第095章底牌
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()“我相信暴雪出品,必屬精品。”衛家恭維了艾倫·阿德汗一句,然後話鋒一轉就說道:“市場是有玩家來決定的,而玩家偏偏又是最健忘的一群人。”
“輝煌於80年代起的街機遊戲;巔峰於80、90年代開始的主機、掌機遊戲;曾經火爆一時的《雙截龍》《街頭霸王》等等遊戲現在又有多少人在玩?”
“時間總是最無情的,科技是一直在變化的,時代也是在不斷前進的,《魔獸世界》哪怕是放在十年、二十年後也必將是一部經典的遊戲,可是那個時候人們的選擇還會是《魔獸世界》,或者說那個時候的市場還會歡迎電腦遊戲嗎?”
“當然如果全世界就一款《魔獸世界》,那不管如何他都將是成功的,可實際上它不管是在種族、職業還是技能上都比不上《無盡的任務》,雖然也有一些新穎的玩法,但這不足以讓它超越《無盡的任務》這款遊戲。”
“偏偏據我所知索尼已經宣布開發《無盡的任務2》,在北美和歐洲十多家遊戲媒體的評選當中,排在最受玩家期待榜首位的並不是擁有熱門ip的《魔獸世界》,而是有著堅實玩家基礎的《無盡的任務2》。”
說到這裏衛家攤了攤手:“根據我得來的消息,而索尼之所以會開發《無盡的任務2》最大的原因就是《魔獸世界》,為了針對《魔獸世界》,《無盡的任務2》大約會在明年3月份左右進行beta測試,並且爭取在明年11月左右正式進行商業化運營……”
“你說的是真的?”艾倫·阿德汗急切的問道。
“你是指哪方麵?”衛家裝作不知道的樣子反問。
“《無盡的任務2》的上線具體時間,你能確定是明年11月份嗎?”這次會議當中,艾倫·阿德汗第一次麵帶嚴肅的詢問。
衛家心中偷笑了一聲,知道對方終於上鉤了,但表麵上還是裝作什麽都不知道的樣子:“這我可不敢保證,我隻是‘偶然間’,‘偶然間’從一個朋友那邊聽來的消息,聽說《無盡的任務2》擁有20個種族、25種職業,還擁有龐大的劇情線,也不知道他是不是在吹牛。”
“他不是在吹牛。”不過這句話艾倫·阿德汗並沒有說出來,而是深深的望了衛家一樣,到這個時候他才反應過來,對方敢於向他們提出代理權要求的真正倚仗所在,不是之前的12項專利技術,那隻是對方吸引暴雪公司和自己的一個引子而已,真正的底牌在這裏。
其他人或許不知道,但身為暴雪公司董事長兼《魔獸世界》總設計師的艾倫·阿德汗卻知道索尼開發的《無盡的任務2》確實有20個種族和25種職業,比《魔獸世界》更加的豐富精彩,就連魔獸世界引以為豪的世界觀,《無盡的任務2》也都絲毫不弱。
而且艾倫·阿德汗知道,根據現在《魔獸世界》的研發進度,已經開發了2年時間的魔獸世界,真正的上線大約就是在明年,也就是04年的11月——12月份左右,完全和《無盡的任務2》的上線時間重疊了。
這個上線時間還是暴雪公司的研究進度不受影響的情況下才能達成,如果當中有什麽問題或者變故,遊戲上線時間變為05年初甚至更晚也不是不可能。
原本04年底的時間上線魔獸世界並不算太晚,就算到05年初上線遊戲,暴雪公司依舊認為憑借遊戲質量和熱門ip的帶動下,這款遊戲不會失敗。
前提是《無盡的任務2》不會這麽快上線!
