直接使用的幻神卡,怎麽會有這麽好的事......


    不過冷靜下來一想,遊宇才發現之前真是自己想多了,這樣好像才合理。


    既然是任務完成給的獎勵,說明這張天空龍是係統卡池裏本來就預設的卡。既然是卡池裏預設的卡,那當然?會是閹割的實卡效果。


    這麽一想剛剛理所當然覺得係統會送一張動畫效果的天空龍的自己真實太天真了......


    不過這樣一來遊宇手裏就有兩張“奧西裏斯的天空龍”了。一張從馬利克那裏搶的,擁有強得不講理的動畫效果隻可惜沒法用。還有一張是被閹割的實卡效果但使用無限製。


    其實倒也不虧。實卡的天空龍也不能說完全沒用,壓製力還是有的。而且畢竟是幻神卡,所以多少應該還有點神力加持?


    反正就當是因為自己沒有法老王的權能、隻能發揮出天空龍一部分威力好了,其他決鬥者拿了神卡還根本用不了嘞。


    除去任務獎勵外,遊宇當然也沒客氣,又一次地以自己“大賽內部人員”的身份,把人偶的整個卡組全部拔下來收迴去檢查了。


    然而可氣的是整副卡組裏除了天空龍是真家夥之外,其他三十九張全部特喵的是假卡......


    真有你的啊馬利克,真就把偽劣山寨進行到底唄?


    不過轉念一想也對,都已經被遊宇順掉那麽多卡了,要是還帶著一卡組的真卡來讓他搶那才叫腦闊有包。


    “叮!


    新模塊:決鬥者等級模塊已解鎖!


    介紹:鏈接世界裏能最嫻熟駕馭決鬥怪獸的人就是最強者,決鬥者等級能直接反映實力等級。在人物麵板的決鬥者等級模塊可以查看玩家自己的決鬥者等級及更詳細說明。”


    遊宇挑了下眉毛。


    決鬥者等級?


    跟獲得經驗值、升級獲得晶石的人物等級不是一個東西麽?


    點開麵板一看,遊宇果然發現麵板裏多出了一個以往沒見過的新模塊。


    這可稀奇了。前世玩鏈接世界那麽多個版本,他還從沒聽說還有這麽一個模塊。


    就像一般的網遊一樣,解鎖新模塊第一次點開後界麵裏出現了一些簡單的文字和箭頭解釋說明。


    遊宇瀏覽了一下,大致意思好像是說決鬥者和決鬥怪獸同樣可以被按照等級劃分為1到12個星級,星級越高的決鬥者實力越強。


    然而這裏的“實力”描述得非常籠統,並沒有一個清晰的定義。


    什麽叫決鬥者的實力?卡組強度麽?


    透明狀態的黑魔導女孩關切地飄在他身邊:“主人你怎麽了?受傷了嗎?”


    決鬥結束後遊宇一直站在原地沒動,她難免有些關心。


    “......哦沒什麽,在想些事。”遊宇隨口應著,“話說你有聽說決鬥者的實力該怎麽辦劃分嗎?”


    “啊?”黑魔導女孩愣了一下,“主人你說的是決鬥者的‘力’嗎?”


    遊宇:“?”


    那是神馬?


    “是我們精靈之間通用的說法啦,主人你可能沒聽說過。”黑魔導女孩晃著小腦袋,“主人你們可能都沒有注意到,但是身為決鬥者的你們其實或多或少都是存在有超乎現實的超凡力量的。


    這種力量是聯係我們精靈和決鬥者們的關鍵,如果足夠強大的話甚至可以影響到現實或者靈魂,或者賦予我們精靈在你們的世界實體化的能力。”


    遊宇突然想起來了,之前好像確實聽過這種說法。


    關於“力”的概念他記得貌似是遊戲王gx漫畫的最終boss提到的。那是一位數千年前被埃及神官封印的惡魔,他曾提到漫畫裏的遊城十代和萬丈目準都是擁有非比尋常的“力”的決鬥者。


    在漫畫結局一戰時,三千年前的大神官瑪特殘存至今的碎片將自己作為決鬥者的“力”借給了十代。


    接下來十代當場表演了什麽叫真正的掛逼七連抽。他一口氣連續宣言了卡組上方的七張卡,而連續抽出的七張卡都恰好是他所宣言的卡片——而且恰到好處是能夠拿來解場、一波把對方安排得明明白白的七張卡。


    再由此聯想,遊戲王dm結局裏找迴了自己真名的暗遊戲覺醒了法老王的權能,也擁有著“能夠抽到想要抽的任何一張卡”的能力。


    這麽說來這可能跟gx漫畫裏提到的“力”是同樣的概念。


    所以從遊宇的角度理解,他覺得這指的可能就是玩家們常說的牌運。


    難怪曆代遊戲王動畫裏大家都喜歡追逐什麽超自然的黑暗力量,然後獲得黑暗力量之後明明用的是跟之前一樣的卡組,結果打牌就變牛逼了。


    這麽想來那些角色們追求的是強大的黑暗力量嗎?不,大家追求的其實都是逆天的牌運......


    遊宇大致已經猜到了。那這個決鬥者等級的模塊,應該也就是類似於黑魔導女孩所說的“力”了。


    他突然又想到了些什麽:“等下,你剛剛說決鬥者的‘力’可以精靈實體化......那你實體化的時候借助的是我的力量嗎?”


    遊宇覺得這有點不對。


    gx動畫裏遊城十代是在跟自己的精靈尤貝爾融合之後,獲得了相當強大的“力”,之後才能隨心所欲地在現實中將精靈實體化。


    遊宇清楚自己肯定應該是沒那個本事的才對,這點x數他自己還是有的。


    “嗯.....不是啦,實體化的時候我用的是自己的‘力’。”


    黑魔導女孩說到這裏還有些小得意,扶正了金色小腦袋上的魔術帽,挺起了胸脯,那畫麵還顯得有點......壯觀。


    “別看我這樣,其實我在決鬥怪獸裏還是挺厲害的精靈呢!”


    遊宇當然也沒吝惜誇讚:“真厲害!”


    “主人你也很厲害啦!”黑魔導女孩吐了吐舌頭,“像你這樣的決鬥者,‘力’也肯定是最頂級的那一檔才對!”


    真的是這樣嗎?


    遊宇看了眼自己的人物麵板。


    人物:遊宇。


    決鬥者等級是......3顆星。


    此時的遊宇陷入了良久的沉默......

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