在西方寓言裏麵,有這樣一個故事,狐狸想要吃刺蝟,刺蝟隻需要把自己團成一團,就讓狐狸無可奈何(其實久守必失,刺蝟最終還是被狐狸吃掉了)。[.超多好看小說]


    後來這個故事在西方哲學、經濟學、心理學等領域不斷被引申,狐狸和刺蝟也有了新的含義。狐狸代表了想法豐富多變的人,而刺蝟代表想法單一死不迴頭的人。


    在企業管理上,狐狸型的企業對新行業充滿興趣,不斷嚐試跨行業,而刺蝟型的企業則專注一個行業。


    根據統計,大多數嚐試跨行業的企業最終都不得善終,原因可能是過多的業務分散精力和注意力導致在每個行業都不夠成功,最終因為競爭力底下轟然倒地。


    因此無論中心,企業經營管理的格言警句裏麵都有很多強調“專注和專業”的內容。


    現在的蜜蜂科技卻是一家典型的狐狸式公司,同時經營多種應用軟件:瀏覽器、輸入法、殺毒軟件、pc單機遊戲、網遊、還運營即時聊天軟件蜜聊、蜜蜂廣告、在線視頻業務幻想台和在線眾包平台cta網,以及雄心勃勃的虛擬星球計劃,另外其軟件平台業務又涉及到自主操作係統;另外還野心勃勃涉及電子產品硬件製造業務,先後嚐試性地推出了蜜蜂奇幻花瓶、蜜蜂enote平板和四軸航拍器等硬件產品(不包括之前貼牌生產的鍵鼠u盤耳麥筆記本等產品);現在更是把伸了一隻腳踩到了已經顯露頹相的網吧行業裏麵,不可謂是好奇心過分旺盛的狐狸型公司典型。


    對於這種情況張悅軒和湯佳怡都先後提醒過他,糧農公司四人組也專門詢問過他,馬競的迴答都是等等看,反正暫時還沒問題不是麽?


    對於這個不是解釋的解釋,其他管理層卻也都相信了。


    一方麵是馬競的“一貫正確”給了大家信心,另一方麵也是這種嚐試多種業務在國內網絡公司裏麵實在是很普遍的事情。


    像是現在的三大門戶網站渣浪、搜狸、網豬,除了門戶網站這個“核心”業務以外,還搞過即時通訊、搜索引擎、個人空間、電子郵箱、博客、同學錄、網遊門戶、網絡遊戲、房產門戶等一大堆項目。


    網豬公司第一個找對了生存竅門,發現了門戶+網絡遊戲這一對黃金組合,用門戶維持影響力,靠自主研發網遊賺錢。網豬公司老板丁三石更是一度因為網遊業務登頂首富。


    搜狸公司也緊跟其後,在嚐試代理了幾款國內外遊戲之後,於去年底推出了改編自金大俠名著《天龍八部》的自主研發網絡遊戲,目前業績不錯。同時搜狸公司去年推出的搜狸輸入法現在是僅次於微軟拚音、智能abc、蜜蜂輸入法的全國使用人數第四多的輸入法。


    第三家門戶網站渣浪也加入了網遊行業,不過他們選擇了中韓合資的路線,成立了nc-私na。但因為經營不善以及國家禁止外資企業直接運營網絡遊戲的政策nc-私na去年解散了,渣浪成了三大門戶裏麵唯一不沾遊戲的那個。


    其實國內的軟件公司、網絡公司涉足遊戲,尤其是網絡遊戲是一個很fashion(流行)、很普通的事情,畢竟sd集團依靠30萬美元簽來的一款韓國網遊發家致富成為首富這樣的故事實在是太有吸引力和衝擊力了!


    馬競還記得兩年前因為sd閃電收購渣浪19。5%股權,意圖收購渣浪,最後逼迫渣浪管理層拋出毒丸計劃(一旦被觸發,被收購公司將,將向其他股東低價出售股份,攤薄收購方股份從而增加其收購成本)還上了央視新聞。


    雖然最後毒丸沒有觸發,sd沒有徹底掌控渣浪,但依舊是其大股東之一。


    在國內,商業軟件、行業軟件推廣靠關係靠渠道,消費軟件又長期被盜版困擾,很難盜版的網絡遊戲就成了一根重要的救命稻草。在sd公司成功之後,很多企業都出海去韓國或者歐美“求取真經”,或者自行研發,打算在網絡遊戲這個市場裏麵分一杯羹,而且大都還過的不錯。[看本書最新章節請到.]


