馬競這邊時近零點,地球對麵的美國東部卻日頭高掛,正是中午時分。[看本書最新章節請到.]
不過對於身為小鎮修車工的克萊文貝爾來說,現在是白天還是夜晚其實並沒什麽區別,反正一樣要開燈。
老貝爾開辦了一家修車鋪,依靠為往來車輛提供維修服務賺錢養家。大學畢業後在外麵浪蕩了一段時間,小貝爾最終還是迴到開爾文小鎮,成了老頭的廉價雇工。
還好的是,雖然工錢少少但勞動福利卻很好,想吃就吃想玩就玩,老貝爾盡管經常吹胡子瞪眼,卻也對他無可奈何。而且老頭本身也不是什麽勤勞肯幹的人,這會兒他自己就在家裏守著電視看球賽,自然不能抱怨兒子有樣學樣躲在店裏玩遊戲。
新澤西州位於美國東北部,北邊是紐約南邊是費城,農業和高科技都很發達,汽車保有量也非常大。不過這些汽車都像是外出覓食的鳥兒一樣,要到下午晚上才會歸來,此刻的小鎮修車鋪當然沒有什麽生意,大可以放心地關上門玩耍。
店裏有兩台計算機,一台是開起來嗡嗡作響的老舊pc,另一台則是bcd公司2016款ptw計算機。
bcd是蜜蜂計算機聖地亞哥公司的簡稱,歪果仁貝爾當然不知道這裏麵濃濃的惡趣味,更不知道美版pt成為海淘熱門就是因為盒子上有“美國聖地亞哥”六個黑體字,坷垃黨的審美他一個老外怎麽能懂?
對於老貝爾來說,ptw是最便宜的工作站計算機,而且廠家還附贈修車店專用的小企業版erp軟件,買一送一非常劃算。而對於小貝爾來說,這台計算機卻是專屬自己的vr遊戲機,隻需要連接上無線手柄以及n3頭顯就好。
ptw彈性計算機可是號稱私人超算的存在,即便是未經擴充的標準配置,其性能也不是普通計算機和遊戲機能夠比擬的,用它來玩遊戲就像用猛禽f650拉貨裝東西一樣,雖然浪費但感覺很爽。
就像現在,《瘋狂足球3》運行其上不但可以開啟最高分辨率及全特效,還可以打開專為它設計的無優化模式,從而可以享受到更好的畫麵效果。
良好的優化可以降低遊戲軟件對係統資源的需求,但是要付出損失畫麵細節的代價,所以就有了奢侈浪費的無優化模式。
優化追求的是縮減冗餘,避免看不見的功能浪費資源,而無優化卻強調充足冗餘,在看不見的地方同樣投入資源,以備不時之需。這樣當你暫停遊戲截圖分享時,就不會看到紙片一樣的草皮以及精通影分身術的木偶觀眾。而對於vr來說,額外渲染的畫麵內容,也可以讓你在轉動頭部時更加舒服愜意,不必擔心動作太大導致係統來不及渲染畫麵。
唯一的問題就是wb/ptw的銷量不高,嚴重抑製了第三方廠商支持該模式的衝動。(.)畢竟更多的細節還需要更多的開發成本,投入大產出小自然沒人樂意攙和。
然後克萊文貝爾就變成了蜂遊的忠實粉絲,畢竟全世界隻有作為第一方開發者的蜜蜂遊戲在堅定地支持著這個模式。而在見識過無優化模式帶來的精致細節後,小貝爾實在很難對其它同類遊戲產生興趣,槍車球什麽的年貨遊戲本來就不容易培養信仰。
隻是這一次,他卻突然覺得細節太過精致豐富,好像也不是什麽好事情。
在他麵前,阿迪達斯精心打造的“法蘭西之翼”正在草坪上翻滾向前,晃晃悠悠朝門線滾去。對方守門員塔塔魯薩努明明看到了卻不做任何處理,反而對他露出討厭的笑容,因為終場哨已然吹響,這時候就算滾進去也是無效,並不會改變1比1的最終比分。
貝爾氣得把手裏抓著的控製器直接丟在了對方的臉上,不過並沒有命中,因為手柄上有著固定腕帶。
