這張地圖是熊坤選的。他們戰隊練了好久這張地圖,因為它太複雜了,所以很少有別的戰隊專門訓練,熊坤反其道而行之,就是認為,這能成為雷騎戰隊的優勢。
經過不知幾千局的核子危機訓練,雷騎戰隊衍生出了各種複雜的戰術,基本上麵對實力比自己高一籌的對手,都很大可能吊打他們。
別看熊坤嘴裏說瞧不起gniws這種善於炒作的人,可心理上的準備還是相當充足的。就看他選了最擅長的核子危機作為對戰地圖,就能體現出來。
而蘇文這邊,當黃燁成發現比賽用圖是核子危機後,不由得有點擔心起來。
他很少玩核子危機的,在天梯中基本也沒見過有人主動選這個地圖的。“這圖挺複雜的,你行麽?”黃燁成問蘇文。
蘇文笑笑,仍是一臉淡然的樣子,“試試唄。”
黃燁成的擔心純屬多餘。
蘇文是誰?他可是一手締造了cs這個遊戲的男人。每一張經典地圖,都是他在無數個日日夜夜,用地圖編輯器一點一點搭建起來的。
蘇文並不是完全不動腦子複刻前世的地圖,而是在領會了其地圖精髓後,保留其內核和輪廓的基礎下,再加以改造,修複原地圖的缺陷。
這就讓平行世界的每張地圖都是獨一無二的,是更為進化的新地圖。
同時,也讓蘇文成為全世界最了解這張地圖的人。
因為地圖上的每一棟建築、每一堵牆、每一塊石頭甚至每一顆花花草草,都是蘇文親手布置上去的。
核子危機同樣如此。他甚至發現對方選了這張地圖後,有些感慨。好久都沒玩過它了,真是令人懷念。
比賽開始後,身為警察的蘇文直接購買了awp和全套手雷,就一溜煙地跑不見了。隻剩下4個隊友麵麵相覷。
黃燁成有點尷尬,開了隊內語音:“那個,gniws一直就是這樣的玩法,算是自由人吧,到處掃蕩。咱們不用管他,就當是四人組隊,該怎麽打就怎麽打。”
那三個野人多少也聽說過gniws的事,沒再說什麽,按部就班地分配職責後,紛紛離開了警家。
這個分段的野人也具有很高的水平,所以完全不用蘇文操心,就能自成一派地打比賽。
黃燁成在這裏水平最菜,被分配了架槍的責任。說是架槍,不過因為讓他衝鋒不放心,偷襲也不放心,所以還不如守在某個點架槍,當個火力壓製點兼偵察兵。
說白了,黃燁成就是之前他安排虞結月蹲點的那個角色。
……
雷騎戰隊這邊。
熊坤把人分為兩隊,一隊3人,一隊2人。3人那隊是佯攻,rush埋雷點b,其實真正的後手是熊坤帶領的兩人小隊,去a點埋雷。
這套戰術雷騎戰隊用過許多次,在核子危機中屢試不爽。
這兩個小隊並不是各自為戰的,可以隨時根據情勢的改變而合體,或者包抄對手。很多時候都不用熊坤下命令,弟兄們就知道該怎麽做了,身體立刻做出反應。
這就是訓練的意義。時刻保持清醒的頭腦,做出最正確的選擇。
熊坤帶領的兩人小隊先到達了a點,一路上一直跟b點的人溝通,交換信息,確保一切狀況都在掌握之內。
“目前很安全,沒看到警的影子……要不要衝一波?”三人小隊向熊坤提出建議。
“先按兵不動,反正c4在咱們手裏,有主動權。警首局沒有急於進攻,是想摸摸底吧。咱守好位置就行,注意火力交叉覆蓋。”熊坤道。
“哦了。”
熊坤何嚐報的不是摸底對方的意思?gniws名氣那麽大,說明是有一定實力的,不想陰溝翻船的話,還是謹慎些為好。
守了一會後,a點也沒看到警察出沒,熊坤正想著換個方向看看時,忽然眼角瞥見遠處有一個人影閃過。
那隻是建築和牆壁之間的一個小縫隙,中間還有樹擋著,很容易被忽略,但是熊坤還是注意到了。
因為在無數次的訓練中,他知道,警察可以透過那條縫隙,看到倉庫的二樓。很少有人會利用那條縫隙,因為視野實在太狹窄了,自己反而會暴露出來,所以大部分人都以為,那不過是地圖設計者留下的一個瑕疵罷了。
但是熊坤卻不這麽認為。他覺得任何設計隻要挖掘得夠深,就一定能發揮出作用。雖然他到目前為止,也沒找到那條縫隙的用法。
很顯然那個一閃而逝的人找到了正確用法。因為下一刻,熊坤就看到一個手雷從縫隙中拋出,劃過一道長長的拋物線,飛進了倉庫一層,即b點所在。
熊坤大驚失色!
