風風火火跑到事發現場,湯女俠卻傻了眼。


    這次下山為禍的,赫然是一大群野豬,計有公豬三頭、母豬五頭、小豬二十八頭,此刻正在田地裏愉快地啃食瓜菜。


    現實野豬受到食物限製,極少出現十頭以上的大群,遊戲裏的豬群也是這般設計,通常都是兩母六仔的小群或者單獨一頭成年公豬。不過遊戲裏還有浮動刷新機製,湯佳怡顯然是趕上了極小幾率出現的大爆。


    更讓她煩躁的是,不但數量爆增幾倍,這群豬的體格和戰力也超標嚴重:外圍放哨的成年野豬體格強壯、毛硬且長,一看就不好惹;吃瓜啃菜的小豬大小不一,既有蠢萌的小花豬,也有超過一米的半大豬,戰力不容小視。更加麻煩的卻是最後麵壓陣的那頭大公豬,體長接近兩米、膀大腰圓、獠牙醒目,很可能就是傳說中的千斤野豬王。


    隻是隨便看一眼,就引起了成豬和豬王的警覺,十六隻招風耳齊齊轉向女俠。被閃爍著敵意與寒光的小眼睛一瞪,湯女俠下意識後退了半步。正常野豬見人就跑,很少會這樣賴著不走,不過眼前這些都是遊戲係統送給玩家湯佳怡的資源,自然沒有亂跑的道理。


    可惜,幸運過頭資源過多,已然變成了負擔。


    老獵人都說寧惹虎,莫傷豬。


    受傷的野豬很危險,集群的野豬更加難纏,豬突戰術可不是鬧著玩的。


    再看自己這邊,自己和兩個徒弟手裏隻有長劍,其他人拿著的不是鋤頭釘耙木叉連枷這等農具,就是破鑼小鼓銅盆之類“樂器”,怎麽看都不像具有戰鬥力的樣子。


    事實上,村民們也沒指望能夠打殺了這群禍害,他們隻想著造些聲響將其趕跑了事。


    看著那堆行走的豬肉,湯女俠卻心生不忍,實在不願放過這好大一筆財富。


    野豬渾身都是寶,肉可吃、皮製革、鬃做刷、豬油催乳、豬肝明目、豬肚養胃,隻要打殺了它們,接下來兩月都不用為食物發愁,還能用豬皮做成皮甲皮靴增加防禦力,獠牙也能做成豬牙匕首和牙雕拿去市鎮賣錢。


    當然,眼紅歸眼紅,湯佳怡卻沒有貿貿然衝上去送死。她對自己的實力有著清醒的認識,一兩隻野豬她還能和徒弟配合著慢慢磨死,數量一多被磨死的隻能是自己。


    還好的是,她不是一個人,她還有強力外援。


    轉身製止了村民敲鑼打鼓拍盆子的舉動,湯女俠很有範兒地說了句“稍等,待我運氣周天,定能除此禍患”,接著就地打坐,同時離線。


    大約盞茶功夫,湯女俠重新站起。


    也不多話,環視一圈眾人,她便拔出寶劍朝豬群走去。兩名青年徒弟也都拔劍跟上,卻被她伸手製止,趕了迴去。


    他們並不清楚,自家女師傅已經換了一個人,師傅現在是“師公”。


    馬競本來在和來訪專家交流技術細節,卻被妻子叫來江湖救急,隻好過來上號幫忙。他不說話倒不是女身男音太過奇怪,而是手柄麥克風默認關閉,需要手動開啟。


    《武林至尊》提供三種控製模式,手柄、體感,以及不成熟的腦控。馬競因為體內係統的關係,在腦控方麵有著突出優勢,奈何設備接口不支持,隻得退而求其次,拿起了遊戲手柄。


    邊走邊活動身體,他很快適應了這具“新身體”。自信滿滿地舞了個劍花,她沒有正麵硬上,而是繞圈上坡,首先找上了為首的那頭野豬王。


    聽見兩腳獸的腳步,鼻端聞見刺鼻的香粉味道,野豬王低下大腦袋,四蹄刨地,極速衝了過來。


    馬競控製的女劍客凜然不懼持劍靜待,眼見獠牙就要撞上衣角,她才滕身躲閃,同時執劍直刺,戳瞎了野豬的右眼。


    驟然受傷,野豬王被激起兇性,嚎叫著猛烈甩頭試圖尋找仇敵蹤跡。隻可惜,它的對手是一位膽大心細的高明劍手,沒等被它發現便放出第二輪攻擊,一下刺穿了野豬右耳,接著翻身轉到另外一邊,順手紮穿左耳。


    右側視覺和雙耳聽覺都被破壞,野豬王更加無法找到身手靈活的兩腳獸。不過它也不是全無還手之力,叫聲猛然一變唿叫支援,對著自己這邊發動集群豬突攻擊。


    眼看著一群大小野豬嚎叫著朝自己衝來,馬競自是不敢直攖其鋒,毫不猶豫地轉身邊跑,朝著身後的山坡上跑去。看到這一幕,外麵圍觀眾人咋舌不已,剛才那個冷靜劍手跑哪裏去了?


