手指不安分地在光滑的白色外殼上摩挲著,雖然沒有了橡膠保護套那獨特的類膚材質手感,但卻是別有一番感覺,不像一般塑料玻璃外殼那麽滑膩,似乎背殼並不是完全平滑的,反而有一些細微的凸起線條,有點兒像手上指紋那種感覺,但是卻沒有指紋褶皺那麽密集和明顯。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評]如您已閱讀到此章節,請移步到:.xin――閱讀最新章節


    在心裏為這個增加摩擦力和手感而設計的點了個讚,沈莫還發現這隻手機似乎反應更靈敏更流暢,疑惑著把手伸進口袋,他拿出來了另外一隻藍色手機,圓滾滾胖乎乎的外形說明其身份也是小西瓜。


    左右手各拿一隻手機進行同樣的操作,沈莫發現自己之前的感覺沒有錯,新版小西瓜對於各種操作命令的反應速度的確是要快一點兒,他連續換了好幾次手,發現始終是新版要快。這自然是一個好消息,雖然小西瓜的響應速度已經很快了,並沒有安卓為人詬病的反應慢的問題,但是更快一點兒總是好的,用起來會更加舒服自然一些。


    低頭打開“關於手機”頁麵看了下,沈莫發現兩隻手機的rom版本號貌似差了一點兒,舊手機是最新的3144,這代表它是蜜蜂os3單核版第44個補丁版,也是截止六月份最新版的rom了,不過新手機的版本號卻是3144x3,版本號裏麵的x貌似是實驗版的意思,看到這裏沈莫下意識地點點頭,看來官方進一步增加了係統流暢性啊,這可是個好消息。


    不過很快他的眉毛就輕輕一抖,接著舒展開便帶上了三分笑意,原來在關於本機頁麵,除了有係統rom版本號以外,還有硬件參數,雖然兩隻手機絕大多數參數是一模一樣的,但還是被他看到了三條不一樣的,後置攝像頭分辨率變成了300萬,內存翻了一倍變成了512兆,cpu主頻依舊是1ghz不過型號卻變成了212sv40。內存翻倍性能當然要有提高了,蜜蜂自然不可能幹出來“負優化”的事來。


    雖然小西瓜憑借著999元的實惠低價在過去半年裏麵取得了月銷量超10萬隻的好成績,甚至因為產能需要優先滿足移動訂單,還時不時會短暫出現一機難求需要排隊預約抽取y碼的情況,但是同樣的,這隻手機顯得孱弱的性能還是被不少人詬病。


    其實配置問題沒人能說啥,畢竟一分錢一分貨,最坑爹的是同樣的小西瓜,蜜蜂自家軟件和遊戲除了少數配置要求太高導致本機不支持不能安裝的以外,剩下全部都能夠安裝使用,並且非常流暢,但是其他第三方應用就時不時會有卡頓、後台退出以及最常見的占內存問題出現了。同樣的應用在月季以及舊版太陽花彩虹花上麵就沒有出現。主要是小西瓜被第三方廠商有選擇的忽視了,沒有特地針對它的256內存特地優化內存占用問題。(.棉、花‘糖’小‘說’)


    現在內存翻倍跟彩虹花持平了,以後第三方應用的效果就會改善不少了吧?沈莫心裏想著。


    要是讓十多米外的馬競聽見了沈莫的心聲,他一定會摸著他的綿軟的頭發,笑著說:“小夥兒,你還是太傻太天真了啊!”


    在圖形操作係統出現以前,計算機的內存容量是用kb來計算的,那時候it界人士普遍認為1mb就是海量內存絕對夠用了。然而由蘋果lisa開啟、微軟windos引領的圖形界麵時代卻是在不斷提高著對內存的要求,現在pc都已經是標配4gb甚至8gb了,手機內存現在也已經上g了。


    當然這裏麵還有一個程序優化問題,內存、顯存太小就使得程序猿必須努力優化代碼及時釋放內存,不過隨著內存顆粒價格越來越低、容量越來越大軟件商自然就放鬆了這方麵的要求,讓數據常駐內存以提高性能。


    不隻是他,其他人拿到新版小西瓜也有一段時間了,有些人都已經迫不及待把自己手機卡從原來手機裏麵取出來換了上去,顯然也是對這隻手機的表現感到滿意了。


    這當然不是說西瓜一個賣999的千元機就能夠碾壓鄙視其他品牌手機了,畢竟原材料裝配工藝這些東西還是一分錢一分貨的,蜜蜂通過種種手段也隻能盡量拉近差距,小西瓜可以傲視1500元以下的所有手機,更多還是仗著蜜蜂係統硬吃對方。但是再往上的手機,就不是小西瓜可以對抗的了,畢竟性能上麵的差距太大了,雖然蜜蜂可以化腐朽為神奇,但是卻做不到點石成金。


