被接收的隻有七十人,其中僅五十二人是在最大人口限製範圍內的。


    也就是現在神龍城一百零五人,其中八十二人在最大人口限製統計範圍內,已經達到升級到鎮級的80%人口線。


    到了第二階段,一座城市的人口規模達到升級線,通常就開始算滿員了,這不是什麽正式的標準。


    原因在於,等級稍微高些的城市,都會預留幾個位置,給可能遇到的稀缺人員,譬如高級工程師之類的,因為在廢土世界,這種人太少見了。


    出現新人類還好,沒有出現新人類的時候,這些人都是從大城市裏麵流落出來的,小城市根本沒辦法培養。


    城市越大生存能力當然越強,所以大城市被毀滅的概率也更低。


    通常沒有犯錯的情況下,一位城主是不大會隨便驅逐城民的,那太容易造成人人自危了。


    曆史上是有不少城市自己從內部崩潰的。


    雖然城市是唯一的生存之所,但人絕對是這個世界上最複雜的生物,如果有人瘋狂起來,是難以預料的。


    一些人想跟別人同歸於盡,想拉整座城市陪葬這種事也不是沒有。


    事實上,項楊一直覺得,大部分城市內部的結構,有點類似一支軍隊,城主是指揮官,戰士群體是戰鬥人員,其他城民類似後勤人員。


    雖然一些城民的地位會不同,但不管怎樣,大部分城市都不會虧待其任何成員,卻是基本要求。


    這是凝聚力的根本。


    畢竟人心一旦散了,一切都會開始向衰敗滑落。


    也因此,即便某些小孩的父母犧牲了,正常點的城主都不會拋棄其子女,如果是戰鬥人員,甚至也會按照其父母的待遇來對待他們。


    所以,通過進一個驅逐一個來解決這種矛盾,也並不可取。


    而到了第二階段,一座城市想通過升級,來獲得最大人口容納量的提升,也變得越來越難了,因為升級變難了。


    不像第一階段,運氣好的話,甚至很快就會升級。


    不預留位置的話也沒問題,因為遇到不得不招進來的人,也就暫時多一兩人,很快就能通過升級來解決這種矛盾,也就可以承受了。


    所以到了第二階段,采用的辦法就是留上幾個位置。


    當然,另一方麵的原因在於——


    除了極端情況外,人口獎勵的能源塊減去人口帶來的能源塊消耗都是正的。


    人越多,這種多出的能源塊額度就會越多。


    所謂的極端情況,指的是城市外壁破損等非正常狀態,消耗都會非正常的大量增加,這時人口獎勵和人口消耗比肯定要變成負的了。


    人口越多,負數越大。


    但這不是平時城市的正常運行情況。


    正常運行情況下,在城市等級低的時候,人口獎勵和人口消耗帶來的正向差額,對一座城市產生的作用會非常巨大。


    譬如,對一座別墅級,甚至莊園級城市來說,多出的半個能源塊都是一筆不錯的財富。


    特別是種下城市不久的新城市,種個水稻都要好幾個月呢,資源不是那麽容易獲得的,他們更是缺乏能源塊。


    但對村級城市來說,人口獎勵和人口消耗帶來的正向差額,隻是一般的財富,對鎮級,縣級,或郡級等城市來說,就開始慢慢的變得微不足道了。


    這就跟地上如果有一百塊,在億萬富翁麵前,人家都不一定會多看一眼,更不要說彎腰去撿了。


    所以,到了第二階段,人口獎勵多出的能源塊額度的地位就開始越變越低了,一個月少個幾塊,並不會產生決定性的影響。


    何況,人口一多,對糧食,水資源的供應等需求會變得更大。


    即便是城市裏的莊稼不可能會遇上蝗災,或旱災之類的災難,但遇上收成降低的情況也是經常會遇到的。


    兩相一比較之下,虧不虧還很難說,這東西也比較難計算,有太多的不確定性因素。


    所以,第二階段開始,大部分城市對自己是否少幾個人口,大多也就無所謂了。


    也因此,等級越高的城市,會越喜歡留出一些預留不用的位置。


    本來,項楊隻打算留上五六個位置的,別看他能源塊很多,但自己的精密零件加工廠都還沒原材料,都是空的,糧食也沒開始種,即便種下收成也都要在幾個月後。


    還有神龍城的巨大消耗能力。


    能源塊任何時候都是儲備的越多越好,特別是幾天前被其他城市盯上的時候,讓他更加明白這點的重要性。


    即便多出一塊,他覺得也是好的。


    現在村級,人口獎勵多出的能源塊差額,項楊還是比較看重的,或許到了鎮級,他才會變得沒那麽在意了。


    但現在不同了,搞定西部森林城,神龍城將獲得對方的所有物資,這可是一座城市的戰利品。


    很長時間內神龍城應該都不會太拮據了。


    所以,可能的話,項楊就打算再多留幾個位置了,其實也隻是不用到處跑,去找城市毀滅的求救信號就行了。


    主大陸和副本大陸之間的無線電是分隔的,在主大陸,不會收到任何副本大陸上的信息。


    在這裏,得到求救信號的概率就沒那麽容易了。


    從穿越那條城市墳場峽穀,進入主大陸開始,無城之民求救信號選項裏就沒有任何信息了,直到剛剛消滅了西部森林城。


    半個小時後,白千雪就在西部森林城廢墟裏麵,通過內部通訊頻道來報告,西部森林城的資源具體統計數據。


    “能源塊隻有二十二個。”白千雪說道。


    才二十二個!項楊也是一陣無語,心說,真尼瑪的窮啊。


    這一戰,看得出來,西部森林城的消耗並不算很高,他們移動的距離,還有加速的程度跟神龍城比起來,基本就等於停在那裏不動差不多了。


    反觀神龍城,野蠻衝撞一次就是九個左右能源塊消耗,兩次就是十八個,這還是更加靠近,加速距離短,所以消耗要小些的結果。


    能量炮一次十個能源塊,開個六炮就是六十個了,這個是固定的。


    整體來說,野蠻衝撞貌似比能量炮劃算,但這個要超近距離,不僅移動靠近的能源消耗沒有算進裏麵,風險也極大就是了。


    因為大多數的城市,其近戰用城市戰鬥武器也是相當厲害的。


    近戰時,兩座城市通常都會出現更大的損傷。


    其他消耗大戶中,飛行之類,防禦形態和攻擊形態之類的消耗加上也是二十來個能源塊。


    加上其他林林總總的消耗達到了六十多個。


    這一戰總共消耗了一百六十一個能源塊,還不包括接下去的修複操作,最終總消耗大概要向兩百進發了。

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