也不知道是哪來的默契,當巴恩鬼神完全出現的時候,複仇者眾人都直接衝了上去。


    就像是提前商量好了的計劃一樣!


    不過對於巴恩來說,他要做的事情就要多得多,其他人像是托尼,索爾,史蒂夫,班納他們隻要找準自己目標,然後全力攻擊就可以了。


    但巴恩不能這樣......


    他們這邊總共也就隻有五個人,而對方在人數上就直接高出了他們三倍還多。


    要是對方隻是普通士兵還好說,但是對方可是和浩克一樣的存在。


    皮糙肉厚的,一時半會兒可不見得能夠解決掉。


    而隻要戰鬥拖延下去,他們就隻有敗北的份,一般人是不可能去和“浩克”比拚耐力的。


    這一點看之前浩克和憎惡的大戰就知道了,就算是麵對浩克,憎惡都可以堅挺那麽久,並且還差點把浩克給帶走。


    雖然當時的浩克並不是最佳狀態,但是這也完全能夠看得出這群盜版貨色比不是什麽好欺負的軟柿子。


    不光不是軟柿子,而且還是塊很難啃的骨頭。


    一個不注意他們複仇者這次還要栽在這裏......


    巴恩當人很清楚這一點,隨意他從一開始也就明白自己需要做些什麽!


    他不光是需要盡可能的殺敵,而且,還要做好戰場的輔助工作。


    好在的是身為一名弑魂,這一點他還是很擅長的。


    在之前的所有戰鬥中,巴恩所表現得都是一名攻擊手段花樣百出的戰士,但是沒有人知道,他,巴恩,也可以是一個有著暴力輸出的輔助。


    在阿拉德,身為鬼劍士中最古老的職業,鬼泣在後來同樣的也被分成了兩種不同的群體。


    很多獨行俠都會選擇盡可能的磨練自己的強攻擊技能,爭取達到更大化的傷害輸出。


    而一部分擁有固定團隊的鬼泣則更偏向於對隊伍的貢獻,選擇了主修自己的輔助能力。


    這群人往往被別人稱之為—陣鬼!


    顧名思義,陣鬼就是專攻於陣法的鬼泣。


    不過這個陣法不是所謂的用魔法符文刻畫出來的陣法,那是魔法師的路子。


    他們鬼泣所謂的陣法師依靠召喚出來的鬼神本身所特有的類似於“領域”一樣的東西。


    至於為什麽沒有人選擇兩者多兼顧。其實這不是沒人想過,但是大概除了最早的鬼泣吉格之外可能就沒有人做到這一點了。


    也不知道是他們對鬼神的操縱不到位,還是說因為那些鬼泣所召喚出來的都是鬼神的化身的原因。


    以至於魚和熊掌不能兼得,要麽你選擇讓鬼神作為輸出手段,要麽就讓鬼神專注於領域的釋放。


    因為在鬼神全力釋放領域的情況下,鬼神本體的實力就會大打折扣。


    這也許是鬼神對於召喚者的一種製約吧!


    這一點身為吉格的“親傳弟子”的巴恩都不能避免,但是和別人不同的是,他擁有吉格的傳承記憶,所以兩種風格的打法他都可以修煉。


    隻不過在戰鬥的時候他就必須選擇一種而已。


    這樣雖然比起吉格祖師爺那樣同時將鬼泣的兩種特性發揮到極致的情況要差上太多。


    但是同樣的相對於普通的鬼泣來說在戰鬥之前也多了些靈活的變化。


    在隻需要單打獨鬥的時候他可以選擇讓鬼神作為戰鬥夥伴,而在餘姚群戰的時候她也同樣的可以選擇增強鬼神的領域。


    削弱敵人,增強隊友!


    至於具體用那種“形態”,那就需要他自己來做這個判斷了。


    場中的戰鬥一觸即發,根本就沒有相互之間試探的階段,直接就跳了過去,進入到了白熱化階段。


    每一次的的攻擊都想要直接給對手造成致命的傷害!


    不過也就是穿上浩克克星戰甲的托尼和擁有神器雷神之錘的索爾還有浩克能對敵人造成一定的威脅。


    至於隻有人類巔峰水準的隊長史蒂夫根本就別說什麽進攻了,他能做的也就隻有疲於防守了。


    之前常被他掛在嘴上的“我能和你打上一整天!”現在也可以換成“我能挨打一整天了!”


    不過這種局勢很快的就被改寫,而改變這一切的正是巴恩的“陣鬼”式打法。


    場中巴恩召喚出來的鬼神們表現得並不突出,就像是在故意劃水一般,也就和那些盜版的浩克屬於半斤八兩的狀態。


    仗著各自的優勢誰也奈何不了誰,有時候甚至還會在“浩克”的手上吃點虧。


    但是,暗地裏,在除了巴恩以外,其他人完全看不見的情況下,每一隻鬼神的身周都擴散開來一個光環領域。


    這些領域的功效有些是針對於自己隊友的,像是第一鬼神卡讚的光環就能讓隊友在戰鬥中充滿鬥誌於勇氣,武器揮舞起來也是更加的虎虎生風。


    相當於間接性的增強了攻擊力!


    鬼神凱賈則可以讓人的身體變得更加的輕盈靈活,使受益人不僅騰挪的速度更快,就連發動攻擊的頻率也變得更高。


    在對付他們這種皮糙肉厚的敵人時,鬼神普戾蒙的作用發揮的淋漓盡致,因為他的領域可以增強己方防禦能力的同時還可以讓敵人變得更脆弱。


    直接就讓複仇者們每一次的攻擊都能給對方帶來明顯的傷害。


    這種就是另一種針對於敵人的負麵狀態。


    身為掌控冰霜力量的薩亞的領域就是這種專門隻針對於敵人的減益效果。


    在她的領域範圍內,所有並判定為敵軍的單位或多或少都會變得遲鈍,不管是移動速度還是攻擊的動作。


    而且在她領域內待得久了還會因為冰霜的蔓延而導致全身被凍結住,絲毫都動彈不得。


    第五鬼神瘟疫之羅刹在這次的戰鬥中則起到了至關重要的作用!


    本來像浩克這種存在就是基本穩定的,這一點就連現在算是初步能夠控製住了的班納本人都是不可避免的。


    這就更不用說這些才被“生產”出來的盜版貨色了!


    雖然不知道九頭蛇方麵是怎麽做到控製它們的,但是在本質上它們依舊是處在混亂無序的邊緣。


    而羅刹的領域並不想它稱號那樣是散播瘟疫的。


    而是......


    :。:


    頂點地址:


    移動端:感謝您的收藏!

章節目錄

閱讀記錄

漫威裏的鬼劍士所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者卮與卣的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持卮與卣並收藏漫威裏的鬼劍士最新章節