這本書寫到現在,轉眼間居然已經寫了快兩年了。對我來說,一本書能寫那麽久,特別是在一番改來改去之後還沒有把熱情消磨掉,還能堅持寫下去,還沒有像我之前寫的其他小說一樣爛尾或者太監掉,實在是神靈附體一般的奇跡。也可能是我真的很喜歡這個故事的緣故吧。嗯,的確是很早以前就開始醞釀的東西,不把她寫完實在不甘心。而且目前除了那個該死的書名(本人起名苦手啊t_t)以外,故事情節都令我很滿意,也算比較稱心如意的啦。
這篇文字本來是打算在全書完結以後,做為總結而寫的。不過一想到等我寫完這本書也不知道要等到猴年馬月,而且到時候也不知道還有沒有心情寫這玩意,索性現在就寫出來好了。而且也做為對這階段寫作的心得和總結,算是整理一下思路吧。畢竟有些東西,現在不說可能以後就永遠沒有機會說了。
略長。我隨便寫寫,你們也隨便看看。
【奇幻】
先說說奇幻吧。這裏的“奇幻”是指劍與魔法類的西方奇幻。人們首先想到的恐怕就是電影《指環王》了。其實在這之前,有不少人就已經玩過《龍與地下城》、《最終幻想》、《勇者鬥惡龍》等以劍與魔法為背景的遊戲,但是在那個時候,相信大多數人腦子裏對“奇幻”都沒有明確的概念吧。真正讓奇幻這個概念在大多數國人裏普及的恐怕還是十多年前的《指環王》三部曲。
本人最早接觸的奇幻作品是小時候在電視裏看過的《羅德斯島戰記》的動畫片,不過那個充其量也隻是有點印象而已,真正的啟蒙是fc上的《最終幻想2》(太空戰士)。不過當初玩的時候並沒有像孩子發現新大陸一樣的喜歡上這個遊戲,反而是覺得“我操這是什麽jb玩意??”。那時我心中的第一rpg遊戲是《重裝機兵》,《最終幻想2》給我感覺就是好難玩,裏麵的怪物都奇形怪狀的而且名字都那麽古怪,然後就把那盤卡帶換掉了。不過從那以後我卻一直對這個給了我古怪印象的遊戲念念不忘。(很賤吧?。對了,為了彌補小時候沒有爆機《最終幻想2》的遺憾,前兩年我報複性地把psp版的《最終幻想2》通了兩遍。)然後就是md上的《夢幻模擬戰2》,這個遊戲也是促使我寫這部小說的主要原因之一,後麵再細說。
01年的時候,《指環王》的電影放映了,掀起奇幻熱潮,反正我們幾個小孩下課談論的基本上都是這個片子。我還記得當初看到亡靈大軍、巨象跟騎士團廝殺的場麵時的激動,總之,那個片子算得上徹底顛覆了我的三觀,也萌生了我要自己寫一部奇幻小說的念頭。為此我還特地買了三部原著小說迴來,以膜拜的心情捧讀。不過我買的是飽受詬病的譯林版,讀起來無聊的要死,我在硬著頭皮讀完以後的感受就是“這他媽的比電影差遠了!”
