第234章 國家戰爭(3)


    在揣測人心上,蕭蕭比許溪強了許多,許溪看了她一眼,她淡定一笑:“水軍不提,南線是李績,因為地理環境的關係,人數不會太多,以精兵為主。西線數量最龐大,韓信用兵風格靈活多變,他多半會采取正麵推進,在西線開辟多條支線戰場以牽製敵人。”


    許溪笑了,默契的接上:“以神州軍過去的戰績和風格,恐怕會被韓信交給正麵進攻的任務。這是損失最大的,也是收獲最小的。所以,韓信交代偷襲或奇兵任務的時候,一定不要猶豫,立刻接下來。這是唯一改變係統評價的機會,隻要第一次偷襲和奇兵任務完成,你們就可以繼續照做。”


    “你們現在的兵種是銳騎,迴去立刻申請改為流雲騎混編銳騎,完成風格和兵種的轉變,免得被送去強攻。”流雲騎和銳騎是細分不同兵種,檔次一樣,所以可以申請改變。


    “如果還是被判定為正麵強攻的軍隊,你們就必須要麵對正麵進攻了。以韓信的風格碰到白起的風格,恐怕,韓信會在占領區用驅逐海亞玩家和npc的策略,隻管接下就是了。如果正麵強攻,你們要拿出全部本領去拚命,不要打滑頭,這樣一來韓信才會給你們補充兵員。”


    許溪沉吟,他搜集了一些關於海亞玩家和npc名將的資料。npc還好,其中有一個玩家率領的軍隊頗為難以對付,也是善於遊鬥的軍隊。


    沒有許溪和蕭蕭率領,這支新神州軍實在發揮不出以前的風格,碰到那支玩家軍隊,最好還是閃遠一點。


    唯一遺憾的是,作為一個衛指揮使,顯然缺乏指揮作戰的權力,這比較不善於玩家的發揮。很多時候,都隻能靠著npc的命令和決策來行事。


    “超級十二星的條件發布了,估計戰爭玩家人人都想攻占敵國王宮,這種任務,你們就不要搶了。”許溪想了想韓信的風格:“還有,韓信很少用千裏奔襲這一套,所以,你們千萬不要太深入敵區了,不然會吃虧的。”


    “還有,你們的作戰不要追求太靈活了,要照著韓信的命令來做,哪怕是最不起眼的事,也要做到最好最塌實。最後再補充一點,即使敗了,你們做的第一件事,應該是收攏敗兵。不然的話,韓信整編潰兵時,你們的旗號就沒了。”


    許溪和蕭蕭這次給不出太多的計策,畢竟新神州軍沒有獨立指揮作戰的權力。不過,在範圍內給出一定的建議,這又起到了很大的作用。看起來這些建議不太起眼,但當一點一點的做下來,就會發現功勞一點一點的攢出來。


    “超級十二星”條件公布後,這是東土第一次的戰爭,肯定會出現大量搶大功勞作戰任務的事。新神州軍沒有以前的戰鬥力,與其爭,還不如塌實作戰,慢慢的攢功勞。


    人人都隻看到當年神州會為你喝彩用幾次戰爭的首功獲得龐大無比的功勞功勳,但卻沒有看見殺敵功勳和統帥功勳來得更為塌實。


    “人人都隻想戰鬥,向前推進。海亞玩家不是白癡,他們一定有反擊,我估計肯定會出現潰敗。你們收住潰兵,塌實的紮住防線,不要把漏洞給人家,不要推得太強。”許溪的手指在地圖上劃出一條線:“如果我沒猜錯,達到這條線的時候,也就是滿足這次東土戰略目標的時候,你們最好就不要再前進了,協助韓信把占領區給穩定下來,這才是關鍵呀。”


    與其放手進攻,被人圍攻潰敗。還不如塌實的在占領區,按韓信的命令做事,累計功勞。


    許溪想了想,補充道:“那是在外國作戰,地理環境你們都不熟悉。如果真的潰敗,不要向東撤,向北典大陸和海亞大陸的邊境撤離。”


    眾人深思記下,金剛急切問:“還有沒有別的要交代?”


