為什麽會選擇《暗黑地牢》呢?嶽欣語自己也不清楚,莫名地就選了,雖然看著遊戲圖標黑乎乎的有點嚇人。
進到遊戲後,展現在麵前的是一個陰暗的小鎮,貌似是哥特風格?這點蠻討嶽欣語喜歡的,因為她是個動畫迷,各種類型的動畫片均有涉獵,其中暗黑哥特風的不在少數。
然後她就不知道幹嘛了,瞪著屏幕發呆。她茫然地看了看旁邊的人玩的遊戲,都處於激烈的戰鬥中,隻有自己玩的這個遊戲不明所以。
嶽欣語看到蘇文在不遠處,想喊他問一問《暗黑地牢》該怎麽玩,又不太好意思。雖然已經成年了,可跟陌生人說話,她依舊需要鼓起勇氣。
倒是蘇文注意到了這邊,主動走過來,看了看遊戲畫麵。
“哦?你選的是《暗黑地牢》啊。怎麽樣,好玩麽?”
嶽欣語聲如蚊訥地迴了一句。蘇文完全沒聽清,“啊???你說啥?”
嶽欣語臉漲得通紅,提高些音量,“我……剛進來……還不太會玩……”
坐在旁邊的人幫忙解釋了句:“蘇大佬,小欣語是我們部門最害羞的女孩子,你可別欺負她啊!”
嶽欣語氣鼓鼓地對那人道:“誰是小欣語!叫學姐!你比我小一屆,別沒大沒小的!”嶽欣語對於熟悉的人則會正常得多,說話什麽的很利索。
“好的小欣語學姐。”那人欠欠地迴了一句,繼續玩眼前的遊戲了。
嶽欣語無可奈何。以她的長相和性格,想擺出嚴厲學姐的樣子都擺不出來。
蘇文倒是笑了,“我是跟你一個大學的,今年剛畢業,算是你的師哥,可以叫你小欣語嘍?”
嶽欣語瞬間變迴訥訥的樣子,“那個……可是……我……”
蘇文可不管她的迴答,繼續自顧自道:“小欣語,我來教你怎麽玩。簡單來說,這是個下副本的遊戲。你去馬車招募4個英雄,英雄是有職業的你知道吧?就是戰法牧那一套,而後帶著你的英雄去打架賺錢。怎麽下副本呢,你點這個建築就可以了,之後就……”
蘇文演示了下遊戲的基本流程,完成了一場戰鬥。“……看明白了麽?”
嶽欣語頻頻點頭。其實她聽得一知半解,可她不敢開口問。
“那就好。”蘇文將控製權還給嶽欣語,施施然離去,查看別的玩家的遊戲進度了。
之後,嶽欣語按照蘇文教導的方式,開始研究這個遊戲。她研究得很認真,完全當做一件工作來做,不知不覺間就投入了進去。
……
可以說,暗黑地牢是三款遊戲中,唯一適合嶽欣語玩的遊戲了。
若讓她去玩《挺進槍牢》和《死亡細胞》,保準她永遠死在第一關。沒經過遊戲訓練的女孩子,基本玩不了需要一定反應力的遊戲,而《暗黑地牢》則不然,它是個迴合製rpg,講究的是策略,而非操作。
隻要夠有毅力,不拋棄不放棄,總會從地牢裏帶迴點什麽東西來的,一點一點累積,終究會變強。
蘇文製作的這三款遊戲,大類上都屬於roguelike,細分下來卻是完全不同的三個遊戲。這足以看出蘇文的野心,他就是想要照顧到所有類型的玩家。
rpg作為一個曆史悠久的類型,深受玩家喜愛。尤其是迴合製rpg,幾乎成了蘇文前世中日式rpg的代名詞。無論是《勇者鬥惡龍》、《最終幻想》還是《口袋妖怪》,都在全球擁有極高的知名度。
rpg是role-pyinggame的簡稱,即角色扮演遊戲,其內涵就是角色扮演。玩家將自己的情感融入到所扮演的角色中,隨著劇情與角色共喜樂,共悲傷。
所以說,代入感是rpg極為重要的構成因素。可如果玩家以玩普通rpg的方法,去玩《暗黑地牢》的話,那就會步入到一個陷阱之中,導致最後根本堅持不下去,隻能刪檔重開……
是的,《暗黑地牢》就是這麽魔性的遊戲,帶著蘇文滿滿的惡意。因為當初,他就是這樣被坑過來的。
蘇文繞了幾圈,指點完王晗和曲鐵後,又轉悠迴來了。其實他看了嶽欣語的遊戲畫麵好幾次了,數次想要開口提醒,最後又忍迴去了,因為他也好奇起來,想看看嶽欣語會堅持多久。
沒想到這一觀察,就過去了好幾個小時。
最終蘇文實在忍不住了,過去找嶽欣語。“小欣語,我說你對手下這幾個英雄夠好的啊。”
“……啊?”嶽欣語迴頭,看到是蘇文,眼中竟然泛著淚光。“師……師哥,我玩的是不對麽?為什麽我的英雄們總得病呀?”