    要是運行大型遊戲、拍照放大查看原圖細節、高速下載藍光影片,那麽可憐的西瓜先生就要丟臉甚至罷工了,畢竟它隻有一顆單核cpu,內存閃存以及傳感器和網絡芯片也都有些寒酸,應付正常使用沒問題,對付各種燒雞狂魔級別的應用就要狂喊不要不要了。


    這一點即使是新版小西瓜也隻能改善不能根除,畢竟現在高端旗艦手機都已經是四核1g或者雙核1。5g處理器加1gb內存的配置了。雖然不能說達到小西瓜的十倍性能,但是三四倍甚至更多的性能差距還是有的。


    不過小西瓜的這個缺點在這群客人眼中卻不是很顯眼,倒不是說他們已經被馬競洗腦成了腦殘粉,連誰強誰弱的好壞都分不出了,而是跟這幫人另外一個共同身份有關係。


    他們,都是順利通過了高考獨木橋、即將走進象牙塔的準大學生、未來的天之驕子。無論他們各自的天賦在這個過程中發揮了多少作用,但是能夠殺出重圍,該付出的努力和專注也是不可能少的,頂多是比別人稍微少一些,但是絕對不會沒有。


    高三學生自然是沒有太多時間消磨在手機裏麵豐富的娛樂功能上麵的,頂多頂多也就是看書做題時聽聽歌,偶爾拍照發圍脖或者玩會兒休閑遊戲放鬆下心情罷了,所以這裏麵卻是沒有那些喜歡製作精美體積龐大重度手遊的玩家。要是蜜蜂拉一百號大學生來評測小西瓜,差評肯定能收一籮筐,女生會抱怨沒有前置攝像頭,後置攝像頭分辨率也太低,男生會抱怨性能太渣玩不了遊戲……


    好在重度遊戲玩家畢竟更喜歡在屏幕更大的電腦或者電視上拚搏,對小西瓜在日常使用中的流暢表現以及長達48小時以上使用時間的續航表現感到滿意的人還是要更多一些,再加上低價優勢,小西瓜才能在7個月時間裏麵賣掉超過100多萬隻,而且等到9月份開學季移動再次開啟存話費送手機大招,想必還會有新一輪銷量暴增。畢竟除了少部分是通過線上零售賣掉以外,大多數小西瓜都是通過移動定製機的渠道賣掉的。


    而蜜蜂趕在這個時間更新升級配置,顯然也是為兩個月後的開學季早做準備,之所以給沈莫他們這些準大學生一人一隻新版小西瓜,未嚐沒有測試該產品在大學新生當中受歡迎程度的意思。


    沈莫抬頭看向馬競方向,有人也注意到了新的處理器,剛剛提問cpu型號裏麵的v40是什麽意思。


    “v40代表使用了新的40納米工藝,下半年我們的產品線將全麵遷移到40nm,這樣我們終於算是跟國際接上軌了,雖然隻是暫時的,”馬競笑著說道。


    聽到他這麽說,周圍同學臉上表情卻是各種各樣,有人震驚、有人奇怪,也有人不明所以,作為蜂蜜他們都知道210係列處理器都是在國內製造的,宣傳時也有提過這顆國產心。而對於國內晶圓製程落後國外的事實,在場大多數人應該都是有所耳聞的,畢竟他們上學時看的時政補充教材上麵時不時會提起這個來。國外對於先進晶圓技術的長期封鎖可是一直是“帝國主義亡我之心不死”的鐵證來著。


    不過這樣的話大家聽得多了,其實都已經麻木了,這下子突然聽見馬競說與國際接軌了,頓時還有些不習慣,不少人露出“不可能吧?”的懷疑表情。


    看到這一幕馬競也不著惱,而是解釋起來,現在國際上主流的移動處理器製程的確是40納米,不過根據蘋果透露的消息,他們下半年將搭載在iphone5和ipad2上麵的a6處理器將繼續由三星代工並使用32納米工藝,同時台積電幫amd和女idia代工gpu用的是28納米,而獨孤求敗的intel卻在兩個月前推出了基於22納米和3d晶體管技術的第三代酷睿ivyb日dge(常春藤之橋)。