這並不是暴雪公司高層杞人憂天,作為同樣是西幻背景的3d大型多人在線角色扮演遊戲,《無盡的任務2》和《魔獸世界》的玩家群體,或者說受眾幾乎都是重疊的。
玩《無盡的任務2》的人多了,自然玩《魔獸世界》的人少了。
一款相同類型,卻擁有更多玩法、更多種族和職業選擇、同樣加龐大豐富的世界觀、同樣有著前作打底,擁有大量玩家基數、偏偏在玩家最期待榜上還穩穩壓自己一頭的遊戲,暴雪公司怎麽重視都不為過。
暴雪公司曾經不止一次,嚐試從美國索尼在線娛樂獲取《無盡的任務2》的最新進度消息,但卻一直沒有結果,沒想到今天意外從華夏獲得了關於《無盡的任務2》的具體消息。
這個時間一旦確定,暴雪公司的《魔獸世界》不得不與美國索尼在線娛樂的《無盡的任務2》直接碰撞,但是這個碰撞的結果在艾倫·阿德汗看來勝率並不大。
“我想先休息一下,長時間的會議讓我有點疲勞,不知道衛先生你這邊意思?”艾倫·阿德汗現在隻想盡快的確認這個消息。
“當然沒有問題,今天也比較晚了,不如我們明天在繼續會議,如何?”衛家知道對方是要去確認自己剛才說的消息是真的還是假的,也就順水推舟的答應了對方的中場休息請求。
而且還非常照顧的延長了對方一天的時間,一天的時間足夠暴雪公司調查清楚美國索尼在線娛樂的動態了,就像解方程式一樣,沒有頭緒之前或許很難,但是當你事先知道答案之後再去反推,那你就會發現實際上非常的容易。
“非常感謝!”艾倫·阿德汗和衛家離別握手的時候突然說道。
衛家眨了眨眼睛說道:“如果你真的感謝的話,可以將魔獸世界的亞洲代理權交給我們公司代理嗎?”
“……”艾倫·阿德汗,我們剛才不是隻談了魔獸世界華夏的代理權嗎?什麽時候談到關於整個亞洲代理權的事情了??
“哈哈,開個玩笑!”衛家打了個哈哈,但這是他內心的真實想法,如果不是易寶公司現在還太過於弱小,如果此時易寶公司在亞洲範圍內有一定的涉足,他都能接著這次機會把魔獸世界整個亞洲的代理權都給吃下來。
可惜現在他是有心而無力,代理權和代理費還好說,問題在於遊戲前期和上線之後的宣發費用,那真真是一個大窟窿,衛家現在可沒這麽多現金去填這個大窟窿。
雖然拿不下魔獸世界在亞洲的代理權頗為可惜,但是至少國內的魔獸世界代理權,衛家看艾倫·阿德汗的反應就知道差不多,
穩了!
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()“我相信暴雪出品,必屬精品。”衛家恭維了艾倫·阿德汗一句,然後話鋒一轉就說道:“市場是有玩家來決定的,而玩家偏偏又是最健忘的一群人。”
“輝煌於80年代起的街機遊戲;巔峰於80、90年代開始的主機、掌機遊戲;曾經火爆一時的《雙截龍》《街頭霸王》等等遊戲現在又有多少人在玩?”
“時間總是最無情的,科技是一直在變化的,時代也是在不斷前進的,《魔獸世界》哪怕是放在十年、二十年後也必將是一部經典的遊戲,可是那個時候人們的選擇還會是《魔獸世界》,或者說那個時候的市場還會歡迎電腦遊戲嗎?”
“當然如果全世界就一款《魔獸世界》,那不管如何他都將是成功的,可實際上它不管是在種族、職業還是技能上都比不上《無盡的任務》,雖然也有一些新穎的玩法,但這不足以讓它超越《無盡的任務》這款遊戲。”
“偏偏據我所知索尼已經宣布開發《無盡的任務2》,在北美和歐洲十多家遊戲媒體的評選當中,排在最受玩家期待榜首位的並不是擁有熱門ip的《魔獸世界》,而是有著堅實玩家基礎的《無盡的任務2》。”
說到這裏衛家攤了攤手:“根據我得來的消息,而索尼之所以會開發《無盡的任務2》最大的原因就是《魔獸世界》,為了針對《魔獸世界》,《無盡的任務2》大約會在明年3月份左右進行beta測試,並且爭取在明年11月左右正式進行商業化運營……”
“你說的是真的?”艾倫·阿德汗急切的問道。
“你是指哪方麵?”衛家裝作不知道的樣子反問。
