第六百四十八章 相柳的進階開發指南
從鎖龍井開始的進化遊戲 作者:笨蛋兔子君 投票推薦 加入書簽 留言反饋
滋滋滋滋!
在驟然升起的烈陽麵前,原本鋪天蓋地的洶湧水厄正在以一種瘋狂的姿態燒灼著。
蕩漾的水麵以肉眼可見的速度減少。
被吞沒的山巒,地脈,物質等物正伴隨著水厄總量的減少逐漸露出頭來。
但相比於這些本就存在的,了不起因為長時間的浸潤從而顯的有些褶皺,濕潤物質,更為讓人驚駭的是,那些幹涸的山巒,丘陵之上,在渾濁的泥水跟堆積的爛木碎石之中:
一截截被水泡的發白的屍體縱橫交錯的躺在其中。
不是一個兩個,而是成千上萬。
豺狼虎豹,鼠兔牛蛇,但存在於世的生靈就能在這攤爛泥中找到些許蛛絲馬跡。
甚至是精怪,妖魔,也不在少數。
而往往這些超凡脫俗的妖魔鬼怪因其龐大的體型跟頗具特色的長相要更加容易辨別。
但比起那無窮無盡的人族屍身,所謂的妖魔也好,鬼怪也罷,都顯的有些不上台麵。
然而,不論是張珂也好,九天玄女也罷,對這些退潮時暴露出來的累累屍骸都毫無反應。
九天玄女還好,雖然跟人族有些牽連,也同樣對萬千生靈具備強烈的同情心,但在這死亡緩步踏來的當口,她是真的沒有多餘的精力去關注其他。
不是純粹的聖母生物,但相對於能吸引其注目的生靈來說,卻是相當珍貴的救贖!
而至於張珂.
作為罪魁禍首的他倒是挺在乎這滿地的屍體的,甚至每隔一會兒都要關注下這些屍體有沒有新的變化,以方便自己調整後續的策略。
遊戲還是稍遜一籌.倒也不能完全這麽說。
雖說遊戲跟玩家才是自己人。
但這所謂的自己人的交情也極為有限,畢竟玩家跟遊戲時間是玩家對遊戲有著絕對的依賴性,而遊戲卻不非玩家不可。
或者換句話來說,虛空玩家千千萬,又何必單將眷顧落在一人身上?
哪怕是張珂這等即將證就偉大,亦或是已經證就偉大的玩家,對遊戲來說隻要代價足夠,也並非完全不可替代。
也如此遊戲以九州本土為模版,精心打造了一個完全相同的試煉副本。
既是對玩家選擇高難度副本本有的懲罰,也同樣是一場盛大的宣傳。
原本按計劃,光是戰場不同層次的錄像就足以賺迴投資的門票。
而因亂戰死在副本中的賓客們更是意外收獲,能對遊戲的庫存提供大量的入項。
以遊戲的脾性,用敲骨吸髓來形容也不過分。
但奈何張珂是個不循規蹈矩的。
哪怕它已經在大數據的測算中提供了效果最好的副本背景,但沒人能預料得到作為人王備選的張珂會對人族下手。
而且還是這種近乎滅絕性的殺戮。
吞天噬地的水厄在摧毀了肅正餘孽並將九天玄女逼到牆角的同時,伴隨著它的肆虐,整個副本天地內,再也找不到一個活著的生靈。
殘忍?
也許吧!
在正常人看來,水厄的泛濫確實是不容洗白的惡行,但對道德底線比較靈活的張珂來說,這並不是什麽難言的手段。
哪怕以講個地獄笑話的思路來講:至少,直到現在,大明的死人們都沒來找他的麻煩就足以證明在某些階段下,張珂的決定不能說對,但至少不是什麽十惡不赦。
更何況是這些經遊戲之手捏造而來的人形生命體。
他們沒有過去,也無未來,一如一個遊戲的npc一般生來就是為了玩成並見證主角的某段經曆而存在。
既然如此,都是跟土石一樣的見證者,那共同赴湯蹈火也沒太大的差別。
無非是雙方的承受能力有所不同。
但他們的死亡恰好能幫張珂一個忙。
幫他驗證一下副本的第二階段,看是否能在npc人死光的情況下跳過第二輪的環節。
如此便可以避免張珂拉入自己的後援,也能避免一些傷亡。
以數據人換真人的買賣不管他人怎麽覺得,反正在張珂看來是絕對超值的買賣。
而且以現在這伏屍百萬的姿態來看,他未必就沒有一點成功的可能。
而除此之外.