之後的很長一段時間我又迷戀上古龍的武俠小說,漸漸地不碰奇幻了。上高中以後開始用業餘時間偷偷地寫武俠小說,不過總感覺怎麽寫怎麽不順手。後來家裏總算買了電腦,當時機子的配置很低,我也還怎麽不會下遊戲(不過上黃網倒是學會了……),最多也就玩玩幾個老遊戲和模擬器。當時通關次數最多的就是《夢幻模擬戰2》和街機上的兩款《龍與地下城》,此外還有《火焰紋章》等,總之和西幻有關的遊戲能找到的基本上都玩過。還看了很多像《蠻王柯南》(施瓦辛格版)這種老奇幻電影。這一是培養出了我喜歡看老電影、老遊戲的懷舊情懷,二是重燃了我打算寫奇幻小說的念頭。
當時在上學,玩電腦太長時間會被家長罵,所以小說隻能寫在本子上,我在那時寫了很多故事,都是根據遊戲和h動畫得到的靈感,不過由於都是三分鍾熱血,全太監了。但在寫作的過程中,我卻有如魚得水的感覺,這是我寫武俠時所沒有的。故此,我便放棄了寫武俠的念頭轉向奇幻。不過由於武俠給了我很深的烙印,所以就算是現在,我寫的打鬥場麵還是有很重的武俠味,筆下的人物有些也是很武俠的,是西方奇幻裏沒有的。不過對我來說這也沒什麽不好。
最後再說一句額外的。我其實沒有看網文的習慣(現在也沒有),我看的書都是出過紙質書的(會下載以後就不買書了,全下txt),不過我倒很喜歡在小說網上搜日本動漫風格的奇幻小說看。隻是這類小說現在已經越來越少了,07年的時候還有幾本,現在都幾乎找不到了,隻能看輕小說了,唉。
【緣起】
正所謂“萬物皆有起源”。(說得好正式……)
上麵說過的《夢幻模擬戰2》是我最喜歡的戰棋遊戲,小學時玩的卡帶是隻漢化了一半的盜版,玩到一半對白就變成日文了,而且還有死機bug,實在不爽。後來學會了使用模擬器,也找到了完全漢化版以後,就徹底一發不可收拾,高中時這個遊戲至少被我反複通關了50遍!(幾年之後ps上的複刻版和4、5代也漢化了,雖然再玩時已經沒有當初那麽瘋狂,不過依舊很喜歡)在那之後就萌生了創作同人小說的念頭。所以一開始,我其實隻是想寫一部《夢幻模擬戰2》的同人小說。
不過也許我這個人本性比較跳脫(表麵上卻是一副無精打采的陽痿樣),要我100%地按照遊戲的劇情來寫實在是做不到。而且那時候我正在玩《幻想水滸傳2》,已經開始對單純寫夢戰的同人熱情不大了,再加上還讀了羅伯特·喬丹的《時光之輪》,更加動搖了我的熱情。
這裏要介紹一下羅伯特·喬丹的《時光之輪》,那是一套非常精彩的奇幻小說,在國外和《冰與火之歌》起名,不過國內知道它的人恐怕不多。
想當初我看完了很有名的《魔戒》和《納尼亞》,也讀了一些《龍槍》和《黑暗精靈》,覺得所謂西方奇幻小說也不過爾爾。但是當我讀完《時光之輪1世界之眼》以後,三觀徹底被顛覆了。這本書厚厚的兩大本,卻隻是整套書的第一部。除了情節的精彩以外,書中給我印象最深的就是巨細靡遺的細節描寫,每一個場景都被作者描寫的相當詳細。詳細到連角色衣服上有幾顆扣子、扣子用什麽做的、衣服上花紋是什麽顏色的、花紋在哪兒都告訴你了。然而這種簡直是注水的細節描寫卻並沒有給我厭煩的感覺,反而是作者通過這些細節描寫,在讀者心中勾勒出了一個完整而又詳實的世界。毫不誇張地說,讀完了《時光之輪》以後,《魔戒》在我眼裏都不值一哂。當時我的想法就是:我也要寫出這樣的書!並且也開始了構思自己的世界觀。(之前我腦子裏根本就沒有世界觀的概念,隻覺得有騎士、魔法、精靈就是西幻了)
接著我又玩了《空之軌跡》,那是一個也擁有完整嚴謹世界觀的rpg遊戲,於是我的三觀又崩了……高二時我開始寫一個新故事,嚐試把《夢幻模擬戰》和《空之軌跡》的世界觀結合起來,但是因為學業和各種原因,最後不了了之。
