胭脂在孟浪的一聲調笑下,當先下了線,過了十秒鍾後,瘋子也一臉恐懼的下了線。
根據兩個人下線的間隔判斷,瘋子這次慘了!
剩下的七人沒有一個打算下線去幫一下瘋子,反而用各種惡意猜測著瘋子即將要遭受的非人待遇,嘻嘻哈哈的瓜分了戰利品。
10人的團隊副本,還是挑戰級別的,還是首通!這掉落自然要對得起觀眾。光是紫裝就掉落了四件,技能書三本,材料十多件,還有刺客職業、力士職業的轉職任務物品。
胭脂還是很識大局的,知道大家現在是在攻略副本,就沒有耽誤太多的時間,隻用了兩分鍾就和瘋子一起重新上了線。雖然時間很短,但是從瘋子那失魂落魄又垂頭喪氣的樣子看來,他剛剛受到的不僅僅是物理傷害。
成功的對瘋子施加了肉體和精神打擊的胭脂,此時綻放著咄咄逼人的光芒,一雙鳳目掃視之下,再沒有人敢舊事重提!
繼續前進,副本中總算出了小怪,在深入地宮第二層的路上,分布著三種小怪,一種是縮小版的禦水大將軍,技能是水泡和髒水攻擊。另外兩種一種是手持長槍大戟的近戰蛇身人,一種是體格較小一點的法係怪,會使用冰箭連射和雷暴,一個是需要引導的持續技能,一個是範圍攻擊。
不過小怪終究是小怪,雖然遠程近戰、控製職業都有,數量也著實不少,但是也未能擋住眾人的腳步。二十分鍾以後,九人就來到了二號boos的身前。
相較於守門boos對團隊治療量和配合度的高要求,二號boos考驗的,是團隊的整體移動。
2號boos是道士和毒醫的混合職業,技能是範圍型的隕石天降;範圍眩暈法術泰山壓頂;飄動型的毒瘴;有纏繞和毒性傷害的劇毒藤蔓。
技能密集,而且都是需要移動才能夠躲避的技能。又因為這四個範圍技能都帶有控製效果,所以即便是橫刀和白熊這樣的肉盾,也不敢中了任何一個技能,否則失去了移動能力,肉盾也會被接踵而至的技能直接轟殺。
在整場boos站中,九人的表現分成了三個等級。孟浪、白熊、紅牛、娃娃在漫天飛舞的隕石、滿地綻開的藤蔓中,如同閑庭信步,躲避技能的同時,輸出是一點都沒落下。
瘋子和程雨也能夠將技能全部避開,隻是對於自身攻擊時機的把握,卻實在是不夠到位,浪費了大量的時間在躲避上,輸出慘不忍睹。
表現最差的,是胭脂、程風和橫刀,在孟浪不斷篇的提醒中,仍舊險象環生,有幾次還是靠著孟浪的冒險營救,才轉危為安。
幸虧這場boos戰中,boos是沒有仇恨機製的,而且這個boos也不需要擊殺,隻要打掉他50%的血量,並且在它手下撐夠十分鍾,就能獲得它的饋贈,達成通關的條件。所以這次boos戰中的損血微乎其微,若不是這樣,以胭脂在戰鬥中的表現,團滅沒商量。
這場boos戰,把所有人在移動和反應上的功力都驗證了出來,得出的結果,雖然讓胭脂三人無地自容,孟浪卻是心懷大慰!
