掂了掂手上比饅頭狀的塑料物體,張許瑤抬頭問道:“這就是你們憋了五年打造整出來的人頭錄音神器?確定不是哪裏拆了兩個耳機子拿來騙我的?”


    無怪她感到詫異,實在是手上這東西的長相實在容易讓人想歪,圓角矩形的白色塑料外殼背麵拱起,上麵印著人頭左耳的簡筆圖案,正麵邊緣是一圈柔軟的海綿墊圈,中間有稀疏排布的圓形孔眼,看起來真的很像拆掉頭梁隻剩兩個大疙瘩的全罩式耳機,隻是更寬更高看起來大了一圈的樣子。<strong>最新章節全文閱讀</strong>


    當然細節上還是有些區別的,手中物體上隻有電源鍵一處開孔,沒有電源旋鈕,也沒有連接頭梁或者掛鉤什麽的地方,而正麵那些孔眼上有些還覆蓋著保護玻璃,顯然不都是喇叭孔。


    湯佳怡拿起盒子裏另一隻,手指摩挲著背麵的人頭右耳圖案說道:“我也沒想到居然花了五年時間,難度比我們想象的要大。”


    人頭錄音其實很有年頭了,早在1969年德國森海塞爾公司就對外展示了名為“奧斯卡”的人頭錄音技術。然而46年過去,前者變成世界聞名的音響設備商,是專業話筒和耳機的代名詞,而人頭錄音卻還隻是小眾技術,很長時間裏全世界隻有百來張人頭cd,其中很多還都隻是展示技術的試音碟。


    而馬競之所以被業界公認為人頭錄音第一人,就是因為他一口氣把相關影音資源的數量擴充了數十倍。


    這裏麵既有馬競與世界著名交響樂團、戲劇機構合作的現場直錄無損典藏數字音樂,也有dsp轉碼,擴充聲場表現的普通數字音樂、影視劇以及遊戲。


    表麵上看,人頭錄音可以靠著一對全向拾音器收音再加一對耳機放音,就能做到那些多聲道音頻係統才能做到的環繞立體聲效果,省時省事省錢。


    但實際上這種技術卻是典型的入門容易精通難,隻要有微型麥克風就能做出簡單模型,但要想真正實用就會掉進擬真度的大坑裏麵,之前試圖跳過的各種複雜計算重新出現,比如不同頻率響度聲音的遮蔽,頭部動作的感知與自適應等等,還是得一一填坑。


    特別是頭函數其實並沒有一條算法公式,它其實是用假頭錄音數據與普通錄音數據相比較而得出的經驗值,嚴重依賴假頭的擬真度,需要反複優化以使之盡量符合人頭的實際情況。


    這也是為什麽馬競能夠迅速在該領域打開名氣的原因,他的頭可是集真假頭優點於一身的說。


    不過頭函數最麻煩的地方在於,它是一個相當個人化的參數,和每個人的耳廓與耳道形狀、雙耳聽力等有著高度相關關係,要是不夠匹配,聲音的效果就會很詭異,嚴重時甚至會導致類似暈車的不良反應。


    這也是影視音樂以及音響器材廠商對該技術不感興趣的主要原因,效果好了不夠普適,適應人群多了效果又很一般,還不如專心去做高保真,用戶聽不出來可以理直氣壯地吼一聲“木耳滾粗去!”


    當然,也不是沒有解決辦法,馬競領銜的蜜蜂人頭錄音項目組,就開發出了自己的“模式頭x私人耳”模型,借助雲端數據庫為用戶匹配最佳的頭函數。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評]而兩女手上拿著的,便是他們的最新成果ertf耳函數測試儀。


    “簡單來說,它就是你以前用過的耳朵掃描儀的縮小版和民用版,用來測量耳朵和耳道形狀的,生成3d信息以後上傳雲端和幾種模式耳進行比照計算後,係統再下發屬於用戶的個性化參數。”


    “應該沒有我的專屬函數好吧?”


    作為被馬競忽悠著為科學研究貢獻力量的連帶福利,張許瑤是第三個擁有專屬頭函數的。


    “那不廢話麽?”湯佳怡也是氣笑了,“這個耳測儀的成本還不夠給你做腦ct的錢,用的也是各種通用算法,效果肯定要差上不少。”


    “今天之所以找你來,就是需要讓你體驗對比一下,看看差多少,能不能再優化提高一下。”


    “額,”張許瑤聞言臉色頓時垮下來了,由奢入儉難,今天耳朵要受罪了。


    “我要給妖妖靈打電話,這裏有人未經衛生部門許可就亂搞人體試驗啦!”