    所以很悲劇的,中芯剛剛引進吸收的40納米技術,實際上依然落後國際先進水平兩代,等到像是a6這樣使用32/28納米的手機處理器上市,下一代蜂心就又要落後了。


    唯一的好消息就是,雖然依舊落後,但是40跟28之間的距離明顯比55跟40的距離小,感覺上應該不算太慘了,再加上蜜蜂棒棒架構的強大效率,還是可以一戰的。蜜蜂改進日sc簡稱bar,bar意思是棍、棒、酒吧的意思,所以蜂蜜和蜂黑們根據不同情境用“棒棒”、“大棒”、“棒子”、“柴火棒”等不同外號稱唿蜂心處理器。


    等他介紹完這些,馬上有人問他為什麽不像華偉一樣直接找台積電代工,一步到位上28納米豈不是更好麽?


    馬競卻隻是神秘的笑笑,表示公司有自己的路線圖,不會拿出不好用的處理器出來坑爹的。


    其實馬競自己也在頭疼著呢,作為**i中芯小股東,馬競已經知道中芯在京籌備的二期擴產計劃已經獲批,同時建設40和28納米生產線的擴建過程下半年就會奠基,不過這種高科技設備的製造安裝調試都是細活兒,蜜蜂要想用上國產28納米技術,得等到13年甚至14年去了。


    實際上下半年將要隨著新版蜜蜂產品一起發布的v40版蜂心處理器並不算是真正的下一代,畢竟還用的是原來的210內核,隻是調整了製程工藝並相應的縮小處理器麵積以降低成本和發熱,同時少量調整個別微電路,整體上晶體管數量並沒有變化,這也是為什麽新版212s的主頻並沒有增加的原因。


    當然原地踏步是要不得的,所以蜜蜂下半年將要發布4核、6核產品,分別是212q、213q和214h、215h,其中q代表四核主要用在手機和平板上麵,而h代表六核主要用在桌麵pc和服務器上麵。


    同時,新版211和212s兩款單核處理器也將搭載蜜蜂自家的c1000係列gpu,這款蜜蜂芯片研究部門在開掛人士幫助下研發gpu預計可以進一步降低二者處理視頻、圖片和遊戲時的功耗。


    移動處理器上麵集成的gpu模塊性能自然是遠遠不如桌麵顯卡的,畢竟晶體管數量規模差距巨大,其首要目標是低功耗低發熱,不然把手機變成時機或者燒雞那就杯具了。為了實現這個目的,就隻能想盡辦法給gpu減負,不同廠商設計了不同的技術來讓gpu“偷懶”不渲染那些看不見的像素、不重複計算沒改變的像素。


    這就導致了一個結果,遊戲公司需要為不同gpu方案準備好幾種數據包,有些小遊戲看似特別準備數據包,要麽是直接使用通用技術,要麽就是同時準備多種數據包放一起按需使用。


    而之前蜂心210上麵搭載的是最流行的英國px530係列gpu,與蘋果a5用的是同一個方案,這也是為什麽212、213上麵可以刷ios的原因。


    既然cpu內核已經自主了,馬競自然不會放過gpu部分,於是就有了自家的lorfulworld七彩世界,不過因為不想掏專利授權的關係,c上麵大量使用專門開發的圖像壓縮技術,不兼容其他專利渲染模式,必然會給軟件商尤其是遊戲廠商帶來遷移成本。


    這一點對蜜蜂自己影響不大,畢竟代碼都是通過bc平台更新,但是對別人問題就大了。所以目前隻打算在玩不了大型3d遊戲的單核處理器上麵試試水,要是效果好了才會進一步替換,畢竟完全自主的話就不用等待別人的步調了。


    像是蜜蜂基於28納米的新一代內核220其實已經設計完成了,不需要等待arm公版28納米方案,自己就搞定了。不過也就是馬競這樣擁有自家係統的人敢這麽玩了,自主架構一來費錢費時,二來還有兼容問題。


    內核升級之後,接下來就是把220內核加上gpu內核以及二級三級緩存、內存控製器甚至內存模塊,“組裝”出各種不同性能的soc處理器設計了。


    等到220係列正式定型,接下來他們就要馬不停蹄開始向64發起位衝擊了,這個就麻煩多了,架構非要大改不可。


    不過這還不是最大的問題,做為大老板,馬競最頭疼的是,找誰來生產它們?手機用戶請訪問m.

章節目錄

閱讀記錄

超級U盤所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者紙火花的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持紙火花並收藏超級U盤最新章節