    馬競的野心卻比這些隻滿足於運營一款成功網遊的公司要大得多,他的目標是刷新《大眾軟件》單機遊戲排行榜。這個榜單上十多年前的國產經典名作《仙劍奇俠傳》長期高居榜首,“力壓”層出不窮的國外大作。明眼人都知道這隻是雜誌讀者和編輯們的一種情懷,一種虛弱無力的抗爭罷了。真要當麵問他們:“十幾年前的遊戲真的比魔獸好?比大菠蘿好?比ff好?”他們估計會很難迴答的。


    蜜蜂現在主推的《大明》係列遊戲同時包含網頁網絡遊戲、2d客戶端網絡遊戲、3d局域網單機遊戲三個版本,互相之間共享“大明世界”這個世界觀,這個世界觀又源自互聯網開放項目虛擬星球(vup)中的“明朝的地球”。後者也是大量明朝題材網絡小說的共用背景,比如如今正在點娘上火熱連載的《迴明當王爺》。


    用戶可以通過參與vup編輯修改“明朝的地球”或者修改“大明世界”,對這三個遊戲的世界勢力、劇情走向做出自己的建議與貢獻。這已經不是單純一個遊戲了,從一開始就是小說影視動漫遊戲全平台推進,用戶全麵參與,雖然影響力暫時還不大,但是馬競對這顆小種子的未來充滿信心。


    做遊戲,卻不隻是做遊戲,這是馬競給自己設定的目標,某種程度上也是國人常有的立言立功立德的三不朽情結在推動著他。既然遊戲被看作“電-子-海-洛-因”,那麽我就來試試扭轉這個局麵吧!


    覺得遊戲公司是“差生製造者”,那麽我嚴禁未成年、搞用戶知識水平測試,推出傳說萬眾期待的國產操作係統,這總行了吧?


    目標是遠大的,實現方案卻是現實而曲折的。


    其實梳理蜜蜂科技的產品線,會發現其一直在朝著雙核路線的目標前進著,不是網豬公司開創的“門戶+網遊”,也不是聊天軟件巨頭扣扣正在努力實踐的“聊天軟件+網遊”,而是微軟那一套的“操作係統+遊戲”。


    作為一款“純正國產”(其實也不純,有外星技術)的操作係統,蜜蜂os一直非常低調,以前一直以老手機救星和山寨機專用係統的形象示人,實際上在近一年多的分析破解競爭對手功能代碼、收集分析用戶需求更新迭代之後,蜜蜂os已經發展成了一個相當穩定強大的跨平台操作係統了。


    差的隻是硬件產品和軟件產品的配合了,操作係統從來不是單打獨鬥就能搞定的。微軟windows係統背靠cpu巨頭intel,用了二十幾年時間發展數以萬計的軟硬件廠商合作夥伴;蘋果macos看似隻安裝在自家mac計算機上自產自銷,沒有硬件合作夥伴,其實其cpu也得到了ibm和intel的大力支持;linux係統也是依靠開源社區以及大量軟件公司的支持才發展壯大的。


    在推廣自家操作係統方麵,馬競學習的是蘋果電腦,直接推出自家硬件產品,隻要硬件產品是有需求有市場的,自家操作係統也就有了市場。


    國畫大師齊白石曾告誡弟子雲:“像我者死,學我者生”,蘋果電腦公司雖然賣了幾年衣服但畢竟是pc個人計算機領域的元老和一方大佬,他們搭載自家操作係統的mac計算機可以立抗windowspc,馬競卻沒有這個把握和瘋狂的自信。


    因此蜜蜂os選擇了一條“曲線救國”的路線,沒有像其他中文linux發行版一樣選擇在pc上挑戰windows的霸主地位,而是打算從消費電子產品入手。蜜蜂科技正在全力改造的新工廠未來就將生產搭載蜜蜂os的手機、平板、mp4播放器等產品。