瘋子和程雨的表現,已經完全達到了職業級選手的標準,他們缺乏的隻是係統的訓練。而胭脂和橫刀表現的雖然有些不堪,但是這也與他們兩個人的職業有關係。
在往常的遊戲中,治療和坦克職業,是對走位要求最小的,所以兩人缺乏長距離走位的能力也有情可原。最重要的是,胭脂和橫刀的意識是有的,隻是行動力有些跟不上,有意識就好,大不了多操練一下。
九人裏,隻有程風,是最不好搞的。孟浪在戰鬥中,絲毫也沒有發現他的閃光點,反而對他的偏執有些受不了。孟浪已經決定在下線之後,勸他放棄職業選手這個對他來說前途無亮的職業。
二號boos給眾人貢獻了四件紫裝,四本技能書,十幾件高級材料和道士、醫者的轉職道具。
隻是這次boos戰過後,眾人卻有了緊迫感。因為這次通關之後,係統沒有顯示是他們完成的首通。換而言之,有團隊在他們之前,通關了二號boos。
也就是說,剛剛的一號boos,是白馬俱樂部的首通,但是緊接著,也有團隊完成了一號boos的攻略,然後有意識的提高了速度,在2號boos前的小怪和準備時間上,用時比孟浪他們短。這才在固定通關時間的2號boos上,領先了孟浪他們。
既然有了競爭對手,那自然不能再悠哉遊哉。現在已經被其他團隊趕在了前麵,那就需要搶迴落後的時間。
現在白馬俱樂部麵臨的情況,不光是被人在時間上超越,而且還比對方少一個人!從對方擊殺一號boos後的用時來看,對方在一號boos那裏肯定未造成減員。
迅速的瓜分了戰利品,孟浪帶頭走到了地宮的下一層。在看清了這一層的小怪分布和組成之後,孟浪提出了一個非常冒險的提議——群怪!
隻是因為這個提議很大幾率會導致團滅,所以孟浪才隻是提議,而不是直接施行。畢竟,程雨才是可以最終做決定的那個人。
孟浪不想做白馬俱樂部的當家人,因為曾經做過崛起當家人的他,明顯做得不好,崛起強大是強大了,但是卻沒有凝聚力,這才導致了最終孟浪眾叛親離的下場!
而白馬義從,本就是以眾誌成城聞名於遊戲圈,在孟浪與當初的白馬三人組接觸中,孟浪就十分欽佩白馬義從的服從性和凝聚力。而這一切,都是程雨這位當家人的功勞。
所以,白馬義從和白馬俱樂部的當家人,隻能是程雨。
對於眼前的狀況,程雨的選擇必然是行險一搏,畢竟在遊戲裏,除了第一之外,其他都沒有意義!
在這裏群怪的最大難度,不是副本怪遠超普通怪的血量和攻擊,而是他們多樣的攻擊方式。
除了之前的三種小怪,這一層又增加了一種使用長弓的獵人係小怪。這一下,近戰、遠程、控製、法係、物理、所有怪物類型都齊全了。
小怪多樣的攻擊方式,不同的攻擊距離,使得聚怪變得異常困難!對拉怪人的要求,也就到了苛刻的地步!
不過拉怪這個任務,由孟浪和白熊親自來執行,也就不會出太大的差錯。
相對於昨天群怪升級的時候,現在團隊裏加入了一個肉盾,一個毒醫,一個獵人,且都是頂尖的存在。孟浪可以選擇的技能投放策略,就更加多樣。
昨天一起群怪的五人,早已熟悉群怪的流程,隻是大體的分了一下技能順序,就都理會了精神。而對於紅牛、白熊、娃娃這幾個老夥計,孟浪隻說了個大概,幾人就已經心領神會。
接下來便是孟浪、白熊兩人的表現時間。兩人的職業不同,所以聚怪的風格也就截然不同。白熊是靠著自身強大的防禦和移動技能,闖入怪群中吸引過一隻隻怪物的仇恨;而孟浪則暴力了許多,各種法術轟轟的轟擊過去,遠程技能躲一下,近戰怪物則控製、推開。不大一會兒,兩人身邊就各自聚集了十多隻小怪。
兩人將怪物聚集成堆的手法卻都差不多,都是利用轉圈走位的技巧,將遠程怪都聚在一堆。
然後白熊開著盾牆,就闖入了遠程怪堆,將身邊的近戰怪也順勢拉了過去。孟浪則文雅了許多,選好了角度,一個熾翼火鳥,就把近戰怪轟進了遠程怪堆裏。
怪物成功聚堆,程雨獅子吼接上,眾人便進入了群怪模式!在精準的控製技能鏈接之下,即便是副本怪防高血厚,也沒能堅持到眾人的技能出現空檔,就全部化作洪荒中的一抹清氣。
根據兩個人下線的間隔判斷,瘋子這次慘了!