“《無盡的任務2》的上線具體時間,你能確定是明年11月份嗎?”這次會議當中,艾倫·阿德汗第一次麵帶嚴肅的詢問。
衛家心中偷笑了一聲,知道對方終於上鉤了,但表麵上還是裝作什麽都不知道的樣子:“這我可不敢保證,我隻是‘偶然間’,‘偶然間’從一個朋友那邊聽來的消息,聽說《無盡的任務2》擁有20個種族、25種職業,還擁有龐大的劇情線,也不知道他是不是在吹牛。”
“他不是在吹牛。”不過這句話艾倫·阿德汗並沒有說出來,而是深深的望了衛家一樣,到這個時候他才反應過來,對方敢於向他們提出代理權要求的真正倚仗所在,不是之前的12項專利技術,那隻是對方吸引暴雪公司和自己的一個引子而已,真正的底牌在這裏。
其他人或許不知道,但身為暴雪公司董事長兼《魔獸世界》總設計師的艾倫·阿德汗卻知道索尼開發的《無盡的任務2》確實有20個種族和25種職業,比《魔獸世界》更加的豐富精彩,就連魔獸世界引以為豪的世界觀,《無盡的任務2》也都絲毫不弱。
而且艾倫·阿德汗知道,根據現在《魔獸世界》的研發進度,已經開發了2年時間的魔獸世界,真正的上線大約就是在明年,也就是04年的11月——12月份左右,完全和《無盡的任務2》的上線時間重疊了。
這個上線時間還是暴雪公司的研究進度不受影響的情況下才能達成,如果當中有什麽問題或者變故,遊戲上線時間變為05年初甚至更晚也不是不可能。
原本04年底的時間上線魔獸世界並不算太晚,就算到05年初上線遊戲,暴雪公司依舊認為憑借遊戲質量和熱門ip的帶動下,這款遊戲不會失敗。
前提是《無盡的任務2》不會這麽快上線!
這並不是暴雪公司高層杞人憂天,作為同樣是西幻背景的3d大型多人在線角色扮演遊戲,《無盡的任務2》和《魔獸世界》的玩家群體,或者說受眾幾乎都是重疊的。
玩《無盡的任務2》的人多了,自然玩《魔獸世界》的人少了。
一款相同類型,卻擁有更多玩法、更多種族和職業選擇、同樣加龐大豐富的世界觀、同樣有著前作打底,擁有大量玩家基數、偏偏在玩家最期待榜上還穩穩壓自己一頭的遊戲,暴雪公司怎麽重視都不為過。
暴雪公司曾經不止一次,嚐試從美國索尼在線娛樂獲取《無盡的任務2》的最新進度消息,但卻一直沒有結果,沒想到今天意外從華夏獲得了關於《無盡的任務2》的具體消息。
這個時間一旦確定,暴雪公司的《魔獸世界》不得不與美國索尼在線娛樂的《無盡的任務2》直接碰撞,但是這個碰撞的結果在艾倫·阿德汗看來勝率並不大。
“我想先休息一下,長時間的會議讓我有點疲勞,不知道衛先生你這邊意思?”艾倫·阿德汗現在隻想盡快的確認這個消息。
“當然沒有問題,今天也比較晚了,不如我們明天在繼續會議,如何?”衛家知道對方是要去確認自己剛才說的消息是真的還是假的,也就順水推舟的答應了對方的中場休息請求。
而且還非常照顧的延長了對方一天的時間,一天的時間足夠暴雪公司調查清楚美國索尼在線娛樂的動態了,就像解方程式一樣,沒有頭緒之前或許很難,但是當你事先知道答案之後再去反推,那你就會發現實際上非常的容易。
“非常感謝!”艾倫·阿德汗和衛家離別握手的時候突然說道。
衛家眨了眨眼睛說道:“如果你真的感謝的話,可以將魔獸世界的亞洲代理權交給我們公司代理嗎?”
“……”艾倫·阿德汗,我們剛才不是隻談了魔獸世界華夏的代理權嗎?什麽時候談到關於整個亞洲代理權的事情了??
“哈哈,開個玩笑!”衛家打了個哈哈,但這是他內心的真實想法,如果不是易寶公司現在還太過於弱小,如果此時易寶公司在亞洲範圍內有一定的涉足,他都能接著這次機會把魔獸世界整個亞洲的代理權都給吃下來。
可惜現在他是有心而無力,代理權和代理費還好說,問題在於遊戲前期和上線之後的宣發費用,那真真是一個大窟窿,衛家現在可沒這麽多現金去填這個大窟窿。
雖然拿不下魔獸世界在亞洲的代理權頗為可惜,但是至少國內的魔獸世界代理權,衛家看艾倫·阿德汗的反應就知道差不多,
穩了!