    還好的是,馬競並不是抱頭鼠竄,湯女俠在他的控製下左躲右閃,不停借助大樹巨岩阻擋豬群,時不時就有野豬速度失控一頭撞了上去。憨野豬不是蠢兔子,不可能一下撞死,但也難免頭暈腦脹速度大減。


    跑在馬競的精細控製下,追擊的野豬逐漸拉成一條長龍,最前麵是滿臉藍血的野豬王,後麵是它的妃子和臣子,大小豬仔還在更後麵。


    感覺時機成熟,馬競控製人物反身逆襲,揮劍橫掃,再破左眼。緊接著女俠旋身躥起,避過豬頭獠牙的同時,頭下腳上再刺一劍,這次卻是爆了野豬王的菊花。


    看也不看菊花殘的野豬王,他動作不停控製人物朝第二隻、第三隻野豬衝去。還是閃避遊鬥、還是刺眼戳耳、還是**放血,戰術稍顯猥瑣,卻勝在高效精準。隻是幾個起落的功夫,幾頭成年野豬都被他弄成了聾子瞎子,拖著流血殘軀亂竄亂撞,漸漸沒了力氣。


    大的都奈何不了人家,獠牙才露尖尖角的小豬更不是對手,被他棄劍砸頭全部打暈。剛剛搞定小的,馬競正要迴去結果那些失血虛弱的大野豬,麵前的vr頭顯上突然彈出提示窗口。


    “您的賬號在別處登錄,5秒後推出。”


    馬競微微愕然,很快反應過來,知道是某人卸磨殺驢重新上號,搶迴補刀以及分豬肉的權利。搖了搖頭,放下手柄取下頭顯,然後他就看到一堆人正目光炯炯地看著他。


    “看我做什麽?”


    “圍觀高人啊!老板,收徒不?”


    這幫人都是項目組從附近大學招募的誌願者,主要任務就是周末過來玩遊戲,幾乎都吃過野豬這種常見動物怪的虧。自然知道馬競的這場戰鬥遠沒有看起來那麽輕鬆愉快,至少其他人可沒法毫發無傷地殺死這麽多野豬,何況其中還有一頭防高血厚攻強速快的野豬王。


    當然,拜師什麽的隻是開玩笑,大家真正在意的是馬競的操作手法。


    有個小夥對馬競豎起大拇指,“那麽多野豬,到死一隻也沒碰到你,強的實在不正常。老板,你用的劍法效果那麽好,該不會是專門的殺豬劍法吧?”


    普通劍法都是對著人的心口、咽喉、眼睛、手腕等下手,拿來攻擊野豬卻不是很好用,但他們卻沒在馬競控製的遊戲人物身上發現這些問題,這才有此一問。


    馬競點點頭,肯定道:“沒錯,那套武功的確是專為殺豬所創,名叫‘獵王七劍’。”


    湯佳怡跑到野豬嶺建立門派駐地,特地找馬競幫她設計了這套殺豬劍法,一共有刺眼、掏耳、斷後、斷筋、割喉、斬後脖、紮心窩七招,專克皮厚頭硬愛衝鋒的野豬。後者嫌名字太俗,重新注冊了武功名和招式名,不過具體出招表卻沒有動,馬競無需學習直接就能上手。


    “啊?”這個答案顯然出乎眾人意料,紛紛露出不解神情。


    有那嘴快的,卻是第一時間拋出自己的疑惑:“這不是武林爭霸的遊戲麽?怎麽還要研究殺豬劍法?”


    武林劍法不適合殺豬,反之亦然。開發武學、日夕錘煉都很費時間和資源,專門開發殺豬劍法怎麽看都是浪費。


    麵對質疑,馬競卻是輕輕搖頭,“吃都吃不飽,還整天幻想刀光劍影、與天下為敵,不覺得很奇怪麽?”


