首日就賣出了40萬份,對於一個大作來說銷量絕對不算低了。很多測評師看到這個後都蠻驚訝的,因為他們本以為《魔獸爭霸》的首日銷量能有20萬左右就不錯了。
一個月前發售的同類型遊戲《戰爭前線2》,首日銷量80萬份,雖然是《魔獸爭霸》的兩倍多,但是大家都一致認定,《魔獸爭霸》已經展示出了能和《戰爭前線2》抗爭的潛力。
隻有蘇文知道,《魔獸爭霸》還沒有發力。當遊戲超高的素質引起廣泛的口碑效應傳播開後,《魔獸爭霸》的銷量才會贏來真正的爆發。首日的這40萬玩家,不過是以後點燃火藥桶的一顆火星罷了。
展示出了能跟《戰爭前線2》抗爭的潛力?笑話,蘇文從來沒把任何競爭對手放在眼裏,他從一開始打算的,就是徹底顛覆rts界。
當第一天過去後,《魔獸爭霸》的口碑終於開始發酵了。因為很多玩了一整天的遊戲媒體,紛紛給出了自己的測評結果。
《遊戲新幹線》:“相信所有玩過《魔獸爭霸》的玩家,初次進入遊戲時,反應應該都跟我一樣吧?那就是被遊戲精美的cg動畫給震驚到了。接下來無論是體驗單人戰役,還是直接開始一局聯機對戰,我保證你都能從中享受到最高層次的遊戲快感。”
“說實話,《魔獸爭霸》從各個方麵都推翻了我對rts遊戲的認知,為了不劇透,這裏就不多說了。總之,我給出的評價是:極力推薦,不玩後悔。”
《電子遊戲軟件》:“從購買《魔獸爭霸》到現在,我已經在艾澤拉斯大陸上沉浸了10個小時了,卻依舊沒有感到一絲疲憊。相信看到這裏的玩家應該明白我的意思了,毫不誇張地說,這是一款神作,神作!”
“根據我多年的遊戲經驗,《魔獸爭霸》必將帶來整個遊戲史上的革命!強力推薦,這是一款不容錯過的遊戲,無論你是否是個rts愛好者!”
《大眾軟件》:“在《魔獸爭霸》出現之前,rts遊戲的劇情一直隻是起到點綴作用,如同雞肋,可有可無。委實說,我並不是一個rts玩家,除非工作需要,平時不會主動去找rts遊戲玩。”
“但是《魔獸爭霸》是一款我在工作之餘會主動玩的遊戲,因為它所呈獻給玩家的劇情表現太驚人了,故事深度堪比一流的水準。阿爾薩斯王子的墮落史令人沉迷,其中蘊含的哲學理念讓人歎為觀止,甚至吊打了很多以劇情為賣點的rpg遊戲。強力推薦,即便隻玩單人戰役就值迴票價了。”
各個媒體一水的好評令玩家們都驚訝了,瞧這意思莫不是測評媒體都收黑錢了吧?這引起了《戰爭前線2》粉絲的不滿,因為那些好評之中隱隱表現出來《魔獸爭霸》才是更好的rts遊戲的意思。
但是當晚上,日本權威遊戲媒體fami通的評價傳到國內時,爭論這才平息了。因為fami通竟然給《魔獸爭霸》評了10/9/10/9總計38分的高分!成功入選金殿堂!
fami通的主編點評:“難以相信製作出如此原汁原味的西幻風遊戲,竟然出自友邦鄰國團隊之手。遊戲有很多顛覆性的設計,其創新度之高,說是把rts遊戲帶到了另一個維度,也不為過。當我看到這款遊戲的開發商跟《反恐精英》的開發商是一個時,我就全都明白了。創新是融入在這家公司血液中的。”
“感覺我再誇讚這款遊戲純屬多餘,以遊戲的素質,我相信它已經在鄰國收獲了足夠的讚譽。這裏我想推薦給咱們國內的玩家都體驗一下,雖然本國的rts類型沒什麽市場,但是如果錯過這款劃時代意義的遊戲,那就太可惜了。最重要的是,即便沒有rts遊戲經驗的人,也能玩得很開心。私心認為,國內的遊戲開發者應該著眼於世界了,固步自封會被時代所拋棄。”
跟國內的測評比起來,fami通的測評竟然也是最頂級的好評。
要知道作為一個遊戲大國,日本是個蠻排外的國度,很多在其它地方流行的遊戲,在日本往往遭遇滑鐵盧。
其原因就在於,日本的文化實在太特殊了,日本人的品味長期受到本國文化熏陶,早已自成體係。不是他們有意不玩別國的遊戲,而是真的不喜歡玩啊!
