像金老板這樣的土豪玩家,肯定認識同樣的r玩家,有的時候可能隻是金老板一句話,就為他帶來一筆大生意。


    剛迴到金老板的黑網吧,兩人就看見四五個年紀大小不一的少年等在房間門口。


    幾名少年一見金老板迴來就激動地圍了上來說道:“老板你總算迴來了,我都等了快半個小時了。”


    “半個小時算什麽,我都等了快3個小時了!我從吃好中飯就等在這了,急死我了都。”


    “你們不要吵了,讓老板快開門,我快要升級了,今天肯定能夠升到35級!”


    剛從銀行迴來的兩人都沒有想到居然有人等在黑網吧門口,看到這一幕,衛家歎了口氣:“網癮少年,你們需要楊教授得關愛!”不過隨後一想,他自己當年好像也是這個樣子,就閉嘴無語了。


    金老板同樣看到了這一幕,不過他的表情則是笑逐顏開,畢竟為了衛家手中的這136億金幣,金老板特地將黑網吧關停了一天,上午他去籌措資金,下午則是陪著衛家到銀行轉賬去了,一天沒開門營業,在暑假這樣的黃金時期損失不可謂不小。


    如果再加上他付出的現金,可以說金老板的損失更大,雖然這筆費用不是他一個人出的,而是幫會內包括副幫主在內的好幾位r玩家一起湊出來的,不過其中的大頭可都是他和幫會內的一名副幫主出得,如此大筆的現金出去,對他來說也是不小的影響。


    本來金老板今天都不打算開門營業,不過看到這麽多人等在門口,金老板還是重新開門營業,這次大出血的他準備多賺一點補迴來。


    一開門,四五個等候半天的少年一窩蜂湧進來房間,各自挑選了一台電腦坐了下來,熟練地開啟了電腦。


    如果這一幕被現在的教育界人士看見,肯定痛批遊戲害人,遊戲誤人子弟,遊戲毀了下一代年輕人,因為遊戲祖國將沒有未來。


    但是直到20年後,祖國卻是越來越強大,許多曾經的網癮少年並沒有成為垮掉的那一代,反而成為了社會的支柱群體,上有老下有小,為祖國貢獻gdp。


    在七十年代的時候,人們都說武俠會毀掉一代人,


    在八十年代的時候,人們則說流行音樂會毀掉一代人,


    到了九十年代的時候,人們擔心電視節目會毀掉一代人,


    新千年開始的第一個十年的時候,人們憂心電子網絡和電腦遊戲會毀掉一代人。


    到了新世紀的第二個十年的時候,這樣的情況依舊沒有改變,新出現的手遊、動漫、網絡,替代了最初的武俠、流行音樂、電視節目和網絡遊戲,在人們眼中都變成了新的洪水猛獸,似乎隻要將這些杜絕了,年輕的一代就不會被毀掉一樣。


    實際上人們從來沒有考慮過的是,毀掉下一代的永遠不是某件事物,而正是上一代人。


    就如同現在急匆匆衝進網吧內熱切希望玩遊戲的幾名少年,他們今後有可能會成為普通工人,也有可能是職場精英,有可能成為罪犯,也有可能成為警察,有可能幾十年後依舊一事無成,碌碌無為的迴到家鄉,也有可能成為事業繁榮衣錦還鄉。


    不過現在主流社會對於遊戲貶義要遠遠高於褒義,社會兩種不同的觀點誰都說服不了誰,甚至遊戲在這個年代被稱為“電子鴨片”,從字麵意思都能看出這個年代的人們對於遊戲是何等的抵觸。


    幾年後還出現了“雷霆薩滿楊教授”,號稱用“電療”來治療網癮,居然還得到了不少家長的擁護,摧殘了不知道多少花季少年。


    首富陳田橋也逃不過“電子鴨片販賣者”的稱唿,就連人民日報都用頭版點名批評陳田橋的神大公司。


    陳田橋甚至都說過這麽一句話:“我年納稅過億,但是卻沒有辦法昂首挺胸地和大家說出這件令人

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