高考結束後我看了韓國作家李榮道的《龍族》(不是江南的《龍族》),就是以前的老網遊《龍族》的原著小說。這本書立刻就成為了繼《時光之輪》以後另一部我最喜歡的奇幻小說。《龍族》給了我一個啟迪,那就是原來用第一人稱寫的奇幻故事也可以這麽有趣。(《龍族》是一本語言超級搞笑的書)而且我那時發現第一人稱的代入感原來那麽強,從那以後,我就決定我的小說也要用第一人稱。
高考後的暑假,我就開始用電腦寫作了。那個時候寫的書,已經不再是夢戰的同人,也不是空軌的同人,而是我自己原創的故事。不過,由於讀完《龍族》的餘熱未消,我在寫作風格上一直都在模仿《龍族》,當時我那本書的主角儼然就是《龍族》主角修奇·尼德法的翻版。而且當時我對於h動畫上的造詣已經能坐班級的第一把交椅了,於是就精蟲上腦地加入了大量h元素,反正我那時候連把書發到網上都沒想過,純屬自娛自樂,自己寫給自己看,就這麽寫了一個接近800kb的色se的奇幻故事……
但是問題很快就來了。一個就是當初沒有構思好大綱,導致故事後麵亂得一塌糊塗,難以為繼。第二是一開始故事是非常陽光積極的,但是由於我個人的原因,後麵寫的很灰暗,前後基調不一致。我也試過努力把基調變得開朗,但是很快我實在不想裝下去了,故此太監了這本書。雖然如此,但這本書我一直當做紀念保存著,舍不得刪,偶爾打開看看還覺得挺有趣。
【如今】
上了大學以後,沉澱了一段時間我開始在網上寫小說。但是,卻一直寫得不爽,後來那些書不是爛尾就是太監,因為那時候我總是寫著寫著就發覺得:這不是我喜歡的故事。
後來,有一次整理電腦時又把高中畢業暑假時寫的那個故事打開來看了看,覺得這才是我想要的。但是,由於我此時的閱曆和心境已經與當年不同了,再續寫這個故事已經很不現實。而且當年我的文筆也十分粗糙隨意,世界觀設定也很糟糕,更打消了我續寫的念頭。於是,我便下定決心構思一個新故事,也就是這本書。
這本書是13年末開始寫的,我都忘了當時是什麽心態了,反正就是一開始就亂寫。沒有大綱、故事情節和世界觀都沒訂好,就是放開來瞎寫。當時大概寫了近30萬字就開始寫不下去了,因為情節實在太糟糕,像坨屎。於是開始改寫,但是毛病實在太多,根本改不過來,一氣之下重寫……
這樣一折騰就已經過去近半年了,我的熱情也被消磨了一大半,導致雖然重寫了,但寫得並不好,而且不斷地重寫對我來說也造成了一種心理上的負擔,導致我的寫作並不快樂。我覺得這樣就不妙了,當時我就在心裏想:要麽太監,要麽再重寫。最後我還是選擇了重寫,不過我沒有馬上動筆,而是把這本書停了三個月。這期間我利用業餘時間對這個故事的世界觀、人物、故事大綱認真地進行了重新設定。也就是現在大家所看到的。
萬事開頭難,第一卷我寫得最不爽,因為當初世界觀和角色設定還在反複更改中,導致第一卷前幾章情節修改的次數也頗多。而且老實說,我知道寫作的過程會很漫長,但我總以為,就算再漫長,到14年下旬怎麽也該寫到第二卷了吧(原計劃是一年兩卷的速度)?可是沒想到一直到15年春節,主角還在第一卷砍boss……不過好在從第二卷開始就寫的比較順手了。經曆了這麽多磕磕絆絆以後,我也總算鬆了口氣。由於我自身的緣故,這個故事的基調比較灰暗,不過我保證肯定不是悲劇就是了,畢竟這故事又不是發生在天朝,哪來那麽多悲劇。