剩下的七人沒有一個打算下線去幫一下瘋子,反而用各種惡意猜測著瘋子即將要遭受的非人待遇,嘻嘻哈哈的瓜分了戰利品。
10人的團隊副本,還是挑戰級別的,還是首通!這掉落自然要對得起觀眾。光是紫裝就掉落了四件,技能書三本,材料十多件,還有刺客職業、力士職業的轉職任務物品。
胭脂還是很識大局的,知道大家現在是在攻略副本,就沒有耽誤太多的時間,隻用了兩分鍾就和瘋子一起重新上了線。雖然時間很短,但是從瘋子那失魂落魄又垂頭喪氣的樣子看來,他剛剛受到的不僅僅是物理傷害。
成功的對瘋子施加了肉體和精神打擊的胭脂,此時綻放著咄咄逼人的光芒,一雙鳳目掃視之下,再沒有人敢舊事重提!
繼續前進,副本中總算出了小怪,在深入地宮第二層的路上,分布著三種小怪,一種是縮小版的禦水大將軍,技能是水泡和髒水攻擊。另外兩種一種是手持長槍大戟的近戰蛇身人,一種是體格較小一點的法係怪,會使用冰箭連射和雷暴,一個是需要引導的持續技能,一個是範圍攻擊。
不過小怪終究是小怪,雖然遠程近戰、控製職業都有,數量也著實不少,但是也未能擋住眾人的腳步。二十分鍾以後,九人就來到了二號boos的身前。
相較於守門boos對團隊治療量和配合度的高要求,二號boos考驗的,是團隊的整體移動。
2號boos是道士和毒醫的混合職業,技能是範圍型的隕石天降;範圍眩暈法術泰山壓頂;飄動型的毒瘴;有纏繞和毒性傷害的劇毒藤蔓。
技能密集,而且都是需要移動才能夠躲避的技能。又因為這四個範圍技能都帶有控製效果,所以即便是橫刀和白熊這樣的肉盾,也不敢中了任何一個技能,否則失去了移動能力,肉盾也會被接踵而至的技能直接轟殺。
在整場boos站中,九人的表現分成了三個等級。孟浪、白熊、紅牛、娃娃在漫天飛舞的隕石、滿地綻開的藤蔓中,如同閑庭信步,躲避技能的同時,輸出是一點都沒落下。
瘋子和程雨也能夠將技能全部避開,隻是對於自身攻擊時機的把握,卻實在是不夠到位,浪費了大量的時間在躲避上,輸出慘不忍睹。
表現最差的,是胭脂、程風和橫刀,在孟浪不斷篇的提醒中,仍舊險象環生,有幾次還是靠著孟浪的冒險營救,才轉危為安。
幸虧這場boos戰中,boos是沒有仇恨機製的,而且這個boos也不需要擊殺,隻要打掉他50%的血量,並且在它手下撐夠十分鍾,就能獲得它的饋贈,達成通關的條件。所以這次boos戰中的損血微乎其微,若不是這樣,以胭脂在戰鬥中的表現,團滅沒商量。
這場boos戰,把所有人在移動和反應上的功力都驗證了出來,得出的結果,雖然讓胭脂三人無地自容,孟浪卻是心懷大慰!
