這是今年……第二次站在頒獎舞台上了。第一次還是因為以撒,在創新之星拿了第一。


    現在感覺卻是好久之前的事了。


    蘇文一時間感慨良多。不知不覺,從穿越到這裏後,半年時間過去了,是一個節點。這半年裏,自己製作了以撒,製作了挺近槍牢、死亡細胞和暗黑地牢,還收獲了一大批朋友,甚至願意免費為他製作多語言版本。


    蘇文很感激這一切,他從不認為什麽是他應得的,這世上所有的一切都需要去爭取,去為之奮鬥。這是人生的意義所在。


    同時一定要懷有感恩之心。


    拿到tga最具創意獎,算是給這半年畫上了一個完滿的句點。肯定了他所做的努力,更為未來打下了堅實的基礎。蘇文更為堅信的是,這僅僅是個開始而已。最具創意獎,不過是他攀登高峰中所越過的第一個小小山頭。


    蘇文拿著獎杯,頗重,朝台下的觀眾們展示了一番,觀眾們迴以熱烈的掌聲。


    “我的獲獎感言可能有點俗套,大家不要介意哈。”蘇文是用漢語發言的,大屏幕上有英語和法語字幕同聲傳譯。“能拿到這個獎,我最要感謝的,就是我的父母。雖然他們從來不玩遊戲,也不知道我從事的職業是遊戲設計師,更不會在網絡直播上看這場頒獎典禮,因為他們都隻是平凡的工人,tga距離他們太遙遠了,陌生的不像在同一個世界裏。”


    “可我還是要感謝他們,不隻因為他們把我帶到了這個世界上,還因為即使他們覺得,玩遊戲有玩物喪誌之嫌,依舊沒有在我小時候,特別嚴格地禁止我接觸遊戲。也正因為此,我從小就培養了對遊戲的興趣,才能一路指引著我成長,甚至誤打誤撞的,遊戲成為我養活自己的職業。”


    “我喜歡構築一個夢境,將玩家邀請進來,一同分享。遊戲是種體驗的藝術,設計者和玩家之間是互相成就的。我發自內心地喜愛玩遊戲,製作遊戲,我也希望未來能有更多人來分享我的夢。”


    “這次拿了tga最具創意獎,我很開心。不過我想事先提醒一下大家,明年的這個時候,我可能……不,是一定會迴到這個舞台。到那時,我的目標就不隻是最具創意獎了。希望到那時,大家不要因為看到我這個熟悉的麵孔,會覺得厭煩。謝謝大家。”


    蘇文鞠了一躬。台下傳來善意的笑。


    蘇文最後這番話中的意思很明顯,可是稍顯狂妄。tga的獎是說拿就拿的?要知道跟你競爭的,是全世界最優秀的遊戲設計師啊。不過大家都看到蘇文很年輕,所以張狂一些無所謂,年輕氣盛嘛。最重要的是,做出來好遊戲,收益的還是玩家。


    蘇文揚了揚手,在一片掌聲中,就準備下台了。剛走兩步又折迴到話筒前。


    “對了!我忘記宣布一件事。一件重要的事。”


    台下掌聲停了下來。


    蘇文狡黠地笑著:“《以撒的結合:重生》將於今天的tga頒獎典禮結束後,正式發售!自帶八國語言,支持多人物選擇,支持本地雙人聯機,道具量翻倍,敵人數量翻倍!大家可要記得買來玩啊!”


    這個重磅消息一經宣布,台下的觀眾頓時炸開了!


    無數人站起來歡唿,大喊著“bravobravo”,還有吹口哨的。


    難怪人們會如此興奮,因為之前swing在微博上宣布過,以撒的續作重生,會在年初發售。可誰知道年初是個什麽概念?一月到三月都可稱為年初,可差的日子就多了去了。


    更別說剛剛上一年年末時,築夢工作室才推出三款新遊戲了。新遊戲還沒玩透呢,這就把以撒重生做出來了?這是何等驚人的效率!


    頭一次玩家們有自己玩遊戲,趕不上廠商出遊戲速度的感覺!


    ……


    微博上炸開了鍋。


    “以撒重生今天發售!swing是認真的麽!”


    “為什麽swing大佬做遊戲就跟隨口說說似的就出來了呢!”


    “因為swing是神,凡人不可比較。”


    “所有遊戲廠商都該學習swing,這才是一心一意為玩家的態度!哪像有的遊戲廠商,出個續作跟便秘似的,幾年都等不來,這是恥辱啊恥辱!”


    “趕快購買鏈接發來!這是今天得到最好的消息了。築夢出品,必屬精品,雖然我連槍牢和細胞都沒打穿呢……”


    創新之星大佬交流群:


    月戟天下:“。。。swing是牲口麽???”


    扛著大炮轟學校:“我覺得是。他做遊戲是不是就跟吃飯似的簡單啊。”


    月戟天下:“我特麽一個遊戲都沒做完呢,他這會兒已經推出三款新作品加一款續作了!我還想著跟他競爭一下呢,這連產量都被碾壓,還玩個屁啊!”


    滅團?剩騎士:“有發牢騷的功夫不如趕緊打磨你的遊戲去。”


    ……


    蘇文迴到自己的座椅。這迴離著老遠劉孟均就站起來,拿著手機對著蘇文,屏幕裏是黃源的大臉——微信視頻直播還沒斷呢——而後比了個請入座的姿勢。


    跟最初蘇文過來時,劉孟均的態度天差地別。


    “大佬請。”劉孟均說。


    “大佬請。”黃源同時說。


    蘇文啞然失笑,過去坐好了。劉孟均立刻貼過來,掏出筆記本拿給蘇文。“大佬,簽個名唄!”


    蘇文接過來,“簽什麽好呢?”


    黃源在電話裏大叫:“就簽‘roguelike之父:swing’就行!”


    蘇文笑了:“是不是有點過於裝比了?”


    黃源道:“不裝比不裝比!這都是事實,有啥裝比的?大佬你別謙虛了!”


    “好吧!”蘇文灑然一笑,按照要求簽了名。


    而後劉孟均將那一頁翻過去,陪笑道:“大佬再簽一份唄,這份是給我的。”


    都簽完後,黃源瘋狂地找話和蘇文聊,基本圍繞的都是以撒和續作重生的話題。黃源問了許多細節問題,設計問題等,聽得劉孟均恨得牙癢癢。因為自己沒玩過,所以插不上話,舉著手機跟第三者似的,很煩躁。


    特麽的,迴去後就把以撒和重生都給買了,玩個通宵再說。


    之後的頒獎典禮劉孟均都沒專心聽了,直到頒到年度遊戲時,才將注意力從黃源和蘇文的聊天中,轉移到台上。最終自己支持的遊戲獲得了年度遊戲獎,不過這都不重要了。


    今晚最大的收獲就是,自己機緣巧合下,認識了蘇文——即swing,這個在遊戲界冉冉升起的華國設計師明星。

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