因為主角的性格是以高中時的我為藍本的,所以寫起來非常順手。打從一開始,我就沒有打算讓主角背負太過沉重的東西,複仇、爭霸、變強、我命由我不由天,這些時下網文流行的東西我都不太感冒,也沒有給主角設計什麽牛逼的身世和外掛(除了桃花運……)。我隻想寫一個少年和一個少女(女主角)在這風起雲湧的大時代裏所經曆的事情,雖然後來變成了一個少年和一群少女……而且我認為人物越強寫起來越沒意思,所以主角雖然會升級,但也不會強到變態的程度,我給主角設計的等級上限是準一線,以後也有可能會變成一線,不過肯定不會強到逆天。
【最後】
在心裏憋了好幾年的玩意卻到如今已經工作了、變忙了,才動筆開始寫,有時候想想蠻遺憾的,因為從前那大把的清閑時光仿佛都白白浪費掉了一樣。不過,也許現在才是最好的時候也說不定,從前,隻是時機未到。
至於更新,現在我比較清閑,手頭還有幾章存稿,等以後工作忙了隻怕就要不定期更新了。沒辦法,有些事情總是較不從容。但是,我相信隻要不放棄就好。
不停摸貓
2015年5月16日
這篇文字本來是打算在全書完結以後,做為總結而寫的。不過一想到等我寫完這本書也不知道要等到猴年馬月,而且到時候也不知道還有沒有心情寫這玩意,索性現在就寫出來好了。而且也做為對這階段寫作的心得和總結,算是整理一下思路吧。畢竟有些東西,現在不說可能以後就永遠沒有機會說了。
略長。我隨便寫寫,你們也隨便看看。
【奇幻】
先說說奇幻吧。這裏的“奇幻”是指劍與魔法類的西方奇幻。人們首先想到的恐怕就是電影《指環王》了。其實在這之前,有不少人就已經玩過《龍與地下城》、《最終幻想》、《勇者鬥惡龍》等以劍與魔法為背景的遊戲,但是在那個時候,相信大多數人腦子裏對“奇幻”都沒有明確的概念吧。真正讓奇幻這個概念在大多數國人裏普及的恐怕還是十多年前的《指環王》三部曲。
本人最早接觸的奇幻作品是小時候在電視裏看過的《羅德斯島戰記》的動畫片,不過那個充其量也隻是有點印象而已,真正的啟蒙是fc上的《最終幻想2》(太空戰士)。不過當初玩的時候並沒有像孩子發現新大陸一樣的喜歡上這個遊戲,反而是覺得“我操這是什麽jb玩意??”。那時我心中的第一rpg遊戲是《重裝機兵》,《最終幻想2》給我感覺就是好難玩,裏麵的怪物都奇形怪狀的而且名字都那麽古怪,然後就把那盤卡帶換掉了。不過從那以後我卻一直對這個給了我古怪印象的遊戲念念不忘。(很賤吧?。對了,為了彌補小時候沒有爆機《最終幻想2》的遺憾,前兩年我報複性地把psp版的《最終幻想2》通了兩遍。)然後就是md上的《夢幻模擬戰2》,這個遊戲也是促使我寫這部小說的主要原因之一,後麵再細說。
01年的時候,《指環王》的電影放映了,掀起奇幻熱潮,反正我們幾個小孩下課談論的基本上都是這個片子。我還記得當初看到亡靈大軍、巨象跟騎士團廝殺的場麵時的激動,總之,那個片子算得上徹底顛覆了我的三觀,也萌生了我要自己寫一部奇幻小說的念頭。為此我還特地買了三部原著小說迴來,以膜拜的心情捧讀。不過我買的是飽受詬病的譯林版,讀起來無聊的要死,我在硬著頭皮讀完以後的感受就是“這他媽的比電影差遠了!”
之後的很長一段時間我又迷戀上古龍的武俠小說,漸漸地不碰奇幻了。上高中以後開始用業餘時間偷偷地寫武俠小說,不過總感覺怎麽寫怎麽不順手。後來家裏總算買了電腦,當時機子的配置很低,我也還怎麽不會下遊戲(不過上黃網倒是學會了……),最多也就玩玩幾個老遊戲和模擬器。當時通關次數最多的就是《夢幻模擬戰2》和街機上的兩款《龍與地下城》,此外還有《火焰紋章》等,總之和西幻有關的遊戲能找到的基本上都玩過。還看了很多像《蠻王柯南》(施瓦辛格版)這種老奇幻電影。這一是培養出了我喜歡看老電影、老遊戲的懷舊情懷,二是重燃了我打算寫奇幻小說的念頭。