張珂漠然的注視著被自己按死在地上的九天玄女。
伴隨著水厄的褪去,大日的高溫沒有任何消遣的傳導到了她的身上。
驟升的高溫讓她難忍的發出了低聲的痛吟。
全身的血肉在烘烤中逐漸縮水幹涸,那自心底湧上來的虛弱跟無力讓她恐懼的不知所措。
終歸還是雌性,哪怕是所謂大名鼎鼎的蠻荒女武神,在毫無可能更改的結局麵前也沒辦法保持冷靜。
雖然長久以來高高在上的姿態讓她不至於像個潑婦一樣破口大罵。
但種種威脅跟商談的姿態讓張珂的眼神都變的怪怪的。
尤其是當張珂得知道幽冥中陰神們口中經常用來跟酆都大帝並列的女青就是麵前的九天玄時,哪怕來個常人都能看清楚他眼中的驚訝。
以至於沉浸在此間環節之中的張珂跟九天玄女全然忘記了,他們正經處在一片蒸騰的水厄之中。
倘若這是正常的洪澇遺留那也便罷了,不經處理了不起會淤塞一些河段,引起點瘟疫病毒之類的玩意,算不得什麽大事。
但這可是經過相柳荼毒,並且直到現在都在源源不斷的注入相柳之毒的水厄。
那些連仙神們沾染上一點都會驟然暴斃的瘟毒也就罷了。
能被遊戲邀請來的,哪怕不是偉大,也是能跟偉大直接對壘的存在,相柳的瘟毒,在戰場的隔絕下還不足以以氣味的方式讓祂們毒發身亡。
但氣味不行,這玩意是真會要人命的!
原本單純的相柳體味就夠讓人惡心的了,那種曾經的迴憶殺是哪怕人王都得連連作嘔的大恐怖。
更何況水厄的泛濫給了相柳更好的施展空間。
毒素濃不濃縮沒人知道,但相柳的味道肯定經過了浸泡的升華。
而與此同時,那被大日烘烤的九天玄女也給大家夥帶來了更加嚴酷的考驗。
打個比方。
就像一坨答辯,哪怕拉在你腳麵上除了剛開始的溫熱之外它也總歸會幹涸,失去味道的。
而現在的情形就像這一坨極難以稀釋的答辯在經洪水的浸泡發酵之後又置於烈火上烘烤。
水中發酵所帶來的沉變,以及極冷極熱的變換所帶來的釋放.
怎麽說呢。
就是九天玄女的身軀還在九日的煆燒下,正在以一種緩慢但肉眼可見的速度逐漸的碳化,崩解。
而搶在她之前,天穹上觀戰的賓客們卻早已經暈厥了一大片。
哪怕剩下的也絕大多數都是昏昏沉沉,提不起精神的樣子。
隻有極少數存在,從始至終都保持不變的姿態,漠然的俯瞰著下方的戰場。
但饒是那些個有著高強度濾鏡的外域存在們都沒能豁免這劇烈的味道。
祂們真的毫無感覺嗎?
張珂不知道,也不想知道。
在設計出這相柳的進階使用指南的時候張珂就已經預想到了待會兒一切迸發的場麵絕不會少。
畢竟這是哪怕在私下裏小範圍的嚐試都導致他後腦勺上憑空長了好多個反骨的殺手鐧,哪怕有遊戲的存在也不過是那些旁觀者們能逃過一劫,但跟自己麵對的絕難逃脫這相柳味的天地蒸籠!
然事實證明,他還是太過保守了
(檢測到當前對手已死亡,第四輪對戰結束,當前輪次已結束正在封鎖相關記載,正在複刻時空記憶
曆史銘刻玩成,相關保險措施已準備就緒,請玩家確定自身偉大之戰的關鍵詞,以方便遊戲進行後續編審。
注:偉大之戰每一幕遊戲都將編輯成試煉投影提供其他玩家,幸運個體進行體驗。相關花費基於遊戲提供保護的力度進行提升,每次試煉投影的販賣將會對玩家本身提供最高不超過四成,最少不低於兩成的通用貨幣反饋。
嚐試投影玩家有概率死亡後掉落隨身道具,玩家有概率獲取掉落道具中的隨機個體
基於相關副本的特殊性,當前副本每輪次勝利玩家都可以投注一縷真靈。
該真靈真實存在,並在必要時候以副本損毀為代價提供一次最高不超出真靈保存狀態時,最高20%全狀態的複活服務。
注:複活後自動清除偉大狀態,並在基於遊戲消耗範圍內獲得一切收獲削減30%-70%的臨時debuff)
“確認!”