脫手後搖搖晃晃的手柄提醒了他,讓貝爾意識到自己隻是在玩一場vr遊戲,他長出口氣摘下頭顯,決定到外麵透透風舒緩一下心情。
克萊文貝爾正是32名挑戰馬競的瘋3玩家之一,隻不過他到最後還是輸掉了比賽,沒能成為打敗devilma的六勇士之一。而更讓他感到鬱悶和氣惱的是,剛才那個球其實是進了的,他清楚地聽見進球哨響起裁判抬手指向中圈示意進球有效,然後才是滴滴嗶的終場哨聲。
不過等他抬頭看向記分牌,卻隻看到1比1的數字,自己剛剛取得的進球就這麽被黑掉了,這也是貝爾起得想要砸點什麽的原因。世界上再沒有什麽事情比終場進球被黑還要惹人討厭的事情了,這簡直比發現夜店美女是男的還要讓人惱火。
新澤西號稱gardenstate花園州,氣候和風景自然是相當不錯的,走出屋子就可以看到門口小花園裏波斯菊和非洲菊開得正豔。這些花都是貝爾親手種的,雖然他沒怎麽仔細照料過,但它們還是頑強地活了下來,並如期綻放出燦爛的花朵。
看了會兒花園,又順著街道看了會遠處,貝爾的情緒終於平緩下來,他也終於想明白自己是怎麽輸的了,自己並不是敗給了馬競,而是輸給了太平洋海底電纜。
bcd在紐約和洛杉磯分別設立了美東美西兩組服務器,即便中部地區的玩家也不會感到太高的延遲。但是這裏和馬競所在的鷺島足有上萬千米的距離,而後者又不可能遠程登錄到美東服務器來,所以隻能是自己臨時登錄過去,遊戲指令穿越漫長的海底光纜以及中繼設備,需要至少消耗200毫秒的時間,正是這0.2秒的延遲坑掉了他的進球。
想通這些,貝爾心裏舒服了不少,開始轉身朝店裏走去。還沒進門他就聽見空氣中傳來模糊的歡唿聲,腳步頓時加快了許多。
第二場是威爾士對英格蘭的“不列顛內戰”,他之前有押注英格蘭獲勝,自然要好好關注一下。
迴到店裏關上門,貝爾重新坐迴自己位置戴上了頭顯,然後一絲怪笑浮現他的臉上。
ptw持續接收著大洋對岸發送過來的比賽數據,通過遊戲引擎呈現在他眼前,而他則向一位普通球迷一樣坐在看台上,居高臨下俯瞰著整個球場。
左右四顧,貝爾看到許多熟悉的身影,在他右手邊赫然就是剛才嘲諷自己的塔塔魯薩努,在他周圍則是羅法兩隊的隊員們。
這些人此刻都換了一身休閑裝坐在進觀眾席,環坐在貝爾的人物模型周圍。看到貝爾後,羅馬尼亞國門還朝他露出友善的笑容並伸手打招唿,雖然心裏知道這隻是係統安排的例行程序,貝爾還是舉起右手在空中晃了幾下。
安排球員上看台是cf3觀戰模式的一大特色,官方說法是為了帶給玩家意外驚喜,貝爾卻知道這是遊戲優化的補救措施,因為場外觀眾的模型太過簡陋沒法見人,然後開發商就想出用球員湊數的點子,精心製作的球員自然比千人一麵的普通觀眾擁有更加精致的模型和貼圖。
同樣的,讓羅馬尼亞隊和法國隊出現在他身邊也是遊戲優化的結果,這些人的美術資源就在內存裏還沒釋放,放在他身邊正好省了讀取其他球員的時間。當然要是貝爾現在選擇更換座位,新位置周圍的觀眾就不能是剛才那群隊員了。
把注意力轉移到看台下麵,雙方球員正牽著球童的小手排隊入場,同時耳邊傳來馬競語速飛快的介紹聲。
自98世界杯開始,國際足聯規定a級比賽必須有牽兒童入場的環節,男女種族身高出身不限,稱之為yerescortkids。從此球童就成了比賽開始前一幕特殊的風景線。特別是那些長發女童、胖墩、高個兒、爆炸頭等外形明顯的球童,隻要一出現必然引得鏡頭紛紛對準他們。
