時光飛逝,轉眼間第二卷已經結束了,而且這一次的寫作進度實在大大超出了我的預期(反正比第一卷快多了),不得不說這實在是一件很令本貓興奮的事情,嘎嘎嘎!
其實按照原本的計劃,第二卷是一直到主角一行人打敗洛根之後才結束。因為當初效仿《劍風傳奇》搞了個“黃金時代篇”,本來也是想在第二卷的結尾完結黃金時代篇的。不過我後來寫著寫著就發現如果那樣的話那這一卷可就實在太長了。做為讀者,我不喜歡看太長的書,做為作者,我也不喜歡長時間不休息地寫太長的東西。所以最後就讓第二卷做為承上啟下的一卷,在一個鋪墊意味的章節之後完結吧!
總的來說,第二卷寫得比第一卷順手太多了,中途雖然也有思路卡殼和靈感枯竭的時候,但還是比寫第一卷的時候要順暢,大的改動完全沒有,實在是很省心。而且更加令我振奮的是,一二卷加起來已經有txt文本800多kb的容量了,老實說,這是我目前為止寫過的最長的小說,也算是一個自我突破吧,笑。
第二卷出場的人物很多,而且形形se色,在最初的設定中,每個人物的性格當然也不相同。但是礙於閱曆和年紀所限,我究竟能不能駕馭好這麽多角色,並且能夠清晰地把每一個角色的性格加以區分,說實在的我寫的時候很沒信心,隻能做到盡力而為了。
說起來,現在被主角收入後宮的妹子已經有十多個了,不過接下來還會更多喲~最初的設想,是讓主角來個“百人斬”,但當時純粹是精蟲上腦,後來冷靜下來一想假如真的是百人也不知道要寫到何年何月啊,於是就把後宮的數量削減了一半,但是數量依然十分可觀,畢竟這是這本書的主題嘛,嗬嗬!這麽多妹子,性格上難免有重疊的情況,比如瑞貝卡跟蓮花的性格我就覺得很像,為了不至於千人一麵,我盡力給每個妹子設計了點不同的屬性,盡我的最大努力不讓讀者產生臉盲症。想一想,紳士遊戲《蘭斯》係列每作都有幾十個妹子登場,可是性格上卻各不相同,在不同妹子的塑造上也遊刃有餘的樣子,相比之下,我還差得遠啊。o(︶︿︶)o
不過一場戲裏總要有主角和配角之分,後宮裏也一樣,所以我隻會著重幾個後宮來寫,其他人的戲份會較少,不可能做到麵麵俱到就是了。其實當初就決定用“收妹子”的橋段來推動劇情,這就導致了一些妹子在劇情上的分量非常少,說得直白點,就是淪為了“給主角打一炮就收藏”的一次性妹子……比如桃花,說實話,她的主線任務已經結束了,接下來出場的內容裏可能大部分就是為了讓主角打更多的炮……但也不一定,誰知道呢。當然也有和原先的設計不一樣的情況,就像漢娜,一開始的設定也是和桃花一樣的一次性妹子,不過現在變成了我著重培養的戰士(因為目前能近戰的妹子實在太少了),今後該怎樣定位這個角色的分量我還沒想好,想一想就覺得很有趣啊。不過,用新的後宮來推動劇情是我寫作的動力之源,也是我紳士之魂的展現(??)所以這種橋段肯定是不會更改的啦。╮(╯▽╰)╭
最後來說說這本書的類型吧。大體上,應該算是一個西方奇幻的故事,不過我卻並不想讓讀者看完以後有看《指環王》那種奇幻大片的感受,而是想讓讀者有一種看一部日本動漫的感覺,這才是我本來的目的。其實一開始我寫這本書的時候,運用了頗多動漫風的形容詞,比如“汗”“黑線”“我倒”之類的,但是後來一想,文字畢竟不是漫畫,就算你寫再多的“汗”“黑線”,也不如漫畫裏實實在在的出現一顆汗和一排黑線來得直觀。所以在大修的時候就把這些全都改掉了,文字也有文字的魅力,隻要感覺對了就好。因為我受武俠小說的影響很深,所以打鬥的描寫帶著頗多的武俠味,而且也出現了“武功”“劍氣”等等這些西方人寫的奇幻裏肯定不會出現的詞。但是之前也說了,我追求的是日本動漫風,因次出現這些詞匯我覺得也算不上突兀。(ps:本來還想學火影,用“體術”這個詞代替武功,不過想來想去還是武功更順耳些啊)反正我的原則是不在西方奇幻框架的世界裏吟詩作對還有出現一些諸如“老王賣瓜”“說曹操曹操到”這類明顯破壞世界觀的話語。另外,因為這本書中的世界裏沒有日本,所以那種單側開刃劍身微彎的刀就不能叫倭刀一定要叫武士刀。其實我個人覺得在世界觀嚴謹性這方麵,我做得還比較算不錯的。o(n_n)o~
按照慣例,我會把花上幾天時間把第二卷從頭到尾修改一遍,然後再開始寫第三卷,黃金時代篇也會在第三卷完結,敬請期待。
說些題外話,轉眼已經到了夏天了,夏天是我最喜歡的季節,我一直很懷念小時候一台遊戲機、一款rpg度過一個暑假的那種感覺。夏天也是一個讓人熱血沸騰的季節,可以做很多其他季節無法做到的事情。而且很多難忘的迴憶,也是在夏天才會發生的。
最後,祝各位夏天玩得愉快!
