三百五十萬。


    對於普通人來說,絕對是一個令人咋舌的數額。可蘇文說充進係統裏,就充進去了。


    倒不是他大款,這三百五十萬花出去,他自己也肝顫,隻不過在係統麵前強作鎮定,不表現出來罷了。


    那可是整整三百五十萬啊,若是拿去天天吃海鮮自助,一輩子都吃不完啊……


    這錢是經過蘇文自己計算過後,才決定的數額。以撒的銷售額在創新之星比賽結束後,就打到他銀行卡裏了。十萬份,共三百六十萬塊錢,再加上冠軍獎金五十萬,最終蘇文卡裏一共有四百一十萬零二百。


    那二百塊是他之前卡裏的餘額。


    拿出三百五十萬來抽獎,還剩六十萬,用以維持日常花銷,以及招募新員工。是的,蘇文打算招募新員工,招幾個還沒想好,但是工資的錢得留出來。


    同時開發三個新遊戲,無論是對身體、精神還有能力的要求都是巨大的,所以蘇文才必須要抽獎,大量抽獎,備足專注膠囊和記憶藥水,把能力也提升上來,才能應付得了這等工作強度。


    一陣光閃過,蘇文看到【剩餘抽獎次數:0】那裏,變成了350次。


    這錢就這麽花出去了?連個響兒都沒聽到,蘇文一陣肉疼。他想起什麽,退出係統,拿手機查看銀行卡餘額。果然隻剩了六十萬零二百。


    蘇文再度感慨係統的神通廣大來,跟銀行交易這麽方便麽?還是如此大的數額?手續費啥的都不用扣?


    算了這是係統啊,其存在本身就不講邏輯了,你可這兒較什麽真兒呢。


    蘇文迴到係統,道了一聲,“開始抽獎。抽到次數為0為止。”


    麵前的老虎機瘋狂旋轉起來,每隔幾秒,一個道具就冒出來,在他麵前一閃而過。


    抽獎竟然也是個累人的活,把手頭三百五十次次數都用完,就差不多花了蘇文快一個小時。最終,羅列在蘇文麵前的,是如下道具:


    【專注膠囊:52粒。】


    【記憶藥水:35瓶。】


    【程序技能書:56本。】


    【美術技能書:49本。】


    【設計技能書:49本。】


    【劇情技能書:56本。】


    【遊戲能力技能書:52本。】


    以及【運氣增幅器:1個。】


    前幾樣道具蘇文都認得,就是最後那個運氣增幅器,他是第一次見。


    係統適時顯示出解釋文字。【運氣增幅器:使用後,可在5小時內提升宿主的運氣屬性,心想事成,能獲得意想不到的效果。5小時候恢複正常。】


    “什麽鬼啊……增加我的運氣屬性?還能心想事城?這也太虛幻了吧。而且抽獎350次才給了這麽一個玩意兒,難不成很珍貴?”


    “算了,暫時想不到用在哪裏……先扔一邊好了。也許跟那個什麽偵查放大鏡一樣,時機到了,自然就能用上了。”


    蘇文將所有技能書都給吃掉,每吃掉一本,他的頭上就會冒一道光,閃到係統空間裏一片白晝。蘇文閉著眼睛,細細感受著一股股暖流湧進身體,旁邊每項能力後麵的數字飛漲。


    “氪金才會變強,小馬哥誠不欺我!”


    技能書消耗殆盡,蘇文看向自己的能力,現在已經變為:


    【程序:71】


    【美術:58】


    【設計:58】


    【劇情:63】


    【遊戲水平:70】


    【評價:新手設計師。】


    蘇文:???


    我都能力這麽高了,花了三百五十萬出去,還隻是個“新手設計師”?


    “係統你這評價不對吧,我感覺,就算能力升滿了,也到不了大師級設計師吧?”蘇文問道。


    【宿主距離升滿能力還有非常遙遠的距離。】


    “什麽?”蘇文驚訝,“滿能力不是100點麽?我最高的能力,程序能力,都到達71點了呀!”


    【100點並不是上限。】


    “那上限是多少?”


    【宿主繼續提升能力,總有一天會知道的。】


    “特麽的,我就知道你不會老實迴答我。”蘇文不再糾結,跟個係統糾結純屬浪費時間。專注膠囊、記憶藥水和運氣增幅器暫時先保存著,蘇文退出了係統。


    自己各方麵屬性都得到了大幅增強,以目前的狀態同時開發三款遊戲,應該更得心應手了些,不過蘇文還是決定,先把招聘新成員的要求寫出來再說。


    蘇文打算招一個或幾個成員,懂美術就可以。開發遊戲,最大的工作量往往集中在美術資源上,設計部分蘇文一人就可搞定,程序部分借助平行世界發達的引擎,蘇文完成起來也相當迅速。


    隻有美術,那真的是苦功夫,一張一張畫出來,導到遊戲裏才行。所以蘇文目前最急缺的,就是會畫畫的美術了,不需要多厲害,能把蘇文畫出來的粗製設定圖,精細上色為成品就可以了。


    蘇文在文檔上寫著招聘要求,他想要的是一個無需太多自己想法,隻需要埋頭幹活的人就行。招了特有主意的那種人,蘇文反而頭疼。他的設定都是貼合前世的某款遊戲的,無需改動,自然不需要被別人提建議。


    年紀不用太大,剛畢業的大學生最佳,跟自己年紀相仿,有共同話題,不會拘束。男女嘛……倒是不限,符合要求就行。


    蘇文完成招聘信息,找到幾個大型的招聘網站,就發布出去了。不知何時才能有合適的人來,蘇文決定用一周的時間來完成三個遊戲的設定文檔,同時等待應聘的人到來。最好的結果就是設定文檔都完成後,也招到了合適的人,正好入職幹活,一天都不耽誤。


    就這樣,築夢工作室第一條招聘信息發布出去了,淹沒在茫茫多的招聘信息中,誰也不知效果如何。


    而後,蘇文開始正式忙正事,即——撰寫新遊戲設計文檔。


    當然在開寫前,他有必要迴到記憶中,重新玩一遍準備拿來重置的遊戲。蘇文手一翻,出現一粒專注膠囊和一瓶記憶藥水,一仰頭同時送進嘴裏。


    記憶藥水能讓他全麵追溯前世玩遊戲的記憶,專注膠囊能大幅提升他的工作效率。最爽的一點是,蘇文不擔心存貨用完,這一頓抽獎,他備有50多粒專注膠囊和30多瓶記憶藥水,能用好一陣子了。


    有錢的感覺真好。


    蘇文時不時從記憶中迴到現實,在電腦上一頓猛寫,而後再迴到記憶中。精神高度集中的情況下,時間過得飛快,蘇文化為工作狂人,以驚人的速度不斷完善著遊戲的設計案。


    缺缺偶爾抬眼,看了看專注於工作的蘇文,打了個哈欠。它沒有去打擾蘇文,盡管有點餓了,蘇文錯過了喂它的時間。


    缺缺跳下窗台,邁著貓步從蘇文身邊走過,來到築夢工作室大樓的玻璃門前,坐下了,肚皮貼地,將小手揣進身下。這裏的陽光最好。


    也說不上是趴著還是坐著,缺缺眼睛一眯,又睡了過去。

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