同時開發十款遊戲是什麽概念呢?對於一般的小型遊戲公司來說,就是找死行為。


    為什麽這麽說?因為遊戲產業很特殊,一個項目能否獲得成功,不隻在於其質量如何,還有些運氣成分。比如很多遊戲因為趕上了當時社會熱點——項目組並沒有特意去蹭這個熱點——而後就莫名其妙地火了,大賺一筆。


    但是有更多質量上佳的遊戲,沒有這種運氣,隻能靠少數核心玩家之間的口碑,勉強維持個生計。如果遇上同期知名遊戲的續作,玩家們的注意力更是全都被吸引過去了,想要生存下去就很艱難。


    軟件行業跟實體業不同。軟件業敗了,除了人才的經驗得到累積之外,什麽都沒剩下,隻有一堆無用的代碼。實體業敗了,還能折價賣賣庫存什麽的,稍微迴迴本呢。


    而累積下經驗的人才,往往沒有耐心跟隨項目組臥薪嚐膽,就跳槽去別的公司了。這樣一來,相當於最後項目組什麽都沒得到,除了解散,別無他法。


    遊戲業還有一點特殊的是,遊戲的研發費用和宣傳費用是持平的。對於某些大作來說,宣傳費用遠遠高於研發費用也是常有的事。


    這就導致發售遊戲像是一場賭博,很多廠商都想盡各種辦法去提升自己賭贏的幾率,這其中就包括提高宣傳費用,砸更多的錢讓玩家知道這個遊戲。


    反正隻要等到遊戲做出來後,複製一份的成本近乎為0,賣出越多利潤越大。


    同時開發十款遊戲,對於規模不算大的公司來說,既分散了自己的研發力量,又分散了宣發資源。築夢娛樂擴招後才隻有500人不到的規模,在業內算是標準的中小型公司,如此賭博一般的決定,的確很難讓人看好。


    不過事情要分兩麵看,若是要開發十款像《反恐精英》和《魔獸爭霸》那等規模的遊戲,築夢就算再把現有人員翻個兩倍,估計都不夠用的。但是隻是開發gba遊戲的話,就沒那麽大負擔了。


    竇濤道:“店長,這十款遊戲都是gba上的遊戲?”


    蘇文道:“沒錯。目前還沒有開發電腦遊戲的計劃,咱們的全部重心都放在支援gba上。”


    竇濤點點頭,他早就知道了蘇文這個決定。雖然心裏覺得有點冒險,但是出於對蘇文的信任,一旦決定開始做,他就不會去質疑蘇文的任何決策。


    竇濤道:“同時開發十款遊戲聽起來誇張,若都是gba這種級別的遊戲的話,以咱們目前比較成熟的項目架構,應該可以完成。這段時間我研究了店長你寫的gba引擎,算是基本掌握了它的用法,在市麵上常見的遊戲引擎中,在它上麵開發遊戲的難度算是簡單的。”


    那當然簡單了。因為蘇文參考了前世很多成熟的遊戲引擎,比如unity和cocos2d。這兩款引擎都能支持電腦和手機雙端,所以很適合作為掌機引擎的模板。


    蘇文道:“你大致看看我寫的遊戲策劃案,估計一下製作一個gba遊戲大概需要多久?”


    竇濤抽出一份設計案,迅速翻了翻。“感覺這裏麵的功能複雜度跟以撒差不多……如果功能文檔和美術支援能跟得上的話,再考慮到我們招了很多新手程序員……大概4至6個月能完成一個遊戲吧。”而後竇濤看向邢偉淵、虞結月和華美月。


    邢偉淵聳了聳肩。“看我幹嘛?你怕我無法按時間給到功能文檔麽?店長都快幫我完成了一半工作了好麽,根據這份設計案隨便擴充下細節就行了。你放心吧,項目進度肯定不會卡在策劃這裏。”


    虞結月沒說話,由華美月代言。現在虞結月更多隻是名義上的美術總監了,基本上隻負責把關美術風格和進度,不直接參與到實際工作中。實際工作的安排,更多由華美月來負責。


    華美月道:“美術方麵也不用擔心。相比起《反恐精英》和《魔獸爭霸》那種量級的遊戲來說,這十款都算是小遊戲了,更多需要注意的是美術風格,精細程度的要求低了很多。我覺得沒問題。結月姐,你覺得呢?”


    虞結月道:“我同意美美。”


    蘇文點點頭。大家的反應跟他預想中的差不多。“4至6個月可能有些久,還是要壓縮這個時間,具體就由你們幾個把控吧,能盡早完成,就盡早完成。這十個開發小組裏,有一個由我和虞總監直接負責。因為這個遊戲的戰略地位很高,不容有失。”


    “是哪款遊戲?”竇濤問。


    “《口袋妖怪火紅/葉綠》。”


    蘇文的迴答引起眾人的一陣竊竊私語。大家都沒想到會是這個答案。最終還是由邢偉淵問了出來,“這個遊戲有什麽特別的麽?我看了設計案了,隻是一個普通的迴合製rpg吧,比創新比不過《塞爾達:眾神的三角力量》,比有趣比不過《超級馬裏奧兄弟3》,這能有什麽戰略地位?”


    蘇文笑了,如同慈祥的老父親一樣。


    平行世界的人當然不知道《口袋妖怪》是一款怎樣驚人的作品了。這麽說吧,當年任天堂差點破產,就是靠《口袋妖怪》的發售才滿血活了過來。即將死去的初代掌機gb,因為《口袋妖怪》的火爆,而生生將半死不活的掌機市場,帶到能和主機市場分庭抗禮的程度。


    《口袋妖怪》就是那麽一款牛比的遊戲。


    說是沒有《口袋妖怪》,就沒有前世的掌機市場也不為過。因為沒有《口袋妖怪》的話,gb早就死了,後麵的掌機曆史就不複存在了。


    蘇文並不想跟竇濤他們解釋太多,因為也解釋不清。口袋妖怪的魅力隻靠區區一份策劃案,是體現不出來的。等到做出來,他們試玩過後,就知道那是一款怎樣神奇的遊戲了。


    “到時候見分曉。”蘇文神秘兮兮地說,“哦對了,口袋妖怪這個項目組,我隻能遠程遙控來展開工作了。因為我和虞總監明天就要飛去廣州了。”


    “去度蜜月麽?”邢偉淵嘴欠地問了一句。

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