看到眼眶通紅的嶽欣語,蘇文竟然產生出憐惜之情。天啊這表情太具有殺傷力了,蘇文忙咳嗽一聲,穩住心神。“你是玩錯了,因為根本不必拯救你的英雄們啊!”
“什麽?”嶽欣語驚訝。
是的。不必拯救。這就是《暗黑地牢》給所有玩家埋下的陷阱了。
在《暗黑地牢》裏,英雄極容易受到詛咒,生病,壓力大等負麵效果。壓力過大的英雄甚至會在副本不受控製。當然,這些都是可以被治療的,隻是需要花錢。而錢,恰恰是遊戲中,珍貴無比的資源。
如果你舍棄不下手頭千瘡百孔的英雄,花大筆錢治好他們,那你幾乎就存不下丁點財產,甚至還得搭進去點。這遊戲的正確玩法是,把英雄當做消耗品,看著不行了就解雇,再去雇個新的就行了。
《暗黑地牢》的世界裏不講人情味,英雄也不過一件道具而已,用完後,隨隨便便就可以舍棄。隻有當你累積了足夠的資產,再去考慮培養英雄,強化裝備,遊戲才會步入正軌。
前期的資產累積,完全就是拿人命堆出來的,這才是《暗黑地牢》的正確打開方式。
正是由於這個與眾不同的設定,才在rpg愛好者中廣為流傳,並且坑了一大批沒鬧明白怎麽玩的玩家。
一旦陷入負麵循環,除了刪檔從來,真沒有堅持下去的必要。
顯然,嶽欣語就處於這個錯誤的循環中。她的四個英雄依舊是初始蘇文幫忙招募的那四個英雄,而她目前的資產,比遊戲剛開始時還要淒慘——基本都用來治療英雄了。
蘇文道:“你要解雇他們,任其自生自滅,再去招募一批新的英雄為你幹活。記得不要在他們身上浪費錢,錢都留著升級建築。當你建築升到一定程度後,在考慮招募幾個厲害的英雄,挑戰高難度副本。”
這番話顯然大大超出了嶽欣語的認知。“解雇他們……任其自生自滅?可那不是太殘忍了麽?”
“呃……殘忍?”蘇文不知道啥好。他沒想到嶽欣語的理由竟然是這個。
這妹子莫非就是傳說中的——聖母?
進到遊戲後,展現在麵前的是一個陰暗的小鎮,貌似是哥特風格?這點蠻討嶽欣語喜歡的,因為她是個動畫迷,各種類型的動畫片均有涉獵,其中暗黑哥特風的不在少數。
然後她就不知道幹嘛了,瞪著屏幕發呆。她茫然地看了看旁邊的人玩的遊戲,都處於激烈的戰鬥中,隻有自己玩的這個遊戲不明所以。
嶽欣語看到蘇文在不遠處,想喊他問一問《暗黑地牢》該怎麽玩,又不太好意思。雖然已經成年了,可跟陌生人說話,她依舊需要鼓起勇氣。
倒是蘇文注意到了這邊,主動走過來,看了看遊戲畫麵。
“哦?你選的是《暗黑地牢》啊。怎麽樣,好玩麽?”
嶽欣語聲如蚊訥地迴了一句。蘇文完全沒聽清,“啊???你說啥?”
嶽欣語臉漲得通紅,提高些音量,“我……剛進來……還不太會玩……”
坐在旁邊的人幫忙解釋了句:“蘇大佬,小欣語是我們部門最害羞的女孩子,你可別欺負她啊!”
嶽欣語氣鼓鼓地對那人道:“誰是小欣語!叫學姐!你比我小一屆,別沒大沒小的!”嶽欣語對於熟悉的人則會正常得多,說話什麽的很利索。
“好的小欣語學姐。”那人欠欠地迴了一句,繼續玩眼前的遊戲了。
嶽欣語無可奈何。以她的長相和性格,想擺出嚴厲學姐的樣子都擺不出來。
蘇文倒是笑了,“我是跟你一個大學的,今年剛畢業,算是你的師哥,可以叫你小欣語嘍?”
嶽欣語瞬間變迴訥訥的樣子,“那個……可是……我……”
蘇文可不管她的迴答,繼續自顧自道:“小欣語,我來教你怎麽玩。簡單來說,這是個下副本的遊戲。你去馬車招募4個英雄,英雄是有職業的你知道吧?就是戰法牧那一套,而後帶著你的英雄去打架賺錢。怎麽下副本呢,你點這個建築就可以了,之後就……”
蘇文演示了下遊戲的基本流程,完成了一場戰鬥。“……看明白了麽?”