不停摸貓
2015.7.31
其實按照原本的計劃,第二卷是一直到主角一行人打敗洛根之後才結束。因為當初效仿《劍風傳奇》搞了個“黃金時代篇”,本來也是想在第二卷的結尾完結黃金時代篇的。不過我後來寫著寫著就發現如果那樣的話那這一卷可就實在太長了。做為讀者,我不喜歡看太長的書,做為作者,我也不喜歡長時間不休息地寫太長的東西。所以最後就讓第二卷做為承上啟下的一卷,在一個鋪墊意味的章節之後完結吧!
總的來說,第二卷寫得比第一卷順手太多了,中途雖然也有思路卡殼和靈感枯竭的時候,但還是比寫第一卷的時候要順暢,大的改動完全沒有,實在是很省心。而且更加令我振奮的是,一二卷加起來已經有txt文本800多kb的容量了,老實說,這是我目前為止寫過的最長的小說,也算是一個自我突破吧,笑。
第二卷出場的人物很多,而且形形se色,在最初的設定中,每個人物的性格當然也不相同。但是礙於閱曆和年紀所限,我究竟能不能駕馭好這麽多角色,並且能夠清晰地把每一個角色的性格加以區分,說實在的我寫的時候很沒信心,隻能做到盡力而為了。
說起來,現在被主角收入後宮的妹子已經有十多個了,不過接下來還會更多喲~最初的設想,是讓主角來個“百人斬”,但當時純粹是精蟲上腦,後來冷靜下來一想假如真的是百人也不知道要寫到何年何月啊,於是就把後宮的數量削減了一半,但是數量依然十分可觀,畢竟這是這本書的主題嘛,嗬嗬!這麽多妹子,性格上難免有重疊的情況,比如瑞貝卡跟蓮花的性格我就覺得很像,為了不至於千人一麵,我盡力給每個妹子設計了點不同的屬性,盡我的最大努力不讓讀者產生臉盲症。想一想,紳士遊戲《蘭斯》係列每作都有幾十個妹子登場,可是性格上卻各不相同,在不同妹子的塑造上也遊刃有餘的樣子,相比之下,我還差得遠啊。o(︶︿︶)o
不過一場戲裏總要有主角和配角之分,後宮裏也一樣,所以我隻會著重幾個後宮來寫,其他人的戲份會較少,不可能做到麵麵俱到就是了。其實當初就決定用“收妹子”的橋段來推動劇情,這就導致了一些妹子在劇情上的分量非常少,說得直白點,就是淪為了“給主角打一炮就收藏”的一次性妹子……比如桃花,說實話,她的主線任務已經結束了,接下來出場的內容裏可能大部分就是為了讓主角打更多的炮……但也不一定,誰知道呢。當然也有和原先的設計不一樣的情況,就像漢娜,一開始的設定也是和桃花一樣的一次性妹子,不過現在變成了我著重培養的戰士(因為目前能近戰的妹子實在太少了),今後該怎樣定位這個角色的分量我還沒想好,想一想就覺得很有趣啊。不過,用新的後宮來推動劇情是我寫作的動力之源,也是我紳士之魂的展現(??)所以這種橋段肯定是不會更改的啦。╮(╯▽╰)╭
最後來說說這本書的類型吧。大體上,應該算是一個西方奇幻的故事,不過我卻並不想讓讀者看完以後有看《指環王》那種奇幻大片的感受,而是想讓讀者有一種看一部日本動漫的感覺,這才是我本來的目的。其實一開始我寫這本書的時候,運用了頗多動漫風的形容詞,比如“汗”“黑線”“我倒”之類的,但是後來一想,文字畢竟不是漫畫,就算你寫再多的“汗”“黑線”,也不如漫畫裏實實在在的出現一顆汗和一排黑線來得直觀。所以在大修的時候就把這些全都改掉了,文字也有文字的魅力,隻要感覺對了就好。因為我受武俠小說的影響很深,所以打鬥的描寫帶著頗多的武俠味,而且也出現了“武功”“劍氣”等等這些西方人寫的奇幻裏肯定不會出現的詞。但是之前也說了,我追求的是日本動漫風,因次出現這些詞匯我覺得也算不上突兀。(ps:本來還想學火影,用“體術”這個詞代替武功,不過想來想去還是武功更順耳些啊)反正我的原則是不在西方奇幻框架的世界裏吟詩作對還有出現一些諸如“老王賣瓜”“說曹操曹操到”這類明顯破壞世界觀的話語。另外,因為這本書中的世界裏沒有日本,所以那種單側開刃劍身微彎的刀就不能叫倭刀一定要叫武士刀。其實我個人覺得在世界觀嚴謹性這方麵,我做得還比較算不錯的。o(n_n)o~
按照慣例,我會把花上幾天時間把第二卷從頭到尾修改一遍,然後再開始寫第三卷,黃金時代篇也會在第三卷完結,敬請期待。
說些題外話,轉眼已經到了夏天了,夏天是我最喜歡的季節,我一直很懷念小時候一台遊戲機、一款rpg度過一個暑假的那種感覺。夏天也是一個讓人熱血沸騰的季節,可以做很多其他季節無法做到的事情。而且很多難忘的迴憶,也是在夏天才會發生的。
最後,祝各位夏天玩得愉快!
不停摸貓
2015.7.31