    馬競從深坑木星通訊那裏得到消息,國家近期正在研究放開手機的市場準入行政審核,新手機的入網檢測將變成自願參加。深坑那裏一大批山寨機廠家正在摩拳擦掌積極準備中,馬競也是頗為意動,不過暫時蜜蜂在電子產品方麵最主要的項目卻是平板+mp4的高低搭配。


    至於pc版和服務器版本,暫時沒有推廣計劃,隻保密自用。像是空間站網吧性能強大,可以同時模擬一百台以上高配置pc的虛擬係統服務器就是使用的是蜜蜂os的服務器版本。


    之所以隻能同時模擬一百台pc,卻是因為考慮到投資風險,馬競他們有意放慢了機房建設速度,服務器並沒有完全布置好。


    因為現在正是內存顆粒製造工藝升級,容量從512像2gb過渡;硬盤從平麵記錄向垂直記錄過渡,容量從80gb像250gb以上衝刺的時期,內存硬盤價格一日三變不斷跳水,買得越多賠得越多。


    偏偏馬競的虛擬係統因為情況特殊,需要大量使用內存和內存顆粒,因此投資成本和內存價格息息相關。


    傳統硬盤是機械式的,電動機帶動磁性盤片不斷旋轉,機械臂驅動磁頭在盤片上移動寫入或者讀取數據。優點是價格低廉,缺點是機械部件限製性能和壽命。


    為了彌補缺點人們發明了另一種非機械式硬盤,稱為固態硬盤。其使用sh(閃存)芯片,或者dram芯片取代磁盤片作為存儲介質,使得硬盤可以獲得讀寫效率幾倍甚至十幾倍的提高。其中sh芯片是u盤、sd卡、tf卡等移動存儲設備所使用的存儲介質,可以任意讀取沒有任何壽命損耗,但是sh芯片卻有寫入次數的限製。


    經過優化設計的固態硬盤主控芯片會讓科學管理每一個存儲單元的讀寫操作,避免操作係統對某一特定位置進行頻繁擦寫,能夠大大延長使用壽命,完全能夠滿足普通用戶的需要。


    dram芯片就是內存條上的內存顆粒,由它們組成的固態硬盤的讀寫速度更高(理論上可以達到內存的讀寫速度),理論壽命更長(不考慮元器件老化的話是無限的),但是價格更貴,1gb容量的成本就高達200元以上,馬競之前給自己的愛車采購的32gb固態硬盤雖然也很貴了,但跟這個價格一比立即不算什麽了。


    而且這種固態硬盤需要獨立電源供電,一旦斷電就會像內存一樣失去數據,所以隻有對性能要求極高的場合才會使用。


    偏偏馬競的虛擬係統就是這樣對硬盤的讀寫速度和壽命要求極高的場合。他的虛擬係統把服務器的cpu、內存、硬盤資源虛擬給上百個用戶使用,相當於服務器的硬盤被同時疊加幾十上百倍的讀寫負擔,普通機械式硬盤的讀寫速度跟不上,普通sh固態硬盤的寫入次數壽命有限,隻有選擇dram內存式硬盤才能滿足需求。


    實際是馬競的虛擬係統的硬盤方案是一個同時使用了三種硬盤的混合方案,使用十幾塊應用了最新垂直記錄技術的250gb大容量硬盤作為影音娛樂服務器,存儲偶爾使用的影視文件和遊戲客戶端,還采購了一批最便宜的80gb硬盤用作下載機,專門原來進行互聯網數據傳輸;使用可以無限讀取的sh固態硬盤作為讀取盤,存儲操作係統和常用遊戲;使用性能最好價格最高的dram內存硬盤作為迴寫盤,保存虛擬係統操作數據和用戶文件。


    目前來看,這套係統還是經受住了第一波考驗,不過馬競還不能徹底放心。


    大家的計劃是先用高價格攔住部分用戶,用高性能取悅少部分不在乎價格的用戶樹立口碑。然後再根據市場價格變動情況,適時采購硬件產品,逐漸擴大係統容納用戶數。這麽做是有一定風險的,要是空間站網吧忽然湧進來400名玩家一起上線打高配置單機遊戲,機房服務器肯定撐不住。


    為了以防萬一,五一黃金周七天白天馬競都呆在網吧值班,明麵上是萬一出現一些店長林繼武解決不了的麻煩時,他可以做決定立即解決;實際上卻是馬競打算隨時頂上去以身作服,充當臨時服務器,幫機房服務器抗一下壓力。


    馬競倒是滿期待那樣的場景的,畢竟400人同時上網一小時的毛收入就是4000塊,一天12小時就是4。8萬的毛收入,淨利潤至少也有3萬,躺在浴缸裏麵就能把錢掙了,輕輕鬆鬆月入百萬,年入千萬。


    當然,這隻是馬競無聊時自己跟自己開玩笑的說法。在把虛擬係統安裝到位之前,這樣躺著掙錢的工作馬競還要一直幹下去,等五一黃金周結束他難道請假天天待網吧?