因為他清楚地知道,從那個位置扔出來的雷,會對b點埋伏好位置的隊友,造成多大影響!
“快!快!準備!有人朝你們正麵扔雷了!”熊坤大嚷。
同時他心裏閃過一個念頭,那就是:他是怎麽從那個位置,把雷扔過來的?
然而已經來不及了。耳麥中,熊坤聽到雷炸響的聲音,是顆手雷!
b點隊友們的聲音傳來。
“什麽鬼!我被炸紅血了!怎麽沒人看著前麵麽!”
“我看著呢,可是沒看到有人出現啊!”
“別特麽吵了!有人衝過來了!”
槍聲大作,很顯然,b點的隊友已經跟敵人交上了火。熊坤趕忙朝樓梯口衝,準備去支援大家。“都小心!別硬剛!我很快就來……”
一聲低沉的轟響傳來,那是awp的聲音。與此同時一道擊殺提示刷在右上角。
“gni擊殺了雷騎_多毛怪。”
死去隊友的聲音響起:“小心!他不在正麵,而且手裏有狙……不對這是個陷阱!你們都快跑啊啊啊啊啊!!!”
然而說什麽都沒用了。追著死去隊友的步伐,兩個匪徒衝到通路口,正好看到一顆手雷咕嚕嚕滾到腳邊。根本沒有任何辦法,幾乎隻能眼睜睜地看著那顆手雷在腳底下爆炸。
“gniws使用高爆手雷炸死了雷騎_師傅等等我。”
“gniws使用高爆手雷炸死了雷騎_八戒別追了。”
這倒黴的兩人,連吃了gniws的兩顆手雷,竟然被生生炸死了!
轉眼間,雷騎戰隊連折三人!
熊坤停住腳步。此時此刻,再去支援隊友已經沒有意義了。現階段是該想想,怎麽打防守反擊才行了。
gniws從那個縫隙扔雷的情景不停地在熊坤腦中重放,因為他怎麽也想不明白,那顆雷是怎麽扔過來的。如果沒有那顆雷的話,隊友的戰術布置就不會打亂,就不會被輕易地三殺了。
熊坤也曾設想過,如果警察能從那裏扔雷的話,幾乎就對b點形成了絕對壓製。可是他嚐試過許多次,距離那麽遠,空間那麽狹小,應該絕無可能才對。
gniws究竟是怎麽做到的?
經過不知幾千局的核子危機訓練,雷騎戰隊衍生出了各種複雜的戰術,基本上麵對實力比自己高一籌的對手,都很大可能吊打他們。
別看熊坤嘴裏說瞧不起gniws這種善於炒作的人,可心理上的準備還是相當充足的。就看他選了最擅長的核子危機作為對戰地圖,就能體現出來。
而蘇文這邊,當黃燁成發現比賽用圖是核子危機後,不由得有點擔心起來。
他很少玩核子危機的,在天梯中基本也沒見過有人主動選這個地圖的。“這圖挺複雜的,你行麽?”黃燁成問蘇文。
蘇文笑笑,仍是一臉淡然的樣子,“試試唄。”
黃燁成的擔心純屬多餘。
蘇文是誰?他可是一手締造了cs這個遊戲的男人。每一張經典地圖,都是他在無數個日日夜夜,用地圖編輯器一點一點搭建起來的。
蘇文並不是完全不動腦子複刻前世的地圖,而是在領會了其地圖精髓後,保留其內核和輪廓的基礎下,再加以改造,修複原地圖的缺陷。
這就讓平行世界的每張地圖都是獨一無二的,是更為進化的新地圖。
同時,也讓蘇文成為全世界最了解這張地圖的人。
因為地圖上的每一棟建築、每一堵牆、每一塊石頭甚至每一顆花花草草,都是蘇文親手布置上去的。
核子危機同樣如此。他甚至發現對方選了這張地圖後,有些感慨。好久都沒玩過它了,真是令人懷念。
比賽開始後,身為警察的蘇文直接購買了awp和全套手雷,就一溜煙地跑不見了。隻剩下4個隊友麵麵相覷。
黃燁成有點尷尬,開了隊內語音:“那個,gniws一直就是這樣的玩法,算是自由人吧,到處掃蕩。咱們不用管他,就當是四人組隊,該怎麽打就怎麽打。”
那三個野人多少也聽說過gniws的事,沒再說什麽,按部就班地分配職責後,紛紛離開了警家。
這個分段的野人也具有很高的水平,所以完全不用蘇文操心,就能自成一派地打比賽。
黃燁成在這裏水平最菜,被分配了架槍的責任。說是架槍,不過因為讓他衝鋒不放心,偷襲也不放心,所以還不如守在某個點架槍,當個火力壓製點兼偵察兵。