看著掌心中微不足道的一抹灰塵,張珂神色淡然的開口道。
九天玄女終歸還是死了!
雖有一些盤外招的幹擾,但最終的原因還是她的綜合實力沒能跟當前爆種的張珂拉開無法彌補的差距,最終被張珂生生煉死。
跟張珂先前遇到的絕大多數敵人沒什麽差別。
雖然在外界與其相關的還有一個女青。
但既然對方沒在之前的幽冥剿滅中跳出來,就證明早已經有人替他解決了麻煩。
具體是誰,就跟張珂對女青的狀態一樣,他都漠不關心。
除非有人將人送到他的麵前由他處置。
否則,他不會不智的去觸動這份隱含的愛護.
而至於浮現在視網膜上的信息.販賣玩家的傳奇經曆早已經成了遊戲迴收下發貨幣的主要渠道之一。
同時也是迴收性價比最高的服務。
畢竟低能玩家的嚐試跟模擬都是一本萬利的買賣。
而玩家的實力再高也很難驅動遊戲進行實景模擬,即便有,那在通用貨幣上也是一個天文數字,更別說還有道具掉落的debuff。
總而言之,在遊戲這裏就沒有虧本的買賣。
吃了副本世界再吃玩家是再正常不過的行徑,不然虛空這生機勃勃,萬物蓬發的姿態從何而來?
難不成單靠汲取混沌?
遊戲的暗箱操作跟張珂沒太大的關係。
於他而言,張珂隻需要知道自己即將再次贏來暴富階段,並在未來很長一段時間內都將有源源不斷的收益。
而至於真靈的保存跟所謂的複活服務那就是純粹的意外之喜了。
繞是在先前的傳奇副本中張珂獲取了保留自身部分概念的機會,具備了複活的基礎,但複活跟複活之間的差距也是天差地別。
至少,後者的複活限製都是遮遮掩掩的,而前者確是切切實實的以他在偉大之路的基礎狀態為標注的複生!
張珂沒理由拒絕一份平白而來的保障。
至於被提前扣押的真靈他更不在意了,以他當前所保留下來的,能壓著九天玄女暴打的幹戚特效,極少有人能在正麵將他爆殺!
更何況後續的副本環節隻要他不作死的情況下,也幾沒有單挑的情形出現。
如此,伴隨著視網膜上字幕的淡去,同一時間張珂的腦袋還感覺到了一股輕微的刺痛。
已經時隔許久他沒有迴味過類似的體驗,猝不及防下,繞是以張珂的意誌力都忍不住悶哼一聲。
那種真靈缺損的體驗並不美好。
它就像是在你最柔軟的地方咬了一口似的,那種感覺無法言喻.
伴隨著真靈的抽取,副本內的空間也出現了變換。
原本隔絕天地的壁壘消失不見,身在一灘爛泥之中的張珂也得以在光柱的接引下前往天穹上的會場暫作休憩。
而與此同時,腳下糜爛的天地驟然間開始了變換。
原本以九州為標準的藍圖的副本天地正在進行劇烈的變動。
殘破凹陷的大地得以彌合,斷裂的水脈被重新續接,彌漫天地的相柳氣息像被一雙無形大手操縱著按到了天地一角。
而那條忘了迴到圖騰中,仍在沼澤裏翻滾的長蟲也同樣被抓到了以它的力量具現化的一片沼澤之中。
透過天穹會場的座次俯瞰大地,隱約間部分賓客搶先一步發覺,這片天地正在朝著祂們熟悉的方位進行轉變。
直到大荒,四海,四方山經在那無形的大手下已初步成型,張珂才後知後覺的認清了眼下的一切。
而同一時間,在他跟諸多賓客的視網膜上浮現了一則遊戲提示:
(因玩家的惡意破壞,本環節無法使用九州以後的史詩為基礎背景。
基於相關規則,現已選擇蠻荒地圖為基礎背景,正在挑選相應史詩.