所以,fami通給出《魔獸爭霸》好評,才會顯得如此珍貴。大多數時候fami通都會根據本國玩家的口味,而調整對很多作品的評價的,不會因為某款遊戲在外國獲得成功,就不遺餘力地推廣給本國玩家。
swing勢力再大,總不可能連老牌的fami通都給收買了吧?再加上國內媒體的好評,以及玩家之間的有口皆傳,於是很多對《魔獸爭霸》不屑一顧的傳統rts愛好者,這才開始正視起這款遊戲來。
這對《魔獸爭霸》來說絕對是一件好事。因為頂級大作的話語權,往往就掌握在核心玩家手中,這是千古不變的真理。
普通玩家玩一款遊戲,撐死三四十個小時就覺得膩了,就算對這款遊戲是真愛,一兩百個小時後也想換換口味了。
核心玩家則不然,他們若是真的喜歡一個遊戲的話,玩幾千個小時不在話下。由於玩的時間長了,遊戲摸透了,為了獲得成就感,往往他們很喜歡成為萌新的領路人的角色,熱心的在網上分享攻略,帶領更多玩家入門。
沒辦法,遊戲愛好者,天生就喜歡分享好玩的遊戲嘛。這是天性。
於是在核心玩家堅持不懈的努力下,一款遊戲的生命力就會得到極大的延長,持續不斷有新鮮血液加入進來。當然這一切的前提是,這款遊戲的素質必須高,必須得到核心玩家的認可。
這樣在發售續作時,隻要有核心玩家的堅守,續作就一定是一樁穩賺不賠的買賣。
而現在,那些真正的核心向rts玩家,終於因為《魔獸爭霸》的好評連連,而摩拳擦掌地準備嚐試一番了。
一個月前發售的同類型遊戲《戰爭前線2》,首日銷量80萬份,雖然是《魔獸爭霸》的兩倍多,但是大家都一致認定,《魔獸爭霸》已經展示出了能和《戰爭前線2》抗爭的潛力。
隻有蘇文知道,《魔獸爭霸》還沒有發力。當遊戲超高的素質引起廣泛的口碑效應傳播開後,《魔獸爭霸》的銷量才會贏來真正的爆發。首日的這40萬玩家,不過是以後點燃火藥桶的一顆火星罷了。
展示出了能跟《戰爭前線2》抗爭的潛力?笑話,蘇文從來沒把任何競爭對手放在眼裏,他從一開始打算的,就是徹底顛覆rts界。
當第一天過去後,《魔獸爭霸》的口碑終於開始發酵了。因為很多玩了一整天的遊戲媒體,紛紛給出了自己的測評結果。
《遊戲新幹線》:“相信所有玩過《魔獸爭霸》的玩家,初次進入遊戲時,反應應該都跟我一樣吧?那就是被遊戲精美的cg動畫給震驚到了。接下來無論是體驗單人戰役,還是直接開始一局聯機對戰,我保證你都能從中享受到最高層次的遊戲快感。”
“說實話,《魔獸爭霸》從各個方麵都推翻了我對rts遊戲的認知,為了不劇透,這裏就不多說了。總之,我給出的評價是:極力推薦,不玩後悔。”
《電子遊戲軟件》:“從購買《魔獸爭霸》到現在,我已經在艾澤拉斯大陸上沉浸了10個小時了,卻依舊沒有感到一絲疲憊。相信看到這裏的玩家應該明白我的意思了,毫不誇張地說,這是一款神作,神作!”
“根據我多年的遊戲經驗,《魔獸爭霸》必將帶來整個遊戲史上的革命!強力推薦,這是一款不容錯過的遊戲,無論你是否是個rts愛好者!”