瘋子和程雨的表現,已經完全達到了職業級選手的標準,他們缺乏的隻是係統的訓練。而胭脂和橫刀表現的雖然有些不堪,但是這也與他們兩個人的職業有關係。
在往常的遊戲中,治療和坦克職業,是對走位要求最小的,所以兩人缺乏長距離走位的能力也有情可原。最重要的是,胭脂和橫刀的意識是有的,隻是行動力有些跟不上,有意識就好,大不了多操練一下。
九人裏,隻有程風,是最不好搞的。孟浪在戰鬥中,絲毫也沒有發現他的閃光點,反而對他的偏執有些受不了。孟浪已經決定在下線之後,勸他放棄職業選手這個對他來說前途無亮的職業。
二號boos給眾人貢獻了四件紫裝,四本技能書,十幾件高級材料和道士、醫者的轉職道具。
隻是這次boos戰過後,眾人卻有了緊迫感。因為這次通關之後,係統沒有顯示是他們完成的首通。換而言之,有團隊在他們之前,通關了二號boos。
也就是說,剛剛的一號boos,是白馬俱樂部的首通,但是緊接著,也有團隊完成了一號boos的攻略,然後有意識的提高了速度,在2號boos前的小怪和準備時間上,用時比孟浪他們短。這才在固定通關時間的2號boos上,領先了孟浪他們。
既然有了競爭對手,那自然不能再悠哉遊哉。現在已經被其他團隊趕在了前麵,那就需要搶迴落後的時間。
現在白馬俱樂部麵臨的情況,不光是被人在時間上超越,而且還比對方少一個人!從對方擊殺一號boos後的用時來看,對方在一號boos那裏肯定未造成減員。
迅速的瓜分了戰利品,孟浪帶頭走到了地宮的下一層。在看清了這一層的小怪分布和組成之後,孟浪提出了一個非常冒險的提議——群怪!
隻是因為這個提議很大幾率會導致團滅,所以孟浪才隻是提議,而不是直接施行。畢竟,程雨才是可以最終做決定的那個人。
孟浪不想做白馬俱樂部的當家人,因為曾經做過崛起當家人的他,明顯做得不好,崛起強大是強大了,但是卻沒有凝聚力,這才導致了最終孟浪眾叛親離的下場!
而白馬義從,本就是以眾誌成城聞名於遊戲圈,在孟浪與當初的白馬三人組接觸中,孟浪就十分欽佩白馬義從的服從性和凝聚力。而這一切,都是程雨這位當家人的功勞。
所以,白馬義從和白馬俱樂部的當家人,隻能是程雨。
對於眼前的狀況,程雨的選擇必然是行險一搏,畢竟在遊戲裏,除了第一之外,其他都沒有意義!
在這裏群怪的最大難度,不是副本怪遠超普通怪的血量和攻擊,而是他們多樣的攻擊方式。
除了之前的三種小怪,這一層又增加了一種使用長弓的獵人係小怪。這一下,近戰、遠程、控製、法係、物理、所有怪物類型都齊全了。
小怪多樣的攻擊方式,不同的攻擊距離,使得聚怪變得異常困難!對拉怪人的要求,也就到了苛刻的地步!
不過拉怪這個任務,由孟浪和白熊親自來執行,也就不會出太大的差錯。
相對於昨天群怪升級的時候,現在團隊裏加入了一個肉盾,一個毒醫,一個獵人,且都是頂尖的存在。孟浪可以選擇的技能投放策略,就更加多樣。
昨天一起群怪的五人,早已熟悉群怪的流程,隻是大體的分了一下技能順序,就都理會了精神。而對於紅牛、白熊、娃娃這幾個老夥計,孟浪隻說了個大概,幾人就已經心領神會。
接下來便是孟浪、白熊兩人的表現時間。兩人的職業不同,所以聚怪的風格也就截然不同。白熊是靠著自身強大的防禦和移動技能,闖入怪群中吸引過一隻隻怪物的仇恨;而孟浪則暴力了許多,各種法術轟轟的轟擊過去,遠程技能躲一下,近戰怪物則控製、推開。不大一會兒,兩人身邊就各自聚集了十多隻小怪。
兩人將怪物聚集成堆的手法卻都差不多,都是利用轉圈走位的技巧,將遠程怪都聚在一堆。
然後白熊開著盾牆,就闖入了遠程怪堆,將身邊的近戰怪也順勢拉了過去。孟浪則文雅了許多,選好了角度,一個熾翼火鳥,就把近戰怪轟進了遠程怪堆裏。
怪物成功聚堆,程雨獅子吼接上,眾人便進入了群怪模式!在精準的控製技能鏈接之下,即便是副本怪防高血厚,也沒能堅持到眾人的技能出現空檔,就全部化作洪荒中的一抹清氣。