    此言一出,眾皆默然。


    不過很快就有人出聲:“嘿!這遊戲名字貌似是起錯了,其實應該叫‘武林求生記’才對。”


    這話帶了點揶揄諷刺,不想馬競既然點頭讚同,“沒錯,仔細迴想讀過的武俠名著,就會發現那些門派掌門整天把道統不絕、門派傳承掛在嘴上,華山掌門嶽不群、嵩山掌門左冷禪就不說了,就連黃老邪那麽特立獨行的人,都要收個程英傳承桃花島武學。隻可惜老黃所托非人,同樣是‘一見楊過誤終身’,郭襄開創峨嵋成就武林宗師,程英卻把桃花島武功弄成了絕版。”


    眾人皆笑,也有程英的粉絲站出來替她辯解,順便甩鍋給郭靖黃蓉,一時各種歪樓。


    看到差不多了,馬競重新拉迴話題,“總之,你們可以把‘武林至尊’當成是門派版的‘饑荒’,你們的首要任務就是讓門派久遠地傳承下去,然後才能在這個基礎上追求製霸武林。對了,應該都玩過或者看人玩過‘饑荒’吧?”


    《饑荒(don''tstarve)》是加拿大遊戲公司kleient.出品的一款生存冒險遊戲,玩家扮演流落異界的科學家,努力收集資材對抗饑餓黑夜寒冷與怪物,讓自己在糟糕的環境裏盡可能活下去,等到好不容易逃出生天,又會進入同樣殘酷危險的新世界,開始新一輪生存挑戰。


    因為目標明確、自由度高、極端虐主,這款遊戲大獲好評很快走紅,一度深受遊戲主播歡迎。時至今日,雖然熱度下降許多,網絡上依然能夠找到直播這款遊戲的主播。這些人都是遊戲愛好者,或多或少都有接觸過《饑荒》,聞言紛紛點頭。


    “武林至尊的世界要更加複雜,生存的難度其實也更小。隻要掌握謀生之法,解決溫飽問題還是很容易的。像她這樣,在怪物刷新點附近建立據點,然後研發針對武功就是很有效的辦法。”


    “當然,也不一定非得是殺豬劍法,根據自己還有角色的特點,選擇其他的策略:挖坑設陷阱、合藥撒迷香、弓弩狙殺、重武器敲頭、開發火繩槍,這些招數同樣能解決問題。”


    眾人心裏翻了個白眼,這話說了約等於沒說。大家學武練功都嫌時間不夠,哪有閑工夫去學習陷阱機關、合藥煉丹?至於弓弩、重武器、火繩槍什麽的,同樣不太現實。雖然五代亂世朝廷自顧不暇,沒法像強盛王朝一樣嚴查甲兵,可想要弄到或者做出這些東西同樣不太容易。


    動物怪隻有材料,人形怪隻掉身上裝備,高級裝備隻提供遺跡藏寶的形式少量投放,想要更多就隻能找npc高價購買,要不就是自己設計研發,所費同樣不菲。


    然後,理所應當的,很快有人問起怎麽開發武功和裝備。


    “沒錢簡直寸步難行啊,我現在還在用鐵匠鋪裏的普通鐵刀,攻擊力低的可憐,要是能充值買裝備就好了。”


    馬競搖搖頭,否定了官方會出售錢幣和數值裝備的猜測,“這些東西對遊戲體驗的傷害非常大,我們不可能做的。這款遊戲的收費模式,不出意外應該會延續以往傳統,通過激活碼、dlc和mod商店獲取收益。dlc主要是新地圖、新人物,mod則是秘籍、建築圖紙、裝備圖紙、人物名冊這些。”


    有人抓住了重點,開口問道:“還能賣秘籍?”


    馬競點點頭又搖搖頭,“說是秘籍,其實是搓招表,或者說半成品秘籍。你們應該注意到了吧?‘武林至尊’的搓招係統非常自由,甚至可以用手柄讓人物即興跳舞。同樣的,這套係統也有些複雜,玩家需要花費很多時間和精力在研究完善搓招表上麵。直接在商店購買mod,可以大大加快這個步驟,而且秘籍還有招式映射功能,可以一鍵放招提高手速和戰鬥力。”


    “後麵幾種圖紙也是這樣,本來都應該自己設計,以後可以通過買現成的來節省時間。對了,這個係統也會在下個測試版裏實裝,到時候你們就可以互通有無,共同發展,遊戲也能輕鬆很多。”


    “嘿!等版本更新了,我一定去買本‘殺豬劍法’,不知道還有沒有紮魚槍法、抓鳥爪法?”

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