挑選成功,您當前的輪次為:晨昏之劫!)
(本章完)
在驟然升起的烈陽麵前,原本鋪天蓋地的洶湧水厄正在以一種瘋狂的姿態燒灼著。
蕩漾的水麵以肉眼可見的速度減少。
被吞沒的山巒,地脈,物質等物正伴隨著水厄總量的減少逐漸露出頭來。
但相比於這些本就存在的,了不起因為長時間的浸潤從而顯的有些褶皺,濕潤物質,更為讓人驚駭的是,那些幹涸的山巒,丘陵之上,在渾濁的泥水跟堆積的爛木碎石之中:
一截截被水泡的發白的屍體縱橫交錯的躺在其中。
不是一個兩個,而是成千上萬。
豺狼虎豹,鼠兔牛蛇,但存在於世的生靈就能在這攤爛泥中找到些許蛛絲馬跡。
甚至是精怪,妖魔,也不在少數。
而往往這些超凡脫俗的妖魔鬼怪因其龐大的體型跟頗具特色的長相要更加容易辨別。
但比起那無窮無盡的人族屍身,所謂的妖魔也好,鬼怪也罷,都顯的有些不上台麵。
然而,不論是張珂也好,九天玄女也罷,對這些退潮時暴露出來的累累屍骸都毫無反應。
九天玄女還好,雖然跟人族有些牽連,也同樣對萬千生靈具備強烈的同情心,但在這死亡緩步踏來的當口,她是真的沒有多餘的精力去關注其他。
不是純粹的聖母生物,但相對於能吸引其注目的生靈來說,卻是相當珍貴的救贖!
而至於張珂.
作為罪魁禍首的他倒是挺在乎這滿地的屍體的,甚至每隔一會兒都要關注下這些屍體有沒有新的變化,以方便自己調整後續的策略。
遊戲還是稍遜一籌.倒也不能完全這麽說。
雖說遊戲跟玩家才是自己人。
但這所謂的自己人的交情也極為有限,畢竟玩家跟遊戲時間是玩家對遊戲有著絕對的依賴性,而遊戲卻不非玩家不可。
或者換句話來說,虛空玩家千千萬,又何必單將眷顧落在一人身上?
哪怕是張珂這等即將證就偉大,亦或是已經證就偉大的玩家,對遊戲來說隻要代價足夠,也並非完全不可替代。
也如此遊戲以九州本土為模版,精心打造了一個完全相同的試煉副本。
既是對玩家選擇高難度副本本有的懲罰,也同樣是一場盛大的宣傳。
原本按計劃,光是戰場不同層次的錄像就足以賺迴投資的門票。
而因亂戰死在副本中的賓客們更是意外收獲,能對遊戲的庫存提供大量的入項。
以遊戲的脾性,用敲骨吸髓來形容也不過分。
但奈何張珂是個不循規蹈矩的。
哪怕它已經在大數據的測算中提供了效果最好的副本背景,但沒人能預料得到作為人王備選的張珂會對人族下手。
而且還是這種近乎滅絕性的殺戮。
吞天噬地的水厄在摧毀了肅正餘孽並將九天玄女逼到牆角的同時,伴隨著它的肆虐,整個副本天地內,再也找不到一個活著的生靈。
殘忍?
也許吧!
在正常人看來,水厄的泛濫確實是不容洗白的惡行,但對道德底線比較靈活的張珂來說,這並不是什麽難言的手段。
哪怕以講個地獄笑話的思路來講:至少,直到現在,大明的死人們都沒來找他的麻煩就足以證明在某些階段下,張珂的決定不能說對,但至少不是什麽十惡不赦。
更何況是這些經遊戲之手捏造而來的人形生命體。
他們沒有過去,也無未來,一如一個遊戲的npc一般生來就是為了玩成並見證主角的某段經曆而存在。
既然如此,都是跟土石一樣的見證者,那共同赴湯蹈火也沒太大的差別。
無非是雙方的承受能力有所不同。
但他們的死亡恰好能幫張珂一個忙。
幫他驗證一下副本的第二階段,看是否能在npc人死光的情況下跳過第二輪的環節。
如此便可以避免張珂拉入自己的後援,也能避免一些傷亡。
以數據人換真人的買賣不管他人怎麽覺得,反正在張珂看來是絕對超值的買賣。
而且以現在這伏屍百萬的姿態來看,他未必就沒有一點成功的可能。
而除此之外.