《大眾軟件》:“在《魔獸爭霸》出現之前,rts遊戲的劇情一直隻是起到點綴作用,如同雞肋,可有可無。委實說,我並不是一個rts玩家,除非工作需要,平時不會主動去找rts遊戲玩。”
“但是《魔獸爭霸》是一款我在工作之餘會主動玩的遊戲,因為它所呈獻給玩家的劇情表現太驚人了,故事深度堪比一流的水準。阿爾薩斯王子的墮落史令人沉迷,其中蘊含的哲學理念讓人歎為觀止,甚至吊打了很多以劇情為賣點的rpg遊戲。強力推薦,即便隻玩單人戰役就值迴票價了。”
各個媒體一水的好評令玩家們都驚訝了,瞧這意思莫不是測評媒體都收黑錢了吧?這引起了《戰爭前線2》粉絲的不滿,因為那些好評之中隱隱表現出來《魔獸爭霸》才是更好的rts遊戲的意思。
但是當晚上,日本權威遊戲媒體fami通的評價傳到國內時,爭論這才平息了。因為fami通竟然給《魔獸爭霸》評了10/9/10/9總計38分的高分!成功入選金殿堂!
fami通的主編點評:“難以相信製作出如此原汁原味的西幻風遊戲,竟然出自友邦鄰國團隊之手。遊戲有很多顛覆性的設計,其創新度之高,說是把rts遊戲帶到了另一個維度,也不為過。當我看到這款遊戲的開發商跟《反恐精英》的開發商是一個時,我就全都明白了。創新是融入在這家公司血液中的。”
“感覺我再誇讚這款遊戲純屬多餘,以遊戲的素質,我相信它已經在鄰國收獲了足夠的讚譽。這裏我想推薦給咱們國內的玩家都體驗一下,雖然本國的rts類型沒什麽市場,但是如果錯過這款劃時代意義的遊戲,那就太可惜了。最重要的是,即便沒有rts遊戲經驗的人,也能玩得很開心。私心認為,國內的遊戲開發者應該著眼於世界了,固步自封會被時代所拋棄。”
跟國內的測評比起來,fami通的測評竟然也是最頂級的好評。
要知道作為一個遊戲大國,日本是個蠻排外的國度,很多在其它地方流行的遊戲,在日本往往遭遇滑鐵盧。
其原因就在於,日本的文化實在太特殊了,日本人的品味長期受到本國文化熏陶,早已自成體係。不是他們有意不玩別國的遊戲,而是真的不喜歡玩啊!
所以,fami通給出《魔獸爭霸》好評,才會顯得如此珍貴。大多數時候fami通都會根據本國玩家的口味,而調整對很多作品的評價的,不會因為某款遊戲在外國獲得成功,就不遺餘力地推廣給本國玩家。
swing勢力再大,總不可能連老牌的fami通都給收買了吧?再加上國內媒體的好評,以及玩家之間的有口皆傳,於是很多對《魔獸爭霸》不屑一顧的傳統rts愛好者,這才開始正視起這款遊戲來。
這對《魔獸爭霸》來說絕對是一件好事。因為頂級大作的話語權,往往就掌握在核心玩家手中,這是千古不變的真理。
普通玩家玩一款遊戲,撐死三四十個小時就覺得膩了,就算對這款遊戲是真愛,一兩百個小時後也想換換口味了。
核心玩家則不然,他們若是真的喜歡一個遊戲的話,玩幾千個小時不在話下。由於玩的時間長了,遊戲摸透了,為了獲得成就感,往往他們很喜歡成為萌新的領路人的角色,熱心的在網上分享攻略,帶領更多玩家入門。
沒辦法,遊戲愛好者,天生就喜歡分享好玩的遊戲嘛。這是天性。
於是在核心玩家堅持不懈的努力下,一款遊戲的生命力就會得到極大的延長,持續不斷有新鮮血液加入進來。當然這一切的前提是,這款遊戲的素質必須高,必須得到核心玩家的認可。
這樣在發售續作時,隻要有核心玩家的堅守,續作就一定是一樁穩賺不賠的買賣。
而現在,那些真正的核心向rts玩家,終於因為《魔獸爭霸》的好評連連,而摩拳擦掌地準備嚐試一番了。