可惜遊戲能夠還原球員形象,卻沒辦法還原他們身邊的球童少年,雖然遊戲裏的足球少年同樣有著可愛的外表和天真的笑容,但是千篇一律的形象還是少了很多看點和笑點。馬競選擇在這個階段用超快語速講八卦,未嚐沒有加以彌補的考慮。
雖然貝爾聽到的是係統合成的語音,腔調有些怪異,但並不妨礙他聽清他說了什麽,然後為那些八卦消息露出會心的笑容。這些八卦本就是西方足球記者們炮製給西方球迷的,他們的接受度自然是最高的。
等到雙方隊員在場中站定,馬競的無雙快舌終於得到片刻休息,因為到了放國歌唱國歌環節。
“看不到誰在偷懶,這又是個遺憾,”貝爾調出記事本把這個想法記在上麵,打算等比賽結束就給dm寫郵件說明這些問題,順便再提一下跨洋比賽的公平問題。
太平洋另一邊,馬競聽著威爾士語演唱的《父輩的土地》(hendfynhadau,威爾士邦歌),心裏忙著開小差。
足球比賽唱國歌環節經常出問題,時不時就會有眼尖的媒體和球迷發現某個球員閉嘴不唱,然後引發一場風波。
這方麵英國可以說是重災區,曆史上英格蘭先後征服了威爾士、蘇格蘭、北愛爾蘭三地,但融合並不徹底,兩年前失敗的蘇格蘭公1投是這種思潮的一個反映,足球領域的四家分立則是另一個側麵。四地都有自己的足協,並作為fifa會員擁有組織代表隊參加世界杯與歐洲杯的資格,唯獨奧運會隻能組成一支球隊代表聯合王國出戰。
12年倫敦奧運會時,英足總組織的國奧男足沒有一名蘇格蘭以及北愛球員參加,即使這樣到了比賽時還是鬧出威爾士人吉格斯和貝拉米不唱英國國歌的風波。似乎是發現這樣費力不討好,英足總後來幹脆宣布不再組隊參加下屆巴西奧運。
隻可惜這是英國,要是日本韓國伊拉克隨便有一個表示棄權,男足國奧隊沒準能夠搭上去裏約的末班車。
當然,這樣的吐槽馬競隻能放在心裏想想根本不能說出口。私底下怎麽嘲諷國足和足協都沒問題,公開諷刺就不行了。
所以國歌環節他全程保持閉嘴,直到正式開球才重新開口,用他的“上帝視角”給觀眾們介紹起了場上形勢,並在球場上畫出一道道醒目的箭頭弧線,引導者全球觀眾的注意力。背後有著超算以及專業軟件支持,他的眼光自然毒辣無比,預測準確度很高,大家已經見怪不怪。
除了在天鵝平台看直播的兩百多萬觀眾,同時還有很多和貝爾一樣的用戶正通過cf3收看著遊戲直播,其中大部分都是國外用戶。馬競的音圖解說會同步傳輸到他們的設備上,並即時翻譯成他們預設的係統語言,因為分離傳輸了聲紋數據,遊戲客戶端得以順利合成“馬競的聲音”。這樣既能夠實現多國語言智能翻譯,又可以極大降低信息傳輸量,不給鷺島電信添麻煩。
從這個角度講,這次歐洲杯直播不光能夠幫助多賣遊戲,蜜蜂的語音合成技術、即時翻譯技術以及服務器和vr技術同樣得到了很好的展示,簡直一本萬利。
想到這裏馬競的感情投入也越來越多,語速不知不覺快了起來,當瓦爾迪打進全場第一粒進球時他唿喊“球進啦球進啦”的聲音也不再如昨晚那麽敷衍,就好像他買了英格蘭讓半球似得。
實際上他還真的投注了這場比賽,確切說是馬競個人資助研究院的比賽模擬器團隊一百萬歐元,讓他們按照軟件推演的結果購買相應的歐洲足彩,虧了是他的,贏了大家平分,就當給團隊發獎金了。