張珂漠然的注視著被自己按死在地上的九天玄女。
伴隨著水厄的褪去,大日的高溫沒有任何消遣的傳導到了她的身上。
驟升的高溫讓她難忍的發出了低聲的痛吟。
全身的血肉在烘烤中逐漸縮水幹涸,那自心底湧上來的虛弱跟無力讓她恐懼的不知所措。
終歸還是雌性,哪怕是所謂大名鼎鼎的蠻荒女武神,在毫無可能更改的結局麵前也沒辦法保持冷靜。
雖然長久以來高高在上的姿態讓她不至於像個潑婦一樣破口大罵。
但種種威脅跟商談的姿態讓張珂的眼神都變的怪怪的。
尤其是當張珂得知道幽冥中陰神們口中經常用來跟酆都大帝並列的女青就是麵前的九天玄時,哪怕來個常人都能看清楚他眼中的驚訝。
以至於沉浸在此間環節之中的張珂跟九天玄女全然忘記了,他們正經處在一片蒸騰的水厄之中。
倘若這是正常的洪澇遺留那也便罷了,不經處理了不起會淤塞一些河段,引起點瘟疫病毒之類的玩意,算不得什麽大事。
但這可是經過相柳荼毒,並且直到現在都在源源不斷的注入相柳之毒的水厄。
那些連仙神們沾染上一點都會驟然暴斃的瘟毒也就罷了。
能被遊戲邀請來的,哪怕不是偉大,也是能跟偉大直接對壘的存在,相柳的瘟毒,在戰場的隔絕下還不足以以氣味的方式讓祂們毒發身亡。
但氣味不行,這玩意是真會要人命的!
原本單純的相柳體味就夠讓人惡心的了,那種曾經的迴憶殺是哪怕人王都得連連作嘔的大恐怖。
更何況水厄的泛濫給了相柳更好的施展空間。
毒素濃不濃縮沒人知道,但相柳的味道肯定經過了浸泡的升華。
而與此同時,那被大日烘烤的九天玄女也給大家夥帶來了更加嚴酷的考驗。
打個比方。
就像一坨答辯,哪怕拉在你腳麵上除了剛開始的溫熱之外它也總歸會幹涸,失去味道的。
而現在的情形就像這一坨極難以稀釋的答辯在經洪水的浸泡發酵之後又置於烈火上烘烤。
水中發酵所帶來的沉變,以及極冷極熱的變換所帶來的釋放.
怎麽說呢。
就是九天玄女的身軀還在九日的煆燒下,正在以一種緩慢但肉眼可見的速度逐漸的碳化,崩解。
而搶在她之前,天穹上觀戰的賓客們卻早已經暈厥了一大片。
哪怕剩下的也絕大多數都是昏昏沉沉,提不起精神的樣子。
隻有極少數存在,從始至終都保持不變的姿態,漠然的俯瞰著下方的戰場。
但饒是那些個有著高強度濾鏡的外域存在們都沒能豁免這劇烈的味道。
祂們真的毫無感覺嗎?
張珂不知道,也不想知道。
在設計出這相柳的進階使用指南的時候張珂就已經預想到了待會兒一切迸發的場麵絕不會少。
畢竟這是哪怕在私下裏小範圍的嚐試都導致他後腦勺上憑空長了好多個反骨的殺手鐧,哪怕有遊戲的存在也不過是那些旁觀者們能逃過一劫,但跟自己麵對的絕難逃脫這相柳味的天地蒸籠!
然事實證明,他還是太過保守了
(檢測到當前對手已死亡,第四輪對戰結束,當前輪次已結束正在封鎖相關記載,正在複刻時空記憶
曆史銘刻玩成,相關保險措施已準備就緒,請玩家確定自身偉大之戰的關鍵詞,以方便遊戲進行後續編審。
注:偉大之戰每一幕遊戲都將編輯成試煉投影提供其他玩家,幸運個體進行體驗。相關花費基於遊戲提供保護的力度進行提升,每次試煉投影的販賣將會對玩家本身提供最高不超過四成,最少不低於兩成的通用貨幣反饋。
嚐試投影玩家有概率死亡後掉落隨身道具,玩家有概率獲取掉落道具中的隨機個體
基於相關副本的特殊性,當前副本每輪次勝利玩家都可以投注一縷真靈。
該真靈真實存在,並在必要時候以副本損毀為代價提供一次最高不超出真靈保存狀態時,最高20%全狀態的複活服務。
注:複活後自動清除偉大狀態,並在基於遊戲消耗範圍內獲得一切收獲削減30%-70%的臨時debuff)
“確認!”