    蕭蕭指節輕輕敲擊桌麵,帶出悠然而似乎富有魔力的節奏感:“記住,在戰場上,什麽都不做,比做錯誤的決定還可怕。”


    “在中亞的戰鬥中,不論是什麽戰鬥,最重要的是,你要比他們堅決兇狠。用堅決來擊敗他們的士氣和信心,比用武力來擊敗他們容易。”


    “如果正麵無法擊敗他們,那就在必要時用屠城來達到目的。”


    “最後,不要用神州軍的旗號,換迴來吧。不然,你們會成為海亞玩家集中攻擊的目標。今時今日不同以前與npc戰鬥,玩家最好麵子最吃不得虧,風頭給別人去出,他們會領教海亞玩家挽迴麵子的攻擊,你們默默做事就行。”


    雷霆等人帶著許溪與蕭蕭的建議走了,蕭蕭隨後也離開了,她隻是應要求而來了一下,自然不會繼續呆下去。


    東土和海亞戰雲密布,還沒正式打起來,論壇裏就先打起了口水仗。


    東土和海亞開動戰爭機器,第一時間造成的就是遊戲裏的物價上漲。


    不計其數的玩家雲集在軍隊當中,有的已是開拔向南或向西前進。


    大大小小八百艘戰船在鄭和的率領下虎視眈眈,南線二十萬大軍在短短時間裏很快完成集結。四十萬大軍的西線,亦是即將集結完畢。


    這一次,雷霆迴去後,立刻更換了軍隊的旗號,更為雷霆軍。在數十萬軍隊當中,雷霆軍即便在有心人眼裏,也隻是一個小小的微不足道的存在,這很大程度上避免了海亞玩家因為仇恨而圍殲雷霆軍的事。


    不過,與以前相比較,這一次參戰的江湖玩家與npc比例,較之以前顯然已有很大幅度的降低。


    這也是必然的結果,“超級十二星”條件的公布,即意味著在江湖玩家和戰爭玩家及生活玩家中樹了一麵屏障。作為江湖玩家,仍然可以繼續玩其他的戰爭或生活等等,但是,樣樣都玩的下場,就是樣樣都不會有成就。


    係統才不管江湖玩家到底是在江湖係統中死,還是在戰爭係統中壯烈,反正就是給你一塊兒把死亡次數計上去。有本事的,你就試著一次不死看看。


    隻要稍有理智,或對“超級十二星”稍有野心的玩家,都不會或不願再參加戰爭係統。本來就十次複活就不夠使了,在戰爭中死上幾次,那就虧得太大了。況且,戰爭還是極耗費時間的,有那時間,江湖玩家還不如多練功呢。


    同時參加江湖和戰爭係統,在競爭“超級十二星”上麵,絕對是非常吃虧的事。


    很多玩家,甚至連驚天在內,這次都沒有參戰。


    許溪沒有參戰,九成九的2s級玩都沒有參戰。許溪不參戰,是不想分心和在戰場消耗複活次數和時間,避免被終極刺客領先。


    當然,如果以後有機會,有充分的條件後,許溪還是很喜歡參加戰爭的,那種感覺,是在江湖係統中絕對領略不到的。


    對戰爭玩家,或對“超級十二星”無所謂的玩家來說,這次戰爭是一次絕對的機會。確切的說,這是一次難得的衝擊千萬功勳的機會。


    不論誰勝誰負,這一戰之後,必然會產生千萬功勳級別,統帥五萬大軍的玩家。誰先產生,誰就先占了便宜玩家要是有了獨立作戰指揮權,的確會占很大便宜。


    要知道,五萬大軍,甚至在某些中等規模的戰爭中,就足以成為一路大軍了。然後,就能在戰爭中發揮,並貢獻自己的智慧和戰略計劃等等。


    不過,這一戰即將爆發之前,從遊戲公司泄密,傳出流言。說這一次的海亞和東土戰爭,遊戲公司是向現實中各國的軍方請了專業指揮和戰術人士來模擬npc將領指揮戰鬥,據說最高軍銜的是準將,這一度引起玩家的轟動和興奮。


    當然,是或不是,誰都不知道。僅僅是據說而已


    相比狂熱的戰爭氣氛,這顯然對江湖玩家造成的影響不大。</p>

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