當時在上學,玩電腦太長時間會被家長罵,所以小說隻能寫在本子上,我在那時寫了很多故事,都是根據遊戲和h動畫得到的靈感,不過由於都是三分鍾熱血,全太監了。但在寫作的過程中,我卻有如魚得水的感覺,這是我寫武俠時所沒有的。故此,我便放棄了寫武俠的念頭轉向奇幻。不過由於武俠給了我很深的烙印,所以就算是現在,我寫的打鬥場麵還是有很重的武俠味,筆下的人物有些也是很武俠的,是西方奇幻裏沒有的。不過對我來說這也沒什麽不好。
最後再說一句額外的。我其實沒有看網文的習慣(現在也沒有),我看的書都是出過紙質書的(會下載以後就不買書了,全下txt),不過我倒很喜歡在小說網上搜日本動漫風格的奇幻小說看。隻是這類小說現在已經越來越少了,07年的時候還有幾本,現在都幾乎找不到了,隻能看輕小說了,唉。
【緣起】
正所謂“萬物皆有起源”。(說得好正式……)
上麵說過的《夢幻模擬戰2》是我最喜歡的戰棋遊戲,小學時玩的卡帶是隻漢化了一半的盜版,玩到一半對白就變成日文了,而且還有死機bug,實在不爽。後來學會了使用模擬器,也找到了完全漢化版以後,就徹底一發不可收拾,高中時這個遊戲至少被我反複通關了50遍!(幾年之後ps上的複刻版和4、5代也漢化了,雖然再玩時已經沒有當初那麽瘋狂,不過依舊很喜歡)在那之後就萌生了創作同人小說的念頭。所以一開始,我其實隻是想寫一部《夢幻模擬戰2》的同人小說。
不過也許我這個人本性比較跳脫(表麵上卻是一副無精打采的陽痿樣),要我100%地按照遊戲的劇情來寫實在是做不到。而且那時候我正在玩《幻想水滸傳2》,已經開始對單純寫夢戰的同人熱情不大了,再加上還讀了羅伯特·喬丹的《時光之輪》,更加動搖了我的熱情。
這裏要介紹一下羅伯特·喬丹的《時光之輪》,那是一套非常精彩的奇幻小說,在國外和《冰與火之歌》起名,不過國內知道它的人恐怕不多。
想當初我看完了很有名的《魔戒》和《納尼亞》,也讀了一些《龍槍》和《黑暗精靈》,覺得所謂西方奇幻小說也不過爾爾。但是當我讀完《時光之輪1世界之眼》以後,三觀徹底被顛覆了。這本書厚厚的兩大本,卻隻是整套書的第一部。除了情節的精彩以外,書中給我印象最深的就是巨細靡遺的細節描寫,每一個場景都被作者描寫的相當詳細。詳細到連角色衣服上有幾顆扣子、扣子用什麽做的、衣服上花紋是什麽顏色的、花紋在哪兒都告訴你了。然而這種簡直是注水的細節描寫卻並沒有給我厭煩的感覺,反而是作者通過這些細節描寫,在讀者心中勾勒出了一個完整而又詳實的世界。毫不誇張地說,讀完了《時光之輪》以後,《魔戒》在我眼裏都不值一哂。當時我的想法就是:我也要寫出這樣的書!並且也開始了構思自己的世界觀。(之前我腦子裏根本就沒有世界觀的概念,隻覺得有騎士、魔法、精靈就是西幻了)
接著我又玩了《空之軌跡》,那是一個也擁有完整嚴謹世界觀的rpg遊戲,於是我的三觀又崩了……高二時我開始寫一個新故事,嚐試把《夢幻模擬戰》和《空之軌跡》的世界觀結合起來,但是因為學業和各種原因,最後不了了之。
高考結束後我看了韓國作家李榮道的《龍族》(不是江南的《龍族》),就是以前的老網遊《龍族》的原著小說。這本書立刻就成為了繼《時光之輪》以後另一部我最喜歡的奇幻小說。《龍族》給了我一個啟迪,那就是原來用第一人稱寫的奇幻故事也可以這麽有趣。(《龍族》是一本語言超級搞笑的書)而且我那時發現第一人稱的代入感原來那麽強,從那以後,我就決定我的小說也要用第一人稱。
高考後的暑假,我就開始用電腦寫作了。那個時候寫的書,已經不再是夢戰的同人,也不是空軌的同人,而是我自己原創的故事。不過,由於讀完《龍族》的餘熱未消,我在寫作風格上一直都在模仿《龍族》,當時我那本書的主角儼然就是《龍族》主角修奇·尼德法的翻版。而且當時我對於h動畫上的造詣已經能坐班級的第一把交椅了,於是就精蟲上腦地加入了大量h元素,反正我那時候連把書發到網上都沒想過,純屬自娛自樂,自己寫給自己看,就這麽寫了一個接近800kb的色se的奇幻故事……
