6層是蘇文的住所,布置得很簡單,幾件家具,一張床而已。還特意建造了衛生間和廚房,廚房是為虞結月準備的,方便她給蘇文做飯。


    現在虞結月就是蘇文的禦用廚師,一日三餐都由她準備,築夢的其他員工每每看到這兩人用餐,就眼紅得發緊,卻毫無辦法。


    什麽時候能嚐嚐虞結月的手藝也成了無數築夢員工的夢想之一。


    大樓旁邊還建了一個食堂,蘇文聘請了專業的廚師團隊負責食堂的一切,所有築夢員工才有資格在裏麵用餐,憑員工卡進入,而且全部免費。


    無數人都戲稱我們就要被店長喂成豬了。


    再之後,蘇文重新注冊了公司。公司名正式改為:築夢娛樂信息技術有限公司,簡稱築夢娛樂。


    蘇文還定做了四塊大大的方體字,一到晚上會發光那種,連同虞結月設計的築夢娛樂的標誌,一起掛在了6層大樓的樓頂。


    離著老遠都能看見。


    至此,未來享譽業界,成為一方霸主的築夢娛樂,就在這一天,正式開始了它的宏圖偉業。


    ……


    一切都步入正軌,新公司,新大樓,新氣象。大夥都對這裏的環境很滿意,而且還有了專有食堂,生活美滋滋。


    對於蘇文來說,三件事裏已經完成了兩件。招聘一直都順利進行中,蘇文開出的薪水不低,再加上本人的名氣,所以過來投奔的遊戲人才絡繹不絕。


    以前是蘇文求著別人來,現在是他挑選著合適的人來,感覺不能更爽。


    搬家的事也搞定了,沒費什麽功夫,員工們的幸福感提升了一大截,這讓蘇文知道,自己做的決定沒有錯。


    而後就是第三件事了。這件事跟別人沒什麽關係,隻跟自己有關。


    某個周末,蘇文找了個沒人打擾的時間,舒舒服服坐在椅子裏,閉上了眼睛,默念著:“進入係統。”


    腦中閃過一道光後,蘇文就來到了係統空間。


    距離上次進入係統時,還是半年之前的事。那時候為了有足夠的能力製作《反恐精英》,蘇文花了一大筆錢用來抽獎,生生把第一階段的能力升滿了。


    最為坑爹的是,升滿後,抽獎次數竟然從一萬塊一次,變成了十萬塊一次!整整翻了十倍!


    若不是這個係統真的對自己起了很大作用,蘇文真的不想往裏麵扔錢了。這是無底洞啊!


    等到這個階段再滿了,是不是就變成了一百萬一次了?再下個階段呢?再下下個階段呢?蘇文都不敢想了。


    可是為了製作新遊戲,他還是得往裏扔錢。幸好cs的盈利驚人,在發了獎金、買了樓後,依舊有足夠的錢讓蘇文揮霍在抽獎上。


    隻是蘇文不敢用太多的錢來抽獎,還得留下一部分用作新遊戲的研發經費。新遊戲還有一個大頭的花銷,用在某個領域上,那部分錢也得留出來。


    所以蘇文隻充了八千萬rmb到係統中。這是他目前能拿出來最大的額度了。


    目前蘇文的能力為:


    【程序:105】


    【美術:104】


    【設計:104】


    【劇情:103】


    【遊戲水平:105】


    【評價:初級設計師。】


    【剩餘抽獎次數:800次。】


    “全部抽掉。”蘇文淡然說道。


    八千萬說沒就沒了。麵前的老虎機瘋狂轉動起來,每隔幾秒就抽出一個道具。蘇文盯著老虎機上的閃光,幾乎被晃瞎了眼。


    不知過了多久,抽獎終於完畢了。依舊是熟悉的那些道具,各種技能書,以及記憶藥水和專注膠囊。


    其實就蘇文來看,反而記憶藥水和專注膠囊對自己的用處更大一些。


    用掉所有技能書後,蘇文的能力滿了,可以進階了。對於進階蘇文早有準備,有過一次經驗了嘛,毫不猶豫地選擇是。


    一陣奪目的閃光過後,再加上剩下的技能書,最終蘇文的能力就來到:


    【程序:211】


    【美術:206】


    【設計:207】


    【劇情:203】


    【遊戲水平:209】


    【評價:中級設計師。】


    【剩餘抽獎次數:0次。】


    【抽獎1次數額變為:100萬rmb。】


    蘇文愣了會。還真特麽變成100萬一次抽獎了。


    不過係統給自己的評價倒是終於變成了“中級設計師”了。不是菜鳥,不是初級,而是中級。雖然距離高級還有一段距離,但是總歸體現了自己的成長。


    蘇文查看了下專注膠囊和記憶藥水的存貨,各有150個,足夠自己用很長一段時間了。


    蘇文滿意地準備退出係統,這時係統文字突然出現,提醒了蘇文一句。


    【由於進階到中級設計師,現在宿主可以同時服用3瓶記憶藥水,或者3粒專注膠囊,以便獲得更加強大的效果。】


    “了解。”蘇文道。


    之前還是係統評價的初級設計師時,蘇文能同時服用兩瓶記憶藥水或者兩粒專注膠囊,效果的確顯著,能讓蘇文以更短時間複寫出玩過的遊戲係統。


    敲代碼時的效率更是翻了兩倍不止。


    所以進階到三瓶和三粒,肯定效果更加強大,這對於蘇文即將要完成的那個大型遊戲來說,是個絕好消息。


    退出係統後,蘇文馬不停蹄地嗑了三瓶記憶藥水,暢遊在前世玩過那款遊戲的迴憶裏。


    一迴憶起來,蘇文嘖嘖稱歎,沒想到竟然有設計如此精妙的遊戲,簡直令人歎為觀止。很多注意不到的細節再迴想起來,都是有意義的,環環相扣的。


    所以說遊戲是一門藝術,因為這是設計者智慧的結晶。


    迴憶完後,蘇文嗑了3粒專注膠囊,一整個周末都在瘋狂地撰寫新遊戲的設計案。


    他要趁這兩天定下整個遊戲的框架和基調,這樣等到周一上班時,就能分配小夥伴們開工了。


    ……


    周一,蘇文叫來了幾個團隊骨幹來會議室開會。


    他們分別是程序主管竇濤,策劃主管邢偉淵,美術主管虞結月和美術副主管華美月。


    蘇文發給他們每人一份新遊戲的企劃書,厚厚的一遝。


    那四人低頭看了看,隻見封麵上赫然印著這樣幾個字。


    《魔獸爭霸》設計案。

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