    “小瑤瑤別這樣,大家會記住你無以倫比的貢獻噠,快來試試看效果怎麽樣。”


    打電話投訴什麽也隻是說說,其實來之前小瑤老師早有覺悟,很快她便收斂表情問道:“這個怎麽弄?”


    “把頭發撥開亮出耳朵,我拿著這個給你測一下,你保持不動等一分鍾就好。”


    “幹嘛不弄個頭梁,讓我自己戴著測?”


    “工程測試版,將就一下唄,反正有我給你捧著呢,”湯佳怡隨口解釋一句,就催促著對方趕快開工。


    伸手把手上的左耳單元遞給對方,張許瑤轉過身去背對湯佳怡,然後舉起雙手把兩邊的長發攏到腦後,亮出自己白皙的臉頰還有白裏透紅的耳朵。


    看著麵前晶瑩剔透宛若藝術品的耳朵,湯佳怡卻沒有急著把手上的耳測儀扣上去,反而騰出右手揪住麵前柔軟的粉色耳垂,揉了兩下又連忙鬆開。


    在對方轉頭質問之前,湯佳怡雙手分別拿著一隻耳測儀準確扣在張許瑤兩耳之上,同時嘴裏搶先喊道:“好了開始了,別亂動!等一分鍾!”


    60秒的時間很快過去,感覺到耳朵邊上的壓力撤去,張許瑤立即進步轉身,問道:“姐你剛才捏我耳朵幹嘛?”


    語氣裏已經沒有多少質問充分,更像是例行公事一樣。


    “情難自禁嘛,話說小瑤瑤的耳朵好軟啊,捏起來真舒服啊哈哈!”一邊解釋著,湯佳怡的右手食中拇三指還在輕輕揉搓著,似乎是在迴味剛才的手感。


    這下子,羞惱本以褪去的張老師又不幹了:“你又不是沒耳朵,沒事捏捏你自己的不就行了?”


    “我是視覺係生物,摸得著看不見樂趣要下降好多的。”


    “好吧,”這個理由好有道理,張小瑤表示自己竟無言以對。


    “滴滴!”


    放下手裏儀器,湯佳怡拿起手機解鎖看了眼內容,再次抬頭後她就一臉笑意地盯著對方的右耳。


    下意識地摸了摸右耳,張許瑤開口問道:“怎麽?”


    “你右耳裏麵有一大塊耳垢…”,一邊說著,湯佳怡還要把手機遞過來。


    “啊?”小張老師傻眼了,這機器可以測量耳道的3d形狀,要是裏麵有東西當然也會掃出來,要不是手頭沒有挖耳勺,她一定會往湯佳怡腿上一躺讓她幫忙挖一下。


    雖然專家說耳垢耵聹不用挖,正常情況自動排出,不過張許瑤還是習慣定期挖一下,頂多注意不挖太勤以免傷了耳道。


    “哈哈,嚇你呢!”


    張許瑤這才明白自己又被戲耍了,頓時就要撲上來給點顏色瞧瞧。


    “別鬧別鬧,”雖然湯佳怡努力阻擋,但怎奈對方的身高體型還有力量都和她相差不多,沒辦法像身高臂長的馬競那樣伸臂製住對方,身上幾處癢癢肉很快遭到攻擊,隻好一邊笑著一邊對等還擊來維持心理平衡。


    直到房門被重重敲響,兩女才從打鬧中會過神來,各自分開整理散亂的衣服和頭發。


    進來時,馬競的眼睛在倆人紅雲尚存的臉頰上多停留一秒多的樣子。雖然房門的隔音效果不錯,但畢竟不是專業的,剛才他還是聽出了一些端倪。


    沒辦法,某人的狗耳朵可不是白叫的。


    不過他並沒有繼續打趣她們,而是把手上拿著的塑料弓遞給張許瑤,說道:“最新的《射雕手2》,試試看。”