看著掌心中微不足道的一抹灰塵,張珂神色淡然的開口道。
九天玄女終歸還是死了!
雖有一些盤外招的幹擾,但最終的原因還是她的綜合實力沒能跟當前爆種的張珂拉開無法彌補的差距,最終被張珂生生煉死。
跟張珂先前遇到的絕大多數敵人沒什麽差別。
雖然在外界與其相關的還有一個女青。
但既然對方沒在之前的幽冥剿滅中跳出來,就證明早已經有人替他解決了麻煩。
具體是誰,就跟張珂對女青的狀態一樣,他都漠不關心。
除非有人將人送到他的麵前由他處置。
否則,他不會不智的去觸動這份隱含的愛護.
而至於浮現在視網膜上的信息.販賣玩家的傳奇經曆早已經成了遊戲迴收下發貨幣的主要渠道之一。
同時也是迴收性價比最高的服務。
畢竟低能玩家的嚐試跟模擬都是一本萬利的買賣。
而玩家的實力再高也很難驅動遊戲進行實景模擬,即便有,那在通用貨幣上也是一個天文數字,更別說還有道具掉落的debuff。
總而言之,在遊戲這裏就沒有虧本的買賣。
吃了副本世界再吃玩家是再正常不過的行徑,不然虛空這生機勃勃,萬物蓬發的姿態從何而來?
難不成單靠汲取混沌?
遊戲的暗箱操作跟張珂沒太大的關係。
於他而言,張珂隻需要知道自己即將再次贏來暴富階段,並在未來很長一段時間內都將有源源不斷的收益。
而至於真靈的保存跟所謂的複活服務那就是純粹的意外之喜了。
繞是在先前的傳奇副本中張珂獲取了保留自身部分概念的機會,具備了複活的基礎,但複活跟複活之間的差距也是天差地別。
至少,後者的複活限製都是遮遮掩掩的,而前者確是切切實實的以他在偉大之路的基礎狀態為標注的複生!
張珂沒理由拒絕一份平白而來的保障。
至於被提前扣押的真靈他更不在意了,以他當前所保留下來的,能壓著九天玄女暴打的幹戚特效,極少有人能在正麵將他爆殺!
更何況後續的副本環節隻要他不作死的情況下,也幾沒有單挑的情形出現。
如此,伴隨著視網膜上字幕的淡去,同一時間張珂的腦袋還感覺到了一股輕微的刺痛。
已經時隔許久他沒有迴味過類似的體驗,猝不及防下,繞是以張珂的意誌力都忍不住悶哼一聲。
那種真靈缺損的體驗並不美好。
它就像是在你最柔軟的地方咬了一口似的,那種感覺無法言喻.
伴隨著真靈的抽取,副本內的空間也出現了變換。
原本隔絕天地的壁壘消失不見,身在一灘爛泥之中的張珂也得以在光柱的接引下前往天穹上的會場暫作休憩。
而與此同時,腳下糜爛的天地驟然間開始了變換。
原本以九州為標準的藍圖的副本天地正在進行劇烈的變動。
殘破凹陷的大地得以彌合,斷裂的水脈被重新續接,彌漫天地的相柳氣息像被一雙無形大手操縱著按到了天地一角。
而那條忘了迴到圖騰中,仍在沼澤裏翻滾的長蟲也同樣被抓到了以它的力量具現化的一片沼澤之中。
透過天穹會場的座次俯瞰大地,隱約間部分賓客搶先一步發覺,這片天地正在朝著祂們熟悉的方位進行轉變。
直到大荒,四海,四方山經在那無形的大手下已初步成型,張珂才後知後覺的認清了眼下的一切。
而同一時間,在他跟諸多賓客的視網膜上浮現了一則遊戲提示:
(因玩家的惡意破壞,本環節無法使用九州以後的史詩為基礎背景。
基於相關規則,現已選擇蠻荒地圖為基礎背景,正在挑選相應史詩.
挑選成功,您當前的輪次為:晨昏之劫!)
(本章完)