重金利誘也是馬競的傳統項目了,正是有著這樣切實的利益在前頭牽引誘惑,開發團隊才能爆發出全部的熱情和努力,讓蜜蜂的相關軟件得以飛速發展最終實現彎道超車,否則僅憑他一個人去搞,就算把和老婆孩子的時間都投進去也不夠。
不過對於身為小鎮修車工的克萊文貝爾來說,現在是白天還是夜晚其實並沒什麽區別,反正一樣要開燈。
老貝爾開辦了一家修車鋪,依靠為往來車輛提供維修服務賺錢養家。大學畢業後在外麵浪蕩了一段時間,小貝爾最終還是迴到開爾文小鎮,成了老頭的廉價雇工。
還好的是,雖然工錢少少但勞動福利卻很好,想吃就吃想玩就玩,老貝爾盡管經常吹胡子瞪眼,卻也對他無可奈何。而且老頭本身也不是什麽勤勞肯幹的人,這會兒他自己就在家裏守著電視看球賽,自然不能抱怨兒子有樣學樣躲在店裏玩遊戲。
新澤西州位於美國東北部,北邊是紐約南邊是費城,農業和高科技都很發達,汽車保有量也非常大。不過這些汽車都像是外出覓食的鳥兒一樣,要到下午晚上才會歸來,此刻的小鎮修車鋪當然沒有什麽生意,大可以放心地關上門玩耍。
店裏有兩台計算機,一台是開起來嗡嗡作響的老舊pc,另一台則是bcd公司2016款ptw計算機。
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對於老貝爾來說,ptw是最便宜的工作站計算機,而且廠家還附贈修車店專用的小企業版erp軟件,買一送一非常劃算。而對於小貝爾來說,這台計算機卻是專屬自己的vr遊戲機,隻需要連接上無線手柄以及n3頭顯就好。
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就像現在,《瘋狂足球3》運行其上不但可以開啟最高分辨率及全特效,還可以打開專為它設計的無優化模式,從而可以享受到更好的畫麵效果。
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優化追求的是縮減冗餘,避免看不見的功能浪費資源,而無優化卻強調充足冗餘,在看不見的地方同樣投入資源,以備不時之需。這樣當你暫停遊戲截圖分享時,就不會看到紙片一樣的草皮以及精通影分身術的木偶觀眾。而對於vr來說,額外渲染的畫麵內容,也可以讓你在轉動頭部時更加舒服愜意,不必擔心動作太大導致係統來不及渲染畫麵。
唯一的問題就是wb/ptw的銷量不高,嚴重抑製了第三方廠商支持該模式的衝動。(.)畢竟更多的細節還需要更多的開發成本,投入大產出小自然沒人樂意攙和。
然後克萊文貝爾就變成了蜂遊的忠實粉絲,畢竟全世界隻有作為第一方開發者的蜜蜂遊戲在堅定地支持著這個模式。而在見識過無優化模式帶來的精致細節後,小貝爾實在很難對其它同類遊戲產生興趣,槍車球什麽的年貨遊戲本來就不容易培養信仰。
隻是這一次,他卻突然覺得細節太過精致豐富,好像也不是什麽好事情。
在他麵前,阿迪達斯精心打造的“法蘭西之翼”正在草坪上翻滾向前,晃晃悠悠朝門線滾去。對方守門員塔塔魯薩努明明看到了卻不做任何處理,反而對他露出討厭的笑容,因為終場哨已然吹響,這時候就算滾進去也是無效,並不會改變1比1的最終比分。
貝爾氣得把手裏抓著的控製器直接丟在了對方的臉上,不過並沒有命中,因為手柄上有著固定腕帶。
脫手後搖搖晃晃的手柄提醒了他,讓貝爾意識到自己隻是在玩一場vr遊戲,他長出口氣摘下頭顯,決定到外麵透透風舒緩一下心情。