    相關預案已經在網吧的管理係統裏麵了,隻要同時在線超過限額,就會提示管理人員選擇是否激活預案,使用一些柔性手段降低同時在線數。從提醒上網時間過長、調整背景音樂聲音大小,再到調節整點抽獎中獎率顏值充值贈幣數,甚至終極武器斷網踢人、修改價格都有一整套計劃在裏麵。


    “該任務已加入自動下載列表,下載完成後將自動同步到e:下載目錄/影片/(點擊這裏修改默認同步位置),您隨時可以查看進度,對下載任務進行遠程管理。”


    輕輕點頭,林琛對空間站網吧這個專用下載工具印象蠻好的,以前在別的網吧玩遊戲時下電影,雷電下載總會導致遊戲延遲變大,現在是在服務器上自動下載,隻有下載完成之後才會同步到本機,就不會影響到自己玩遊戲了。


    想到本機,低頭看了看固定在桌麵上的“本地連接器”,他還是覺得很是不可思議。


    無盤網吧他也見過,機箱裏麵沒有硬盤,通過服務器虛擬硬盤,完全可以實現運行軟件,玩大型遊戲的功能,但也僅僅是虛擬了硬盤而已。


    他可沒有想到過居然真的能夠連cpu內存和顯卡也一起給虛擬了。


    林琛並不知道,所謂的“本地連接器”就是一台簡單的計算機,他通過“本地連接器”連接自己的會員計算機,實質上和他在自己家裏麵用筆記本電腦遠程桌麵功能遠程登錄自己的台式機是一個原理。不過是windows遠程桌麵雖然支持在目標計算機上運行應用程序和遊戲,但是因為傳輸速率的關係,畫麵相當糟糕並不能拿來玩遊戲看電影,而空間站網吧的虛擬機技術和視頻流控技術對遊戲和多媒體支持更好罷了。


    “不過這樣倒是挺好的。”林琛偏頭看了眼旁邊正在打掃的網管,心裏感慨著。


    剛才他旁邊那人剛掏出打火機打著火,天花板上的水槍就“逼u”地一下把火苗打滅了,同時屏幕提示他的會員計算機已經被切換到了吸煙區去。那人嚐試幾下無果,隻得罵罵咧咧地去了吸煙區。


    除了遊戲豐富、電影全麵這兩個優點以外,空間站網吧的空氣質量也是非常好的,從桌麵上放著的網吧介紹視頻裏麵他得知網吧除了安裝空調係統以外,還裝有空氣淨化係統,能夠有效去除空氣中的甲醛、異味、細菌、灰塵顆粒等汙染物。自稱達到森林公園級別的優質空氣質量,至於實際有沒有達到林琛不清楚,但是他在這裏麵坐了一沒有感覺到氣悶憋氣卻是確確實實的。


    雖然他不覺得疲累,但是從十幾分鍾前係統就把他的桌麵壁紙換成了寫著“晚餐時間到了,關愛自己從按時吃飯、健康飲食開始!”的豆綠色壁紙。


    而且空氣中時不時飄來一陣陣食物香味,還不斷變換,他終於還是受不鳥了,關掉瀏覽器關機下樓吃飯。據說這個香氣是來自網吧的香氣提示係統,通過按時吹送食物香氣,喚醒顧客食欲和味覺,以免其因為專注遊戲和上網而忽略正常進食時間。而在非進餐時間則會吹送花草樹木的清香以及其他特殊香氣,據說可以有效抑製食欲和煙癮,從而減少網吧垃圾。


    “不過從剛才旁邊那哥們來看,抑製煙癮效果不明顯啊!”手機用戶請訪問m.

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