說白了,黃燁成就是之前他安排虞結月蹲點的那個角色。
……
雷騎戰隊這邊。
熊坤把人分為兩隊,一隊3人,一隊2人。3人那隊是佯攻,rush埋雷點b,其實真正的後手是熊坤帶領的兩人小隊,去a點埋雷。
這套戰術雷騎戰隊用過許多次,在核子危機中屢試不爽。
這兩個小隊並不是各自為戰的,可以隨時根據情勢的改變而合體,或者包抄對手。很多時候都不用熊坤下命令,弟兄們就知道該怎麽做了,身體立刻做出反應。
這就是訓練的意義。時刻保持清醒的頭腦,做出最正確的選擇。
熊坤帶領的兩人小隊先到達了a點,一路上一直跟b點的人溝通,交換信息,確保一切狀況都在掌握之內。
“目前很安全,沒看到警的影子……要不要衝一波?”三人小隊向熊坤提出建議。
“先按兵不動,反正c4在咱們手裏,有主動權。警首局沒有急於進攻,是想摸摸底吧。咱守好位置就行,注意火力交叉覆蓋。”熊坤道。
“哦了。”
熊坤何嚐報的不是摸底對方的意思?gniws名氣那麽大,說明是有一定實力的,不想陰溝翻船的話,還是謹慎些為好。
守了一會後,a點也沒看到警察出沒,熊坤正想著換個方向看看時,忽然眼角瞥見遠處有一個人影閃過。
那隻是建築和牆壁之間的一個小縫隙,中間還有樹擋著,很容易被忽略,但是熊坤還是注意到了。
因為在無數次的訓練中,他知道,警察可以透過那條縫隙,看到倉庫的二樓。很少有人會利用那條縫隙,因為視野實在太狹窄了,自己反而會暴露出來,所以大部分人都以為,那不過是地圖設計者留下的一個瑕疵罷了。
但是熊坤卻不這麽認為。他覺得任何設計隻要挖掘得夠深,就一定能發揮出作用。雖然他到目前為止,也沒找到那條縫隙的用法。
很顯然那個一閃而逝的人找到了正確用法。因為下一刻,熊坤就看到一個手雷從縫隙中拋出,劃過一道長長的拋物線,飛進了倉庫一層,即b點所在。
熊坤大驚失色!
因為他清楚地知道,從那個位置扔出來的雷,會對b點埋伏好位置的隊友,造成多大影響!
“快!快!準備!有人朝你們正麵扔雷了!”熊坤大嚷。
同時他心裏閃過一個念頭,那就是:他是怎麽從那個位置,把雷扔過來的?
然而已經來不及了。耳麥中,熊坤聽到雷炸響的聲音,是顆手雷!
b點隊友們的聲音傳來。
“什麽鬼!我被炸紅血了!怎麽沒人看著前麵麽!”
“我看著呢,可是沒看到有人出現啊!”
“別特麽吵了!有人衝過來了!”
槍聲大作,很顯然,b點的隊友已經跟敵人交上了火。熊坤趕忙朝樓梯口衝,準備去支援大家。“都小心!別硬剛!我很快就來……”
一聲低沉的轟響傳來,那是awp的聲音。與此同時一道擊殺提示刷在右上角。
“gni擊殺了雷騎_多毛怪。”
死去隊友的聲音響起:“小心!他不在正麵,而且手裏有狙……不對這是個陷阱!你們都快跑啊啊啊啊啊!!!”
然而說什麽都沒用了。追著死去隊友的步伐,兩個匪徒衝到通路口,正好看到一顆手雷咕嚕嚕滾到腳邊。根本沒有任何辦法,幾乎隻能眼睜睜地看著那顆手雷在腳底下爆炸。
“gniws使用高爆手雷炸死了雷騎_師傅等等我。”
“gniws使用高爆手雷炸死了雷騎_八戒別追了。”
這倒黴的兩人,連吃了gniws的兩顆手雷,竟然被生生炸死了!
轉眼間,雷騎戰隊連折三人!
熊坤停住腳步。此時此刻,再去支援隊友已經沒有意義了。現階段是該想想,怎麽打防守反擊才行了。
gniws從那個縫隙扔雷的情景不停地在熊坤腦中重放,因為他怎麽也想不明白,那顆雷是怎麽扔過來的。如果沒有那顆雷的話,隊友的戰術布置就不會打亂,就不會被輕易地三殺了。
熊坤也曾設想過,如果警察能從那裏扔雷的話,幾乎就對b點形成了絕對壓製。可是他嚐試過許多次,距離那麽遠,空間那麽狹小,應該絕無可能才對。
gniws究竟是怎麽做到的?