克萊文貝爾正是32名挑戰馬競的瘋3玩家之一,隻不過他到最後還是輸掉了比賽,沒能成為打敗devilma的六勇士之一。而更讓他感到鬱悶和氣惱的是,剛才那個球其實是進了的,他清楚地聽見進球哨響起裁判抬手指向中圈示意進球有效,然後才是滴滴嗶的終場哨聲。
不過等他抬頭看向記分牌,卻隻看到1比1的數字,自己剛剛取得的進球就這麽被黑掉了,這也是貝爾起得想要砸點什麽的原因。世界上再沒有什麽事情比終場進球被黑還要惹人討厭的事情了,這簡直比發現夜店美女是男的還要讓人惱火。
新澤西號稱gardenstate花園州,氣候和風景自然是相當不錯的,走出屋子就可以看到門口小花園裏波斯菊和非洲菊開得正豔。這些花都是貝爾親手種的,雖然他沒怎麽仔細照料過,但它們還是頑強地活了下來,並如期綻放出燦爛的花朵。
看了會兒花園,又順著街道看了會遠處,貝爾的情緒終於平緩下來,他也終於想明白自己是怎麽輸的了,自己並不是敗給了馬競,而是輸給了太平洋海底電纜。
bcd在紐約和洛杉磯分別設立了美東美西兩組服務器,即便中部地區的玩家也不會感到太高的延遲。但是這裏和馬競所在的鷺島足有上萬千米的距離,而後者又不可能遠程登錄到美東服務器來,所以隻能是自己臨時登錄過去,遊戲指令穿越漫長的海底光纜以及中繼設備,需要至少消耗200毫秒的時間,正是這0.2秒的延遲坑掉了他的進球。
想通這些,貝爾心裏舒服了不少,開始轉身朝店裏走去。還沒進門他就聽見空氣中傳來模糊的歡唿聲,腳步頓時加快了許多。
第二場是威爾士對英格蘭的“不列顛內戰”,他之前有押注英格蘭獲勝,自然要好好關注一下。
迴到店裏關上門,貝爾重新坐迴自己位置戴上了頭顯,然後一絲怪笑浮現他的臉上。
ptw持續接收著大洋對岸發送過來的比賽數據,通過遊戲引擎呈現在他眼前,而他則向一位普通球迷一樣坐在看台上,居高臨下俯瞰著整個球場。
左右四顧,貝爾看到許多熟悉的身影,在他右手邊赫然就是剛才嘲諷自己的塔塔魯薩努,在他周圍則是羅法兩隊的隊員們。
這些人此刻都換了一身休閑裝坐在進觀眾席,環坐在貝爾的人物模型周圍。看到貝爾後,羅馬尼亞國門還朝他露出友善的笑容並伸手打招唿,雖然心裏知道這隻是係統安排的例行程序,貝爾還是舉起右手在空中晃了幾下。
安排球員上看台是cf3觀戰模式的一大特色,官方說法是為了帶給玩家意外驚喜,貝爾卻知道這是遊戲優化的補救措施,因為場外觀眾的模型太過簡陋沒法見人,然後開發商就想出用球員湊數的點子,精心製作的球員自然比千人一麵的普通觀眾擁有更加精致的模型和貼圖。
同樣的,讓羅馬尼亞隊和法國隊出現在他身邊也是遊戲優化的結果,這些人的美術資源就在內存裏還沒釋放,放在他身邊正好省了讀取其他球員的時間。當然要是貝爾現在選擇更換座位,新位置周圍的觀眾就不能是剛才那群隊員了。
把注意力轉移到看台下麵,雙方球員正牽著球童的小手排隊入場,同時耳邊傳來馬競語速飛快的介紹聲。
自98世界杯開始,國際足聯規定a級比賽必須有牽兒童入場的環節,男女種族身高出身不限,稱之為yerescortkids。從此球童就成了比賽開始前一幕特殊的風景線。特別是那些長發女童、胖墩、高個兒、爆炸頭等外形明顯的球童,隻要一出現必然引得鏡頭紛紛對準他們。