    接過來隨手拉了拉,張許瑤發現頭繩粗細的弓弦居然很容易就拉動了,仔細一看才發現弓弦兩端並沒有固定死,可以像卷尺一樣拉出來一截。


    “意思到了就行了,要是真給你弄個專業弓你能拉的開?”說著馬競又把身上的定製版n7遞給了對方。


    這台n7的音頻係統經過改造,加裝了新的人頭dsp模塊,並且把原本的多聲道全罩式耳機拆下來換成特製的入耳式,用來測試全息聲係統的效果。


    人頭錄音能夠用兩點拾音記錄整個聲場的全部信息,因此其錄音產品被形象地稱之為全息聲,或者說3d全息聲。


    這裏麵其實存在著誇大成份,蜜蜂之前有沒有采用此說法,而是籠統稱之為虛擬環繞聲。


    不過現在蜜蜂開始注重營銷了,相關名稱也就變得高大上起來,就像讓人不明覺厲的奧氏體304不鏽鋼一樣。


    當然,這裏麵也有著馬競信心增加的因素在裏麵,有了個性化耳函數加持,雖然和128聲道、64喇叭的杜比全景聲不能比,但是比擬一般的多聲道環繞聲還是沒問題的。


    實際上,應用在這裏的技術其實是借鑒了人頭錄音概念的3d數字化音場,其最大的特點就是多了頭部追蹤功能,能夠根據頭部角度變化讓各個音軌的聲音發生細微變化,從而更好地配合人類聽覺習慣,產生最好的虛擬聽覺效果。


    “所以說,還是隻適合玩遊戲不適合聽音樂?”張許瑤調皮地晃了晃手上的n7,隨著兩邊垂下的耳塞隨著她的動作左搖右擺。


    “嗯,音樂影視的聲音細節太多,係統運算量還是不太夠,隻能實現固定環繞效果,隻有遊戲音效可以實現動態環繞,”馬競微有遺憾的說道。


    在蜜蜂更新pt遊戲引擎,加入頭函數模擬功能後,很快就誕生了許多強調聲場玩法的手機遊戲。雖然fps類大型遊戲都有環繞聲效,但是想要移植到手機上難度很高,既然蜜蜂已經做了最複雜的工作,大家當然要沾沾光借借勢。


    像是他現在拿給張許瑤的《射雕手2》的前身,就是當初那波環繞聲手遊裏比較出彩的一款,現在這款則是蜜蜂遊戲取得授權後推出了vr新版本。


    其實除了聽聲辨向射擊飛行目標這個核心玩法模型以外,兩款遊戲並沒有多少相似的地方,一代還是一款聽音點屏幕的手遊,到了二代卻是變成了類似《成為柯震惡》那樣的vr體感遊戲,玩家的身體移動頭部擺動都會影響聽到聲音的方位大小,還能通過vr頭顯看到同步變化的畫麵,更具真實感和沉浸感。


    據說腦洞堵不住的策劃們按照“天上飛的,一以射之”的原則,把怪物列表擴充了好幾倍,從最開始的飛鳥跳魚小蟲等地球生物,以及獅鷲天使巨龍這些幻想生物,再到炮彈導彈飛機,乃至高達超人鋼鐵俠,可謂應有盡有。


    當然,後麵那些動漫角色隻是傳言,就算真的登場也不會是真身,飛來飛去的隻會是各種山寨靶機,畢竟蜜蜂遊戲還沒麵子達到輕動這些人氣角色來打醬油當沙包的地步。


    不過目前,張許瑤還沒到射高達的程度,就連飛魚她都沒見到,出現在她眼前的,隻是一群又一群的灰雁。


    張許瑤左手握弓手臂前伸,雙腿一曲一伸拉出一個穩健的弓箭步,右手拉滿弓弦隨時準備撒放,注意力集中到眼前屏幕上,小腦袋微微搖晃著搜尋目標,等到目標出現在眼前立即鬆手撒弦,耳邊立即響起尖銳的箭矢破空聲以及弓弦迴彈的嘣嘣聲。


    不過她期待的獵物中箭慘叫聲卻沒有響起,箭矢偏離目標足有五個翼展距離,一根鳥毛都沒蹭到。


    “唉!不玩了不玩了!”她一把摘下頭顯,轉身對著旁邊沙發上悠閑圍觀的某競喊道:“這也太難了吧?教學關都過不了還怎麽玩啊?”


    馬競撇撇嘴,語帶不屑地說道:“那是你太菜了,這遊戲玩的就是聽覺預判,非要等到目標飛到眼前才瞄準,你又不是射箭冠軍,當然射不中了。”


    “我來給你演示一下吧,”湯佳怡走過來接過頭顯和模型弓,重新進入遊戲。


    她並沒有擺什麽弓箭步的架子,弓弦也隻拉開一點點,注意力全部放在耳朵上。一旁的顯示器上,一隻灰雁剛剛出現,腹部就中了一箭,“就是這樣,要預判。”

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