但是問題很快就來了。一個就是當初沒有構思好大綱,導致故事後麵亂得一塌糊塗,難以為繼。第二是一開始故事是非常陽光積極的,但是由於我個人的原因,後麵寫的很灰暗,前後基調不一致。我也試過努力把基調變得開朗,但是很快我實在不想裝下去了,故此太監了這本書。雖然如此,但這本書我一直當做紀念保存著,舍不得刪,偶爾打開看看還覺得挺有趣。
【如今】
上了大學以後,沉澱了一段時間我開始在網上寫小說。但是,卻一直寫得不爽,後來那些書不是爛尾就是太監,因為那時候我總是寫著寫著就發覺得:這不是我喜歡的故事。
後來,有一次整理電腦時又把高中畢業暑假時寫的那個故事打開來看了看,覺得這才是我想要的。但是,由於我此時的閱曆和心境已經與當年不同了,再續寫這個故事已經很不現實。而且當年我的文筆也十分粗糙隨意,世界觀設定也很糟糕,更打消了我續寫的念頭。於是,我便下定決心構思一個新故事,也就是這本書。
這本書是13年末開始寫的,我都忘了當時是什麽心態了,反正就是一開始就亂寫。沒有大綱、故事情節和世界觀都沒訂好,就是放開來瞎寫。當時大概寫了近30萬字就開始寫不下去了,因為情節實在太糟糕,像坨屎。於是開始改寫,但是毛病實在太多,根本改不過來,一氣之下重寫……
這樣一折騰就已經過去近半年了,我的熱情也被消磨了一大半,導致雖然重寫了,但寫得並不好,而且不斷地重寫對我來說也造成了一種心理上的負擔,導致我的寫作並不快樂。我覺得這樣就不妙了,當時我就在心裏想:要麽太監,要麽再重寫。最後我還是選擇了重寫,不過我沒有馬上動筆,而是把這本書停了三個月。這期間我利用業餘時間對這個故事的世界觀、人物、故事大綱認真地進行了重新設定。也就是現在大家所看到的。
萬事開頭難,第一卷我寫得最不爽,因為當初世界觀和角色設定還在反複更改中,導致第一卷前幾章情節修改的次數也頗多。而且老實說,我知道寫作的過程會很漫長,但我總以為,就算再漫長,到14年下旬怎麽也該寫到第二卷了吧(原計劃是一年兩卷的速度)?可是沒想到一直到15年春節,主角還在第一卷砍boss……不過好在從第二卷開始就寫的比較順手了。經曆了這麽多磕磕絆絆以後,我也總算鬆了口氣。由於我自身的緣故,這個故事的基調比較灰暗,不過我保證肯定不是悲劇就是了,畢竟這故事又不是發生在天朝,哪來那麽多悲劇。
因為主角的性格是以高中時的我為藍本的,所以寫起來非常順手。打從一開始,我就沒有打算讓主角背負太過沉重的東西,複仇、爭霸、變強、我命由我不由天,這些時下網文流行的東西我都不太感冒,也沒有給主角設計什麽牛逼的身世和外掛(除了桃花運……)。我隻想寫一個少年和一個少女(女主角)在這風起雲湧的大時代裏所經曆的事情,雖然後來變成了一個少年和一群少女……而且我認為人物越強寫起來越沒意思,所以主角雖然會升級,但也不會強到變態的程度,我給主角設計的等級上限是準一線,以後也有可能會變成一線,不過肯定不會強到逆天。
【最後】
在心裏憋了好幾年的玩意卻到如今已經工作了、變忙了,才動筆開始寫,有時候想想蠻遺憾的,因為從前那大把的清閑時光仿佛都白白浪費掉了一樣。不過,也許現在才是最好的時候也說不定,從前,隻是時機未到。
至於更新,現在我比較清閑,手頭還有幾章存稿,等以後工作忙了隻怕就要不定期更新了。沒辦法,有些事情總是較不從容。但是,我相信隻要不放棄就好。
不停摸貓
2015年5月16日