嶽欣語頻頻點頭。其實她聽得一知半解,可她不敢開口問。
“那就好。”蘇文將控製權還給嶽欣語,施施然離去,查看別的玩家的遊戲進度了。
之後,嶽欣語按照蘇文教導的方式,開始研究這個遊戲。她研究得很認真,完全當做一件工作來做,不知不覺間就投入了進去。
……
可以說,暗黑地牢是三款遊戲中,唯一適合嶽欣語玩的遊戲了。
若讓她去玩《挺進槍牢》和《死亡細胞》,保準她永遠死在第一關。沒經過遊戲訓練的女孩子,基本玩不了需要一定反應力的遊戲,而《暗黑地牢》則不然,它是個迴合製rpg,講究的是策略,而非操作。
隻要夠有毅力,不拋棄不放棄,總會從地牢裏帶迴點什麽東西來的,一點一點累積,終究會變強。
蘇文製作的這三款遊戲,大類上都屬於roguelike,細分下來卻是完全不同的三個遊戲。這足以看出蘇文的野心,他就是想要照顧到所有類型的玩家。
rpg作為一個曆史悠久的類型,深受玩家喜愛。尤其是迴合製rpg,幾乎成了蘇文前世中日式rpg的代名詞。無論是《勇者鬥惡龍》、《最終幻想》還是《口袋妖怪》,都在全球擁有極高的知名度。
rpg是role-pyinggame的簡稱,即角色扮演遊戲,其內涵就是角色扮演。玩家將自己的情感融入到所扮演的角色中,隨著劇情與角色共喜樂,共悲傷。
所以說,代入感是rpg極為重要的構成因素。可如果玩家以玩普通rpg的方法,去玩《暗黑地牢》的話,那就會步入到一個陷阱之中,導致最後根本堅持不下去,隻能刪檔重開……
是的,《暗黑地牢》就是這麽魔性的遊戲,帶著蘇文滿滿的惡意。因為當初,他就是這樣被坑過來的。
蘇文繞了幾圈,指點完王晗和曲鐵後,又轉悠迴來了。其實他看了嶽欣語的遊戲畫麵好幾次了,數次想要開口提醒,最後又忍迴去了,因為他也好奇起來,想看看嶽欣語會堅持多久。
沒想到這一觀察,就過去了好幾個小時。
最終蘇文實在忍不住了,過去找嶽欣語。“小欣語,我說你對手下這幾個英雄夠好的啊。”
“……啊?”嶽欣語迴頭,看到是蘇文,眼中竟然泛著淚光。“師……師哥,我玩的是不對麽?為什麽我的英雄們總得病呀?”
看到眼眶通紅的嶽欣語,蘇文竟然產生出憐惜之情。天啊這表情太具有殺傷力了,蘇文忙咳嗽一聲,穩住心神。“你是玩錯了,因為根本不必拯救你的英雄們啊!”
“什麽?”嶽欣語驚訝。
是的。不必拯救。這就是《暗黑地牢》給所有玩家埋下的陷阱了。
在《暗黑地牢》裏,英雄極容易受到詛咒,生病,壓力大等負麵效果。壓力過大的英雄甚至會在副本不受控製。當然,這些都是可以被治療的,隻是需要花錢。而錢,恰恰是遊戲中,珍貴無比的資源。
如果你舍棄不下手頭千瘡百孔的英雄,花大筆錢治好他們,那你幾乎就存不下丁點財產,甚至還得搭進去點。這遊戲的正確玩法是,把英雄當做消耗品,看著不行了就解雇,再去雇個新的就行了。
《暗黑地牢》的世界裏不講人情味,英雄也不過一件道具而已,用完後,隨隨便便就可以舍棄。隻有當你累積了足夠的資產,再去考慮培養英雄,強化裝備,遊戲才會步入正軌。
前期的資產累積,完全就是拿人命堆出來的,這才是《暗黑地牢》的正確打開方式。
正是由於這個與眾不同的設定,才在rpg愛好者中廣為流傳,並且坑了一大批沒鬧明白怎麽玩的玩家。
一旦陷入負麵循環,除了刪檔從來,真沒有堅持下去的必要。
顯然,嶽欣語就處於這個錯誤的循環中。她的四個英雄依舊是初始蘇文幫忙招募的那四個英雄,而她目前的資產,比遊戲剛開始時還要淒慘——基本都用來治療英雄了。
蘇文道:“你要解雇他們,任其自生自滅,再去招募一批新的英雄為你幹活。記得不要在他們身上浪費錢,錢都留著升級建築。當你建築升到一定程度後,在考慮招募幾個厲害的英雄,挑戰高難度副本。”
這番話顯然大大超出了嶽欣語的認知。“解雇他們……任其自生自滅?可那不是太殘忍了麽?”
“呃……殘忍?”蘇文不知道啥好。他沒想到嶽欣語的理由竟然是這個。
這妹子莫非就是傳說中的——聖母?