可惜遊戲能夠還原球員形象,卻沒辦法還原他們身邊的球童少年,雖然遊戲裏的足球少年同樣有著可愛的外表和天真的笑容,但是千篇一律的形象還是少了很多看點和笑點。馬競選擇在這個階段用超快語速講八卦,未嚐沒有加以彌補的考慮。
雖然貝爾聽到的是係統合成的語音,腔調有些怪異,但並不妨礙他聽清他說了什麽,然後為那些八卦消息露出會心的笑容。這些八卦本就是西方足球記者們炮製給西方球迷的,他們的接受度自然是最高的。
等到雙方隊員在場中站定,馬競的無雙快舌終於得到片刻休息,因為到了放國歌唱國歌環節。
“看不到誰在偷懶,這又是個遺憾,”貝爾調出記事本把這個想法記在上麵,打算等比賽結束就給dm寫郵件說明這些問題,順便再提一下跨洋比賽的公平問題。
太平洋另一邊,馬競聽著威爾士語演唱的《父輩的土地》(hendfynhadau,威爾士邦歌),心裏忙著開小差。
足球比賽唱國歌環節經常出問題,時不時就會有眼尖的媒體和球迷發現某個球員閉嘴不唱,然後引發一場風波。
這方麵英國可以說是重災區,曆史上英格蘭先後征服了威爾士、蘇格蘭、北愛爾蘭三地,但融合並不徹底,兩年前失敗的蘇格蘭公1投是這種思潮的一個反映,足球領域的四家分立則是另一個側麵。四地都有自己的足協,並作為fifa會員擁有組織代表隊參加世界杯與歐洲杯的資格,唯獨奧運會隻能組成一支球隊代表聯合王國出戰。
12年倫敦奧運會時,英足總組織的國奧男足沒有一名蘇格蘭以及北愛球員參加,即使這樣到了比賽時還是鬧出威爾士人吉格斯和貝拉米不唱英國國歌的風波。似乎是發現這樣費力不討好,英足總後來幹脆宣布不再組隊參加下屆巴西奧運。
隻可惜這是英國,要是日本韓國伊拉克隨便有一個表示棄權,男足國奧隊沒準能夠搭上去裏約的末班車。
當然,這樣的吐槽馬競隻能放在心裏想想根本不能說出口。私底下怎麽嘲諷國足和足協都沒問題,公開諷刺就不行了。
所以國歌環節他全程保持閉嘴,直到正式開球才重新開口,用他的“上帝視角”給觀眾們介紹起了場上形勢,並在球場上畫出一道道醒目的箭頭弧線,引導者全球觀眾的注意力。背後有著超算以及專業軟件支持,他的眼光自然毒辣無比,預測準確度很高,大家已經見怪不怪。
除了在天鵝平台看直播的兩百多萬觀眾,同時還有很多和貝爾一樣的用戶正通過cf3收看著遊戲直播,其中大部分都是國外用戶。馬競的音圖解說會同步傳輸到他們的設備上,並即時翻譯成他們預設的係統語言,因為分離傳輸了聲紋數據,遊戲客戶端得以順利合成“馬競的聲音”。這樣既能夠實現多國語言智能翻譯,又可以極大降低信息傳輸量,不給鷺島電信添麻煩。
從這個角度講,這次歐洲杯直播不光能夠幫助多賣遊戲,蜜蜂的語音合成技術、即時翻譯技術以及服務器和vr技術同樣得到了很好的展示,簡直一本萬利。
想到這裏馬競的感情投入也越來越多,語速不知不覺快了起來,當瓦爾迪打進全場第一粒進球時他唿喊“球進啦球進啦”的聲音也不再如昨晚那麽敷衍,就好像他買了英格蘭讓半球似得。
實際上他還真的投注了這場比賽,確切說是馬競個人資助研究院的比賽模擬器團隊一百萬歐元,讓他們按照軟件推演的結果購買相應的歐洲足彩,虧了是他的,贏了大家平分,就當給團隊發獎金了。
重金利誘也是馬競的傳統項目了,正是有著這樣切實的利益在前頭牽引誘惑,開發團隊才能爆發出全部的熱情和努力,讓蜜蜂的相關軟件得以飛速發展最終實現彎道超車,否則僅憑他一個人去搞,就算把和老婆孩子的時間都投進去也不夠。